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アーケードエミュレータMAMEスレ 0.185

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa06-5PWz)
垢版 |
2024/10/10(木) 08:43:09.03ID:E43MMxvQa
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/

■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/
-
前スレ
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.184
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1723622897/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sad6-5PWz)
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2024/10/10(木) 08:43:52.47ID:8sSeaU68a
次スレは>>980が立てる
>>980が立てられなければ各位フォロー
1-3行目は「!extend:default:vvvvv:1000:512」だけを記して改行
荒らしは触らずNGを活用
書き込み不可になっていたら落ち着いて次スレ検索
2024/10/10(木) 11:04:39.06ID:MGL/JXtr01010
ちょつ

これ、今じゃネット経由でハイスコアランキングとかあるんだな
横画面のものはどうするんだろ?
https://i.imgur.com/fpphWz7.png
4名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 0b11-AbR9)
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2024/10/10(木) 16:45:00.66ID:o5N1TPYW01010
パックランドは横画面か
たしかパックランドはアニメが元ネタなんだよね。しらんけど
2024/10/10(木) 17:44:02.49ID:bTOYlDF+01010
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「フィグゼイト -地獄の英雄伝説- EXAレーベル」
https://live.nicovideo.jp/watch/lv345891453
2024/10/10(木) 17:54:09.46ID:cFu1EDZtd1010
パックランドはFC、PCEとやったけど、結局あのコンパネバシバシ叩くのが楽しかったんだなーと実感
7名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 0611-6k2q)
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2024/10/10(木) 17:56:40.82ID:hNO4bpO201010
液晶ディスプレイで解像度の低い古いアーケードゲームなんか
上下に黒枠が出るだけで問題ないだろ

操作性も問題だな
レバーで移動なのかジャンプなのか
まあどうでも良い
パックランドを入れるのならドラスピかデンシーにして欲しかった
イランが

スペースインベーダーとかギャラガの実物を触ってみたが
液晶の上に保護パネルが付いてて画面が凄い見にくい
8名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 0611-6k2q)
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2024/10/10(木) 18:08:16.20ID:hNO4bpO201010
パックランドはPCEに業務用コンパネでプレイしたが結構満足な出来だった
ファミ通の一部のライターの評価じゃ
これは業務用を知らない奴が移植したとか評価されていたが
業務用開発の人が移植した筈
2024/10/10(木) 19:00:23.75ID:n8ufK5Xs01010
左右の移動をボタン操作か、十字キー操作でやるかで難易度変る。
有野課長はクリアしたけど、裏面は拒否。
10名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 0611-6k2q)
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2024/10/10(木) 19:08:48.26ID:hNO4bpO201010
裏面はクリア無理でしょw
面せレで最終面は水面ギリギリの低空飛行で余裕だけど
2024/10/10(木) 19:48:37.63ID:/5eoIhEm01010
パックランドてFCとPCEの本体性能差が露骨。FCの時機が早過ぎたせいか?
グラディウスもそうだけど、同じ8bitとは思えない。

まぁゲーム機は性能良けりゃ売れる訳じゃ無い典型だけど
12名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 0611-6k2q)
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2024/10/10(木) 20:09:38.48ID:hNO4bpO201010
だってFCって16x16ドットのスプライトキャラが横に5つ並んだだけで点滅しちゃうし(4つだっけ?
オリジナルのキャラは32x32だし色も3色までだしFCじゃどうしても無理

MSXに勝手に移植版があった筈2かもしれないが
2024/10/10(木) 20:44:50.64ID:4p6diy4r01010
8bit機で最終的にNEOGEOを移植する・・・PCエンジン。
2024/10/10(木) 21:18:29.17ID:oZrcX9MG01010
次世代機が1年遅れて出てくれてても良かった
PSの完成が速すぎて他が焦って未完成で出して負けた
アーケードカードやメガCDももっと見たかった
ソニー頑張り過ぎ絶望して隕石落としたくなる
2024/10/10(木) 21:31:34.14ID:FRIfVc5b01010
焦らずじっくり開発して余裕の殿様販売したN64は時代のニーズも商機も読み間違えちゃったけどね
2024/10/11(金) 01:05:45.71ID:+YYJweVX0
2024年10月10日、ハムスターの公式配信番組“第502回 アーケードアーカイバー スーパーバレー'91スペシャル!”にて、ビデオシステムの縦スクロールシューティング『ソニックウイングス』のシリーズ新作が開発中であることが、サクセスの長友慎也氏より発表された。

なお、新作は長友氏がプロデューサーを担当。
元ビデオシステムでサウンドを担当していた細井そうし氏、そして歌手のSUZUKAさんが関わるとのこと。
プロジェクトは細井そうしの案から始まったという。

『ソニックウイングス』シリーズはナンバリング作品が3作アーケードでリリースされたほか、セガサターンで『ソニックウィングス スペシャル』、『スペシャル』をアーケードに逆移植した『ソニックウィングス リミテッド』、ニンテンドウ64用『ソニックウィングス アサルト』などがある。シリーズ新作は約26年ぶり。
17名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0611-6k2q)
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2024/10/11(金) 01:10:04.16ID:VnxrdnKc0
ドリームキャスト
セガサターンの周辺機器を対応させてほしかった
GDドライブはすぐ読み込みしなくなるし
ゲームソフトはPCで吸い出ししにくいし

PS2が発売する前に白旗を上げたって白虎隊か?
2024/10/11(金) 03:20:34.00ID:BlR8fM/b0
ゲーメストが休刊になったり、SNKが倒産したりと、2000年初期は大変。
2024/10/11(金) 07:27:43.96ID:6EE3VKtT0
ソニックウイングスのアイドルは最近新曲出したしな。盛り上がってきたな。
2024/10/11(金) 07:45:43.36ID:dQV99CcHH
>>3
ローリングサンダーの違和感よw
2024/10/11(金) 08:09:20.63ID:2tcsnrfu0
>>11
>>13
未だにビット数でゲーム機の序列見てる奴がいるんだな~w
ナムコのシステムIと86はCPUは6809で8ビットだからドラスピや源平も8ビットですよ
22名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b11-AbR9)
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2024/10/11(金) 08:09:38.85ID:9Vulm2Y10
NAOMIのゲームは相変わらずMAMEじゃ遊べるレベルにならんな
NAOMI専用エミュ使えって話だろうが
2024/10/11(金) 08:12:07.67ID:2tcsnrfu0
>>18
ゲーメストの休刊は1999年だから2000年ではないw
それはともかく90年代後半~2000年代後半のおよそ10年くらいは
ゲームメーカーの倒産や統合再編が活発だった時期ではあるな
2024/10/11(金) 12:55:37.50ID:QHA4sS/pd
何年だったか忘れたけど、幻に消えたセガバンダイ
バンナムのガンダムvsシリーズも良かったけど、キビキビ動く電脳戦機ガンダムシリーズも見てみたかった
2024/10/11(金) 13:56:20.26ID:6EE3VKtT0
ギャラクシーフォースとかパワードリフトみたいな
スプライトゴリゴリのガンダムゲーム見てみたい
2024/10/11(金) 14:21:46.63ID:7VLb5d7g0
シャイニングガンダムというRPG開発開始
2024/10/11(金) 14:44:58.14ID:6EE3VKtT0
プロのアルカノイドのプレイヤーが亡くなった
2024/10/11(金) 15:22:34.66ID:bMHD7kle0
のぶ代の事か
29名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7ce-5iie)
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2024/10/11(金) 16:03:13.96ID:cF7Kqu2l0
遺品のアルカノイド筐体って何処かのゲーセンに置いてあるんだっけ?
2024/10/11(金) 16:38:22.89ID:I4YmUoT90
どこかは知らんけどそれならさっきXで見た
2024/10/11(金) 17:06:06.84ID:euhtMYa60
のぶ代がアルカノイドではなく、テトリスをプレイしていたらボケなかったのだろうか?
2024/10/11(金) 18:30:46.42ID:Nwl2oWMS0
>>29
数年前の話だから信憑性は低いけどミカドと聞いた
2024/10/11(金) 18:38:35.33ID:QHA4sS/pd
野沢雅子も凄いお年頃だけど頑張って貰いたいな。
田中真弓ももう引退しても誰も文句は言えないお年頃だけど、ルフィや悟空に代役はちょっとな…
2024/10/11(金) 18:40:49.34ID:a8K4eqIl0
怒ったり、叫んだりすると、声がカスカスになる老いた声優は辛い。
2024/10/11(金) 19:22:16.05ID:LODXBwub0
>>33
アイデンティティのあいつにはクリカンさんみたいな後継は無理だ
2024/10/11(金) 20:41:56.76ID:7VLb5d7g0
Internet Archive何かトラブってんの?
2024/10/11(金) 20:51:38.14ID:P3xRrZlu0
大山のぶ代
90歳のアーケードゲーマーとか最高だなw
2024/10/11(金) 21:13:52.88ID:JH87yHzo0
ミカドにあるよ
公式のXにも写真上がってた
2024/10/11(金) 21:27:41.68ID:A/rBXy250
https://www.bleepingcomputer.com/news/security/internet-archive-hacked-data-breach-impacts-31-million-users/

インターネットアーカイブはハックされて3千万人の情報流出したみたいだよ
2024/10/12(土) 02:22:58.37ID:RzS/W7DQ0
あららw
あそこは古いバージョン置き場としても有用だったしゲーメストのバックナンバーとかたくさんあったんだけどなあ
2024/10/12(土) 03:31:29.44ID:zNPxP5Wh0
空牙/ウルフファング/スカルファング GAME SOUND DIGITAL COLLECTION


80〜90年代にゲームセンターで人気を博した、データイーストの名作「牙シリーズ」三部作のサウンドトラックが登場。
往年の家庭用移植バージョンの楽曲も収録。音楽CD3枚組でお届けします。
発売日:2024年11月27日(水)

価格:4,400円(税込)

品番:CLRC-10092

仕様:CD3枚組

レーベル:クラリスディスク

発売元:株式会社シティコネクション
42名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6bf-IiiG)
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2024/10/12(土) 08:44:55.99ID:3IfUTUT50
>>33
おい馬鹿 野沢雅子さんは凄いお年頃だから引退されるのならご自由にどうぞだろ馬鹿
田中真弓さんも引退されるのは自由だ いつ引退しようとな 文句は言わせねぇよ馬鹿
お前頭イカレてるだろ
43名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6bf-IiiG)
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2024/10/12(土) 08:50:08.10ID:3IfUTUT50
>>33
お前5chに書き込んでねーで働けや馬鹿
44名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b11-AbR9)
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2024/10/12(土) 09:37:44.58ID:gqZtsZOB0
空牙、当時やり込んだけれど今プレイするとそうでもないんだよな
ていうか過去やり込んだゲームで今プレイしても面白いものとしんどいものって分かれるな
なぜ俺はサンダーブレードなんかに金を注ぎ込んだのか
45名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6bf-IiiG)
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2024/10/12(土) 10:05:43.88ID:3IfUTUT50
>>44
https://img.kiwi/images/2024/10/11/4d34a40c740dce711959b8c838c6f1a2.jpg
2024/10/12(土) 10:35:30.31ID:/YlOPfGj0
サンダーブレード好きだったが
アフターバーナーよかプレイし易くて好きだった
へり物のコクピット視点物のアーケードげー有れば良いのに
2024/10/12(土) 10:44:20.15ID:yBZMg5Yc0
サンダーブレードは当時あの立体感が唯一無二だったので
技術デモ的な価値があったと思う
2024/10/12(土) 11:54:16.13ID:j47tDr55d
>>46
タイトーのエアレスキューぐらいか
2024/10/12(土) 11:59:27.33ID:j47tDr55d
ガッチンコ!
ttps://n.picvr.net/2410120939163038.jpg
2024/10/12(土) 12:08:18.95ID:j47tDr55d
美少女スーパーストリートファイターII グラマークイーン(メカドラハック)
ttps://romhackplaza.org/romhacks/bishoujo-super-street-fighter-ii-glamor-queen-genesis/
ttps://youtube.com/watch?v=HHE_IbPPrHI&si=bppDuDbypazmluCJ
51名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6358-y7Ta)
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2024/10/12(土) 12:57:23.90ID:cuzkKMp00
空牙/ウルフファング/スカルファング GAME SOUND DIGITAL COLLECTION


80~90年代にゲームセンターで人気を博した、データイーストの名作「牙シリーズ」三部作のサウンドトラックが登場。
往年の家庭用移植バージョンの楽曲も収録。音楽CD3枚組でお届けします。
発売日:2024年11月27日(水)

価格:4,400円(税込)

品番:CLRC-10092

仕様:CD3枚組

レーベル:クラリスディスク

発売元:株式会社シティコネクション
52名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd8a-5iie)
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2024/10/12(土) 12:58:03.52ID:frppbFGJd
空牙は1周目最終ボスを瞬殺してからの2周目が面白い
自分のDショットで敵弾が見えないのがヒヤヒヤドキッチョでダメージ食らったら立て直しが大変だけどそれが良い
2024/10/12(土) 18:10:06.02ID:+Dv5vL8m0
やはりのぶ代さんロストは大きいドラえもんといえばのぶ代さんの声これは藤子F氏が公式に認めた事でのぶドラが始まってからは原作ものぶ代さんの声を念頭に入れて描かれたのだそれを死後テロ朝は偽者にすり替えた今のわさドラはキーキー騒いでるだけの偽者それは20年経った今でも変わらないし今後も変わることはない劇場版もリメイクという名の原作レイプばかりを繰り返し見るに耐えぬ出来追悼放送で今の子供もどちらが本物のドラえもんかはっきり理解するだろう今すぐ民意を反映し偽者ドラえもんは放送を終了するべき
2024/10/12(土) 18:55:31.47ID:xnq32GJH0
やだなにこれこわい
2024/10/12(土) 18:57:46.84ID:qYuNF8SA0
>>53
怖いよ
2024/10/12(土) 19:12:39.73ID:PRgANVrP0
ドラえもんのアーケードゲームは無許可とジャリメタくらいか
2024/10/13(日) 06:07:13.76ID:MRgTV7Fna
他にもあるけどエレメカは除外したい所
となると無許可しかないかも
2024/10/13(日) 06:20:38.39ID:UM/kudiR0
エレメカだとナムコのドラえもんちとタイムマシンに乗る乗り物系があったっけなあ
中に8トラテープが入っててTVのOPやEDの歌が流れるやつだった
同じ系統でDr.スランプアラレちゃんでタイムくんの乗り物もあったような覚えが
59名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b11-nmm0)
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2024/10/13(日) 17:39:15.42ID:WqHu/tva0
MAMEでエレメカとかLSIのゲーム対応したと聞いてから一度もそれらを動かしてみたことがない
なんかやったことあるだれか
2024/10/13(日) 18:21:01.66ID:yX+Sv9mt0
MADrigal's simulators
61名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f81-DZC+)
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2024/10/13(日) 21:50:18.34ID:aYUTh0er0
lua scriptとか面白そうだけど情報が全然ない
詳しい人おる?
2024/10/13(日) 22:53:44.83ID:6BNS1Rml0
スクリプトにマニュアルくらいあるやろ
それもないの?
63名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b11-nmm0)
垢版 |
2024/10/14(月) 10:01:51.10ID:pDtEtP6n0
今やっても面白いゲーム教えろください
2024/10/14(月) 11:15:52.07ID:Z/acp2+C0
パックマン
翔ぶぞ
2024/10/14(月) 11:40:16.67ID:1SosDT9S0
伝説のゲーム同人誌「ゲームフリーク」&「ゼビウス1000万点への解法」のスキャニングデータがゲームフリーク社より流出した模様
ttps://x.com/yoshinokentarou/status/1845399406922571927
2024/10/14(月) 12:10:35.19ID:vCPEMPjGd
beepだかゲーメだか忘れたけどグラディウス1000万の道も長期連載してたな
2024/10/14(月) 12:33:32.31ID:VG/YffU60
>>66
ゲーメストの埋め草ページの連載コラムでやたらグラディウス推しだlったの思い出す
「グラディウス2000万点への道」な周回プレイの解説や「いまさらグラディウス」という復活パターンの解説コーナーとかあったなあ
2024/10/14(月) 13:17:35.19ID:PPDDswWg0
連邦ってまだやってるんや
2024/10/15(火) 08:00:59.15ID:TbjLgClA0
ラズパイ5でsupermodelの
スパイクアウトやってまたけど
重くてダメだ
70名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b11-nmm0)
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2024/10/15(火) 10:23:04.38ID:gfszH2mj0
スパイクアウトって一部に熱心なファンがいたとは聞くがあまりプレイ動画とかが無いんだよな
自分がレトロゲーばかり見ているからか
2024/10/15(火) 11:10:05.77ID:xvBeuTU+0
当たり前やろ…
2024/10/15(火) 13:04:02.07ID:RuJp+FJ50
当時ゲーセンで見知らぬ人と協力プレイはすごい楽しかったけど
今1人でやっても起動するー懐かしーで終了よ
73名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b11-nmm0)
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2024/10/15(火) 17:45:22.91ID:gfszH2mj0
対戦とか協力はどんなゲームに積み込んでも面白くなるよな
シューティングは大味になるけれど
シューティングを真に二人同時楽しくできないかある時期考えたけど、けっかとしてパターン化と2Pは同時に成立しない、って結論になった
2024/10/15(火) 18:07:56.98ID:5Rfoq4g1d
ロストワールドや1943は2P安定してたと思う
2024/10/15(火) 18:51:52.42ID:+kSNyQTB0
Dungeon&dragonsの黎明期のKailleraは凄かった、あまり的な雑魚倒して、メインプレイヤーと言わんばかりの人達は3時間近い完全プレイを毎夜のように
2024/10/15(火) 19:08:35.80ID:MMctSZG50
D&DMAMEは素晴らしかったよな
77名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b11-nmm0)
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2024/10/16(水) 10:14:31.13ID:8bq7DwWe0
カプコンのシューティングはパターンというよりアドリブ力が試されるので2P同時も楽しめたな
東亜系は連コインになる。実際2Pバージョンは海外の連コイン向け展開だったが
でも最悪なのはやっぱトライゴンか。各要素からはひしひしと2P向けゲーに設計されてるよ!感が出るのに実際は左右スクロールに阻まれてゲームにならない
2024/10/16(水) 12:35:15.40ID:wu3ccbTq0
専用コンパネに『HEY HEY HO!』って書いてある
ttps://www.flyerfever.com/yosaku-nishi-nippon-hanbai-license-jp-a4/
2024/10/16(水) 19:49:32.29ID:HBJ0Ri1R0
>>78
HOってスラングだとしゃれにならないのに昭和は緩いな
80名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b11-nmm0)
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2024/10/16(水) 23:16:50.03ID:8bq7DwWe0
なんで「与作」ってタイトルでそんなオシャレ感出した広告なんだろう…
ゲーム内容と合わせろよ
そういえば新作でポスターが出る文化っていつごろ終わったんだろう
自分はドラゴンバスターのファンタジー感あふれるポスターが好きです
2024/10/17(木) 01:01:43.34ID:jtpyq8K60
クロービスはドラゴンを倒した後、どうやって脱出したんだろ?
82名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bc4-cACZ)
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2024/10/17(木) 05:48:36.61ID:I+P9XluG0
MAMEネタ無しw
ジジイの自分語りしか無くて草
83名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bc4-cACZ)
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2024/10/17(木) 05:49:13.54ID:I+P9XluG0
ジジイの自分語りスレ立てろw
2024/10/17(木) 09:23:01.10ID:poZO0gEtd
namcoのガンバレットって最近してみたいんやけど、、
2024/10/17(木) 12:38:45.98ID:/n+7o8WA0
マウスでAimしても、まったく雰囲気出ねぇんだよな
2024/10/17(木) 12:57:14.32ID:h9OMyztHd
入手困難みたいだけど、海外のトップガンⅢてのがメジャーな液晶ガンみたいだ。
ちょっと前に話題出たAI搭載のガンはどうなんだろう?

環境整うならバーチャコップやハウスオブデッドとか他色々やりたい
2024/10/17(木) 13:04:01.70ID:tuNcs/O30
>>83
脱線すら許容できない器のおまえが出ていきな
2024/10/17(木) 13:56:27.26ID:K+oJVk3Q0
wiiのリモコンやセンサーバーを無理やりPCに繋いでガンシュー、
って記事を昔見たような気がする
2024/10/17(木) 16:18:42.09ID:RPmE2Jbw0
お前らSinden Lightgunを知らんのかよ!
https://www.sindenshop.com/
2024/10/17(木) 16:20:01.83ID:+TWDT1Qa0
sinden lightgun
テレビ問わずにセンサーバーなしでやれる今主流のやつみたいだな

トップガン3って結構昔に使ってたけど液晶で高解像度プレイすると遅延するしブラウン管だと磁気みたいのが出てるのかセンサー近辺が歪むし何よりセンサーが野暮ったくて萎える
2024/10/17(木) 16:31:25.92ID:+TWDT1Qa0
ただトップガン3は銃がコンパクトで電池式の無線だったのは良かったなこれでオペレーションウルフ初めてクリア出来たときは脳汁でた
2024/10/17(木) 18:56:56.68ID:I6LCXjGx0
VRのデスクトップでVRコンをガンコンとして遊ぶのはダメなん?
93名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b11-nmm0)
垢版 |
2024/10/18(金) 07:27:59.77ID:/Lb3yBf+0
アーケードでガンコンでヒットしたゲームなんて無いじゃん
2024/10/18(金) 07:55:06.03ID:L966FQGEd
バーチャコップやガンバレットをヒットと呼べないなら何もねーかもな
95名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b76-/1Dz)
垢版 |
2024/10/18(金) 08:36:19.82ID:3923TPat0
ざはうすおぶざでっど「」
2024/10/18(金) 08:38:10.29ID:9JeVmw2d0
わりとガンものは長期でインカム良いのが多い
海外だととくにアメリカは銃社会だからガンものを海外向けにリリースは多かった
初の画面外をショットでリロードを取り入れたリーサルエンフォーサーズはお気に入りだったなあ
2024/10/18(金) 08:41:15.82ID:0Y26B1if0
バーチャコップ以前だとヒットしたのはオペウル、スティールガンナー、リーサルエンフォーサースぐらいか
ワシはビーストバスターズが好きだったわ
98名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b76-/1Dz)
垢版 |
2024/10/18(金) 08:42:28.76ID:3923TPat0
ゴルゴ13は難しかったな
2024/10/18(金) 10:39:15.29ID:YrJBQwGH0
女とエッチすると、体力が回復する・・・・課長「普通、体力減りますけどね」
2024/10/18(金) 12:02:45.95ID:8HlXDR/R0
房中術知らんの?ボクは小鉄の大冒険で知りました^^
2024/10/18(金) 15:56:30.33ID:0Y26B1if0
メイムで動かしてるのかも
ttp://i.imgur.com/tkkqFsX.jpeg

外人がコントローラーを無理矢理引っこ抜いて判明
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1846334613008142338/pu/vid/avc1/1280x720/df5Wyp85o2otxu1q.mp4
2024/10/18(金) 16:03:53.05ID:mYKT/K8a0
ゴルゴ13 第一章神々の黄昏
2024/10/18(金) 16:06:51.93ID:ngaXBNfT0
スーファミならSnes9xかBSNESあたり使うだろ
コンソールエミュでマメなんて使わん
2024/10/18(金) 16:49:14.84ID:tiadb9J60
コントローラー抜けたというメッセージは何かのエミュと同じなの?
一致しないなら自社製エミュでしょ
2024/10/18(金) 20:15:42.18ID:y83dwWSE0
自社IPを有効活用するために、歴代コンソールのエミュくらい作るだろw
回路データもデバッグデータも一次情報持ってんだから
その辺のリバースエンジニアリングとは格が違う
でもまぁ展示なら、近所のハードオフとかで実機買ってきても良い気はする
2024/10/18(金) 20:33:45.33ID:tiadb9J60
試遊台に実機を使った場合、故障が頻発することも考慮しないといけないからね
その度に係員が行ったり来たり、モニタに故障中の貼り紙べったりなんてみっともないから回避したいだろう
2024/10/18(金) 22:45:59.35ID:sgyNFw680
ミニスーパーファミコン
108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b11-nmm0)
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2024/10/19(土) 06:07:35.59ID:+SEo82ex0
みんなコントローラ何使ってんの?
コンシューマ向けのアナログスティックが2つ付いてるやつって大抵ボタンが全面にヘックス型に4つだからアーケードには向かなくてなあ
結局アナログ捨てて8bitdio使ってる
2024/10/19(土) 07:25:24.51ID:9awvL7JD0
もしかしてヴォルフィードの当たり判定バグってる?納得いかない死に方するんだが。
2024/10/19(土) 07:29:51.24ID:9awvL7JD0
>>108
家庭用アケコンの基板をアマゾンで売ってるUSBエンコーダーてのに交換して使ってる。
Brookって会社のが無難。
2024/10/19(土) 07:43:07.65ID:5oIwPaUq0
午前10時の開店時間、店員がブレーカーを上げるとブラウン管に光がともり、乾いた起動音が店内に響く。グラディウス、ゼビウス、ファイナルファイト――。
アーケード・ビデオゲーム黄金期の1990年代から約30年がたった令和の今も、往年のゲーム機が稼働し続けるレトロの聖地が埼玉にある。
平屋建てで仕切りもない広大なスペースに、レトロアーケードゲームの「筐体(きょうたい)」約170台がずらりと並ぶ。
画面とスピーカー、コントローラーが一体となった箱形の機器のことで、ゲームデータが記録された基板が取り付けられている。
基板を変えれば、さまざまなゲームを遊ぶことができる。
背もたれのない椅子に腰掛け、一心不乱に画面を見つめるのは40代前後の男性ら。
100円玉を投入し、高速でボタンを連打しながらレバーを上下左右に目まぐるしく動かしていた。
2024/10/19(土) 09:15:15.15ID:fOkH2QO90
ブレーカー上げて最初に聞こえてくるのがポールポジションのドカーンの思い出
113名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-OP+w)
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2024/10/19(土) 10:03:30.89ID:1BzqCCzjd
グラディウスのプレゼンテッドばいこなぁみぃ
とか
リブルラブルのテロレロレロ びーん てってってれってー
が聞こえてたな
2024/10/19(土) 11:26:46.64ID:emroqpVJ0
>>109
ディップスイッチの設定で何かが変わるんじゃなかったっけ
ミカドのヴォルフィード配信動画で言ってたわ
2024/10/19(土) 12:29:58.66ID:9awvL7JD0
>>114
たぶんそれは敵の移動を左右反転する設定。
2024/10/19(土) 12:47:12.26ID:9awvL7JD0
たぶん俺が下手くそなのだろう
117名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-/1Dz)
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2024/10/19(土) 13:24:40.55ID:1BzqCCzjd
ナイトストライカーもコイン入れるタイミングか何かでコースが左右反転してたな
2024/10/19(土) 17:39:23.19ID:JtYFekPY0
グラビティゲームアライズは、往年の人気アーケードゲームのリメイク作となるSteam用アクション『SNOW BROS. 2 SPECIAL』について、
10月15日より開催中のSteam Nextフェスにて体験版の配信を開始しました。
2024/10/19(土) 21:02:31.01ID:C6LA8Xpz0
>>115
左右反転という訳じゃなくてパターンそのものが違うんだよ

・テーブル筐体かアップライト筐体か
・モニターの反転有り無しか

組み合わせで計4パターンある
2024/10/19(土) 21:10:03.34ID:fW0w04Vq0
>>118
てきおん
パラダイス  ?
2024/10/19(土) 21:19:05.40ID:An9EgZK30
>>119
それでヴォルフィードの当たり判定が変わるの?
2024/10/20(日) 00:06:07.32ID:geVbsJWX0
マイコンソフトがPC88miniのオプションで
小型のアナログRGBモニターをだそうとしているが
ブラウン管じゃなく液晶パネルだろうな

10年ぐらい前までは液晶テレビにはVGA端子が付いていたんだよな
D端子やコンポーネント端子とか何処に行ったんだろうか
2024/10/20(日) 02:16:28.46ID:c3jyuBQGd
PS2実機を初期型アクオスでD端子でやってて、数年前壊れてビエラに変える時、ヤマダの店員に「D端子てもう無いの?」と言ったら「あ~……」て反応に察したよ。

PCエミュデビューのキッカケだった
2024/10/20(日) 08:52:20.99ID:6zu/ZM4q0
電波とかのコンバータでええやん
遅延なんて加齢の方が遙かに上だから心配ねーぞ
2024/10/20(日) 10:06:26.99ID:rsMqVdPv0
いまだからぶっちゃけますが
当時CPS3のエミュレートが物理的に無理って言ったのは私です
すみませんでした
2024/10/20(日) 10:54:00.47ID:vE6L0s840
お前だったのかよ・・・
この機会に白状するけど『ヒットマンセイバーさん乙であります』とか書いてたの私です
すみませんでした
127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e111-MMaT)
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2024/10/20(日) 12:25:05.92ID:IE+kQFQn0
定番ネタにされていたあれこれで未だに動かないものって何かね
森口博子も動いたしダークエッジも動いたし
2024/10/20(日) 12:30:27.81ID:KO1bfcC70
ヴァンパイアなんちゃらくらいか

まあネタじゃなく普通に改善したら嬉しいのはバーチャ1とかネオジオ64とかSTVとかいろいろあるけどここらへんの動きはないやね
2024/10/20(日) 14:21:58.55ID:Qc92Bzqt0
新しく範囲広げるより、まずは過去のそーいう所を解決してから取り組んで欲しいとは思うけど、無料アプリだし開発陣の思惑を見守るしかねーな
2024/10/20(日) 20:22:42.32ID:THMASccT0
最高にcool!!!!でイケテルromサイトはどこですか?
2024/10/20(日) 22:05:55.87ID:WEuFI92q0
毎月外車が1台買えたほど…バブル期に「ゲームセンター」が大儲けした理由

1980年代後半〜バブル期

1980年代後半からはぬいぐるみなどが景品となり、人気を博していきます。
テレビゲームが衰退気味となったことから、テレビゲームに代わるアーケードゲームを探していた86業界が着目。
各メーカーが新型クレーンゲーム機を競い合うようにつくりはじめました。

