最強のエミュレーター(PS編) 24

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2022/08/06(土) 09:50:00.93ID:JK+YR0/V0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

ePSXe
http://www.epsxe.com/
PCSX-R-PGXP
http://ngemu.com/threads/pcsxr-pgxp.186369/
DuckStation
https://github.com/stenzek/duckstation

最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1497065664/

マルチエミュレーター総合スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1465826484/

前スレ
最強のエミュレーター(PS編) 23
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1646934633/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/01/31(火) 10:26:31.55ID:kxi8lr3/M
>>302
結構初期からあるけどまだ治ってないの?
2023/01/31(火) 13:26:43.90ID:E2g0Mrkh0
>>302,304
動作としては正しいから修正しようが無い

>>303
若しくはレンダリング解像度をx1にするか
2023/01/31(火) 13:35:17.52ID:4LvObUJ00
半透明機能と高解像度の両立が出来ないのかな?

ePSXe等では高解像度のままだけど半透明はなくなる
他のエミュでは半透明のままだけど高解像度がなくなる
2023/01/31(火) 14:04:49.84ID:kxi8lr3/M
あれってかなり昔からあるけど治す方法がないのか
2023/01/31(火) 14:05:58.17ID:OUtYGOz60
あれってメニュー開いた瞬間のスクショを撮ってバックに表示させてるような感じでしょ
2023/01/31(火) 15:25:20.32ID:6VrVkyJO0
>>58
連射機能はどうやって有効化するんでしょうか?
2023/01/31(火) 16:13:42.98ID:79kSu/3z0
>>309
連射機能はマクロを使う
割り当てで連射したいボタンにチェックを入れてトリガー設定して頻度で連射間隔を決める
2023/01/31(火) 17:24:17.57ID:6VrVkyJO0
>>310
ありがとうございます!
312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f6c-muex)
垢版 |
2023/02/05(日) 18:11:27.53ID:ii5FPlZU0
duck stationで初代仮面ライダー起動するとムービーシーンが声無しになるんですが回避方法あります?
2023/02/05(日) 18:54:51.40ID:qr8EaTha0
今やってみたけど普通に喋りまくってるわ
2023/02/06(月) 11:00:55.58ID:S4WI8xtA0
ようやく勝手にステートセーブされるのが修正されたか。
2023/02/06(月) 22:59:14.58ID:0Ys8TQxB0
これ?

Commits
- Ensure system is shut down before closing
2023/02/11(土) 17:54:15.99ID:WXiWAmk+0
質問です
ePSXeの2.0.5(最新版)を落として昔から持ってたバイオ1ディレクターズカット(DualShockVer)を プレイしているのですが
画面がどうにも暗いのです
画面の明るさを調整する術はないものか調べてみたのですがどうにも方法が見つかりません
使っているビデオプラグインはPete's OpenGL2 GPU Core 2.0.0です
マシンのプロセッサはAMD Ryzen 3 3200G with Radeon Vega Graphics 3.60 GHzで
メモリは16GB
OSはWindows10 Homeです
このエミュで画面を明るくする設定は出来ないのでしょうか?
2023/02/11(土) 18:39:31.12ID:mEFtjmfY0
>>316
PCによってはwindows10の設定から明るさを変えられるみたいですね
設定→システム→ディスプレイといくと一番上に明るさのスライダーがあればそこで調整できるようです
それが無い場合はモニター側で調整するしかないですね
モニターの下側か右側か左側にボタンが何個か並んでませんか?
モニターの型番が分かればその型番でググれば説明書が見つかりませんかね?
2023/02/11(土) 18:42:17.29ID:QBbhHrWg0
>>316
素直にDuckstationを使った方がいいよ
暗ければ設定のポストプロセスからsimple-brightnessを追加して調節出来るから
2023/02/11(土) 19:17:56.49ID:pUhc0jW00
>>316
プラグインをePSXe GPU core 2.0.0.等に変えると"明るさ設定"があるが
特別な理由がない限りは古いエミュ(ePSXe)を使わずに他のを使った方がお勧め
2023/02/11(土) 19:33:40.11ID:tLaVS9Qf0
>>316
ePSXeならePSXe GPU core 2.0.0がおすすめ
他のエミュ使えは無視して大丈夫
2023/02/11(土) 20:51:13.89ID:WXiWAmk+0
>>317,318,319,320
ありがとうございます!
とりあえずduckstationとOSの画面の明るさ設定でやる事にしました
2023/02/11(土) 22:24:25.09ID:oLLPolXA0
○Oo。-vζ'∂) スパッ~
2023/02/12(日) 14:56:31.20ID:DfT0J6Ir0
ドラクエ7の移民の街変更できるチート入力しても何故か出来ない
2023/02/12(日) 15:49:19.25ID:orlrj9+eM
確かにそういうのあるね
表記の間違いなのか何か知らんけど
2023/02/13(月) 07:45:58.98ID:S8byO6+ed
>>323
あれはn番目の住民のデータを変更するものなので頭数だけは揃える必要がある
2023/02/13(月) 08:15:15.12ID:xgXaFNtz0
>>321
NVIDIAコントロールパネルでガンマ変えてみ

