GC/Wii エミュレータのスレです。
現在最も開発が進んでいるのはDolphinです。以下のような特徴があります。
・オープンソース
・Windows/OS X/Linux/FreeBSD/Androidで動作
・Bluetooth経由で実機Wiiリモコン使用可能
・Wii U用GCコントローラ接続タップで実機GCコントローラー使用可能
・DirectX11や3D立体視など最新の技術にも対応...etc
☆ 質問の前にはWikiと>>2-5を読み、スレ内検索をしましょう。
Dolphin公式:https://dolphin-emu.org/
Dolphin公式Wiki:https://wiki.dolphin-emu.org/
非公式Wiki:http://wikiwiki.jp/gcwiiemu/
開発状況:https://github.com/dolphin-emu/dolphin/commits/master
■ 本体DL先
https://ja.dolphin-emu.org/download/
■ 動作タイトルリスト
https://ja.dolphin-emu.org/compat/
http://wikiwiki.jp/gcwiiemu/
■ その他リンク
https://forums.dolphin-emu.org/Forum-development-discussion←パッチ適用やAVX対応など、有志による非公式ビルドはこちら
https://forums.dolphin-emu.org/Forum-game-support←タイトル別の推奨設定&専用ビルド等
https://forums.dolphin-emu.org/Thread-dolphin-action-replay←チート関連
------------------
ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part32
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1471064307/
探検
ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part33
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1名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/16(月) 09:39:50.51ID:8URFasll02020/08/03(月) 00:05:57.94ID:hysLISkX0
>>395
Dolphinを再インストールしてみたのですがやはりメモリーカードが壊れているため初期化が必要と表示され
セーブデータを使用することができませんでした
解決方がわからないためステートセーブを使用して無理やりプレイすることにします
Dolphinを再インストールしてみたのですがやはりメモリーカードが壊れているため初期化が必要と表示され
セーブデータを使用することができませんでした
解決方がわからないためステートセーブを使用して無理やりプレイすることにします
2020/08/03(月) 00:41:06.85ID:e7o3neQB0
バージョンによってメモリーカードが機能しなかったのがあったな
2020/08/08(土) 09:26:17.39ID:r0a7jkPD0
デュアルショックのジャイロでスカイウォードが快適と聞きましたが本当ですか
399名無しさん@お腹いっぱい。
2020/08/08(土) 19:26:58.60ID:mrJ+NZc80 嘘です ごめんなさい
2020/08/08(土) 19:28:37.88ID:FSSlynYC0
俺からも謝る
2020/08/08(土) 19:53:27.49ID:vsMRSkoX0
そりゃ全国人民代表大会財政経済委員会副主任委員の駱恵寧でも怒るわな
2020/08/17(月) 10:54:32.75ID:fHjn6hcS0
dolphinで公式のGC変換アダプターにGCコン繋いで遊んだら数分おきに画面出力切れる現象起きるんだけど同じような方居ますか?
今まで繋いでたUSBパッドだと画面出力が切れる事はありませんでした
今まで繋いでたUSBパッドだと画面出力が切れる事はありませんでした
2020/08/17(月) 23:46:17.72ID:fiwM+V4G0
死ぬほど初歩的な質問でごめんなさい
macOSでDolphinを使用しているのですがフレームのダンプがなぜかaviではなくpngで行われてしまいます
メニューバーの「記録」というところから「フレームのダンプを行う(AVI形式)」と書いてあるやつを押すと上記のようになります
macOSでDolphinを使用しているのですがフレームのダンプがなぜかaviではなくpngで行われてしまいます
メニューバーの「記録」というところから「フレームのダンプを行う(AVI形式)」と書いてあるやつを押すと上記のようになります
2020/08/18(火) 07:24:00.76ID:7sn/kx+M0
残念だけどmacでやる人なんて少ないからバグだらけ。開発に報告してみるのオススメ
2020/08/21(金) 11:15:47.79ID:f06e6/c80
2020/08/22(土) 19:45:22.44ID:wX7JUVcO0
最新版でも5.0安定版でもペーパーマリオRPGでR押してもゲージが溜まらずチビヨッシーののみこみが必ず失敗するんだけど自分だけ?
