Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
https://www.retroarch.com/
各コア、導入、設定など詳しくはここ
http://docs.libretro.com/
google翻訳
http://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=https://docs.libretro.com/&prev=search
前スレ
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548840294/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part4
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f63-6HYk)
2019/11/14(木) 11:53:18.09ID:zmYjuJjz0213184 (ワッチョイ e758-B/PN)
2020/04/22(水) 23:08:25.85ID:EU+M72Nm0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9c5a-Uy6r)
2020/04/23(木) 01:27:12.87ID:gtnJygy/0 >>212
3dsのエミュが何ベースか判らんが、解像度の低い3dsでイイのか?
Vitaの方がハイレゾ対応のゲームを余裕で表示できる。
快適さはpspの場合、60fpsの格ゲーとかで処理が追いつかずに一瞬止まる事があるので
new3dsの方が引っ掛かりが無いかもしれない。
3dsのエミュが何ベースか判らんが、解像度の低い3dsでイイのか?
Vitaの方がハイレゾ対応のゲームを余裕で表示できる。
快適さはpspの場合、60fpsの格ゲーとかで処理が追いつかずに一瞬止まる事があるので
new3dsの方が引っ掛かりが無いかもしれない。
215AZO234 (ワッチョイ df03-pDrq)
2020/04/23(木) 05:23:32.79ID:JfuB1O/S0 >211
やはりAndroidでしたか。
他にも「起動できるべきフロッピー」はお試しになられましたか?
当方では、Android版でフロッピー起動が出来てます。
>213
当方のちょっと前というのも、1ヶ月程度でございます。
なので、それ付近を探ったら、やはりポカがありました。
眠ってたシリアル通信機能を起こしてご機嫌をそこねてました。
(先日のディップスイッチ設定が出来ない件と同じ原因です。)
なにか特殊な通信のジョイパッドとか対応してるんですかね?
ということで、Valkyrieは起動出来ました。
やはりAndroidでしたか。
他にも「起動できるべきフロッピー」はお試しになられましたか?
当方では、Android版でフロッピー起動が出来てます。
>213
当方のちょっと前というのも、1ヶ月程度でございます。
なので、それ付近を探ったら、やはりポカがありました。
眠ってたシリアル通信機能を起こしてご機嫌をそこねてました。
(先日のディップスイッチ設定が出来ない件と同じ原因です。)
なにか特殊な通信のジョイパッドとか対応してるんですかね?
ということで、Valkyrieは起動出来ました。
216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df73-kSP4)
2020/04/23(木) 11:14:36.03ID:/KCE+xGv0217205 (ワッチョイ 63ee-1Gce)
2020/04/24(金) 00:49:45.17ID:syKb+J9i0 >>215
Androidに限った話ではなくwindows10 64bit版でもまったく同様の症状です
手持ちのゲームは全滅、windows10のnp2で作成したFDDイメージをms-dos5.0でフォーマットし
システム転送しただけのFDDイメージですら起動しません
どうやらおま環のようですしnp2コアでは正常に動作しますのでnp2コアを使う事とします
お付き合いくださり有難うございました
Androidに限った話ではなくwindows10 64bit版でもまったく同様の症状です
手持ちのゲームは全滅、windows10のnp2で作成したFDDイメージをms-dos5.0でフォーマットし
システム転送しただけのFDDイメージですら起動しません
どうやらおま環のようですしnp2コアでは正常に動作しますのでnp2コアを使う事とします
お付き合いくださり有難うございました
218184 (ワッチョイ e758-Btmo)
2020/04/24(金) 19:54:14.28ID:PSR+mrJj0 やべぇよ、AZO234さん、
ツイッタのconfig.sysは見て見ぬ振りしなきゃダメなHDイメージのモノですよ。
そのゲーム専用でもないし、質問者さんが組んだものでもないですよ。
これ以上はノーコメント。
以下が本題。
>>215
対応ありがとうございます、が。
起動はできましたが、音源ありに設定すると、強制終了です。
音源なしに設定すると、プレイできますが、DOSに戻るときに強制終了です。
ジョイパッドについてですが、説明書によると、
>「JOY BOARD-98のジャンパー1(JP-1)は、必ず2に設定してください。」
とあります。↓のサイトによると、
https://98epjunk.shakunage.net/sw/ext_card/ext_card_doc/joy_board_98.txt
>アタリ仕様のCバスジョイスティックI/F.
>・JP1:I/Oポートアドレスの設定
> 1ショート■0188h〜018Ah(出荷時設定)
> 2ショート■0288h〜028Ah
ということですが、エミュ上に存在しない拡張ボードとのI/Oポートアドレスの競合とかあるんでしょうか?
