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画像を人工知能(Neural Network)を利用して拡大、あるいはノイズ除去するソフトウェアの話題を総合的に扱うスレです。
本来の用途は静止画が対象ですが動画のアプコン処理に関する話題もOKです。
ただし動画編集ソフトの使い方の部分の話は各ソフトのスレに行って下さい。
※人工知能による動画の処理を行うソフトは、他に適したスレがない場合使い方も含めこのスレで扱われる事もあります
--主なソフト--
・waifu2x
本家Webサービス
http://waifu2x.udp.jp/
・Otaku ワールドへようこそ![212]嫁を拡大する人工知能/GrowHair (日刊デジタルクリエイターズの記事)
※従来の拡大手法とwaifu2x、SRCNNの違いについての丁寧な解説記事
http://blog.dgcr.com/mt/dgcr/archives/20150605140100.html
・Topaz Video Enhance AI (VEAI)
Topaz Labsによる豊富なAIモデルを用いて動画の超解像やノイズ除去、インターレース解除などが可能なソフト
※有償、ただし30日間のフリートライアル有
https://www.topazlabs.com/video-enhance-ai
・Flowframes
動画のフレーム補間を行えるソフト、複数のAIモデルを選べる、無料版は最新版より少し前のバージョン
最新版の配布はPatreonで月5ドル以上の支援者に対して行われている
https://nmkd.itch.io/flowframes
前スレ
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ6【waifu2x】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1615731336/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ7【waifu2x】
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e36d-+5Ea)
2021/09/12(日) 14:26:50.95ID:/bnqWxMP0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aee9-Oe9c)
2021/12/04(土) 21:35:36.94ID:QlR2Zn7J0 みんなのWaifuを拡大するのは今のTopazじゃイマイチなんだよね
二次絵特化モデルが必要だ
二次絵特化モデルが必要だ
553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b85-hjD0)
2021/12/04(土) 22:21:30.92ID:gy66Zw+n0 むしろTopazスレがないのが不思議
554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1cb2-wVd4)
2021/12/04(土) 22:37:17.61ID:xpdMVvDX0 waifu2xのCUnetよりReal-ESRGANの方が綺麗に拡大できておすすめ
555名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc1-UN9C)
2021/12/04(土) 22:45:27.51ID:BwuZzy+fp topazはメモリ8Gを16Gに増設したら処理速度あがる?
15分の動画に半日はちときつい
15分の動画に半日はちときつい
556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3adc-vWMm)
2021/12/04(土) 22:57:59.66ID:iVIehsvD0557名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sac2-D8PI)
2021/12/04(土) 23:04:27.72ID:CXb+GkhTa RAM32GBって単位おかしいよな?(唐突に感覚が20年前に戻る)
558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1cb2-wVd4)
2021/12/04(土) 23:06:39.50ID:xpdMVvDX0 RTX3060を1枚買う金でメモリ128GB買える時代に痩せ我慢するのはやめよう
559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d8ca-UN9C)
2021/12/04(土) 23:45:42.95ID:pW/GC83s0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d46e-Z6Z9)
2021/12/04(土) 23:47:34.67ID:I0kspE1d0 >>556
512GB積んだら劇的に速くなるかな?
512GB積んだら劇的に速くなるかな?