エミュで暗いってのは大概これで直る
2023/02/13(月) 12:05:22.61ID:K8Hoq54ha
>>325
俺が試してみたチートはSTARTとR1同時押しで街変更のチートみたいだけど、そのコマンドで住民が変更できるの?
リスト見ても住民に変化は無かった
一応最終形態(通常の街)の人数分はいる
2023/02/13(月) 12:55:10.13ID:e4rvjYIy0
>>326
それだとWindows全体が明るくなるからエミュ画面だけ明るくできた方が便利
NVIDIAコントロールパネル使わなきゃならないエミュも多いけど・・・
2023/02/13(月) 14:13:07.12ID:Vs9xlWvXd
知らんの?コントロールパネルはプログラム毎に個別設定できるの
2023/02/13(月) 15:20:09.14ID:e4rvjYIy0
>>329
知らなかった!低能ミジンコの私にやり方教えて貰えませんか!
2023/02/13(月) 16:16:11.42ID:Vs9xlWvXd
3D設定自体は出来てるのに普通にウィンドウ見て解らないと説明が難しい
タグ違いとでも言えばいいのか?
2023/02/13(月) 23:28:05.07ID:AKwfWojJ0
OS違うんじゃね
2023/02/14(火) 08:57:27.51ID:a+G6MGQG0St.V
おれもガンマ調整がプログラムごとにできるの知らなかったからぜひやりかた知りたい
3D設定なら個別に設定できるけどガンマは全体だと思ってたわ
2023/02/14(火) 09:43:48.42ID:ylkjdLaOaSt.V
今チロっと見てみたけど、3D設定のガンマのこと言ってるのかなぁ…
でもこれ、グローバル設定を使う/使わないくらいで細かく設定できないのでは…
(ホントにチロっと見ただけ)
2023/02/14(火) 09:47:59.54ID:ylkjdLaOaSt.V
あれ、なんだ俺のワッチョイ。
普段はアウアウアーになると思ってたのに中止て…
と思ったら2/14だともれなくだったのか、なんか規制でも入っちまったかと思った(じゃあなんで書けてるとか言わないで…)w
2023/02/14(火) 09:58:55.14ID:VPiRdaL9MSt.V
チラッと
2023/02/14(火) 10:34:23.03ID:lFbU4kut0St.V
>>333
3D設定にある項目ならプログラム別に設定は出来る
が、ディスプレイの項目で設定しないとバイオは明るくならないと思う
https://i.imgur.com/muWEkDm.png
2023/02/14(火) 18:51:40.56ID:VqxTC+lX0St.V
duckstationでバイオハザード2(2枚組)やってます。
レオン編が終わり、クレア裏/00/シナリオ2nd のセーブデータに進みたいのですが
「このデータはクレア編のデータです」と進まず
ディスク交換→ゲームリストから→disk2のクレア編を選ぶと
画面左上に、Disk2を挿入しました。
ゲームが変更されました。メモリーカードを再読み込みします。
そして選ぶとまた「このデータはクレア編のデータです」となり
進みません。
ご教授願います。
2023/02/14(火) 18:55:34.66ID:gEHzfj3d0St.V
個別設定でDisk1と2のメモリーカードを同じにするか
メモリーカードエディタでDisk1のメモリーカードのデータをDisk2のメモリーカードにコピーする
2023/02/14(火) 19:03:46.65ID:J8a+i+dHdSt.V
ステートからのデータ改ざん防止のなんかそんな項目あった気がするけどそれかな?

