マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part8

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2023/11/24(金) 17:26:45.32ID:1qG2x4kE0
Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
https://www.retroarch.com/

各コア、導入、設定など詳しくはここ
http://docs.libretro.com/
google翻訳
http://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=https://docs.libretro.com/&prev=search

前スレ
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1690617272/

マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1675240821/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/12/01(金) 20:02:09.42ID:3mjyeKrE0
>>54
中途半端な猛虎弁くっさ死ね
側から見たら気持ちを想像してるガイジも同類だぞ
2023/12/01(金) 20:10:34.97ID:qSkaW2Tx0
偉そうにUIについて語ってるジジイがいてわろける
2023/12/01(金) 20:29:36.90ID:G7+b5UKT0
そりゃ争い事は同レベル同士で発生するものだからな。
あとキモオタの典型的な人間性
「俺の価値観が絶対正義異論は認めん(ネット上限定)」
2023/12/01(金) 21:35:12.31ID:oXiu9oKf0
>>47
それにしたって128msは遅延させすぎじゃね?
あからさまに遅れて聞こえてくるぞ
2023/12/01(金) 21:41:33.14ID:lUGhPZRa0
>>58
内部処理が色々あって128msだと128ms遅延するってわけではないらしい
2023/12/01(金) 22:18:00.74ID:SOznjoXQ0
>>58
デフォルトが128msなの?
貴方の環境のデフォルトのオーディオドライバーって何?
2023/12/01(金) 22:52:25.59ID:bknVDJtb0
語られるとすぐに偉そうに見下されてると感じてしまう卑屈人間がいてわろける
2023/12/01(金) 23:16:36.39ID:oXiu9oKf0
>>60
自分の環境だと
Android版は128msでopensl
windows版は64msでxaudioになってるね
2023/12/01(金) 23:19:46.55ID:ufvrZOAA0
長年出来なかったWindows版のmameコアでFM-TOWNS動かすのがようやく出来た
新しいバージョンのfmtowns_cd.xmlの仕様が変わってるのって罠だわ
でもandroid版がまだうまくいかない… 対応バージョンの古いmameコア使ってるんだけどなぁ
2023/12/01(金) 23:26:11.58ID:SOznjoXQ0
>>62
ドライバー依存が大きいと思うから
openslは遅延を大きくしないと割れた音がするのでしょうね

全然知らないけど、openslは半分にしたら音割れる事もあるのかな?
0.1秒以上だと遅れすぎ
2023/12/01(金) 23:42:10.40ID:lUGhPZRa0
これ音ゲーとか楽器アプリの開発でよく聞くAndroidの音声遅延問題じゃね
2023/12/02(土) 01:09:35.95ID:cyYK2aP80
LRPS2でディスクをロードすると「コンテンツが見つかりません」になるのは仕様ですか?
本家のPCSX2では同じディスク・ドライブで読み込みます。
レトロアーチでプレイしたいけどディスク読み込まないのは痛い・・・。
2023/12/02(土) 04:04:12.90ID:fV9BFoFs0
>>66
LRPS2使ってないから知らんけどパスに日本語含んでるんじゃない?
2023/12/02(土) 12:15:36.14ID:haMzOE7E0
>>67
ディスク直なのでなりますか?
ファイルが日本語の場合はダメですけど。
2023/12/02(土) 14:04:08.29ID:LD7XkmWA0
ユーザ名に2バイト以上の文字使ってる不具合なんてのもよく聞く話ではあるけどなぁ
とりあえずDドライブのルートにRA置いて実行してみたら?
70名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a53-7CO6)
垢版 |
2023/12/02(土) 19:30:52.91ID:aZua3lKr0
>>52
主張もブラウザも変えてないのに回線変わってるだけで自演と思い込むとか正気かオマエ
こんな程度のがえらっそうになんか語ってると嫌になるな
2023/12/02(土) 19:54:01.81ID:LD7XkmWA0
>>70
話の内容で同一人物だと想像できないような奴が正気なわけ無いだろ
キチガイは放っておけ
2023/12/03(日) 16:05:33.08ID:gvNfs1140
コアのアップデートが激しく来たのだけどなんだったの??
2023/12/03(日) 16:39:10.73ID:J/e1AQ2i0
>>72
> コアのアップデートが激しく来たのだけど
どういう意味?
殆どのコアは修正更新が無くても
"インストール済みの更新"をすると一日あいだを開けると更新される
2023/12/03(日) 18:40:28.67ID:GBpll8B20
んなわけない
2023/12/03(日) 19:01:50.26ID:J/e1AQ2i0
>>74
日本語が変でした

