deepfakesの技術交換スレです。
前スレ
【AIコラ】fakeapp その12【革命】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/ascii/1580015540/
テンプレに書いてない質問はok
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【AIコラ】fakeapp その13【革命】
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1
2020/03/08(日) 21:28:26.92390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee86-Kbrf)
2020/10/25(日) 16:58:14.69ID:8ibR3/EG0 >>325
声変換って何使ってるの?
声変換って何使ってるの?
391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8240-9O/L)
2020/10/26(月) 16:56:48.22ID:CrnMz1Gh0 3080で使うにはgithubの3000対応版とcudatoolkit11.1、11.1用のcuDNNだけでいいのかな?
python入れたり、そこからなにかインストールとかいらないんだろか
python入れたり、そこからなにかインストールとかいらないんだろか
392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-xMNm)
2020/10/26(月) 17:02:18.36ID:0WQzUpBi0 result.mp4まで作れた後、追加の遊び方としてこれはどうだろう?
1. data_dst\aligned内の正方形jpgを連結してdata_dst.mp4(2)を作る。抜けてる番号のは真っ黒なjpgで代用する
2. data_dst.mp4(2)から顔抽出してdata_dst\aligned(2)を準備する
3. 既に学習済みのmodelを使って(2)をmergeしresult.mp4(2)を作る
4. 常に顔どアップな(2)をそのまま楽しむのもいいが、普通に16:9で作った(1)の右上にワイプとして(2)に埋め込む (要動画編集ソフト)
1. data_dst\aligned内の正方形jpgを連結してdata_dst.mp4(2)を作る。抜けてる番号のは真っ黒なjpgで代用する
2. data_dst.mp4(2)から顔抽出してdata_dst\aligned(2)を準備する
3. 既に学習済みのmodelを使って(2)をmergeしresult.mp4(2)を作る
4. 常に顔どアップな(2)をそのまま楽しむのもいいが、普通に16:9で作った(1)の右上にワイプとして(2)に埋め込む (要動画編集ソフト)
393名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM76-VbP0)
2020/10/26(月) 18:26:07.58ID:BzwGotNMM >>391
要らない、ホントにかいてることだけでいけた。
要らない、ホントにかいてることだけでいけた。
394名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM76-VbP0)
2020/10/26(月) 18:31:39.68ID:BzwGotNMM >>392
いまいち状況がわかってないが、resultから顔抽出して動画にするのと何か違うん?
いまいち状況がわかってないが、resultから顔抽出して動画にするのと何か違うん?
395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-xMNm)
2020/10/26(月) 18:42:47.48ID:0WQzUpBi0 >>394
mergeするときのdata_dst\alinged\のjpg群は
同じく
mergeするときのdata_dst\の母体画像から抽出したものでないと上手くmergeできないですよね
jpg側に母体画像のどこの座標から切り取ったかの情報が埋め込まれているはず
なので1回目の成果物から顔アップのFAKE動画を作ろうとなると上のようになるかと
まだ構想段階なので間違ってるかもですが
mergeするときのdata_dst\alinged\のjpg群は
同じく
mergeするときのdata_dst\の母体画像から抽出したものでないと上手くmergeできないですよね
jpg側に母体画像のどこの座標から切り取ったかの情報が埋め込まれているはず
なので1回目の成果物から顔アップのFAKE動画を作ろうとなると上のようになるかと
まだ構想段階なので間違ってるかもですが
396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-xMNm)
2020/10/26(月) 18:56:41.91ID:0WQzUpBi0 >>394
ごめんなさい
再mergeすらいらないんじゃない?
という意味では、ある意味そうですが、
例えばRes448で学習させたものを、1回目のmergeで大き過ぎたり小さ過ぎたりな顔で出力したresult.mp4の映像を再利用するよりかは
512x512で均等な顔の大きさで作ったdata_dst.mp4(2)から2回目のmergeをした方が、高品質な顔アップFAKE動画が作れるかな、という期待です
ごめんなさい
再mergeすらいらないんじゃない?
という意味では、ある意味そうですが、
例えばRes448で学習させたものを、1回目のmergeで大き過ぎたり小さ過ぎたりな顔で出力したresult.mp4の映像を再利用するよりかは
512x512で均等な顔の大きさで作ったdata_dst.mp4(2)から2回目のmergeをした方が、高品質な顔アップFAKE動画が作れるかな、という期待です
397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12b8-LA9s)
2020/10/26(月) 19:19:03.69ID:2uACU5bE0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-xMNm)
2020/10/26(月) 19:27:08.45ID:0WQzUpBi0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12b8-LA9s)
2020/10/26(月) 19:32:16.95ID:2uACU5bE0 そういえばだれか教えてほしいけど。
fake動画の題材にしてもいい人っているんかな?
