アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.168

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2022/03/04(金) 15:14:46.72ID:AwRF0Cgt0
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。

■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.165
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1637124548/
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.166
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1640487595/
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.167
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1642853052/

■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/

■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/
2022/03/09(水) 15:38:10.57ID:/I/qiAWw0
メガドラはFM音源で音色の幅は広かったけどDACとアンプ周りが残念で結局音が悪い印象
PCMに関してはCDROMなしでもPCエンジンの方が良かった
2022/03/09(水) 15:54:08.31ID:Xz2ugP+a0
PCEは軽いんだけど気持ちいい音だったよね
2022/03/09(水) 15:59:55.54ID:NjB0O+VF0
ストリートファイターUダッシュやストリートファイターUダッシュプラスとか、声が酷い。
2022/03/09(水) 17:11:00.53ID:8fsh9v4t0
メガドラ版ストIIダップラはドライバ修正できれいな声になる
https://youtu.be/-iE5GJNkOqs
172名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/09(水) 18:19:29.08ID:DMk55g4w0
>>170
PC エンジンのスト2ダッシュの防御音は酷すぎた
2022/03/09(水) 18:22:42.26ID:et45bWxB0
PCエンジンの達人も音楽良かった。
PCエンジンminiのnear Arcade のグラディウスやファンタジーゾーンのように、
使い方次第でいい音も鳴らせるんだよな、難しそうだが。
2022/03/09(水) 20:09:01.63ID:BEaZtZeF0
同じ1987年発売のマスターシステムはFM音源を乗せてきたのに
コスト削減の為か、ショボい音源だったんだよな、PCエンジンって
VRAMの件もそうだが当時のNEC開発ってあほしかいなかったんじゃね?
2022/03/09(水) 20:09:27.61ID:fv9OSywk0
>>173
ぐらでぃうすのnearアーケードの音楽聞いたとき感動したわ
潤沢な容量あればできちゃうもんなのかもね
スーパースターソルジャーの音楽はホントいい音出してた
2022/03/09(水) 20:18:56.79ID:pDIihclY0
>>159
いまはそんな事出来るの?
昔はcrcエラーで起動しなかったけど。
で、crcを0x0000000に書き換えてビルドした本体使えば起動出来た。
2022/03/09(水) 20:36:04.20ID:ycT0lFSP0
>>174
少なくともお前以上のあほはいなかったと思うよ
2022/03/09(水) 21:01:07.76ID:kzgUoF5k0
マスターシステムのFM音源はかなりコスト的に無理をしています
当時としてはすごいことです
なんて言われたらそっちのほうが驚くけどな
179名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/09(水) 21:40:46.32ID:xWDpCI8d0
msxの音が凄かったのは
腐っても鯛
PCだからそれなりの部品を採用していたってこと?

それとも573の技術が凄かっただけ?
2022/03/09(水) 21:43:22.43ID:fv9OSywk0
マスターシステムのFM音源もVRC7も至高のFM音源を味わえる程のもんじゃないよね
181名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/09(水) 21:50:38.17ID:xWDpCI8d0
海外マスターシステムのススメ - BEEPhttps://www.beep-shop.com › ... › スタッフの雑談
2015/03/14 — 有名な所ですとアレスタ最終作PowerStrikeIIや当時セガのマスコットだっ ...
海外で発売されているマスターシステムにはFM音源が搭載されていません。

こんなのを今頃思い出したわ
182名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/09(水) 21:58:30.95ID:xWDpCI8d0
>>174
PCエンジンは最初からCDロム構想があったから
グラフィックに拘ればそれで良しと思っていたんでしょ
2022/03/09(水) 22:02:32.23ID:defub7yb0
SMSのFM音源で凄いと思ったのは3DSの復刻アーカイブス版ファンタジーゾーンだな
これは凄いと思った
当時だとファンタシースターや破邪の封印とかかなぁ
マーク3側の制限で内蔵音源とFM音源を同期させるのがNGだったのが悔やまれる
この制限が無ければもうちょい良曲も出来たのかも