ツイッタのconfig.sysは見て見ぬ振りしなきゃダメなHDイメージのモノですよ。
そのゲーム専用でもないし、質問者さんが組んだものでもないですよ。
これ以上はノーコメント。
以下が本題。
>>215
対応ありがとうございます、が。
起動はできましたが、音源ありに設定すると、強制終了です。
音源なしに設定すると、プレイできますが、DOSに戻るときに強制終了です。
ジョイパッドについてですが、説明書によると、
>「JOY BOARD-98のジャンパー1(JP-1)は、必ず2に設定してください。」
とあります。↓のサイトによると、
https://98epjunk.shakunage.net/sw/ext_card/ext_card_doc/joy_board_98.txt
>アタリ仕様のCバスジョイスティックI/F.
>・JP1:I/Oポートアドレスの設定
> 1ショート■0188h〜018Ah(出荷時設定)
> 2ショート■0288h〜028Ah
ということですが、エミュ上に存在しない拡張ボードとのI/Oポートアドレスの競合とかあるんでしょうか?
219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e758-Btmo)
2020/04/24(金) 20:06:17.76ID:PSR+mrJj0 >>217
以前のバージョンにロールバックしてみるというのはどうでしょう?
buildbotから動作していた頃のコアをダウンロードしてみるとか。
https://buildbot.libretro.com/nightly/android/
windows用のコアはlatestしかないから、Internet Archiveを探す。
なんとか見つかったのが64bit版のこれ。2019-12-03それなりに古い。
https://web.archive.org/web/*/https://buildbot.libretro.com/nightly/windows/x86_64/latest/n*
今後のバージョンアップで上書きされないようにリネームして使う必要がありますが。
以前のバージョンにロールバックしてみるというのはどうでしょう?
buildbotから動作していた頃のコアをダウンロードしてみるとか。
https://buildbot.libretro.com/nightly/android/
windows用のコアはlatestしかないから、Internet Archiveを探す。
なんとか見つかったのが64bit版のこれ。2019-12-03それなりに古い。
https://web.archive.org/web/*/https://buildbot.libretro.com/nightly/windows/x86_64/latest/n*
今後のバージョンアップで上書きされないようにリネームして使う必要がありますが。
220184 (ワッチョイ e758-Btmo)
2020/04/24(金) 23:28:09.89ID:PSR+mrJj0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06f4-0jBP)
2020/04/26(日) 11:59:35.54ID:aCtnUHiY0 バックグラウンドでコアの処理が止まる/止まらないの設定はあるけど、
バックグラウンドでパッド(Xinput)を操作ししても入力を無視する設定はないのかな?
バックグラウンドでパッド(Xinput)を操作ししても入力を無視する設定はないのかな?
222AZO234 (ワッチョイ df03-pDrq)
2020/04/27(月) 08:57:27.47ID:tQRRVwNO0 >220
Val(略)の終了時、あとでチェックしてみます。
EOB2もですが、ゲームタイトルがデバッグ対象として出ると、∩(・∀・)∩オテアゲ。
浜辺の貝を拾って、その感想文をビンに詰めて流す、ようなことを。
Atari Joypadはヒッソリ入れてたのですが、レスポンス速いッスw
実装時と今、Linux=Ubuntu20.04とWindows=10でチェックしたところ、
・パッド入力→キー入力、は問題なし
・パッド入力→98ジョイパッド、は「連打」状態
となりました。
ご報告の内容と違いがありますが、後者を修正して
Pull Requestしました。
Atari Joypadは26・86・118音源などの
音源チップのIOに繋がっているコネクタを
意図して作られてると思います。
JOY BOARD-98もそれっぽい動作のようですが、
元々音源チップの機能を真似ているので、競合するんでしょうね。
Val(略)の終了時、あとでチェックしてみます。
EOB2もですが、ゲームタイトルがデバッグ対象として出ると、∩(・∀・)∩オテアゲ。
浜辺の貝を拾って、その感想文をビンに詰めて流す、ようなことを。
Atari Joypadはヒッソリ入れてたのですが、レスポンス速いッスw
実装時と今、Linux=Ubuntu20.04とWindows=10でチェックしたところ、
・パッド入力→キー入力、は問題なし
・パッド入力→98ジョイパッド、は「連打」状態
となりました。
ご報告の内容と違いがありますが、後者を修正して
Pull Requestしました。
Atari Joypadは26・86・118音源などの
音源チップのIOに繋がっているコネクタを
意図して作られてると思います。
JOY BOARD-98もそれっぽい動作のようですが、
元々音源チップの機能を真似ているので、競合するんでしょうね。
223AZO234 (ワッチョイ df03-pDrq)
2020/04/27(月) 09:41:46.07ID:tQRRVwNO0 Val(略)の起動→メニュー→ゲーム→メニュー→終了、DOSへ
の動作確認をしました。メニュー時に落ちてましたね。
既存のコミットで修正されてました。
の動作確認をしました。メニュー時に落ちてましたね。
既存のコミットで修正されてました。
224AZO234 (ワッチョイ df03-pDrq)
2020/04/27(月) 10:41:08.98ID:tQRRVwNO0 DOS5のHDDインストールをLinux・Winで試しました。
とりま、OKぽい。3.3と6.2もやっとこうかな。
Androidでは、オーバーレイの入力ができず?進行断念。
RetroArch本体の影響もよく受けます。
とりま、OKぽい。3.3と6.2もやっとこうかな。
Androidでは、オーバーレイの入力ができず?進行断念。
RetroArch本体の影響もよく受けます。
