マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part8

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2023/11/24(金) 17:26:45.32ID:1qG2x4kE0
Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
https://www.retroarch.com/

各コア、導入、設定など詳しくはここ
http://docs.libretro.com/
google翻訳
http://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=https://docs.libretro.com/&prev=search

前スレ
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1690617272/

マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1675240821/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/11/30(木) 12:06:33.49ID:/uilg2V80
>>31
"コアをスタート"せずに"コアをロード"だけする
2023/11/30(木) 12:30:29.68ID:QIGIX7nZ0
>>32
なるほどわかったわ
サンクス

やはりコアによって2ドライブ対応できたりできなかったり、できてもコアによってどう扱うかが全く違うのか
せめて後者が統一されてくれりゃいいんだがなぁ
と言う訳で結局>>24に行き着いたwww

レスポンスいただいた方ありがとうございました
RAは今まで通り光速船とかインテリビジョン用で活躍してもらいますw
2023/11/30(木) 12:37:29.14ID:cUrC3RLx0
Android板のGBAのコアはmGBA選んどけばいいんかね?
2023/11/30(木) 13:15:35.30ID:yqmp5MPVM
fire tv stickにretroarchを入れているのですが、USBゲームコントローラーの設定が出来ません。十字キーは普通に動きますが、ボタン類が反応しません。入力設定の場所まで進まないのでキー登録すらできません。

fire tv stickのリモコンも移動キーしか反応せず、決定ボタンは反応しません。


何が問題なんでしょうかね?
36名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4739-rOan)
垢版 |
2023/11/30(木) 21:27:57.04ID:xnSsoDmF0
手間を減らして使いやすくするためのランチャーのくせに、逆に手間がかかる一方で腹立つ
本家では難なく動くものがコイツだとプレイリスト化さえ一苦労で、その上なんとかリスト化しても落ちるとかさ。アホらしい
2023/11/30(木) 22:47:41.90ID:6A4xxAMC0
>>36
誰かに「RetroArchを使ってくれ」と頼まれたのか?
38名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4739-rOan)
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2023/11/30(木) 22:57:15.12ID:xnSsoDmF0
>>37
お前のようなただの部外者と違って作者は万人に使って欲しくて作ってるだろうよ
2023/11/30(木) 23:29:42.45ID:4fNcKU1S0
改善すべき不満な点があるってことだと思うがそんなネガキャンみたいな文章書かない方がいいぞ
2023/12/01(金) 07:16:13.50ID:pB/4BVzoM
不満をここで言ってもなぁ
2023/12/01(金) 11:19:17.94ID:aeCbnhCx0
金払って購入してるモンならともかく、タダで使わせて貰ってるうえに文句ばかり声のデカい奴から漂う乞食臭。
しかもこんな便所の落書きで。

