アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.152

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1雷マン
垢版 |
2020/07/23(木) 00:12:25.33ID:dfcbxPjv0
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。

■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.151
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1592466707/

■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
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■情報サイト(日本)
MAME E2J
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ねこ自慢ブログ
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■情報サイト(海外)
EmuCR
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MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/
685名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/04(金) 07:37:24.20ID:gOv/beux0
>>644
カプコンの曲は別に良くなかっただろ
音源もCPS以前はYM2203メインだったし
2020/09/04(金) 07:51:31.29ID:70aT3EYL0
>>670
ゲームボーイアドバンスで、こんなのなかったか?
2020/09/04(金) 11:55:45.08ID:bkyZ/77/0
>>685
いやカプコンは曲は良かった。魔界村のメインテーマとか今でも口ずさめるし
音源の使い方が他社より落ちてただけ。後で知ったが製作ツールにはMSXを使ってたそうだ
もっともこの時期はどもこFM音源の楽曲製作ノウハウがまだまだ少なかったな
2020/09/04(金) 12:01:31.37ID:bkyZ/77/0
>>673
この頃のナムコは遠藤雅伸らがナムコを退社してゲームスタジオを立ち上げた頃で
製作の中心にいた人材がかなり抜けちゃったからなあ
ナムコ黄金期と言われた頃の勢いが急速に衰えてたのも頷ける

プロジェクト途中で抜けられなくてそれが終わってナムコ辞めて
後からゲームスタジオに合流した人がいたのだが
中村社長がゲームスタジオ乗り込んできてこれ以上人材を引き抜くなと遠藤さん言い合いになったとか
2020/09/04(金) 12:03:41.23ID:lsB+SMNI0
ミニチュアサイズの体感ゲーム筐体出たら欲しいな
2020/09/04(金) 12:04:00.02ID:bkyZ/77/0
めがてん細江さんがナムコにバイトに入った頃だと
当時ナムコにはサウンド製作が3人しかいなかったと言ってたな
当時だと中潟さん、小沢さん、川田さん辺りか
2020/09/04(金) 12:37:52.86ID:GHpfMR820
スカイキッドのイラストは今でもほしいが
ゲーム中であの絵が全く生かされてないのが気になる
2020/09/04(金) 14:49:07.44ID:FfTtz9MR0
>>687
それって時代性と子供だったからというのもあるんじゃね?
2020/09/04(金) 15:39:01.04ID:tf+xB7S60
スカイキッドは、ゲーム内容的には独創的で悪くないとは思うんだけどね。
横シューなのに左に進む作りで、宙返りや墜落のシステム、途中で爆弾を拾って目標を撃沈する流れとか、
多くのプレイヤーにはとっつきにくさはあったかもしれないが、ナムコらしい斬新さはあった。
万人受けしやすいありきたりで無難な作りより、人を選ぶ変り種がさすがナムコという感じ。
そこにきて上で書いたような理由でわざわざグラフィックのレベルが落とされてたのが非常に残念。
せめてDXで「やっぱアーケードだから」とグラフィックもリニューアルすればよかったのに。
DXでのFM音源もサウンドクリエイターが慣れてないせいかかえって歯切れの悪い間の抜けた音になっちゃって。

余談だがこのゲームの主人公たちは鳥で両手が翼なのにどうやって操縦桿を握っていたのか非常に謎です。
墜落時に自力で飛んで脱出もできなかったのか。
2020/09/04(金) 16:01:03.17ID:GHpfMR820
工場や基地を破壊できなければ
カプコンのエリ8みたいに反転して再度攻撃できるようにすれば良いのに