"インストール済みの更新"をして一日くらい間を開けると
コアの修正や更新が無くても
"インストール済みの更新"をするとコアがダウンロードされる
2023/12/03(日) 19:45:01.21ID:68IiwRMU0
コアのバージョンが一緒だったら何日たとうが更新しないだろ
2023/12/03(日) 20:03:39.18ID:J/e1AQ2i0
>>76
それは何か根拠があって事なの?

俺は更新内容を見てソースが更新されていないのに
ダウンロードされるから言ってるのだけど?

ソースが更新されていないのにダウンロードされる条件とかあるのかな?
2023/12/03(日) 20:42:22.95ID:mGCrkXPo0
うちの環境だと更新されないWindows10
2023/12/03(日) 20:50:17.84ID:J/e1AQ2i0
>>78
Windows10 64bitだけど一日一回すると殆どのコアが更新される

他の人と違うと思われる事だとRetroArch本体も俺はアップデートしているくらいだけど
本体をアップデートした後だと殆どのとコアが更新されるのかな?
2023/12/03(日) 21:17:32.14ID:tyc567wp0
どうにか安定動作環境作れたから、ちょっとこのタイトルだけ画質設定詰めてみるか、と試行してたらフリーズ連発
仕方ないので画質設定を元に戻すも何故かプレイリストからロードできなくなる
問題のなかったタイトルもフリーズ連発しだす
どこが悪いのかわからないのでプレイリストから作り直し
で、プレイリスト作り直した結果、そのコアはどのタイトルもBIOSロード途中でフリーズするようになった
コレだよコレコレ
この時間泥棒っぷり
2023/12/03(日) 21:25:51.25ID:J/e1AQ2i0
>>80
具体的な事を書かないので原因が分からないけど
取り合えず
設定が自動で保存されないようにした方が良いんじゃない?
2023/12/03(日) 21:28:33.61ID:pliM5mz+0
>>79
本当にダウンロードされて更新してるんか?
更新されてるかチェックしてるだけじゃなくて?
チェックでも当然全部のコア名がOSDに表示されるで?
2023/12/03(日) 21:36:59.30ID:J/e1AQ2i0
>>82
coreファイルの更新日時もダウンロードした日時になってるし
ダウンロードが終わったら更新したコア数と更新しないコア数がでるよね

こっち側も、本当に更新されてないのか?と思ってしまう現象です
2023/12/03(日) 21:55:41.81ID:OW6XMWR70
ダウンロード元を見るとタイムスタンプ的にソースの更新有無に関係なく毎日ビルドしているように見える
2023/12/03(日) 22:37:43.70ID:jU6A/oh+0
ソース更新の有無に関係なくコアのビルドも基本的にされるし、それもダウンロードされる仕様じゃなかったかな
昔はソース更新があった時だけダウンロードされてたけどハッカーにやられてからはこんなだった気がする
86名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a1e-DRc8)
垢版 |
2023/12/05(火) 07:48:38.52ID:bm73AWKj0
嘘つきは見極めてスルーしろよ
根拠を出さないで逃げるからすぐ分かるだろ
しかしサターン重すぎるなこりゃだめだ WinXPの頃はえらい軽かったのに
2023/12/05(火) 11:13:33.73ID:9E6OwhGHd
kronosだけどそんなに重い?
殆ど2Dばっかで3Dはテラクレスタしかないけど違和感感じたこと無い。
2023/12/05(火) 12:10:30.44ID:9hk1z6ZJ0
嘘つきだという根拠が胡散臭すぎて根拠になっていない件
2023/12/05(火) 20:11:51.24ID:SZxdH9GZ0
先月の16日の更新で嫌な不具合が入って修正が入らないね
日本語(マルチバイト)特有かも知れないからずっと放置されちゃう予感