225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5cb1-0GGu)
2020/04/27(月) 15:27:03.03ID:j21qoV5I0 iPhone版ReatroArchで、PS1のゲームすると画面半分にノイズが乗るのですが設定等で改善しないでしょうか
こういった感じになります
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200427152642_744c5456435676543773.jpg
ビデオやコアの設定を色々弄ったのですが直らず…
こういった感じになります
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200427152642_744c5456435676543773.jpg
ビデオやコアの設定を色々弄ったのですが直らず…
226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06f4-0jBP)
2020/04/27(月) 16:58:54.56ID:44GCEnCd0 メモリが死にかけてるんじゃ?うちは問題ない。
227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5cb1-hPeW)
2020/04/28(火) 00:57:26.99ID:QNvARQFm0 >>226
すいませんありがとうございます。ROM自体が問題だったようで、吸い出し直せば大丈夫でした。
それと、早送りしている時に表示される右上の>>のような表示がゲーム画面にかぶって邪魔なのですが消すことはできないものでしょうか?
設定を触ってもそれっぽいのがなかったので…
すいませんありがとうございます。ROM自体が問題だったようで、吸い出し直せば大丈夫でした。
それと、早送りしている時に表示される右上の>>のような表示がゲーム画面にかぶって邪魔なのですが消すことはできないものでしょうか?
設定を触ってもそれっぽいのがなかったので…
228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df81-9sXY)
2020/04/29(水) 00:38:20.30ID:u6VFv8Gv0 android版pk68kなのですがステートセーブが動作しません。そのような制限はあるのでしょうか?
229名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx5b-m8YX)
2020/04/29(水) 01:33:20.50ID:1Dl39hB6x PSCだとDCソフトはカクカクなんだけど、ラズパイ4辺りならヌルヌル60f再現できる?
ノートのIntel4400でもヌルヌルなんだけど
ノートのIntel4400でもヌルヌルなんだけど
230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67c0-57EE)
2020/04/29(水) 04:28:05.36ID:66BoB1zy0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a72b-YSOM)
2020/04/29(水) 09:59:07.88ID:6IKiEQzh0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7d9-8lVZ)
2020/04/29(水) 10:13:51.21ID:SkA0nuXO0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7d9-8lVZ)
2020/04/29(水) 10:14:33.03ID:SkA0nuXO0 >>229
安定60は無理です
安定60は無理です
234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df3d-89vN)
2020/04/30(木) 12:18:07.85ID:nCdiT2LM0 >>231
gamepadを何に変更しようが早送り時の>>は右上に出てしまうのですが…
gamepadを何に変更しようが早送り時の>>は右上に出てしまうのですが…
235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df63-ts7H)
2020/04/30(木) 18:51:43.27ID:+jYpRZLS0 >>234
設定→OSDディスプレイ→OSD通知→"メニューウィジェット"をオフ
設定→OSDディスプレイ→OSD通知→"メニューウィジェット"をオフ
236184 (ワッチョイ a758-ur4w)
2020/04/30(木) 19:09:45.36ID:K1ONWJg00 np2kai(d6c0af2)
RetroArch 1.8.5 64bit
windows10 64bit
>>222
>EOB2もですが、ゲームタイトルがデバッグ対象として出ると、∩(・∀・)∩オテアゲ。
>浜辺の貝を拾って、その感想文をビンに詰めて流す、ようなことを。
本当に申し訳ない、そして、有り難うございます。
現状では問題なくプレイできています。
念のため、Atari Joypadについて確認なのですが、
↑↓←→ABの他にXYボタンが反応しますが、これは単純にX=B、Y=Aを入力しているだけでしょうか。
あとは、ゲーム起動中に"ジョイパッド デジタルボタン マッピング"を変更すると入力が誤動作を起こします。
再起動すれば正常動作になるので、問題はありませんが。
RetroArch 1.8.5 64bit
windows10 64bit
>>222
>EOB2もですが、ゲームタイトルがデバッグ対象として出ると、∩(・∀・)∩オテアゲ。
>浜辺の貝を拾って、その感想文をビンに詰めて流す、ようなことを。
本当に申し訳ない、そして、有り難うございます。
現状では問題なくプレイできています。
念のため、Atari Joypadについて確認なのですが、
↑↓←→ABの他にXYボタンが反応しますが、これは単純にX=B、Y=Aを入力しているだけでしょうか。
あとは、ゲーム起動中に"ジョイパッド デジタルボタン マッピング"を変更すると入力が誤動作を起こします。
再起動すれば正常動作になるので、問題はありませんが。
237AZO234 (ワッチョイ e703-CN4i)
2020/05/02(土) 00:46:59.13ID:lzapWdnZ0 >236
ご報告ありがとうございます!