海外版にFM音源ないのは有名な話だな
不思議ではあるけど
2022/03/09(水) 22:57:00.78ID:yopxwMkl0
コンシューマのタイトルのステートセーブがどれがどれか分かんなくなった。
ステートセーブのファイルって圧縮してあるのね?中身見ても何のファイルだか類推できん。
staの下の機種名のフォルダの下にソフトウェアリストのファイル名のサブフォルダを作って
くれるようになればありがたいんだが・・・
185名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/09(水) 23:18:49.63ID:xWDpCI8d0
アルゴスの十字剣とかそんなレベルだったし
音にこだわる時代じゃなかった
発色を良くしてゲーム雑誌に画面が奇麗に載れればそれで勝ちな時代だったな
186名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 01:14:52.14ID:xFn4m0yC0
>>1
ROM見つからん。どこにあるんじゃろか
https://www.youtube.com/watch?v=eZ0-Q_umQ_M&;t=1127s
2022/03/10(木) 01:21:29.06ID:NoHMxQ8r0
>>179
コナミのMSXのROMはSCCっていう独自音源積んでた
そのうえでコナミの技術が変態レベルだったから
MSXではあり得ない音を出してた。

FMPACの登場で拡張音源としてFM音源を使えるようになると
マイクロキャビンという新たな変態技術メーカーがあり得ない音を出すようになった。
188名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 02:50:01.51ID:rDCrLwZh0
イーグレットツーミニの遅延がどうしても我慢できなくてMAMEでやってみたけどMAMEでも遅延あるんだね
達人と究極タイガーだけでも遅延なくやりたいけど設定の追い込み方とかあるのかな
189名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 03:33:20.33ID:rDCrLwZh0
遅延の世界から抜け出したい
いつものパターンで最終的に基盤と筐体買うと思うが…
2022/03/10(木) 05:03:05.12ID:dGGsQSRq0
>>171
スーパーもパッチあてとけ
191名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 06:06:01.30ID:rDCrLwZh0
例の店でポチちゃった
家内に見つかったら身体を弄ばれてしまう…
2022/03/10(木) 07:00:43.03ID:srduJ+xJ0
MIDI音源が90年代まで良いと、流行ってた気がする。
2022/03/10(木) 07:55:22.05ID:Arq9ZXrs0
>>176
UIからだと蹴られるけどターミナルからコマンドで起動すればCRCエラー表示後にそのまま動くよ
家庭用とかなら自分でソフトリストにhash書けばいいし
2022/03/10(木) 09:15:47.57ID:E1ZNVQOb0
>>188
mame lowlatency
辺りで検索
195名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 09:55:11.32ID:uIO0yq3h0
>>188
豆で遅延なんて感じたことないけどなー〜
196名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 10:18:00.07ID:rDCrLwZh0
>>194
調べたけど追い込みになるような解決策はなかった
>>195
A-JAXや雷電の基盤(実機)の感覚に慣れてるからイーグレットツーミニの達人と究極タイガーは耐えられないスローモーション感があるからね
電源は安定化電源を奢ってやった上で5V3.0Aに換装してみたけど遅延は改善されず特に変わり映えせずタイトーの言い逃れのような騙された感じが否めないし
悩み抜いた末に究極タイガーも達人も勢いよくポチちゃったのでもう後戻りもできないし自己満の世界に没頭するだけかしら
197名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 10:27:19.46ID:rDCrLwZh0
基盤に比べちゃうと申し訳ないけどMAMEも遅延で操縦のしづらさは否めないものがあるからね
2022/03/10(木) 10:28:02.46ID:YLqMPLM20
>>140
スプライトでVRAMをオーバークロックってどういうこと?
199名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 10:30:47.38ID:rDCrLwZh0
誤字失礼、基板ね
仕方がない事でMAMEの遅延まで罪は無いけどイーグレットミニのついでに両成敗させてもらって勢い任せに実機(基板)に走るのはいつものことだからね
漏れの最終形態ここに極まるという落とし穴だね
元の木阿弥一寸先は闇家内に見つからなければ逃げ切りセーフで安泰かしらね
2022/03/10(木) 10:58:05.18ID:gcj0w7Nf0
基板は投資
必ず値が上がる
と見つかっても言い張れ
201名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 11:33:51.18ID:rDCrLwZh0