561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-V6RP)
2021/12/05(日) 00:02:56.52ID:i3OBKbUr0 かなり時間かかるしもう1日1作業お気に入りのシーン5〜10分前後だけ寝る前に放置作業させるのがいいですね
丸々例えばAVなりなんなり1本4k化+60fpsとかほんと精神的にきつい
丸々例えばAVなりなんなり1本4k化+60fpsとかほんと精神的にきつい
562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 74b3-cJba)
2021/12/05(日) 01:29:28.20ID:uNu9UMGT0 進捗は精神的に見ないほうがいいな、残り時間を見続けてると
50%くらい進んだところで何やってんだろってなって中止する
50%くらい進んだところで何やってんだろってなって中止する
563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/05(日) 03:45:38.35ID:eBN93vSo0 60fps化はもう再生プレイヤーのリアルタイム処理(AviSynth版SVP)で茶を濁してる
特に30分超えるような長い動画は
特に30分超えるような長い動画は
564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 96cf-oWHg)
2021/12/05(日) 04:22:08.31ID:LphCviHl0 何時間もある動画高画質化してもそもそも全部見ないよね
長いのは編集して短くした方がいいし、急ぐ理由もないのでサブノート専用で24時間稼働させてる
メインPCはゲームとかに使うので
長いのは編集して短くした方がいいし、急ぐ理由もないのでサブノート専用で24時間稼働させてる
メインPCはゲームとかに使うので
565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-V6RP)
2021/12/05(日) 05:41:33.69ID:i3OBKbUr0 乳揺れシーンをfps60+スロー300%とか400%で仕上げて見てみるとたまに乳首が消えたりするのが辛い・・
566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95eb-PP5C)
2021/12/05(日) 08:54:47.09ID:Z7ngEjmY0 長編動画とかやるとマジでPCいくつあっても足りんわな
まだVEAIのモデルの頭打ちの気配が全くないし本当にお気に入りの短編しかやらない
まだVEAIのモデルの頭打ちの気配が全くないし本当にお気に入りの短編しかやらない
567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d96e-wVd4)
2021/12/05(日) 09:13:44.47ID:wgNPm4H30 ハイビジョン前に自分で撮った動画をVEAIすると案外感動する
568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e96e-qcc3)
2021/12/05(日) 09:49:09.14ID:d+q+DCFx0 4Kに戻して付け髭のメッシュがハッキリ見えるようになった
https://i.imgur.com/EXbsIHD.jpg
https://i.imgur.com/EXbsIHD.jpg
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a4f-Z6Z9)
2021/12/05(日) 09:55:52.02ID:SzyS8a5z0 肌の皺がくっきりパリパリパーリーやん
570名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-9tNi)
2021/12/05(日) 10:12:50.24ID:a1dGblKHd 乾燥してひび割れた大地みたい
571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fdc-MGP+)
2021/12/05(日) 12:53:20.35ID:ApQBIbBw0 CPU負荷低くてGPU負荷0だけどもっと頑張ってほしい
572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d46e-Z6Z9)
2021/12/05(日) 13:26:59.44ID:hy4UaM+D0 >>571
ってことは、一体何が演算しているんだ?
ってことは、一体何が演算しているんだ?
573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-V6RP)
2021/12/05(日) 14:12:17.53ID:i3OBKbUr0 Proteusでバーの調整色々してるけどプレビュー画面を常時表示で反映ロスなく弄れたら最高なんだけどなぁ
毎回ロード挟むのがしんどい
毎回ロード挟むのがしんどい
574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-V6RP)
2021/12/05(日) 19:06:27.36ID:i3OBKbUr0 DVDモノはDione Interlaced DVでクオリティですね
調整上手い方はProteusなどでより綺麗に仕上げられそうだ
元
https://i.imgur.com/y50XXSn.png
400%
https://i.imgur.com/EkimFP2.png
調整上手い方はProteusなどでより綺麗に仕上げられそうだ
元
https://i.imgur.com/y50XXSn.png
400%
https://i.imgur.com/EkimFP2.png
575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-V6RP)
2021/12/05(日) 19:07:53.21ID:i3OBKbUr0 ↑訂正 で十分なクオリティですね
576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9644-JSsW)