まずジョイパッドのAtari Joypad時のボタン割当ですが、
(現状)
A button(右側): A button
B button(下側): Rapid B button
X button(上側): B button
Y button(左側): Rapid A button
と、トンチキな配置になっていたので、修正しました。
現状でも、AはA、BはB(連射だけど)、となるので、
違和感は小さいかもしれません。
(修正後)
A button(右側): A button
B button(下側): B button
X button(上側): Rapid A button
Y button(左側): Rapid B button
ちなみに、Rapidとありますが、連射してないようで・・・。後日考えましょうw
> ゲーム起動中に"ジョイパッド デジタルボタン マッピング"を変更すると入力が誤動作を起こします。
変更した後、判定用のバッファ類を初期化していませんでしたので、
初期化処理をするようにしました。
ご報告ありがとうございます!
まずジョイパッドのAtari Joypad時のボタン割当ですが、
(現状)
A button(右側): A button
B button(下側): Rapid B button
X button(上側): B button
Y button(左側): Rapid A button
と、トンチキな配置になっていたので、修正しました。
現状でも、AはA、BはB(連射だけど)、となるので、
違和感は小さいかもしれません。
(修正後)
A button(右側): A button
B button(下側): B button
X button(上側): Rapid A button
Y button(左側): Rapid B button
ちなみに、Rapidとありますが、連射してないようで・・・。後日考えましょうw
> ゲーム起動中に"ジョイパッド デジタルボタン マッピング"を変更すると入力が誤動作を起こします。
変更した後、判定用のバッファ類を初期化していませんでしたので、
初期化処理をするようにしました。
238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df3d-YtV2)
2020/05/02(土) 13:33:21.67ID:zBjV1ezz0 iphone11proに合体させるタイプのゲームパッドでRetroArch動くものないですかね
239名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-nsuI)
2020/05/04(月) 16:19:08.11ID:1DrDs62Kd DSPプラグインの導入の仕方が全くわからんわ
240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbd9-U/rS)
2020/05/07(木) 08:52:07.80ID:dF+ETDZw0 1.8.6きたね
https://www.libretro.com/index.php/retroarch-1-8-6-released/
ステートを頻繁に利用するおじさんゲーマーには非常にありがたいアプデ
https://www.libretro.com/index.php/retroarch-1-8-6-released/
ステートを頻繁に利用するおじさんゲーマーには非常にありがたいアプデ
241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7360-QH+w)
2020/05/07(木) 09:01:21.49ID:uSa05lQz0 アップデートってどうやってやるの?前はいちいち旧バージョン削除して新バージョン入れ直してたけど。
242名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-Jcde)
2020/05/07(木) 09:29:16.19ID:tjKWSKKYa >>241
それが正解
それが正解
243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f0c-oySJ)
2020/05/07(木) 09:51:08.58ID:Tq4R9/jx0 zipで落として上書き解凍してるなぁ
244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b1-VqbS)
2020/05/07(木) 10:36:07.29ID:xlYY0Q0k0 Retroaech内のアプデ機能って実際どうなんだ
コアアプデしたいくらいの時はそっち使うだけなんだけど
コアアプデしたいくらいの時はそっち使うだけなんだけど
245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a86-FpjA)
2020/05/07(木) 11:58:59.83ID:knB2g86k0 どうでもいいけど何で
ステート多用=おじさんなんや?
ステート多用=おじさんなんや?
