プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol123

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2020/03/27(金) 14:49:40.54ID:Ja9uq7SJ0
PCSX2公式サイト
https://pcsx2.net/

■Wiki
・Complete List of Games
 https://wiki.pcsx2.net/Complete_List_of_Games
・Game lists by title
 https://wiki.pcsx2.net/Category:Games
・Playable games
 https://wiki.pcsx2.net/Category:Playable_games
・PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
 https://www29.atwiki.jp/emups2/
・専用アップローダー&過去スレ
 http://ps2.vs.land.to/

■PCSX2 安定版 1.4.0
https://pcsx2.net/download/releases.html
■PCSX2 開発版(Git) 最新ビルド
https://pcsx2.net/download/development/git.html
https://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php
■変更履歴
https://github.com/PCSX2/pcsx2/commits/master
■必要なファイル
DirectX エンドユーザーランタイム
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35&;
Microsoft Visual C++ 2015 再頒布可能パッケージ Update 3
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=53840
2020/03/27(金) 22:35:15.55ID:C4HnohEH0
たておつ
これのチートめんどいなしかし
2020/03/27(金) 22:39:48.85ID:E1OpqQOF0
たし蟹
ソフトの切り替えが面倒になるわ
同時に実行できるゲームは一つなんだから今動かしてるゲームにチートリストを適用ってすればいいだけなのにな
2020/03/28(土) 00:44:47.66ID:puhuRbYL0
>>1
スレ立て乙
新スレが立ってないのに平気で前スレを埋めようとしていた馬鹿どもは全員氏ね
2020/03/28(土) 01:05:21.95ID:uL1OtTX+0
 
2020/03/28(土) 06:50:24.58ID:lSL7EQmK0
面倒って、そうかPCSX2CTってもう配布されてないんだっけ
2020/03/28(土) 08:10:34.26ID:v/xyl+Jh0
はて手元のCTv1.2はどこで手に入れたんだっけか…
2020/03/28(土) 09:22:55.82ID:XM40bHRN0
meccでどのエミュも対応してるわ
2020/03/28(土) 10:48:47.41ID:yX9kEd/10
Cheat Engine使ってるわ
2020/03/28(土) 11:45:03.19ID:+bxUDe4g0
PCSX2CTはジオシティーのが消えてるからないと思ってる人がいるんだろか
別リンクなら今でも普通に落とせる
2020/03/28(土) 19:08:17.35ID:HWTAjY+U0
>>11
アレは使い方が難しすぎる
2020/03/28(土) 21:06:26.69ID:YgJXjMot0
前スレ968のNo interlacing codeについて

>こういう構造
sceGsSyncVだとこんな感じ
https://forums.pcsx2.net/Thread-No-interlacing-codes?pid=604258#pid604258
dsrl v0,0x0D(0002137A)を検索してその後にあるandi v0,0x0001(30420001)を30420000に書き換え

効果がないならps2disでアドレス12001000(GS_CSR)を指定して参照先検索
ldで読み込んだ後にビット13の値を取得している場所を書き換える
・dsrlで13回右シフト→1とand
・0x2000とand
2020/03/29(日) 09:51:13.72ID:gZ746Epx0
>>13
慣れの問題。MECCよりは数段使いやすい
2020/03/29(日) 10:12:08.90ID:tLjqBA2Y0
どこらへんが?
2020/03/29(日) 21:09:08.26ID:VqzHYZ8O0
すごい些細なことなんだけど、メモカアクセス時に表示される左上のシステムメッセージって非表示にできない?
2020/03/29(日) 22:58:28.94ID:nsSATFxF0
GSdx Setting → OSD Configration 弄ってなんとかならんか
2020/03/29(日) 23:18:57.87ID:VqzHYZ8O0
>>18
ああありがとう、プラグインの方の機能だったのね…すぐに見つかった。ありがとう。
2020/03/30(月) 13:54:39.34ID:GbTCL6Hl0
MECCは巨大プログラムのサーチはできないからNG
2020/03/30(月) 14:14:17.80ID:adnOOX6Y0
ねこまんま
2020/03/30(月) 15:29:29.11ID:djBg1zU50
>>20
それエミュ関係ある?
2020/03/30(月) 18:11:39.37ID:VmU23Qf30
https://i.imgur.com/zPP6rWE.png

https://dotup.org/uploda/dotup.org2100075.webm

このバグやっと治ったな
2020/03/30(月) 20:25:05.60ID:h0ZN3bnN0
いつぞのGitからそんなだったんだ?w
2020/03/30(月) 23:50:28.91ID:WZmMGCpq0
なんやこのボロ
2020/03/31(火) 02:29:42.62ID:14TKEf3C0
>>23
そのバグ版の動画が観てみたいわw
27名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/31(火) 02:34:28.20ID:tw2WTMUm0
>>14
ありがとう、助かる!