(もちろんヌードなし真面目な内容で)
トランプとかプーチンとかが何の遠慮もなく使われてるけど
あれも大丈夫なんかな。
fake動画の題材にしてもいい人っているんかな?
(もちろんヌードなし真面目な内容で)
トランプとかプーチンとかが何の遠慮もなく使われてるけど
あれも大丈夫なんかな。
400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-xMNm)
2020/10/26(月) 19:48:12.69ID:0WQzUpBi0 ちなみに、
脳トレおじさん状態にして、音声を著作権フリーにしたFAKE動画は法に問われるか?
が興味深いw
脳トレおじさん状態にして、音声を著作権フリーにしたFAKE動画は法に問われるか?
が興味深いw
401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0281-pRTw)
2020/10/26(月) 20:07:01.00ID:rLyABmm60 既に鬼籍に入った人を題材にした場合はどうなるの?家族とかに訴えられる?
402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-xMNm)
2020/10/26(月) 20:07:50.99ID:0WQzUpBi0 ソースコードいじれる方でしたら
通常のmerge処理のついでに、顔アップ版のmerge画像を出力させること、難しくは無さそうですね
通常のmerge処理のついでに、顔アップ版のmerge画像を出力させること、難しくは無さそうですね
403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d6d-OBMA)
2020/10/26(月) 20:57:31.31ID:Wt7KtfjV0 もうやってる
404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e73-LA9s)
2020/10/26(月) 21:09:20.78ID:kLwhQv1P0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12b8-LA9s)
2020/10/26(月) 22:07:43.86ID:2uACU5bE0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e73-LA9s)
2020/10/27(火) 01:03:44.68ID:Zl7wFivw0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e10-oXyV)
2020/10/27(火) 16:20:03.15ID:bOqCSIKY0 同僚とか近くのコンビニの店員で作りたいけど写真手に入れるハードルが高すぎる
ばれたらえらいことやから盗撮は出来んし‥
ばれたらえらいことやから盗撮は出来んし‥
408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2b0-tMQb)
2020/10/27(火) 16:32:25.77ID:4qmjR0qN0 顔認証システムのAIを作ってるエンジニアです
1万円支払うので協力願えませんか?
色んな角度から動画撮影を行いますが他では使いません!
1万円支払うので協力願えませんか?
色んな角度から動画撮影を行いますが他では使いません!
409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e10-oXyV)
2020/10/27(火) 16:36:30.46ID:bOqCSIKY0 一万で手に入るなら払うけど怪しすぎるわwww
snsとかやってたら簡単に手に入るんだろうけどなぁ
あと10年もしたら卒アルから作れるようになったりしてな
法律が進んでディープフェイク作成ソフトの公開が違法になるかもしらんが
snsとかやってたら簡単に手に入るんだろうけどなぁ
あと10年もしたら卒アルから作れるようになったりしてな
法律が進んでディープフェイク作成ソフトの公開が違法になるかもしらんが
410名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK96-IPVZ)
2020/10/27(火) 16:45:21.53ID:ERtkicshK 上を向いた顔を集めるのが大変だわ
411名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMe6-6dUz)
2020/10/27(火) 20:32:08.75ID:z6+LF/4oM あんがい写真だけでも数あれば割と作れるもんだね
412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0db0-tMQb)
2020/10/27(火) 20:46:34.87ID:spSbQSk90 はあ?
エアプは黙ってろよ
エアプは黙ってろよ
413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e987-6dUz)
2020/10/27(火) 21:34:33.00ID:Jx/rJ5Mh0 10万回以上回したモデル流用して、正面に限るけどね
正面だけならほぼ問題ないぞ
正面だけならほぼ問題ないぞ
414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39b1-dx+9)
2020/10/27(火) 22:56:48.00ID:l6YtcvRQ0 友達の結婚式のコメントを集めてるけど
友達が少ないから友達のフリをしてコメント動画を撮らせて下さい
お願いしますっ!!┏〇
台本考えて3パターンくらい撮らせてもらえば尺もクリア
友達が少ないから友達のフリをしてコメント動画を撮らせて下さい
お願いしますっ!!┏〇
台本考えて3パターンくらい撮らせてもらえば尺もクリア
415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-xMNm)
2020/10/27(火) 23:26:15.84ID:ksLsKbpB0 推しとのオンライン握手会であっち向いてホイw
416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a958-CXnf)
2020/10/28(水) 00:28:16.33ID:I87HQowX0 自分用でシーン集められるなら別に正面だけでもいいしな
417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b10-xx6n)
2020/10/28(水) 15:03:18.86ID:OjNPWEL40 DFLってグラボのSLIに対応してる?
418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c176-L1Xi)
2020/10/28(水) 16:30:57.16ID:FsENVKBa0 前出のRadeの者ですが、2.0でお聞きしたい事がもう一点あります。
コンバート時の色合わせって、現バージョンでは何か進展してますか?