246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2f6d-Jcde)
2020/05/07(木) 12:12:17.63ID:S3M4u4rx0247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f0c-oySJ)
2020/05/07(木) 16:41:33.95ID:Tq4R9/jx0 ステートセーブは元々あるよ
ステートセーブのファイルが圧縮出来るようになった
ステートセーブのファイルが圧縮出来るようになった
248名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp33-QH+w)
2020/05/08(金) 08:18:58.35ID:2IfXt/pVp 全く関係ないけど昔のアーケードゲーム(40年ぐらい前)って容量2MBぐらいしかないんだね。ナンシーからの緊急連絡でした。
249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d358-m+SI)
2020/05/08(金) 08:48:10.79ID:hZoqd2F80 「昔」と言うよりは「コンピュータゲームとしてのアーケードゲーム黎明期」だね
250名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-Hl3Z)
2020/05/08(金) 09:09:01.44ID:i4X7Z9MIa ネオジオが100メガを打ち出した時は大騒ぎになったレベルだからな
251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f311-DejC)
2020/05/08(金) 09:55:28.38ID:rdDS3Ibm0 それでも100メガビット=12.5MBだけどな
252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf76-BtQq)
2020/05/08(金) 10:45:05.94ID:kqmIv2Uw0 ハンバーガーショーック
253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a11-QOv2)
2020/05/08(金) 11:27:46.99ID:CTUGWvS90 村岡?
あれはショックだったね…
あれはショックだったね…
254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7360-QH+w)
2020/05/08(金) 14:58:00.37ID:jHklRXdq0 みなさんios版動いてる?うちのiphone x ios13なんだけどROMの読み込みができない。ios12の時はルートから読めたのに。
255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3311-oySJ)
2020/05/08(金) 16:04:25.16ID:X7Zvci7q0 セガサターンのエミュってPS2とか3なんかよりも難しいの?
256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bc0-uVFx)
2020/05/08(金) 16:55:20.29ID:aC3iIQtY0 どっちが難しいかってのは決められないと思うけど、サターンのデュアルCPU、デュアルGPUっていう豪華(変態)構成を考えれば
再現は要高スペックなんだろうなとは思う
再現は要高スペックなんだろうなとは思う
257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2af8-kEul)
2020/05/08(金) 22:52:01.01ID:Gbo8UDBT0 PS3の方が遥かに難しいと思うぞ
サターンはソフトウェアレンダリングならもう殆どのタイトルが再現されてるわけだし
サターンはソフトウェアレンダリングならもう殆どのタイトルが再現されてるわけだし
258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f74-oySJ)
2020/05/08(金) 23:05:32.94ID:UDqL1/zg0 >>245
反射神経が鈍ってステートセーブに頼る機会が増えるという理屈かな
俺も虚空漂流ニルゲンツはクリアまで数百回セーブ・ロード繰り返したなあ
3D機能のないPC-FXで無理に3D表現してるから、敵機体のフレームレートが低くてあっという間に適時打のタイミング逃すんだよなあ
反射神経が鈍ってステートセーブに頼る機会が増えるという理屈かな
俺も虚空漂流ニルゲンツはクリアまで数百回セーブ・ロード繰り返したなあ
3D機能のないPC-FXで無理に3D表現してるから、敵機体のフレームレートが低くてあっという間に適時打のタイミング逃すんだよなあ
259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 660c-mRNO)
2020/05/09(土) 09:17:13.27ID:xRMbscns0 俺がアーマードコアの最終面クリアできたのはステートセーブのおかげかもしれない。
不可能ではないにしても、相当キツかった
不可能ではないにしても、相当キツかった
260名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Ha2-gKtx)
2020/05/09(土) 10:10:39.72ID:F77+kmtOH バーチャルパッドのレイアウトは変えられないですか?
