v1.19.1をWindows10で使ってます

シェーダーを設定する時にビデオの出力をvulkanに設定していると
shaders_slangからシェーダーを選択できるのですが
ビデオの出力をglに設定してもshaders_glslの中からシェーダーを選択できません
v1.15.0の頃は出来たと思うのですが・・・
何か仕様が変わったりしたのでしょうか?