RボタンもRアナログトリガーもコントローラー設定画面では正常反応してるんだけど
RボタンもRアナログトリガーもコントローラー設定画面では正常反応してるんだけど
2020/08/23(日) 00:15:52.61ID:5oAY9iOG0
>>405
githubの方で
githubの方で
2020/08/23(日) 21:21:05.87ID:wHk5TVU+0
2020/08/28(金) 09:37:36.74ID:1Ykh4AEr0
ありがとうございます!
一応フォーラムの方で質問してからgithubの方に報告してみます
一応フォーラムの方で質問してからgithubの方に報告してみます
2020/08/28(金) 11:09:18.19ID:3sVk2xl+0
411406
2020/08/29(土) 00:50:29.99ID:HYLvPKEp0 自己解決。Rに指定してたパッドのキーがZと競合してただけだった
2020/09/03(木) 10:22:45.71ID:H0BEN/v20
何も考えずにRyzen買っちゃったけどそう言えばWiiのエミュってIntel専用なんだっけ?
2020/09/04(金) 07:28:39.41ID:nj6E8vit0
問題ない。むしろGPUがGeforceシリーズじゃないと余計な不具合が起こりやすい
414名無しさん@お腹いっぱい。
2020/09/05(土) 00:45:31.88ID:fHEX4Smz0 失礼します。
どうしても聞きたいことがあって、既に出てたらすいません。
dolphin 3.5 でEFBコピーを無効化した場合、
もれなく描画バグ(砂嵐のようなもの)が起こるのですが、
これを改善する方法無いですかね?
ちなみにPCはwindows10、
やっているゲームは「イナズマイレブンGOストライカーズ2013」です。
海外の方だと何人か成功してる人がいるらしいので、
出来ればお願いします。
どうしても聞きたいことがあって、既に出てたらすいません。
dolphin 3.5 でEFBコピーを無効化した場合、
もれなく描画バグ(砂嵐のようなもの)が起こるのですが、
これを改善する方法無いですかね?
ちなみにPCはwindows10、
やっているゲームは「イナズマイレブンGOストライカーズ2013」です。
海外の方だと何人か成功してる人がいるらしいので、
出来ればお願いします。
2020/09/05(土) 01:41:08.98ID:vaxfRXC70
何故3.5なんて古いのを使っているのか…
最新版を使いなよ
高確率で修正されてるから
最新版を使いなよ
高確率で修正されてるから
416名無しさん@お腹いっぱい。
2020/09/05(土) 01:56:33.47ID:fHEX4Smz0 本当に今更で申し訳ございません。
「inazuma eleven go strikers 2013 trainer」
というソフトを同時で使っているのですが、
3.0 32bit ~ 3.5 32bit までしか連動できないみたいなんです。
私が不思議なのは、グラフィック設定 高速化の、
「EFB copies」を無効化しても尚、描画バグ無しで録画できている人がいる事です。
「inazuma eleven go strikers 2013 trainer」
というソフトを同時で使っているのですが、
3.0 32bit ~ 3.5 32bit までしか連動できないみたいなんです。
私が不思議なのは、グラフィック設定 高速化の、
「EFB copies」を無効化しても尚、描画バグ無しで録画できている人がいる事です。
2020/09/05(土) 12:35:07.81ID:rZhd14gk0
アプデで改造スマブラが遊べなくなった
このディスクをwiiメニューに表示が動いていない?
このディスクをwiiメニューに表示が動いていない?
418名無しさん@お腹いっぱい。
2020/09/05(土) 12:49:07.58ID:fHEX4Smz0 >>416
続きです、度々すいません!