261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f0c-oySJ)
2020/05/09(土) 12:00:40.97ID:1gLmfkZ50 配置だけじゃなく使うグラフィックまで変えられるよ
overlays\gamepadsフォルダ以下に判例フォルダあるから参考に直接cfgファイル弄ってね
overlays\gamepadsフォルダ以下に判例フォルダあるから参考に直接cfgファイル弄ってね
262名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMe6-0qeX)
2020/05/09(土) 12:18:01.01ID:sYMXH7nDM つーかまともにタッチキーボードとタッチゲームパッド併用出来るようにしてくれんかね
キーボードだすと消せないしパッド出せないし
パッド出すとキーボード出せないし
MSXなんかはキーボードとパッド併用するゲー厶もあんだからさ
キーボードだすと消せないしパッド出せないし
パッド出すとキーボード出せないし
MSXなんかはキーボードとパッド併用するゲー厶もあんだからさ
263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b1-AZl7)
2020/05/09(土) 20:43:26.67ID:W3eYlxER0 >>261
それをアプリ内でGUIで編集できればいいのに
それをアプリ内でGUIで編集できればいいのに
264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb4a-XfUa)
2020/05/13(水) 08:09:27.04ID:2tOAPmiS0 iPhone8のiOS12.3.2で遊んでるんだけど
他の事をして、しばらく経ってまたやろうとすると
スマホ再起動する以外入力受け付けなくなってしまう
他の事をして、しばらく経ってまたやろうとすると
スマホ再起動する以外入力受け付けなくなってしまう
265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b0c-ozx1)
2020/05/13(水) 14:09:32.88ID:HLAIY3gh0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb4a-XfUa)
2020/05/15(金) 10:01:06.66ID:HqTzQxPA0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebee-gIXh)
2020/05/15(金) 10:30:13.55ID:TcKOtuO50 コア名くらい書けよ
268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b0c-ozx1)
2020/05/15(金) 11:46:13.16ID:tkNUvTAF0 PCSX ReARMedとPCSX ReARMed [Interpreter]
アプリを閉じて再開すると大抵フリーズします
アプリを閉じて再開すると大抵フリーズします
269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb90-UB/n)
2020/05/16(土) 15:54:55.92ID:nOO+kFkY0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab73-32x/)
2020/05/16(土) 20:53:36.30ID:3NuZvsz80 レトロアーチ経由でmame動かしているのだが、一部のゲームでTAB押してもメニュー出せなくなった
たぶんジェネラルインプットでメニュー呼び出しキーを無効にしたらしいんだよね
設定ファイルの場所なんだが、レトロアーチだとどの辺りにmameの設定が記憶されるのでしょうか?
たぶんジェネラルインプットでメニュー呼び出しキーを無効にしたらしいんだよね
設定ファイルの場所なんだが、レトロアーチだとどの辺りにmameの設定が記憶されるのでしょうか?
271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97d9-0jSP)
2020/05/16(土) 20:59:52.53ID:tg2dekxl0 >>270
よくわからないのでクイックメニューのオプションから表示させてるわ
よくわからないのでクイックメニューのオプションから表示させてるわ
272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bb1-saAC)
2020/05/16(土) 21:42:19.69ID:yWLdvE170273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab73-32x/)
2020/05/16(土) 22:00:58.83ID:3NuZvsz80274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b76-gIXh)
2020/05/16(土) 22:59:31.88ID:VpBd+viH0 PCSX ReARMed HWを心待ちにしてるのは俺だけでは無いはずだッ!
275名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5b-DcAv)
2020/05/17(日) 08:20:48.44ID:y5KHidg2M 早送りを何倍速かに指定しても、頑張ってフルフレーム描画しようとするからか、60fps出てるコアで80〜100fps近辺で頭打ちになるのをフレームスキップする方法は無いでしょうか(レトロフリークのような倍速感を求めて)
276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3f4-0jSP)
2020/05/18(月) 07:54:13.53ID:8a443gQU0 1.8.7
277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-oW4g)
2020/05/22(金) 15:57:02.17ID:ecnuc3mp0 Libretro向けにgpuPeteOpenGL2用のshaderを移植しようとしたけど、私には無理だこれ。
計算式本体は変えちゃダメなんだから、後は変数名を対応させるだけだと思ったら、そんな簡単じゃなかった。
アンチエイリアスは弱いけど、できるだけボヤけない見た目になる"AA Shader v3.0 - Daisy"を使いたかったんだが。
計算式本体は変えちゃダメなんだから、後は変数名を対応させるだけだと思ったら、そんな簡単じゃなかった。
アンチエイリアスは弱いけど、できるだけボヤけない見た目になる"AA Shader v3.0 - Daisy"を使いたかったんだが。
278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3d9-crVl)
2020/05/22(金) 16:05:52.38ID:TcyqnM3E0 Snes9xとかmGBAとか16bit以下マシンコアのチート検索死んでません?
RPGのお金検索かけても全然絞り込めない
PSだと問題ないんですけどね
RPGのお金検索かけても全然絞り込めない
PSだと問題ないんですけどね
279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33c0-oa8L)
2020/05/22(金) 17:17:26.25ID:igbkeJlf0 >>277
shader/interpolationのsharp-bilinear、bandlimit-pixel、quilezは試した?
shader/interpolationのsharp-bilinear、bandlimit-pixel、quilezは試した?