気に入らなければ使わなければいいだけ。
2023/12/01(金) 11:40:40.91ID:SOznjoXQ0
ランチャー機能なら
ゲーム専用のランチャーを使う方が色々と便利に使えると思うから
気に入ったランチャーソフトを使うのがお勧め
2023/12/01(金) 12:02:44.84ID:lUGhPZRa0
LaunchboxとかPlayniteとかEmulationStationとかPegasusとか色々あるしな
専用OSでもRetroPieやRecalboxやBatoceraが人気でLakkaは影薄いし
起動周りは正直微妙って思ってるユーザーは多いんじゃね
2023/12/01(金) 13:33:34.26ID:q4SEbODwF
デフォルトで音声に遅延の設定が入ってるのってどういう理由なんだろ。
初期状態だと音ズレひどくね?
2023/12/01(金) 14:40:27.40ID:bknVDJtb0
>>41
そうそう
俺も気に入らない面が多いからどうしても他でできないときの最終手段でしか使ってないわ
フロントエンドとしてももっと使いやすい物はあるしな
2023/12/01(金) 14:43:29.30ID:bknVDJtb0
>>43
あとUI周りのデザインな…
致命的なレベルでセンスがない人が作ってるとしか思えん…
2023/12/01(金) 14:53:38.55ID:lUGhPZRa0
>>44
感覚の話をすると、人間の脳は音の速さを考慮しなくていいくらい近くで音と光が同時に発せられた場合、音の方を先に認識するってことが研究されてる
つまり音声遅延が少なすぎると、ゲームとか動画の世界では音だけ先に聞こえて何か気持ち悪い状態になる
逆に言えば遅延があった方が違和感無く聞こえる
具体的に何ms遅延させるのが正解なんってのは環境や個人差で変わる
2023/12/01(金) 15:20:30.60ID:lUGhPZRa0
>>46
全部1つにまとまってるが故の操作体系の縛りがあるからな
あとUIの使いにくさはダサいで完結できないハードルの高さがあると思うわ
混乱の原因は階層メニューと画面遷移だと思うけどPCみたいに小窓をポンポン開けるわけじゃないし
2023/12/01(金) 17:00:03.05ID:SOznjoXQ0
>>44
ひどいとは思わないが
色々な環境、ドライバを想定しているから
他のエミュでも同じように余裕をもった値にしている
50名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f89-rOan)
垢版 |
2023/12/01(金) 18:13:01.40ID:1LKax66h0
>>41
本人は趣味で好きで作ってんのに部外者がカネも払わねえくせにとかしたり顔して抜かすのは製作者側からしたらムカつくだろうな
2023/12/01(金) 19:07:12.13ID:bknVDJtb0
使わせてもらっておいて図々しい奴の方がムカつくでしょ
2023/12/01(金) 19:32:36.97ID:3aQ2uYdh0
>>51
バカが必死に自演して気付かれないと思い込んでるだけだからソっといておいてあげて
2023/12/01(金) 19:57:26.67ID:QHlVY+QA0
基本無料コンテンツでよく起こる謎の争い
両サイド製作者目線で草生える
2023/12/01(金) 19:59:20.75ID:bknVDJtb0
製作者目線と製作者の気持ちを想像することの区別ができない奴がおるな
2023/12/01(金) 20:02:09.42ID:3mjyeKrE0
>>54
中途半端な猛虎弁くっさ死ね
側から見たら気持ちを想像してるガイジも同類だぞ
2023/12/01(金) 20:10:34.97ID:qSkaW2Tx0
偉そうにUIについて語ってるジジイがいてわろける
2023/12/01(金) 20:29:36.90ID:G7+b5UKT0
そりゃ争い事は同レベル同士で発生するものだからな。
あとキモオタの典型的な人間性
「俺の価値観が絶対正義異論は認めん(ネット上限定)」
2023/12/01(金) 21:35:12.31ID:oXiu9oKf0
>>47
それにしたって128msは遅延させすぎじゃね?
あからさまに遅れて聞こえてくるぞ
2023/12/01(金) 21:41:33.14ID:lUGhPZRa0
>>58
内部処理が色々あって128msだと128ms遅延するってわけではないらしい
2023/12/01(金) 22:18:00.74ID:SOznjoXQ0
>>58
デフォルトが128msなの?
貴方の環境のデフォルトのオーディオドライバーって何?
2023/12/01(金) 22:52:25.59ID:bknVDJtb0
語られるとすぐに偉そうに見下されてると感じてしまう卑屈人間がいてわろける
2023/12/01(金) 23:16:36.39ID:oXiu9oKf0
>>60
自分の環境だと
Android版は128msでopensl
windows版は64msでxaudioになってるね
2023/12/01(金) 23:19:46.55ID:ufvrZOAA0
長年出来なかったWindows版のmameコアでFM-TOWNS動かすのがようやく出来た
新しいバージョンのfmtowns_cd.xmlの仕様が変わってるのって罠だわ
でもandroid版がまだうまくいかない… 対応バージョンの古いmameコア使ってるんだけどなぁ
2023/12/01(金) 23:26:11.58ID:SOznjoXQ0
>>62
ドライバー依存が大きいと思うから
openslは遅延を大きくしないと割れた音がするのでしょうね