2021/12/05(日) 20:06:02.77ID:p6fImFPC0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9644-JSsW)
2021/12/05(日) 20:13:43.36ID:p6fImFPC0 動画編集に使ってたRX480 2本売って
M1Macmini 16GB 10GbE注文した
大容量HDDに切り替えてZFSサーバーも集約したいわ
M1Macmini 16GB 10GbE注文した
大容量HDDに切り替えてZFSサーバーも集約したいわ
578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d96e-v359)
2021/12/06(月) 10:18:20.06ID:vgGCc+y60 Gigapixel v5.72 でも height 出力エラーは 治っていないな
高さ指定すると以前の入力値に拘わらずデフォルトが0.2倍相当になり
複数処理をすると毎回直す羽目になる
高さ指定すると以前の入力値に拘わらずデフォルトが0.2倍相当になり
複数処理をすると毎回直す羽目になる
579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/06(月) 14:22:54.26ID:SRNMeCSX0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d96e-wVd4)
2021/12/06(月) 14:55:05.32ID:vgGCc+y60 起動時にScaleになっていれば問題ないけど
前回保存時のHeightになっていると画像を読み込んだときに
Output Height **** px の値が異様に小さくなっており
その状態でScaleに切り替えると0.2になっている。
フォーラムのバグレポでも報告されている
s://community.topazlabs.com/t/gigapixel-v5-7-output-height-error/27825
前回保存時のHeightになっていると画像を読み込んだときに
Output Height **** px の値が異様に小さくなっており
その状態でScaleに切り替えると0.2になっている。
フォーラムのバグレポでも報告されている
s://community.topazlabs.com/t/gigapixel-v5-7-output-height-error/27825
581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/06(月) 15:40:45.04ID:SRNMeCSX0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/06(月) 15:50:13.51ID:SRNMeCSX0 しかしPhotoshopからGigapixel起動するとこのバグ起きないな
ってことはコマンドラインショートカットとかあるなら回避できそう
ってことはコマンドラインショートカットとかあるなら回避できそう
583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-V6RP)
2021/12/06(月) 17:29:11.98ID:DRJ0QIgn0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9644-JSsW)
2021/12/06(月) 20:50:58.65ID:ejIowS270585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/07(火) 03:41:31.03ID:/UO4vds90 VEAI、何気にアニメGIFのアップスケールも面白いなー
アニメGIFは元が256色なので大抵ディザってるけど、それも滑らかなグラデーションに変えてくれるからめちゃ綺麗になる
アニメGIFは元が256色なので大抵ディザってるけど、それも滑らかなグラデーションに変えてくれるからめちゃ綺麗になる
586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/07(火) 04:27:23.41ID:/UO4vds90 https://dotup.org/uploda/dotup.org2664879.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2664880.jpg
アニメGIF例
プレビューのスクショなのでレンダリングしたら更に良くなる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2664880.jpg
アニメGIF例
プレビューのスクショなのでレンダリングしたら更に良くなる
587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6416-Z6Z9)
2021/12/07(火) 10:01:37.47ID:TA1zC0tY0 実写だと顔や肌の質感がCGっぽくなること多いけど
こういうアニメとかには本領発揮って感じだな
こういうアニメとかには本領発揮って感じだな
588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95eb-PP5C)
2021/12/07(火) 20:45:51.75ID:VSsa/2rj0 ジャギーにめちゃくちゃ強い上に上記のように高品質なデバンド機能も包括してるからね
解像度においてはもう他のソフト一切要らないレベル
解像度においてはもう他のソフト一切要らないレベル
589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9644-JSsW)
2021/12/08(水) 04:45:58.57ID:qTt5yXxf0 PreoresRAWもCG臭さがあるんだよな RAWに対してのノイズリダクション後がけのせいだと思う
https://www.youtube.com/watch?v=lq8UqQlO7I8&t=635s