一応セーブデータをコピーして
dolphin 5.0で起動することに成功したのですが、
肝心のグラフィック設定に「EFBコピーの無効化」が無くなっていたのですが、
どうすればテクスチャの黒縁と画面のブレを取り除けるのでしょうか?
続きです、度々すいません!
一応セーブデータをコピーして
dolphin 5.0で起動することに成功したのですが、
肝心のグラフィック設定に「EFBコピーの無効化」が無くなっていたのですが、
どうすればテクスチャの黒縁と画面のブレを取り除けるのでしょうか?
2020/09/05(土) 14:34:51.41ID:j1yROFuI0
そのバグなし録画した方には質問されました?
どんな回答がありました?
どんな回答がありました?
420名無しさん@お腹いっぱい。
2020/09/05(土) 16:32:04.76ID:fHEX4Smz0 >>419
https://www.youtube.com/watch?v=mJSHOJVDsqM&t=46s
これです、多分中国の人なので質問しづらいんですけど、
他の映像と違ってキャラの黒縁やブレなどがほとんど無く、
こっちのdolphin 3.5でもEFB copiesを無効化すれば同じ様になるのですが、
必ず砂嵐のような描画バグが現れます、解像度を落としても治りませんでした。
でも一応コメント欄で聞くだけ聞いてみますね。
https://www.youtube.com/watch?v=mJSHOJVDsqM&t=46s
これです、多分中国の人なので質問しづらいんですけど、
他の映像と違ってキャラの黒縁やブレなどがほとんど無く、
こっちのdolphin 3.5でもEFB copiesを無効化すれば同じ様になるのですが、
必ず砂嵐のような描画バグが現れます、解像度を落としても治りませんでした。
でも一応コメント欄で聞くだけ聞いてみますね。
421名無しさん@お腹いっぱい。
2020/09/07(月) 05:55:10.19ID:fq4kHYAG0 いままで正常に動作していた「操作の記録を開始」で保存した動作データが
急にずれたのですが、同じ人いますか?また、原因わかりますか?
急にずれたのですが、同じ人いますか?また、原因わかりますか?
422名無しさん@お腹いっぱい。
2020/09/07(月) 21:44:00.26ID:Jg4h9sK50 超初心者ですいません!
dolphin 3.5、4.0やVRに実装されている「EFB copies 無効化」って、
そもそもなんのためのシステムなんですかね?
また、なぜ描画バグが修正されないまま5.0から消えたのですか?
バグを除けば最高のグラフィックだと思ったのですが…。
dolphin 3.5、4.0やVRに実装されている「EFB copies 無効化」って、
そもそもなんのためのシステムなんですかね?
また、なぜ描画バグが修正されないまま5.0から消えたのですか?
バグを除けば最高のグラフィックだと思ったのですが…。
2020/09/07(月) 22:46:03.01ID:vdJFaAmW0
>>422
以前により優れた手法が開発されたので廃止されました
https://ja.dolphin-emu.org/blog/2017/11/19/hybridxfb/
デフォルトの設定で大抵は動作するはずだけど…
↓のデフォルト設定で試した?
https://i.imgur.com/Ehud5dT.png
以前により優れた手法が開発されたので廃止されました
https://ja.dolphin-emu.org/blog/2017/11/19/hybridxfb/
デフォルトの設定で大抵は動作するはずだけど…
↓のデフォルト設定で試した?
https://i.imgur.com/Ehud5dT.png
424名無しさん@お腹いっぱい。
2020/09/08(火) 00:20:13.23ID:zqbUzUTj0 >>423
ありがとうございます、
ところでそちらの
「Dolphin Hybrid XFB」とは、
どうやって手に入れるのでしょうか?
Dolphin5.0で外部フレームバッファをいじっても、
やはりキャラの黒枠が消えないです…。
私が見た映像は何だったのでしょうか?