コミカルな雰囲気を楽しむだけのゲームと割り切ればいいんだな
2020/09/04(金) 17:00:10.06ID:1otk2GBQ0
オーダインぐらいのグラフィックの
スカイキッドは見てみたかったな
2020/09/04(金) 17:30:59.68ID:1z8h5MCU0
レトロゲーにグラがどうこうとかやべえな
スカイキッドはあれがいいんじゃん
2020/09/04(金) 17:36:57.05ID:HZX19il00
だよなあ
2020/09/04(金) 17:42:22.23ID:4P5aI2tg0
当時の最新ゲームとしてアレはどうなのって話だろ
2020/09/04(金) 18:04:16.72ID:GHpfMR820
ディグダグU
グロブダー
モトス
ワンダー桃

ナムコで受けなかったゲームは幾らでもあるな

グロブダーって当時は1コインで3クレジットだったと聞くが
どうなの?
2020/09/04(金) 18:20:02.57ID:G++YCTEy0
ヤッパリィ
ヴァーーーン
ジャンジャラジャカジャジャーン!
2020/09/04(金) 18:23:03.43ID:/bVzEVXt0
世間の評価はさておき
ディグダグUは今プレイしても面白いと思う
2020/09/04(金) 18:36:40.68ID:GHpfMR820
ウイザードリィ視点の3Dのドルアーガ
誰も作ろうとしなかったのが不思議だった
2020/09/04(金) 18:39:35.72ID:x2rub9Kd0
グロブダーは地味でつまんねーし難しすぎ
モトスはX68000でやったけど、どこが面白いのかわからなかった
2020/09/04(金) 18:55:35.71ID:4P5aI2tg0
ディグダグIIもグロブダーもモトスも地味だけど良く出来たゲームだよ

ただワンダーモモは…  もっと調整すれば良ゲーに化けたかもしれんが
2020/09/04(金) 18:58:00.93ID:/bVzEVXt0
>>703
Win95の頃、フリーのゲームで「おーはじき」というゲームがあったがハマったよ
モトスみたいに外に弾き落とすゲームだが
もっと慣性や弾力性など動きをどうにかすればモトスも面白くなると思った
2020/09/04(金) 19:04:06.69ID:GHpfMR820
リアルタイムで
ゲーセンで100円を払ってどれだけ時間つぶしができるかが重要だった気がする
だから展開の早いギャプラスとかディグダグ2とかグロブダーは受けなかったと思う
2020/09/04(金) 19:04:32.37ID:HZX19il00
モトスは当時めちゃやりこんだなあ
今でもナムコゲームの最高傑作の一つだと思うわ
2020/09/04(金) 19:09:54.00ID:GHpfMR820
ゲーム伝説
ゲーム伝説(ゲームでんせつ)は、2005年1月にカバヤ食品から発売された食玩。

概要[編集]
また、インストラクションカード(当時のテーブルゲーム筐体に付けられていた説明紙)の復刻版や、漫画家・すがやみつるのコメントが付属していた。
収録されたゲーム[編集]
マッピー(1、2、3、4、5、8ステージ)
ディグダグII(1、2、3、5、7、8、10ステージ)
ドルアーガの塔(2、3、4、5、15、18、21、26、29ステージ)
モトス(1 - 9ステージ)
グロブダー(1 - 12ステージ)


グロブダーだけ手に入れたが
1度も遊ばなかったな
2020/09/04(金) 20:12:04.19ID:Q7dAwH9J0
>>699
自分が見たことのある筐体だと50円1プレイだったな。
2020/09/04(金) 21:22:53.87ID:tf+xB7S60
>>696
レトロゲーなのは確かだが、ドラバス基板やSYSTEM86を使っていながら、
ファミコンに合わせたがためにアーケードとして時代相応のクオリティも実現できてないのが問題なんだが。
2020/09/04(金) 21:36:12.12ID:e4vXj6Sp0
フォゾンも面白くなかったな
2020/09/04(金) 22:08:35.88ID:GHpfMR820
スカイキッドはグラフィックよりゲーム性が気に食わなかった
基本3方向にしか撃てないし
爆弾をとると動きが遅くなるし