>>200
『価値はある、いつでも売れば損はない』と声を大にしてもの申してみたけど『寝ぼけたこと言わないでもうやめて』と叱られた上で弄ばれてしまうのが落ちもう見えてるし何度も経験済
到着したら自ら玄関に出向いて気付かれない間に押し入れの奥に猛ダッシュして逃げ切るまでもう慣れっこ朝飯前お安い御用さ
2022/03/10(木) 12:29:23.62ID:rFn5zXhB0
>>198
1ラインに表示できるスプライト数に限界があるのは表示が間に合わないからなので
動作クロックが上がれば表示できる数が増える。
PCエンジンでは横解像度を256、384、512の3つのモードから選べて
R-TYPEで使っている384モードで256モードと同じスプライトを16個表示する設定にすると
間に合わないために動作クロックを上げて対応する仕様になっているが
ビデオチップの仕様と実際のハード構成が変わり、使われているVRAMの規格以上の周波数で動作するオーバークロック状態になるため
設定できるけど使用禁止になったという話
2022/03/10(木) 13:09:59.28ID:1BODhV710
これだけ遅延気にしちゃうと、一周?してvsyncmameに戻ってきそう。
にしても、mame環境で低遅延となると何がいいのかね。
2022/03/10(木) 13:24:52.65ID:zCHMtux40
MAMEのバージョンが上がって遅延が増えたゲームが幾つか存在するからな
遅延が増える前の古いバージョン使うのがいいよ
2022/03/10(木) 13:28:47.96ID:rFn5zXhB0
グラディウスのような元から遅延が大きいゲームなら
RetroArchでRunAhed設定すれば同じぐらいにはなるんだろうけど
2022/03/10(木) 13:30:44.64ID:Nxfu+WIg0
同じ384モードのサイドアームもオーバークロック状態な気がする
207名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 14:34:13.37ID:rDCrLwZh0
確かに基板はでかいし邪魔になるので要らない気もするが勢いで買っちゃうんだな
年末からでも何度叫んで購入ボタンを押してきたことか
クールにポチってられないからね
208名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 14:40:46.64ID:rDCrLwZh0
>>202
パロディウスだの1面の猫の手はチラついて顔はチラ付かないのはどうして?
209名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 14:44:00.69ID:rDCrLwZh0
>>203
それ突き詰めたい
これ!と鉄板はないのかな
一定以下のレトロなら最新バージョンでなくても遅延軽減できたほうがいいよね
精神的にも徹底的に完璧にしたい
こうなるので基盤を叫んでまでポチっちゃう
MAMEで解決したいところだね
210名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 14:51:16.42ID:b03gRSnG0
基盤警察の者です
2022/03/10(木) 15:14:16.95ID:scFOf8e60
PCB
212名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 15:30:02.06ID:rDCrLwZh0
トラックボールの設定はどうするのかな
タブから設定してもマウス利かないよ??
スクロールリングでアルカノイドとかできそうなのに
213名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 15:30:46.28ID:IITOwOcW0
弾幕ゲームなどで
たとえ6フレームの遅延があっても
ゲームスピード動作を10%落とせばゲームとしては楽しく遊べるから問題なし
214名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 15:31:52.91ID:rDCrLwZh0
もう当分叫びながら基板買いたくないしねw
ネイティブに発音するから手ほどきおば
ヘウープメェー
2022/03/10(木) 15:37:24.55ID:ePAsK/ct0
>>213
cpuクロック下げるのは
cheat使うより手軽に難易度下げられるのは
良いよね
2022/03/10(木) 15:46:34.36ID:JkF9nf9G0
RetroArchなんてカス薦めるな、エミュは個別が良い ああMESSのWSCは応援していたが
217名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 15:51:19.70ID:rDCrLwZh0
なんだこれ右クリックからマウスらしい設定してあれこれいじってるのに設定できない
どっかミスってるのかな、メカドラゴンはマウスで動くよね?おかしいな
218名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 15:57:13.25ID:rDCrLwZh0
マウスに設定を割り当てても保存されずに戻る状態になるわ
辛抱しきれずサイバリオンと筐体セットを叫びながらポチってしまったw