使い方よく解らないけど要 はステートロードからの違ったデータのプレイでメモカアクセスを許可するかどうかって事なんかな?
許可するとどんなステートロードも容赦なくメモか上書きする的な感じで合ってる?
2023/02/14(火) 19:23:57.67ID:VqxTC+lX0St.V
>>339
ありがとうございます。
メモリーカードエディタで、Disk2にコピーしたら出来ました。
2023/02/14(火) 19:49:58.34ID:lFbU4kut0St.V
メモリカードに関してだけはePSXeは優秀だよね
"ゲーム毎にメモリカードを用意する"にチェックを入れると
マルチディスクゲームでも同じゲームとして同じメモカを使う
343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07cf-WZVd)
垢版 |
2023/02/15(水) 03:37:13.21ID:vjgPbYgk0
>>326
ありがとうございます
とりあえずduckstationのポストプロセス→simple gammaで明るくなりました
2023/02/15(水) 09:41:54.71ID:wUaIwfKq0
>>337
そこはちゃんと3D設定にガンマの設定がある画像使ってもらわないと
個別の3D設定のやり方は知ってるよ
2023/02/15(水) 09:47:42.89ID:wUaIwfKq0
あ、もしかしてアンチエイリアス-ガンマ修正のこと言ってるのか
これだけで対応しようとすると限界があるよな
2023/02/15(水) 10:57:39.83ID:JF913f740
>>344
アンカーミスで、それは貴方にしたレスじゃない
>>337>>334にしたレス

アンカーミスして、ごめんね
2023/02/16(木) 17:09:04.93ID:i2ISZfEA0
duckstationでスパロボα外伝をプレイしているのですが、チートが効かないんです。
シリアル番号はSLPS-03148と表示されています。
どなたか同じ現象が起きている方いますか?
2023/02/16(木) 17:37:26.68ID:giYf3Whf0
>>347
"表示されています"と書いているのだから、エミュ上でのシリアル番号なんだよね?
そのシリアル番号は正しとは言えない
CRCで判別しているのなら正しいと思われるが
今のエミュは一部のファイルを見て判別しているから間違いが少なくない

修正版のハッシュ値
CRC-32=9690ee97
MD5=feb2bba0ff068258cd8c10a12fa818ab

↑に当てはまるのなら修正版のチートコードを探しましょう
duckstationなら
ゲームリストで対象のゲーム上で右クリックして
プロパティ→"ハッシュ値を計算"でハッシュにMD5が出てくる
2023/02/16(木) 17:38:29.09ID:HMnzClm20
ゲーム名 Super Robot Taisen Alpha Gaiden (Japan)
シリアル番号 SLPS-03148
のα外伝でチート効いてるな

バージョン違いでもシリアル番号同じ場合もあるんだっけ?
2023/02/16(木) 17:48:00.75ID:giYf3Whf0
>>349
製品上や実CD上に印刷されている型番を変えているのに
CDの中身は変えていなかったり、色々なパターンがあるからややこしい
2023/02/16(木) 17:52:33.66ID:i2ISZfEA0
>>348
MD5がそちらのレスにあるとおりでした。
修正版のコードを探してみます。
対応していただき、ありがとうございました。
2023/02/18(土) 18:53:40.89ID:y+14OPk30
バイオハザード3 ラストエスケープ