ありがとうございます、
ところでそちらの
「Dolphin Hybrid XFB」とは、
どうやって手に入れるのでしょうか?
Dolphin5.0で外部フレームバッファをいじっても、
やはりキャラの黒枠が消えないです…。
私が見た映像は何だったのでしょうか?
2020/09/08(火) 19:33:13.48ID:E/tiegWf0
426名無しさん@お腹いっぱい。
2020/09/08(火) 20:28:13.11ID:zqbUzUTj02020/09/08(火) 22:07:26.40ID:DsbIgEaQ0
2020/09/09(水) 06:35:50.23ID:rkk0ERfD0
右側がエッシャーの不可能図形みたいになってる
429名無しさん@お腹いっぱい。
2020/09/10(木) 10:52:35.09ID:2kzcuhav0 すいません質問なのですが、wiiのネットプレイでコントローラー割り当てをきちんとしているにもかかわらず2pのWiiリモコンが反応しないのですが原因分かる方いらっしゃいませんか?
2020/09/13(日) 18:59:34.39ID:XrvSup/q0
Dolphinってホットキーをゲームパッドとキーボードで併用させること出来ないですか?
ステートセーブ、ロードはキーボードに設定したいけど高速化だけパッドの空きボタンに入れたいです
ホットキーのカスタマイズで左上のデバイスで選択している方しか無理っぽいですかね?
ステートセーブ、ロードはキーボードに設定したいけど高速化だけパッドの空きボタンに入れたいです
ホットキーのカスタマイズで左上のデバイスで選択している方しか無理っぽいですかね?
2020/09/13(日) 19:34:49.39ID:3j1gLVRV0
>>430
ホットキーで設定したい項目にカーソルを合わせて右クリックしてみ?
そしたらコントロールの設定ってウィンドウがでるから
デバイスをお使いのコントローラに変更して
検出クリックしてコントローラのボタン押してOKクリックしてOK牧場
ホットキーで設定したい項目にカーソルを合わせて右クリックしてみ?
そしたらコントロールの設定ってウィンドウがでるから
デバイスをお使いのコントローラに変更して
検出クリックしてコントローラのボタン押してOKクリックしてOK牧場
2020/09/13(日) 19:48:53.02ID:XrvSup/q0
2020/09/13(日) 19:59:41.12ID:3j1gLVRV0
イェーイv(^^)v
2020/09/15(火) 06:45:23.11ID:DyGmxAp80
おめ
2020/09/19(土) 13:46:18.18ID:IaNeyxar0
最新版でもスカイウォードのサウンドがイマイチやなあ
ドルビーを有効にしてるせいなのだろうか
有志の方がんばってください応援してます
ドルビーを有効にしてるせいなのだろうか
有志の方がんばってください応援してます
436名無しさん@お腹いっぱい。
2020/09/20(日) 18:40:47.07ID:nOfmvNJj0 Wiiメニュー導入して起動したら本体メモリが一杯と言われてそこから先に進めなくなりました
この現象を解決する方法を知っている方いませんか
この現象を解決する方法を知っている方いませんか
2020/09/21(月) 20:37:29.44ID:GOE4g0ov0
マリオ3dコレクション内のマリオサンシャインの挙動からSwitchでGC動かすのに昔のDolphinのコードパクったんじゃね?みたいな疑惑出てるな
https://twitter.com/TheFloofierLove/status/1307152485224558592
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/TheFloofierLove/status/1307152485224558592
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/09/21(月) 20:46:41.83ID:wDxGczeh0
