>>947
BG画面に描き込んで乗算する前世代と同じやり方だから、メッシュ処理しか無かったんだろう。
闘神伝Sもエリスのシースルー表現はメッシュだし。
とは言え、それ以外は結構頑張ってる。
バーニングレンジャーはかなり特殊な方法で半透明エフェクトを実現してるけど。