試してみたけど結論から言うとインターレース解除できてなくて解像度が半分になったような画面になった
https://imgur.com/dKl0nyD
アドレス12001000の数値をa0に代入してビット13の値を取得してるとこまでは分かった
andi a0,0x0001を0x0000に書き換えたらトップフィールド?が引き伸ばされて(デインターレースの設定に関わらず)Bobで表示したみたいになってる
2020/03/31(火) 02:35:05.05ID:tw2WTMUm0
sageるの忘れたわ……
29名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/31(火) 07:02:40.44ID:3QCD06C60
age
2020/03/31(火) 16:42:31.06ID:iKXkTRWv0
1050TIで大幅に
解像度を上げない限りそこまでのスペックは必要ないってあるのに

ソウルキャリバー2が糞重い
騙されたん
2020/03/31(火) 17:56:15.56ID:zT7wv9Ny0
cheatengineは
rpcs3やsteamだといけるが
PCSX2じゃ全く無反応だわ…
2020/03/31(火) 19:49:44.16ID:BYXxOsBb0
CPU何よ
2020/03/31(火) 19:55:59.79ID:iu139Ex80
>>30
正式版でLGA775でも、GTX760で普通な速度なんだが
2020/03/31(火) 20:09:04.67ID:iKXkTRWv0
らいぜん2700xと1050TI
らいぜん3700xと1060
らいぜん3900xと5700XT
2020/03/31(火) 20:40:03.99ID:GGSe9A+S0
>>27
縦解像度が半分になるのは正常動作なのでInternal Resolutionで内部解像度を上げる
andを書き換えてもInterlacingをNoneで上下にブレる様なら少し面倒かな
とりあえず0018A67Cをaddiu v0,zero,0x7900(24027900)に変更してみる
2020/03/31(火) 23:09:28.06ID:tw2WTMUm0
>>35
書き換えでソフトウェアレンダなら上下のブレは無くなったので一応インタレ解除コードとしては完成したっぽい