219名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 16:07:35.03ID:rDCrLwZh0
これはお母ちゃんにバレて叱られるwww
220名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 16:28:15.94ID:rDCrLwZh0
今頃メカドラゴンがふにふにマウスで動き出した
だが時すでに遅し、サイバリオンの筐体と基板セットでポチちゃったからな
本音をいうと最初からポチる気だったが衝動が抑えられなくなってきている
家内にどやされまくるでしょうな
クールにポチってられない喉が枯れた、相当気合入れて叫んでポチったせいでしゃがれ声になってしまった
紙幣という紙幣が飛んでいくヤバイねこれ
221名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 16:34:18.21ID:rDCrLwZh0
マジでヤバイ、残高確認したら完璧なまでの銭なし平治になってしまった
勢い余った衝動買いの恐さよな
えぇいヤケクソだ、アルカノイドもポチってやれいええい!!
2022/03/10(木) 16:39:22.90ID:9dOhOGUZ0
どこらへんのバージョン使うのが1番良いのかな
223名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 16:42:54.07ID:rDCrLwZh0
気持ち切り替えて楽しみに待つとしよう
>>222
最新バージョンなのかもね
2022/03/10(木) 16:53:01.59ID:+POT0LyI0
>>202
ほお
因みにVRAMのアクセスタイムをオーバークロックするってソフト側で制御できたのか
それと当時から不思議に思ってたのがPC-エンジンのおんげんはPSGじゃないよね?FM音源とも違うし独特な音源たよね
2022/03/10(木) 17:45:47.14ID:0K7Ok54g0
>>224
波形メモリ音源だそうだ
226名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 17:55:27.49ID:cgHrdwse0
ファンタジーゾーンのサウンドはアーケードよりnearArcade版よりオリジナルのPCエンジンのサウンドが一番美しい音色だと思ってる間違いない
2022/03/10(木) 17:59:24.22ID:Syb8GT3C0
ああ、またこの一人語りキチガイが来たのか
2022/03/10(木) 18:03:04.03ID:RyNh+ZtU0
>>226
センスいいな同感
FM音源よりいい音出すよなPCエンジンちゃん
2022/03/10(木) 18:06:55.70ID:oCTUnsnn0
68のFMはぺらっぺらだったな
2022/03/10(木) 18:07:55.72ID:Xi6cGW0u0
>>228
当時PC88mk2FRとメガドラ持ってたがFM音源よりPCエンジンの音やPSGの音の方が好きだったな
2022/03/10(木) 19:00:51.93ID:yfvmAQlg0
第351回 アーケードアーカイバー クイックススペシャル!
https://live.nicovideo.jp/watch/lv335676082
232sage
垢版 |
2022/03/10(木) 19:02:00.93ID:XnB/nY6M0
アルカノイドいいなあ
そんな俺はアルカノイド2派だが
2022/03/10(木) 19:05:33.62ID:vSlfX5ho0
メガドラのFMは品がない感じで当時から好きじゃなかったな
pcの2203や2608は最初しょぼい気がしていたが、段々と評価があがって今でも好きな音色になった
2022/03/10(木) 19:32:48.97ID:dGGsQSRq0
>>222
アフターバーナー2の2億5000万点ボーナスのために0.107は入れっぱなしにしてる
2022/03/10(木) 19:34:29.57ID:dGGsQSRq0
X1ユーザーなのでFM音源といえば2151が大好物
2022/03/10(木) 19:36:38.31ID:dGGsQSRq0
>>234に加えて最新〜5バージョン前まではインストールしてある
とはいえ最新以外を使う事はほぼないなぁ
2022/03/10(木) 19:46:02.69ID:9dOhOGUZ0
>>225
グラディウスの基板と同じ音源なんだよね
nearじゃないPCエンジン版で何故あの音出せなかったんだ
2022/03/10(木) 19:48:49.60ID:9dOhOGUZ0
>>233
メガドラもまたピンキリだよ、いい音出してるゲームはほんといい
そういうのに出会えるとFM音源は至高って思った
2022/03/10(木) 20:21:06.53ID:bpgvrcU20
メサイヤって家庭用機でいい音出してた記憶ある
2022/03/10(木) 20:31:14.48ID:exvxzTMH0
スサノオウ伝説好きだった
2022/03/10(木) 20:45:33.32ID:D2monyNg0
豆は昔から個別のエミュに比べてコードがこなれてなかったな
今でもそうじゃないの?
242名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 22:38:05.87ID:zd/SwZ5i0
PCエンジンのビックリマンワールドのオープニングタイトルの音色の煌びやかさはFM音源では出せないからね