全然知らないけど、openslは半分にしたら音割れる事もあるのかな?
0.1秒以上だと遅れすぎ
2023/12/01(金) 23:42:10.40ID:lUGhPZRa0
これ音ゲーとか楽器アプリの開発でよく聞くAndroidの音声遅延問題じゃね
2023/12/02(土) 01:09:35.95ID:cyYK2aP80
LRPS2でディスクをロードすると「コンテンツが見つかりません」になるのは仕様ですか?
本家のPCSX2では同じディスク・ドライブで読み込みます。
レトロアーチでプレイしたいけどディスク読み込まないのは痛い・・・。
2023/12/02(土) 04:04:12.90ID:fV9BFoFs0
>>66
LRPS2使ってないから知らんけどパスに日本語含んでるんじゃない?
2023/12/02(土) 12:15:36.14ID:haMzOE7E0
>>67
ディスク直なのでなりますか?
ファイルが日本語の場合はダメですけど。
2023/12/02(土) 14:04:08.29ID:LD7XkmWA0
ユーザ名に2バイト以上の文字使ってる不具合なんてのもよく聞く話ではあるけどなぁ
とりあえずDドライブのルートにRA置いて実行してみたら?
70名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a53-7CO6)
垢版 |
2023/12/02(土) 19:30:52.91ID:aZua3lKr0
>>52
主張もブラウザも変えてないのに回線変わってるだけで自演と思い込むとか正気かオマエ
こんな程度のがえらっそうになんか語ってると嫌になるな
2023/12/02(土) 19:54:01.81ID:LD7XkmWA0
>>70
話の内容で同一人物だと想像できないような奴が正気なわけ無いだろ
キチガイは放っておけ
2023/12/03(日) 16:05:33.08ID:gvNfs1140
コアのアップデートが激しく来たのだけどなんだったの??
2023/12/03(日) 16:39:10.73ID:J/e1AQ2i0
>>72
> コアのアップデートが激しく来たのだけど
どういう意味?
殆どのコアは修正更新が無くても
"インストール済みの更新"をすると一日あいだを開けると更新される
2023/12/03(日) 18:40:28.67ID:GBpll8B20
んなわけない
2023/12/03(日) 19:01:50.26ID:J/e1AQ2i0
>>74
日本語が変でした

"インストール済みの更新"をして一日くらい間を開けると
コアの修正や更新が無くても
"インストール済みの更新"をするとコアがダウンロードされる
2023/12/03(日) 19:45:01.21ID:68IiwRMU0
コアのバージョンが一緒だったら何日たとうが更新しないだろ
2023/12/03(日) 20:03:39.18ID:J/e1AQ2i0
>>76
それは何か根拠があって事なの?

俺は更新内容を見てソースが更新されていないのに
ダウンロードされるから言ってるのだけど?

ソースが更新されていないのにダウンロードされる条件とかあるのかな?
2023/12/03(日) 20:42:22.95ID:mGCrkXPo0
うちの環境だと更新されないWindows10
2023/12/03(日) 20:50:17.84ID:J/e1AQ2i0
>>78
Windows10 64bitだけど一日一回すると殆どのコアが更新される

他の人と違うと思われる事だとRetroArch本体も俺はアップデートしているくらいだけど
本体をアップデートした後だと殆どのとコアが更新されるのかな?
2023/12/03(日) 21:17:32.14ID:tyc567wp0
どうにか安定動作環境作れたから、ちょっとこのタイトルだけ画質設定詰めてみるか、と試行してたらフリーズ連発
仕方ないので画質設定を元に戻すも何故かプレイリストからロードできなくなる
問題のなかったタイトルもフリーズ連発しだす
どこが悪いのかわからないのでプレイリストから作り直し
で、プレイリスト作り直した結果、そのコアはどのタイトルもBIOSロード途中でフリーズするようになった
コレだよコレコレ
この時間泥棒っぷり
2023/12/03(日) 21:25:51.25ID:J/e1AQ2i0
>>80
具体的な事を書かないので原因が分からないけど
取り合えず
設定が自動で保存されないようにした方が良いんじゃない?
2023/12/03(日) 21:28:33.61ID:pliM5mz+0
>>79
本当にダウンロードされて更新してるんか?
更新されてるかチェックしてるだけじゃなくて?
チェックでも当然全部のコア名がOSDに表示されるで?
2023/12/03(日) 21:36:59.30ID:J/e1AQ2i0
>>82
coreファイルの更新日時もダウンロードした日時になってるし
ダウンロードが終わったら更新したコア数と更新しないコア数がでるよね