1990年ごろになると、アンパンマンやストリートファイターなどの有名キャラクターを用いた専用景品が数多く投入され、大ヒットします。
種類や質も向上し、各景品メーカーが続々と新商品を発売しはじめました。
一般的にクレーンゲームの存在が大きく知られるようになったのはこのころで、日本の景品文化のはじまりともいえます。

バブルのころ、ゲームセンターのクレーンゲームは黄金期を迎え、1台ゲーム機をもっているだけで毎月外車が1台買えるほど儲かった時代もありました。
2024/10/20(日) 22:18:39.06ID:G0fw/YHr0
法律が変わったのでROMサイトの情報を聞くのも教えるのも犯罪だぞい
2024/10/21(月) 07:35:30.03ID:i1ewuDNv0
テスト
2024/10/21(月) 07:38:24.04ID:i1ewuDNv0
今だからぶっちゃけますが
当時、粘着デジヲタ厨を名乗っていたのは私です
すみませんでした
135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e111-MMaT)
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2024/10/21(月) 09:58:21.91ID:qfdr5t7N0
自分にとってゲーセンはビデオゲーム全盛期のことだな
プライズゲームとかプリクラに侵食されたあたりで通わなくなった
数ヶ月前ゲームセンターと名の付くところに寄ったことあったがプライズ、メダル、パチスロだけで、ビデオゲームは0だった
時代が変わったんだなと思わされたよ。そりゃおっさんになるわ
2024/10/21(月) 11:02:49.98ID:WhQ7MF4J0
セガで「ハングオン」などのヒット作やセガサターンに携わった後,独立を選んだ石井洋児氏 ビデオゲームの語り部たち:第39部
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20241015069/
2024/10/21(月) 13:50:53.07ID:poZWAJmD0
ゲーセン黄金期は明らかに音ゲー時代。
ビデオゲームしか視野に無い人からは格ゲー時代ぽく見えても、音ゲー時代はプリクラブームも乗っかって普段ゲームやらない一般客も巻き込み飲食品の売り上げも爆上がりで賑わってた。
インカムも音ゲーは3曲10分足らずで強制終了だから格ゲー程ではなくとも高い方だろ。
2024/10/21(月) 14:03:05.68ID:zH4V1s0y0
>>135
俺もそんな感じだったんだが
数年前近所に新しくゲームセンターがオープンしたんで行ってみたら
1階がUFOキャッチャーだらけで地下1階がビデオゲームコーナーだったので
行ってみたらまるで知らないやり方もよく分からないゲームだらけで
目が回る思いで1階に上がってUFOキャッチャーだけやって帰ったわ

そのとき思ったのが、ゲーセンはUFOキャッチャーメインにして正解ってこと
ビデオゲームは初心者がなんとなく遊んでいこうって気にならない
2024/10/21(月) 14:11:44.36ID:ZpNrDVPG0
プレステ&サターンが発売されるまでが黄金期
ここで業務用とコンシューマのハード差が無くなってしまった
家庭でバーチャ2やリッジが遊べるから、ゲーセンで金使わなくなった
140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8563-v0tj)
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2024/10/21(月) 14:33:07.06ID:Q7/kOJvI0
プレステ発表時に仕事で晴海の展示会行ったなー
プレステもサターンも4万円以上したよね
2024/10/21(月) 14:39:02.29ID:gSCsRMv+0
家庭用の30fps16色で満足できる層はいいが
レイブレーサーやデイトナUSA、セガラリー2の
60fpsがやりたい勢や縦置き画面シューティング勢は
ゲーセン通ってたよ
2024/10/21(月) 14:41:50.85ID:zH4V1s0y0
サターンは44,800円、プレステは39,800で
サターンもすぐ追従して39,800円に価格改定した
という感じ
2024/10/21(月) 15:05:28.53ID:5bm4Y46S0
余程の個人店でなければ発売直後からSSは39800で並んでたね
144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e111-MMaT)
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2024/10/21(月) 15:20:19.34ID:qfdr5t7N0
>>138
それは災難だったな。でもビデオゲームがあるっていうのは羨ましいぞ
まあ、競馬のでっかい椅子が並んでるやつとか、カードでサッカーするやつとか、オンライン麻雀とかだと興味は無いが
2024/10/21(月) 15:40:35.92ID:iq/lyifO0
サターンとバーチャスティックとバーチャファイターのソフトをゲットして家に帰るときのあのワクワク感はもう得られないだろうな
2024/10/21(月) 17:31:59.71ID:EgnPDQJGd
サターンはバーチャファイター
プレイステーションは闘神伝
サターンがプレイステーションに負ける未来はここから始まっていた
2024/10/21(月) 20:35:36.94ID:4etYZHZV0
ここはジジイの思い出を語るスレだからな
MAMEの話とか迷惑だから余所でやってくれ
2024/10/21(月) 22:12:35.66ID:1Q3n7ZPm0
>>147
ジジイ同士仲良くしろよ
2024/10/22(火) 06:25:01.56ID:Ghb761SX0
test
150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e111-MMaT)
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2024/10/22(火) 11:19:11.67ID:adVH8aLO0
じゃあMAMEの話をしようか
今使ってるバージョンを理由と共に教えろたまえ

ちなみに自分は
・MAMEUI Plus! Plus! 0.163
plus系の最後のバージョン。プレイ時間の降順ソートができるのがよい
・オフィシャルMAME最新版
 動くようになったゲームのためだけにいれる
・MAME0.236Hack
 caveがパージしたゲームが残ってる
2024/10/22(火) 13:22:37.40ID:Z3lAgIxTa
それを訊いてどうなるの?

そんなことより
手持ちのROMはどうしたのかでも訊いたら?
2024/10/22(火) 13:25:33.72ID:1/vJDQpN0
いやだ!
今使ってるバージョンを理由と共に教えろたまえ!
2024/10/22(火) 13:29:05.92ID:d0YT6jp50
0.246
更新というか入れ替えめんどくせーし不満もねえから
2024/10/22(火) 14:57:25.91ID:Fgd/2fua0
アカイブ復活か?
2024/10/22(火) 15:41:31.96ID:CP8JB4330
動かす前に公式githubからソースコード持ってきてビルドしたVer使ってる
過去に動いたけど最新のソースでしばらく動かないまま放置になってるものを動かすときは動くVer
自前でビルドしてるから、VJ動くVerとか、DT7動くVerとかいろいろ
2024/10/22(火) 19:35:01.01ID:Iid9N6KX0
基本的には最新verだけど動く動かないや何か変って場合も良好なverを適宜使用
HB以外は全部オフィシャルだなぁ
2024/10/22(火) 19:40:54.99ID:eO3j3Oiq0
まあどうでもいいか
158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e111-MMaT)
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2024/10/23(水) 08:39:45.02ID:NrfKpVYw0
Plus! はやっぱ0.163が最後なんかな
なぜ開発終了したのか
まあ逆に言うと金にならないMAMEがなぜ開発継続するのか
2024/10/23(水) 08:55:05.90ID:eNWfPuFs0
また同じこと言い出した
もうわかったから黙れ
2024/10/23(水) 09:59:10.48ID:pStQR0mj0
>>158
需要がないまたは開発者が飽きた
この話はこれで終わり
161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e111-MMaT)
垢版 |
2024/10/23(水) 13:22:01.45ID:NrfKpVYw0
>>159
だってMAMEの話したくてもこれぐらいしかないし
おっさんの回顧話ならいくらでもできるけど
あとの話題は頼んだ
2024/10/23(水) 13:38:21.88ID:UHv/l23F0
別に無理して書き込まなくてもいいんだよ
2024/10/23(水) 14:06:07.00ID:75a0S6Otd
依存症マジヤベーな
2024/10/23(水) 17:05:48.83ID:L7k7sE5L0
test
2024/10/23(水) 17:29:38.65ID:mrggJfKg0
グラディウスの音源修正まだかね?
2024/10/23(水) 17:32:46.80ID:BnKCVx8d0
もうろだ豆しか愛せない。
167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e536-BI/k)
垢版 |
2024/10/23(水) 20:12:25.98ID:L+1K+0zj0
ビートマニアIIIappendFINAL
ゲームオバー時のディスクカードへの書き込み時
v237・・300fps
v269b・・20〜50fps
ターボボタン押してもクソ遅い!
ファミコンディスクカード並みに遅い
結局最初の対応バージョンがいいのか
2024/10/23(水) 21:38:56.23ID:al+zufN00
SNKのタングラムQが対応した瞬間、俺のMAME人生は終結する
2024/10/24(木) 00:52:40.00ID:r3jLQRSO0
>>127
いつもの場所に連絡のダークエッジのひと
良かったな
2024/10/24(木) 06:08:40.99ID:HAbPPCmQ0
超絶プレイのリプレイとかまだ対応してる?mameのバージョンが違うとずれるんだっけ?
2024/10/24(木) 07:18:43.94ID:fE4ftcgl0
あぎ
172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e111-MMaT)
垢版 |
2024/10/24(木) 11:24:19.43ID:KhS/Sh+B0
>>170
単なるキー入力データなのでフォーマットが変わるかゲームの再現率が変わるかしない限り読めるんじゃないかね
2024/10/24(木) 13:32:22.68ID:0pRkFQKma
クイズセーラームーンのCG何とかしてくれー
ジュピター役亡くなってしまったし
2024/10/24(木) 13:39:00.50ID:SSMGHcXi0
音はめちゃくちゃだけどグラフィックも変なの?
2024/10/24(木) 14:59:53.98ID:mOR2mvga0
対戦ホットギミック反対側消したいんだけど
2024/10/24(木) 16:45:26.76ID:aQLNYoiv0
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「式神の城U」
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346125016
2024/10/24(木) 17:48:29.12ID:HAbPPCmQ0
mameもVRに対応して欲しいなあ
2024/10/24(木) 18:00:42.08ID:aQLNYoiv0
東亜プランの名作を収録する「Toaplan Arcade 4」,10月30日予約受付開始。「ドギューン!!」「おてんきパラダイス」など6作品を楽しめる
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20241024020/
2024/10/24(木) 18:05:55.44ID:S/jTdSRG0
>>177
Arcade Time Capsule VR
2024/10/24(木) 18:48:57.05ID:rHYQmjFC0
せやな
181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e111-MMaT)
垢版 |
2024/10/25(金) 19:14:00.85ID:KDiwZHzh0
なんで東亜プランの移植やらCAVEの大往生以降の移植はあるのに
初代怒首領蜂は頑なに移植しないんだろう
あれ再現度の低いPSと処理落ちしないSS版しか未だにないじゃん
2024/10/25(金) 19:29:39.08ID:O/4lEeoV0
どうでもいいツッコミだけど真の初代は首領蜂な
2024/10/25(金) 19:38:47.55ID:j06mnBPM0
>>182
>>181はそれはわかっていると思う

初代怒首領蜂と初代怒首領蜂青バージョンセットで
M2辺りが遅延ほぼ無しで移植してくれたら買うんだけどな
2024/10/25(金) 20:21:55.06ID:SrPJotA/0
「『ドルアーガの塔』40周年記念公式記録全集」受注販売を開始。肉筆の企画書からサウンドトラックまで現存の資料を網羅
https://www.4gamer.net/games/634/G063466/20241025071/
185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6a5-2UEN)
垢版 |
2024/10/26(土) 04:51:11.98ID:EW0EJ8lV0
音楽が1分に1回程度、一瞬引っ掛かり感が出るのはなぜだ?
設定は完璧だと思う

東亜プラン 鮫!鮫!鮫! 1P版【1周目】60FPS、アーケード版、工場設定
https://youtu.be/3-oAgZ4jwS8
2024/10/26(土) 08:28:36.00ID:AouaVr0n0
>>185
あー、それね
初歩の設定が抜けてるからだよ
2024/10/26(土) 08:51:43.96ID:SSxXRz+PH
>>184
PCエンジン版ドルアーガは無かったことに
2024/10/26(土) 09:35:14.57ID:PbvTiYbx0
>>184
肝心の遠藤が関わってないから値段に見合わない
2024/10/26(土) 09:52:18.73ID:WGzaYV4K0
>>186
185じゃないが、
詳しく知りたいので教えて頂けませんか?
2024/10/26(土) 10:01:28.77ID:AouaVr0n0
>>189
グムム…教えたい!教えたい欲がムラムラしてきた!
(つづく)
2024/10/26(土) 10:13:05.75ID:WGzaYV4K0
>>190
ぜひぜひお願いします。
直す方法があるなら他の人も知りたいと思いますし。
2024/10/26(土) 10:15:39.69ID:17Ck9Hyx0
>>190
教えなくていいよ
193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e111-MMaT)
垢版 |
2024/10/26(土) 10:58:23.16ID:9r3lpBov0
全然音のひっかかり感なるものがわからない
それがわかるまでゲーセンでやりこんだってこと
このゲームいっちゃなんだが…東亜の中でつまらんほうだろ
194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8958-G2NT)
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2024/10/26(土) 11:21:42.99ID:17Ck9Hyx0
設定完璧って言ってるんだから完璧なんじゃないの
音のひっかかり以前に飛行物の画面の影がおかしくなったりしてるし
ボロPC使ってるんだろ
こんな恥ずかしい動画よくアップロードできるな
2024/10/26(土) 11:29:36.93ID:17Ck9Hyx0
すまんな再生がいつの間にか自動に変更されてた
完璧なんじゃないの
2024/10/26(土) 11:52:36.27ID:2buhg2Ot0
ラズパイ5にbatocera入れてmameのゲームやってみたけど
遅延がひどい
2024/10/26(土) 12:10:54.63ID:qV0F/PCM0
遅延で疎遠に
198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c676-2UEN)
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2024/10/26(土) 18:47:59.64ID:EW0EJ8lV0
音楽が1分に1回程度、一瞬引っ掛かり感が出るのはなぜだ?
設定は完璧。わかる奴いる?

東亜プラン 鮫!鮫!鮫! 1P版【2周目】60FPS、アーケード版、工場設定
https://youtu.be/oPmM5i1VRvw
199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c611-nV0L)
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2024/10/26(土) 20:15:00.14ID:QWNlNJJ40
にゃが
2024/10/26(土) 20:23:24.90ID:c6SmwA5z0
鯱!鯱!鯱!なんて続編あってもよかったかな?
鯨!鯨!鯨!大海原の冒険活劇かよ
鮪!鮪!鮪!なんか美味しそう
鮎!鮎!鮎!釣りゲーですか?
201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c611-nV0L)
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2024/10/26(土) 20:24:42.46ID:QWNlNJJ40
鮫!x3の業務用製品版は糞だと思うけど
ろだ豆のNewVerで敵の弾速を自分のレベルに調整するとかなり面白いと思うけどな

緑はハズレアイテムだとして
赤と青は出現したら素直に取って武装を切り替えると楽に進めるし
(5面迄あとは知らない)

硬いボスとか青のフルパワーで接近して攻撃すると瞬殺みたいなことが出来るのも魅力
達人王にも似た様な事が出来ればよかったのに


タイトルはトラトラトラのオマージュだっけな
202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c611-nV0L)
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2024/10/26(土) 20:29:43.01ID:QWNlNJJ40
鮎!鮎!鮎!
飛翔鮎
ってのが同人ソフトのシューティングゲームであったな
大往生のハイパー要素が取り入れられていた
2024/10/26(土) 20:41:12.14ID:nB01P6Ai0
>>198
設定は完璧とか言ってないで設定をレスしろ!全フレーム表示でほぼ100%張り付いてるか!?
使用ヴァージョン何?PCスペック位書けよ!
204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c611-nV0L)
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2024/10/26(土) 20:45:18.19ID:QWNlNJJ40
YouTubeの1面の曲だけ聞いたが何処が不満か判らなかった
PS4の移植版を遊ぶか
サンプル版をプレイした方が良くね?

アマゾンで買うと2年前の予約特典の小冊子が今でも貰えるとw
205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c611-nV0L)
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2024/10/26(土) 21:17:48.23ID:QWNlNJJ40
無敵で1周違いの動画を13本って何の需要があるんだろうか?
しかも
チャンネル登録者数が2000人以上?
どうみても不正にチャンネル登録者数を購入して増やしているのでは
2024/10/26(土) 23:18:22.93ID:srR10X2M0
思いっきり設定まちがってるじゃねーか
207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b11-ohr8)
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2024/10/27(日) 00:50:19.09ID:l723c53k0
哀しいお知らせ
ろだ豆の2P版は音が出ない・・・
雷豆で代用できるとは言えこれは哀しい
2024/10/27(日) 01:08:44.60ID:VxQ7kOl/0
>>198
基盤持ってたら分かる話だろ
2024/10/27(日) 03:22:49.16ID:palfYse9d
コンシューマーエミュならともかくmameで基板云々は皮肉にしか聞こえない(チューバー含む
2024/10/27(日) 05:54:37.98ID:BmOQnKtU0
同じく
211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b11-ohr8)
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2024/10/27(日) 11:40:19.41ID:l723c53k0
今の時代ファミコン実機で
VHF/RF出力の映像環境でゲームを楽しんでいる奴ってどのくらいいるんだろうか
212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b3-2ovg)
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2024/10/27(日) 12:29:07.65ID:fxxgEtiN0
アフターバーナーUは自機に回転をかけると地面と空の継ぎ目が分離したように崩れた画面になるな、実機ではこんなことにはならないのに
随分MAMEの開発が疎かになっているようだな
2024/10/27(日) 12:30:14.47ID:oYxU7H/P0
ExtraMameってMameのライセンス的に問題ないの?
214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b3-2ovg)
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2024/10/27(日) 12:33:32.56ID:fxxgEtiN0
キモオタみたいな連中が半笑いで遊び半分でMAMEの開発をさせるからこうなる
知恵遅れの作文みたいなプログラムを組ませているようじゃアフターバーナーUの描画不具合は一生治りはしない
215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b3-2ovg)
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2024/10/27(日) 12:39:49.42ID:fxxgEtiN0
MAMEは古臭くベースから不具合抱えたままだから描画がガタガタとかくつき乱れながらの描画になる
プロトコルを見れば一目瞭然だが初心者に説明すると
これはx68の沙羅曼蛇の3面と同じ系列のプログラムがMAMEのベースに充てられたままこんにちまできている
だからポリゴンも動かせないまま2D画面の描画もがたつき分離を起こすわけだ
2024/10/27(日) 12:45:55.56ID:jZ4258B40
コードの1行も修正できねぇカスに言われましても
217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b3-2ovg)
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2024/10/27(日) 12:46:08.97ID:fxxgEtiN0
フィードバックする方のユーザーも知恵遅ればかりなのでMAMEは壊滅的なんだ
健常者のユーザーが少なすぎる為開発が遅れていると言い換えられるよな
健全な開発をいち早く行っていただきたい
MAME程度のもんをわざわざじきじきに俺が開発するまでもあるまい
218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b3-2ovg)
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2024/10/27(日) 12:47:58.88ID:fxxgEtiN0
もう一度話しておく、キモオタみたいな連中が半笑いの遊び半分でMAMEの開発をさせるからこうなる
知恵遅れの作文みたいなプログラムを組ませているようじゃアフターバーナーUの描画不具合は一生治りはしない
219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b3-2ovg)
垢版 |
2024/10/27(日) 12:49:51.00ID:fxxgEtiN0
一般の人なり健常者から見るとMAME界隈はキチガイとキチガイのお祭り状態なわけだ
なんとか解決に向けて良い方向に向けばいいのだがこの調子では期待は持てない無念
220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b3-2ovg)
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2024/10/27(日) 12:51:56.91ID:fxxgEtiN0
MAME=ガイジ仕様みたいなことになってしまってるからな
ここを打破する手立てを!そう願うものの、この調子じゃ目も当てられん
2024/10/27(日) 12:51:58.02ID:FIhiF4x00
このイカレ野郎は一度発作起こすとしつこいからな
222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b3-2ovg)
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2024/10/27(日) 12:54:31.50ID:fxxgEtiN0
>>221
君のような無能の知恵遅れに解かりやすく要約して話してすと要するに
アフターバーナーUは自機に回転をかけると地面と空の継ぎ目が分離したように崩れた画面になるな、実機ではこんなことにはならないのに
随分MAMEの開発が疎かになっているようだなMAMEは古臭くベースから不具合抱えたままだから描画がガタガタとかくつき乱れながらの描画になる
プロトコルを見れば一目瞭然だが初心者に説明すると
これはx68の沙羅曼蛇の3面と同じ系列のプログラムがMAMEのベースに充てられたままこんにちまできている
だからポリゴンも動かせないまま2D画面の描画もがたつき分離を起こすわけだフィードバックする方のユーザーも知恵遅ればかりなのでMAMEは壊滅的なんだ
健常者のユーザーが少なすぎる為開発が遅れていると言い換えられるよな
健全な開発をいち早く行っていただきたい
MAME程度のもんをわざわざじきじきに俺が開発するまでもあるまいもう一度話しておく、キモオタみたいな連中が半笑いの遊び半分でMAMEの開発をさせるからこうなる
知恵遅れの作文みたいなプログラムを組ませているようじゃアフターバーナーUの描画不具合は一生治りはしない
一般の人なり健常者から見るとMAME界隈はキチガイとキチガイのお祭り状態なわけだ
なんとか解決に向けて良い方向に向けばいいのだがこの調子では期待は持てない無念
MAME=ガイジ仕様みたいなことになってしまってるからな
ここを打破する手立てを!そう願うものの、この調子じゃ目も当てられん
2024/10/27(日) 13:12:19.07ID:RaCSPidK0
>>222
要約の意味知ってる?
2024/10/27(日) 13:12:46.33ID:SkO6X1Uq0
>>222
自分でビルドしたら公式の倍ぐらいのファイルサイズになるんだけど、何が原因だろうか?
2024/10/27(日) 13:13:19.07ID:KpE0oGNI0
直してくれるといいんだけどできないからfinalburnで我慢
2024/10/27(日) 13:20:18.88ID:EaOQe2GG0
勇気爆発ファイナルバーン
2024/10/27(日) 13:40:13.75ID:44G7sjOG0
fbneoはACのタイトル増えないのかな
228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133f-2ovg)
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2024/10/27(日) 13:52:37.80ID:fxxgEtiN0
>>224
MAMEについて長年研究すると気付ける者には気付ける要因
この場合その原因があるわけだ、欲張るほどにファイルが無駄に重複するw
229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133f-2ovg)
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2024/10/27(日) 13:54:10.89ID:fxxgEtiN0
バーンも起動不可多すぎる
これにも原因はある、池沼のみが開発をしている
要するに作り手も使い手も知的障害者で構成されている
罪のない話ではあるが気の毒ではあるw
2024/10/27(日) 13:55:22.14ID:SkO6X1Uq0
>>228
答えはビルドのやり方だから、長年研究する必要すらないんだけど
231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133f-2ovg)
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2024/10/27(日) 13:58:02.77ID:fxxgEtiN0
>>230
おそらく君には研究の必要は無い
これに関して関わるような立場にはないはず
長年研究するべき者だけがこの研究に携われるわけであまり甘い考えを起こさないように
そこまで甘い世界じゃないからな
232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133f-2ovg)
垢版 |
2024/10/27(日) 13:59:34.45ID:fxxgEtiN0
VF3も一定から全然進歩無いよな
な〜んの進歩もない、駄目だなMAMEは本当に駄目だ
知恵遅れの開発者に悔やむね
233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133f-2ovg)
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2024/10/27(日) 14:01:37.05ID:fxxgEtiN0
VF2も相変わらず色化けしたまま
VFもどうせリングアウト状態で戦えるままだろう
どうぜな、知恵遅れの開発に悔やまれるばかり
バーナーの背景バグも治らんし、ガイジ王国かと
声を大にして言いたい、ガイジ王国か!
さて
2024/10/27(日) 15:13:59.76ID:sfkwyzo30
ゲームというかオタ系グループチャットとかによく居るんたよなーこういうの
どんどん人が抜けていって孤立するやつー
235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c13a-NAil)
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2024/10/27(日) 15:35:18.40ID:AnBWWyst0
時々発作起こすアフターバーナー馬鹿か
2024/10/27(日) 16:24:59.21ID:PCQKGDhU0
>>224
自分はこれ

cd C:\Users\Public\msys64

win32env.bat

最初だけ全部クローンする、git clone https://github.com/mamedev/mame.git

cd mame

更新分のみ、git pull https://github.com/mamedev/mame.git

make TARGET=mame TOOLS=1 SEPARATE_BIN=1 PTR64=1 OPTIMIZE=3 SYMBOLS=1 SYMLEVEL=1 REGENIE=1 -j9 ARCHOPTS="-fomit-frame-pointer -fuse-ld=lld" OVERRIDE_AR=llvm-ar

make -f dist.mak PTR64=1

ここに出来てる、C:\Users\Public\msys64\src\mame\build\release\x64\Release\mame
2024/10/27(日) 16:39:35.17ID:SkO6X1Uq0
>>236
つまりデバッグビルドとリリースビルドの違い
公式が小さいのはUPXで圧縮されてるからって答えたアホが居たから聞いてみただけ
2024/10/27(日) 16:45:38.68ID:PCQKGDhU0
>>237
公式GITをよく見れば >>236 に書いたMAKE方法が書いてあるんだよねぇ
2024/10/27(日) 17:00:09.62ID:iS+AkD5x0
教えたがりマウントおじさんを刺激して楽しみたかっただけでしょ
240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133f-2ovg)
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2024/10/27(日) 17:08:15.41ID:fxxgEtiN0
それだけここには陰湿な知恵遅れが多いということ
MAME=知的障害者、という事実がある
キモオタチャット出身の知恵遅れもそうだし
チャットなんて俺は未経験
241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b11-ohr8)
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2024/10/27(日) 17:43:34.36ID:l723c53k0
セガのアフターバーナーなんか80年代までは人気が凄かったかもしれないけど
今の時代エミュでマウスプレイなんか殆ど需要がなく修正も期待出来ないでしょ
スティックスロットルの環境と稼働筐体があってこそのアフターバーナーだし

出来ればモニターの前に扇風機を置いて風も体感したい
(戦闘機のコクピットで風を体感できるわけがないがw)
2024/10/27(日) 18:07:09.04ID:sfkwyzo30
>>240
つまり陰湿な知的障害者のボスになりたいという事は伝わった。
そんな根暗な事やってねーで少しは社会復帰を考えてみたらどうだ?
2024/10/27(日) 18:22:58.97ID:cYGQAm8H0
ジャンク110円で買ったMSのUSB接続フライトスティックでAB2遊んでるけど十分楽しい
244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9911-kvRr)
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2024/10/27(日) 19:12:07.64ID:XaKrXDwV0
アフターバーナーリリース時にファミコン全盛期だったんだよね
なんであのころはアケとコンシューマであんな性能差があったんだろう
逆に言うと今はなんで差がないのだろうか
2024/10/27(日) 19:21:48.71ID:kw4gPszs0
昔は技術革新によるスペック向上が凄まじく速かったから
ファミコンだって発売時は誇張抜きでアケゲークオリティだったんだよ
246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b11-ohr8)
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2024/10/27(日) 19:25:25.49ID:l723c53k0
今の時代ってアーケードゲームは死滅しているんじゃないの?

10年ぐらい前ナムコのゲームコーナーに寄ってみたら
家庭用では再現できない筐体ばっかだったし
ゲーセンはそっち方面で攻めるしかない

100円の価値がどんどん下がってきて
ゲーセン側は5分以内で1コインを回収しないと経営が出来ないのに対して
プレーヤー側は1プレイを10分で満足しろなんて絶対無理
の対立でゲーセンは経営が無理
対戦ゲームも家庭で出来るし
2024/10/27(日) 19:55:56.04ID:sfkwyzo30
バーナーもすげーけど
スペハリ当時は16bitCPU2機搭載で時代の最先端だったらしいな。
家庭用完全移植は32Xであと僅か、サターンでやっと満たした感じだったね
248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c13a-NAil)
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2024/10/27(日) 20:24:53.72ID:AnBWWyst0
アウトランなら5分プレイでも満足だったなぁ
249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133f-2ovg)
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2024/10/27(日) 20:27:02.18ID:fxxgEtiN0
>>242
https://64.gigafile.nu/download.php?file=0204-cea65be600ccea7a13fd26e837ad5efde
250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133f-2ovg)
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2024/10/27(日) 20:28:30.38ID:fxxgEtiN0
>>242
どれだけ構ってもらいたいんだよw
キモオタチャットグループで構ってもらってきなさいw
https://64.gigafile.nu/download.php?file=0204-cea65be600ccea7a13fd26e837ad5efde

チョロメガヘルツの2Dゲームも
何百メガヘルツ何百ギガヘルツで動かせても重い訳よな
周波数だけではないCPUの進化もある、何十倍何百倍の性能でも重い
この方が不思議だw
251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133f-2ovg)
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2024/10/27(日) 20:32:29.26ID:fxxgEtiN0
何百GHzはいいすぎたww
いずれにせよ理屈に合わんね、MC68000のマルチコアの方がよほど信頼できる
MAMEはベースが8ビットだからな、描画がもさつくわけだ
根本から作り変える必要があるが知恵遅れに開発させているようじゃ
インベーダーの音もまともにでないのも頷けるよな
252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133f-2ovg)
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2024/10/27(日) 20:39:23.73ID:fxxgEtiN0
ギャラクシーフォース2の性能でこれ以上再現しようがないぐらい2Dを再現できていると確信したし
モデル2やモデル3を見た時に、「これだけの性能があれば再現できない3D映像はない」と確信したし
残念ながら、非常に残念だが、今もそう確信している
253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133f-2ovg)
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2024/10/27(日) 20:40:17.53ID:fxxgEtiN0
知らぬが仏、非常に残念なことだ
知恵遅れのキモオタにも俺が見ている世界を見せてあげたいw
さてと
254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bb1-5U6E)
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2024/10/27(日) 22:09:52.14ID:Qy6/CaDZ0
音楽が1分に1回程度、一瞬引っ掛かり感が出るのはなぜだ?
設定は完璧。わかる奴いる?