280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-oW4g)
2020/05/22(金) 21:07:19.65ID:ecnuc3mp0 >>279
情報ありがとうございます。
bandlimit-pixelは他の2つと比べるとボケて感じる、
quilezは微妙に色合いが暗くなった感じがする、
sharp-bilinearが3つの中では一番好みに感じる。
jinc2-sharperをフィルタ値なしの設定にすると、
角が丸くなるけど、それほどボケないので、ありかなと思っていたところ。
ゲームによるけど、テトリスなら直角がとがった方がいいし、ぷよぷよなら丸っこい方がいい。
情報ありがとうございます。
bandlimit-pixelは他の2つと比べるとボケて感じる、
quilezは微妙に色合いが暗くなった感じがする、
sharp-bilinearが3つの中では一番好みに感じる。
jinc2-sharperをフィルタ値なしの設定にすると、
角が丸くなるけど、それほどボケないので、ありかなと思っていたところ。
ゲームによるけど、テトリスなら直角がとがった方がいいし、ぷよぷよなら丸っこい方がいい。
281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33c0-oa8L)
2020/05/22(金) 21:26:30.71ID:igbkeJlf0 >>280
それだとbandlimit-pixelのパラメータをシャープめに調整してimage-adjustmentで微調整するのが良さそうね
それだとbandlimit-pixelのパラメータをシャープめに調整してimage-adjustmentで微調整するのが良さそうね
282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-oW4g)
2020/05/22(金) 23:42:43.36ID:ecnuc3mp0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-CMDd)
2020/05/23(土) 03:27:37.37ID:6t0t7DrX0 自分で入れ直せ
284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b11-crVl)
2020/05/23(土) 17:57:39.28ID:9O1UryWo0 pcsx rearmed だとレガイア伝説の終盤で過去に行く場面で落ちる、
ポポローグとポポロクロイス物語2でオープニングイベント中に読み込みが正常に行われなくなって進まなくなる、
という感じなんですけど PS1 のエミュの動作状況としてはそんなものなんでしょうか?
beetle psx では同じ場面でも問題は起きずに先に進めました
ポポローグとポポロクロイス物語2でオープニングイベント中に読み込みが正常に行われなくなって進まなくなる、
という感じなんですけど PS1 のエミュの動作状況としてはそんなものなんでしょうか?
beetle psx では同じ場面でも問題は起きずに先に進めました
285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 36fd-nZQE)
2020/05/24(日) 00:08:09.02ID:yJ0RM8Wg0 つい先日このエミュを知りました。
fire stick TV にインストール、Bluetoothゲームパッドで、snes、PS1快適にプレイできてます。
fire stick TV にインストール、Bluetoothゲームパッドで、snes、PS1快適にプレイできてます。
286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a86-7NjI)
2020/05/24(日) 06:34:59.27ID:C4NQhuh40 よかったですね
287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d776-J4we)
2020/05/24(日) 07:53:37.70ID:uPrUbRHZ0 よかったね
288名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMb6-JbBz)
2020/05/24(日) 09:25:59.29ID:JvpcPud+M よかばい
289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-tiRC)
2020/05/25(月) 04:40:11.03ID:W2mCkxmY0 めちゃくちゃ初歩的な事聞いてたりする人ってゲームどうやって抜き出してるんでしょうね…
PS関連はドライブに入れれば手を加えなくてもゲーム出来るくらい簡単だけど変換端子とか買わないといけないのとか扱えるの?
レトロフリークとかにそういう機能あるならめんどくさいし正直欲しい
PS関連はドライブに入れれば手を加えなくてもゲーム出来るくらい簡単だけど変換端子とか買わないといけないのとか扱えるの?
レトロフリークとかにそういう機能あるならめんどくさいし正直欲しい
290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f8e-R/mO)
2020/05/25(月) 07:54:35.18ID:Dq6Tv3e60 そうですね
291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33ba-7B9v)
2020/05/25(月) 11:45:40.89ID:Y/b+78Mk0 >>289
それ以外にどうやるんだよ…
それ以外にどうやるんだよ…
292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1adc-CuFE)
2020/05/26(火) 10:42:35.21ID:M8ddXdm10 お前らに聞きたいんだけど、ゲーム機ごとにボタンのキー割り当て変えることってできるの?
293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33c0-oa8L)
2020/05/26(火) 11:35:27.72ID:EhkliQ570 Save Core Remapでできる
294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1adc-8w/t)
2020/05/26(火) 13:19:20.98ID:M8ddXdm10 >>293
おお、サンクス
おお、サンクス
295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d776-J4we)
2020/05/26(火) 19:44:16.46ID:PqR2d5rz0 やさしい
296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a91-crVl)
2020/05/26(火) 23:03:16.45ID:OPHWSnFB0 Beetle PSX Dynarecってまだ正式にリリースされてないよね?