「ビデオドライバ=d3d11
OSD通知=ON(グラフィックウィジェット)
特定の文字の長さ」
でRetroArchが落ちる

再現方法
https://buildbot.libretro.com/nightly/windows/x86_64/RetroArch.7z
の最新のを落とす
Cドライブ(DやEでも)直下に解凍してフォルダ名を"RetroArch-Win64"を"RetroArch"に変更
RetroArchを起動して"メイン設定ファイル"→"現在の設定を保存"をすると落ちる
2023/12/06(水) 06:25:06.84ID:lW/2BRZH0
こういう態度だはぐらかして逃げるだけの生き物苦労知らず他力本願羞恥心欠如>>88
2023/12/06(水) 06:31:02.89ID:lW/2BRZH0
>>87
おれの環境だと動かないな
SSFって知ってる?
2023/12/06(水) 06:49:46.58ID:lW/2BRZH0
サターンエミュで生音同期させたらエライ遅くなりそうだが
実機はPCエンジンと同じでCD曲の同期なんかしてないよな
93名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ad3-dNY9)
垢版 |
2023/12/06(水) 09:25:00.31ID:q2RHquic0
サターン はrunaheadとか過度に入れたままだと重くなることは昔あったな
2023/12/06(水) 10:37:33.47ID:BD7v5Apc0
>>90
質問者当人じゃないんだが…
ちゃんと処方されたお薬は飲みなさい
2023/12/06(水) 10:52:45.41ID:Mi1AyhZ50
Run-Aheadと言えば
「genesis_plus_gx_libretro.dll」のコアは
他のコア(実機)よりゲーム内遅延が1FPS速いバグがあるけど
これを他のコアにもやったらRun-Aheadを使わないようにして重くならないように出来ないのかな?
2023/12/06(水) 11:12:42.26ID:thK4MYTzd
>>91
SSFてretroarch対応したの?
2023/12/06(水) 11:29:37.97ID:K6DD/0rt0
コアはyabauseと実質同じじゃなかったか?
2023/12/06(水) 20:34:56.49ID:oEll6fFv0
何日も安定動作してたのにいきなり特定のコアで起動時に「コンテンツのロードに失敗しました」とか言い出して起動しなくなる
他のコアでも同じような事何度もあったしコア個別の問題じゃない
こういうところがただのランチャーのくせに手間暇かけさせる時間泥棒って言う所以だわ
環境作るたびに嫌になる
大抵がほぼ完成させかけたところでこうなるし
2023/12/06(水) 20:38:04.67ID:RHRnDN/b0
そんなこと経験ないわ
コアロック掛けてないの?
2023/12/06(水) 21:05:51.24ID:PV2RtGAm0
オートアップデートってあったっけ?
2023/12/06(水) 21:36:29.24ID:Dy6o+gm90
PCスマホとかの環境問題も疑おうぜ?
更にその程度で時間泥棒(笑)なんて表現する位だと向いてないかもな。
102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a2e-DRc8)
垢版 |
2023/12/06(水) 23:12:28.47ID:lW/2BRZH0
エミュのロード画面て読み込むフリしてんだよな
それでも時間って飛ばせない奴って読み込みなんかしてなくて嘘だったんだろ結局
スクウェアのやつとか ゲームでキャラが動く画面と同じ扱い

ssfと同じならなんでくそ重いんだyabause
ネットブックのatomで動いてたってのに
>>94
無礼者は全員同類
2023/12/06(水) 23:13:13.85ID:lW/2BRZH0
時間かかって飛ばせないロード画面、PS1
2023/12/07(木) 00:08:15.73ID:kKTuKPpR0
>>98
もうretrobatにでもかえたら?
2023/12/07(木) 00:25:27.95ID:0E3YR3kO0
一気にコアロックとか一気にコアのバックアップ取ったりできんの?
面倒臭い
106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a2e-DRc8)
垢版 |
2023/12/07(木) 00:46:53.78ID:VKFZwAX30
対応おとなしく待ってるならいざ知らず
ガアガアとデタラメ撒き散らして足引っ張ってる奴いねえ?
107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a2e-DRc8)
垢版 |
2023/12/07(木) 00:47:14.01ID:VKFZwAX30
主に無知
2023/12/07(木) 00:50:07.88ID:8Hn323q+0
コアフォルダを書き込み禁止属性に
コアフォルダをコピー