製品へのエミュレーターのソースコード流用、たびたび問題になってるのに開発会社、ひいては大本の任天堂は考えてないんだろうか
ライセンスにもよるけど、コピーライト表記ときちんと話せばいいのに
ライセンスにもよるけど、コピーライト表記ときちんと話せばいいのに
2020/09/21(月) 20:50:17.49ID:GOE4g0ov0
2020/09/21(月) 20:59:46.99ID:DvH7IfZo0
一部のバージョンというのは誤りで最新版のDolphinでも>>437の問題は修正されていないぞ
何か修正できない理由があって任天堂も同様に解決できなかった可能性もある
何か修正できない理由があって任天堂も同様に解決できなかった可能性もある
2020/09/21(月) 21:08:25.24ID:DvH7IfZo0
そもそも数年前にNVIDIA Shield上で動作する公式のWiiエミュが存在したからね
マリコレもこっちを流用して移植したと思う
Nintendo Wii, GameCube games come to China on NVIDIA Shield | Engadget
https://www.engadget.com/2017-12-05-nintendo-wii-gamecube-nvidia-shield-china.html
マリコレもこっちを流用して移植したと思う
Nintendo Wii, GameCube games come to China on NVIDIA Shield | Engadget
https://www.engadget.com/2017-12-05-nintendo-wii-gamecube-nvidia-shield-china.html
2020/09/22(火) 10:57:47.00ID:C7JVboEQ0
dolphinでmodをやりたいんですが読み込んでくれません
https://www.youtube.com/watch?v=VhJwpdWtDwE&t=915s
これ必殺技やボイスなどは編集でしょうか?
ダウンロードした物をdolphin>load>Textures>ゲームタイトルidに入れたんですが..
https://i.imgur.com/9EgylPz.png
https://www.youtube.com/watch?v=VhJwpdWtDwE&t=915s
これ必殺技やボイスなどは編集でしょうか?
ダウンロードした物をdolphin>load>Textures>ゲームタイトルidに入れたんですが..
https://i.imgur.com/9EgylPz.png
2020/09/22(火) 12:59:51.44ID:YDXX8eHT0
2020/09/22(火) 13:17:21.51ID:3ZERqEjb0
あー、そういう可能性もあるのか
頭いいな
頭いいな
2020/09/22(火) 15:01:47.37ID:TncvOrTy0
PSミニもpcエミュそのまま使ってたんだよな
まあ仕方ねぇな第5世代前後のゲーム機を1から移植やエミュ開発してたら相当時間と金かかるし
お目溢ししてた海賊の技術を逆輸入する権利はある
まあ仕方ねぇな第5世代前後のゲーム機を1から移植やエミュ開発してたら相当時間と金かかるし
お目溢ししてた海賊の技術を逆輸入する権利はある
2020/09/22(火) 15:28:50.29ID:0c0HM7Cn0
近年で一からエミュ開発せずに流用したオフィシャルクラシックものは
ネオジオミニとPSCだけだよ
ネオジオミニとPSCだけだよ
2020/09/23(水) 00:40:52.17ID:ylqz5g3v0
2020/09/23(水) 20:32:07.28ID:X63j0BiF0
>>443 逆だよ。非公式エミュレータよりも互換性が低いから
シレナビーチの汚れ判定とかバグってるし
シレナビーチの汚れ判定とかバグってるし
2020/09/24(木) 00:19:28.44ID:VvJCReOT0
どうバグってるんだ?