東亜プラン 鮫!鮫!鮫! 1P版【13周目】60FPS、アーケード版、工場設定
https://youtu.be/lUPP0cHCNSc
2024/10/28(月) 08:07:47.60ID:fGskq4fO0
発狂キチガイ爺の ID:fxxgEtiN0 は、
Mr.Duでもプレイして頭冷やしてこい
2024/10/28(月) 08:14:46.09ID:37E3Qke70
ホント発狂モードだったなw
薬飲んだらしばらく静かになるだろ
2024/10/28(月) 13:38:49.52ID:N8plUgDwd
重犯罪者の素質満載だし、そのまま永眠してくれるのが世のため
258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bb0-chGd)
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2024/10/28(月) 14:14:42.00ID:WhGH3Bd80
面白い人だな
ユーモアある人間性に憧れて嫉妬してオレまでスレを汚して彼を罵りたくなる!でも素直に認めたい憧れる
259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81ef-hZLL)
垢版 |
2024/10/28(月) 17:31:16.59ID:zSHvEA8a0
生きてる?
260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9911-kvRr)
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2024/10/28(月) 18:02:29.95ID:U2Yt/RAt0
鮫!鮫!鮫!はクソゲー派
パワーアップアイテムから逃げ回るゲーム性、練られていない雑な敵配置
しょっぱなから初心者お断りの高速弾
なんで先発の究極タイガーのほうができがいいんだよ
261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b11-ohr8)
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2024/10/28(月) 18:55:17.56ID:ghE57SlT0
それは上からの指示で
3分間で100円を回収しろと

ロケテストに毎回参加し続けクリアしてしまうマニアの所為
達人王とこれはそのロケテストのマニアのせいでこのランクになったと聞く

たぶん東亜プランの社長はなんか勘違いをしているんだろうな
ゲームが嫌いなのかマニアが嫌いなのかもしくは愛しているのか
262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b11-ohr8)
垢版 |
2024/10/28(月) 19:03:12.23ID:ghE57SlT0
究極タイガーもミスした後の復活作業が糞
豆のチート万歳
2024/10/28(月) 19:25:06.47ID:bL03AbXW0
グラ3なんて残機いくらあっても離席するレベル
2024/10/28(月) 20:42:06.98ID://a+Y4kO0
>>179
しゅごい・・。
2024/10/28(月) 21:41:57.07ID:gpCAZrKx0
究極タイガーは戻り復活のヴァージョンでは連続でミスすると復活地点を更に前まで戻れるから
それを利用した復活パターンとかもあるよね
266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b11-ohr8)
垢版 |
2024/10/29(火) 01:02:46.51ID:Mns2Qo+T0
究極タイガー
連射装置があれば安定安全なルートを覚えて攻略していくゲームなんだな
どらすぴに似ている
2024/10/29(火) 07:53:22.65ID:/Tt3ylxc0
究タイはPCエンジン版がおすすめ
2週エンドになってるから、尺がちょうどいい
曲もいいよ(増子さん)
2024/10/29(火) 09:09:57.39ID:bbkC3+sxd
>>261
ゲームバブルだったから経営者側がゲームに全く興味なくてもゲームが売れた時代
開発スタッフの努力を無駄にした経営者が原因で潰れたゲーム会社は多い
269名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9911-kvRr)
垢版 |
2024/10/29(火) 12:41:12.83ID:nHLfnC3Z0NIKU
ダライアス2の最後までノーミスでいかないと最高パワーにならないのに
ミス時全ハギってのは作ってて誰も突っ込まなかったんだろうか
2024/10/29(火) 12:59:29.88ID:bLGyuy6E0NIKU
>>268
だがその逆も大いにあり
こんなもん売れんと言うのに開発が押し通して作り会社に損害与えるとか

>>269
ダラ2は別に最高パワーじゃなくても十分クリア可能だからだろ
営業的にはゴリ押しプレイで連コインしてくれた方がありがたいだろうし
2024/10/29(火) 12:59:51.35ID:DPWN+k3j0NIKU
だって回転重視のアーケードゲームだもの
長時間プレイする客を減らすゲーム構造になるのは当たり前
2024/10/29(火) 13:24:49.27ID:9DVyHQsXdNIKU
幼少期、アッポーを一人で一日中やってる奴居たな。
あれパターンハメれれば難易度ガン無視永久プレイ出来るんだっけ?
MrDoも数時間マンがやっとおわったかと思ったらダイヤがずらーり…
黄金の城は相手の剣折っても倒さず無駄に放置してたり…

インカム最悪地雷ゲー
2024/10/29(火) 13:43:14.29ID:8YjYU+/00NIKU
格ゲーインカムの毒に侵されてゲーセンは滅んだのさ
274名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7b11-ohr8)
垢版 |
2024/10/29(火) 14:08:55.30ID:Mns2Qo+T0NIKU
格ゲーって
金を使えば使うほど不快になるだけだし
金を使い続けないと強くなれないという
その生み出された負の力がゲーセンでいくつのもリアルファイトを生み出したと

対戦ゲームなんか2ぷれい50円か1プレイ30円が適正だとおもう
1プレイ50円でもリアルファイトに発展するんだし
275名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW c1e0-NAil)
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2024/10/29(火) 14:41:51.69ID:tS+KjdJp0NIKU
ダラ2って緑レーザーが前に飛ぶとリセット掛かりやすいからイージー設定にしてるとフルパワーアップしづらいよね
2024/10/29(火) 19:23:35.73ID:BEMvL+ay0NIKU
ラーメンに1,000円出せないとか言ってそう
277名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7b11-ohr8)
垢版 |
2024/10/29(火) 19:30:11.81ID:Mns2Qo+T0NIKU
最近は食品などの物価の値上がりが酷いな
2,30年前は1000円のラーメンやパスタや鉄火丼を良く食っていたが
コロナの時代になってから外食なんか数回しかしたことが無いな
278名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7b11-ohr8)
垢版 |
2024/10/29(火) 19:34:50.87ID:Mns2Qo+T0NIKU
外食のラーメンは1度食うと癖になるけど
喰い続けると
間違いなく早死にする
279名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7b11-ohr8)
垢版 |
2024/10/29(火) 20:27:36.93ID:Mns2Qo+T0NIKU
物価が1.5倍ぐらい上がって貯金が数千万合ってもきついな
何の仕事をすればいいんだ?

体力気力が20代の頃に比べて全然ないし
レジ打ちの仕事は世の中の進化でセルフレジ化が進んでいるし
コロナで接客業なんかやりたくないし
2024/10/29(火) 21:10:49.91ID:5nRngT1ndNIKU
なんだこいつきも
281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 131c-ohr8)
垢版 |
2024/10/30(水) 04:43:38.87ID:1UXQPyG50
youtube.com/shorts/16aVHCRk-nM
youtube.com/shorts/78Axa_QQlIs
youtube.com/watch?v=20HsZmXyk_c
youtube.com/shorts/D5nmZdbLBaI
youtube.com/shorts/yo0N7895FHA
youtube.com/shorts/FqOjQZqlyec
youtube.com/shorts/7m0lAn9sRsI
youtube.com/shorts/AGutirlhYEY
youtube.com/shorts/AQ16F3WmN4o
youtube.com/watch?v=Qg7bNWHzAyo
2024/10/30(水) 09:50:43.98ID:C3ntSGJt0
再生数増やしたいから変な事書いてたのか
2024/10/30(水) 10:30:04.22ID:ZswsHeeZ0
>>276
それ俺
284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9911-kvRr)
垢版 |
2024/10/30(水) 18:49:40.34ID:hBkS6Ww90
ゲームのバージョンでカンストされたから対策しました、みたいなのがあるけれど
そんなスコアが売上に直結してるってのが体感と合わない
だってスコアはまずクリアできてから意味を持つ要素だし
インカムに貢献する人のほとんどはクリアとは程遠いエンジョイ勢なんじゃなかろうか
2024/10/30(水) 19:21:01.42ID:SP7YqIUg0
お前の感覚とメーカーの感覚は違うから
2024/10/31(木) 00:31:05.80ID:sXsEyt1g0HLWN
永パ発覚で新バージョン出すことはあるけど、カンストで新バージョン出すなんてあるの?
2024/10/31(木) 00:58:43.23ID:K1vldWB10HLWN
GIGOにある「ポンタターミナル」は、1等や2等が出ることあるの?
何回やっても3等しか出ないんだけど・・・。
288名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 7b11-ohr8)
垢版 |
2024/10/31(木) 01:00:35.98ID:vFp9hWhZ0HLWN
グラUのジャンピングモアイで永久プレイを防止のために
7万エブリから15万エブリにバージョンを上げました


抜群の発売から30年後EXAバージョンで憶の桁を用意しました
2024/10/31(木) 06:18:23.65ID:I8ZXeWdWaHLWN
>>287
2等以上はもう2年近く出てないな
明らかに細工されてる
1等はともかく以前は2等はたまに出てたのに
2024/10/31(木) 10:13:07.71ID:Rbpwl91e0HLWN
271まだー?
2024/10/31(木) 12:09:42.79ID:3nxUmQ5T0HLWN
https://github.com/mamedev/build/blob/master/whatsnew/whatsnew_0271.txt
2024/10/31(木) 12:38:59.52ID:/Q+DdKb30HLWN
ウイとアケ、来とるで
2024/10/31(木) 13:54:02.87ID:oQXtvte6dHLWN
>>288
アイツ自爆しねーの?家帰ったら試してみっか。

スペハリ無敵で放置カンスト狙ったけど、無限に速度上がってやがてフリーズするな。
原始人の投石破壊をステートセーブでフリーズギリ見極めればなんとか全クリでカンスト行く。
294名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 7b11-ohr8)
垢版 |
2024/10/31(木) 14:38:55.84ID:vFp9hWhZ0HLWN
モアイを4匹倒すと7万以上になるから
永パになるので周回しないで1000万点プレーヤーが続出したから
15万エブリバージョンにロム交換された

オプション無しで挑まないとならない
2024/10/31(木) 17:49:37.27ID:Imz41AF20HLWN
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「デススマイルズ」「デススマイルズ メガブラックレーベル」
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346143723
296名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9911-kvRr)
垢版 |
2024/10/31(木) 18:09:17.59ID:hoGgkTwS0HLWN
たしかバトルガレッガとバトルバクレイドはカンスト対応版が出てたはず
無償交換するからには実際はやりこみ勢のほうが長期にわたって金を落とすってことなんだろうけど
どうにもねえ…そんな多くの人にクリアできるようなもんかあれ、って感覚が拭えない
実際みんなはどうよ、ファーストプレイからスコア意識する?
2024/10/31(木) 18:10:50.04ID:Rbpwl91e0HLWN
うるせえ奴だな
お前がどう思おうが関係ないわボケ
2024/10/31(木) 18:24:54.91ID:2uFzObO90HLWN
>>297
271まだー?
2024/10/31(木) 19:16:02.93ID:8IIt+pYh0HLWN
>>261
ベーマガのアーケードゲームランキングで達人王がランクインした時のライターコメントで達人王は東亜にしては珍しく1面は簡単。達人王らしくないとの声もあるが。と書かれてた。
原稿締切の関係で多分ロケテ版の感想と口コミを元に書いてたんだろうな。
300名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W c164-NAil)
垢版 |
2024/10/31(木) 20:15:00.47ID:qFTfjTbL0HLWN
うん、飛鳥&飛鳥なら1プレイ1分持たない自信があるぜ
2024/10/31(木) 20:19:41.46ID:9SQZT2/x0HLWN
グロブダーならパズーの冒険支度より早く終わる
302名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W c164-NAil)
垢版 |
2024/10/31(木) 21:31:58.15ID:qFTfjTbL0HLWN
昔、駄菓子屋でなけなしの小遣いでフロッガーをプレイしたらバグってて道路に出た瞬間に死んでしまった
なのでレバー3回上に倒しただけでゲームオーバーになったぜ
スタートボタン押して6秒でゲームオーバーって経験を味わったぜ
2024/10/31(木) 22:13:36.32ID:/Q+DdKb30HLWN
それはフロッグだ
2024/10/31(木) 22:34:26.41ID:dIGaV87k0HLWN
ケロッグ コーンフロスティ
2024/10/31(木) 22:48:05.01ID:exZzkkJ3dHLWN
スベった
2024/10/31(木) 22:49:43.65ID:oX6B7J680HLWN
親戚んちにあったLSIゲームの学研 フロッガー貰って小学時代やりまくったわ
2024/10/31(木) 23:15:20.86ID:QAIfqNQz0HLWN
ぐぅーれいとぉ
308名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 7b11-ohr8)
垢版 |
2024/10/31(木) 23:33:13.16ID:vFp9hWhZ0HLWN
鮫鮫鮫の2P版で
1P2Pを同じ操作にして
2機ともチートでファイヤーMax固定でプレイすると
道中などが俺がルールブックで楽しめるが
1度ミスをするとスピードが崩れてスピードx6の入手は絶望的なので

スピード3固定のチートが欲しいです
2024/11/01(金) 00:00:42.89ID:fKbhTdbh0
>>302
スタートボタン押してゲーム開始して配牌が終わったとこで為す術もなく終わった定期
2024/11/01(金) 00:22:54.78ID:W3R7gg+O0
wayderさんとこのcheatでできるやん
2024/11/01(金) 00:38:12.56ID:Plm7X7M90
ジャレコのVJってMAME対応まだかな
2024/11/01(金) 00:41:33.74ID:DzSbJAUT0
コナミに叩かれて早々と姿を消した幻のタイトル
家庭用もねーしちょっといいな
2024/11/01(金) 00:42:31.27ID:Plm7X7M90
と思ったらVJをエミュレーションするにはハードル高そうだな

ps://note.com/syosin_kai/n/nb79c421c95b1

>基板は既存のものを流用。映像制御にパソコンをそのまま筐体内に組み込んで対処しました。
314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69d4-Fdcs)
垢版 |
2024/11/01(金) 00:53:49.48ID:T8p5cNDs0
公式はまだだけどMAMEUI64は0.271来てるな
2024/11/01(金) 01:03:00.73ID:EVghaprgd
逆鱗弾は1Pと2Pの操作を同じにして、ひとり同時プレイにしたら、あっさりクリア出来たな
2024/11/01(金) 02:26:07.86ID:W3R7gg+O0
271来た
2024/11/01(金) 07:50:05.90ID:AKtCIGhda
>>308
ミスらなければよいw
ミスは甘え
2024/11/01(金) 08:26:45.79ID:ezsg9mnM0
>>313
公式に提案されてる修正を取り込んで自分でビルドすれば動かすことはできるよ
ttps://github.com/mamedev/mame/pull/10974

厳密に正しい動作にはなってないから修正が取り込まれずに保留になってて、そのままでVJが動いたはずの部分が
映像を送り込むためのWin95が起動してからいろいろとセットアップが必要&Win95のファイルを書き換えないと毎回セットアップになるし
それなりのスペックのPCを必要とするけど
319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b1-IjZm)
垢版 |
2024/11/01(金) 15:29:09.74ID:uqss6h3I0
beatmaniaIIIのkobakoモードで全曲出現するチート頼む!
むつかしいのはDIPイベントモードorそのままでも全曲出せるけど

2024/11/01(金) 18:48:53.05ID:gpwxK+gF0
Asphalt 9. Legends
2024/11/02(土) 01:07:40.64ID:djZ9M5aj0
PC98の修正入ったって言うから早速試してみたけど微妙
あっぱれ伝のグリッチは修正されたけど、ポリスノーツはコナミロゴから起動すらしなくなった
322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9911-kvRr)
垢版 |
2024/11/02(土) 09:29:35.70ID:vAbyVwsm0
PC98ってエロゲー以外にゲームあんの?(偏見)
2024/11/02(土) 09:36:53.75ID:5Y8FKQgc0
出来の良い同人STGが色々あるよ
グラディウスのパロゲーは多かった
ガルディウス '95とか
2024/11/02(土) 09:58:32.64ID:rK442lvH0
16bitセンセーション
2024/11/02(土) 09:58:38.47ID:Z21+f00p0
デモプレイが自機がミスると終わるゲームが少なくないけど
チートで無敵にするとどうなるか試してみた

ゼビウス、グラディウス
デモが終わらなくなる、もちろん面もループする グラディウスはなぜか最終面だけBGMが鳴る
スーパーゼビウスはファントムや戦車(たぶん)を取ると1万点で撃つとスコアがゼロになるのだけスコアが変動する
おそらくこれらの追加キャラだけスコアの変更の際にデモプレイかどうかの判定を入れ忘れたと思われる

R-TYPE
2周目クリアまでデモが続く、2回目のエンディングを見るとゲームオーバーになって(笑)デモが終わる
デモプレイでも得点が加算されてハイスコアも更新されるがネーム入れにはならない

サンダークロス、パロディウスだ!
ラスボスを倒すまではデモが続く、サンダークロスはエンディング直前で停止する
パロディウスはラスボスを倒すとデモが終わってタイトルに戻る

スペースハリアー
途中でハリアーが画面右下からほとんど動かなくなる
撤退しないボスがいるのでエンディングまで進むのは無理っぽい
2024/11/02(土) 10:05:52.67ID:1Pv14Isg0
強すぎて伝説化した隠しボス「ジェネラル」が「カイザーナックル」30周年を飾るグッズのセンターに。Tシャツとプリントの予約がスタート
https://www.4gamer.net/games/579/G057941/20241101018/
ゲーム系アパレルを販売する熊組で,タイトーの格闘ゲーム「カイザーナックル」の発売30周年を記念したTシャツとプリントの予約受付が始まっている。
価格はTシャツが4199円で,S〜3XLの6サイズ。プリントは5200円で,サイズは18cm×24cmと50cm×70cmの2種。
受付期間は2024年12月6日までで,12月14日より発送が行われる。
2024/11/02(土) 12:47:52.33ID:Tvtx/INj0
>>323
東方も元祖はPC-98
ただし9821専用で事実上Pentium推奨だが
2024/11/02(土) 12:58:24.32ID:S3FGF6sX0
PC-98版ロードモナークは絶対にやっとけ
エミュはAnex86がオススメだ
2024/11/02(土) 13:15:20.30ID:A8S1mwaC0
ファルコム系はほぼやらなかったなあ
ぽっぷるメイルのパッケージ眺めながら
工画堂やってた
330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 139e-5U6E)
垢版 |
2024/11/02(土) 18:40:33.10ID:FPDsjNmv0
音楽を任意のオーディオファイルに置き換える方法無いか?
高音質アレンジ版に置き換えたいよな
2024/11/02(土) 18:40:35.27ID:dGtbDYCq0
PC98は市販ゲームを遊ぶよりC言語やアセンブラでプログラミングで遊んでいたな
なんだろ、この頃は市販ゲームが面白く感じなかった
MIFES、BolandC++、HF等を使ってた
2024/11/02(土) 20:35:41.06ID:6vSa9AKc0
>>330
retroarchのmame2003plusコア使ったアウトランがwav垂れ流しの変な曲になってたわ
これのソース弄ればなんとかなるんじゃないか?
2024/11/02(土) 21:00:35.89ID:S3FGF6sX0
ろだMAMEみたいな事やりたいんかな?
2024/11/03(日) 01:49:53.63ID:vQPvQ7qj0
豆知識
2024/11/03(日) 01:53:40.76ID:xbKlNgvJ0
クレーンゲームで取りやすいおすすめゲームセンター一覧!日本全国の大型店含むUFOキャッチャー情報
https://grabbit.co.jp/onkure/gamecenter/
336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-hPaS)
垢版 |
2024/11/03(日) 02:00:21.63ID:oyovooTv0
スペースハリアー
途中でハリアーが画面右下からほとんど動かなくなる
撤退しないボスがいるのでエンディングまで進むのは無理っぽい


1面のボスから撤退しないんじゃないの?
337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e38-Du01)
垢版 |
2024/11/03(日) 04:32:31.67ID:44i0BB5N0
MAMEの白黒インベーダーでカラーセロファンのオーバーレイは自作出来ないのかな
好みのセロファンカラーの順番で色をつけたい
2024/11/03(日) 10:08:02.23ID:EyLnqVQ90
>>336
1面のデモでチートを使った場合、ハリアーがわりと自由に動いているので偶然頼みだけど倒して先に進める
ハリアーが画面右下に張り付くのはもっと時間が経過してから

追加
イメージファイト
R-TYPEとだいたい同じだが2周クリアでゲームオーバーになった後ネーム入れも発生する
なおR-TYPEはエンディングだけBGMが鳴るがイメージファイトは鳴らない
2024/11/03(日) 11:35:57.39ID:kJCTylQ70
VGMロボット深谷店【VARTH(バース)】レトロゲーム配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346184047
2024/11/03(日) 12:33:06.11ID:/L1Ss2Vx0
そういや昔、リブルラブルのデモで例のフリーズバグを食らっているのを見た記憶がある
LRは全く同じパターンで動くのになんでそうなったのか謎
341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-hPaS)
垢版 |
2024/11/03(日) 21:36:21.62ID:oyovooTv0
バースってアイレムのスタッフ達が制作したゲームとしか思えない
Rタイプの無敵のフォースみたいなポッドを装備しているし
342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 823a-/NMw)
垢版 |
2024/11/04(月) 02:31:32.96ID:zADUaFIS0
自機がRタイプのグラUのROMはどこにある?
2024/11/04(月) 07:26:57.15ID:e5ttlRaJ0
IAだ
2024/11/04(月) 11:05:22.31ID:S5L2LRLy0
Nintendo Switch向け弾幕STG『怒首領蜂大復活』と『エスプガルーダU』ダウンロード版、12月2日に配信終了へ。買っておくなら今
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20241104-316809/

「あんた、景品とりすぎだよ」クレーンゲームの達人、店から出禁宣告 従わないとダメなのか
https://news.yahoo.co.jp/articles/8f0f6e300072d65fdbb214d34c1c8674194e218d

【2024年】PC/Steam用のコントローラーおすすめ20選|FPSやアクションゲームのおすすめパッドを掲載
https://gamewith.jp/pc/article/show/2309
2024/11/04(月) 12:05:08.13ID:9en6jcZV0
>>341
当時はそういうフォースもどきが多かっぞ
タイトーのグリッドシーカーもそんな感じだし
2024/11/04(月) 12:25:31.31ID:2uqb11xq0
当時は流行ったらパクればいいなんて普通にやってた時代。
ゼクセクスやパルスターもフォースモドキあんじゃん。
2024/11/04(月) 12:43:11.59ID:kEkEX15o0
溜め撃ち、無敵のフォース、当たり1ドットがエポックメイキングだったと
2024/11/04(月) 12:51:36.01ID:oO/Odtod0
パクリも多かったけど開発者のメーカー移り変わりも多かったから
似たゲームがあったとしてどちらが原因か分かりづらいんだよね
2024/11/04(月) 15:19:37.78ID:cTXorRM00
>>345
バースはマジカルチェイスのオプションの方に影響受けてたと思う
そのマジカルチェイスはロストワールドから影響受けてるんだけどねw

岡本吉起chでも少し触れられてるね
【裏話】最もカプコン開発っぽくない?アーケード縦シュー『VARTH 』を語る
2024/11/04(月) 16:33:47.12ID:jpAocHQY0
>>337
オーバーレイ自作してこんなの作ってるよ
https://i.imgur.com/9RITKng.png
351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e55-Du01)
垢版 |
2024/11/04(月) 16:53:26.42ID:y7ENHa8E0
>>350
そう、まさにそー言う事をしたかったのです!

どう言う手順で(解像度合わせる?)オーバーレイ
作成して(フォトショなと?)
どのフォルダ階層に画像ファイル入れて
(MAMEとレトロアーチMAMEとバトセラでは違うのかな)
適応させるのか。

セロファンオーバーレイは作成した事はあるですが、インベーダー以外のゲームにも適応力されちゃったりとイマイチ分からなくて、、
2024/11/04(月) 17:59:34.43ID:jpAocHQY0
>>351
artwork\invaders\default.lay のXMLファイルをエディタで開いて、下記のように編集
invaders.zipに固まってたら解凍して編集

<!-- invaders.lay -->
<mamelayout version="2">
<element name="Cellophane">
<rect> <bounds left="0" top="0" right="3000" bottom="800" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="800" right="3000" bottom="805" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="805" right="3000" bottom="1279" /> <color red="0.25" green="0.75" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="1279" right="3000" bottom="1284" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="1284" right="3000" bottom="1758" /> <color red="0.25" green="1" blue="0.75" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="1758" right="3000" bottom="1763" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> <rect>
2024/11/04(月) 17:59:51.49ID:jpAocHQY0
>>352
続き

<bounds left="0" top="1763" right="3000" bottom="2237" /> <color red="1" green="1" blue="0.25" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="2237" right="3000" bottom="2242" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="2242" right="3000" bottom="2716" /> <color red="1" green="0.25" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="2716" right="3000" bottom="2721" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="2721" right="3000" bottom="3195" /> <color red="1" green="0.25" blue="0.25" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="3195" right="3000" bottom="3200" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="3200" right="3000" bottom="4000" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> </element>
<view name="Table_Cellophane">
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</mamelayout>
354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e55-Du01)
垢版 |
2024/11/04(月) 18:04:42.41ID:y7ENHa8E0
>>352
やはり、それなりの手間がかるのですね

大変ありがとうございます!
2024/11/04(月) 20:27:23.22ID:P1X3L4P5a
ベイダーさん乙やで
2024/11/04(月) 20:54:38.38ID:PyXyKF8W0
ファイターズヒストリーの言い訳動画わろた
2024/11/04(月) 21:37:37.03ID:KEGiqruz0
アーケードしかやらないなら特に何もない更新が続く
358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-4b4N)
垢版 |
2024/11/04(月) 21:43:48.89ID:uXeMBgKS0
今日秋葉のHeyに行ったけど雷電を外人が2人同時プレイで連コインしまくっていた
なんかアメリカだと営業形態のせいでゲームは多人数で金を注ぎ込みまくるのが普通とか聞いた事があったがあれ事実なんだな、って思った
2024/11/04(月) 22:20:22.13ID:TXO6lBMU0
更新(入れ替え)したところでROMが崩れてややこしくなるだけ。mame自体はたまに遊んでても更新は2年位やってない。
NAOMIやMODEL2~3対応とかSTVサウンド問題解決位あれば入れ替えようかな。
360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-hPaS)
垢版 |
2024/11/04(月) 22:39:46.98ID:FcTafbB/0
tes
2024/11/04(月) 23:32:10.10ID:FcTafbB/0
初代ストリートファイターをプレイしていたら外国人が普通に乱入してきたとか知人から聞いたことがある
ガントレットもそんな感じだったのかな?
2024/11/05(火) 01:56:52.55ID:8GNy3bgpd
海外は1プレイが安いから、みんなでガンガン連コインしてワイワイ楽しむのが主流だった
だから、海外版は国内版より難易度が高かったりする
2024/11/05(火) 02:04:40.35ID:Mc1kJ7Qv0
>>359
今回システム12の更新でカートデュエルが正式動作可になったで~w
2000年で業務用のナムコブランドで出す大型筐体タイトルとは思えないクオリティのレースゲーだったな
他社がプレステ1で出してたアイルトン・セナのカートのレースゲーからセナ抜きで出したものだったと後で知った
2024/11/05(火) 07:15:49.11ID:px2zRV2j0
15年くらい前かな
ネットで知り合ったやつからrom買ってたわ
1本800円かな
ぼったくりだなwww
うたがわ君見てる?www
2024/11/05(火) 09:19:22.20ID:oUoOF3Ged
ワイはアキバの裏通りで、怪しい兄ちゃんからROM焼いたCD買ったで~
1999年か2000年の話だけどw
2024/11/05(火) 09:56:11.65ID:r/Fw6R3T0
>>359
昔は俺もそうだったのでThunderMAMEでお茶を濁してたけど
間隔を開けると更新した時にかなりの作業になるので今は毎月の恒例行事として行ってるわ
367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-4b4N)
垢版 |
2024/11/05(火) 10:04:36.14ID:yXzxFMLD0
初代ガントレットって勝手に体力減るし当時全然面白さがわからなかったが
あれは一人でやるゲームじゃなかったんだな
2024/11/05(火) 11:37:33.58ID:SbOMTYKjr
ゲームでは全く遊ばないけどROMの更新だけは欠かさず毎月やってるわw
2024/11/05(火) 11:44:13.94ID:oUoOF3Ged
彼はガイルではありません
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20240711/00/ousyun2010/9b/88/j/o1080081015461690775.jpg
2024/11/05(火) 12:17:06.96ID:iht17Udv0
FHの女格闘家で最近出たリメイクのナイトスラッシャーの追加仕様キャラにいなかった?
371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b1-kEEx)
垢版 |
2024/11/05(火) 14:49:20.52ID:xj+V8pda0
ThunderMAMEが毎回の初回起動がすげー時間かかる・・
理由は分からんけど
ThunderMAME32UIはそれよりは早い
昔(AMD939時代)は逆だったんだけど
2024/11/05(火) 18:21:09.88ID:ZJlLPncVd
ロムコンプ勢は、コンプしたら満足して次月まで起動しない
2024/11/05(火) 18:59:38.44ID:iht17Udv0
ROMを更新しても
どれが不要なファイルか判らないから
結局ROMのサイズが増え続ける
2024/11/05(火) 19:25:40.50ID:yUEzdA8k0
>>373
clrmameproなどROM管理ツールオススメ
2024/11/05(火) 19:28:50.73ID:WfjIwbjR0
昭和~平成初期のアケゲーしかやらないから更新の必要性を感じない。
強いて言えばジャンプバグの効果音修正くらいかしら

家帰らないとわかんないけど、多分0.240とかその辺。それ以降で劇的な変化や追加機能なんて無いよな?
2024/11/05(火) 19:41:44.56ID:Mc1kJ7Qv0
>>375
ねこ自慢ブログを見れば毎バージョンごとに主立った更新や修正は大体わかるよ
毎年年間のドライバ更新や新規対応のランキングベスト10とかもやってるからありがたい
2024/11/05(火) 19:48:33.25ID:Mc1kJ7Qv0
最近のMAMEの更新で目立ったものといえばシステム10の対応とか
タイトーF3システムのビデオドライバの更新でMAMEスレでは散々熱望されていた
森口博子のクイズでヒューヒューの完全動作が実現とかw
378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8df5-/NMw)
垢版 |
2024/11/05(火) 19:55:50.56ID:8UbmZUVk0
自機がRタイプのグラUのROMはどこにある?
2024/11/05(火) 20:40:48.83ID:X3iEapsx0
オンドレの心の中に…
2024/11/05(火) 21:54:38.15ID:Mfyj8zPN0
ねこ自慢氏っていったい何者?
古いのから新しいのまでありとあらゆるジャンルのゲームに精通してるし
未発売タイトルまで詳しいし解析技術もあってただならぬ人だよな
2024/11/06(水) 05:45:26.97ID:CakUJEFy0
>>378
Free G-Type Download - https://acid-play.com/download/g-type
382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-4b4N)
垢版 |
2024/11/06(水) 09:01:39.90ID:Uhcrinr00
昔はよくあのゲームとあのゲームを混ぜてみたいとか妄想したもんだ
ダライアス筐体でR-TYPEができたら巨大戦艦が画面内に収まるんだろうなとか
2024/11/06(水) 13:02:19.17ID:BGpmntrt0
ガンシュー筐体でSDIやったら…一気に難易度下がりそうだな。
逆に玉っこ操作カーソルでバーチャコップやったら絶対無理ゲーだ
384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ddd-/NMw)
垢版 |
2024/11/06(水) 17:03:09.93ID:rHETlLns0
自機がRタイプのグラUのROMはどこにある?
ツベの奴どこでROM拾ったんだろうな
2024/11/06(水) 17:57:43.01ID:iR88TPzl0
https://www.youtube.com/watch?v=zL1tg1_HTB8
公開してからコナミのクレームが早すぎて
手に入れられなかった・・
2024/11/06(水) 18:21:46.47ID:viPOzFLR0
XEXEXはR-TYPEをパク・・・
2024/11/06(水) 18:27:42.23ID:PJbgTssh0
>>386
ロケテスト版では、R-TYPE型とグラディウス型とサンダークロス型から選べたとか聞くけど、誰かが持ってるんだろうか?
2024/11/06(水) 18:30:13.80ID:lZ8UIobY0
>>380
そういう事を考えたことなかったが、そう言われたら確かに
ただのレトロゲーム オタクにしては詳しすぎる
2024/11/06(水) 18:39:54.75ID:w0yz5IK30
岩鉄頭コナミの事だから、がっつり弁護士と打ち合わせして絶対難癖付けられないようにしてたと思う
2024/11/06(水) 18:53:55.14ID:dgIUbtPa0
源平討魔伝をファミコン用にして、月風魔伝
2024/11/06(水) 19:25:01.80ID:AmGyAoWL0
【漢字・計算ばっちり!ぱくぱくラン 概要】
後方から追尾するゴーストや、障害物にあたらないように、パックマンを左右にスワイプ操作しながら長く逃げ続けられるか挑戦するランゲーム型の学習ゲームです。
逃げている途中で登場するパワークッキーを食べることで「おさらい問題」が出現するゲームで遊びながら答えているうちに、自然と問題演習を繰り返すことができ、漢字・計算を楽しみながら正答率を引き上げます。

■提供期間:2024年11月5日(火)~2025年1月13日(月・祝日)
■対象:小学2~6年生
https://sho.benesse.co.jp/cp/game/
2024/11/06(水) 19:25:33.78ID:BGpmntrt0
ナムコはアレンジ移植上手だったし、FC源平と月風を入れ替えたらしっくりくるよな
2024/11/06(水) 19:38:45.21ID:WXZIyV+Z0
PCエンジンを持ってる人は良い感じ、X68000持ってる人は最強だったかもな・・・昔。
2024/11/06(水) 20:05:00.48ID:iR88TPzl0
源平討魔伝もスペースハリアーもギリギリの作品だった
ちょいとでも劣化移植だとボロボロだし
世界観が独り歩きしているから続編がどれもカスな出来になると
2024/11/06(水) 20:20:50.04ID:iR88TPzl0
まにぃロードの作者が死去してしまったのか
ご冥福

漫画家って食えない職業ってイメージがあるな
2024/11/06(水) 20:44:12.83ID:S/p/6otja
でも当たると大きいんだぜ
呪術廻戦の作者とか累計1億部で
コミックだけで40億ほど稼いだし
2024/11/06(水) 21:08:12.33ID:BGpmntrt0
鳥山もドラゴンボールやドラクエの印税はまだまだ続きそうだし凄い額になってそう。
身内はもうひと世代はほぼ遊んで暮らせんじゃね?
2024/11/07(木) 00:33:33.26ID:bWcqK0WK0

もし自分に多額の金が手に入ったら何をしたい?
 
