アーケードエミュレータMAMEスレ 0.183

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1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/05/16(木) 04:17:16.58ID:AWfSysUk0
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

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-
前スレ
アーケードゲームエミュレーターMAMEスレ 0.182
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/software/1710443574
2024/08/13(火) 13:30:16.25ID:XeaBNqPy0
>>949
処理落ちも結構あったぞ
2024/08/13(火) 13:42:07.21ID:XX0sC1mQ0
ギャラリーは全く楽しくない
侍魂64のプレームを倍にするとどうなるか・・・?
糞は糞だろうな
2024/08/13(火) 13:45:55.01ID:Uutkx1IO0
>>950
ターボアウトランって20FPS?いや下手したら15FPS位か?
それがここまで納豆の様に滑らかに成るなんて想像出来なかったけど、実際動画観てみるとマジで凄いなw
俺もLossless Scaling買うよ、これで800円じゃ超破格だ
2024/08/13(火) 13:49:29.28ID:XX0sC1mQ0
ファイナルスターフォースなんか処理落ちすると自機の移動とショットはできるけどボンバーが発動しなくなるのはなんでだろう?
処理落ちのゆうせんじゅんいがあるのかな
2024/08/14(水) 10:59:04.03ID:5edFnRNd0
>>955
飛鳥&飛鳥だと処理落ちで音はするけど弾が出なくなるぞwwww
957名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/08/14(水) 11:05:59.41ID:Cdvh7OKI0
アーケードで一番フレームレートが低いゲームってなんだろう。ナムコのウイニングランとかかね
2024/08/14(水) 12:22:56.20ID:YsmFDGqp0
>>952
それは気にしない。
蒼穹紅蓮隊だってサターン版より処理落ちすると言われてるし。
959名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/08/14(水) 13:44:29.89ID:LTHUhx2p0
タイトーのJCシステムとかデンジャラスカーブとかフレームレート低いよね
2024/08/14(水) 13:52:32.20ID:5edFnRNd0
電車でGO!とかもかなり低いよな
2024/08/14(水) 14:07:59.23ID:Wern8w7N0
ポラリスやルート16は滑らかになるのかな
962名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/08/14(水) 14:34:33.42ID:AJ+H9yIE0
ぬるぬるナイトストライカーは見たい
2024/08/14(水) 15:04:06.20ID:AJ+H9yIE0
そういや次スレ立てるわ
2024/08/14(水) 15:44:29.20ID:O2UOGl6c0
ryzen 3200GだとヘボくてLossless Scalingでアウトランが常時60/60にすらならない
2024/08/14(水) 15:58:10.05ID:/GTQhDqJ0
汚寒がゴミマシンを複数動かす理由

・旧マシンにエロ画像等のデータが入っていてシコる度に起動させる
・設定がおかしくなり直せないまま放置してその都度リース落ちPCを買い足しているだけ
・スト6や鉄拳8を設定のおかしくなったマシンに入れたままなのでゲームをやる時だけ設定のおかしなマシンを立ち上げる
・半角全角の使い分けが出来ないが、たまたま変換できるPC、出来ないPCで使い分けている
・メーカーによって音質が違うと信じていて使い分けているつもりになっている
2024/08/14(水) 16:08:42.88ID:+mMOkU+80
ゼビウス/ソルバウの爆破の時の自機の反転って毎回行われるの?
目を凝らしても数回に1度しか確認が出来ない
2024/08/14(水) 16:25:47.50ID:3hdP8NV20
>>961
そらもうヌルヌルですよ奥さん!
2024/08/14(水) 17:09:54.88ID:AJ+H9yIE0
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.184
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1723622897/

少し早いけど立てました
どんぐりは導入しませんがワッチョイありです
2024/08/14(水) 18:01:23.91ID:e9Zbzcts0
>>964
ハスウェル世代のラップトップですらギリギリx2で60FPS化出来るよ?
Mameのフレームスキップを6にしていないんじゃない?
2024/08/14(水) 21:54:31.59ID:F4ZXLdgI0
高FPSに何の意味があるのかと
オリジナル準拠が本来の面白さだろ
2024/08/14(水) 22:03:24.47ID:+mMOkU+80
ファイナライザーって移植がないなと思っていたら360であったのか
どうでもいいや
2024/08/14(水) 22:13:07.62ID:ehevMSY10
>>970
価値観は人それぞれだから自由
嫌ならわざわざ話題に入ってくんな
2024/08/14(水) 22:39:51.60ID:+mMOkU+80
https://www.youtube.com/watch?v=KFnUKCyuPWE
tアウトランの移植版がここまで背景が寂しいとは…
2024/08/14(水) 23:03:14.33ID:uK/1BepH0
えみゅりんふっかつしとったんか
2024/08/15(木) 00:57:52.08ID:TSvk0fcM0
Lossless Scalingの専用スレってないの?
2024/08/15(木) 01:36:07.33ID:3p1/Ljao0
知名度がまだ足りないんじゃないかな?
現代ゲーな連中にはあんま恩恵なさそうだし、PC限定だし。
又はどーせスクリプトとかで建たないだけとか?