2020/09/24(木) 00:46:02.36ID:QFJ+vdVZ0
思わぬ展開でDolphinのエミュレート精度の話になって面白い
2020/09/24(木) 20:30:07.65ID:issdG7iu0
調べもしない奴に言うことはない
2020/10/16(金) 10:56:52.36ID:NETz9aEC0
Dolphinのポストプロセスってお遊びシェーダーみたいのばっかなんだよなぁ
せめてbrightenの効果を調節できればなー
せめてbrightenの効果を調節できればなー
2020/10/16(金) 11:10:00.22ID:AIAQTdtf0
>>447
ゲハカスってゲハカスのくせにCVGS買った経緯も忘れたのか…(呆れ)
ゲハカスってゲハカスのくせにCVGS買った経緯も忘れたのか…(呆れ)
2020/10/16(金) 11:11:07.47ID:AIAQTdtf0
agetoko
2020/10/16(金) 13:06:19.38ID:W5Z0g2+l0
CVGSはソニーと和解したけど
ASCII.jp:SCEI、米コネクティクスとCVGSで和解
https://ascii.jp/elem/000/000/321/321697/
>今回の和解および技術提携によると、『CVGS』に関するエミュレーション技術をコネクティクスがSCEIにすべて譲渡するとなっている。
>コネクティクスは6月30日をもって、『CVGS』の販売を終了する。
内容的にはソニーの完勝だね
ASCII.jp:SCEI、米コネクティクスとCVGSで和解
https://ascii.jp/elem/000/000/321/321697/
>今回の和解および技術提携によると、『CVGS』に関するエミュレーション技術をコネクティクスがSCEIにすべて譲渡するとなっている。
>コネクティクスは6月30日をもって、『CVGS』の販売を終了する。
内容的にはソニーの完勝だね
2020/10/16(金) 14:20:46.75ID:tYzPtIkw0
CVGS懐かし〜、PCでPS1が動いたときの感動は忘れられない
2020/10/17(土) 01:02:28.70ID:BjYIXmFm0
>>453
ゲハカスってゲハカスのくせにソニーがBleemを訴えて完全敗北した経緯も忘れたのか…(呆れ)
ゲハカスってゲハカスのくせにソニーがBleemを訴えて完全敗北した経緯も忘れたのか…(呆れ)
2020/10/17(土) 17:56:26.54ID:RpA7WLJe0
何言ってるのこの人?剽窃するだけで反論にもなってないじゃない
バカなの?
バカなの?
2020/10/17(土) 20:39:45.91ID:BjYIXmFm0
2020/10/19(月) 14:25:45.29ID:1hJ5vddh0
このエミュレーター、もうアプデする内容も少ないだろうけど
どうせなら実績機能付けたら面白くなりそうじゃない?
例えばマリオサンシャインならシャインを何枚集めたとか
ゼルダトワプリならどこどこのダンジョンをクリアしたとか出るわけよ
Dolphinでゲームするモチベーションが上がると思うわ
どうせなら実績機能付けたら面白くなりそうじゃない?
例えばマリオサンシャインならシャインを何枚集めたとか
ゼルダトワプリならどこどこのダンジョンをクリアしたとか出るわけよ
Dolphinでゲームするモチベーションが上がると思うわ
2020/10/19(月) 20:06:10.91ID:63uXVfq50
その実績判定誰が設定するんかね
2020/10/19(月) 22:49:55.01ID:1hJ5vddh0
そりゃあエミュ作ってる人だよ
2020/10/20(火) 05:51:48.82ID:x+xB8J2z0
誰も興味が無いから作らない。貴方が作れば解決する
464462
2020/10/20(火) 09:08:39.37ID:u5I+dkjL0 俺が作れるわけないじゃん。エミュの知識ないし
2020/10/20(火) 16:48:44.22ID:21d6rLjH0
あたおかかな?
2020/10/20(火) 19:31:21.98ID:s7OzEDL00
知識どころか一般常識もないのか
2020/10/20(火) 20:12:14.72ID:x+xB8J2z0
>>464
最初は誰もが知識が無かった。そうやって逃げる為の言い訳を探してはダメです
最初は誰もが知識が無かった。そうやって逃げる為の言い訳を探してはダメです
468464
2020/10/21(水) 11:51:49.33ID:9Ny46kQr02020/10/22(木) 01:56:11.23ID:/FoAZNs00
>>468
ださい…
ださい…
2020/10/22(木) 03:21:45.01ID:ipp5dYm20
分かりづらいGoogle翻訳でも使ってフォーラムに要望出せばいいのに
多分
「いい考えだな、よろしく!」
とか言われて終わりそうな気もするが
多分
「いい考えだな、よろしく!」
とか言われて終わりそうな気もするが
2020/10/22(木) 03:44:27.50ID:pv9rnzdE0
アイデアとしては面白いけど、誰が実績を管理する仕組み(サーバーや回線費)を維持するのかで揉めそう
2020/10/23(金) 12:16:42.89ID:6pW2t94E0
零やってるんだけど視点カメラ動かすとティアリングが発生するのはエミュ特有なのか?