・ドラキュラハンターの基板を手に入れ豆チームに基板を送り対応させる
・グラディウス6を金の力で…
・ハイエンドPCを数台手に入れAI作成で原神のエロ絵を・・・
2024/11/07(木) 00:46:23.68ID:j8E2GOqo0
グラディウスVIは現コナミの連中に作らせるよりは当時のグラ好きとかに作らせた方が絶対にいいのが出来るだろうな
2024/11/07(木) 02:24:16.63ID:0N0Lt6MQd
グラディウスファンやマニアからアイデアを募るほうが、いい作品になりそう
2024/11/07(木) 07:08:21.15ID:M0eErKfz0
リメンバースコルピウス
2024/11/07(木) 07:11:14.40ID:Z2IVSV1oH
制作側が無能じゃダメだぞ
403名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-5rTM)
垢版 |
2024/11/07(木) 08:08:33.83ID:GtkyM6lJd
ダーメスト
404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-4b4N)
垢版 |
2024/11/07(木) 08:34:54.32ID:YxkdBrEK0
トレジャーが作った世界線のサンダーフォース6が見てみたかった
2024/11/07(木) 08:51:14.12ID:YCcybrQo0
グラディウスV見たいな弾幕サンダーフォースか?w
2024/11/07(木) 08:54:38.48ID:bQgbSQ660
>>384
連投がウザいのでレス

ツベはニコ動からの転載、ニコ動に上げたのは作者本人で動画以外は公開してない。
ソースコードだけなら公開できるかもとは書いてあったけど、作者のホームページは既に消滅。
2024/11/07(木) 11:56:05.26ID:bWcqK0WK0
マニアが作る 本格的!と歌いながら基本的な面白さがない
ビギナーが作る 面白いけど表面的だけで浅い

シューティングゲームなんて難易度は人によってバラバラなんで
演出で勝負するしかないんだよな
あとは派手で避けやすい弾幕要素がお勧め
2024/11/07(木) 12:15:38.67ID:j8E2GOqo0
グラディウスシリーズで一番の失敗作なんだと思う?
俺は1位GBA版グラディウスジェネレーション
2位はWii版グラディウスリバース


逆に正統じゃない成功作は
1位はPS版グラディウス外伝
2024/11/07(木) 12:38:34.33ID:owuv1c5w0
PCエンジンは良い移植モノが多かったな
2024/11/07(木) 13:06:45.33ID:wc54A8IZ0
>>400
グラ3を不遇扱いにし、シリーズファン多くを手放したキューブ組みはそれなんですが?
2024/11/07(木) 14:09:44.94ID:bWcqK0WK0
沙羅曼蛇の4面のボスが問題
調整ミスだと言っているらしいが
基板のバージョン違いも同じ仕様だし
412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-4b4N)
垢版 |
2024/11/07(木) 14:45:59.00ID:YxkdBrEK0
>>405
むしろ武器切り替えがメインのシリーズだからシルバーガンみたいなゲームになった気がするんよな
たぶんハンターが超弱体化してブレイドが単発打ちできるようになる
2024/11/07(木) 17:52:43.08ID:bWcqK0WK0
ポプコムで連載していた漫画で
醜い神々の遊戯によって魔物たちと死闘を演じらされた作品のタイトルを誰か知っていますか?
最後神のしもべの大仏みたいな奴の手引きによって天界から逃げ出して完結と
414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ebb-Du01)
垢版 |
2024/11/07(木) 18:39:31.88ID:Jss7s5340
>>408
その通りだと思う

ただ、外伝はラストが好きでは無いかな
ラスボスが弱くても居てほしかった
2024/11/07(木) 18:55:12.69ID:Ugi8XTrh0
ふつーに3のクソ難度じゃね?
確かゲーメかなんかのノーミスクリアビデオですら、キューブミスだけは除外してた位だし。
完全見切り出来る奴も全国レベルなら数人は居る様だけど、それこそ除外だわ。

個人的には稼働当時の盛り上がり含めⅡ、Ⅰがトップ争いじゃねえかな?
2024/11/07(木) 19:53:05.05ID:bWcqK0WK0
当時ドラゴンセイバーの工場出荷状態ではマニア専用難易度だったけど
こっちは店舗側で激アマ設定に変えられるが

グラディウス3は一部の店では逆に(ベリー)ハードモードで設定している店もあって
1面から偉い事になっていたな

サントラとSFC版を売るために作られた作品だと思えば評価が変わるかな?
2024/11/07(木) 21:17:31.70ID:YCcybrQo0
ナムコクラシックコレクションVol.1のゼビウスがえらく難しいのは
工場出荷設定だと元のゼビウスのディップ設定で言うところのハードと同じだったからだそうな
2024/11/07(木) 21:19:07.22ID:Ugi8XTrh0
SFCを本家3、外伝と4の中身入れ替えるとシリーズバランス整う気がした
2024/11/07(木) 22:07:15.72ID:QDVrXzEE0
このスレ違法コンテンツの話しかしないな
2024/11/07(木) 22:45:19.17ID:GAF336Fp0
PS3エミュスレの方が違法率高い
2024/11/08(金) 08:44:34.59ID:/mRmaG330
>>413
ガンダーラじゃね?
422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-4b4N)
垢版 |
2024/11/08(金) 10:41:48.64ID:excms0QJ0
>このスレ違法コンテンツの話しをしないでおっさんの回顧話しかしないな
2024/11/08(金) 11:26:15.17ID:rHHn+isd0
mame起動時の白枠と小さい□って設定で非表示にできるのん?
なんかしょっぱなからハイmameですよーって感じで気になってきた
2024/11/08(金) 17:03:33.25ID:UriM8DfI0
慣れろ
425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b1-kEEx)
垢版 |
2024/11/08(金) 17:55:10.03ID:5qOvlw2I0
beatmaniaIII fastplay
https://youtu.be/8GII-1XAsXo
mameだとこの動画みたいに出来ない曲はグレーにならない
よな?
2024/11/08(金) 18:20:45.78ID:xXVg5SC60
セガ、『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発中。同社幹部がしれっと明かす

セガが、対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発しているようだ。
同社幹部が海外メディアVGCとのインタビューのなかで、開発中であるとコメントしている。

『バーチャファイター』シリーズの近作である『Virtua Fighter esports』や『Virtua Fighter 3tb Online』は、
『ボーダーブレイク』などを手がけた青木盛治氏をプロデューサーとして開発された。
以前同氏は、シリーズ新作を作りたいとしたうえで、『Virtua Fighter esports』が、
同シリーズにまだ需要やポテンシャルがあるのかを知る一歩になるとコメントしていた(ファミ通)。
また、『バーチャファイター』の新作には「イノベーションが必要であり,それがなければやるべきじゃない」という社内方針があり、
これを主な理由として新作の企画提案がたびたび見送られてきたことも明かしている(4Gamer)。
今回、新作を開発中であることを認めたJustin Scarpone氏は、意図的に公表したのか、それともうっかり口を滑らしてしまったのかははっきりしないが、
上述したイノベーションなどに目処が立ったということかもしれない。詳細は正式発表を待ちたい。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/sega-virtua-fighter-20241107-317120/
2024/11/08(金) 18:57:30.73ID:QJ6tsM160
セガ、『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発中。同社幹部がしれっと明かす

セガが、対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発しているようだ。
同社幹部が海外メディアVGCとのインタビューのなかで、開発中であるとコメントしている。

『バーチャファイター』シリーズの近作である『Virtua Fighter esports』や『Virtua Fighter 3tb Online』は、
『ボーダーブレイク』などを手がけた青木盛治氏をプロデューサーとして開発された。
以前同氏は、シリーズ新作を作りたいとしたうえで、『Virtua Fighter esports』が、
同シリーズにまだ需要やポテンシャルがあるのかを知る一歩になるとコメントしていた(ファミ通)。
また、『バーチャファイター』の新作には「イノベーションが必要であり,それがなければやるべきじゃない」という社内方針があり、
これを主な理由として新作の企画提案がたびたび見送られてきたことも明かしている(4Gamer)。
今回、新作を開発中であることを認めたJustin Scarpone氏は、意図的に公表したのか、それともうっかり口を滑らしてしまったのかははっきりしないが、
上述したイノベーションなどに目処が立ったということかもしれない。詳細は正式発表を待ちたい。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/sega-virtua-fighter-20241107-317120/
2024/11/08(金) 19:11:18.50ID:JnsVaYbN0
セガ、『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発中。同社幹部がしれっと明かす

セガが、対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発しているようだ。
同社幹部が海外メディアVGCとのインタビューのなかで、開発中であるとコメントしている。

『バーチャファイター』シリーズの近作である『Virtua Fighter esports』や『Virtua Fighter 3tb Online』は、
『ボーダーブレイク』などを手がけた青木盛治氏をプロデューサーとして開発された。
以前同氏は、シリーズ新作を作りたいとしたうえで、『Virtua Fighter esports』が、
同シリーズにまだ需要やポテンシャルがあるのかを知る一歩になるとコメントしていた(ファミ通)。
また、『バーチャファイター』の新作には「イノベーションが必要であり,それがなければやるべきじゃない」という社内方針があり、
これを主な理由として新作の企画提案がたびたび見送られてきたことも明かしている(4Gamer)。
今回、新作を開発中であることを認めたJustin Scarpone氏は、意図的に公表したのか、それともうっかり口を滑らしてしまったのかははっきりしないが、
上述したイノベーションなどに目処が立ったということかもしれない。詳細は正式発表を待ちたい。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/sega-virtua-fighter-20241107-317120/
2024/11/08(金) 19:38:41.37ID:5JBpvpe70
ラストブロンクスの続編希望
2024/11/08(金) 19:45:10.51ID:Tj6gIEAZ0
Epic Games Storeにて11月8日、無料ゲームが更新された。
11月15日〜11月22日まで、KONAMIの「悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション」を無料配信すると判明。
2024/11/08(金) 20:33:04.96ID:jGn06qa20
26年ぶり『ソニックウィングス』シリーズ最新作!縦スクロールSTG『SONIC WINGS REUNION』PS5/スイッチ向けに2025年5月29日発売
https://www.gamespark.jp/article/2024/11/08/146787.html
2024/11/08(金) 22:33:34.81ID:OmRebhg90
さすがに画面イメージ出てない状態で予約するのは気後れする
2024/11/08(金) 22:46:39.86ID:gSZM03lL0
emuVRでダライアス筐体のcart位置を知ってる方いませんか?

Arcade Time Capsule VRには大型筐体が無いから色々と並べてみるの楽しい

ttps://img.kiwi/images/2024/11/08/70f7487491eb9f573312ec59162af9c9.jpg
2024/11/09(土) 03:56:05.76ID:oBtf1jSn0
>>431
キャラデザの人変わったのかな?犬福の人?
なんか幼くなっちゃってるんだが
2024/11/09(土) 07:26:45.62ID:tO9AiiC1H
「六鹿文彦氏が担当」って書いてあるから変わってないよ
2024/11/09(土) 09:10:42.17ID:OvElJVm/0
本人がXで絵柄が違うと言われてる事に対して
絵柄は変化するものなので前向きに捉えて欲しいみたいなこと言ってたよ

年輩絵師あるあるなんだけど若い頃のリビドーが無いというか
絵のテンションが低いんだよね
2024/11/09(土) 10:01:59.35ID:Tau30rh/0
そりゃどの絵師も30年経てば絵が変わるし
富士宏の場合
絵が変わんなくって凄いと思っていたら・・・
2024/11/09(土) 11:03:05.96ID:LOUJTwik0
音楽でもドラスピの細江がガバるとは思わんやろ
2024/11/09(土) 11:18:33.61ID:2KOCeLb50
細江慎治氏がナムコのシステム2みたいな音源で
音楽全曲担当してくれるなら欲しい。
2024/11/09(土) 12:31:33.59ID:DSQqv+YG0
2台のE-ATXマザーボードを搭載できる電動デスク型PCケース、Lian Li「DK07」
https://www.gdm.or.jp/pressrelease/2024/1108/562373
2024/11/09(土) 12:33:02.42ID:MQhZbnQb0
「ストII」リュウの“おくすり手帳”撮り下ろし! 完成度の高い描きこみが見応えたっぷり
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1637896.html
2024/11/09(土) 15:25:32.38ID:ooWLE/mz0
MAME271 What's new
ttps://youtu.be/XkJBrGk-nNY
2024/11/09(土) 16:50:32.68ID:vQEBWN3j0
VGMロボット深谷店【ウルフファング】リクエスト配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346240596
444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-4b4N)
垢版 |
2024/11/09(土) 17:51:46.53ID:TLqMWZgb0
ダライアスの3画面筐体ってもったいないよなあ
あれで格ゲーとかボンバーマンとかベルトスクロールがしたかった
2024/11/09(土) 18:17:39.10ID:Tau30rh/0
ダライアスバーストの筐体の販売価格がが100万以下だったっけ?
バースト以外でも展開して欲しかった
2024/11/09(土) 19:41:39.79ID:j3rqgE4w0
>>387
うちにあるのゼクセクス本家だわ
2024/11/09(土) 23:18:37.90ID:VsHSIiOH0
絵柄が変わった本人が描くのと当時の絵柄でAIが作るのとどっちがええんやろな

レトロコンテンツはいずれこういう問題にぶちあたる気がする
2024/11/09(土) 23:27:13.94ID:Tau30rh/0
30年前と絵を描く環境が全然違うんでしょ?
いまは完全デジタルで世界堂みたいな画材屋に行く必要がないわけね?
2024/11/10(日) 07:19:24.21ID:wxEMmqw0H
>>439
>細江慎治氏がナムコのシステム2みたいな音源で
この気持ちよく分かる
システム21や22以降の音源も良いんだけど、やっぱりシステム2で鳴るキュイ〜ンって感じの高音が足りないのよ
2024/11/10(日) 08:01:32.17ID:cP8fgW100
ドラスピからずっと細江が担当したゲームのサントラ買ってたけど、F/A以降は買わなくなった
ファイナルラップ2のサントラが一番のお気に入り
451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-LJoO)
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2024/11/10(日) 10:27:15.15ID:qsx7Wb0j0
>>445
今Hayで4人同時ベルスクの配信やってるけど4P同時だと画面がごちゃごちゃしすぎて何が起きてるかさっぱりわからん
ああいうのこそダラバー筐体でやるべきだったと思う
452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b11-+UbO)
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2024/11/10(日) 16:00:04.53ID:PZ/0/pMU0
ファイナルラッって
曲があったのか全然覚えてない
レースクイーンがゴールでスカートを抑え込んでいるシーンしか記憶にない

システム2を使っても鈴鹿サーキットの立体感を再現できなかったんだっけ
2024/11/10(日) 16:05:28.53ID:k6UHkCqz0
ファイナルラップにそんなシーンあったかどうかすら記憶にない
2024/11/10(日) 16:32:22.89ID:OuQiqLKz0
VGMロボット深谷店【エイリアンVS.プレデター】リクエスト配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346240408
2024/11/10(日) 16:33:33.03ID:fn6kNIUN0
だったら黙ってろよ
456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-LJoO)
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2024/11/10(日) 17:31:31.64ID:qsx7Wb0j0
エリプレって海外版3P同時だったっけ
たしかゲイングランドもフィグゼイトも海外版は3P仕様だったっけ
2024/11/10(日) 18:08:05.91ID:0ci7acz80
横じゃなく、縦置きでモニター3台仕様は斬新
https://i.imgur.com/2UGrQ9U.png
2024/11/10(日) 18:14:13.73ID:i6ZccfGD0
予選スタートです
2024/11/10(日) 19:43:01.33ID:GwtGbweGa
>>430
どうせおま国
2024/11/10(日) 19:48:21.19ID:S5+X8NRg0
>>457
びっくりドンキーのメニュー表みたいだな
461名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-exd4)
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2024/11/10(日) 21:35:49.98ID:Jf8LBFBMa
>>457
絆2のモニター流用してんのかな
カードの印刷ユニット部分はSAOACと思うけど
462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b81-quVI)
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2024/11/11(月) 00:45:29.76ID:blC8+7Mc0
たかがゲームに3画面とかすごい金かけてんなーと思ったが、ダライアスのころからやってたわな
463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b11-+UbO)
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2024/11/11(月) 00:59:41.71ID:q82v/vz70
家庭では再現しにくいゲーム環境を狙っているんでしょ

DBって今の子供たちにどのくらい人気があるんだろうか?
売り上げはガンダムと竜虎相打つ状態らしいが
464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-LJoO)
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2024/11/11(月) 08:40:15.46ID:HNXvFhpa0
ガンダムってバンダイの稼ぎ頭みたいな顔してるけど
Vガン始まった頃って全然商売としてはマニアしか知らんみたいな状態だったよね
ゲームもろくに出てなかったし
2024/11/11(月) 09:03:19.29ID:AGAYgaX90
>>464
ファーストのプラモ&再放送以降ずっと第一線だよ
お前が知らんからって世間がそうだと思うな
2024/11/11(月) 09:11:28.98ID:2hoc1MMw0
ただのマニア向け作品が複数のTV続編、劇場版、OVA展開出来ると思ってるのかねw
2024/11/11(月) 09:23:58.92ID:DewI7v5C0
まぁVガンダムは人気無かったね
絵面がとにかく地味だったので
2024/11/11(月) 09:34:30.58ID:AGAYgaX90
視聴率4%弱取ってるアニメ作品が人気なかったとか言われましても
2024/11/11(月) 09:41:32.65ID:GMpyJD130
ガンダムなんて昔からのガノタがガチ見してるのと一部の子どもがただのアニメとして見てるだけだろ
2024/11/11(月) 09:43:12.99ID:CUmvqkns0
ネオジオの名作「ティンクルスタースプライツ」に隠された格闘ゲーム「ケーキファイター」
https://x.com/yoshinokentarou/status/1854403985962385599
2024/11/11(月) 13:06:44.13ID:I20p2YVhd1111
視野の狭いにわかはほっといても、VXはガンダムブランドとしては弱かった。∀は奇抜なデザインで話題性はあったけど苦戦してた。
インターネット黎明期てのもあって、種で一気に返り咲いた印象。

まぁそれでもDBは海外の戦闘力含めると強すぎる
2024/11/11(月) 13:28:37.11ID:DewI7v5C01111
でもSEEDの頃もまだガンプラって普通に買えたよね
模型屋で3割引くらいで売られるのが普通だった
1st以来のガンプラブームが再来したのってUCあたりから?
473名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 9b11-+UbO)
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2024/11/11(月) 13:42:41.67ID:q82v/vz701111
初期ガンプラブームけん引の模型製作者・草刈健一さんが死去 63歳 「10月10日に御逝去されました」
 模型製作者として初期のガンプラブームをけん引した草刈健一さんが亡くなったことが6日までに分かった。
 模型作家・速水仁司氏のXアカウントで、「訃報」として「草刈健一氏(享年63歳)が去る10月10日に御逝去されました」と亡くなったことを明かした。
 「故人がSNSアカウントをお持ちでなかった為、御遺族の依頼にて謹んでご通知申し上げます」とし「草刈健一氏のご冥福を心よりお祈り申し上げます。
尚、弔問などの儀は固くご辞退申し上げますとの伝言も合わせてお伝えさせて頂きます」と伝えた。
 また草刈さんについて「多岐にわたる才能の持ち主でアニメ誌編集を経て初期のガンプラブームを模型誌ライターとして牽引、
原型製作もこなし『ケン兄ちゃん』の愛称で親しまれました。近年ではSBC社のマスターファイルシリーズやガンダムエース誌でMSV-Rを手掛けられるなど創作活動に生涯を捧げられました」と記した。
https://news.yahoo.co.jp/articles/6fa62a7f52e52bb603525b8a74c7b23677829fb3

コロナ禍で家でプラモデルを作るのが流行しコロナが収まってもキットの進化でブームが定着したらしい
あと、ガンプラ塗装は身体に悪い
って広まるかも
474名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 9b11-Hy2o)
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2024/11/11(月) 15:35:47.19ID:q82v/vz701111
電波新聞社は11月7日、手のひらサイズの復刻パソコン「PasocomMini PC-8801mkII SR」の発売に合わせ、
電子工作マガジンの別冊として「マイコンBASICマガジン(ベーマガ)DELUXE PasocomMini PC-8801mkII SR大全集」を刊行すると発表した。
プログラムなどの読者投稿も募集する。

https://image.itmedia.co.jp/news/articles/2411/08/ts0153_basicmag01.jpg
1つの雑誌に最高何種類の機種のプログラムが掲載されたんだろうか
昔は
MSXマガジンでテトリスもどきのプログラムの掲載が予定されていたが
あまりにも完成度がたかくって中止になったとか
今の時代ならネット動画で気軽に検証できるが
どんなもんだったんだろうか?
韓国ではフラッシュポイントをMSXに移植したらしいが(勝手に
2024/11/11(月) 16:25:32.13ID:FkgFXT8Td1111
>>470
2年ぐらい前の話題みたい、連邦もネタ切れかしら
ttps://www.arcade-projects.com/threads/twinkle-star-sprites-debug-dueling-cakes.18831/
2024/11/11(月) 17:44:20.45ID:h8pp7BQW01111
>>474
リメンバーメガドラテトリス
まぁ出来は微妙だったが…
2024/11/11(月) 17:52:43.85ID:U3VjfNpz01111
作ったけど版権ダメで、コラムスにして発売
2024/11/11(月) 18:50:25.83ID:dMCmcLBW01111
メガドライブのテトリスは海賊版やった時は未完成かと思った
PS2のテトリス詰め合わせに入っていたやつは海賊版のままだったから
プレイ感を全く同じものに出来なかったなら出なくてよかったんじゃないかと
479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b11-Hy2o)
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2024/11/11(月) 23:45:34.16ID:q82v/vz70
歴史にタラレバはないけど
2次ロットとかでどんどんAC版に出来が近づいていったのかもしれない
480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b11-Hy2o)
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2024/11/12(火) 00:38:01.52ID:vujNl10o0
メガドライブテトリスの海賊版のバージョンは
発売前に店頭でプレイできたプロトタイプ版なのか
それとも発売するまで倉庫に積んであった製品がお蔵入りになって
夢の島あたりに廃棄されたのを回収したものなのか

ゲームラボの読者コーナーや何処かのゲーセンのコミュニケーションノートとかでは
巷で出回っていたバージョンより出来の良いバージョンが存在していたとう情報は偶に見かけた

秋葉原のメディアランドに幻のテトリスカセットを持って行ったが2万で買い取ると言われてやめたw
とかゲームラボの読者コーナーに書いてあったな
2024/11/12(火) 01:00:47.41ID:owS34Wov0
メガドライブ・ミニのテトリスが完成形か
2024/11/12(火) 02:34:51.99ID:Q8SaSQf50
> 発売前に店頭でプレイできたプロトタイプ版なのか
> それとも発売するまで倉庫に積んであった製品がお蔵入りになって
> 夢の島あたりに廃棄されたのを回収したものなのか
まあセガの内部の人間が横流ししたものだろうな
2024/11/12(火) 02:36:42.23ID:Q8SaSQf50
そういえば当時はX68000の同人ソフトに業務用テトリスの勝手移植版や
それらに色々とブロック増やしたり横列を広げたりした改造版も出回ってたっけな
484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-LJoO)
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2024/11/12(火) 08:22:55.53ID:dF3FicYN0
メガドラミニは今更移植するなら赤棒が画面端で回転できるぐらいに今風にしてほしかった
485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b11-Hy2o)
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2024/11/12(火) 18:03:09.07ID:vujNl10o0
今風って
テトリスカンパニーが決めたブロックの色バージョンとかも収録して欲しかったのか?
2024/11/12(火) 20:53:27.37ID:piyxtbiV0
ハットリス
2024/11/12(火) 21:00:35.93ID:frvCSYoy0
ナイトムーブ
488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b11-Hy2o)
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2024/11/12(火) 21:02:37.55ID:vujNl10o0
角形テトリス
コナミのヘクシオン
 白黒テレビならセロファン技術が役に立つな

テトリスって幾ら売れてもロシアに摂取されるからテトリスカンパニーを作ったとか
2024/11/13(水) 10:53:02.18ID:b+oJtX6V0
タイトーのアーケード名作『ナイトストライカー』『オペレーションウルフ』が移植決定!『Operation Night Strikers』Steamストアページが公開
https://www.gamespark.jp/article/2024/11/13/146897.html
490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-LJoO)
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2024/11/13(水) 12:09:57.52ID:mTimIbB70
そういや「ちびっこオペレーションウルフ」なんてのがあったな
わくわく南北戦争みたいな微妙な不謹慎さ
2024/11/13(水) 13:48:45.32ID:M5KV1ycZd
オペレーションウルフはいいけど、まずはPCガンコン何買えばいいんだよ
2024/11/13(水) 14:03:08.91ID:4JLS/2ve0
マウスひとつでらくらく操作
493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd49-vbIo)
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2024/11/13(水) 14:17:35.42ID:9bm0Vqij0
タ、タッチパネル….
494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b11-Hy2o)
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2024/11/13(水) 16:25:10.50ID:1RcxbTPu0
ガンコンって
銃がコード式じゃなく筐体に直接ついているのは
スペースハリアーみたいなアナログスティック方式じゃないのか?