シンクロ連射級の連射を使うとだと撃墜されても最大何回復活できるんだろうか?
2020/09/04(金) 22:14:58.93ID:ScPE+RyX0
任天堂のVS.システムはディシステムに一部が移植されただけで、その後は移植されてないよね・・・。
ディシステム版のクルクルランドは高価だった。
2020/09/04(金) 22:26:14.69ID:kuqCY4EX0
VSのスターラスターは、初期配置で詰んでるマップが出にくかったように記憶しているけど、アーケード用に調整してたんかね
2020/09/04(金) 22:39:55.60ID:tTcgGj0j0
当時VSに入れてもらえなかったデビルワールド
2020/09/04(金) 23:03:06.68ID:PK1WS7/N0
フォゾンは似たようなシステムのゲームすら出なかったのはある意味すごい
受けなかったというとスーパーパックマンとかパック&パルとかパックマニアとか
2020/09/04(金) 23:53:49.84ID:KT2jB2Qo0
個人的にはギャラガ88が一番ガッカリしたな
どハデだったギャプラスから地味な焼き直しになって
ファンシーな雰囲気も好きじゃなかった
2020/09/05(土) 00:19:12.69ID:sT+ig3H+0
今更だが、最後の忍道のボスBGMて実機とサントラとループの仕方違うな。
2020/09/05(土) 00:25:12.22ID:s3QhC+kT0
ギャラガ’99が出ると信じて
意味もなく10年待ち続けていた

実際に出たものはストライカー1999だったわけだが
ストライカー2020はどうなっているんだろうか?
2020/09/05(土) 01:04:26.98ID:2CX4c9qw0
ギャラガ'88はコミカルタッチな部分があったのは個人的にはいいんだが、
自機のデザインはもう少しどうにかなんなかったのかと思う。
2020/09/05(土) 02:07:05.53ID:s3QhC+kT0
ギャラがアレンジメントは満足なの?
2020/09/05(土) 02:54:06.90ID:DVxVS1Fx0
ギャラガレギオンズDXは面白いね
2020/09/05(土) 03:30:30.87ID:Cnl9B50X0
グロブダーは固定画面のおかげか、88SR版もいい出来だったな
2020/09/05(土) 07:05:08.14ID:Qhr7Tu2b0
>>713
Switchのアケアカに続々と移植されてるじゃん
2020/09/05(土) 08:10:26.83ID:hxzoMb+H0
今はただのレトロゲームだけど当時のゲームハイエンドはアーケードだから
コンシュマーマイコンしょぼいアケ最高みたいな性能厨も多くいたでしょ
ナムコも任天堂的なギミックアクション辞めて最終的にはCG史上主義に移っていくわけだけど
2020/09/05(土) 08:11:02.09ID:jR6gdUr20
>>723
PC6001mk2版持ってた
ほとんど遊ばなかったw
2020/09/05(土) 10:12:07.58ID:O4fACWPG0
フォゾンは倉庫に保存しておけ
2020/09/05(土) 10:30:44.47ID:blX1NzQf0
>>716
当時のナムコはフォゾンに限らず独自性の強いアイデアの作品が多くて
それが最大の魅力だったね
2020/09/05(土) 10:49:48.06ID:OKzhJ1JA0
ディグダグよりもMr.Doの方が面白かったな
2020/09/05(土) 11:21:18.69ID:Qhr7Tu2b0
>>725
ナムコはともかく任天堂はまったくブレてないけどな
任天堂の強さは伝統芸能の如く自社IPを守り磨いていくことで
3DCG時代になろうが生音が当たり前になろうが根幹をしっかり維持してる
2020/09/05(土) 11:25:21.99ID:YUsvqeFD0
Mr.DOはバグ使って自機増やして一人でずーっとやってたら
順番待ちしてた奴が店に「あいつ占拠してる」ってクレーム入れにいって
店から怒られたのが思い出だなあ
しばらくしたら「バグ使用禁止」って張り紙されててやらなくなった
2020/09/05(土) 11:29:55.05ID:blX1NzQf0
>>731
それはお前が悪いw
バグや永パは分かっていても店や他の客のためにやらないのがマナーだ
2020/09/05(土) 11:31:50.62ID:3238qKDJ0
>>724
配信は移植じゃ無い!