結局グレインやノイズ感が大事な気がするんだよな
https://www.youtube.com/watch?v=lq8UqQlO7I8&t=635s
結局グレインやノイズ感が大事な気がするんだよな
590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/08(水) 07:38:28.11ID:3IQZn6IF0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/08(水) 07:48:05.28ID:3IQZn6IF0 グレインやノイズがあるとそれっぽく見えるのは、そういう画を人が見慣れてきたからってのも大きい
銀塩〜DSR初期のカメラはISO感度を上げた際のノイズは技術的にどうすることもできなかった
本来、記録という観点でいえば無いほうが良い
ゲームなんかでもビネットやレンズフレアなどをエフェクトのように足して映像を完成させてるものが多いが、現代でそんなものが発生するレンズを発売したらとてつもなく技術力がないメーカーという印象を持たれるんじゃないかな
銀塩〜DSR初期のカメラはISO感度を上げた際のノイズは技術的にどうすることもできなかった
本来、記録という観点でいえば無いほうが良い
ゲームなんかでもビネットやレンズフレアなどをエフェクトのように足して映像を完成させてるものが多いが、現代でそんなものが発生するレンズを発売したらとてつもなく技術力がないメーカーという印象を持たれるんじゃないかな
592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e0c-qcc3)
2021/12/08(水) 17:42:13.02ID:nyAHt7Bi0 ノイズがあると表現しきれてない情報がノイズで隠れていると感じて脳内で都合よく補完するんだよね
ノイズがないとそういう絵だとストレートに受け取ってしまう
それで細かいディテールが足りないとのっぺりという違和感を感じてしまう
ノイズがないとそういう絵だとストレートに受け取ってしまう
それで細かいディテールが足りないとのっぺりという違和感を感じてしまう
593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/08(水) 19:46:35.58ID:3IQZn6IF0 ノイズやグレインなんて現実世界の空気中には存在しないし肉眼でも見えないのに不思議なもんだね
594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b1-i3jl)
2021/12/08(水) 22:40:04.01ID:zKYDjxFv0 映画やアニメは記録じゃなくて表現だから、出崎統のレンズフレア表現とかは、美しいものとして積極的にやってると思う。ま、ピン送りで視線誘導したり、望遠レンズでの圧縮構図、ワイドレンズによる開放感や不安感の表現など、レンズ起因の表現は、人間の目と世界が違って見える不完全さを逆手に取った表現として定着してるよね。
595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/09(木) 01:49:30.59ID:uLddXg4k0 VEAI、ProRes 422HQで出力中に処理中止したら、そこまでの動画で残してくれるんだな
前はファイル消えてた記憶があるけど
あとフレーム補間久々に使ってみたら実装初期に比べて結構速くなってるのな、Chronos v2
まぁDaVinci Resolveでやるからあまり出番なさそうだけど、これProteusとChronos同時処理とかできるようになったらいいのにねぇ
前はファイル消えてた記憶があるけど
あとフレーム補間久々に使ってみたら実装初期に比べて結構速くなってるのな、Chronos v2
まぁDaVinci Resolveでやるからあまり出番なさそうだけど、これProteusとChronos同時処理とかできるようになったらいいのにねぇ
596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9644-JSsW)
2021/12/09(木) 04:46:04.78ID:djiqrALP0 基本120FPSのスロモで足りるけど
240ほしいときもやっぱあるな
4K120FPSの200%って相当重いな
240ほしいときもやっぱあるな
4K120FPSの200%って相当重いな
597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9bb-t43E)
2021/12/09(木) 12:25:52.55ID:fgIOAjqV0 m1でのtopazの変換速度のデータ出てるな
m1ノーマルで変換
元データは640×480
9分45秒
17000フレーム
アルテミスmq200%で34分の1フレーム0.125SEC
アルテミスhq400%で2時間の1フレーム0.5SEC
微妙なラインだな。m1で実高性能はrx480級の性能か、ならm1MAXで2-3倍のgtx1080TIや2060s程度のスコアか
20万するノートでこの性能は微妙だ。これがm1で6-9万、m1MAXで12-15万ならありなんだが
m1ノーマルで変換
元データは640×480
9分45秒
17000フレーム
アルテミスmq200%で34分の1フレーム0.125SEC
アルテミスhq400%で2時間の1フレーム0.5SEC
微妙なラインだな。m1で実高性能はrx480級の性能か、ならm1MAXで2-3倍のgtx1080TIや2060s程度のスコアか
20万するノートでこの性能は微妙だ。これがm1で6-9万、m1MAXで12-15万ならありなんだが
598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9bb-t43E)
2021/12/09(木) 12:29:46.95ID:fgIOAjqV0 性能的にはgtx1660/6GBからrx5500xt8GBってところだろうな
これをノートで処理できるだけで、性能面では微妙だわ
GPUベンチでも1660並みの3050よりやや強いのがm1、2倍性能(1080TI並み)のベンチ性能しかない
fp16性能はm1MAXで10TFLOPSの1660程度とも言われてるんで、まぁそれがノート省エネってメリット以外ないわな