昔スチールガンナー2の基板を買った時DOSVスティックを改造して遊んでた
2024/11/13(水) 16:31:05.39ID:b+oJtX6V0
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「エスプガルーダ」
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346280331
2024/11/13(水) 17:19:15.86ID:YKRouGKC0
ナイトストライカーはすごいすごい言われててタイトーの数少ないまともなゲームで自分も好きだけど
今やってみると大したことない
ゲームオーバーになる前に飽きてしまう
2024/11/13(水) 18:07:48.17ID:M5KV1ycZd
PCガンコンてホントこれ買っときゃ安泰ってのが無くて困る。液晶対応って難しい技術なのか?実は意外と需要ないのか?
個人的にはmame以外でもDuckやPCSX2で使えればネタてんこ盛りなのに
2024/11/13(水) 18:54:39.32ID:wxOlWDkv0
昭和駄菓子屋の水鉄砲くらいのサイズのハンドガン型で、ボタンも1~2個で振動やら余計な機能も無い安上がりでシンプルなのが理想。
けどVRもあるし、古臭いガンシュー自体にもう需要がないんじゃないかな?
499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b11-Hy2o)
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2024/11/13(水) 19:19:46.07ID:1RcxbTPu0
https://i.imgur.com/2UGrQ9U.png
みたいな筐体でガンシューをしてみたいと思うだろ?
2024/11/14(木) 01:08:46.50ID:BBTwu+obd
ブラウン管じゃなきゃヤダ
501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-LJoO)
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2024/11/14(木) 09:37:59.76ID:QmABejXi0
ブラウン管ってもう製造してないんじゃないっけ
2024/11/14(木) 13:38:40.91ID:94v2017bd
そりゃ需要がなさすぎるからな。
その気になればオーダーメイドリビルトワンチャンあるかもだけど、14型ひとつでうん十万いきそうw
2024/11/14(木) 13:45:26.93ID:8lhmsZWz0
昔、トリニトロンだかダイヤモンドトロンだかの生産終了だか最終出荷だかの記事見てまだ作ってたんかと話題になったもんだ
504名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spc1-quVI)
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2024/11/14(木) 13:50:28.70ID:TfRv8esKp
プロフィールプロが今でもヤフオクとかで取引されてて驚いた
505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-LJoO)
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2024/11/14(木) 16:01:19.16ID:QmABejXi0
LEDだとガンシューって不可能なの?
2024/11/14(木) 16:44:30.78ID:isVSNLzm0
『KOF '98』をプレイできる体組成計が販売開始。
https://www.famitsu.com/article/202411/23486
歩数計・温湿度計とともにSNKとタニタのコラボで。『ザ・キング・オブ・ファイターズ』30周年を記念して
2024/11/14(木) 17:28:39.62ID:Gu3ULzGj0
>>504
一度は捨て値になったけど、レトロゲー用に外人が参入してきてつり上がったねぇ
508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b11-Hy2o)
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2024/11/14(木) 17:34:18.28ID:zydsh8q+0
プロフィールプロとか
ソニーがもう危険だから使わないで下さいとHPに書いていたような

10年ぐらい前まで台湾が業務用の29インチブラウン管を製造していてBeepとかで売っていたんだが
ブラウン管の製造に必要なすそとかいうものが手に入らなくなってもう作れないとか
2024/11/14(木) 18:02:31.62ID:V4oCIF6Qa
リバーサービスが潰れてから色んなことが一気に衰退加速した
2024/11/14(木) 18:56:10.38ID:isVSNLzm0
ブラウン管だと、夜とか暗いシーンが真っ暗で全然見えない。
2024/11/14(木) 20:47:13.60ID:4p/EZNGVa
それ下手くそがモニター調整してるからだろ
512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b11-Hy2o)
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2024/11/14(木) 20:53:53.00ID:zydsh8q+0
ガンマ機能を入れれば良いと

当時は走査線のせいで映像の情報が半分になるって走査線を嫌っていたな
2024/11/15(金) 02:09:15.47ID:3u9At04m0
豆しば
2024/11/15(金) 07:03:33.49ID:kVDtCxsqH
>>506
しっかりとNEOGEOパッドなんだよなw
2024/11/15(金) 07:23:25.45ID:kzvziS/td
>>490
ハングオンJr.なんてのもあったな
ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6f/f0/e8fcbc245a9ca1853969e85944b1dced.jpg
2024/11/15(金) 07:25:43.57ID:kzvziS/td
>>506
マルチ周波数体組成計
THE KING OF FIGHTERSモデル 220万円[税込]

アホかw
2024/11/15(金) 08:06:55.48ID:qI50m8JR0
>>516
ゲームついてないモデルが同じ価格だから
それなりに売れるんじゃないかな?
518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-LJoO)
垢版 |
2024/11/15(金) 08:39:01.41ID:en23qwVd0
>>515
バーチャファイターキッズを思い出した
あれ売れたのかね
当時から今レトロ格ゲーを動かしてるHeyに至るまで一度も見たことが無い
2024/11/15(金) 08:45:03.44ID:pyaUTHpi0
見た事は有るが遊んでる人は見た事なかったわ
2024/11/15(金) 09:41:14.95ID:l1Z++G820
バーチャキッズとリミックスは当時はサターン専用ソフトってイメージだったわ
ほぼバーチャ全盛期なのにどこも入荷してないという
2024/11/15(金) 09:45:47.74ID:l1Z++G820
つかSTVって実際にゲーセンにあったと自信もって言えるのと実質CS専用予定であってゲーセンでの稼働無かったんじゃないの?ってのに分かれるよね
2024/11/15(金) 10:06:19.92ID:E4eNZTDr0
バーチャキッズはたまに遊んでたよ
リミックスは通ってたゲーセンで稼働してたがプレイしようとまでは思わなかった
バーチャ2をプレイするためにゲーセン通ってたが
たまに気分転換でバーチャキッズやストZero2をプレイしてた
2024/11/15(金) 10:33:40.96ID:UA7Rq3HN0
ソニックの格闘ゲームはほんとMODEL2の無駄使いだったな
2024/11/15(金) 10:34:45.91ID:kOZBzAsu0
『ナイトストライカー』完全新作『ナイトストライカーGEAR』Steam向けに発表!夜の街を駆ける疑似3Dシューティングがエムツーによって新たに生まれ変わる
https://www.gamespark.jp/article/2024/11/15/146958.html
2024/11/15(金) 11:00:28.53ID:pyaUTHpi0
ゲームギアの新作か
2024/11/15(金) 11:23:02.28ID:0A+0NPos0
>>520
リミックスはセガ系列の店ですら出回り悪かったがキッズは普通に出回ってたけどな
キッズは大塚製薬の商品の宣伝入りだから契約上で一定数は出しただろうし
ジャワティーとかエネルゲンとかゲーム中に出てたな
2024/11/15(金) 11:32:10.39ID:VewfFqvy0
M2ナイストは海道氏が開発に関わりたいと言ってたけど実現したんだろうか
GEARとやらも彼が関わってるか否かで全然違ってくると思うんだけど
2024/11/15(金) 14:01:47.91ID:J3bR0no2d
サターン版キッズはマクロ機能搭載で、晶の1ヒットハメ殺しkoコンボとか出回ってた。
お遊びゲーでももう少しバランスをだな…
あ、メガミックスはお祭りゲーだから吉とする
529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b11-Hy2o)
垢版 |
2024/11/15(金) 19:10:46.50ID:c6YiD9xV0
エムツー
アレスタブランチ
を発売しないでナイストリメイクを制作中だと?

オリジナル版も収録するのかな
2024/11/15(金) 21:53:08.90ID:0A+0NPos0
セガのST-Vのタイトルはほぼ必ずサターンでも発売が普通だったし
アーケードからほの時間差無しで家庭用へスピード移植が売りになってたが
対戦タントアール サシっす!!みたいにサターンへ移植されてないのもあったな
リリースがサターンの市場が末期で営業的な事情で出さなかったのもあろうだろうが
2024/11/15(金) 21:57:05.73ID:/HY1yo+O0
そのstvのサウンドぐちゃぐちゃ問題は修正の兆しねーな
もう忘れ去られたか?
2024/11/16(土) 01:18:48.56ID:wf2h2ICx0
>>531
cotton2とcottonbmのことなら長いこと放置されてる
ttps://mametesters.org/view.php?id=3864
2024/11/16(土) 01:39:55.23ID:xeg6TUpR0
セガサターンのエミュの、SSFでST-V
534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b11-Hy2o)
垢版 |
2024/11/16(土) 08:08:36.50ID:WRfG2XXo0
SSFとかプレステエミュが出た当時はCDイメージをHDDに入れるとあっという間に埋まってしまうが
今の時代は
4Tや8TのHDDが1万2万で買えるわけだが
HDDを付ける場所がないHDDも最近は多いな
どうしたらいい?→ケースを選べ?
2024/11/16(土) 08:36:21.70ID:bc28A+ZP0
>>534
NAS
まあそもそも8TBあればそうそう埋まらないとも思うけど
536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-LJoO)
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2024/11/16(土) 08:49:51.11ID:4f9Atwl20
ST-Vで出てるタイトルWikiで見たけどあんまりヒットタイトルないんな
レイディアントシルバーガンは名作ではあるけどヒットはしてないし
ていうかあれ、なんでアーケードで出したんだろう
あんなとっつき悪いゲーム
2024/11/16(土) 09:32:18.00ID:bTR7s+xT0
丁度BizHawkがST-Vがなんちゃら言い始めてるけど
動くのかわからん
2024/11/16(土) 12:30:27.58ID:UgZ4+FZB0
>>536
ST-Vの1番のヒットはプリント倶楽部2じゃないかと言われてるとかなんとかw
ビデオゲーム関連だと良作はそこそこ出てたけど大き目のヒットには恵まれなかった感じか
逆にその前の世代のメガドラ上位互換のセガCS 2とかはコラムスやぷよぷよやタントアールやプリクラなど大ヒット出てたな
2024/11/16(土) 13:51:27.97ID:wf2h2ICx0
>>536
思い浮かぶのは蒼穹紅蓮隊ぐらいだなぁ
2024/11/16(土) 18:21:16.68ID:cewNEd+l0
だね
ST-V一番のヒット作&面白いのは蒼穹紅蓮隊だと俺も思う
2024/11/16(土) 19:19:40.04ID:BGmQhjm70
アストラスーパースターズも良いぞ
2024/11/16(土) 21:20:42.32ID:lXJ6JtIm0
ファイナルファイト・リベンジ
2024/11/17(日) 00:32:25.84ID:LaggJtBt0
大昔の東京ゲームショウ行った時、コンパイル倒産寸前の時期で、ぷよまん販売所の宣伝が「コンパイルはまだまだ頑張ります!我々をお助けください!」等叫んでて哀愁漂いまくってたの思い出した。
泣きながら両手袋いっぱい買い込んでるガチファンもちらほら居たよ
544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0630-8Rgg)
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2024/11/17(日) 00:34:48.93ID:OMXJKCBL0
ファインドラブは1回だけしかやらなかったわ
545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e11-EBAf)
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2024/11/17(日) 00:38:58.35ID:zQSToQ4z0
コンパイル
入社1年目は丁稚奉公させられると聞いたな

洗脳教育って大事だよな
546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0630-8Rgg)
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2024/11/17(日) 00:54:08.30ID:OMXJKCBL0
グルーブオンファイトはよくやった
2024/11/17(日) 07:32:51.05ID:9J+GJplNH
ST-Vってシューティング何個出た?
シルバーガンと蒼穹紅蓮隊と紫炎龍だけか…?
548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23df-Ee7v)
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2024/11/17(日) 07:40:07.40ID:RSwVIP3u0
ういろう「」
2024/11/17(日) 08:09:20.67ID:qRST+9jad
紫炎龍は大王のパクり
2024/11/17(日) 09:03:48.59ID:9J+GJplNH
縦シューね
2024/11/17(日) 09:26:28.01ID:tmzb4If00
ナムコも昔はデパートの屋上の遊戯施設で新人研修させてたな
もっとも客の顔を現場でちゃんと見させるというのもあったそうだが
遠藤さんとか乗り物のモノレールの運転手させられたけど結構面白くて気に入ってたそうなw
552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-2S6n)
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2024/11/17(日) 10:31:56.01ID:DMCZz1ib0
コットンブーメランはなんかいろんなことできそうでできないのがなあ
シルバーガンとは違う複雑さ
コンボゲーなら全つなぎさせろ
茶を避けるゲームなら地面で跳ね返らすな
なんか雑
2024/11/17(日) 11:42:10.22ID:piSuNjXB0
とんがり帽子(コットンはかぶってないけど)でローブ着て竹箒のってる魔女っ子は今は希少価値ステータスよー

コットンも次の新作はGTAみたいな箱庭にしてパンの宅配でもやらせようぜ?
2024/11/17(日) 11:47:38.29ID:YWFz90CX0
SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS
https://www.snk-corp.co.jp/official/svc/
ボスや隠しキャラが使えるハック版が、エミュで随分前にあったから・・・今更感。
2024/11/17(日) 11:57:04.07ID:auJh5NAJd
>>554
アテナの顔ひどいな
ttps://www.snk-corp.co.jp/official/svc/img/main/caracters_image05.png
2024/11/17(日) 12:12:29.11ID:Y2IqWrug0
迫力の無い、ポコポコした打撃音。
2024/11/17(日) 12:53:02.62ID:9R29KTKv0
>>554
SNK VS ストリートファイターがいいのに・・
CAPCONキャラが"弱い"よな
2024/11/17(日) 12:59:50.73ID:qKfRWbUy0
SVCて糞扱いされていたやつだな
2024/11/17(日) 14:15:29.43ID:uFOn2rBo0
NEOGEOじゃなく、ATOMISWAVE基板の方なら良い感じになってた気がする。
2024/11/17(日) 14:17:22.23ID:TUmVLRCNd
昔よく見てたエミュ情報サイトを久々に見たら更新止まってたわ
まあ、25年も続いてたんだからすごいわな
http://www.emulation9.com/
2024/11/17(日) 17:38:27.46ID:G5F25Dqt0
VGMロボット深谷店【ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ】リクエスト配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346297115
2024/11/17(日) 19:26:56.90ID:qnInV8cAM
時間の経過を感じるな
管理人もエミュへの関心失せたのだろう
2024/11/17(日) 20:03:07.23ID:MXa9e7f0a
>>555
ゲーセン版Athenaのイラストも今じゃ考えられん小デブだぞ
564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2355-Ee7v)
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2024/11/17(日) 20:35:28.36ID:RSwVIP3u0
むちむちボデーだもん
565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e11-EBAf)
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2024/11/18(月) 06:33:41.56ID:9Di3X8jx0
姫様とか高級なもんばっかり食べているんだろうから
太るのは当たり前じゃないのか
20代ぐらいまでは其れで良いのかもしれないが

アテナはなぜドレスの下に水着を着ているのだろうか?
実は水着じゃなく・・・
2024/11/18(月) 07:18:05.17ID:3GF09KqT0
グロブターが何回やっても15面くらいで
終わってしまう
567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-2S6n)
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2024/11/18(月) 09:09:31.36ID:IS0Exe2f0
アテナは装備をごてごて付けてくゲームデザインから逆算されて初期を下着(異論は認めぬ)にされたそうだが
そりゃあ初期装備のほうが人気でるわな
2024/11/18(月) 12:59:07.62ID:S/OR5FJup
>>562
亡くなってるとかそういう可能性も…
2024/11/19(火) 09:31:25.19ID:SVP1G0EKa
良くインしてた人が東日本以降それっきり…って体験がある…
570名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 8e78-KrXD)
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2024/11/20(水) 08:58:44.18ID:KFZ47dHM0HAPPY
俺らは四半世紀もこんなことをしているってことさね
2024/11/20(水) 10:34:08.63ID:OVuTRfpL0HAPPY
中高で遊んだ娯楽を30年後もやってるってある意味すごいな
2024/11/20(水) 11:48:15.53ID:UEpSIpPrdHAPPY
近代ゲーム娯楽は敷居も上がって複雑難解なのが多いからな。
年寄りは電源ポチ→プレススタート→はい楽しーで充分なんだよ
2024/11/20(水) 12:09:48.33ID:OVuTRfpL0HAPPY
もうチュートリアルすら面倒だもの
2024/11/20(水) 12:53:30.42ID:zKloiyEu0HAPPY
昔のは1面クリアすら難しいし
今どきのは難しいのでももう少し進める
2024/11/20(水) 13:00:34.18ID:tvNo2HAldHAPPY
中高の頃に趣味趣向って固まってあまり変わらないような気がするな
2024/11/20(水) 13:09:10.15ID:OVuTRfpL0HAPPY
自転車趣味はおっさんになってからだな
577名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W a2c9-RnrY)
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2024/11/20(水) 16:55:43.97ID:/DLyJZjf0HAPPY
歳を取るとシューティングがクリアできなくなって行く
もうr-typeぐらいだな
パターンでどうにかなるゲームはまだなんとか
2024/11/20(水) 16:57:24.62ID:S+TTTwYl0HAPPY
Ryzenの9800X3D購入したけど、相変わらずエミュレーションモンスターだよ
5800X3Dからの換装だけど、Mameでは5割増しの性能差だった
2024/11/20(水) 17:58:32.84ID:XjWMNapb0HAPPY
>>578
じゃあコナミのスリルドライブも
ヌルヌル動きそうだ。ええなあ
2024/11/20(水) 18:10:35.30ID:zKloiyEu0HAPPY
ミスリルドライブでスパスパだ
581名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 4e11-EBAf)
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2024/11/20(水) 18:24:47.81ID:pToCfdw90HAPPY
なに?
グラボが良いとMAMEでストライダー飛竜2がフリーズをしなくなるのか?
でもMAME目的でグラボはいらないな
GTX1650でも鉄拳8は普通に動く感じだし

でもMAMEでグラボは意味がないとの意見もあるが
MAMEでのグラボの比較検証動画がある筈だが
ネタなのか?釣りなのか?
2024/11/20(水) 18:59:43.64ID:pYZIcNbb0HAPPY
>>575
わかる
俺も武術とゲーム(特にPC)は小中高からずっと続けてるが
ずっと変わってないな
専門学生の頃にバイクにハマったが就職してからはバイクから降りた

>>576
ロードバイクは37歳から始めて10年続けたが今は止めた
2024/11/20(水) 19:07:48.40ID:Oc/FsJ6r0HAPPY
ハタチになったタイミングで風俗にハマったが、金に余裕が無くなって行くの辞めたわw
2024/11/20(水) 19:07:55.64ID:hluROBbH0HAPPY
>>579
今やってみたら100%フルスピード出た
2024/11/20(水) 20:10:35.23ID:Nq99OM010HAPPY
飛竜2遊ぶだけならDuckでよくね、あれエミュレーション移植だろ?
そもそもAC版知らないから違うと言われてもどーでもいいけど
586名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 4e11-EBAf)
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2024/11/20(水) 20:17:48.45ID:pToCfdw90HAPPY
いま豆に拘る必要って無いんじゃないのかなって
このスレでそんな事を言うのもアレだが

AC版時間ランクのせいで
ゆっくり遊べないんだよな
2024/11/21(木) 14:49:17.54ID:EHMnf3510
>>585
飛竜2はPS互換基板だったからPS版でよく遊んだっけな
初代と2のカップリング移植でお得だったよ
初代を崇めてる奴らは2を駄作扱いするけど演出も良いし面白いと思う
588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e11-EBAf)
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2024/11/21(木) 15:53:33.28ID:d4vZbO+v0
2の世界観を3のグラフィックレベルでリメイクして欲しい
キャラ絵は2で
2024/11/21(木) 16:36:12.56ID:MkaRALSYd
>>587
俺も2は好きだよ。
けど1の名が大きすぎただけの続編不評あるあるで、フツーに面白い方じゃないかなあ。

てかPS版は1枚毎に完全に孤立してて、バラ売りでも良かったんじゃね?…と考えたらますます2が可哀想になる可能性
590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e11-EBAf)
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2024/11/21(木) 18:02:48.46ID:d4vZbO+v0
天地を喰らうII 赤壁の戦い」、「ストライダー飛竜」を発売

GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp › docs › cgb
2006/10/24 — 10月24日 発売. 価格:各2,625円. 「ストライダー飛竜」. 株式会社カプコンは、プレイステーション用ゲームと攻略ブックレットをセットにした ...
¥2,625

書店販売でバラ売りしたね
2は無かったような気もするが
雷電プロジェクトも後に廉価版でばら売りしたし
PS2のサイヴァリアもばら売りした覚えがある
2024/11/21(木) 18:27:31.94ID:19V0Xofq0
誰も知らないキャノンダンサー
2024/11/21(木) 18:32:56.85ID:6cA9fMPM0
あぁあの忍犬を駆使する
2024/11/21(木) 19:35:38.18ID:sHADZeBe0
PSの飛竜の無敵チートは判定消去無敵あるけど、mameチートは判定残っててイライラする場面がいくつかある。
落下イライラアクションゲーの当たり判定アリナシの差はでかい…
594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-2S6n)
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2024/11/21(木) 21:12:01.70ID:WZAn0s950
ストライダー飛竜って演出に全振りしただけでぶっちゃけクソゲーだよね…
2024/11/22(金) 07:32:13.19ID:/sClRPPRH
はい
全体的に大雑把過ぎなのよ
2面終盤の空中戦の地形判定とかさ…
2024/11/22(金) 07:49:20.95ID:BYoR3D1L0
そこがいいんじゃない!
2024/11/22(金) 09:04:22.42ID:ObEkR3MJ0
>>591
新興宗教ぽくて怖かったわ
2024/11/22(金) 09:53:28.23ID:BYoR3D1L0
キャノンダンサーは当時ゲーセン入荷時に最初に遠目で見た時には
ストライダー飛竜をレゲー枠で入荷したのかな?と思ったわw
2024/11/22(金) 10:26:02.56ID:+HEwsZDQ0
キャノンダンサーは好きなアーケードゲームの一つだよ
今でもキャノンダンサーと新入社員とおるくんはMAMEで遊んでる
とはいえMAMEで遊ぶ頻度は昔に比べたらめっきり減ったが・・・・
2024/11/22(金) 10:43:48.96ID:GwuTpP300
>>595
機雷も相まって落下のスリルが毎回楽しめる!
601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e11-EBAf)
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2024/11/22(金) 10:49:11.72ID:9IJ+7cFG0
ストライダー飛竜は1980年代にあの世界観を作り上げたことが凄い
2024/11/22(金) 11:03:08.36ID:f/+5Qzmb0
キャノンダンサーなら現行ゲーム機にも移植されてる
2024/11/22(金) 12:57:28.01ID:P5chFcFVM
ストライダー飛竜2が途中でフリーズする
2024/11/22(金) 18:42:37.00ID:F9nwyhU90
隠しキャラ解放に16年かかるゲーム[Tatsunoko VS. CAPCOM] タツカプ オペコマ解禁
https://www.youtube.com/watch?v=d9mpQS3g3mo
605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e11-EBAf)
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2024/11/22(金) 19:03:57.02ID:9IJ+7cFG0
昔地元の店で
初代雷電ファイターズが入荷したときからデフォルトでフェィズ1の機体とかの隠しキャラが使えていたが
あれは何だったんだろうか
2024/11/22(金) 23:29:46.00ID:51VfEfAH0
コマンド失敗して、シルバーサムライや茶色道着のリュウ・・・・。
2024/11/23(土) 01:42:38.04ID:C066YoSb0
超レアな「虫姫さまVer1.5 ケイブ祭りバージョン」は330万円!BEEP秋葉原店がケイブのゲーム基板×4点を23日から販売
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1641913.html
ラインナップと価格は、「虫姫さまVer1.5 ケイブ祭りバージョン」が330万円、「デススマイルズ メガブラックレーベル」が70万円、「怒首領蜂大復活Ver.1.5」が55万円、「怒首領蜂」が33万円。各製品ともインストカードや説明書付きで、一部タイトルはポスターもあります。
2024/11/23(土) 08:54:56.97ID:Nd48PUq30
あんなものに330万払えるって富豪か
確保して寝かせれば確実にもっと高く売れるのかな
609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-2S6n)
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2024/11/23(土) 08:56:03.45ID:V4sNgG230
怒首領蜂はケイブが買い戻してリバースエンジニアリングしてM2に移植させたほうがいい
もう原盤持ってないとしか思えない
610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e11-EBAf)
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2024/11/23(土) 08:58:53.96ID:YMvfpkP80
「虫姫さまVer1.5 ケイブ祭りバージョン」
「デススマイルズ メガブラックレーベル」
「怒首領蜂大復活Ver.1.5」
「怒首領蜂」

君達がゲーセンで使った額はいくら?

虫姫さま(ノーマル)   200円?
デススマイルズ メガブラックレーベル 100円?
怒首領蜂大復活Ver.1.5      1000円?
「怒首領蜂」              2000円?
611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e11-EBAf)
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2024/11/23(土) 09:07:20.60ID:YMvfpkP80
ゲーセンで最後の15khz用のゲーム基板って何だったんだろうか?
エミュ基板以外で
ケイブはもう基板を作れないんだよな
筐体もとっくに…
2024/11/23(土) 09:12:42.78ID:NeS5+8OD0
海外勢が虫姫1.5買ってMAMEに貢献することを期待
613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e11-EBAf)
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2024/11/23(土) 09:55:28.09ID:YMvfpkP80
330万
最大往生が対応したときの最大往生の中古基板価格って幾らぐらいだったんだろうか?
60万でも誰も手を出そうとはしなかったんじゃないのかな
結局対応したが
614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e11-EBAf)
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2024/11/23(土) 17:03:18.57ID:YMvfpkP80
https://www.youtube.com/watch?v=hYS5OHT25yU
無敵チート使っている?
ナム1975をラスボスを倒すまでノーミスとは信じられない
615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e11-EBAf)
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2024/11/23(土) 17:15:22.54ID:YMvfpkP80
最終面の鼻娘たちと闘うときに相手の弾が画面下まで行かずプレーヤーのラインで2,3回ヒットマークが確認できるな
616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e11-EBAf)
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2024/11/23(土) 17:52:45.05ID:YMvfpkP80
回転中は無敵でも26:47あたりがかなり怪しい
2024/11/23(土) 19:00:19.14ID:KI1TXqaw0
MAME Skip Startup Frames Plugin
ttps://github.com/Jakobud/skipstartupframes

これはMAME用のLUAプラグインで、ROMを起動すると自動的に起動フレームをスキップします。

それは何をしますか?
プラグインは、起動時にゲームのフレームレートを一定数のフレーム数に達するまで一時的に
調整解除し、その後、フレームレートを通常に戻します。また、プラグインはオーディオを
一時的にミュートし、画面を黒くします。コンピュータが高速であるほど、スロットルされて
いない起動時間は速くなります。
2024/11/23(土) 23:08:19.41ID:NN8CInBu0
>>530
花組対戦コラムスはサターンからのシンデレラモード選り抜き逆移植だったな
2024/11/24(日) 00:19:48.34ID:TV+lQNs60
TaitoF3のスプライトの色数って16色 + ShapeROM(透過1bit)だっけ?
それとも31色?
2024/11/24(日) 00:48:38.62ID:DsBc+kfe0
コーラより、スプライトだな。
621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ac-Rg++)
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2024/11/24(日) 01:32:46.31ID:ocFoOWiL0
スプライトゼビウスの「シュポッ」が美味しそうな音で良かったな
2024/11/24(日) 02:44:49.31ID:LSzXJFrc0
ゲーセンで瓶ジュースなんて見た事ないわ
ドライブインみたいなとこ行かないと無いんだろうな
2024/11/24(日) 07:35:48.59ID:YTThZ08r0
ゲーセンどころか瓶の自販機自体が80年代で見なくなった記憶
2024/11/24(日) 08:03:07.92ID:AkqsogKKH
>>611
TypeXとかAPMとかの「対応している」のは除外して15khz専用で?
2024/11/24(日) 09:11:40.64ID:HVlhqVTt0
瓶の自販機は80年代ならたくさんあった
90年代にほぼ消滅
626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
垢版 |
2024/11/24(日) 09:23:28.10ID:yU7VKcPM0
秋葉のスーパーポテトで瓶コーラ売っててまだあるんだって思った記憶
2024/11/24(日) 09:50:07.16ID:+uIUZ7+Kd
居酒屋に行けば瓶ジュースなんていくらでも
2024/11/24(日) 10:39:47.04ID:YTThZ08r0
あぁ細長い瓶のコーラしかイメージになかったけど、ペットボトルの前に300mlのぼてっとした瓶はしばらくあったな
2024/11/24(日) 11:03:10.45ID:wAt35nMo0
お前らも駄菓子屋兼ゲームコーナーでベビーコーラとお菓子を食いながらインベーダーやってたんだろ?
2024/11/24(日) 12:42:47.21ID:+0ZtBWq4M
瓶ジュースに毒物混入事件があってから瓶の自販機なくなった
631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-ZGYG)
垢版 |
2024/11/24(日) 12:50:02.90ID:mgJ4eP6B0
コカコーラ コカ・コーラ 瓶コーラ ケース 懐かしの ビンコーラ 190ml 24本入 ケース 付 コーラ
5つ星のうち4.6 138
過去1か月で100点以上購入されました
¥4,195 (¥175/本)

アマゾンとかでは今でも買えるが
かなりの割高だよね
昔は 190ml が70円だったような

スーパーやドラッグストアなら1.5のペットボトルが150円で買えるわけだが

>>630
というより当たりくじ自販機
被害者は自販機に当たりの取り忘れがあると勘違いして飲んで死ぬと…
632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
垢版 |
2024/11/24(日) 13:02:03.00ID:yU7VKcPM0
コーラ、2023年に180円になったときのインパクトはでかいな
633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-ZGYG)
垢版 |
2024/11/24(日) 13:09:14.68ID:mgJ4eP6B0
1971年に王冠式のキャップから「スクリューキャップ」になったが、1985年に毒物が混入される事件(パラコート連続毒殺事件)が各地で起きたのを受け、1986年、「マキシ ...