…すら出来んの?
2023/12/07(木) 07:24:23.72ID:9c/Oe98Q0
Androidの場合はメディアストレージが絡んで特にmicroSDにROMを置いてる場合にファイルを見失いやすい
実体ファイルが壊れてるわけでもファイルブラウザから見えないわけでもないが読み込みでコケる
大体端末再起動で直る
2023/12/07(木) 07:58:36.66ID:0E3YR3kO0
そうなったことないな
おま環じゃね?
2023/12/07(木) 08:21:09.25ID:QeGeNFWP0
「コンテンツのロードに失敗しました」は
ゲームイメージファイル自体があって、実際に読み込もうとしたが出来ない時に出ると思われるやつだよね
日本語に対応していないコアでゲームイメージファイルのパスに日本語が入っているとか
ゲームイメージファイルが壊れているとか
管理者権限の必要なフォルダに入れているとか
2023/12/07(木) 09:01:19.62ID:Pyf1Gdkl0
そういう面倒を考えると、retrobatがいいと思うな。大画面テレビ+miniPC+batoceraはなおよし。
2023/12/07(木) 11:11:03.14ID:Ml4aYyycd
あれが面倒これが面倒とか文句ばかりぬかす奴は明らかに向いてない、適正も無い。
素直にパズドラやモンストだけ続けてればいいと思う
2023/12/07(木) 11:33:25.85ID:QeGeNFWP0
原因の切り分けをして原因を探っていかないと
何度も同じことになるよね
2023/12/07(木) 11:50:28.81ID:jSvKki+50
DOSBox PureコアでFM-TOWNSのエミュレータ動かしたらMAMEより簡単かと思ったけど
想像以上に遅すぎて無理だった。
まぁ古いWindowsのエロゲーが動くから良いか
2023/12/07(木) 12:31:53.53ID:oQ36qNFZ0
>>112
大画面テレビでエミュって意外ときつくない?
いくら高画質化しても元が荒いから限界あるし。
エミュでレトロゲーやる時はタブレットかノートPCをわざわざ出してやってるわ
2023/12/07(木) 12:52:41.08ID:Pyf1Gdkl0
>>116
PSPとかだとレンダリング解像度を上げると悪くないよ。4Kまで上げると、エッジがキレキレ。
大画面でゲームウォッチやるのも案外悪くない。
2023/12/07(木) 13:06:57.07ID:9c/Oe98Q0
16:9の43~50インチの画面高は4:3で言うと29~34インチに近くて
アーケード筐体でよく使われてたサイズだからしっかりシェーダーかければまさに開発者の想定した感覚通りにデカいTV上で遊べるタイトルは多いはず
まあ家庭用だと皆14インチ21インチとかで遊んでたけども
2023/12/07(木) 15:44:07.60ID:o+/KgmQi0
テレビも斜めに設置しないと当時の気分は堪能できないぞ
2023/12/07(木) 15:48:48.30ID:tEPNjT+o0
学校から帰ってくるところから再現しろ
2023/12/07(木) 22:49:47.99ID:VKFZwAX30
電気消えたテレビ眺めてろって
ブラウン管と全然違う気持ち悪い物体
2023/12/08(金) 02:48:48.13ID:EhdfS3ZJM
>>121
おまえの家庭事情なんて知るかよw
123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fed-WUnp)
垢版 |
2023/12/10(日) 07:07:51.05ID:Q8O+9eGG0
ロスレスってホント便利だな
何するのか馬鹿耳でと思ったがまさにこのための技術だったな
2023/12/10(日) 07:09:07.50ID:Q8O+9eGG0
cueファイルの意味全然わからず
ずっと使ってるお前らCHDにしとけよ
2023/12/10(日) 17:13:53.29ID:/aGhnBBP0
中身見りゃわかるやろ
2023/12/10(日) 21:30:57.79ID:qLmk9lH10
結局7zが一番縮むメディアも結構多いので変換してないのが多いわ
2023/12/11(月) 02:36:06.91ID:yU7iN5Cf0
既出かもしれないけどactiveCodePageタグにUTF-8を指定したマニフェストファイルを
RetroArchの実行ファイルに追加すれば全コアでパスに日本語とか使えるようになるな