こっち側も、本当に更新されてないのか?と思ってしまう現象です
2023/12/03(日) 21:55:41.81ID:OW6XMWR70
ダウンロード元を見るとタイムスタンプ的にソースの更新有無に関係なく毎日ビルドしているように見える
2023/12/03(日) 22:37:43.70ID:jU6A/oh+0
ソース更新の有無に関係なくコアのビルドも基本的にされるし、それもダウンロードされる仕様じゃなかったかな
昔はソース更新があった時だけダウンロードされてたけどハッカーにやられてからはこんなだった気がする
86名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a1e-DRc8)
垢版 |
2023/12/05(火) 07:48:38.52ID:bm73AWKj0
嘘つきは見極めてスルーしろよ
根拠を出さないで逃げるからすぐ分かるだろ
しかしサターン重すぎるなこりゃだめだ WinXPの頃はえらい軽かったのに
2023/12/05(火) 11:13:33.73ID:9E6OwhGHd
kronosだけどそんなに重い?
殆ど2Dばっかで3Dはテラクレスタしかないけど違和感感じたこと無い。
2023/12/05(火) 12:10:30.44ID:9hk1z6ZJ0
嘘つきだという根拠が胡散臭すぎて根拠になっていない件
2023/12/05(火) 20:11:51.24ID:SZxdH9GZ0
先月の16日の更新で嫌な不具合が入って修正が入らないね
日本語(マルチバイト)特有かも知れないからずっと放置されちゃう予感

「ビデオドライバ=d3d11
OSD通知=ON(グラフィックウィジェット)
特定の文字の長さ」
でRetroArchが落ちる

再現方法
https://buildbot.libretro.com/nightly/windows/x86_64/RetroArch.7z
の最新のを落とす
Cドライブ(DやEでも)直下に解凍してフォルダ名を"RetroArch-Win64"を"RetroArch"に変更
RetroArchを起動して"メイン設定ファイル"→"現在の設定を保存"をすると落ちる
2023/12/06(水) 06:25:06.84ID:lW/2BRZH0
こういう態度だはぐらかして逃げるだけの生き物苦労知らず他力本願羞恥心欠如>>88
2023/12/06(水) 06:31:02.89ID:lW/2BRZH0
>>87
おれの環境だと動かないな
SSFって知ってる?
2023/12/06(水) 06:49:46.58ID:lW/2BRZH0
サターンエミュで生音同期させたらエライ遅くなりそうだが
実機はPCエンジンと同じでCD曲の同期なんかしてないよな
93名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ad3-dNY9)
垢版 |
2023/12/06(水) 09:25:00.31ID:q2RHquic0
サターン はrunaheadとか過度に入れたままだと重くなることは昔あったな
2023/12/06(水) 10:37:33.47ID:BD7v5Apc0
>>90
質問者当人じゃないんだが…
ちゃんと処方されたお薬は飲みなさい
2023/12/06(水) 10:52:45.41ID:Mi1AyhZ50
Run-Aheadと言えば
「genesis_plus_gx_libretro.dll」のコアは
他のコア(実機)よりゲーム内遅延が1FPS速いバグがあるけど
これを他のコアにもやったらRun-Aheadを使わないようにして重くならないように出来ないのかな?
2023/12/06(水) 11:12:42.26ID:thK4MYTzd
>>91
SSFてretroarch対応したの?
2023/12/06(水) 11:29:37.97ID:K6DD/0rt0
コアはyabauseと実質同じじゃなかったか?
2023/12/06(水) 20:34:56.49ID:oEll6fFv0
何日も安定動作してたのにいきなり特定のコアで起動時に「コンテンツのロードに失敗しました」とか言い出して起動しなくなる
他のコアでも同じような事何度もあったしコア個別の問題じゃない
こういうところがただのランチャーのくせに手間暇かけさせる時間泥棒って言う所以だわ
環境作るたびに嫌になる
大抵がほぼ完成させかけたところでこうなるし
2023/12/06(水) 20:38:04.67ID:RHRnDN/b0
そんなこと経験ないわ
コアロック掛けてないの?
2023/12/06(水) 21:05:51.24ID:PV2RtGAm0
オートアップデートってあったっけ?
2023/12/06(水) 21:36:29.24ID:Dy6o+gm90
PCスマホとかの環境問題も疑おうぜ?
更にその程度で時間泥棒(笑)なんて表現する位だと向いてないかもな。
102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a2e-DRc8)
垢版 |
2023/12/06(水) 23:12:28.47ID:lW/2BRZH0
エミュのロード画面て読み込むフリしてんだよな
それでも時間って飛ばせない奴って読み込みなんかしてなくて嘘だったんだろ結局
スクウェアのやつとか ゲームでキャラが動く画面と同じ扱い