ああ、ハードウェアレンダする前提のコードなのね……
PS2のA列車には内部解像度上げると青空が縞々になる固有のバグがありまして……
縞々がインターレースに合わせて上下にブレてるように見えてたから上手くいけば縞ごと消せるかなって思ってたんだけど
コード適用しても縞々だけはまだ上下にブレてる
よく見たら縞はインターレースの周期とは別の周期で上下にブレてるっぽい
https://imgur.com/djZXhwT
2020/04/01(水) 00:07:25.31ID:+3lOmtqC0
>>30
とりあえず義光でアーケードクリア
一応FPS60動いた
ハードウェアだと画面にスジ、ソフトウェアだとにじんでみえる等問題があったから設定いじって最適化する必要ありそう
ryzen5 2600+RX470
2020/04/01(水) 02:25:06.92ID:tQFpGMOl0
>>31
BUY10〜1000
cheatengine起動したらCheat-E-Coins??で鐘横瀬なんだが?
どうすんだこれいや昨日まで何ともなかったのにいきなりこんな
2020/04/01(水) 02:31:55.27ID:tQFpGMOl0
あーもしかエイプリネタかなw
コロナでピリピリしてるのにKYだなcheatengine
2020/04/01(水) 09:37:49.22ID:+lAbl0ty0
元々日付判定しこんでるだけだから
コロナで表示分岐してたら預言だわw
2020/04/01(水) 10:12:11.59ID:K39c54CO0
>>37
そのスペックで
4k表示が出来るん
2020/04/03(金) 11:30:00.21ID:XBi0BGvM0
ワンダやMGSってゲームシーンは大したことないけどムービーがやたら重いんだな
2020/04/03(金) 12:55:54.59ID:7C2mOkCk0
普通はプリレンダのほうが軽いのにそうなのか
特別面倒な処理でもしてるのかな
2020/04/03(金) 16:31:39.46ID:P/+skCoB0
ワンダは知らんがMGSはリアルタイムレンダだろ
プレイ用とムービー用で違うモデルを用意してるからムービー用のハイポリが重いんだろうな
2020/04/04(土) 01:34:25.63ID:oGf/Jkft0
最初のとこでつまづいてますやさしい人ヒントください
biosどれ選んでもファイル作成できませんで起動できず
2020/04/04(土) 06:17:58.26ID:RTpsnHUG0
選ぶほど各種バイオスを吸い出したんか?
2020/04/04(土) 07:39:47.55ID:iBJi2n8g0
オッス!おら億劫、何にもやる気がしねえだ
2020/04/04(土) 08:05:30.35ID:jo2yb9ES0
>>46
嫌な人間だな
2020/04/04(土) 08:12:44.70ID:/ECo1GuX0
>>48
なにその>>45が不正DLしたような決めつけ
2020/04/04(土) 08:33:22.42ID:z6sdLfVC0
ネットから吸出しました!
2020/04/04(土) 09:45:52.68ID:uXDtuLUw0
海外モデルも買って吸い出したあと即本体とアダプター売ったわ〜
2020/04/04(土) 09:53:42.69ID:AoZ3nFLu0
実機からBIOS吸い出したからとか言ってる奴は殆どフェイク。実はネットから落としてる。これは事実だろ?
2020/04/04(土) 10:05:19.83ID:H+Gnl5Z90
実機手放したらバックアップとみなされず結局黒だよ
2020/04/04(土) 13:32:35.79ID:JqoqGRvp0
壊れて手放したのに
2020/04/04(土) 15:05:10.89ID:43f8RZyL0
一緒だ。
2020/04/04(土) 15:12:21.16ID:kbBgbg3z0
壊れたら分解して屋根裏に置いとけばいい
50年後くらいにはヤフオクで部品取り用に高く売れるだろう
2020/04/04(土) 15:21:28.93ID:AoZ3nFLu0
そもそも警察がやってきてお前が吸い出したという本体を見せて見ろなんてシチュエーションなんて万が一にもないだろ
2020/04/04(土) 15:56:16.65ID:1n2avCtq0
実機からも吸い出したしネットからも拾うし
2020/04/05(日) 07:33:49.41ID:aDK2WEew0
じゃあPS2の破片だけ手元に置いとくか、投げて遊んでたら最終的にこうなりましたって言って
2020/04/05(日) 11:19:53.74ID:fUFkj68p0
しょーもな
お子様かよ
2020/04/05(日) 11:22:40.05ID:CksRHxHJ0
しょうもな
日本エレキテル連合かよ
2020/04/05(日) 16:01:49.04ID:LIYwEjct0
BIOSもゲームも全てネットから拾った
2020/04/05(日) 17:15:39.35ID:C90A2byB0
しーっ!
2020/04/05(日) 21:33:00.64ID:OgJD8fWE0
ゲームがアクティブなウィンドウじゃなくなったら停止にさせるようなオプション設定あります?
音楽止まって欲しいのとゲーム内時間止めて欲しい主旨なんだけども
2020/04/05(日) 23:44:51.70ID:KGLZqH8C0
さては在宅勤務しながらゲームしてるな
それで電話の時だけ止めたいんだろう
2020/04/06(月) 00:01:47.04ID:DtzocMOQ0
しーっ!
2020/04/06(月) 00:56:44.37ID:/2TAf7U80
いやいやそうではなくてw
単純にゲームに疲れてユーチューブとかちょろっと見ようかなとか
行き詰まって攻略見ようかなって時に
音消えて欲しいなーって感じです
やり方あったら教えて下され(-人-;)
2020/04/06(月) 02:01:11.10ID:ctfc5oUj0
MAMEとか、それに準拠したのか?ってエミュだと
「エミュレーションの停止」で「P」押すと全部ストップするのがあるけどな。
コンシュマーのスタートボタンみたいのが無いMAMEだと重宝する。