1.0のクローズまで色々オプションパラが追加されたけど、どれも使いもんにならず、
結局は初代のOverlay&rctが一番マシって状況が続いてました。
(idtだと一番マシなOverlayでも、極端なダイナミックレンジで白飛び・黒飛びが出るし、
HistmachやSeamlessを使用すると、erodeやBlurで範囲拡張する場合、周辺の色が交じる上
障害物があるとFan-X使っても混じってしまい完全に破綻するし、常に色が暴れる)
Overlay&rctではカラーレンジが狭く、逆光や片側光源では陰影が一致せず、
アルファ吐きで動画編集ソフト上にて手動補正でなんとか色・陰影合わせするしか無いけど
一番仕上がりがマトモって状況が続いてました。
均一光源のDst使えば良いんですが、そういう映像だからFake動画がつまらん絵になるワケで
美しい印影の動画で作ると、かなりエロい高級なのが出来るんです。
っつーワケで、最新版での色・陰影合わせ・色ブレ対策はどんな感じになってます?
コンバート時の色合わせって、現バージョンでは何か進展してますか?
1.0のクローズまで色々オプションパラが追加されたけど、どれも使いもんにならず、
結局は初代のOverlay&rctが一番マシって状況が続いてました。
(idtだと一番マシなOverlayでも、極端なダイナミックレンジで白飛び・黒飛びが出るし、
HistmachやSeamlessを使用すると、erodeやBlurで範囲拡張する場合、周辺の色が交じる上
障害物があるとFan-X使っても混じってしまい完全に破綻するし、常に色が暴れる)
Overlay&rctではカラーレンジが狭く、逆光や片側光源では陰影が一致せず、
アルファ吐きで動画編集ソフト上にて手動補正でなんとか色・陰影合わせするしか無いけど
一番仕上がりがマトモって状況が続いてました。
均一光源のDst使えば良いんですが、そういう映像だからFake動画がつまらん絵になるワケで
美しい印影の動画で作ると、かなりエロい高級なのが出来るんです。
っつーワケで、最新版での色・陰影合わせ・色ブレ対策はどんな感じになってます?
419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b8-L1Xi)
2020/10/28(水) 19:06:46.98ID:e9pyeq/m0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 6992-WMBf)
2020/10/29(木) 12:37:14.74ID:8KwMWUr40NIKU421名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW f9b1-VwRA)
2020/10/29(木) 14:37:07.96ID:rAuHNvbq0NIKU >>420
ありがとうございます
実はソースをいじり始めいて、確かにrawモードってやつだと背景をmergeせずに、学習した顔だけ出力しているようでした
Pythonは未経験でしたが、前後のソースを参考にmergeのコア処理後の顔アップ画像が保存できるようになり、ワイプ化(ここは動画編集ソフトで)できました
ありがとうございます
実はソースをいじり始めいて、確かにrawモードってやつだと背景をmergeせずに、学習した顔だけ出力しているようでした
Pythonは未経験でしたが、前後のソースを参考にmergeのコア処理後の顔アップ画像が保存できるようになり、ワイプ化(ここは動画編集ソフトで)できました
422名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW f9b1-VwRA)
2020/10/29(木) 14:41:37.31ID:rAuHNvbq0NIKU ちなみに
この手法で顔アップ動画をつくると、現状の顔抽出ツールの不連続さから、かなり動きがカクツクのですが、連結した後の動画を手ブレ補正系の変換を強く効かせたところ、かなり滑らかなものにできました
この手法で顔アップ動画をつくると、現状の顔抽出ツールの不連続さから、かなり動きがカクツクのですが、連結した後の動画を手ブレ補正系の変換を強く効かせたところ、かなり滑らかなものにできました
423名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ b3b8-L1Xi)
2020/10/29(木) 19:34:20.11ID:2/hkgh4c0NIKU 質問です
dstの輪郭や目鼻口の位置を無視してsrcをそのまま被せる
もしくはそれに近い設定ってありますか?
dstの輪郭や目鼻口の位置を無視してsrcをそのまま被せる
もしくはそれに近い設定ってありますか?