だめじゃないけど高すぎる。
論理的にはrx6400、Intelアルケミスト1024sp版のほうが性能高めって理論値だよ
これをノートで処理できるだけで、性能面では微妙だわ
GPUベンチでも1660並みの3050よりやや強いのがm1、2倍性能(1080TI並み)のベンチ性能しかない
fp16性能はm1MAXで10TFLOPSの1660程度とも言われてるんで、まぁそれがノート省エネってメリット以外ないわな
だめじゃないけど高すぎる。
論理的にはrx6400、Intelアルケミスト1024sp版のほうが性能高めって理論値だよ
599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9bb-t43E)
2021/12/09(木) 12:40:28.04ID:fgIOAjqV0 m1の性能はfp16性能だけで見ればm1が5tflopsとrx480やryzen4700 u並み
m1MAXでも10TFLOPSしか出ない。低負荷では最適化で早いようだが、負荷かかると相対的に悪化しやすい模様
基本この手のGPU処理ソフトってfp16性能絶対の世界で、M1のfp16の弱さでは高速処理は雑魚
特に仕事で軽めの作業をいつでもって用途ならともかくガチ4k前提の編集ならm1シリーズだめだろうな
AppleはこれMacとかではOCしまくって課題クリアすべきだったよ。水冷やればメモリビット倍、GPU速度2倍くらいできたろうよ。それくらいしたら革命起きたよ
m1MAXでも10TFLOPSしか出ない。低負荷では最適化で早いようだが、負荷かかると相対的に悪化しやすい模様
基本この手のGPU処理ソフトってfp16性能絶対の世界で、M1のfp16の弱さでは高速処理は雑魚
特に仕事で軽めの作業をいつでもって用途ならともかくガチ4k前提の編集ならm1シリーズだめだろうな
AppleはこれMacとかではOCしまくって課題クリアすべきだったよ。水冷やればメモリビット倍、GPU速度2倍くらいできたろうよ。それくらいしたら革命起きたよ
600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ce5-Z6Z9)
2021/12/09(木) 15:30:20.59ID:qZn5Zgil0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9644-JSsW)
2021/12/09(木) 18:35:46.56ID:djiqrALP0 ブレンダーで3090に負けてるけど
後全部打だいたいかってる>M1 Max /Pro
とくに高解像度編集はヌルヌルでめっちゃいいって
ユニファイドメモリとかApple Fabric接続SSD
規格に乗らないでいいから強いわな
後全部打だいたいかってる>M1 Max /Pro
とくに高解像度編集はヌルヌルでめっちゃいいって
ユニファイドメモリとかApple Fabric接続SSD
規格に乗らないでいいから強いわな
602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9644-JSsW)
2021/12/09(木) 18:39:23.32ID:djiqrALP0 ニッチでコアなゲーマー市場入らず
子供撮ってるパパママ層
YoutubeやTiktok層
自社カメラ
オリコンでのFCP開発とそれに合わせたハード
そうすると影響量が強いやつでてきてAppleかってに売れる
ジミヘンのストラトみたいになる
子供撮ってるパパママ層
YoutubeやTiktok層
自社カメラ
オリコンでのFCP開発とそれに合わせたハード
そうすると影響量が強いやつでてきてAppleかってに売れる
ジミヘンのストラトみたいになる
603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/09(木) 19:34:03.44ID:uLddXg4k0 >>601
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1636942953/540
BlenderのM1 Max /Proベンチでよかったのはビューポート表示だけで実際のレイトレーシングレンダリング速度はNVIDIA勢と比較した場合論外という結果なんだが。。。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1636942953/540
BlenderのM1 Max /Proベンチでよかったのはビューポート表示だけで実際のレイトレーシングレンダリング速度はNVIDIA勢と比較した場合論外という結果なんだが。。。
604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/09(木) 19:35:25.77ID:uLddXg4k0 Apple信者は毎度盛ってくるから話半分程度に聞いておいたほうがいい、はほんまやな
605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aee9-JSsW)
2021/12/09(木) 19:46:41.40ID:YkKuWOH90 手持ちマシンで1080p to 2160p(Artemis HQ)を試した
GTX1080tiのデスクトップPC - 1.1sec/frame
M1Proの16インチMBP - 0.6sec/frame
思ったよりM1早い
でも早い云々より負荷かけても全く発熱しないのがむしろ気持ち悪い
GTX1080tiのデスクトップPC - 1.1sec/frame
M1Proの16インチMBP - 0.6sec/frame
思ったよりM1早い
でも早い云々より負荷かけても全く発熱しないのがむしろ気持ち悪い
606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/09(木) 19:55:32.45ID:uLddXg4k0 なんでみなArtemisでベンチやるんだ?
一番ホットなProteusはどうなのよ?
まぁVEAIは3DCGに求めるような物理コアが必要ない分、RTXだろうがM1だろうがそれほどかけ離れないだろうけど
一番ホットなProteusはどうなのよ?