ここで発見した情報だけど長らく不便に感じてたから助かったわ
https://github.com/libretro/RetroArch/issues/11100
2023/12/11(月) 12:26:13.04ID:LRGzsINt0
>>127
詳しく馬鹿にでもわかるようにお願いします
2023/12/11(月) 13:52:49.23ID:yU7iN5Cf0
>>128
備忘録として書くけどこれでも分からんなら悪いが諦めてくれ

1. MSのページを参考にマニフェストファイルを作成する(ここではretroarch.manifestとする)
 ちなみにサンプルにあるassemblyIdentityタグは必須項目ではないから消していい
 https://learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/design/globalizing/use-utf8-code-page

2. mt.exeがなければ用意する(Windows SDKに入ってるはず)

3. 下記のような感じでコマンドを入力してマニフェストを実行ファイルに埋め込む
 mt.exe -manifest retroarch.manifest -outputresource:retroarch.exe;#1
2023/12/11(月) 16:14:59.67ID:LRGzsINt0
>>129
ありがとうございますなんとか出来ました!
mt.exeやマニフェストファイルが何なのか理解してなかったので助かりました感謝です。
2023/12/11(月) 16:58:35.44ID:6AKyBtPo0
>>127
俺はファイル名などに日本語は使わないが
今のRetroArchは"ZIP"の中身も日本語の場合
コアに関係なくプレイリストに登録しても文字化けする不具合がある

zipの中身が日本語の場合は解消できるか試してみたがこれは同じように不具合のままだった
2023/12/11(月) 17:40:20.27ID:yU7iN5Cf0
>>130
役に立ったようで何より

>>131
ZIPで固めないから知らなかったけどそんな不具合あるのか
文字化けはまた別の話だからこれで改善しないのは仕方ないな
2023/12/11(月) 18:26:50.79ID:6AKyBtPo0
>>132
desmume_libretroでZIPの中身も日本語でやってみた
ステートセーブファイルは普通に日本語名ファイルが出来る
ゲーム内のセーブファイルは文字化けしたファイル名のが出来る
2023/12/11(月) 19:13:47.71ID:HRJVtiq/0
ですみゅーみ
2023/12/11(月) 23:36:49.72ID:yU7iN5Cf0
>>133
それを報告されてもどうしようもないけどそもそもZIPで固める必要あるの?
容量食うの圧縮するだけならCHDでいいし単にアーカイブ化したいだけ?
2023/12/12(火) 00:33:18.56ID:Q9PdN/jV0
圧縮はCHDだけは流石に極論すぎる
2023/12/12(火) 01:10:19.18ID:4ej379L50
>>131
こっちでは>>127の方法でzipの中身まで日本語になってるファイルのプレイリスト化に対応できた。
2023/12/12(火) 03:52:08.50ID:4ej379L50
ついでにchdman.exeも例のマニフェストを通したら日本語ファイル名対応になった。色々と応用が効きそうで感謝しかない。
2023/12/12(火) 07:52:39.71ID:cXWCfJyr0
ファイル名を日本語にしてる人はスクレイパーのヒット率を優先しないの?
2023/12/12(火) 08:14:54.06ID:8qA+N0/F0
>>135
単に情報提供者に報告しただけですよ
そもそも俺はファイル名などには日本語は使ってないし
desmume_libretroのゲームソフトも持ってないからフリーのゲームを探して
どういう風になるか試しただけです
2023/12/12(火) 08:18:53.84ID:8qA+N0/F0
>>137
俺がデフォルト設定のまま試したら
プレイリストは出来るが文字化けしているのでゲームを読ま込ませる事は出来なかった
142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f05-L8ZV)
垢版 |
2023/12/13(水) 21:28:52.29ID:eCY7sb/c0
プレイリストサムネイルのアップデータとかいうサムネイル環境破壊項目とかほんと何考えてんだよこのクソは
単体エミュなんか勝手に認識してコイツでございますねって画像拾って来るのに
画像拾ってくるどころか手作業で作った画像まで削除するとか
Android版だからデスクトップメニューも出せないし
2023/12/13(水) 22:20:10.74ID:JaV5nKP/0
>>142
本当に?
Windowsのデフォルト設定だと
サムネイル画像があるとダウンロードはされないよ
144あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
2023/12/16(土) 11:16:10.09ID:cVV+y0hj0
>>144
PayPay変換出来るのか
2023/12/16(土) 13:17:46.45ID:um1jUdo50
Android版、十字キーの真ん中に家具用の小さい滑り止めのポッチを付けると手探りしやすくなっていい感じ
透明だからゲームしてないときも付けっぱなし
147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3cf-lBL1)
垢版 |
2023/12/16(土) 19:39:01.27ID:5/aDwUSV0
今更かもしれないが質問させてくれ