建てば行くよ
2024/08/15(木) 01:42:00.22ID:53Pjgbol0
アニメやエロ動画がヌルヌル動くのなら需要あるかもしれないが


メガドラミニ2のスぺハリ2が更にぬるぬると・・・?
PCエミュ対応してないか・・・
2024/08/15(木) 07:21:28.91ID:gqJq2L3V0
>>977
全然わかってないなw
Lossless Scalingはエミュとかアプリなどに干渉して作用するのではなく
ウインドウに表示され動くものなら何でもフレーム補間の対象になるんだよ
だからゲームだろうが映画だろうがアニメだろうがAVだろうが何でもOKなのだ
2024/08/15(木) 07:25:01.80ID:gqJq2L3V0
なのでゲームでのフレーム補間の動作チェックなんかはYouTubeのプレイ動画で事足りてしまう
面白いのは映画とか大昔にストップモーションのコマ撮りでやってた映像をフレーム補間すると
事によっては動きがCGよりリアルに見える場合もある。初代ロボコップやターミネーターとか
2024/08/15(木) 09:02:09.35ID:kTqB7fLe0
>>970
オリジナル準拠して筐体でやったら?
2024/08/15(木) 10:10:08.91ID:TSvk0fcM0
Lossless Scalingはブレイクスルーとかゲームチェンジャー的な存在なので、俺にはこれ無しにはいられない💛
Lossless Scalingの為だけに7ボタンマウス購入して、余ったマウスボタンにCTRL+ALT+Sを割り当てて有効無効を適宜切り替えられるようにした位だからw
2024/08/15(木) 10:30:57.20ID:EexwLyno0
>>978
アニメのコマ下手に上げても違和感かもだけど
一般的に30な映画を60も可なワケ?
2024/08/15(木) 10:59:22.59ID:qkOC+TTy0
特殊な実装なしに何にでも中間フレームを生成するってのは倍速液晶に近いかも
2024/08/15(木) 11:01:03.41ID:sZETT+Zw0
フレーム生成は確実に1フレーム遅延するでしょ
2024/08/15(木) 12:28:20.47ID:53Pjgbol0
野球ゲームは音ゲーに需要がありそうだけど
遅延問題で

PC本体の高スペックが必要なら
ゲームソフトも最新のを遊んだほうが良いのかもしれないし
2024/08/15(木) 12:54:47.90ID:53Pjgbol0
ゼロウイングの3周目の敵の弾がワープしてくるように光速で撃ってくるのを
そのソフトを使えばどうなるのか観てみたい
2024/08/15(木) 13:03:07.18ID:EexwLyno0
メタスラと相性いいとか誰か言ってたけど
2Dは決められたグラ以外出せないと思うけどどんな感じなのか興味はある。
動きだけがスムーズになってアクションは変わらない感じ?
2024/08/15(木) 14:52:52.24ID:53Pjgbol0
20年以上前ネビュラってネオジオ用のエミュは高スペックPCだと処理落ちがなく遊べて
メタスラなどがヌルヌル遊べるとかエミュ本に書いてあったな
2024/08/15(木) 14:57:39.06ID:53Pjgbol0
>2Dは決められたグラ以外出せないと思うけどどんな感じなのか興味はある。

あとスト2]などのキャラ選択の顔度アップの絵が細かくなるとか紹介されていたが
ドットじゃなくレンダレング(?)のかの描き方をしているのか
詳しいことは判らないし
昔の事だから忘れた
2024/08/15(木) 16:26:42.17ID:53Pjgbol0
https://www.emulator-zone.com/doc.php/arcade/nebula.html#google_vignette
これかな
Windows10とプロギアに対応しているのなら歓迎するが
2024/08/15(木) 16:46:48.66ID:gqJq2L3V0
>>987
メタスラはハードの限界攻めた作りなので実機でも処理落ちするが
ああいった2Dゲーで処理落ち時にはフレーム落ちで糸を引いたようなブレた映像になるが
そこが補完されてヌルヌルになるんだよ。これは実際に試して自分で見ればすぐ分かる
2024/08/15(木) 16:53:40.28ID:gqJq2L3V0
グラIIの3面の水晶地帯とかは水晶の動きを意図的にフレーム落として
演出でいびつな動きにしているがLossless Scalingで補完するとこの水晶の動きが
ヌルヌルでスムーズになる。ラストの要塞面でカニのクラブもキモいくらいスムーズにw
2024/08/15(木) 18:48:53.29ID:6trFypZv0
nebulaとかkawaksはネオジオロムのダンプが不完全で有志が修正していたころに使ってたけど
完全にダンプされていつの間にか使わなくなったな
2024/08/15(木) 19:19:17.27ID:6trFypZv0
https://www.youtube.com/watch?v=_mt3b7CQAmI
120FPS出るモニタでもFPS表示が30/120になっていたり
SKIP 6/10になっているのはどういう意味?
mame.iniのframeskipのところを6にしたら時々止まるくらいガクガクになった
FPS表示が120/120に近いほうがいいんじゃないの?
2024/08/15(木) 20:14:25.72ID:gqJq2L3V0
> 120FPS出るモニタでもFPS表示が30/120になっていたり
それは30フレームの映像を120フレームで表示してるという意味で元の4倍のフレームで表示だ
2024/08/15(木) 22:06:39.97ID:53Pjgbol0
https://www.youtube.com/watch?v=fZ7czx0M9n8
王古復道以降に
こんなものがあったのか

夜ノしかまともに観てなかったな
2024/08/15(木) 22:40:29.43ID:53Pjgbol0
https://ghouls-and-ghosts-remix.softonic.jp/?ex=RAMP-2081.1
魔界村のフリーゲームって色々あるみたいだな
2024/08/16(金) 04:17:46.76ID:HhCQKJGi0
鸚鵡はえくせれしあ以外は来たな
2024/08/16(金) 09:12:27.60ID:2UT0JMN30
>>936
コンシューマでは30か60か選べて60だとグラフィックが簡略化されるゲームもあったな
2024/08/16(金) 09:57:44.54ID:taTM97Yf0
闘神伝3か。
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