243名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 22:42:59.32ID:zd/SwZ5i0
ステージ中のミュージックも最高品質の音源で奏でられている
アールタイプもそうでアーケードに劣らない
アフターバーナーのメロディもメガドライブより煌びやかに奏でられている
あの煌びやかなサウンドを聴いてしまうとFM音源はいらない子に思えてくる
だからといつも最高品質な音楽を提供してくれているわけではないがね
PCエンジンはデジタルサウンドに於いて幾つもの突出した煌びやかな音色を有している
2022/03/10(木) 23:06:14.64ID:+cuohiPJ0
ミニのダライアスとかXGMドライバの音楽聴くとまたメガドライブの可能性が見えてしまって新作を期待してしまうな
You TubeでXGMドライバ使った曲聴くとやっぱFM音源とPCM音源の組み合わせは至高だなと再認識させられる
2022/03/11(金) 02:00:35.43ID:TlJ88I6V0
>>237
当時はベタ移植ではなく、アレンジ移植するのが家庭用ゲーム機版では当たり前だったから、かな。
音色にしろ、色彩にしろ、対象のゲーム機「らしさ」を出すのが当たり前で、アーケード版至上主義の声が今ほど大きくなかったんだろう。
骨ステージ何て言うオリジナル面がある位だし、中途半端に似せてマニアから「ココが違う!」みたいな重箱の隅をつつかれる位なら、開き直ってアレンジ移植しちゃえ、って。
グラディウス、沙羅曼蛇というシリーズ作品で音色や色彩を合わせる調整をしたとか言う理由もあるかも。
2022/03/11(金) 02:25:30.02ID:vlyaKpgn0
>>245
MSX版の移植だからな
タイトル画面の色調や骨ステージがまんまMSX版だし
2022/03/11(金) 02:55:35.82ID:7XCumn960
MSXの開発チームがPCエンジンに移行したとか言われているからね
実際PCエンジン版のグラディウスが発売される1991年の
前年の1990年にコナミがMSXのゲームの開発を終了しているし
2022/03/11(金) 06:50:12.74ID:c9WdXt9T0
PCエンジングラディウスの色指定担当したやつは色覚異常じゃないのかと思うレベル
2022/03/11(金) 07:03:45.16ID:h298z8w+0
>>248
PCエンジン版はMSX版の移植だからあの色なんだよ
2022/03/11(金) 08:17:12.51ID:cgw/nErH0
PCエンジン版グラディウスの音楽は
MSXのSCC対応バージョンのアレンジだしね
あとはミサイル、レーザーの2段階のパワーアップとか
2022/03/11(金) 10:39:48.93ID:5NE3L7Zs0
PCエンジンmini版はまんまACの音楽
252名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/11(金) 14:49:36.86ID:BEQlrzwU0
PCM音源がないのに人の話し声を出すってどういうメカニズムよ?音声合成?録音なの?
https://youtu.be/7Q0EBWSUZBA?t=561
253名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/11(金) 15:01:20.25ID:BEQlrzwU0
スプライトが消えないし点滅もしない
https://youtu.be/qE9j-EGOxkw?t=460
2022/03/11(金) 15:02:40.74ID:TXT6zuZ50
X1のサンダーフォースはゲームスタート時の「サンダーフォース!」の声をテープに録音した音声に差し替える裏技があったな
255名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/11(金) 15:04:25.13ID:BEQlrzwU0
こんな爆発音だったっけ
https://youtu.be/MFetFVV2ZZA?t=64
256名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/11(金) 15:08:21.95ID:BEQlrzwU0
ファミコンのイーアルカンフーのパンチキックの音に似ている
https://www.youtube.com/watch?v=gC4iaiAylSk
257名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/11(金) 15:14:57.65ID:BEQlrzwU0
https://youtu.be/cvF8C2i-VWo?t=645
https://www.youtube.com/watch?v=E0IVFVqyEf4
色々な表現があるんだね
258名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/11(金) 15:16:38.51ID:BEQlrzwU0
しかしやけにやたらと波打つな
どこが移植したんだなんだこれ
https://youtu.be/E0IVFVqyEf4?t=397
259名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/11(金) 18:23:34.66ID:FpAODfS70
当時は炎のグラフィックを表現するのが難しかったんじゃないの?
メガドラの大魔界村の2面の炎とか