まぁVEAIは3DCGに求めるような物理コアが必要ない分、RTXだろうがM1だろうがそれほどかけ離れないだろうけど
607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ce5-Z6Z9)
2021/12/09(木) 20:07:40.87ID:qZn5Zgil0 >>605
Proでそんなに速いのか、すげーなM1
Proでそんなに速いのか、すげーなM1
608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86f4-PwnX)
2021/12/09(木) 20:49:28.70ID:fLGGKAFq0 >>605
M1はワッパも抜群にいいんだろうな
M1はワッパも抜群にいいんだろうな
609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b58-SH1b)
2021/12/09(木) 21:19:25.28ID:XCTH0QdP0 >>606
グラフィックの処理性能だけを計るなら実はGaiaが一番良い、CPU依存度が最も低い(後はまあ一応、Theiaも…)
逆にProteusやArtemisはCPU性能とか他の部分の影響も高めで、そのPCのトータルでの総合力勝負になる
だからちゃんと比較するならグラボ以外も含めた詳細なスペック情報の提供必須
特にProteusはソースやパラメータの違いによって振舞いも変わるから、仕上がりのクオリティはいいけどベンチ目的となるとだいぶ不向き
グラフィックの処理性能だけを計るなら実はGaiaが一番良い、CPU依存度が最も低い(後はまあ一応、Theiaも…)
逆にProteusやArtemisはCPU性能とか他の部分の影響も高めで、そのPCのトータルでの総合力勝負になる
だからちゃんと比較するならグラボ以外も含めた詳細なスペック情報の提供必須
特にProteusはソースやパラメータの違いによって振舞いも変わるから、仕上がりのクオリティはいいけどベンチ目的となるとだいぶ不向き
610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a81-blXJ)
2021/12/09(木) 21:25:18.84ID:B4IYzH1W0 夜中動かしといてもうるさくないのがm1の利点
611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ce5-Z6Z9)
2021/12/09(木) 22:28:45.57ID:qZn5Zgil0 光る林檎が復活するまで買わんけどな(震え声)
612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/09(木) 23:14:42.14ID:uLddXg4k0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/09(木) 23:23:27.68ID:uLddXg4k0 Apple信者にはGTX1080tiがいつの時代の製品なのかもわかっていないようだ
614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/09(木) 23:37:33.47ID:uLddXg4k0 まぁ本音を言うとVEAIにおいては、M1がNvidia製品より速い結果になっても、あり得ない事ではないと思ってるよ
なぜならVEAIでどのモデルを選ぼうが処理にハード性能を100%使っていないからね
Windows環境ですら最適化できてないんだよ
なぜならVEAIでどのモデルを選ぼうが処理にハード性能を100%使っていないからね
Windows環境ですら最適化できてないんだよ
615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aee9-JSsW)
2021/12/09(木) 23:37:55.87ID:YkKuWOH90 文句があるならお前が自腹でベンチ取れよ
死んどけカス
死んどけカス
616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/09(木) 23:50:39.30ID:uLddXg4k0 あ、キレちゃった? なんでAltemisなのって聞いただけなんだけどなー
まぁどうでもいいけど
ただこのスレ見てて、ハードウェアレイトレーシングをサポートしていないM1がBlenderでNvidia(Optix)に勝ったは流石に盛りすぎでしょって思ったまで
まぁどうでもいいけど
ただこのスレ見てて、ハードウェアレイトレーシングをサポートしていないM1がBlenderでNvidia(Optix)に勝ったは流石に盛りすぎでしょって思ったまで
617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f44-+4Fu)
2021/12/10(金) 00:43:39.35ID:Q9IbnhJz0 最適化されてないBlenderには負けるって話したんだが
まーVRAMをPCIe規格の接続でやり取りしてる時点で無駄だわな
まーVRAMをPCIe規格の接続でやり取りしてる時点で無駄だわな
618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47dc-7Fxd)
2021/12/10(金) 01:58:00.75ID:xgatJWOa0 >>615
どした。お腹へってるの?
どした。お腹へってるの?
619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f44-+4Fu)
2021/12/10(金) 02:55:26.09ID:Q9IbnhJz0 ベンチ好きがいるなら
ローカルベンチ作る?
そこまでユーザーいんのかよって思うが
ローカルベンチ作る?