424名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 9973-Pymw)
2020/10/29(木) 20:11:50.20ID:OPrFtLE60NIKU GAN上げてみたらどうかな
ただやる前にmodelのバックアップはしておいた方がいい
ただやる前にmodelのバックアップはしておいた方がいい
425名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 79d7-5fT2)
2020/10/29(木) 21:02:42.69ID:TtodVaTt0NIKU >>423
mergeでrawを選択したらいんじゃないのかね
trainのプレビュー画面の枠全体が置き換わるはず
ただしtrainをしっかりしないと枠内の背景がモヤッとしちゃうが
的外れだったらごめんよ
mergeでrawを選択したらいんじゃないのかね
trainのプレビュー画面の枠全体が置き換わるはず
ただしtrainをしっかりしないと枠内の背景がモヤッとしちゃうが
的外れだったらごめんよ
426名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 b3b8-L1Xi)
2020/10/31(土) 00:47:23.27ID:VuXqAgFf0HLWN427名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 b3b8-L1Xi)
2020/10/31(土) 23:12:05.58ID:VuXqAgFf0HLWN PCI-E x16スロットがグラボを認識しなくなって、
代わりにx4にさしてるんだけど
これボトルネックになるかな?
特に遅くなってる感じがしないけど。
代わりにx4にさしてるんだけど
これボトルネックになるかな?
特に遅くなってる感じがしないけど。
428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6992-gojB)
2020/11/01(日) 10:58:30.22ID:qiumODiT0 ~pack.batみたいに無圧縮でファイルを纏められて、高速で展開できるツールってなんかないですか?
数千、数万のファイルを操作するのが地味に手間なんで
数千、数万のファイルを操作するのが地味に手間なんで
429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b1-VwRA)
2020/11/01(日) 14:37:39.08ID:ey9nij4H0 >>428
.tar形式なら無圧縮なのでそこそこ早いし、フリーツールも沢山あるけど
固めたままでの中身参照はできないんじゃないかな?
自分はSSD→HDDへバックアップ保存や別PCへの転送時に使ってる
.tar形式なら無圧縮なのでそこそこ早いし、フリーツールも沢山あるけど
固めたままでの中身参照はできないんじゃないかな?
自分はSSD→HDDへバックアップ保存や別PCへの転送時に使ってる
430名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FF33-gojB)
2020/11/02(月) 00:51:48.62ID:YQKZmYtRF431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b10-3PWw)
2020/11/02(月) 09:44:43.49ID:pDbHZcTf0 グラボのメモリが重要なのはわかったけど、2080tiと3080だとどっちのほうがいいの?
メモリとかグラボの性能での違いって時間だけで仕上がりのクオリティには影響ないの?
あとグラボ以外のスペックはどんくらいあったらいいんだろ?
メモリとかグラボの性能での違いって時間だけで仕上がりのクオリティには影響ないの?
あとグラボ以外のスペックはどんくらいあったらいいんだろ?
432名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMdd-wChx)
2020/11/02(月) 12:32:20.03ID:te+8FA8eM >>431
少なくともDFLが完全に対応したら3080のが上だと思う。
train速度はあくまでCUDAコア数に比例するからメモリ増加で直接的に早くはならない。メモリ倍なら最大バッチ数も倍になるけど、倍速には程遠いというのが所感。バッチ数はクオリティに影響するらしいけど俺は違いわからん。どっちかっていうと高解像度にしたい時にメモリがネックになるから欲しい。
少なくともDFLが完全に対応したら3080のが上だと思う。
train速度はあくまでCUDAコア数に比例するからメモリ増加で直接的に早くはならない。メモリ倍なら最大バッチ数も倍になるけど、倍速には程遠いというのが所感。バッチ数はクオリティに影響するらしいけど俺は違いわからん。どっちかっていうと高解像度にしたい時にメモリがネックになるから欲しい。
433名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMdd-wChx)
2020/11/02(月) 12:37:21.30ID:te+8FA8eM434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b1-VwRA)
2020/11/02(月) 12:52:34.95ID:zrDWQFF20 Google ColabのPro版契約でいつでもVRAM16GBが使えるから、trainはそっちに任せて、CPUはmergeの高速化優先でより多コアなものを、っていう選択肢もあるかな
435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b10-3PWw)
2020/11/02(月) 14:04:26.56ID:pDbHZcTf0436名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-Pymw)
2020/11/02(月) 15:17:45.32ID:epUt67xBM i9-9900kだけどtrainは25%〜30%くらい
ただmerge to mp4の時は100%に張り付いて爆音爆熱で簡易水冷でも98℃まであがるわ
RTX3000シリーズは現状コスパで3080かなあ
3070はCUDAはいいけどvRAMが足りなさそう
ただmerge to mp4の時は100%に張り付いて爆音爆熱で簡易水冷でも98℃まであがるわ
RTX3000シリーズは現状コスパで3080かなあ
3070はCUDAはいいけどvRAMが足りなさそう
437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b1-VwRA)
2020/11/02(月) 15:31:20.88ID:zrDWQFF20 >>436
〜.bat の中からffmpegに動画エンコードのコーディック指定するところで
コーディック名をNvidiaグラボのハードウェアエンコードを示すものに書き換えると、CPUの負荷、かなり減るはず
ビデオレートに充分余裕がある場合は仕上がりの品質に差はないんじゃないかな
〜.bat の中からffmpegに動画エンコードのコーディック指定するところで
コーディック名をNvidiaグラボのハードウェアエンコードを示すものに書き換えると、CPUの負荷、かなり減るはず
ビデオレートに充分余裕がある場合は仕上がりの品質に差はないんじゃないかな
438名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-Pymw)
2020/11/02(月) 15:53:55.91ID:epUt67xBM439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b10-3PWw)
2020/11/02(月) 16:35:32.54ID:pDbHZcTf0 メモリは16gあれば十分?32あったほうがいい?