PCEの沙羅曼蛇では奇麗に移植されていたと思うが・・・
2022/03/11(金) 19:17:03.78ID:FpAODfS70
tes
2022/03/11(金) 19:23:09.62ID:TXT6zuZ50
X68kの沙羅曼蛇はドラゴンの断末魔が再生されないバグがあって、何かイジったら再生できるようになる手動パッチがあったな
2022/03/11(金) 19:52:27.14ID:XvHbbzsQ0
>>259
使える容量とかもあったんだろうね
メガドラの大魔界村って何M(ビット)だったっけ?
2022/03/11(金) 19:59:49.94ID:FpAODfS70
4の予定が中氏の要望で5になったとか聞いた
MDのストライダーとかSGの魔界村は8だった筈
264名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/11(金) 20:35:59.58ID:BEQlrzwU0
いやなんだか分割されてスローリーに書き換わる炎が気になって
根本的に作り方間違えたのかな、PCエンジンでも綺麗にできてるのにね

メモリ容量も左右するにせよROMの容量さえあればなあ
メガドライブでもPCエンジンでも相当移植レベル上がってただろうか
そういった本来のハードの姿を見てみたかった
こなれてから出し直された沙羅曼蛇でもいい、それならあんなことになってないはず
まだ遅くはないよないっちょプログラム組んでやるか
2022/03/11(金) 20:39:38.40ID:XvHbbzsQ0
大魔界村はゲーム性は完璧だったんだよな
グラフィックに容量回せなかったのが惜しまれる
2022/03/11(金) 20:41:38.47ID:JzhFpc3B0
スーパーグラフィックス版とメガドライブ版と海外のマスターシステム版
267名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/11(金) 20:52:08.21ID:BEQlrzwU0
大魔界村もストライダー飛竜もできはよかったね
ゲーセンのカプコンの絵作りには憧れはあっただろうけど
68は容量ケチらなくてよかったところが移植の強みになってたよねザックリね

たまに色味が云々不満だという人がいるが主観的なんだろうな
色数にズレがあるなら俺は別にどのパレットを選んでもどうでもいいと思う
音源もそうかな、譜面さえ同じならMIDIでも特有の内臓音源でもそれは別にどうでもいい
むしろ違う方が面白いと感じるぐらい、唯、キャラや拝見の位置が違う、絵がまるで異なる
というようなのは好みじゃないけどね、パレット違いなんて重要じゃないけどな
ドッドもそうか、押し込めるか、スクロールしてでも合わせるか
仕方がないところだけど面白いところでもある
グラディウスでも山が低いとか、草の形を似せる気がないとか、こういうのは気になる
色なんて絶対二の次三の次かと思う
それ以上に効果音は重要だね、PCエンジンシューティングあるあるのパーンパーン
あぁいうのはゲーム性を損ねるね、あ、ドラスピもそうか
プレイヤーのドラゴン傾きの絵がなかったな
パっと見、見ているタイトルも多かった、ビジランテ、妖怪道中記、ベラボーマン
大魔界村にしても頑張れば上位機種じゃなくてもよかったかもしれないな

色々と勿体ない作品が多いな
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