ラスボス対決でクリアの最終局面。
処理ルーム前通路からラスボスのいる処理ルームの扉が開いて、そこで真っ黒フリーズ。(何度やっても同じ)

ここまでメモリーカードを使わずステートセーブのみ。
BIOSはSONY純正の最新。(PS3UPDETAからのPS1,BIN)
原因は何でしょう?
ステートセーブに不具合なら最初からやり直しだし、設定変更でのフリーズ回避の可能性もあるし。

皆様、ご教授願います
2023/02/18(土) 18:55:33.60ID:fB2+mlW2M
>>352
だからエミュは何よ

おそらくDuckでしょ?
Duckはそういうことが多い
2023/02/18(土) 19:16:48.65ID:y+14OPk30
>>353
失礼しました
duckです。
ただ、ネットで調べると最後までクリアしてる人達もいるので、このゲームに限らず、設定などあるのかなと。
2023/02/18(土) 19:20:26.50ID:/ONWbTk00
去年Duckでバイオ3をチートマシマシでクリアしたけどフリーズはしなかったなあ
2023/02/18(土) 19:23:04.41ID:ur6GOI7Q0
PSエミュは精度がほしけりゃmednafen(beatle)、軽さとPSアーカイブス動かしたけりゃePSXE
互換性はどうでもいいけどUIがいいのはDuckStation
XEBRAは無駄に調整項目が多いだけでmednafenに互換性で勝てない
個別に調整してmednafenにおい付く程度だから、バッドノウハウが貯まるだけ
メモリーカードエディタは使えるかもしれない。
2023/02/18(土) 20:03:59.21ID:YR41WOyBd
duckでメモカセーブ使えばいいだけでは?
ステートセーブロードってそんなに使う?
2023/02/18(土) 20:47:01.13ID:UVRl9/kY0
>>356
最近beetle触ってないんだけど、今は再現性においてXEBRAを上回ったの?
PSアーカイブスって、拡張子がPBPの?それならduckでも対応してるけど、そういう問題じゃない?
2023/02/18(土) 20:52:25.70ID:ur6GOI7Q0
>>358
XEBRAがmednafen(beatle)を上回ったことがない
上回れないからキャッシュの設定をやたらいれてお茶を濁している
実機にキャッシュの設定がないことを思えば、そんなものないに越したことはない