カセットやディスクとして実物の移植じゃないと駄目!!
2020/09/05(土) 11:43:31.93ID:blX1NzQf0
何言ってんだコイツ
2020/09/05(土) 15:08:53.39ID:mrJlxZRR0
毎年暑いって言われてるけど今年は特に暑いからな
2020/09/05(土) 18:01:26.83ID:tLxBDiJI0
自転車も趣味で、8年位前に猛暑があったが
その猛暑の中のサイクリング中のコーラの味が忘れられず
また猛暑がこないかなと思って数年
今年が念願のその猛暑だが
今年は流石に熱すぎ、走れねぇ
2020/09/05(土) 22:17:11.23ID:sT+ig3H+0
キーボードでファイナルアトミックバスターが出せる俺は神
2020/09/05(土) 23:35:03.87ID:acGgsvDS0
キーボードのほうが楽じゃね?
2020/09/05(土) 23:36:19.48ID:hO7LwCHZ0
つまりヒットボックスさいっきょ?
740名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/06(日) 02:47:32.90ID:gvGE7Wx00
>>710
ファミコンに合わせたからじゃなくてそうゆうアートワークなのでは?
色数増やすのだけが正解じゃないしファミコン以下のアケゲーもあるでよ
2020/09/06(日) 08:13:19.44ID:4ZJjBA8v0
>>740
>>673
2020/09/06(日) 09:15:15.25ID:haZeEEN80
仮にアートワークのつもりだったにしても
あの時代にそういうスタイルを決めるのは早すぎる
今と違ってそういう作風はまだ誰も求めていない
2020/09/06(日) 12:19:30.48ID:OKYsWcHn0
モトスなんかも1985年作品の割にはシンプルすぎるけど、あれはアートワークなのかね
正直、子供受けするキャラだったらもっと流行ってたと思う
2020/09/06(日) 13:28:03.90ID:I9mHIhNc0
ロボレス
2020/09/06(日) 15:06:38.03ID:gvGE7Wx00
あの時代にそういうスタイルを決めるのは早すぎる
というほどあの時代にグラフィック厨は育っていなかっただろ
それにユーザー指向というより全然クリエイター主導だった
町工場のおっさんが一人で作ったりしてた時代なんだから
アーケードがグラフィック厨化したのはスペハリとか以降じゃろ
2020/09/06(日) 15:27:27.29ID:haZeEEN80
モトスはキャラ小さいから地味ではあったけど
金属感とかよく出てて綺麗に描かれていたね
2020/09/06(日) 15:41:08.87ID:XZfhsrdD0
ファミマガに
「これはファミコン向けだね!移植に期待」って書かれてたけど
あの金属感は無理だろって思った
2020/09/06(日) 15:52:38.01ID:A5qGp9u50
15Khzのブラウン管で金属感を表現する
アーケードゲームの魅力が自分をゲームの虜にしていたな
2020/09/06(日) 15:59:46.47ID:A5qGp9u50
【在庫限り】BEEP EXTRA GAMES 真・魔王ゴルベリアスMSX2復刻版

なんでこんなものを復活させるんだ?
MSX2のFDDなんて30年以上前に速攻で壊れたわ
2020/09/06(日) 16:24:51.40ID:WJuxgZYR0
そりゃ当然買う奴がいるからだろ
BEEPの悪徳ぶりにはもううんざりだわ
2020/09/06(日) 16:51:26.13ID:4j/wnUaW0
今どきMSX2ゲームをフロッピーで正気とは思えないような値段で売るのか
すごいな
買う方も売る方も狂ってる
2020/09/06(日) 16:55:55.17ID:A5qGp9u50
TAKERUでアレスタ2が3000円で売っていたのは覚えている