そこまでユーザーいんのかよって思うが
620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27e5-8/hI)
2021/12/10(金) 03:42:37.15ID:gX/sO6XM0621名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-XYF1)
2021/12/10(金) 08:40:44.52ID:BE7pxcTna M1はワットあたりのパフォーマンスが優れてるんだからそれだけで価値があるわ
622名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM4f-uLoC)
2021/12/10(金) 08:51:41.15ID:7aRHvso8M 超解像処理を外出先でかけることなんてまずないし、省電力に魅力は感じない
そして、超解像処理に最適化されてないなら更にどうでもいい
そして、超解像処理に最適化されてないなら更にどうでもいい
623名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-XYF1)
2021/12/10(金) 09:37:32.55ID:QNUUlu7Ba 速さを求めるなら家でグラボぶん回せば良い
624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-cuhd)
2021/12/10(金) 11:50:05.03ID:Epnxf9NoM 電気代をワッパでペイできるまでに掛かる追加のコストを考えると現時点ではわざわざその為に選択する意味はないよね
625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df11-FxL+)
2021/12/10(金) 12:51:51.97ID:8Qv4jA8n0 MSもクワラルコムと協力してM1越えのarmベースのチップ作ってるしarm版Windows11ではx64エミュもバッチリだからワッパも時間の問題だよ
626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-cuhd)
2021/12/10(金) 15:03:58.95ID:Epnxf9NoM ワッパ考え出すとGPUもRAMもCPUに統合した方がレイテンシが抑えられるし良いねとなるから合理的だとは思うけど自作派としてはあまり好きではないなぁ…
あとM1-Macの速さはそういった1チップ前提でコンパイルたプログラムによりメモリの参照回数を減らしている事にも由来すると聞くし、旧来のノイマン型を前提としているであろうOSからそんなすぐに肉薄するもの作れんのかってのは思う(うろ覚えなので間違いだったらすまん)
あとM1-Macの速さはそういった1チップ前提でコンパイルたプログラムによりメモリの参照回数を減らしている事にも由来すると聞くし、旧来のノイマン型を前提としているであろうOSからそんなすぐに肉薄するもの作れんのかってのは思う(うろ覚えなので間違いだったらすまん)
627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/10(金) 15:14:45.70ID:QXJjqCZd0 >>616が言うようにまずはVEAIがハード性能引き出す事のほうが先決
Proteus v3使ってもCPU、GPU共に半分ぐらい余力残してるのはソフトウェア側にボトルネックがあるんじゃないかな
Proteus v3使ってもCPU、GPU共に半分ぐらい余力残してるのはソフトウェア側にボトルネックがあるんじゃないかな
628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff02-62wW)
2021/12/10(金) 15:18:16.84ID:G030uYfU0 静音でワッパよくてノーパソでガンガン強力に動くってコンセプト自体はロマン溢れるな
ソフトの対応率等が上がったらなぁ
ソフトの対応率等が上がったらなぁ
629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/10(金) 16:31:52.89ID:QXJjqCZd0 そういやMac環境だとCPU使用率ってどのくらいなんだろ?
630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 876e-8/hI)
2021/12/10(金) 20:58:57.02ID:8L+b41Nn0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27e5-8/hI)
2021/12/10(金) 21:22:00.11ID:gX/sO6XM0 >>627
WIN周辺の枯れた技術に最適化の余白なんか無いぞ
WIN周辺の枯れた技術に最適化の余白なんか無いぞ
632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1c-2sBZ)
2021/12/10(金) 22:57:26.03ID:S5rjmjxm0 Davinciのアップスケーリングのシャープネスとノイズ除去の低中高の組み合わせのベストマッチがまるで分からない
分かったのは高高だとノイズ発生しまくるからハズレって事だけ
分かったのは高高だとノイズ発生しまくるからハズレって事だけ
633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/10(金) 23:21:38.70ID:QXJjqCZd0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c758-0p9j)
2021/12/10(金) 23:26:35.26ID:I9uvsvjA0 メモリ帯域が足りないからcpu/gpu遊んでるんじゃないの
そうならんようにしろよというのはわかる
そうならんようにしろよというのはわかる
635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/10(金) 23:56:43.11ID:QXJjqCZd0 >>634
3090のGDDR6X Bandwidthは1TB/sだけど、それで足りないってどんなアプリだよ・・・
3090のGDDR6X Bandwidthは1TB/sだけど、それで足りないってどんなアプリだよ・・・
636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27e5-8/hI)
2021/12/10(金) 23:59:48.97ID:gX/sO6XM0 >>633
そら世代を重ねるほど枯れる
M1は最新のハード設計とアーキだからAdobeが1世代アプデしただけで1.5倍とかになる
WINはどう最適化しても精々1.05倍
つかおまえら3090とかちゃんと持ってるんだよね?
そら世代を重ねるほど枯れる
M1は最新のハード設計とアーキだからAdobeが1世代アプデしただけで1.5倍とかになる
WINはどう最適化しても精々1.05倍
つかおまえら3090とかちゃんと持ってるんだよね?
637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/11(土) 00:02:41.35ID:Iwpm0RBO0 ちなみにCUDAアプリはちゃんとCPU100%GPU100%使うし、DirectXのゲームで例えば5年前の古いゲームをオーバースペックで動かしてもGPUは100%使う。 これが正常な状態。
638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/11(土) 00:04:49.28ID:Iwpm0RBO0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bff4-+Sa0)
2021/12/11(土) 00:05:27.16ID:J9yiWKFP0 ソーっスね………
640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27e5-8/hI)
2021/12/11(土) 00:07:48.26ID:BnPLNHNd0 >>638
馬鹿なくせに偉そうなおまえが頭下げるならソース持ってくるけどどうする?