ssfと同じならなんでくそ重いんだyabause
ネットブックのatomで動いてたってのに
>>94
無礼者は全員同類
2023/12/06(水) 23:13:13.85ID:lW/2BRZH0
時間かかって飛ばせないロード画面、PS1
2023/12/07(木) 00:08:15.73ID:kKTuKPpR0
>>98
もうretrobatにでもかえたら?
2023/12/07(木) 00:25:27.95ID:0E3YR3kO0
一気にコアロックとか一気にコアのバックアップ取ったりできんの?
面倒臭い
106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a2e-DRc8)
垢版 |
2023/12/07(木) 00:46:53.78ID:VKFZwAX30
対応おとなしく待ってるならいざ知らず
ガアガアとデタラメ撒き散らして足引っ張ってる奴いねえ?
107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a2e-DRc8)
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2023/12/07(木) 00:47:14.01ID:VKFZwAX30
主に無知
2023/12/07(木) 00:50:07.88ID:8Hn323q+0
コアフォルダを書き込み禁止属性に
コアフォルダをコピー

…すら出来んの?
2023/12/07(木) 07:24:23.72ID:9c/Oe98Q0
Androidの場合はメディアストレージが絡んで特にmicroSDにROMを置いてる場合にファイルを見失いやすい
実体ファイルが壊れてるわけでもファイルブラウザから見えないわけでもないが読み込みでコケる
大体端末再起動で直る
2023/12/07(木) 07:58:36.66ID:0E3YR3kO0
そうなったことないな
おま環じゃね?
2023/12/07(木) 08:21:09.25ID:QeGeNFWP0
「コンテンツのロードに失敗しました」は
ゲームイメージファイル自体があって、実際に読み込もうとしたが出来ない時に出ると思われるやつだよね
日本語に対応していないコアでゲームイメージファイルのパスに日本語が入っているとか
ゲームイメージファイルが壊れているとか
管理者権限の必要なフォルダに入れているとか
2023/12/07(木) 09:01:19.62ID:Pyf1Gdkl0
そういう面倒を考えると、retrobatがいいと思うな。大画面テレビ+miniPC+batoceraはなおよし。
2023/12/07(木) 11:11:03.14ID:Ml4aYyycd
あれが面倒これが面倒とか文句ばかりぬかす奴は明らかに向いてない、適正も無い。
素直にパズドラやモンストだけ続けてればいいと思う
2023/12/07(木) 11:33:25.85ID:QeGeNFWP0
原因の切り分けをして原因を探っていかないと
何度も同じことになるよね
2023/12/07(木) 11:50:28.81ID:jSvKki+50
DOSBox PureコアでFM-TOWNSのエミュレータ動かしたらMAMEより簡単かと思ったけど
想像以上に遅すぎて無理だった。
まぁ古いWindowsのエロゲーが動くから良いか
2023/12/07(木) 12:31:53.53ID:oQ36qNFZ0
>>112
大画面テレビでエミュって意外ときつくない?
いくら高画質化しても元が荒いから限界あるし。
エミュでレトロゲーやる時はタブレットかノートPCをわざわざ出してやってるわ
2023/12/07(木) 12:52:41.08ID:Pyf1Gdkl0
>>116
PSPとかだとレンダリング解像度を上げると悪くないよ。4Kまで上げると、エッジがキレキレ。
大画面でゲームウォッチやるのも案外悪くない。
2023/12/07(木) 13:06:57.07ID:9c/Oe98Q0
16:9の43~50インチの画面高は4:3で言うと29~34インチに近くて
アーケード筐体でよく使われてたサイズだからしっかりシェーダーかければまさに開発者の想定した感覚通りにデカいTV上で遊べるタイトルは多いはず