しかも当時はMSXの生ロムが自動販売機から出てきて目の前で焼いて販売してくれるのが凄かったな
1個も買わなかったが。。。惜しい
2020/09/06(日) 16:56:08.24ID:gMU+iXyl0
BEEPはコットンリブート発売してから
次発表しろや
2020/09/06(日) 17:06:57.84ID:wPs96ADG0
>>749
しかも それ第二弾だからな
T&Eソフトから1989年に発売されたMSX2用縦スクロールシューティングゲーム「アンデッドライン」の復刻版
予価は税抜き14,800円(税込16,280円)

ttps://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1225982.html
2020/09/06(日) 17:13:17.88ID:A5qGp9u50
遊ぶ時間も気力もない
MSXを置くスペースもない
プレイの目標もないし

ほかにもブレイカーズリベンジのネオジオロムを業務用と家庭用まとめて再生産しちゃうし
2020/09/06(日) 17:18:12.90ID:azZGWvyp0
月額課金が必要だけどEGGで数百円で買えそう。。。。
2020/09/06(日) 17:19:45.30ID:A5qGp9u50
レアゲームがプレミア価格だから面白いと勘違いする奴が多いから困る
758名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/06(日) 23:01:46.35ID:nFOKp9TZ0
ゲームウォッチが話題になってるから他の電子ゲーム調べて見たけど
長期間で膨大な量が発売されてるのにタイトルのリスト化なんかがほとんどされて無いのな
マニアも少ないしメーカーもバラバラでデータが残ってないのかな?
2020/09/06(日) 23:40:14.21ID:OlMW5AVH0
vitaでゲームウォッチやりたいけどRetroArchのMAMEコアじゃまだ動かんのです
エロい人なんとかしてくだせー
2020/09/07(月) 00:19:58.78ID:VSdQQEDE0
キーボードでやってんすけど、長押ししてるとやっぱりキー熱くなってきますね。
何か対処法ないですか?
2020/09/07(月) 02:22:42.07ID:+1662jCH0
キーボードを押し続けていると熱くなる
また無駄な知識を得てしまった
2020/09/07(月) 06:29:35.88ID:h+WgxwDW0
単に体温が移ってるとかじゃ?
きっと760は脈拍360、血圧400、体温90度あるんだ
2020/09/07(月) 09:41:56.93ID:vVNQI0VT0
ノート?
2020/09/07(月) 09:59:18.49ID:vVNQI0VT0
フリーソフトでアイレムのスタッフが作ったようなグラフィックで魔界村みたいなゲームが
10年ぐらい前にあったと思うけど
タイトル覚えてないですか?
2020/09/07(月) 10:18:54.82ID:RqJFNzoz0
キーが熱くなる・・・・・・???????
2020/09/07(月) 10:29:04.82ID:vVNQI0VT0
Cursed Castillaだった
2020/09/07(月) 10:49:01.05ID:YUwcXv7N0
悪徳だと言われたスーパーポテト価格もあっという間に当たり前になったし、供給が限られたレトロゲー界隈は後手ほど高くなるのは仕方ない
いやなら買わなきゃいい、使わなきゃいい

でもミニキュート40万や東方150万はすげえなあと思う…
2020/09/07(月) 11:33:19.35ID:vVNQI0VT0
オークションで出品していた
群馬の豆筐体なんかプレミアがつかないかな
入金してから半年後に届く素敵な出品物だったな