440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f158-YgTH)
2020/11/02(月) 16:40:47.13ID:oTSX7uBW0 >>436
空冷9900KF
mergeで100%にはなるけど90度は超えない
51以上でOCしてるならmerge中はやめたほうがいいような
50で十分だし36でも対して変わりないよ
今からなら金あって待てるなら100% 3070よりは3080だね
空冷9900KF
mergeで100%にはなるけど90度は超えない
51以上でOCしてるならmerge中はやめたほうがいいような
50で十分だし36でも対して変わりないよ
今からなら金あって待てるなら100% 3070よりは3080だね
441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b10-3PWw)
2020/11/02(月) 16:51:20.82ID:pDbHZcTf0 温度上がりすぎるときって部屋はエアコンガンガンなん?真冬に窓開けててもそんな熱なったりする?
442名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMdd-wChx)
2020/11/02(月) 17:17:37.77ID:te+8FA8eM >>434
colabは課金して試して見たが、V100でもめちゃ遅だったよ。すぐ切れるし使い物にならなかった。
colabは課金して試して見たが、V100でもめちゃ遅だったよ。すぐ切れるし使い物にならなかった。
443名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMdd-wChx)
2020/11/02(月) 17:20:44.35ID:te+8FA8eM >>441真夏にエアコンかけず1日放ったらかしでも何とかなったよ。もちろんいる間はエアコンかける。
444名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMdd-wChx)
2020/11/02(月) 17:22:21.92ID:te+8FA8eM >>439
メモリは16で余裕
メモリは16で余裕
445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b1-VwRA)
2020/11/02(月) 18:05:57.25ID:zrDWQFF20 >>442
Pro版ならうちは最低半日は連続train、可能だけどなぁ
なしかしらのPCブラウザ、立ち上げて接続を維持させておかないと切られる仕様である点はクリアしないといけないけど
夏場、外に出かける時は低電圧のタブレットPCを画面OFFの起動しっぱでColabにたんまり働いてもらった
確かにtrain速度だけなら自宅PCでやる方が速い
Pro版ならうちは最低半日は連続train、可能だけどなぁ
なしかしらのPCブラウザ、立ち上げて接続を維持させておかないと切られる仕様である点はクリアしないといけないけど
夏場、外に出かける時は低電圧のタブレットPCを画面OFFの起動しっぱでColabにたんまり働いてもらった
確かにtrain速度だけなら自宅PCでやる方が速い
446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb0-CXnf)
2020/11/02(月) 18:15:26.35ID:2I01jCPy0 真夏とか導線溶けそうだなw
447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7380-svXt)
2020/11/03(火) 00:41:31.88ID:9DR17jo40 DFLで作成しようと思い、素材等準備したんですが、最初からエラーで躓いてます
お力添えよろしくお願いします
【使用ソフト】DFL CUDA9.2SSE
【使用モデル】GeForce GTX 1060 6GB
【スペック】
【内容】' internal\setenv.bat'は内部コマンドまたは
外部コマンド操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして
認識されていません
続行するには何かキーを押してください
というエラーが出ます
よろしくお願いします
お力添えよろしくお願いします
【使用ソフト】DFL CUDA9.2SSE
【使用モデル】GeForce GTX 1060 6GB
【スペック】
【内容】' internal\setenv.bat'は内部コマンドまたは
外部コマンド操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして
認識されていません
続行するには何かキーを押してください
というエラーが出ます
よろしくお願いします
448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b8b-SOku)
2020/11/03(火) 00:58:34.58ID:6OB+jO/t0 まずは同じフォルダ内にinternalってフォルダが有るかどうか確認
なければ解凍に失敗してる
なければ解凍に失敗してる
449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7380-svXt)
2020/11/03(火) 01:46:22.05ID:9DR17jo40450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7380-svXt)
2020/11/03(火) 02:04:15.62ID:9DR17jo40 再インストールしたら>>447のエラーは出なくなりましたが、
input_file not found.
Done.
というエラーが出ました。
dstとscrに素材の動画放り込んでるんですが、何がいけないのでしょうか。
お力添えよろしくお願いします。
input_file not found.
Done.