意外といろんなエミュである機能だけど、PS2のには無いのか?
あとはむしろ、アクティブでなくなると停止するのがデフォで、
停止しないように出来るけどそれは設定弄るエミュの方が多い気もするがそれも無い?
2020/04/06(月) 05:53:39.71ID:0YFPREWN0
escで止まるぞ
2020/04/06(月) 09:30:48.28ID:iPFCXzz70
F10に一時停止が割り当てられてたけど
いつのバージョンからか無くなったね
2020/04/06(月) 11:45:13.33ID:rnNtg5Zv0
ALT+F4使ってるわ
2020/04/06(月) 12:02:14.54ID:0AwOvHzl0
desmumeなんかだと完全には止まらない?のか止めた時のBGM音が
ブーーって感じで鳴り続けるんだよな
ああいうのの不快な記憶からか、未フォーカス時に停止機能って避けがちだわ
2020/04/06(月) 12:15:40.88ID:Nd8t+EOV0
それってシステム側のサウンドマネージャーやドライバの問題なんじゃ
74名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/06(月) 12:54:09.23ID:X5Vma1ib0
非アクティブで止まって欲しいだって?
RetroArchで Play!を使えばいいじゃない
2020/04/06(月) 13:01:57.17ID:Azmd1Whb0
本気で言ってるのか?
2020/04/06(月) 17:00:43.96ID:3gwQhaVa0
ターボモードでどんくらい出せる?
シーンによってバラバラだけど120〜300くらい?
2020/04/06(月) 21:18:36.72ID:OPwEmJJe0
ターボモードってコントローラーのボタン割り当てで設定できるのね。
XBOX360コントローラーのホームボタンに割り当ててめっちゃ便利だわ。
78名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/06(月) 22:26:31.26ID:X5Vma1ib0
>>75
すまんかった
本家Play!でも非アクティブで止まるみたいだ
2020/04/06(月) 22:51:45.24ID:/2TAf7U80
>>69
ありがとう御座います
でもちょっと違う・・・
>>74
駆け出しなので初めて聞きます
ありがとう御座います
2020/04/06(月) 22:57:59.67ID:MjzqA0Tx0
エミュで一時停止なんて一度も使った事無いわ
ステートセーブして終了するのが普通
2020/04/07(火) 05:06:14.93ID:wxuDkxTT0
再開するときにクラッシュしてセーブが消えるイメージ…
2020/04/07(火) 07:14:55.83ID:KPtzB9wf0
うむw
2020/04/07(火) 09:14:39.65ID:2EbqykuI0
終了する前はゲーム内セーブで
ちょっとした時間戻しみたいなのはステートかな
8436
垢版 |
2020/04/07(火) 18:38:57.29ID:Sn2J5mv60
>>35の「0018A67Cをaddiu v0,zero,0x7900(24027900)に」を試したんだけど
どういう訳か空の縞々が上下にブレるのが止まってそれ以外の上下ブレが大きくなった
>>14のsceGsSyncVのほうと併用したら両方のブレが止まった

……んだけど、0018A67Cを変えながらのプレイだと映像がバグる状況が多すぎてとても実用に耐えない感じ
2020/04/09(木) 20:25:21.95ID:ub8T8DXt0
>>84
>空の縞々
GSdxのUpscaling Hacksでなんとかならんかね
散々試したのかもしれないけど

コードに関してはあまり言える事はないかな
>>27のandiをaddiu a0,zero,1(24040001)にしてみるとか
01BF0000で検索して
00 00 7F 02 00 00 BF 01 40 00 00 00 00 00 00 00
こんなのが見つかるかどうかとか
2020/04/10(金) 04:11:04.94ID:41ssTRNu0
Windows8から10にしたらPS2のディスクを読み込まなくなってしまった
2020/04/10(金) 04:16:46.84ID:zURduJLe0
PCSX2CT使ってるけどたくさんのゲームに使ってるからどれがなんのゲームのコードだかわからなくなる
これどこかにゲームタイトル書けない?
2020/04/10(金) 09:26:01.23ID:g2+ZA+8G0
左上のゲームタイトルって書いてる右側の入力欄に書き込んでセーブするのではなく?
2020/04/10(金) 18:44:04.27ID:zURduJLe0
左上のゲームタイトルにはSLPSが入るからタイトル入れられないけど入れてもいいの?
2020/04/10(金) 18:45:22.48ID:aQUUrjAo0
>>87
データの複製をとって複製データの名称の末尾にゲーム名を追記すればどうかな
自分はチートデータの管理をそうやってる
LPSX60543.gpsっていう名前のデータだとしたら
LPSX60543ファイナルクエスト8.gps
とかって。名前順に並べたら実用データの真下にそれがくるから分かる
2020/04/10(金) 20:59:45.12ID:oFCB7uWu0
ゲーム起動して補足で自動でそのゲームのチート開いてくれるのに名前必要か?
2020/04/10(金) 21:02:47.05ID:ZQMdUCis0
はい
2020/04/10(金) 21:04:33.92ID:aQUUrjAo0
>>91
チートファイルの中身を頻繁に書き換えるときに名前で判別したいんだよね
あと名前を書き換えたダミーファイルの方にチートの全リストやよく使うものを張っておいて、そっちから実用ファイルのほうに移動させたりする