297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b973-moxv)
2020/05/27(水) 01:19:41.41ID:/nrQ45Wa0 不具合多いからね。
Beetleの売りが再現性なわけだから、
ReArmedとかPCSX系コアに負けるようじゃ
出す意味ないもの
Beetleの売りが再現性なわけだから、
ReArmedとかPCSX系コアに負けるようじゃ
出す意味ないもの
298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01de-jOr6)
2020/05/27(水) 01:21:09.94ID:MwdNk/Jq0 公開はされているけど完成はまだだね
今でも頻繁に更新されているよ
今でも頻繁に更新されているよ
299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b0c-o24V)
2020/05/27(水) 03:18:45.02ID:758v3M2M0 しまうまコアとか出してくんねーかな
300名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM0d-BcYS)
2020/05/27(水) 09:28:36.89ID:R90tE+NUM iosに導入したのですがpspとかwiiのコアがありません。追加できるのでしょうか?
301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bee-moxv)
2020/05/27(水) 09:42:12.98ID:wIG789hu0 iOSのDolphinlコアに関しては公式サイトのトップページに書かれてる通り
PSPも同じなんじゃないかな?
PSPも同じなんじゃないかな?
302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b1-J+1Z)
2020/05/27(水) 12:37:51.95ID:b8uX/NWn0 beetle psx hwでワイドスクリーン設定にすると画面の端っこがポリゴン欠けのような現象が起こるけど、あれはどうやったら直せるんだろうか?
303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 016b-+dDB)
2020/05/27(水) 17:05:53.94ID:4WTSoy270 easyRPGはセーブ対応してないのかな?
Android版retroarch使ってるんだけど、
PCから.lsdファイル持ってきて突っ込むとロードはできるけど、retroarch上だとセーブでけへん。
Android版retroarch使ってるんだけど、
PCから.lsdファイル持ってきて突っ込むとロードはできるけど、retroarch上だとセーブでけへん。
304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9f4-moxv)
2020/05/28(木) 10:02:27.14ID:jvF+wUQD0 1.8.8
305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b15a-kS9K)
2020/05/28(木) 14:15:42.01ID:jMDC08wJ0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9976-upCQ)
2020/05/29(金) 05:48:40.47ID:UCm+79Wu0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 5bcf-YHRm)
2020/05/29(金) 22:45:24.08ID:aJKvlh+d0NIKU vitaでMAME 2003(Plus) 使ってるんだけど、
tate modeで、右アナログスティックでプレイしたいんだが、設定がうまくいかない。
classic game pad
右のアナログ
R-stick(axis)に入れてるんだが、全く動く気配がない。
設定方法がそもそも間違ってるんでしょうか。
誰か教えてーー。
tate modeで、右アナログスティックでプレイしたいんだが、設定がうまくいかない。
classic game pad
右のアナログ
R-stick(axis)に入れてるんだが、全く動く気配がない。
設定方法がそもそも間違ってるんでしょうか。
誰か教えてーー。
308名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW f1b1-IBec)
2020/05/29(金) 23:50:33.28ID:0HZ1cdUz0NIKU309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1b1-Jxtf)
2020/05/30(土) 01:56:40.05ID:8n57H+Iy0 エミュの為だけにVita買うのがいいかSwitch改造してエミュ追加が良いのかどっち?
310名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-BWok)
2020/05/30(土) 02:20:31.89ID:lGE9rJiVa311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01de-jOr6)
2020/05/30(土) 02:43:38.59ID:pI64gqNm0 終わってるハードも壊れたら詰むのでは?
312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0176-upCQ)
2020/05/30(土) 07:54:11.86ID:hALLlXw30 >>306
いま元セガ社員で横領犯である南人彰(60)と目が合ったがやけに顔色が悪かった
もしかして女子プロレスラーを自殺に追い込んだ誹謗中傷書き込みで警察が容疑者の特定を急いでいるのと何か関係があるのだろうか
南人彰は
「そうだ、自殺して逃げよう!」
そんな顔色をしていた
イライラした書き込みを繰り返してるのも刑事さんのノックがいつくるか恐れてのことだ
いま元セガ社員で横領犯である南人彰(60)と目が合ったがやけに顔色が悪かった
もしかして女子プロレスラーを自殺に追い込んだ誹謗中傷書き込みで警察が容疑者の特定を急いでいるのと何か関係があるのだろうか
南人彰は
「そうだ、自殺して逃げよう!」
そんな顔色をしていた
イライラした書き込みを繰り返してるのも刑事さんのノックがいつくるか恐れてのことだ
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