ePSXEはDecryptしていないeboot.pbpも起動できるけど、DuckStationは不可
2023/02/18(土) 20:54:12.72ID:BSK4NFWK0
ダックステーション以外に32ビットで開発してる今現在進行中なものって何があるだろう
2023/02/18(土) 21:10:37.48ID:QRnira3+0
スレチだけどDuckStationは64ビットでビルドできるけどXboxのCxbx-Reloadedは32ビットでしかビルドできない
2023/02/18(土) 21:19:04.36ID:4U7t9dpw0
>>352
”リコンパイラの命令キャッシュを有効にする”をチェックしてみては?
363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b56e-BTrK)
垢版 |
2023/02/18(土) 21:42:33.32ID:YbMzeWp10
>>352
不具合が起こる可能性が高い設定といえばCD速度だけど
とりあえず、ゲームを動かす為以外を初期設定に戻してフリーズするか確かめたら?
それでもフリーズするのならステートセーブファイルよる不具合の可能性が高いと思う
2023/02/18(土) 22:48:07.23ID:SThXpAyHM
Duckでおま環のエラーやフリーズが起きた時はまず吸い出しミスか読み込み速度設定を疑うべきだわな
2023/02/19(日) 03:36:04.34ID:2QeqHHVf0
>>362
設定→コンソール→
リコンパイラの命令キャッシュを
有効にする
これでした、有難う御座います天才さん。
ちなみに、リコンパイラをOFFにしてフリーズさせ、その状態でONにしても
フリーズ解除出来ました。
2023/02/19(日) 04:18:40.86ID:2QeqHHVf0
>>357
インクリボンでセーブ場所に行くより
ステートセーブをプレステコントローラーのPSボタンなんかに置いて、ワンタッチどこでもセーブは魅力です。
2023/02/19(日) 04:25:18.33ID:29vDFy14M
>>355
因みにリコンパイラ設定はONですか?
2023/02/19(日) 04:45:02.69ID:29vDFy14M
>>363
ステートセーブではなく設定の問題でした。
ただ、リコンパイラは初期設定でOFFですよね、なんと不便。
2023/02/19(日) 07:00:38.80ID:umpfcz2E0
>>367
OFFのままだったよ
その辺弄った事ないし
2023/02/19(日) 08:21:44.28ID:hN4xkVbt0
>>359
実機でも、それ相当の現象が起こっている。
エミュレータで自動でやろうとすると
cycle-accurateと言って、SNESで言えばbsnes相当のことをしないといけなくて
PS1では実質俺らが生きてる時代のPCでメインストリームになることはない方式。
なんで、手動設定はMednafenでも必要。
君が持ってるゲームがたまたまMednafenが大丈夫でXebraがダメだっただけの話。
他のエミュでは単なる面白機能として実装されたCPU overclockingは
結果としてXebraのI Cache Rateと同じものだ。
そしてMednafenにはトゥームレイダーとかミザーナフォールスとか
調整しても途中でどうしようもなくなるものが
まだまだある。
多分CD,SPUまわりがまだ深掘りできてない。
Xebraにはそういったものが見つかっていない。
2023/02/19(日) 09:38:41.54ID:vz1EZVUw0
>>370
勘違いしているようだがキャッシュのエミュレーションはどのエミュでもやってるけど
実機にはキャッシュの設定をする箇所なんて存在しないんだよ
あるなら証拠を出してほしい
Mednafenだと他では止まるミスティックアークとかも無調整でちゃんと動く
Xebraにはまだまだそういったものがたくさんある
2023/02/19(日) 09:40:42.37ID:0AvlZZ5QM
そういうのがMednafenがたまたまのケーススタディだと言ってる
2023/02/19(日) 09:43:59.42ID:0AvlZZ5QM
無調整でダビスタが動くps7Xevenが最も再現性が高いと言ってるのと同義
2023/02/19(日) 09:46:54.19ID:ggWbGcVKd
実機にはキャッシュの設定変更が出来ないという話を
キャッシュのエミュをどうやってるかどうかの話にすり替えるのはよくないよ