まあ家庭用だと皆14インチ21インチとかで遊んでたけども
2023/12/07(木) 15:44:07.60ID:o+/KgmQi0
テレビも斜めに設置しないと当時の気分は堪能できないぞ
2023/12/07(木) 15:48:48.30ID:tEPNjT+o0
学校から帰ってくるところから再現しろ
2023/12/07(木) 22:49:47.99ID:VKFZwAX30
電気消えたテレビ眺めてろって
ブラウン管と全然違う気持ち悪い物体
2023/12/08(金) 02:48:48.13ID:EhdfS3ZJM
>>121
おまえの家庭事情なんて知るかよw
123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fed-WUnp)
垢版 |
2023/12/10(日) 07:07:51.05ID:Q8O+9eGG0
ロスレスってホント便利だな
何するのか馬鹿耳でと思ったがまさにこのための技術だったな
2023/12/10(日) 07:09:07.50ID:Q8O+9eGG0
cueファイルの意味全然わからず
ずっと使ってるお前らCHDにしとけよ
2023/12/10(日) 17:13:53.29ID:/aGhnBBP0
中身見りゃわかるやろ
2023/12/10(日) 21:30:57.79ID:qLmk9lH10
結局7zが一番縮むメディアも結構多いので変換してないのが多いわ
2023/12/11(月) 02:36:06.91ID:yU7iN5Cf0
既出かもしれないけどactiveCodePageタグにUTF-8を指定したマニフェストファイルを
RetroArchの実行ファイルに追加すれば全コアでパスに日本語とか使えるようになるな

ここで発見した情報だけど長らく不便に感じてたから助かったわ
https://github.com/libretro/RetroArch/issues/11100
2023/12/11(月) 12:26:13.04ID:LRGzsINt0
>>127
詳しく馬鹿にでもわかるようにお願いします
2023/12/11(月) 13:52:49.23ID:yU7iN5Cf0
>>128
備忘録として書くけどこれでも分からんなら悪いが諦めてくれ

1. MSのページを参考にマニフェストファイルを作成する(ここではretroarch.manifestとする)
 ちなみにサンプルにあるassemblyIdentityタグは必須項目ではないから消していい
 https://learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/design/globalizing/use-utf8-code-page

2. mt.exeがなければ用意する(Windows SDKに入ってるはず)

3. 下記のような感じでコマンドを入力してマニフェストを実行ファイルに埋め込む
 mt.exe -manifest retroarch.manifest -outputresource:retroarch.exe;#1
2023/12/11(月) 16:14:59.67ID:LRGzsINt0
>>129
ありがとうございますなんとか出来ました!
mt.exeやマニフェストファイルが何なのか理解してなかったので助かりました感謝です。
2023/12/11(月) 16:58:35.44ID:6AKyBtPo0
>>127
俺はファイル名などに日本語は使わないが
今のRetroArchは"ZIP"の中身も日本語の場合
コアに関係なくプレイリストに登録しても文字化けする不具合がある

zipの中身が日本語の場合は解消できるか試してみたがこれは同じように不具合のままだった
2023/12/11(月) 17:40:20.27ID:yU7iN5Cf0
>>130
役に立ったようで何より

>>131
ZIPで固めないから知らなかったけどそんな不具合あるのか
文字化けはまた別の話だからこれで改善しないのは仕方ないな
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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