オロナミンCの蓋は3回も仕様変更になったのか
でも瓶を再利用しているベビーコーラなどで今でもスクリュー瓶タイプがいまでも流通しているのが不思議
2024/11/24(日) 13:40:22.71ID:HVlhqVTt0
瓶の自販機は今でも一応あるよ
クラシックファン向けに置かれている事がある
綺麗な個体もあるから僅かながら製造もしてるんじゃないかな
635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ac-Rg++)
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2024/11/24(日) 13:57:27.06ID:ocFoOWiL0
瓶コーラよりもスリム缶コーラの自販機が多く見られたな
あと異様に甘いミルクティーとかミリンダとか
2024/11/24(日) 15:23:34.45ID:Gm93MkNF0
コーラスレになってた。
メトロクロスにやたら缶が出てたの思い出す。
637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f62-Tatu)
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2024/11/24(日) 16:53:42.50ID:iF/jxGp+0
>>622
ゲームプラザ二番館を知らんのか
2024/11/24(日) 17:17:26.51ID:ASugb6qq0
VGMロボット深谷店【上海W→APM3(ネタバレあり)】リクエスト配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346353126
2024/11/25(月) 00:29:08.52ID:YKVL+Kmf0
>>637
流石に札幌のゲーマーじゃないと知らないだろw
2024/11/25(月) 09:08:32.28ID:O5F/rQJw0
>>619
こないだアケアカのファイナルブローの配信に合せて生放送では
当時のタイトーの開発者を呼んで色々とF2基板の仕様についても話してたね
F2は淡い色が出し辛く当時よくあったアメコミ調の絵の濃いカラーに最適化されてたとかなんとか
2024/11/25(月) 09:11:34.54ID:O5F/rQJw0
当時のタイトーのデザイナーが理想の色を普通に出せるようになるのはF3までお預けだったとか
2024/11/25(月) 09:14:32.90ID:bo5U2rqRd
ファイナル五郎
2024/11/25(月) 09:25:33.08ID:4chdUOta0
遠い昔、MAMEスレに初めて書き込んだときはフサフサだったのに
いまはつるっぱげになってしまった。
644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
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2024/11/25(月) 09:26:53.44ID:KrTb92eG0
メトロクロスみたいにゲームのためにグラフィックが適当に用意されているゲームの背景が好きだ
窓から見えるあの景色はなんなのか
スペースハリアーの絶対たどり着けない遠景にある謎の建造物とか、
FF7の移動可能エリアの向こう側にある景色とか
2024/11/25(月) 09:41:52.40ID:bT4KKTxv0
>>643
てっぺんハゲよりマシじゃないですかぁ😭
2024/11/25(月) 11:29:54.32ID:+rZp1PKj0
>>644
ムーンパトロールとか良いよな。月面に人住んでるの。
647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7b2-Rg++)
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2024/11/25(月) 21:48:51.33ID:4N61rwb80
ムーンサルトり〜
2024/11/25(月) 23:19:53.46ID:IKBZ2TkN0
世界で誰一人見たことがないムーントラッカーとムーンアルファー
2024/11/26(火) 04:39:39.11ID:7pnJBSbR0
勝手に移植シリーズ
メガドラ版ムーンパトロール
ttps://youtu.be/xmktBwO-SYA
2024/11/26(火) 06:11:06.11ID:Uj4JKYHda
あ、やられた時にタイヤが弾まねえ、惜しい。
2024/11/26(火) 08:30:02.69ID:AdCR4m6k0
保留になってたDT7が取り込まれたけど公式には来月かな

new machines marked as NOT_WORKING - Dynamic Trial 7 (#11938)
* new machines marked as NOT_WORKING
---------------------
DT7 (prototype) [Graham Noble]
652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
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2024/11/26(火) 08:42:48.70ID:mp6TznDd0
ムーンパトロールの基盤って2重スクロール昨日もってたんだろうか
単なる横ラスターだけじゃ再現しきれない背景してるんだよな
そして相変わらずメガドライブばかりみんないじりよる
PCエンジンとかFXで新作出しやがれ
2024/11/26(火) 11:24:38.78ID:nmARAuFT0
スクロール背景枚数ぶん複数のゲーム基板で構成されてたような。
2024/11/26(火) 11:51:01.04ID:mnHyreT30
続編というか焼き直しのHORIZONは海外のみだったんか
基板屋で見た気がするけど
2024/11/26(火) 13:16:04.79ID:kPkUbb580
>>652
68000だとプログラミングしやすいんだろうね
2024/11/26(火) 14:21:42.48ID:ZfBkqX3h0
>>652
岡本吉起chでディンプスの西山隆志社長がゲストでのトーク回では
アイレム時代に製作のムーンパトロールのことにも少し触れてたね
本人曰く、当時でも1番新しい事やってたと自負してたのが3画面の多重スクロールだそうな
https://youtu.be/GMp5x7-FAiU?t=373
2024/11/26(火) 22:47:04.52ID:9P7tH3OZ0
《あられもない姿で2億円荒稼ぎ》脱税で刑事告発された40歳 ...

NEWSポストセブン
https://www.news-postseven.com › 国内
5 時間前 — ある会員制サイトで、“岡田ゆい”には43万人を超えるファンがついていた。プロフィール欄では、「普段は真面目なお仕事してる素人レイヤー」と自己紹介し、 ...

40歳でも凄い稼げるんだな
2024/11/27(水) 01:41:41.04ID:tRQRUVdj0
>>589
ゲーム作品としては良いというか普通。1と比べてアクションも増えてさらに戦略性も上がった。
が、特にボスが無駄に耐久力上がったので一つ一つのアクションに重さがなくなってしまった。
アニメ調と3Dの融合とかいらんことをしたり、万人が思いつきそうな舞台設定で受けをとる方向になったので本来の芸術的でマニアックな魅力がなくなった
まぁ、3Dの研究、若手にアクション作品やらせる機会を持たせたかったのが見えてしまって、期待してた側からすると萎えてしまった。
2024/11/27(水) 02:09:35.40ID:H2CReC8e0
ラスボスは隠しボス扱いで良いと思う
全面クリアしたときのみに出てくるとかで
2024/11/27(水) 07:30:58.54ID:EwjDPc/i0
>>640
言われてみればF2作品は色使いがギラギラしてるものが多かった気がするが、
自分がこの基板で気になってたのは、スプライトの拡縮をしてるところで妙にブルブル震えてるような動きをしてることが多いこと。
大きさを連続的に変化させてる場合でも、半端な大きさで固定してる場合でも見られる。

あと、この基板は構造が変わってるよね。
本体のマザーボードとソフトによって交換するサブボードの2枚構成だが、
サブボードの方が大きいタイトルが多く、しかもJAMMA端子がサブの方についている。
あの時代のハードなのにサウンドがモノラルなのも不思議かつ残念だった。

せっかく回転機能もついてるのに、使われてないタイトルが多かったのも妙。
回転機能は使われてる作品だけ「サブボードの方」に搭載されてたんだろうか。
でも、ガンフロンティアはエンディングの演出にちょこっとだけ回転を使ってるんだよな。
その1箇所のためだけにサブボードにわざわざ回転機能を搭載するのも変だし。

そして後継のF3では回転機能がなくなってしまったのも謎。
661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
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2024/11/27(水) 08:30:19.14ID:QtOphehJ0
回転機能を本当にゲームにつかっているのはアサルトだけ(過激派)
拡大縮小といえばネオジオももってたがあれはなんかくせがあるんだっけ
2024/11/27(水) 08:42:23.53ID:+WRk9HOH0
縮小機能しかないからデカく描いて小さく表示
2024/11/27(水) 10:50:19.65ID:GR3JsyRf0
>>662
麻雀狂列伝のエンディング手前の麗子再登場シーンを思い出した
ヤクザの代打ちの成り行きで兄貴に勝ってヤクザの代打ちから解放されたもののこれからどうしようとなった時に画面奥から近づいてくるんだけど、元のサイズから縮小された状態から次第に元のサイズに戻ってるように表示されてんのよ
2024/11/27(水) 10:52:43.14ID:1IhYVXqXd
オーダインもじゃね
当時は新技術実装すると半ば強引にソレありきの内容にする傾向だったし
2024/11/27(水) 11:12:48.09ID:ewH2aV5C0
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「BATSUGUN EXA LABEL 1.5」
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346396918
2024/11/27(水) 11:22:45.99ID:H2CReC8e0
縮小機能しかないからデカく描いて小さく表示

要するに68kと同じと
拡大なんかドットが荒くなるんだからそれで正解なんじゃないの?
2024/11/27(水) 11:25:41.24ID:mx4zOm+U0
>>661
ダートフォックスを忘れるな
668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b72a-Rg++)
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2024/11/27(水) 11:47:37.85ID:2LB4czgT0
メタルホーク「」
669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b72a-Rg++)
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2024/11/27(水) 11:48:55.30ID:2LB4czgT0
ワルキューレ「」
2024/11/27(水) 14:10:26.50ID:YcH/pSXK0
>>661
キャメルトライはダメですか。

>>666
X68kは縮小機能すら無かったような?
2024/11/27(水) 14:49:51.99ID:H2CReC8e0
そうなの?
スペースハリアーにそういう機能があって
色んな種類のハック版が出回っていたんじゃないの?

ほかに68kのタイトルでと言われればたしかに無かったけど
その機能はスぺハリのみのプログラムかな
2024/11/27(水) 14:57:47.58ID:lYUI8PQd0
>>660
F2基板は拡縮回転機能など特殊機能はそれが必要なゲームにサブボード側に実装の形式だったからね
JAMMA端子がサブボード側に付いてるのもゲームに必要な場合に特殊コンパネへ付属品無しで対応するようにするため
YouTubeのアーケードアーカイバーのファイナルブローの回ではF2の機能について一通り解説してるんで見てみ
2024/11/27(水) 15:01:12.94ID:lYUI8PQd0
>>661
回転機能をゲーム性に取り入れて初めてこれだ!と思ったのはキャメルトライかな
その半年後くらいに出たスーファミのF-ZEROはこういう使い方があったのか!?と目からウロコだった
パイロットウイングスもフライトゲーのあり方を変えたし家庭用ゲーム機の方がゲーム性には有益に使ってたな
674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7ae-dmd+)
垢版 |
2024/11/27(水) 15:01:58.99ID:i1vIx0MK0
ワルキューレは回転をゲームに使ってなかろう
2024/11/27(水) 15:06:04.33ID:H2CReC8e0
https://www.youtube.com/watch?v=Xsj_UeyZI5U
取り合えずエンディングで使っている
2024/11/27(水) 15:54:44.08ID:vC+y2n5X0
>>660
F2は完成間近でメインの人が亡くなって仕様書も無いから手探りでハード叩いてたとか、そんなだった気がする
2024/11/27(水) 16:18:00.89ID:YcH/pSXK0
>>673
F-ZEROの地面を再現するには
回転拡大縮小に加えて更にラスター単位で
拡縮率と開始アドレスの変更が必要
F2基板にそれが出来たのか不明だね

F2の凄いところは回転拡大縮小しながらもう1つ別のBGが
多重スクロール用に使えるところだな
SFCではこれが出来ないからラスタ単位でBGのモードを切り替えているようだ
2024/11/27(水) 16:27:45.87ID:H2CReC8e0
F2基板って通称大基板とか小基板とか複数あったとか記憶があるけど
だけど仕様書が作られなかったと?

F2タイトルでまともに移植されたタイトルはどのくらいあるんだろう
679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
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2024/11/27(水) 16:30:34.53ID:QtOphehJ0
>>675
ゲームとしては使っているがゲーム性としては使ってないと思う
オーダインも同じ。回転機能の無いハードに移植できたなら単なる演出止まりだよ
2024/11/27(水) 16:38:33.53ID:h+0W1DJ30
アケ&UIクラ 272
681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b72a-Rg++)
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2024/11/27(水) 16:41:49.24ID:2LB4czgT0
急降下爆撃隊「せやろか?」
2024/11/27(水) 17:01:26.70ID:H2CReC8e0
回転 Fゼロ 処理スピードの遅いスーファミでの苦肉の策
拡大  拡大なんか画面が埋まるだけで
回転も拡大機能も
ゲームに向いていない

使い道があるのは
アフターバーナーみたいなゲームのみか
バーニングフォースはそんなに面白いとは思わなかったが
2024/11/27(水) 17:10:30.94ID:NaFRlgYs0
最終水曜日だけど最新リリースまだ?
2024/11/27(水) 17:59:37.87ID:H2CReC8e0
https://www.suruga-ya.jp/product/detail/186039795

回転拡大を使ったゲームならこのゲームが好きだな
Rタイプみたいな横シューに回転を取り入れたゲーム
でもこのゲームなんで色を普通の色に付けてないんだろう?
2024/11/27(水) 18:34:50.37ID:H2CReC8e0
今日の抜群の配信はあんまり人気がないな
30年以上前のゲームのリメイクで
平日ならこんなもんか
人気声優のボイスよりアレンジ曲は欲しい
2024/11/27(水) 20:18:21.23ID:lYUI8PQd0
ネオジオは縮小機能のみでズームは逆再生で元のサイズに戻してるだけ
クセというか特性というかネオジオの場合は縮小の中心点が真ん中じゃなく左上に固定
2024/11/27(水) 21:52:55.90ID:CDZ6c0M10
HORI初のPC向けレバーレスコントローラ「NOLVA」が2025年2月発売へ。PS5/4向けも開発中
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20241127046/
2024年11月27日,HORIは,同社初となるPC向けレバーレスコントローラ「NOLVA Mechanical All-Button Arcade Controller for Windows PC」(以下,NOLVA)を2024年2月に発売すると発表した。
税込価格は1万4980円となっている。
2024/11/27(水) 23:23:23.58ID:H2CReC8e0
自分じゃ対戦ゲームなんてスト2ターボで止まっているから
レバーレスコントローラーの使用は考えるな
2024/11/27(水) 23:46:09.53ID:TThOs0Fp0
手袋型で、指の動きで操作するのが未来的だな。
2024/11/27(水) 23:57:15.00ID:vC+y2n5X0
ふむ…パワーグローブか
2024/11/28(木) 00:21:39.74ID:mdWfjOhJ0
CUSTOM3dメイド2がオナホユニットを使って逸物でゲームを攻略するんじゃなかったっけ
2024/11/28(木) 01:17:10.43ID:0I/5Xa1S0
ドコのメーカーでもいいから障害者用に片手コントローラー造ってほしい
ちゃんとアクションゲー出来る奴
2024/11/28(木) 01:18:52.95ID:He055bLZ0
>>674,675
あと、タイトル画面にも使ってる。 アサルトパロディでnamcoのロゴが回転しながら飛んでくる演出で。
ゲーム本編では確かに「回転は」使われてないね。 拡縮だけ。

>>679
オーダインは2面や7面の回転障害物でしっかりゲーム性に絡めてるよ。
2024/11/28(木) 01:21:51.26ID:He055bLZ0
>>672
やっぱ回転機能はサブボードなのか。
ガンフロンティアでエンディングにちょっとだけ使ってるのは、過剰生産で余った回転機能付きサブボードを再利用することになって、
ゲームの仕様としては本来不要な回転機能だが、せっかくだからエンディングにだけ使ってみたというところだろうか。
ただ、2面のボスシーンの雲のうねるような動きが、ラスター処理だけでできると思えないんだが、
これも回転とラスター処理の組み合わせだったりするんだろうか。
走査線を端から端まで表示する間にも回転角度を変化させてるとか。
Youtubeは面倒だからほとんど見ないんだが、機会があったら見てみるわ。

>>676
そういう事情もあったのか、ソフト開発者は大変だったろうな…
2024/11/28(木) 01:23:15.65ID:He055bLZ0
>>677
回転BGと通常BGを重ねて表示できるのはナムコのSYSTEM2もだよ。ワルキューレもそうだが。
メタルホークなんかビデオボードが特別な仕様で回転面が2枚あるし。
というか、アーケードで回転機能を持ってるハードはみなそうじゃない?
むしろ、スーファミの回転機能がそんな制約のきびしいものだと後で知って意外に思った。
スプライトには拡縮すらないからマリオカートのような擬似3D系も作りにくかっただろうし。
それでも、ファミコンの2代目で早くも回転機能を持ってるというだけで、家庭用としては結構すごいことだったんだろうが。
2024/11/28(木) 02:18:45.43ID:mdWfjOhJ0
ドラゴンセイバーの木のボスが回転しながら拡大してそらに消えていくのは
ゲーメストのベラボーマン漫画のパロディなのか

開発中はハイになっていたんだろうな
2024/11/28(木) 04:43:03.98ID:34TYOTIq0
>>694
タイトーのF2システムはBG用のスクリーンが2枚あって内1枚は縦横のラインスクロールが可能
おそらく2面ボスの雲のウネウネやEDの回転もこれらの組み合わせだろう
だから回転も傾きだけでぐるぐるじゃなくメガドラでもやってるゲームいくつかあるな

> Youtubeは面倒だからほとんど見ないんだが、機会があったら見てみるわ。
なんでよ?w これほど手軽なものもなくどこが面倒なのかさっぱりわからんが
2024/11/28(木) 06:56:54.79ID:kfHN9W2ga
>>693
>オーダインは2面や7面の回転障害物でしっかりゲーム性に絡めてるよ。
いや、PCエンジンの移植のアレンジを見れば回転機能が必須じゃないことくらいわかるだろ?
回転機能が無ければそもそもそのゲームを作ろうかってならないレベルの話じゃね?

自分もキャメルトライが回転機能をゲームのシステムにまで組み込んだ嚆矢だと思うわ。
アサルトとかはグロブダーを自機じゃなく画面の方を回転させてるんだよな。
キャメルトライはそんな風に発想の元になるものが無い(よな・・・?)。
2024/11/28(木) 07:34:17.74ID:jXlg8gqRH
お前ら日物のチューブパニックを忘れるなよ

>>671
X68kは拡大縮小。回転は自力コードでやってるだろ(ZOOMのファランクスとか)
スペハリは全部スプライトじゃないの?
700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
垢版 |
2024/11/28(木) 08:41:31.27ID:N1gVwF260
バトルガレッガのドリーム砲台はどういう理屈で回ってるんだろう
必要なアニメ全部持ってるんだろうか
2024/11/28(木) 09:27:45.24ID:mdWfjOhJ0
回転機能など何それでファミコンのファミリーサーキットで鈴鹿サーキットとかを縦スクロールのみで再現させてしまったゲームスタジオの凄さ
2024/11/28(木) 09:42:09.16ID:mdWfjOhJ0
キャメルトライもオーダインの回転エリアも同じゲーム性にしか見えないけど
ブラウン管の枠に制約している回転する迷路から抜け出す点においては

初代ソニックは凄いな
SFC本体は画像を回転させると画像が酷く崩れるって理由で発売がかなり伸びたって話なのに
メガドラで画面全体の回転を再現させるなんて
2024/11/28(木) 09:50:44.57ID:0XjPhwEG0
そらそうよ
704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7b0-ksDR)
垢版 |
2024/11/28(木) 11:09:48.35ID:0FTdmVZ60
嘆きの童貞チンポ哀れ
2024/11/28(木) 11:30:22.81ID:HyAagfWU0
>>689
セガのサイファイは20年くらい早かったな・・・
2024/11/28(木) 11:40:23.63ID:HyAagfWU0
>>698
本体をぐるぐる回して穴に入れるおもちゃの小型コリントゲーム的なものがヒントになったんじゃないかな
それを回転機能で再現しちゃえ、て感じで

ちなみにCAVEがスマホアプリで出してたキューブドロップは立体をぐるぐる回したり剥ぎ取れるブロックを剥ぎ取ったりしてターゲットを外に出したり立体の中に入れたりするゲームで、ある意味キャメルトライ系の突然変異だったなー
2024/11/28(木) 12:32:39.97ID:5yJrGhrnp
>>706
その前にタイムワーナーインタラクティブ(旧テンゲン)がPSとSSで出してたTAMAがある
2024/11/28(木) 13:11:13.25ID:0XjPhwEG0
これ買ったわ
www.4gamer.net/games/999/G999905/20220201045/TN/001.jpg
2024/11/28(木) 15:51:29.93ID:DBthp7zG0
これ、ガキの頃うちに有ったw
懐かしい
2024/11/28(木) 18:25:34.68ID:fnVPp1or0
>>706
過去のインタビュー記事で、画面が回転するマーブルマッドネスって言ってた気がする
2024/11/28(木) 19:24:52.94ID:CgSyWD+g0
>>695
ナムコのSYSTEM2もだね

>アーケードで回転機能を持ってるハードはみなそうじゃない?

タイトーF2とナムコSYSTEM2以外に回転機能持ってるハードって何があるの?
2024/11/28(木) 19:47:42.60ID:34TYOTIq0
回転機能を最初に売りにしてたコナミのA-JAXとかあったじゃん
あとスーファミの回転機能に制限が多いとか言うけどあの当時に家庭用ハードに
回転機能をハードの機能として実装するってのは相当凄かったこと
2024/11/28(木) 20:30:16.30ID:CgSyWD+g0
>>712
A-JAXはタイトル画面で回転+多重スクロール(背景)が使われているだけ?
これ背景をスプライトで代用すればSFCでも再現可能じゃん
ゲーム中は5面?のボスで回転してるけど多重スクロールじゃないから
これもスーファミで再現できるね
ゲーム中で回転+多重スクロールを使ってるACのハードは他にないの?
2024/11/28(木) 20:53:24.27ID:z4bI8bwP0
jaxやったこと無いなら無理するな。
やったことあれば下降ステージくらいすぐ出るべ
2024/11/28(木) 21:05:26.28ID:CgSyWD+g0
ああ、2面のボスの船でやってるね
ただこれって船が回転してるのに海の波が回転しないって変じゃない?
海も一緒に回転するのが普通だと思うけど
2024/11/28(木) 21:10:34.30ID:st29r6SA0
空から海に下降するのにあんなに回転する必要があるのか
2024/11/28(木) 21:21:41.81ID:CgSyWD+g0
あるでしょ
船からの砲弾をかわさなければならないんだから

それとも回転しているのは自機じゃなくて船のほうだって言いたいの?
それはありえないな
周りの小さい4積の船が中央の大きな船にピッタリ同期して回転するなんて
普通の船じゃありえないし
船から出ている小波の向きも
回転しているように出る向きの波ではなく
全身している向きの波だからね
つまりこのシーンでは回転+多重スクロール機能などは不要って事
2024/11/28(木) 21:22:52.65ID:CgSyWD+g0
>717
全身→前進
2024/11/28(木) 22:03:20.25ID:34TYOTIq0
そういえばコナミのチェッカーフラグも拡縮回転機能で作ってたね
こちらは最初のデモで多重のスクリーン重ねで回転処理の演出をやってた
ゲーム中は多重スクロールでの遠近感ではなく背景オブジェの重ね合わせで多重をやってるんじゃなかろうか
2024/11/28(木) 22:49:34.63ID:mdWfjOhJ0
フィーバロンなんか敵キャラに回転機能を使っているよね?
2024/11/29(金) 00:43:27.78ID:xXTwzmIu0
ワンパンマンでガロウがでたのって10年以上前なのか
時間の進み方が早すぎる
2024/11/29(金) 01:55:48.69ID:ahCS9DnT0
>>711
A-JAXやチェッカーフラグの他には、
・ ガイアポリス(コナミ)
・ 究極戦隊ダダンダーン(コナミ)
・ ゲーム天国(ジャレコ)
・ F1 GRAND PRIX(ビデオシステム)
・ むちむちポーク!(ケイブ)
…などがある。 このあたりはマザーボードなのか専用基板なのかよくわからんけど。

ナムコならSYSTEM2後継機のNA/NBボード。

セガのパワードリフトやギャラクシーフォースなんかはスプライトごと回転する機能なのかな。
アフターバーナーはスプライトで予め回転パターンを用意する力技っぽいけど。

同じくセガのST-V基板(サターン互換)は一応2D系だが、BGは3軸回転までできるし、スプライトにも回転機能があるようなもんだな。

デコのザ・グレイト・ラグタイムショーも回転機能っぽいことやってるけど、動き方を見るに普通の回転機能じゃなさそうな感じ。
8×8くらいの小さなスプライトを集めて、個々を回転移動させて全体を回転させてるように見える。(だから回転できる角度に限度がある)
2024/11/29(金) 01:56:46.78ID:ahCS9DnT0
>>715
あれは自分も思ってたわ。
縮小したときに画面いっぱいに海面を表示できるほど回転BG面の広さがなかったのかね。
この作品は全体的に(そもそも使用箇所が少ないが)、回転機能の使い方があまりうまくなかったと思う。
タイトルロゴの回転が止まる瞬間や、戦艦の拡大が止まる瞬間の動きのつなぎかたがスムースじゃない。
2024/11/29(金) 02:12:53.05ID:TRRGp9A40
>>693
マーベルランドの遊園地の海賊船とかはそうだよね
なんとか生かそうとゲーム性を考えてたと思うよ
725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b791-Rg++)
垢版 |
2024/11/29(金) 05:29:41.01ID:S55Qk3Uj0
ナムコクラシックのアレンジギャラガでボーナスステージの背景は回転させてるのかな
2024/11/29(金) 07:11:23.95ID:Litl8/Wi0
SYSTEM12も
あともう少しだね
2024/11/29(金) 07:35:58.63ID:p7LBqlNt0
The MESSUI Place - https://messui.1emulation.com/index.html
  MAMEUI64 0.272.0 (64-bit, GUI)
728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
垢版 |
2024/11/29(金) 08:48:07.00ID:MBrPg9+S0
もうアーケードが死んでからMAMEの更新に期待するものが無いなあ
ST-Vの音が変とかあるけどエミュ精度上がらないかな程度で期待のタイトル!なんて残っていない
2024/11/29(金) 09:24:33.17ID:3qC0U+220
各メーカーがリーズナブルな正規品売るようになったから
底辺割れカス以外はそっちに流れるようになったよな

全てのゲームが瞬時に起動できますはかえってやる気を失わせる
こうやって一つのテーマで一つのハードを売るのが流行ってるのもそれが理由

往年の名作アクション「くにおくん」5タイトルを収録したスティック型ゲーム機、ライソンが発売 - ITmedia NEWS
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2411/26/news203.html
2024/11/29(金) 10:55:58.63ID:MpJ+ghoZ0
昔のレコード買って聞いてるおっさんと同じになるとは
2024/11/29(金) 11:09:04.53ID:XBiYfEO/0
>>725
回転させてるね
MAMEでは回転してなかった時期がかなりあった
2024/11/29(金) 11:12:24.68ID:XBiYfEO/0
>>729
くにおくんはこないだ三国志だよ満員御礼(一昨年出た三国志だよ全員集合の続編で赤壁の後から五丈原の戦いまで)が出たからその流れかもしれんね
2024/11/29(金) 12:23:35.87ID:xXTwzmIu0NIKU
価格は4378円。とは凄い頑張っているが
収録タイトルに全く興味がない
せめてアーケードゲームの豆対応ゲームにして欲しい
2024/11/29(金) 12:29:33.59ID:kxbGKPPb0NIKU
>>722
ゲーム天国はジャレコのメガシステム32で時代相応の中々のスペック
https://ja.namu.wiki/w/%EC%9E%90%EB%A0%88%EC%BD%94%20%EB%A9%94%EA%B0%80%20%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C%2032

当時アーケードの回転機能をハードで持つ基板は多くは背景レイヤーで1枚のみ処理で
そこに回転無しの背景レイヤーを重ね合わせができるそういのが多かったようだ
2024/11/29(金) 12:39:00.56ID:MpJ+ghoZ0NIKU
>>734
ポリゴン時代が来なかったらいいスペックね
2024/11/29(金) 12:54:16.82ID:Rdjz++BQ0NIKU
回転拡縮で度肝抜いたのはメタルホークと
ギャラクシーフォース2
今ではスマホでも動くことにビビる
2024/11/29(金) 13:17:57.99ID:jR01tNIidNIKU
回転で度肝抜いたのはギャラクシーフォース2(の筐体)
くるっと回って正面向くとこっぱずかしい
2024/11/29(金) 13:52:17.02ID:MpJ+ghoZ0NIKU
300円だったからデモを眺めるばかりだったギャラフォ
739名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW b791-Rg++)
垢版 |
2024/11/29(金) 14:00:40.89ID:S55Qk3Uj0NIKU
らいったーん!れふったーん!
2024/11/29(金) 14:06:45.15ID:MpJ+ghoZ0NIKU
ポヒュウ!(ミサイル)
741名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9f11-7+Au)
垢版 |
2024/11/29(金) 14:08:39.37ID:MBrPg9+S0NIKU
R360は当時やっとけばよかった
2024/11/29(金) 14:11:19.42ID:Cle5xLNw0NIKU
GFIIはむしろギャラリーが一緒に回ってたのが面白かった
2024/11/29(金) 14:20:58.26ID:xXTwzmIu0NIKU
https://www.youtube.com/watch?v=ogCPmiCQNzI
いまのスト2(6)の対戦って全くジャンプをしないんだな
2024/11/29(金) 15:59:36.55ID:9P569kN50NIKU
ナイトストライカーの新作はポリゴンじゃないらしいじゃん。
3Dポリゴンに2Dテクスチャ貼ったやつかもしれんが。
2024/11/29(金) 16:16:33.62ID:Cle5xLNw0NIKU
2D大好きM2だからそんな変なことしないだろ
2024/11/29(金) 18:07:46.54ID:xXTwzmIu0NIKU
スペースハリアーの移植経験があれば
ZTTの新曲
メカデザイン
背景のデザイナー
マニアも納得のゲームバランス
が用意できれば低予算で新作が出来そう

何故かセガサターンのナイトストライカーSは不評だったな
747名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bf77-wRxM)
垢版 |
2024/11/29(金) 23:02:16.29ID:WgNuGcCs0NIKU
>>746

グラフィック再現度や追加ムービーは良かったんだが
プレイ中細部挙動が違うせいでアーケードと同じ感覚で動かすと
かなり事故ったからな...特にPS版
2024/11/29(金) 23:11:54.85ID:aMgV9sdd0NIKU
>>722
なるほど、結構あるんだねぇ
2024/11/29(金) 23:15:21.85ID:aMgV9sdd0NIKU
>>720
フィーバロンは予め細かく回転させた画像を沢山用意しておいて切り替えているだけっぽいよ
2024/11/30(土) 00:45:43.91ID:4Bzqef5/0
>>749
後期のケイブ作品なんかはそういう力技でやってるものが多いようだけど、ROM容量を大きくできたり圧縮技術が進歩すると、その方がかえって楽なのかね。
楽と言うか、ハードにそういう機能を積むとその分コストがかかるし、それを削って回転拡縮も容量任せでアニメーションパターンを増やす方が安くすむとか。
アニメーションパターンが膨大になると言っても、CGプリレンダなら作画の手間はそう極端に大きくはならないし。

ナムコのネビュラスレイ(NB基板)も見た感じ同じだろうか。 こっちはハードで回転拡縮はできるはずだが。
F/A(NA基板)も回転拡縮機能はあるはずだが、それっぽく見える表現自体一切やってないよな。
ボスの大型機が旋回しながら出現したり、撃墜して墜落していくような演出に回転拡縮を使ってほしかった。
2024/11/30(土) 00:50:33.58ID:LTFJACal0
セガサターンのデザエモン2にそんな機能があったからフィーバロンもそんな感じでやっているのかと思ったんだけど
2024/11/30(土) 03:03:09.24ID:TlcgYikZ0
ここ数年で色々と更新が進みだしたよね
期待して待っているよ
2024/11/30(土) 07:39:12.54ID:6BlemsgQH
>>737
WEC LeMans24だろ