馬鹿なくせに偉そうなおまえが頭下げるならソース持ってくるけどどうする?
641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/11(土) 00:12:05.58ID:Iwpm0RBO0 真剣に質問した俺が馬鹿だった
もういいよ
もういいよ
642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bff4-+Sa0)
2021/12/11(土) 00:13:31.67ID:J9yiWKFP0 >>640
しゅ、しゅみましぇんでしたぁ………m(_ _)m
しゅ、しゅみましぇんでしたぁ………m(_ _)m
643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27e5-8/hI)
2021/12/11(土) 00:21:44.46ID:BnPLNHNd0 >>641
自演野郎にしては素直だな
自演野郎にしては素直だな
644名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM4f-uLoC)
2021/12/11(土) 08:39:26.84ID:0zNEupjAM 3070でのGPU使用率を比較したとき、Waifu2x:55%、VEAI proteus:5%だな
VEAIのモデルが並列化出来ないとかの制約があるのかもしれんが、まあ、そこは有識者が頑張ってくれるさ
で、ハードのアーキテクチャがなんだって?w
VEAIのモデルが並列化出来ないとかの制約があるのかもしれんが、まあ、そこは有識者が頑張ってくれるさ
で、ハードのアーキテクチャがなんだって?w
645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/11(土) 12:11:32.74ID:Iwpm0RBO0 M1 Proはちゃんとハード性能活かして処理してるみたい
古い屍に捕らわれないから、コードも書きやすいんだろうな
しかもまだまだ伸びしろあるってんだがら驚き
たぶん来年とかもっと面白いことになってるよ
古い屍に捕らわれないから、コードも書きやすいんだろうな
しかもまだまだ伸びしろあるってんだがら驚き
たぶん来年とかもっと面白いことになってるよ
2021/12/11(土) 13:31:15.30ID:3wOmSYkv
つまり今は時期が悪い
647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dff4-cuhd)
2021/12/11(土) 13:38:35.13ID:kGdM7Xgb0 ある程度ならライブラリが最適化してくれるんだろうが自力で最適化まで考えたGPUのコードってマジで意味不明だからな…
SIMDどうとかの比じゃ無いほどレジスタやメモリなどの低レベルな処理考えて書かなきゃCPUにも負けるし解説が宇宙語に感じるレベル、一般のコーダーじゃとてもじゃ無いけど最適な実装はできないと思う。
SIMDどうとかの比じゃ無いほどレジスタやメモリなどの低レベルな処理考えて書かなきゃCPUにも負けるし解説が宇宙語に感じるレベル、一般のコーダーじゃとてもじゃ無いけど最適な実装はできないと思う。
648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb2-4iyA)
2021/12/11(土) 14:17:35.65ID:rKvXg6eQ0 一般のコーダーはまずGPGPU実装自体無理
一部の優秀なプログラマだけが動くGPUプログラムを書ける
その中で努力と才能を兼ね添えた天才だけが最適な実装ができる
一部の優秀なプログラマだけが動くGPUプログラムを書ける
その中で努力と才能を兼ね添えた天才だけが最適な実装ができる
649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df11-mwQK)
2021/12/11(土) 15:18:04.78ID:jPfwvBJh0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp1b-mi+K)
2021/12/11(土) 15:29:06.10ID:WNmn/iAOp フレーム補間の専スレ建ったのか、いいね
むしろ今まで無かったのが不思議だ
むしろ今まで無かったのが不思議だ
651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c758-PoSe)
2021/12/11(土) 16:55:28.77ID:vTDdBwPJ0 どうやら経緯としてはSVP4スレで非リアルタイム補間のRIFEやDaVinci Resolveの話題がよく出るようになってきて
それに対して非リアルタイムだしそもそもスレチだろという指摘が入るってのを何度か繰り返している内に
スレチの話題したいなら別スレ建てろと元々言われてたのもあってか
じゃフレーム補間の専スレ建ててみようかという機運が高まった結果専スレが出来た模様
それに対して非リアルタイムだしそもそもスレチだろという指摘が入るってのを何度か繰り返している内に
スレチの話題したいなら別スレ建てろと元々言われてたのもあってか
じゃフレーム補間の専スレ建ててみようかという機運が高まった結果専スレが出来た模様
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