なにかもっとスマートな方法があるのか知らないけどほかに思いつかなかった
2020/04/10(金) 21:14:02.94ID:g2+ZA+8G0
>>89
そこにタイトル入力してSAVE押すの!
2020/04/10(金) 21:32:20.09ID:g2+ZA+8G0
初回起動時
ゲームタイトルに「SL〜〜」が表示される
ゲームタイトルに「○○」と入力して「SAVE」する
「gamename.txt」に「SL〜〜#○○#ーー」という行が追加される

次回起動時
「gamename.txt」を見て「SL〜〜#○○#ーー」があると
ゲームタイトルに「○○」と表示される

わかった?!
2020/04/10(金) 21:57:16.69ID:zURduJLe0
SLPSは削除しないでそのままゲームタイトルにタイトル入力するの?
2020/04/10(金) 22:16:12.17ID:Qxjc/exT0
>>85
Upscaling Hacksってなんぞや、と思ってググったらGSdxの設定の真ん中らへんにあるやつか
Hacks Configurationのチェック入れる項目は全部試してた(流石にチェック入れる組み合わせを全部試してはいないけど)けど効果あるようには見えなかった
いまTC Offsetを試したんだけどY軸を大きくずらすとずらした分だけ青空の縞が退いた
ただ0~10000までしか設定できないので全部の縞は消せてない
……と思ったんだけどスクショ撮ってみたら描画範囲がずれてるだけだったみたい、電車のテクスチャもおかしくなるし
https://imgur.com/VlkfflX
https://imgur.com/JPzCb5W
あとNo interlacing code適用中は空の縞は処理落ち気味の時にブレてるだけで普段はブレてないっぽい
逆にインターレース出力中は処理落ち気味になると縞のブレがたまに止まる

>andiをaddiu a0,zero,1(24040001)に
ビット13の奇数偶数フィールドの判定のとこを0x0000で偶数フィールドは試したから奇数フィールドも試して、ってことか
インターレースは多分消えてると思う、流石に空の縞は消えないけど
No interlacing code当てててもWeaveで出力するとコーミングが出るのは仕様なんだよね?

>01BF0000で検索して
検索かけてみたけど、010CB170に
00 00 7F 02 00 00 BF 01 40 00 00 00 01 00 00 00
っていうのなら出た
それ以外にも01BF0000自体はヒットしたけどそれっぽいのはなかった

改めて>>85すげぇわ……
こんなマイナーゲーにもアドバイスくれるの本当にありがたい
2020/04/10(金) 22:55:00.88ID:zURduJLe0
>>95
gamename.txtに追加された
ここみてどのゲームかわかるんだ
ありがとう
gamename.txtなんて中身見たことなくてcheatフォルダの中身しか見たことなかったよ
2020/04/11(土) 09:49:05.73ID:HM8xYPoT0
>>98
Readmeくらいは呼んだ方がいいよ!
後cheatフォルダ内のファイル名も○○に変わるって事言い忘れてたごめんね
2020/04/11(土) 21:53:44.12ID:zA8hBD5n0
>>97
空の縞は
・奇数フィールド判定+0018A67C変更
・処理落ちが関係するならEEサイクルレートを上げてみる
これで駄目ならもうお手上げかなぁ
あとはsceGsSyncV変更で改善するなら飛んでくるjalを参照先検索してその先を調べるくらいか

Weaveのコーミングは仕様。No interlacing code使用時は基本的にInterlacingをNoneにする
スクショを撮る場合はカスタム解像度で縦を2倍にする(1280x1792等)

01BF0000の検索はバックバッファ表示が可能かどうか(探し方は前々スレ417。ファイルは消えてるけど)
検索結果の付近にあるGS汎用レジスタFRAME_1(0x4C)の下位9ビットがFBP(下の例だと08C)
8C 00 0A 00 00 00 00 00 4C 00 00 00 00 00 00 00
後は手順通りに出来れば楽なんだけど結構面倒なのもある(固定アドレスでない等)
GSダンプ(SHIFT+F8で出来る.xz)を上げてくれれば可否の判別くらいは出来そうだけど
ちなみに01BF0000は描画有効領域Y座標値(0~447)
2020/04/12(日) 04:05:51.61ID:OaXiiJSy0
久々に来たんだが、スパロボmxの声バグって直った?
102名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/13(月) 08:43:09.46ID:bCEfZjTZ0
自分で試せカス
2020/04/15(水) 08:16:01.40ID:OdSOeL+e0
過去のバージョンの方が良いとかあるからと思ったんだけど
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