というエラーが出ました。
dstとscrに素材の動画放り込んでるんですが、何がいけないのでしょうか。
お力添えよろしくお願いします。
451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b8b-SOku)
2020/11/03(火) 02:14:04.74ID:6OB+jO/t0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7380-svXt)
2020/11/03(火) 03:33:14.00ID:9DR17jo40 >>451
ありがとうございます
ずっとそれを見て画像も見比べながらやってるんですが・・・
Operating System: Windows 10 Home 64-bit
Card name: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 1060 6GB
これであればDeepFaceLabCUDA9.2SSEで合ってますよね?
ありがとうございます
ずっとそれを見て画像も見比べながらやってるんですが・・・
Operating System: Windows 10 Home 64-bit
Card name: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 1060 6GB
これであればDeepFaceLabCUDA9.2SSEで合ってますよね?
453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 396d-z5gY)
2020/11/03(火) 07:53:05.53ID:IMl0IT6h0 >>450
dstとsrcフォルダにいれるのは静止画。
動画はworkspace内にdata_dst、data_srcにリネームして入れる。
バッチファイルを実行したら自動的にフォルダが作成されて動画が静止画に分割されて保存される。
そこからさらにバッチファイル実行して顔抽出。
かなり端折って説明したから詳しい操作はググってね。
dstとsrcフォルダにいれるのは静止画。
動画はworkspace内にdata_dst、data_srcにリネームして入れる。
バッチファイルを実行したら自動的にフォルダが作成されて動画が静止画に分割されて保存される。
そこからさらにバッチファイル実行して顔抽出。
かなり端折って説明したから詳しい操作はググってね。
454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7380-svXt)
2020/11/03(火) 10:53:11.00ID:9DR17jo40 >>453
それは理解してます。
書き方が悪かったですね。正しくはdstとscr「の」素材の動画
必要なツールすべてDLして、あとはバッチを実行すれば動画から静止画を抽出
してくれてalignedに入るはず・・・なんですが実行しても
input_file not found.
Done.
で終わってしまいます
拡張子は.mp4を入れています。
それは理解してます。
書き方が悪かったですね。正しくはdstとscr「の」素材の動画
必要なツールすべてDLして、あとはバッチを実行すれば動画から静止画を抽出
してくれてalignedに入るはず・・・なんですが実行しても
input_file not found.
Done.
で終わってしまいます
拡張子は.mp4を入れています。
455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89b1-rWMZ)
2020/11/03(火) 11:29:14.77ID:buiSSoMd0 素材のファイル名をちゃんと書き直してないか
extract imagesを実行してないか、かな
extract imagesを実行してないか、かな
456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b8b-SOku)
2020/11/03(火) 11:36:55.52ID:6OB+jO/t0 最初のsrcのextractをやってるとしたら、エラーの意味は
workspaceフォルダ内のdata_src.*(拡張子は何でも良い)が存在しない、という意味
workspaceフォルダ内のdata_src.*(拡張子は何でも良い)が存在しない、という意味
457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 396d-Eb0r)
2020/11/03(火) 12:02:39.04ID:IMl0IT6h0 >>454
scr→srcかな?
scr→srcかな?
458名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-Pymw)
2020/11/03(火) 12:53:07.93ID:aA/bbg53M ありそう
✕data_scr.mp4
○data_src.mp4
それかファイルの場所がworkspace直下じゃないか
workspaceフォルダ内のスクショ貼ってくれれば原因わかると思う
✕data_scr.mp4
○data_src.mp4
それかファイルの場所がworkspace直下じゃないか
workspaceフォルダ内のスクショ貼ってくれれば原因わかると思う
459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a958-s5tv)
2020/11/03(火) 16:57:35.68ID:B87EBKPc0 動かす前からこんな感じじゃ動いたあととんでもない質問してきそうだな
460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b1-VwRA)
2020/11/03(火) 22:12:55.11ID:wS/R7/dA0 ちゃんと「JUST DO IT !!」のチュートリアルからやってみようd( ̄  ̄)
461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1176-L1Xi)
2020/11/03(火) 22:49:09.01ID:nNJ2V7dG0 そろそろ荒らしか正義マンに転生する頃だ。
ところで「エラ張りAV女優」を教えて欲しい。
有益な情報をくれたらベストマッチ情報をお返しします。
ところで「エラ張りAV女優」を教えて欲しい。
有益な情報をくれたらベストマッチ情報をお返しします。
462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89b1-rWMZ)
2020/11/03(火) 23:58:21.14ID:buiSSoMd0 どの程度のエラがいいか分からんけど
吉川あいみ
巨乳エラ
吉川あいみ
巨乳エラ
463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b8-GqKp)
2020/11/04(水) 00:37:32.86ID:tL73Cqc00 30XX正式対応版きたか!?