実機では調整不可能なキャッシュの方法を設定可能にしてる時点で
エミュレーション精度が低いといってるようなものだし、
精度を高める方法として邪道なんだよ

それこそたまたまのケーススタディにしかならない
2023/02/19(日) 10:00:40.91ID:0AvlZZ5QM
ダビスタが有名なように
Mednafenでも調整が必要で
Mednafenには調整しきれないものが
あるが
Xebraでは調整しきれないものが
みつかってないと
言ってるんだが、理解できてるか?
2023/02/19(日) 10:02:16.40ID:vz1EZVUw0
しかもXEBRAのキャッシュの設定ってノウハウとしてもちっとも役に立たないんだよな
ゲーム(とバージョン)によって違う値が最適値になるけど、実機じゃそんなもの設定したりしないからな
エミュの深掘りが出来てないからその設定をユーザーに投げてるだけ
実機より速く動かしたいとか、きれいな画面でやりたいとか、
エミュ精度は犠牲にしていいから非力な環境でも動かしたいとか
そういう付加価値的な設定とはわけが違う
2023/02/19(日) 10:09:46.76ID:ggWbGcVKd
>>375
まずは話をすり替えたことを理解しよう
そしてたまたまのケーススタディを誇ってしまったことも
2023/02/19(日) 10:49:13.98ID:6Gnyn6bGa
ゲームによってならともかく
場面によって調整してくれと作者が白状してしまってるエミュの何が互換性が高いんですかね
しかも作者も理屈を理解していないから
どの設定が良いかは正解がないって投げ出してる
本体のバージョンによっても左右されるだろうし、本当にたまたま動いてただけになるね
2023/02/19(日) 12:29:05.22ID:isupo7fX0
PS1エミュレータはePSXe、Duck、Xebra、pSXくらいしか知らなかったんだけど
mednafenってエミュレータはダビスタが動くの?
今まではDuckでクロックを変えて記念撮影を潜り抜けなが遊んでたんだけど
2023/02/19(日) 13:02:37.29ID:c1YaSf7a0
>>378
本気で言ってたら相当頭が悪すぎる
2023/02/19(日) 13:09:49.61ID:oDP3CJ2Ia
>>380みたいなのがいるからZEBRAが隔離されるはめになったんだな
キャッシュの設定なしでも動くようになったら出直してこい
2023/02/19(日) 13:15:35.66ID:CNa901A+a
mednafenはマルチエミュレータ。
https://mednafen.github.io/
PCEとGB/GBAはこれメインで使ってる。64bit版ならサターンも動く。
ePSXeでラリークロスが動かなかったときにmednafenで動かしてたことがある。
正直ePSXeより重い。直接比較してないがDUCKよりも重いんじゃないかな?
今はマシン変えたので特に気になることはない速度出せるようになったが。
とりあえず雷電を縦画面でプレイするときはお世話になってる。

個人的には好きなエミュなんだが、画面サイズの設定に非常に癖があるのであんまりお勧めできない。
2023/02/19(日) 13:21:58.78ID:hN4xkVbt0
CPU Overclockingは実態はキャッシュ設定だ。
現存全てのエミュレータは出直しだね。
2023/02/19(日) 13:23:20.08ID:vz1EZVUw0
>>383
CPU Overclockingはその名の通りCPUのクロック設定を変えるだけ
キャッシュのエミュレーションには直接関与しない
詭弁を使ったほうが負け
2023/02/19(日) 13:27:27.74ID:hN4xkVbt0
じゃ、そのまま返そう。
実機にオーバークロッキング設定があるのか?
なんでこれを弄らないとフリーズするものがあるんだ?
まさにXEBRAの作者が解説してくれてることだろうが
2023/02/19(日) 13:32:28.11ID:vz1EZVUw0
>>385
オーバークロッキングの設定があるのは実機より早く動かしたいからだろ
実機ではスローダウンするような場面でパフォーマンスアップが期待できる
しかし互換性は落ちる
当然だわな、意図的に実機と違う動作をさせてるんだから