>>750
ネビュラスレイはレイトレでモデリングしたのを使ってる
754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
垢版 |
2024/11/30(土) 09:16:17.45ID:4Zwv2TTi0
一番VRAMに容量使ってるゲームってなんなんだろう
スト2が出たときはでかいキャラが操作してないときにも動いてる!って驚いたけど
3D全盛期になってからはアニメパターンなんてRAMと関係ないし
2024/11/30(土) 10:17:52.80ID:xKMp+Jjj0
ネオジオのビューポイントやパルスターも力技系やね
2024/11/30(土) 10:35:10.41ID:OK7YmvBI0
0.272きた
2024/11/30(土) 10:56:46.25ID:F5H/7v120
We’re very happy to announce that the early SNK game Tangram Q is now supported.
This game was never widespread, and working examples are rarer than ever.
2024/11/30(土) 12:02:01.83ID:M0Bk9AfI0
タングラムQ、置いてあるゲーセンは無かったな
83年で単純図形の絵合わせは時代遅れだもんなぁ
停止させるときに左右入力を細かく刻むと微妙にラグがあるのかズレてイラッとする
2024/11/30(土) 12:21:58.93ID:MHJw5jJpd
>>168
MAME人生終結おめでとうw
2024/11/30(土) 12:31:23.32ID:frprXhXd0
NEOGEOは、最初は「巨大なキャラが動く」凄いゲームだったけど、キャラが多いゲームになって小さくなって・・・打撃の効果音も悪くなっていった。
2024/11/30(土) 12:46:15.93ID:n9QUgFk4M
>>759
2024/11/30(土) 13:20:42.33ID:LTFJACal0
NEOGEOはCD版の龍虎外伝とかAC版よりキャラが小さくなっているよね
SS版の移植の天草とかも少し小さくなっている
2024/11/30(土) 15:36:46.70ID:X1bqwwmG0
VGMロボット深谷店【天地を喰らうU】リクエスト配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346407506
764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
垢版 |
2024/11/30(土) 15:38:02.00ID:4Zwv2TTi0
打撃音は初代スト2バチーンって音が至高だわ
ストゼロとかのザクっていうのはなんか違う
そしてアーケード以外ならベアナックル2のパキンっていう打撃音
ベア4でドスドスって音になって萎えた
2024/11/30(土) 16:47:02.37ID:DQjYimQ/0
>>753
セタのツインイーグルスはわざわざジオラマ作ったんだっけな
>>750
回転パターン持たせればPC-98とかのビジネス機でも回転実現できるな
フリーソフトゲーというか同人ゲーのGOOGLEシリーズはダウンロードサイズ節約のために初回起動時に元のパターンから作成してディスクに書き込む方法が採られてる
2024/11/30(土) 16:55:11.37ID:SGUZuRBR0
なんか振り返ると回転機能は回せばハッタリ効く演出はできるが
ある程度顧客側が慣れちゃうとアーケードにおいてはそこまで重用される機能でもなかったな
特にスプライト系での回転はハードでやるよりもパターン切り替えでやった方がジャギ出ないし見栄えが良かった
2024/11/30(土) 16:56:47.26ID:SGUZuRBR0
>>762
ネオジオCDはバッファのメモリ容量の関係でパターン削られたりサイズ間引かれたりとかあったね
2024/11/30(土) 17:09:08.63ID:MJWDATKA0
>>767
マジか
初めて知った
ロードクソ遅い上MVSとの互換性も低いとかクソハードだな
2024/11/30(土) 17:34:34.52ID:xfeVtQbC0
Tangram Q (SNK, 1983)
https://www.youtube.com/watch?v=e6qg-lHIQEU
770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f76e-axMr)
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2024/11/30(土) 18:22:02.34ID:A/80xoj/0
>>744
>ナイトストライカーの新作はポリゴンじゃないらしいじゃん。
>3Dポリゴンに2Dテクスチャ貼ったやつかもしれんが。
ドット絵をスプライトで動かすらしいな
スクショも綺麗だったしナイストの新作はマジで楽しみ
2024/11/30(土) 18:42:45.87ID:J85WEwhh0
じぶんも楽しみ。320✕240ドットとかに出来るモードとかあったらうれしい。
ちょっと自機が小さい感じがしたけどね。
2024/11/30(土) 19:22:28.45ID:LTFJACal0
アレスタブランチ  出る気配がない
達人EXTREME 東亜プランの縦シューをフルワイドで表示するのはやはり無理がある
エクセリオンの新作  つまらん、つまらなすぎる
ストライカーズ2020   あと30日程度で25年・・・
フォーメーションZの新作  開発室が既に夜逃げでもしているの?と疑いたくなるレベル
ソニックウイングス     一番の売りだった絵が全然違う期待外れ
スノーブラザースの新作  完成して発売したらしい

この流れでナイトストライカーが期待できるのであろうか?当時の開発者たち現役か?
ナツメの開発チームが奇跡レベル
2024/11/30(土) 19:27:31.26ID:8n5IbsPs0
しっかり移植されたオリジナルが出れば問題ない
2024/11/30(土) 23:01:07.31ID:EHIn9BlG0
スレチだけど、ここ最近ロトのテーマが流れるから、飲まないけど他人のクリア前パスワードでファミコン初代ドラクエIIやってたら懐かしいザラキ連発を拝んでしまったw

今のスマホなんかの美化移植版とか緩和されてんだろうな
2024/12/01(日) 01:09:24.00ID:gDOcrcB40
ドラクエ2の敵のザラキ成功率は仕様より高く設定してしまったらしい
ベギラマのダメージも10進数と16進数の読み違いで仕様より低く設定してしまったとか
2024/12/01(日) 03:34:36.91ID:imrXP18N0
ロンダルキアへ登るクソ洞窟やっと抜けて、祠が目の前でブリザードのザラキ及びデビルロードのメガンテで全滅し水の街から出直す恐怖(稲妻の剣拾えてたらいくーらかマシ感)
777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
垢版 |
2024/12/01(日) 09:33:00.61ID:cYcOFl8Z0
ロンダルキアが調整不足だったという逸話があるが
アケゲーも調整不足でそこだけおかしいみたいなのあるんだろうな
UPLのゲームは硬さだけで難易度調整してるからノーミスで進むと敵が倒せなくなるとか
778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a81-LZX6)
垢版 |
2024/12/01(日) 12:41:58.24ID:Dd4yf6eT0
テストプレイしてた学生に「こんなの余裕っす」とか言われてイラっときた開発者が難易度キツくしたら時間がなくなりそのまま出荷になってしまった、、、みたいことは読んだことはある、ホントかは知らんけど
2024/12/01(日) 13:12:32.48ID:9qmQk+//0
ストライダー飛竜あんなに曲を作りまくったのに
製品版は

1面3面5面エンディングとすべてが同じ曲で
再販版も同じミスで修正されてないと
海外のみで発売のPSPの詰め合わせセットも同じような仕様だったから
これはもう確信犯なのか?

自分が買った海外版基板は空中戦艦のテーマとか普通に流れていたが
2024/12/01(日) 15:09:50.51ID:PRBBxAEXd
>>778
最後の忍道など、アイレムゲーの難易度が劇的に向上したのはそんな感じみたいだね
当時の状況を告白してる人がいた
ttps://kako.5ch.net/test/read.cgi/retro/1003503413/64
2024/12/01(日) 15:20:37.14ID:kcX1sLYo0
>>779
3面とエンディング曲は秀逸なのにもったいないよな
2024/12/01(日) 16:00:10.16ID:9qmQk+//0
F/Aはあのオリジナル曲が正しいのか
別の曲に入れ替えて試してみたいが未だに叶わない・・・
2024/12/01(日) 16:19:49.30ID:XsNd/FOK0
VGMロボット深谷店【バイパーフェイズ1 NEWバージョン】レトロゲーム配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346407414
2024/12/01(日) 16:23:23.09ID:9qmQk+//0
バイパーフェイズ1 NEWバージョン
移植版で自機の当たり判定が極小仕様に変更出来るのなら喜んで買う
同じ基板の
雷電ファイターズが移植されたのにこっちは未だに移植がゼロとは
2024/12/01(日) 18:03:42.38ID:pN8mwbmT0
スレチドラクエ野郎だけど
リアル時代はワザと落ちて稲妻の剣拾うのは酷かったな
なんのためのロトの剣があったのか
2024/12/01(日) 20:39:41.89ID:JspE3J0J0
代替わりするほど時が経てばそりゃファンタジー世界だってアプデするさ。
けど伝説の勇者の剣とあっちゃアンティーク価値も億越え余裕そうなもんだけど
2024/12/01(日) 20:42:34.36ID:vdY3H6WK0
剣ではなく、使ってる人が強かっただけのこと。
2024/12/01(日) 20:50:00.59ID:pN8mwbmT0
当時は裏ワザがあったけど、結局勇者もょもとだった、初クリアは

兄貴は自力でクリアしてたけど

ただ、昨日はデビルロードのメガンテ食らったわw
アーケードゲームみたいな鬼畜さ
2024/12/01(日) 20:51:55.95ID:pN8mwbmT0
そうだなー、目がまだ追いつくならば、12年前にスタート一分で基板が処理落ちな陰蜂の弾幕見たような衝撃
2024/12/01(日) 22:08:00.88ID:9qmQk+//0
稲妻の剣の情報なんかゲームの中にはなくジャンプのみじゃなかった?
自力では解らなく同級生から場所を聞いたわ
近いところまで辿り着けたが敵が強すぎて全滅した


悪魔の尻尾を手に入れたとか言っても
そんなアイテムは知らないと信じてくれなかったな
2024/12/01(日) 22:24:01.41ID:9qmQk+//0
パスワードなんか当時のテレビ環境で
ぺとべの文字の違いなど解らなく
前日プレイしたデータからやり直す羽目になった方々が多数いただろうな

ドラクエ3は一度カセットを本体にセットしたらクリアするまで抜かないほうが良かったと
2024/12/01(日) 22:45:49.21ID:FGtNjVXY0
>>779
68版は修正されてたけどキャラ多いとチラつきあり
2と同梱のPS版も修正されてた記憶だけど面毎にロードあり
アケアカは修正版だっけ?それまで日本向けには完璧な移植なかったのか
2024/12/01(日) 23:06:24.50ID:9qmQk+//0
ストリートファイター2が大人気の頃AMIGAにストライダーUがでたらしい
それを スト2 と一部のマニアが呼んでいたとか

68版もHDDにインストールしないでプレイするとロード時間が結構あったような?

M2には是非PCエンジンミニ2が出たらスーパーグラフィックスのスペックでストライダー飛竜を移植して貰いたい
って誰も望んでないな
2024/12/01(日) 23:13:33.08ID:9qmQk+//0
ストライダーU
なんでグランドマスターがまた出てきて飛竜のことを愚か者と馬鹿にするのか
英語が読めない俺には今でもストーリーが謎だった

洞窟探検ゲームって感じ
ミスしないでノーミス進行フルパワーならボスも何とか倒せたってそんなゲーム
そして姫様が出てきて…?
2024/12/02(月) 00:58:59.17ID:CXGG4IGX0
そういえば昔ファミコンブームの頃には駄菓子屋とかには
タイマー付きの時間制で遊べるファミコンのゲームが入ってる筐体あったな
そこにはドラクエ2もあったのだがいくらブームだったとはいえRPGを時間制ではまともにはプレイできんわなw
2024/12/02(月) 01:12:57.43ID:Ot05TRqY0
田尻聡が通っていたとの噂のゲーセンじゃ
テーブル筐体でドラクエ2の終盤までやっていた奴がいたけどな
家でFCを禁止されている奴とか
当時は色んな奴がいたんじゃないのかな
パスワード式のドラクエ2はまだわかるとして
何処かのデパートではドラクエ3が筐体に入っていたのが無理があった
2024/12/02(月) 12:38:27.90ID:A89wplMH0
>>778
達人王もそのパターンで正式リリース版で大幅難易度アップ
それなのに原稿締切の兼ね合いがあったとはいえ「1面は簡単。達人王らしくないとの声もある」とロケテ版のクチコミを載せてしまったベーマガ
2024/12/02(月) 12:41:23.06ID:A89wplMH0
>>796
俺の地元のゲーム機入れてた駄菓子屋はドラクエ4入れてた
90年の夏にはゲーム機自体置かなくなったが
2024/12/02(月) 13:26:33.78ID:tkjFIEKq0
>>614
昔ゲーセンではいたぞ
ボス戦とかは画面端横転がりだったな
800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
垢版 |
2024/12/02(月) 15:36:32.16ID:oslKp2hj0
レールチェイスとスターブレードは絶対ノーダメージ無理なんだっけ
そういった調整ミスで絶対1Cクリアができないゲームってあんのかね
2024/12/02(月) 15:37:34.89ID:Ot05TRqY0
イシターの復活
802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 624a-X4D3)
垢版 |
2024/12/02(月) 15:55:39.22ID:iXxSC7eW0
確かにイシターだけは100%不可能
ただ調整ミスではなく仕様
803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f384-K/3a)
垢版 |
2024/12/02(月) 17:27:53.85ID:LHKFQiSk0
いっくぽーん
2024/12/02(月) 17:28:10.09ID:SQ/432kzH
カルテットとかガントレットって1コインでクリアできるゲームなの?
2024/12/02(月) 17:48:33.51ID:wYU7Bjxf0
>>804
どちらもエンドレス可能
カルテットは非常にシビアでミスは許されない
2024/12/02(月) 17:57:27.99ID:bHUJ+i440
アーケードカードゲームのパッケージから中身までドットカチカチの少女シューティングな銀河婦警サファイアの序盤から何回もでる飛空艇みたいな下から拡大で、メガドラ32かよっつうような演出はやはり手書きなんかな
2024/12/02(月) 18:02:20.81ID:C/1QJi1O0
めっちゃ水平欠けしてるからスプライトのパターン書き換えだろうね
2024/12/02(月) 18:49:26.07ID:hSjVnvf00
久々(3年前)ぶりにMAMEを起動したら
TAB→スライダ設定の中でスキャンラインを事細かく弄れることを知った。驚いた

なんだったんだ(´・ω・`) iniで設定する使い勝手の悪さと煩わしさ面倒くささはよ。大昔の0.106までは楽だったのに一変したMAMEに絶望したあの日…
スキャンラインだけで10項目ほどあるがScanline Amountしか弄ってない(理解できてない)がhlslとか弄らずともほぼ"解決できるっていう

ありがとう手直ししてくれた人たちに感謝
2024/12/02(月) 19:20:47.36ID:bHUJ+i440
>>807
そう言う意味ではハドソンは良い開発者に恵まれたみたいね、今じゃコナミ管轄の桃鉄だし
2024/12/02(月) 19:24:52.37ID:bHUJ+i440
アーケード筐体にタイプXみたいなWin機仕込んで当時のブラウン管でやったら床も沼にハマる、アストロとかめちゃくちゃ重そうだし
2024/12/02(月) 19:48:42.92ID:Pt9EnWxJ0
100円入れたら、テレビの電源がついて、ファミコンやスーパーファミコンが10分ほど遊べる
2024/12/02(月) 21:19:24.97ID:ReUfMlqI0
VS筐体とは違うのか…
2024/12/02(月) 21:45:55.77ID:Pt9EnWxJ0
百貨店の、おもちゃコ−ナ−や屋上のゲームコ−ナ−に置いてた。
2024/12/02(月) 22:23:12.43ID:bHUJ+i440
チョイス10シリーズに入るか分からんけど古臭い隣町のビルの屋上手前のゲームコーナーにはテーブル筐体に何故かドラクエIIがあった事も

ドルアーガのようにメモ帳なんだろうか
2024/12/02(月) 22:26:29.57ID:Ot05TRqY0
地元のゲーセンじゃナムコットの独眼竜政宗が大人気だったな
2024/12/02(月) 22:58:35.72ID:AMPjtrju0
『エスプガルーダII』『怒首領蜂大復活』Switchダウンロード版が本日(12/2)販売終了。ケイブ開発の快作弾幕シューティング
https://www.famitsu.com/article/202412/26128
2024/12/03(火) 05:35:45.15ID:vchVdFXCa
>>800
スタブレはラスボスのスプラッシュレーザーは相殺するように
こちらも連射すれば不具合でノーダメの時があるな
2024/12/03(火) 08:06:14.46ID:fKz+Dt1ea
>>754
スーパーリアル麻雀とかだったりしてw
2024/12/03(火) 08:48:47.18ID:Cfa+Lg/L0
0.273GIT

- New games: Joker Card (encrypted)
- New Non-Working games: CPS1 Multi Game, DT7 (prototype), Lucky 88 (Wing), Lucky Star (newer Z180 based hardware), Mahjong Dai-Reach (Japan, TSM012-C01), 'unknown Belatra slot machine' and 'unknown Falcon gambling machine'

ホットギミックの影響か○禁版を思い出したのかエロいイタズラが搭載されたテクノトップの麻雀大立直か
旧ダイナックス麻雀ゲーは気の長いペースで増えてるな
2024/12/03(火) 14:47:52.61ID:ZKrTDddp0
ねこ自慢更新お疲れ~
821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
垢版 |
2024/12/03(火) 15:16:49.84ID:Vaxto7g50
ひさびさにストライクガンナー起動したがタイトルデモの宇宙戦争にAD2008って出て
まあ21世紀に夢を見ていたこと
ってなった
2024/12/03(火) 15:36:58.62ID:Cfa+Lg/L0
ソ連がエイリアンとつるんで世界征服→アメリカやられる→エイリアンがソ連を攻撃→ソ連、アメリカに助けを求める
2024/12/03(火) 17:28:50.31ID:miHHsIwx0
レトロゲーム即売会「RETRO GAME SUMMIT Lv.3」会場レポート。ゲームと好きの気持ちがあふれ,「クレイジー・クライマー」世界大会も開催
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20241202036/
2024/12/03(火) 19:30:45.11ID:Bge0o4nW0
エグゼドエグゼスってチートを使うと
普通のプレイでは出て来ない武器が出てくるけど
やっぱそれも威力は通常弾と変わらないのかな?
2024/12/03(火) 20:01:16.40ID:06QL37Aka
ベイダーさん乙やで
2024/12/03(火) 20:24:28.30ID:miHHsIwx0
アリカ,「TETRIS THE GRANDMASTER4 - ABSOLUTE EYE -」を正式発表。2025年3月末までにSteamでリリース予定
https://www.4gamer.net/games/841/G084155/20241203050/
2024/12/03(火) 22:13:47.66ID:G+yYMpUE0
チートファイル更新の度に確認はしてるけど、アテナの三段跳びの三段目ハイジャンプ固定チートって無いもんかね?
ありそうで入ってないんだよなぁ、ワリとあれ不便。
あとサイコソルジャーのサイコソード常備も未だ無いみたいだ。
だれか解らん?
2024/12/03(火) 22:19:13.44ID:w6zuVN6D0
ゲーム違いだが、KOFリアル時代だとアテナチームは女の子ながらひょうたん酒じいさんも対戦で扱いやすかったな

コンピューター側のゲーニッツなんかは倒せる人をみるだけだった
2024/12/04(水) 00:06:19.06ID:WqpUeWtl0
アテナチームのジーさん完全に消えたな
闘う前に饅頭を自慢しながら食うケンスウ少年ももういないよな?
2024/12/04(水) 00:07:23.46ID:J2i2pfBOd
ゲーニッツ倒せるからって対人も強いとは限らん。
SNKラスボスは皆覚えパズルゲー
2024/12/04(水) 01:28:56.09ID:WqpUeWtl0
KOFはゲーセンに入荷数ヶ月は固定チーム対戦のみのルールを作って欲しかった
2024/12/04(水) 07:25:22.73ID:Pqqo2F6WH
>>826
TAP以降のワールドルールのテトリスってやった事無いけどどうなの?
何か触る気も起きない…
833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
垢版 |
2024/12/04(水) 09:15:24.26ID:VNUuFePm0
あれは選ばれしものだけが楽しめるテトリスだと思う
初心者におすすめなのはDS版。今更DSも無いけれど
本当に最高に初心者向きのテトリスはもう無くなったIOS版旧テトリスだと今でも思っている
探しても出てくる動画がこんなんしかないけど
https://www.youtube.com/watch?v=ULNM6ZPqH4U
落下先候補が複数出てきてタッチで快適にテトリスができた。今のIOSテトリスはなぜこの操作を引き継がなかったのか
2024/12/04(水) 10:29:43.93ID:BBWAlDGk0
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「赤い刀 EXAレーベル」「ヴリトラ・ヘキサ」「ドーナツドードードゥ!」
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346450469
2024/12/04(水) 18:36:51.64ID:+kpbgIi10
初代のストリートファイターを相変わらず波動拳が出ないなと思ってやってたけど
何となく波動拳を出す時最初からパンチボタンを押しっぱなしで
波動拳コマンドで下、右下、右に入れた時に右は押しっぱなしでパンチボタンを放すと簡単に波動拳が出た
最後に右に入れっぱなしというのが重要だったとようやくわかったよ
同じように昇竜拳とか竜巻とかも
836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
垢版 |
2024/12/04(水) 19:14:35.42ID:VNUuFePm0
>>834
「怒首領蜂EXAレーベル」「怒首領蜂ブルーレーベル」いつなんですかM2さん!
2024/12/04(水) 19:55:03.11ID:7qEgLBZX0
久々にMAMEを最新で起動したらパワードリフトが動かなくなっとるわ
今更mergedするタイトルとは思わなんだ
2024/12/04(水) 20:43:32.59ID:F3Zjdrcf0
怒首領蜂ブルーレーベルは是非ともやりたいな
オリジナルの怒首領蜂も低遅延で収録されるなら
絶対買うわ
2024/12/04(水) 21:19:39.58ID:WqpUeWtl0
怒首領蜂より初代の方がむずかしくない?
2024/12/04(水) 22:10:04.42ID:Ev3ISL340
初代首領蜂はノーミス2周リアルタイムで、同じくまだ20代後半で怒首領蜂はまず1周して大佐出て2周目、火蜂見るまでのパターンが大往生並みだったな

今はケイブ物はギリギリクリア可能はエスプレイド、何体か死ぬけどおばちゃん倒すパターンは火蜂シリーズに比べたら余裕
2024/12/04(水) 22:27:43.86ID:foQHKV+v0
縦ではなく、横シューをやろうぜ!
2024/12/04(水) 22:50:40.09ID:xWEXStKq0
自分の気に入った話題だけ飽きるまで自演で引き伸ばすから無理
2024/12/04(水) 22:54:10.13ID:J4+h7lgd0
アストロシティミニのバーチャ1だけをエミュる方法ってあるん?
2024/12/04(水) 22:54:48.08ID:Ev3ISL340
>>841
縦シューはやりやすいがデススマイルズとかプロギアとか鬼ー!って感じるが、グラディウスは4までクリアしたわ
2024/12/04(水) 23:16:08.69ID:hLgPzlNO0
縦ではなく横でもない、斜めシューをやろうぜ!
2024/12/04(水) 23:41:42.33ID:A6oEuLQy0
横ならグラ4やってるよ
3面の背景バグを直してほしいなー
2024/12/05(木) 07:23:44.55ID:6ofWaA9fd
>>845
よし、俺はメルヘンメイズをやるぜ
お前はフューチャースパイ担当な
2024/12/05(木) 10:01:31.53ID:QM7oCyA00
いいや、ザクソンだ
2024/12/05(木) 10:42:13.39ID:xM1osmkN0
最凶弾幕STG『怒首領蜂最大往生』がニンテンドースイッチに移植決定!発売日は2024年12月19日
2024/12/05(木) 10:55:50.61ID:Vv1YhJCw0
>>844
横シューだとACではなくなるが俺がこれまでの中で過去面白い、ハマったと感じたのは
サンダーフォース4、Black Bird
2024/12/05(木) 14:05:45.15ID:RPPo8XY70
>>849
幼稚園児が大往生2周して火蜂泣きながら実は「怖い~」言いながら幼さゆえの超動体視力でウソ避けみたいなん連続で完全ノーミスしたら、初老のおらは涙するわ
2024/12/05(木) 14:08:03.95ID:RPPo8XY70
>>850
サンダーフォースはPCエンジンでやったが、ゲートオブサンダーやウイングオブサンダーのようなCDゆえのステージ毎の音楽が好きだった
2024/12/05(木) 14:15:38.85ID:Vv1YhJCw0
PCエンジンにサンダーフォースあったっけ?
854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
垢版 |
2024/12/05(木) 15:35:40.98ID:Tzq0Ll8y0
PCエンジンには無い。サンダーフォースⅢのスーファミの記憶ではと思ったがCDじゃないしな
2024/12/05(木) 15:36:30.17ID:RPPo8XY70
>>853
昔過ぎて勘違いかも
2024/12/05(木) 17:08:37.97ID:IZIvMO5w0
サンダーフォースのスタッフが作ったから半分合ってる
2024/12/05(木) 17:24:09.35ID:Vv1YhJCw0
そこまでいくと何でも有りになってしまう
作品がサンダーフォースではないのなら違う作品でしょ
同じスタッフが作ったシューティングだからそれは半分はサンダーフォースで正解と言われたら
もう何も言えない
2024/12/05(木) 17:33:54.54ID:IZIvMO5w0
4以降は別スタッフと考えると悩ましい
2024/12/05(木) 17:53:21.15ID:3EDijkqM0
852はゲートオブサンダーの事でしょ
860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91b1-WFUB)
垢版 |
2024/12/05(木) 17:54:30.30ID:+cpGK8p00
はい新しいバージョンもビーマニアIIIのディスクカード書き込みが激遅い
2024/12/05(木) 18:03:24.98ID:Vv1YhJCw0
ある事を思い出した
サンダーフォースの遺伝子を受け継いだ伝説の作品
ブロークン・サンダー・・・・
2024/12/05(木) 18:28:54.81ID:3EDijkqM0
https://www.youtube.com/watch?v=wXIOoR5noDk
これが正当な続編ってことでおk?
2024/12/05(木) 19:34:00.36ID:qzKsdDxI0
>>834
赤い刀見ててもルールがさっぱり理解できん
2024/12/05(木) 21:09:51.58ID:nU6MfeQV0
『スノーブラザーズ』、まさかのリメイクと新作の発売時期がかぶる。リメイクと新作、それぞれのメーカーに「なんで時期ズラさなかったんですか」と訊いてみた
『SNOW BROS. WONDERLAND』はスノーブラザーズ新作、『SNOW BROS. 2 SPECIAL』はスノーブラザーズ2のリメイク。新作とリメイクが発売時期かぶりしている。
なぜなのか。ズラさなかったのか。話を訊いた。

TATSUJINは11月28日、『SNOW BROS. WONDERLAND』を発売した。
一方、グラビティゲームアライズは2025年初頭に、『SNOW BROS. 2 SPECIAL』を発売予定だ。まさかの発売時期被りである。

『スノーブラザーズ』は、1990年にアーケード向けに発売したアクションゲームである。
続編が1994年に発売されて、以降は移植版やリメイク版などが展開されてきた。


新作自体は1994年以来リリースされることがなかった『スノーブラザーズ』だが、『SNOW BROS. WONDERLAND』は約30年ぶりの完全新作として登場。
そして、その後にはリメイク作となる『SNOW BROS. 2 SPECIAL』の発売も控えている。

なぜ30年ぶりの完全新作とリメイク作品の発売時期がここまで近くなったのか。弊誌は、『SNOW BROS. WONDERLAND』を手掛けたTATSUJINの今村賢一氏、跡部裕彦氏、グラビティゲームアライズのパク・ヒョンジュン氏に話を伺った。

[『SNOW BROS. 2 SPECIAL』Steamストアページのトレイラー]


なぜよりにもよって同時期に発売することになったのか
2024/12/06(金) 00:08:01.55ID:C60XCI7n0
SNOW BROS. WONDERLAND
たしかにスノーブラザースだが
アーケードゲーム版みたいに敵が火を吐き続けるような凶暴さが序盤ではないので爽快感はあるがなんかかったるいかな
2024/12/06(金) 00:10:33.97ID:C60XCI7n0
やっぱゲームは1プレイを30分程度遊んでゲームオーバーになったらやめるってゲーセン感覚のプレイが好きだな
2024/12/06(金) 02:07:05.53ID:zyVZbqaI0
とはいえ人間たまには他のジャンルも遊びたくなるもんなんだよ
RPGやSLGをがっつりやりたくなるときもあるしそれでゲームライフも上手く回る人も
868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
垢版 |
2024/12/06(金) 07:50:50.01ID:NHM7nBJA0
そういやドルアーガってリリース時はRPGを自称してたんだっけ
まあジャンル分けって後から行われるもんだけど
そして未だにガントレットがシューティングっていうのがピンとこな無い
ゼルダも剣を投げてたらシューティングになってたんだろうか
2024/12/06(金) 08:09:01.58ID:AvMVxZeX0
>>861
ナンバリングタイトルだったVIは(以下削除されました)
2024/12/06(金) 08:11:29.66ID:AvMVxZeX0
>>864
平安京エイリアンもファミコン(互換機)、PCとプラットフォーム違うとは言えNEOと3671がほぼ同時期だったような
871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a81-cZJ3)
垢版 |
2024/12/06(金) 08:12:18.78ID:qXTsuVg90
まあ当時は中世的な剣と魔法での世界でいい武器入手したら強くなるのはRPGみたいなとこあったわな
逆に経験値によりレベルアップするシステム以外はRPGとは言えないのか?的な激論が交わされてた
2024/12/06(金) 08:30:27.77ID:8GScayth0
頭脳戦艦ガルはRPG
2024/12/06(金) 11:24:26.59ID:ukLnrTWV0
ADVかAVG問題
2024/12/06(金) 11:37:52.35ID:dKMXzG4Da
ADV表記は大昔だな
今はAVG
2024/12/06(金) 12:01:52.73ID:tR/9IHjj0
マスターズファイターっていう昔からたまに聞くPS1のネタゲー
CS専用だと思ってたが元は韓国のMasters Furyっていうアケゲーみたいね、最近始めて知ったわ
ネタゲー界隈の知名度で有利なわりに全く聞いたことないと思ってたらどうも数年前にmameに対応したばかりな感じ?
2024/12/06(金) 12:10:24.64ID:AvMVxZeX0
>>871
日本だと世界観関係なくレベルと経験値とお金があればRPGという風潮があった
そんなわけで経験値とそれに連動するレベルがないゼルダはRPGとは見なされてなかったな
877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3fb-K/3a)
垢版 |
2024/12/06(金) 13:09:18.65ID:NVfmFNpv0
ワルキューレはRPGかAVGかシューティングなのか…
2024/12/06(金) 13:20:27.89ID:FrolOk6f0
>>868
>ドルアーガってリリース時はRPGを自称してたんだっけ