464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 856d-BHOs)
2020/11/04(水) 07:50:03.80ID:rs54VRWZ0 また、解説すら読めない奴が沸いてきたなあ
465名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM9a-DjYi)
2020/11/04(水) 12:37:29.01ID:McQVsaRfM 1070から3080に変えたけど明らかにはやくなったわ
部屋もあったまって丁度いい
部屋もあったまって丁度いい
466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a976-GqKp)
2020/11/04(水) 18:08:34.34ID:tscn/g/c0 >>642
吉川あいみの若い頃ってすげぇ可愛いよねー素でそこらのタレントをぶっちぎってる。
ヒンニュー教徒の俺でも、唯一好きな巨乳ですわ。
・・っが、今回は真○よ○子とか深○絵○等の「貧乳エラ」用を探してます。
吉川あいみの若い頃ってすげぇ可愛いよねー素でそこらのタレントをぶっちぎってる。
ヒンニュー教徒の俺でも、唯一好きな巨乳ですわ。
・・っが、今回は真○よ○子とか深○絵○等の「貧乳エラ」用を探してます。
467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a976-GqKp)
2020/11/04(水) 18:09:39.80ID:tscn/g/c0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5158-4CIw)
2020/11/04(水) 18:19:51.38ID:YbHqGHjf0 伏せ字にする必要あるんか…?
469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e8b-QVGU)
2020/11/04(水) 18:36:17.98ID:F7FvBfs10 半角は板が無くなったのかよ
470名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-+M+9)
2020/11/04(水) 19:30:21.00ID:7PdCoyrza 3090.300.80.30バッチ6で回し始めた
もっと上げた方が良いかな?
正直この辺の数値良く分からないんだよね
もっと上げた方が良いかな?
正直この辺の数値良く分からないんだよね
471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b576-D/bg)
2020/11/04(水) 23:25:24.68ID:Hmko0va90472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b576-D/bg)
2020/11/04(水) 23:54:42.01ID:Hmko0va90 過去スレにあったdst x dstの学習で前髪、舌、笛マスク不要になりそう
liae-ud res:128
Xsegマスクした方が速いかも
liae-ud res:128
Xsegマスクした方が速いかも
473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMb2-V8dH)
2020/11/05(木) 01:04:16.00ID:v/XlTM2dM >>472
自分もdst x dstでやってみて
その後modelを使い回して同じsrc、別のdstでmergeまで
またmodelを使い回して同じsrc、別のdstでmergeまで
と繰り返してると、最初の方はいいけど、そのうち
mergeしても全然dstに似なくなってくる
dst x dstしてるから、当たり前だけど
自分もdst x dstでやってみて
その後modelを使い回して同じsrc、別のdstでmergeまで
またmodelを使い回して同じsrc、別のdstでmergeまで
と繰り返してると、最初の方はいいけど、そのうち
mergeしても全然dstに似なくなってくる
dst x dstしてるから、当たり前だけど
474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3111-79Tt)
2020/11/05(木) 01:14:40.34ID:CJgZMRsC0 RTX_3000_buildが問題なく動くようなら俺もそろそろGTX1080ti卒業するか…
475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b576-GqKp)
2020/11/05(木) 01:36:21.77ID:QQuZM8iO0 Mega.nzに普通に上っていましたね
来年第一四半期にVRAM 48GBでるのでは?なので
BTO PCで80万以内とかだったら買ってもいいな
RTX2000シリーズより安いですよね
来年第一四半期にVRAM 48GBでるのでは?なので
BTO PCで80万以内とかだったら買ってもいいな
RTX2000シリーズより安いですよね
476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b576-GqKp)
2020/11/05(木) 10:26:01.52ID:QQuZM8iO0 >>472
dstを同一人物の範囲でやってみたらどうかな?やってみます
dstを同一人物の範囲でやってみたらどうかな?やってみます
477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d9b1-nE0X)
2020/11/05(木) 11:12:26.28ID:rxaGmwUT0 dstA × dstA → srcX x dstA の手法は 作品Aの演出、質感を如何に高品質でFAKEとして再現できるか?を目的としていて
これで作ったmodelを更にdstBに流用して似る/似ないの議論は違うんじゃないかな?
もともと過去スレでは、BUKKAKE系の再現方法として紹介されてたはず
海外のBUKKAKEのFAKE動画はホント凄い
これで作ったmodelを更にdstBに流用して似る/似ないの議論は違うんじゃないかな?