Retroarchのバージョン1.78でAIによる自動翻訳サービスに対応したと聞いたけど
どうやって使うの?

Genesisの「Demons of Asteborg」や「Brave Battle Saga - The Legend of The Magic Warrior」を
Steam版から取得できたので日本語で遊んでみたいんだ
2023/12/16(土) 19:45:00.50ID:gyTxeWWt0
https://docs.libretro.com/guides/ai-service/
2023/12/17(日) 11:39:28.12ID:Zf+krkh90
PCとAndroidでセーブデータ共有してたんだけど、先日PCの入れ替えして最新のレトロアーチインストールしてから共有できなくなった
セーブデータのディレクトリ見てみたら、PCで遊んだ時は「saves > コア名 > セーブデータファイル」、Androidで遊んだ時は「saves > セーブデータファイル」っていうディレクトリに仕様変更?されてセーブデータが参照できなくなったのが原因っぽい
Android版のレトロアーチ最新にしても構造は変わらなかったんだけど、皆さんは同じような問題発生してないですか?
オプションでコア毎にフォルダ分けする設定がないかも調べたんだけど見つけられなかった
2023/12/17(日) 11:57:08.12ID:Zf+krkh90
>>149
すいません自己解決したので無かったことにしてください!
2023/12/17(日) 12:56:20.83ID:+VyRzdNl0
つかあの設定の日本語って日本人が訳してんの?
152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a765-Qk2W)
垢版 |
2023/12/17(日) 15:03:52.06ID:vdE/HJmE0
TRIMUI SMART PROを使ってます。
SFCなどで画面を16:9にすると、ベゼル部分にゲーム画面が重なります。
ベゼルを消す方法はありますか?

また、Save Current Configurationにてセーブしようとすると、「Not Saving. OverwriteActive.」となり、設定がセーブできません。

偉い人、どなたか教えてください!
2023/12/17(日) 15:49:28.67ID:krHPpfLv0
>>152
> ベゼルを消す方法はありますか?
設定→ユーザーインタフェース→OSDディスプレイ→OSDオーバーレイ→"オーバーレイを表示"をオフ

> また、Save Current Configurationにてセーブしようとすると、「Not Saving. OverwriteActive.」となり、設定がセーブできません。
クイックメニュー(ゲームを起動しないと出ない)→オーバーライドでコアまたはゲーム個別で設定を保存していると
メイン設定ファイルには上書き保存は出来ない
前に設定を個別で保存したようにクイックメニュー→"オーバーライド"で保存するか
個別で保存したのを削除して"現在の設定を保存"をしてください
2023/12/17(日) 16:58:51.27ID:dZbuEj7Q0
ユーザーインターフェース→詳細設定を表示
設定→保存→~をコア名で並び替え
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