副作用だけみてほれみたことか、とか恥ずかしくないのか
実機と理論上も違う動作をさせてなにがXEBRAの作者が解説してくれてる事だ?
いい加減にしろ
2023/02/19(日) 13:41:49.91ID:hN4xkVbt0
答えになってないな。
フリーズするゲームにとっては
通常のクロック速度の方が互換性が低くて
クロックをあげた、下げた状態の方が互換性が上がってるんだよ。
これはゲーム場面次第で正解がない。
なんでそういうことになるかと言えば、大きな原因はキャッシュで
メインストリームのPCでは荷が重くて実装しても見向きもされないと分かってるから。
2023/02/19(日) 13:46:37.49ID:gySs2I+Zd
互換性の低さをごまかすための設定と
実機を越える動作を行うための設定を一緒にされてもな
2023/02/19(日) 13:46:48.92ID:hN4xkVbt0
解説のテキスト見ると分かるけど、
XEBRAのキャッシュ設定の大半は
最終的には、それに伴う速度の変更だからな。
君に分かるようには言えば部分的なクロックの変更だ。
2023/02/19(日) 13:48:37.90ID:vz1EZVUw0
>>387
嘘つくな
PSのCPUは可変クロックではない
正解はひとつなんだ
ほかができてることが出来てないのがすべて
荷が重くてなどというのはただの言い訳
2023/02/19(日) 13:50:19.69ID:vz1EZVUw0
>>389
CPUのクロックの変更とキャッシュヒット率の話を混同してるうような理解度では全くダメだろ
2023/02/19(日) 13:52:57.03ID:hN4xkVbt0
ヒット率の結果として時間あたりに処理できるコマンド数が変化する
それは時間あたりに処理できるコマンド数を一定として見たときに
クロックが変化したのと同じ
ってことなんだよ。ホント理解力がゴミだな
2023/02/19(日) 13:54:46.71ID:gySs2I+Zd
>>387
実機と違うクロックで互換性が上がるとかお笑いもいい加減しろよ
ユーザーがやるハックじゃないんだからさ

実機と同じクロックでなきゃ意味ないだろ
2023/02/19(日) 13:57:13.63ID:vz1EZVUw0
>>392
ぜんぜん違うよ
クロックの違いとキャッシュヒット率は同じではないし、お前が初めて主張することだと思うぞ
ZEBRAの作者もそんな主張はしてない
タイミングを合わせるためにやみくもにやるのと、理論上からやるのとは大違いだしな
2023/02/19(日) 13:59:28.69ID:gySs2I+Zd
地獄斎の受け売りだけならまだしも
屁理屈でねじ曲げてまでやることかよとおもう
2023/02/19(日) 14:03:30.07ID:hN4xkVbt0
>>394
> [I Cahce Rate]
>
> 1命令実行当たりに要するクロック数(×16で指定)
>
> R3000が1命令当たり1.0クロックというのは、あくまでベストケースであり
> 現実は結構ストールしている。
> 1.0で設計されているプログラムもあれば2.0以上で設計されているプログラム
> もあるため、デフォルトは1.5(×16=0x18)になっている。
2023/02/19(日) 14:10:21.13ID:vz1EZVUw0
結局、オーバークロッキングの設定とXEBRAのキャッシュタイミングの設定が同じ、ということを主張したいがために
いろいろと嘘やこじつけを後付けで行う羽目になった哀れな人がいただけでしたな

>>396見ても分かる通り、クロックが可変になっている記述など一切なく
単にキャッシュヒット率が問題である(だからキャッシュレートという名前になっている)
実行される命令数を変えるためにクロック自体を変えてしまうのは、実機とは違う動作を行うことにほかならない
2023/02/19(日) 14:16:12.89ID:gySs2I+Zd
>>396
それみてオーバークロックとキャッシュの設定の実態が同じとか言ってたの?
CPUのクロックあげたらキャッシュ以外の挙動も変わるんだよ?
キャッシュのエミュレーションを部分的にもやってると言ってる地獄斎に謝ってこいよ
2023/02/19(日) 14:57:52.86ID:isupo7fX0
スレの暖まり方がいい具合になってきたな
これこそソフトウェア板って感じ
2023/02/19(日) 17:30:24.68ID:S3IYLWkDM
仲良さそうで何より
2023/02/19(日) 17:58:07.02ID:OwKJpX0o0
エンジョイ勢の俺にはまるで海外スレ並に何言ってるか解らない
2023/02/19(日) 22:18:16.96ID:T4znggvV0
CPUが違うのに同じ値にしたからって同じ速度になるとは思えないからみんななにゆーてんのになってるあてくし参上
2023/02/20(月) 16:35:02.77ID:uvmJpQ1Bd
>>359
BeatleがmednafenでXEBRAは別だったのか
XEBRAがmednafenの後継でBeatleはRetroarch公式のやつかと思ってたわ
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