してた覚えはない
あくまで当時遠藤氏が好きだったRPGをビデオゲームに落とし込んだと
言ってただけでドルアーガをRPGとは言ってなかったはず
2024/12/06(金) 14:21:53.88ID:zjwr5HFpd
斜めスクロールゲームは、

ザクソン、スーパーザクソン
インディジョーンズのトロッコ面
フューチャースパイ、マッドクラッシャー
ブレイザー、メルヘンメイズ
ビューポイント

こんだけかな、他にもあった気がするが
2024/12/06(金) 14:31:29.80ID:d/xRabwTa
>>879
ヴァンガードを出さない879にショック受ける
2024/12/06(金) 14:43:00.11ID:FrolOk6f0
スターウォーズ ジェダイの復讐
2024/12/06(金) 14:50:14.84ID:C60XCI7n0
https://www.youtube.com/watch?v=WRGulXyRitI
墓石に新聞を投げつけているのか?
2024/12/06(金) 16:52:09.66ID:G26JU+Pvd
ピロ子の同期、中山美穂が死去
合掌🙏
ttps://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/179014288.jpg
2024/12/06(金) 17:14:11.74ID:Hr7NZXV30
中山美穂のゲーム出演はときめきハイスクールだけか?
885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
垢版 |
2024/12/06(金) 17:43:34.35ID:NHM7nBJA0
実写のリアルアイドルを押し出したゲームって無くなったねそいや
2024/12/06(金) 17:49:28.83ID:C60XCI7n0
これではっきりした
デスノートは存在するんだ…
2024/12/06(金) 17:52:58.92ID:C60XCI7n0
ダイナックスや二チブツ系麻雀でそっくりさんは出て来ないのか?
DIPで黒子とか眼鏡が付けられると
2024/12/06(金) 17:57:34.47ID:FrolOk6f0
そもそも昔ほどリアルアイドル自体が商売にならない
2024/12/06(金) 18:00:40.76ID:lQ4byYK40
サイコソルジャーの人とか
2024/12/06(金) 18:07:12.60ID:C60XCI7n0
Wake Up, Girls!
音楽会社、声優プロダクション、アニメ制作会社という、思惑が異なる三者が組んでやる大型企画
7人の素人声優の名前を呼び名だけ同じにしたものがあったが
ライブライブやアイドルマスターには全く勝てずに消えていったとか

初音ミクとかがあればいらないんじゃね?
2024/12/06(金) 19:46:06.98ID:2hmTHrtV0
>>879
メルヘンメイズ(全方向スクロール)がアリなら

プリクラ大作戦
マイケルジャクソンズムーンウォーカー
Moonquake (海外のみ)

このへんもアリかと

シューティング要素を無視していいのなら更にいろいろあると思う
2024/12/06(金) 19:51:53.16ID:2hmTHrtV0
>>878
RPGを謳っている
https://www.flyerfever.com/the-tower-of-druaga/
2024/12/06(金) 19:57:27.73ID:FrolOk6f0
>>892
本当だ、ごめんなさい
2024/12/06(金) 20:09:10.57ID:zyVZbqaI0
>>887
ビデオシステムのアイドル麻雀放送局にミポリンのそっくりさんがいたっけなあ・・・
2024/12/06(金) 20:25:04.14ID:fIRuTE4p0
アイドル麻雀は今やると時の流れを思い知らされかなりきつい
2024/12/06(金) 20:37:54.91ID:C60XCI7n0
ろだ豆のスノーブラザーズってボスの曲もサンプルで鳴らすことは可能なの?
2024/12/06(金) 22:27:11.89ID:+LL/hHya0
元コンパイルの開発陣など精鋭クリエイターによる'80年代テイスト満載のタイトル
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1645346.html
ぷよぷよじゃなく、ザナック風。
2024/12/06(金) 22:29:51.26ID:3HqE2Bz60
>>878
ドルアーガの要素はザナドゥやハイドライドにパク、いやオマージュされてるな
2024/12/06(金) 22:40:32.75ID:FUopqCBg0
幻のMD用STGが35年の時を経て復活。MD/MD互換機用ソフト「P-47II MD」,2025年3月13日に発売。予約受付開始
https://www.4gamer.net/games/862/G086236/20241203010/
P-47II MDは,ジャレコから1988年にリリースされたアーケード用シューティングゲーム「P-47」をベースにしたタイトルだ。
1990年に情報未公開のまま開発が進められ,メガドライブ参入タイトル第1弾「P-47II FREEDOM STAR」として発売が予定されていたが,ゲームは完成しつつも当時の情勢により発売が見送られたという。
当時のゲーム内容をそのままに,幻のタイトルが35年の時を経てMD/MD互換機用タイトルとして復活する。
2024/12/06(金) 23:01:32.10ID:h4hNomuI0
発売されないまま第2弾作られずメガドラ部門消滅したのか?
2024/12/06(金) 23:06:33.92ID:h3zNvT8O0
今日はたまたまFBAで良いはずが記憶を辿りwinkawaKsなんてNebulaとかのKaillera繁栄時期のエミュ自身を探しに公式探って見たらロムセットあってビビった
902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-ODz4)
垢版 |
2024/12/06(金) 23:16:58.87ID:C60XCI7n0
東亜プランの元スタッフ達がFCで新作シューティングを作りたいと
クラファンで呼びかけたが金は集まらず幻と消えたな
10年以上前のはなしだが
903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-ODz4)
垢版 |
2024/12/06(金) 23:55:09.40ID:C60XCI7n0
ジャレコのPCエンジンソフトは エイコム 開発/販売で完全に別会社だね
ジャレコは家庭用ゲームを自社で作っていたものなんかあるのだろうか
2024/12/07(土) 05:53:49.14ID:UGaLAkQ30
>>899
動画だとパっと見サンダーフォースIIIみたいだなw
2024/12/07(土) 07:50:39.69ID:lDMkFdojH
>>889
大魔神の元嫁か
2024/12/07(土) 08:45:22.06ID:GXvslhANd
>>903
P47は良く出来てたが、天聖龍と武田信玄はヒドい出来だったな
特に武田信玄はPCエンジン屈指のクソである
907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
垢版 |
2024/12/07(土) 10:42:01.19ID:RL1qIjuO0
P47は当時にして地味なゲームって印象でほとんどプレイしなかったな
P-47 ACESは派手にはなったが激ムズに。対空ナパーム好きなんだけど3面が限度
ちなみにP47の真の続編はUSAAFムスタングだと思ってる
2024/12/07(土) 11:32:18.06ID:tOPCR0CX0
VGMロボット深谷店【ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産】レトロゲーム配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346461002
2024/12/07(土) 14:07:42.12ID:MdbKi99E0
>>903
燃えプロは自社開発だったような
後のヘクトのスタッフとか
910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-ODz4)
垢版 |
2024/12/07(土) 19:21:06.44ID:zNACaE8u0
ファミコンのスペックでファミコンの限界を超えたソフトなんて求めている奴なんかいるのか?

せめてスーファミかメガドラで新作を作れと
2024/12/07(土) 19:24:47.26ID:WrprH1gd0
>>910
俺は求めてるぞ
MSXやPC88、FCなど当時遊んだハードで今の技術でどこまで凄いの作れるか単純に興味あるし自分自身も当時の気持ちに戻って純粋に楽しめそう
2024/12/07(土) 19:34:18.32ID:JCcarUxU0
MSX BASICで「アフターバーナー」を作ってみた。BASIC職人が動画を公開中
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20241207003/
ファミコンのマイクタイソン パンチアウトは、「ファミコンなのに、巨大な敵キャラが処理落ちせずに動いて、凄い!!」って今でも思う。
2024/12/07(土) 19:37:53.28ID:bUecbWGL0
>>910
それ言っちゃSFCやMDで作るならSwitchでって発想に行き着くから無意味。
レトゲの楽しみ方解らんならそれでかまわないが、そういう独り言はXかそこいらでやってろ
2024/12/07(土) 19:46:59.77ID:DLwvLrWL0
>>913
無意味ではないと思うけどな
実際現在エインシャントがメガドラで新作シューティング作ってるわけだし
915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
垢版 |
2024/12/07(土) 19:55:38.84ID:RL1qIjuO0
すごい昔はアニメは実写じゃ金がかかるから絵でやってるだけで
未来になったら全部実写になってアニメ絵は淘汰されると思ってたぐらいだからなあ
2024/12/07(土) 23:05:58.32ID:SFo+D+hcd
>>914
なんか着眼点ちがくね?
マニア需要理解して作る分にはいいけど、ソレを否定する意味は無いって事では?
2024/12/07(土) 23:38:49.34ID:3/A+AXfb0
>>916
>>910からの流れ読む限りマニア需要の話には読めないけど
今の技術で当時のハードの限界に挑戦って話じゃない?
エインシャントの新作もそれ系かと
918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
垢版 |
2024/12/08(日) 00:22:19.85ID:h0QD7ReG0
ファミコンの改造したゼビウスとか確かに凄いと思いうけど
お金を出して欲しいか?遊びたいか?
と言われると
ナムコノスタルジアとかPCエンジン版など
「Pac-man Connect & Play(パックマン コネクト&プレイ)」のゼビウスがあれば十分って感じだし
2024/12/08(日) 06:40:50.04ID:k1gbqqe20
>>917
エイシャントの場合はレゲーのハードの限界どうこうよりも
古代祐三というブランドで売ってるところが大きいからなあ
2024/12/08(日) 08:53:08.53ID:XH7jJNWC0
>>914
8bit機で作る事を否定してる事に対しての反論だと思うけど
そこを踏まえて言えば8bit機で作るのを否定するならレトロゲーの楽しみ方を知らないと言われても仕方ないと思うよ
とはいえ考え方は人それぞれだから別に好みの問題としてゲームは16bit機以上というのも有りだけど
俺なんか8bitテイストのインディーゲームを好んでSteamで買う方だからFCの新作は興味あるけどね
Undertale、ケロブラスター、Bloodstained Curse of the Moon、伊勢志摩ミステリー案内シリーズは好き
古い作品だけどSFC後期ぽいグラのTo the Moonも好きだったな
921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df11-2n5F)
垢版 |
2024/12/08(日) 09:29:35.46ID:0DV/lrd20
昔っぽいゲームは「当時の若者」からすると作るモチベーションが違うのよ
適当なゲーム作るよりあれっぽいゲーム作るほうがテンションが上がる
まあ売り物として作る場合はわけが違うんだろうけど
2024/12/08(日) 09:34:13.46ID:OYQlpaMy0
昔のハードでスペックから想像もつかないクオリティってゲームは
あくまで当時のことを知るユーザーにしか響かないから一般向けではないね
完全に趣味の世界
923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87cb-hNNr)
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2024/12/08(日) 10:14:53.50ID:vOr3Osio0
MZ700「せやな」
2024/12/08(日) 10:46:02.28ID:NhQ6U/aN0
>>912
99BASICでドルアーガの塔を再現してた人もいたな
残念ながら有料シェアウェアだが
2024/12/08(日) 10:48:29.76ID:NhQ6U/aN0
>>922
そもそもX68K版キャメルトライですら「回転機能のないX68Kで実現させました」と言われても「高性能16bitパソコンだし回転機能無くてもできるっしょ」で済まされる話だしな
2024/12/08(日) 11:38:33.55ID:2jC7FcEP0
>>925
X68kのキャメルトライは普通に凄いだろ
高性能16bitパソコンといっても
m68k10MHz程度のCPUに画面全体を回転させる性能なんて全然足りないし
回転機能も存在しない
どうやって実現しているのか考えた事ある?
2024/12/08(日) 11:43:23.12ID:XH7jJNWC0
>>923
俺はガチで元MZ-700ユーザーだぜ
前にMZ-700の新作ゲームが発売されたよね
2024/12/08(日) 11:48:00.57ID:OYQlpaMy0
その人が凄さを分かってないんじゃなくて
知らない人には伝わらないよねって言いたかっただけでは
2024/12/08(日) 13:05:11.23ID:p/X/s/vs0
勝手に移植シリーズ
メガドラ版ストリートファイターZERO
ttps://youtu.be/5vUN1yIYlho
930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
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2024/12/08(日) 15:01:19.03ID:h0QD7ReG0
ラスタースクロールが流行ったころは
ダラUやサンダーフォースCPS2やファミコンのドラクエとかいろいろ一気に採用されたし
それと似た様な感じで
画面回転もメガドラ初代ソニックで再現できたんだから
68kではさらに高性能な画面回転が出来る筈では?
簡単に回転させるプログラムが出回ったんじゃないの?
931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df11-2n5F)
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2024/12/08(日) 15:15:07.47ID:0DV/lrd20
ガンスターヒーローズで背景を疑似回転させるために画面右側に帯が出てくるのとか
そのハードの特有の機能を演出に落とし込んでるのとか好き
2024/12/08(日) 15:26:03.08ID:2jC7FcEP0
>>930
メガドラのソニックは回転角度が荒いから
予めオブジェクトごとに回転させたグラフィックを
用意しておいて、それに置き換えてるだけだよ
この程度なら出来て当たり前

>68kでさらに高性能な画面回転

単純にグラフィックの枚数を増やせば高性能にはなるが
そのやり方では流石にここまで滑らかにはならないんじゃないか?

X68kキャメルトライは超滑らかに回転するでしょ
2024/12/08(日) 15:34:02.45ID:VxsdjHUj0
スーパーファミコンは、特に回転や拡大縮小する必要もないところでもやっていたゲームも多かった。
934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
垢版 |
2024/12/08(日) 15:48:12.34ID:h0QD7ReG0
それは任天堂の指示じゃないの?
何処でも良いから必ず何処かにむりやり入れろ

980円とかで売られている特価投げ売りソフトも1本に付き1000円ぐらい任天堂がロイヤリティを取っていたと聞いたが・・・?
問屋が割を食うのか?
935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
垢版 |
2024/12/08(日) 16:23:52.53ID:h0QD7ReG0
昔はSXにザナドゥとかMK3にABとか無理矢理な移植をすごい凄いと歓喜していたが
いまは1フレーム遅延だの業務用基板と比べ評価が厳しくなったよね
完全移植じゃなくって良いからPS2にケツイを移植して欲しかった

アニメも
数秒止め絵があるだけでぼろ糞
作画崩壊にもかなり厳しい
円盤の売れない時代なのに
2024/12/08(日) 18:47:23.49ID:k1gbqqe20
>>926
BG前面の回転部はブロック単位で回転パターン持ったスプライトだろ
横幅を黒マスクで狭めてるのはスプライトの横並び制限回避と表示部分を狭めて処理を稼ぐため
メガドラのソニック1のボーナス面と同じ方式だな
2024/12/08(日) 19:05:33.40ID:2jC7FcEP0
>>936
>>932
938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
垢版 |
2024/12/09(月) 01:53:47.54ID:nfG9s6OU0
>>926
m68k10MHz程度のCPUに画面全体を回転させる性能なんて全然足りないし

それ以下のスーファミでやっているんだから問題ないんじゃないの?
ただX68kではシステム2のアサルトとかオーダインの完全移植は無理だったと
プログラマーが優秀だったと褒めとけ褒めとけ
2024/12/09(月) 04:03:18.44ID:yQ1hNG7g0
X68のアケ移植の回転ではA-JAXががんばってたが苦しかったな
あれもクロックアップするとスムーズに回るようになるとか
2024/12/09(月) 08:03:39.14ID:lWaDTA3Ia
>>929
脇のメガドラ版スト1の方が気になった
2024/12/09(月) 09:03:13.69ID:sxPeYFtT0
かなり今風にアレンジされてて別モンになってるね
色物として話題にならなかったか
2024/12/09(月) 09:47:18.65ID:TFYxNqfsd
>>875
マスターズファイターのドットが荒いのもそのアーケード版の存在でわかったね
そのままドット絵を圧縮させているのがわかった
2024/12/09(月) 11:37:16.22ID:cAW+NW2f0
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「赤い刀 EXAレーベル」「ヴリトラ・ヘキサ」「ドーナツドードードゥ!」
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346451091
2024/12/09(月) 12:05:37.63ID:aoZqV1rJ0
>>938
>それ以下のスーファミでやっているんだから問題ないんじゃないの?

画像の回転がどれ程重い処理か理解してないようだが
スーファミは回転機能がハードに搭載されているから可能なだけ
X68kはそんな機能搭載されてないから遅いCPUでごりごりやるしかない
945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
垢版 |
2024/12/09(月) 13:30:54.43ID:nfG9s6OU0
キャメルトライより拡大回転の演出があるAJAXの移植の方が凄そうだけど
それでも平面だが高速回転するキャメルトライの68k移植は驚異的なの?

あとは当時の開発者の移植秘話を読まないとわからんのでは
2024/12/09(月) 13:33:50.59ID:sZ3YTgnK0
30年以上前のハードを今更語るようなやつが
SFCに回転機能が搭載されているのを知らないわけがない
947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
垢版 |
2024/12/09(月) 13:42:02.60ID:nfG9s6OU0
SFCに回転機能も所詮プログラムでしょ?
ならハードに機能が無いのなら回転機能だけをソフト側でやるだけでしょ
2024/12/09(月) 14:30:38.79ID:woqhIp+W0
マリオカートとか魂斗羅スピリッツは回転する部分が1Pと2Pの二つあった。
2024/12/09(月) 14:59:25.04ID:OGaYrFpU0
>>926
「20万円超えする16bitパソコンならできて当たり前でしょ」で済まされる

>高性能16bitパソコンといっても
m68k10MHz程度のCPUに画面全体を回転させる性能なんて全然足りないし
>回転機能も存在しない
>どうやって実現しているのか考えた事ある?

そう反論しても「あーうるさいヲタクキモい」で終わり
950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
垢版 |
2024/12/09(月) 15:42:31.47ID:nfG9s6OU0
キャメルトライなんて回転だけでしょ
回転を取ったら何が残るの?
テトリス位のプログラムしか残らないのでは?



68kはアフターバーナーの背景もメガドラ版に毛が生えた程度のハードでまともな回転作業は難しいのだろうけど
951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff81-RZyD)
垢版 |
2024/12/09(月) 16:01:44.30ID:NHKx2Fb20
普段何してんだか知らんけどいい大人が互いの揚げ足取りとかみっともないねえ
2024/12/09(月) 17:55:11.80ID:yQ1hNG7g0
>>948
スーファミはライン割り込みで1画面中で異なる画面モードを同時使用できたからな
なんだかんだで良いハードだったよ
2024/12/09(月) 18:28:59.67ID:aoZqV1rJ0
>>945
驚異的だよ、X68kのAJAXは回転画像が画面全体に広がると
回転画像のfpsが明らかに下がるからね
5面ボスなんてもうカクカクじゃん
キャメルトライは常時60fpsでヌルヌル動くからマジで凄いわ

>>947
>SFCに回転機能も所詮プログラムでしょ?

プログラム=ソフトウェアという話なら、それは違うよ
回転機能をソフトでやると、CPUの限界を超えてしまうので
スーファミやX68k程度ではソフトで画面全体回転 + 60fps維持はとても無理

>>949
>「20万円超えする16bitパソコンならできて当たり前でしょ」で済まされる

それが当たり前じゃないんだなあ

>>950
>キャメルトライなんて回転だけでしょ

論点ズラすしかできなかったんだね
かわいそうに

>>952
PCエンジンでもできるよ
954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df11-2n5F)
垢版 |
2024/12/09(月) 19:14:45.11ID:AwUXaWp80
ラスタースクロールってダライアス2が初めてやったんだと思ってたが
レースゲーって全部ラスターだったんだな
2024/12/09(月) 21:23:18.45ID:39ts8d8b0
今の世にハードの限界云々言われても、「ヤツらはラーメンを食ってるんじゃない。情報を食ってるんだ!」ってコトだとしか……。
2024/12/09(月) 21:48:08.04ID:NWXMBk3B0
PSあたりから既にハード叩けなかったんでしょ
2024/12/09(月) 22:02:58.29ID:rpX6zW5z0
68版のキャメルトライって低解像度モードで動作して、しかもゲーム中は画面の半分位しか表示されないよ。
だから回転有りでも高速に動作するんだよ。
2024/12/09(月) 22:45:19.00ID:NWXMBk3B0
メガCDのナイトストライカーみたいなもんか
2024/12/09(月) 22:55:40.59ID:yQ1hNG7g0
>>956
いやPS時代は技術力あるとこはハード直叩きは結構あったぞ
鉄拳3やトバルやエアガイツとかその辺のやつ
2024/12/09(月) 23:17:01.36ID:aoZqV1rJ0
>>957
低解像度モードってどのくらいさ?
画面モードの具体的な数値を教えてくれ

>半分位しか表示されない

半分ではないな、2/3ってところだ

https://youtu.be/Q2dcEyHjgGA
このAJAXの動画の231フレームからと
16114フレームからコマ送りで確認してごらん?
回転画像が画面1/4以下の大きさなのに
既に30fps以下になっているから
2024/12/09(月) 23:43:16.91ID:rpX6zW5z0
256x256だね
2024/12/10(火) 00:07:33.87ID:kUyJWxQy0
>>961
256x256は低解像度じゃないだろ 合計65,536ピクセルもあるぞ
スーファミは256x224で合計57,344ピクセルだから
スーファミより高解像度だな
>>958 のように誤解を生むから
低解像度とは言わないほうがいいよ

AJAXの表示されている範囲の解像度320x240のようだな
回転画像は表示範囲の1/4程度で30fps
キャメルトライの回転画像は画面の2/3程度で60fps

320 x 240 x (1/4) = 19,200ピクセル 30fps
256 x 256 x (2/3) = 43,690ピクセル 60fps

という具合に、AJAXの回転は
ピクセル数がキャメルトライの半分以下なのに
fpsはキャメルトライのほうが2倍も高いから
どちらが凄いのか一目瞭然だね

つまりX68kで単純に画像回転をソフトでやると
19,200ピクセル 30fps が限界って事さ
2024/12/10(火) 00:22:20.95ID:fDsIxOYD0
だんだん語りがウザくなってきた
ここでやらなくちゃだめか?
2024/12/10(火) 00:52:46.92ID:kUyJWxQy0
>>963
そりゃあ
>「高性能16bitパソコンだし回転機能無くてもできるっしょ」で済まされる話だしな
>「あーうるさいヲタクキモい」で終わり

などと言われてるのがこのスレだからな
2024/12/10(火) 01:54:08.09ID:YfnVskISp
>>962
X68のキャメルトライの回転は1枚の絵ではなく
単純図形のブロックパーツでの処理だから
そういう比較はあんまり意味ないな
2024/12/10(火) 02:00:32.39ID:YfnVskISp
アーケード版と比較だと絵を簡略化してるし
左右を黒マスクは処理稼ぐ為にキャラ表示数を抑える役割
2024/12/10(火) 08:28:50.64ID:vDmq4mT30
小倉智昭逝くかあ・・・
パソコンサンデーとかRCカーグランプリに出てた頃はよく見てたし好きなキャラだったよ
2024/12/10(火) 12:06:22.27ID:kUyJWxQy0
>>965
>単純図形のブロックパーツでの処理だから

あのさあ、俺が>>962で1枚の画像回転は
X68kのCPUの力技では無理だと証明したから
その考えに至ったんだろ
そうでなければ今頃になってそんな主張を
繰り出すはずないからな
それなのに以下の発言、もう笑うしかないわ

>そういう比較はあんまり意味ないな

話の流れが読めないのかい?
以下への反論なのだから意味はあるだろ

>>925
>「高性能16bitパソコンだし回転機能無くてもできるっしょ」で済まされる話だしな
>>957
>画面の半分位しか表示されないよ。
>だから回転有りでも高速に動作するんだよ。
2024/12/10(火) 13:36:25.42ID:JjaMc1gr0
知ったかおじいちゃん同士の罵り合いほど見るに堪えないものもないな
2024/12/10(火) 13:51:18.27ID:raekjU+z0
同士もなにも一人でやってんじゃね
2024/12/10(火) 14:07:54.92ID:TE/sAwLE0
ウザいジジイを分ける意味もないからな
群生ジジイ
2024/12/10(火) 14:51:03.20ID:ZEWiwcqr0
X68Kの128枚のスプライトを使いこなすには10MHzでは力不足だったな
無印モデルが16MHzだったら更に評価上がっただろうに
まぁ68の評価とかどうでも良いんですけどねw
2024/12/10(火) 15:49:18.57ID:eHjouRMn0
>>972
初代モデルが出た時に16MHzのMC68000があったかあったとして価格差がどれぐらいあったかだろうな
2024/12/10(火) 17:10:46.55ID:MRZSmK7O0
レトロゲームカートリッジ「EVERCADE」のBlaze Entertainment,SNKとパートナーシップを発表。NEOGEOライセンス製品を2025年に発売
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20241210009/
975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
垢版 |
2024/12/10(火) 17:20:23.77ID:ylmjqjqF0
意味が解らない
家庭用ネオジオ本体の再販 金がかかるから絶対やらないだろうし
人気のあるカセットやCD版の再販を割高でやるのか?

本体はアダプタ部分の金属の部分が劣化してだめだし
コンポジットやRGB出力環境なんか今用意するのは難しいだろ
976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df11-2n5F)
垢版 |
2024/12/10(火) 17:56:52.16ID:pjtpGUqY0
NEOGEOのカートリッジを作るんじゃなくカートリッジで動く専用ハードを売り出すって話じゃないの?
977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
垢版 |
2024/12/10(火) 18:27:48.05ID:ylmjqjqF0
EVERCADEでアマゾンとかで検索すると
東亜プランや凸のROMの詰め合わせ商品が出てくる

日本国内市場では関係ないとみていいのでは
ビスコのミニ筐体なんか誰が買うの?状態だし
2024/12/10(火) 19:17:13.33ID:/xHJqiiV0
SDカードとかが刺さるようになってんじゃね?
2024/12/10(火) 19:18:15.80ID:8oTI6ESG0
NEOGEOのカートリッジにUSBやHDMIなどの端子が付いてて、テレビとコントローラつなげて遊ぶ。
2024/12/10(火) 19:25:44.79ID:kUyJWxQy0
>>972
スプライトに関しては10MHzで十分だよ
超連射68k なんてスプライトダブラーで
512枚のスプライトを動かしていたくらいだから
981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8764-hNNr)
垢版 |
2024/12/10(火) 20:13:20.14ID:vuFn81QM0
ゲーマント「俺を覚えてる奴はおるまい」
982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
垢版 |
2024/12/10(火) 20:33:44.53ID:ylmjqjqF0
https://www.youtube.com/watch?v=dVmrj7sEO3E
消えて正解なキャラだな
2024/12/11(水) 07:32:34.71ID:bF6wlU/WH
怪人魔天郎
984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fcd-7Ydj)
垢版 |
2024/12/11(水) 07:58:17.41ID:xZ8uQokC0
奇々怪界 謎の黒マント
奇々怪界 黒マントの謎
2024/12/11(水) 10:11:31.41ID:Ea26f98h0
>>980
X68はスプライトの定義領域が狭いのがボトルネックだったっけ
2024/12/11(水) 10:48:47.52ID:R73wLT9S0
TOWNS2もその辺強くないんか?
ソフトラインナップが劣化98だったしな
マーティで何をやりたかったのか
2024/12/11(水) 11:43:37.24ID:Ck/wQQ410
タウンズは60フレームで動かせるのは224個まで
でもBG面1枚だから疑似多重スクロールには足りない
2024/12/11(水) 12:26:22.89ID:/GRULAAv0
タウンズ版究極タイガーのおまけゲーム、究極タイヤーの動画は無いね
一度見てみたいんだが
2024/12/11(水) 12:40:10.05ID:/GRULAAv0
こんなゲームらしいが
ttps://pbs.twimg.com/media/Ga7283TbsAANzKF.jpg
2024/12/11(水) 12:44:27.67ID:oSorrObQ0
>>985
ファミコンと同じ個数で256個しか定義できないみたいね
でもXSPシステムではソフトウェアで動的割り当てして
最大32768個まで定義できるようにされてたよ
2024/12/11(水) 13:50:12.92ID:h032Oklka
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.186
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1733892559/

次スレ立てました
20レスまで保守よろ
2024/12/11(水) 17:17:57.45ID:inXcJUuI0
X68000の開発者がいた時代に果敢さを感じた、昔の例のグラディウスは手書きなんだよな、プログラム
2024/12/11(水) 18:55:12.75ID:oSorrObQ0
>>992
プログラムを手書きってどういう事?
オリジナルのASMソースコードを
解析などしてそのままを使わず
新規に書いたって事?
994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
垢版 |
2024/12/11(水) 19:05:43.49ID:/XuyzpYc0
沙羅曼蛇とかグラディウスの68移植を担当したSPSはテーブル筐体上にビデオカメラを置き撮影して
それでキャラのドット絵の移植は完璧とか雑誌に公開していた覚えがあるが
2024/12/11(水) 19:16:11.75ID:Ea26f98h0
>>990
それは理論上そうできるようなプログラムなだけで
それ用に最適化したオリジナルタイトルなら有効なんだけど
アーケードからの移植でデカキャラ表示には向かないかな
2024/12/11(水) 19:17:50.39ID:Ea26f98h0
>>994
それパソコンサンデーでSPSを取材時だっけ?
それはテレビ用にやってたポーズで実際には基板のROMから吸い出しだろうなと推測
日本じゃリバースエンジニアリングは忌諱みたいな扱い受けるから
2024/12/11(水) 19:46:40.02ID:inXcJUuI0
>>994
信憑性欠ける同様の動画の感想でスマン
998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8764-hNNr)
垢版 |
2024/12/11(水) 19:48:15.05ID:8dqwJZ0j0
バブルメモリーからの吸い出しってSPSに出来たのかね?
2024/12/11(水) 19:48:21.81ID:oSorrObQ0
>>995
オリジナルタイトルのデカキャラ表示と
アーケードからの移植のデカキャラ表示って
何が違うのさ?

>>996
その可能性は十分あるな
でもRGB信号をコンポジットビデオに変換して
ビデオで録画ではなく
ビデオカメラでの撮影だったら
拡大撮影で1ドットの色の確認も出来るし
可能性0とは言い切れないな
作業量が半端ないだろうけど
2024/12/11(水) 19:50:31.70ID:oSorrObQ0
>>998
>バブルメモリーからの吸い出し

グラディウスはカスタムROM版への交換も行われていたから
それを使えば可能じゃない?
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