もともと過去スレでは、BUKKAKE系の再現方法として紹介されてたはず
海外のBUKKAKEのFAKE動画はホント凄い
478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-Maji)
2020/11/05(木) 14:36:12.54ID:E2I6NmgM0 海外のあれはそうやって作ってたのか、汁っぽさがあそこまで再現できてるの凄いとは思ってた
dst×dstはsrcが戻ってくるまでけっこう時間がかかるんだよね
でも角度と微妙な表情がよく出るし目線(白目や斜視)もそれで改善されるからわりと必須かもしれない
dst×dstはsrcが戻ってくるまでけっこう時間がかかるんだよね
でも角度と微妙な表情がよく出るし目線(白目や斜視)もそれで改善されるからわりと必須かもしれない
479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b576-D/bg)
2020/11/05(木) 15:05:50.83ID:QQuZM8iO0 元々srcごとのモデルはほぼ完成しているような気がして、
dst×dstも0から学習するより速いだろうと言う事で、srcのモデルからdst×dstを学習
また別dstにする場合は、srcのモデルからdst×dstを学習し、
dst×dstを学習したmodelは使い回さないつもりでしたが
dst×dstも0から学習するより速いだろうと言う事で、srcのモデルからdst×dstを学習
また別dstにする場合は、srcのモデルからdst×dstを学習し、
dst×dstを学習したmodelは使い回さないつもりでしたが
480名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM96-F5fy)
2020/11/05(木) 16:01:01.83ID:XsVFCQpLM dst×dstでLRD trueまで回してから本src入れたら表情出る?
どうしても高画質な悲哀系の表情集まらなくて真顔っぽいのが直るならやってみようかな
どうしても高画質な悲哀系の表情集まらなくて真顔っぽいのが直るならやってみようかな
481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b576-D/bg)
2020/11/05(木) 16:17:16.20ID:QQuZM8iO0 そんな。。似ないdstは諦めて、1人似たdstで違うsrcでやっていますし
src 18人までいますし。分かりません
srcの表情は中立顔と笑顔のみですかね
泣き顔dstなんてありませんし
src 18人までいますし。分かりません
srcの表情は中立顔と笑顔のみですかね
泣き顔dstなんてありませんし
482名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFb2-4orW)
2020/11/06(金) 02:40:54.34ID:nRm8rqecF dstxdstで十分に回した後、srcxdstでGAN0.1、batch10で500回程度で眉や口角反映させたまま似せられるね
ただやっぱりsrcに変えてから数回せないのでそもそも似てる人物じゃないと難しいのが難点
ただやっぱりsrcに変えてから数回せないのでそもそも似てる人物じゃないと難しいのが難点
483名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM91-4orW)
2020/11/06(金) 02:44:47.62ID:K3cxmzIXM 顔が似たav嬢とかの真顔、笑顔以外を集めてこの方法でsrc用の表情を稼ぐとかもできそう
484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-D/bg)
2020/11/06(金) 23:21:41.30ID:81FkB4I30 3090だとRTX_3000_buildでも顔抽出の途中で「3090が応答しなくなり、止めました」的なエラーが表示されて必ずエラーになる
485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6558-Bfa+)
2020/11/06(金) 23:29:20.19ID:81FkB4I30 >>484
顔抽出だけでなく、マージでもエラーになるから3090だと修正版が出るまで何もできないわ
顔抽出だけでなく、マージでもエラーになるから3090だと修正版が出るまで何もできないわ
486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5158-zEY8)
2020/11/06(金) 23:42:12.92ID:adVFy+FR0 3000シリーズはまだできる環境できない環境あるみたいやな
487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d9b1-gwR3)
2020/11/06(金) 23:51:06.02ID:MJ/MYc/a0 うちも3090だけどtrainでGAN power使うと異常終了した
有志さんの暫定対応版なら問題ない
有志さんの暫定対応版なら問題ない
488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b576-D/bg)
2020/11/07(土) 02:01:02.93ID:7VCV0uMT0 なんでRTX3000に対応できるのですかね?
Tensorflow未サポート、Bazel未サポートとか見ましたが
新しい版にならないと未対応の気が
CUDA11、Cudnn、Tensorflow、Bazelとかの対応表は見かけませんが
Tensorflow未サポート、Bazel未サポートとか見ましたが
新しい版にならないと未対応の気が
CUDA11、Cudnn、Tensorflow、Bazelとかの対応表は見かけませんが
489名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-kS7F)
2020/11/07(土) 02:58:34.08ID:Q9v9cd0+d とりあえず、
抽出はtest版でできる
ほかは11/3版でできる
ほぼ普通に動かすのに1ヶ月くらいは最低かかるっぽいね
抽出はtest版でできる
ほかは11/3版でできる
ほぼ普通に動かすのに1ヶ月くらいは最低かかるっぽいね
490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b576-D/bg)
2020/11/07(土) 11:51:02.47ID:7VCV0uMT0 RTX3000に対応する気満々で、買っておいても損は無い訳ですかね
しばらく待つつもりですが
CUDAコア多いみたいで速いのかな?RTX2000より安くてありがたい気が
しばらく待つつもりですが
CUDAコア多いみたいで速いのかな?RTX2000より安くてありがたい気が
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