https://webglfundamentals.org/webgl/webgl-animation-not-frame-rate-independent.html

↑のページはWebGLのプログラミングの解説用のサンプルですが、Win7, 64BIT の環境で、WindowsのタスクマネージャーでCPU使用率を見てみると、
・FireFox 71.0 ---> 12% 前後
・Chrome 79.0.3945.88(Official Build)(64 ビット) ---> 65% 前後
となります。
独自に調査したところ、WebGL の画面消去関数であるところの gl.clear() 関数を呼び出すだけで大量のCPUパワーを消費することが分かりました。
Chrome 78 まではそのようなことはなかったと思っています。
この関数は、WebGLを使うときはほぼ必ず使わざるを得ない関数なので、回避する事は難しいと思います。