違法商品でプレミアなんかつくわけないが
2020/09/07(月) 11:39:31.41ID:sUsj9m/r0
買う方はそれなりに思い入れ&金銭的な余裕がある(=それなりの年齢)ってことだろうから、逆にレトロゲー関連処分するなら、そういったマニアさんが健在である間に済ませた方がいいのかもね。
2020/09/07(月) 12:36:18.33ID:L0gZdLDh0
今異常な価格で買っても、後年にさらに異常価格になって売ればプラスになったりするんだろうか
ミニキュートに今40万以上出せる理由って何なんだろうな
2020/09/07(月) 17:53:19.86ID:Rdn9tdMH0
pop'n musicに初のパソコン版が登場。ベータ版として提供開始
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1275467.html
2020/09/07(月) 20:24:57.66ID:y9CtI8mP0
ポップンアペンドの話が出てきたとこで質問だけど
このスレでポップンミュージックス20とかサニーパークス
とか動かしてる人いる?これはエミュじゃなくてPCで起動ていうの?
youtube見ると動いてるんだけど
(日本語で)やり方説明ないから分からんよねw
ポップンアペンド24とかやりたいよね〜
ウマルちゃんとかでてきてるんだぜw
https://youtu.be/SDvF9S-8IVY
2020/09/07(月) 20:58:13.74ID:IzTKNTLW0
>>764
Ghosts'nDemonsってのもおもろいぞ
2020/09/07(月) 21:54:24.04ID:jRYofU6/0
M+GUI使ってたけど224でうごかなくなってしまった
2020/09/07(月) 22:54:40.48ID:v3DlgxHL0
まだあった事に驚きだよ
2020/09/08(火) 03:21:42.31ID:irG3MEYT0
Creative Arcades フルサイズ 商用グレード パブ アーケードマシン | 60クラシックゲーム | サンワジョイスティック2個 | スツール2個付き | ラウンドガラストップ
ブランド: Creative Outdoor Distributor
5つ星のうち5.0 1個の評価 価格: ¥358,068

海外はやりたい放題だな
2020/09/08(火) 04:19:39.42ID:U7diYuYh0
7777777
2020/09/08(火) 11:31:07.30ID:pktBcIoQ0
リフティングタイプのカクテル筐体は初めて見るがなかなか良いな、要らんけど
2020/09/08(火) 13:35:32.49ID:VMIs6zo/0
>>300
crt-geom-deluxeはなんかボヤけん?
crt-geomのがいい。
deluxeはゲーセンの光の映り込みみたいなのを再現してるのか?
2020/09/08(火) 13:43:24.28ID:Uxsj0y+o0
しくじり先生見逃し配信 #62 伊集院光のSEGAアーケードゲーム解説【完結編】セガ倉庫に隠された秘密とは!??
https://abema.tv/video/episode/88-77_s1_p70
2020/09/08(火) 13:52:44.50ID:0JQRCzOC0
>>774
ウチは問題なく動く
単なる外部GUIだから設定ファイル消してみてやり直してみ

>>780
見る価値ねえな
かつて楽しんだものをなんで今わざわざ負け組扱いで掘り返して
わざとらしいお笑いにする必要があるんだと
2020/09/08(火) 14:49:47.19ID:2C7pU2Tf0
セガのアーケードって何かしくじったか?
どこに負けたんだ?
どうせその程度のことはリアルタイムなら知ってて当たり前だってことを伊集院がドヤ顔で話すんだろ?
しくじりそのものや、しくじってもいないことをネタにしてカネ稼ごうとするから本当に不快な糞番組だ
2020/09/08(火) 15:13:27.39ID:ajUsWGSD0
気に食わないなら見なきゃいいじゃん
いちいちここで宣伝する奴の気も知れんが
2020/09/08(火) 15:14:11.39ID:ORsBGCqI0
そうか?アロマクラブとかオーラ写真倶楽部なんて初めて知って笑ったが
2020/09/08(火) 15:21:21.02ID:jVgU1U8Y0
『当時毎日ゲーセン通ってたから、誰よりもセガに詳しいぜ』ってヤツが語るならいいけどね
実際は、たいして興味もねえセガについて台本通りに読んで知ったかぶりしてるだけ
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