気になって仕方ない
気になって仕方ない
2020/10/23(金) 14:06:57.57ID:8CPPAydR0
>>472
垂直同期は有効になってる?
垂直同期は有効になってる?
2020/10/23(金) 18:40:02.25ID:dlgWCjhC0
>>473
ONとOFF比較しても違いが無かった
他にも60hzモニタからg-sync付き165hzモニタへの変更
フレームスキップやNVIDIA設定から低遅延モードと垂直同期関連一通り試したが特に変化なし
wiiuの零が4K60FPSでティアリング発生しないで動くからスペックやハード的問題は無いだろうし、Dolphin側の最適化不足かな
ティアリング自体はカメラ一周するとか大きく動かさなければ気にならない程度だが、戦闘時はゆっくりしてられないので度々出る横線みたいな歪みが気になって仕方がない
ONとOFF比較しても違いが無かった
他にも60hzモニタからg-sync付き165hzモニタへの変更
フレームスキップやNVIDIA設定から低遅延モードと垂直同期関連一通り試したが特に変化なし
wiiuの零が4K60FPSでティアリング発生しないで動くからスペックやハード的問題は無いだろうし、Dolphin側の最適化不足かな
ティアリング自体はカメラ一周するとか大きく動かさなければ気にならない程度だが、戦闘時はゆっくりしてられないので度々出る横線みたいな歪みが気になって仕方がない
2020/10/27(火) 09:39:53.22ID:BfoTQWWH0
零2作ともティアリングなんて発生しない
2020/10/28(水) 20:36:38.38ID:uvwwwT2E0
ゼルダの伝説
風のタクト
セーブできなくね?
風のタクト
セーブできなくね?
2020/10/28(水) 20:46:36.33ID:1rvlIzfF0
2020/10/28(水) 21:16:22.46ID:uvwwwT2E0
最新ドルフィンをwin7(64bit)に入れようとすると
コンピュータにmsvcp140_1.dllがないため、プログラムを開始できません
とでるけどwin7でやる方法ないのかなぁ?
コンピュータにmsvcp140_1.dllがないため、プログラムを開始できません
とでるけどwin7でやる方法ないのかなぁ?
2020/10/28(水) 21:46:45.51ID:1rvlIzfF0
>>478
DLページにも書いてあるけどVC++ランタイム2019は入れた?
>The beta versions require the 64-bit Visual C++ redistributable for Visual Studio 2019 to be installed.
https://ja.dolphin-emu.org/download/?cr=ja
DLページにも書いてあるけどVC++ランタイム2019は入れた?
>The beta versions require the 64-bit Visual C++ redistributable for Visual Studio 2019 to be installed.
https://ja.dolphin-emu.org/download/?cr=ja
2020/10/28(水) 22:23:25.19ID:uvwwwT2E0
ありがとうございます2015バージョンしか入れてなかったぽいです
なので2019のやつ入れたらセーブできるようになりました。
がしかし、風のタクトでしゃがみ行為ができなくなったorz
なので2019のやつ入れたらセーブできるようになりました。
がしかし、風のタクトでしゃがみ行為ができなくなったorz
2020/10/28(水) 22:26:37.80ID:mZ1TB2VI0
昔ドルフィンでゼル伝タクトやったけどフリーズしまくるからやめたな
しかも魔獣島でスニークゲー強いられてる最中でフリーズするからストレスマッハだった
しかも魔獣島でスニークゲー強いられてる最中でフリーズするからストレスマッハだった
2020/10/29(木) 22:56:18.30ID:xX4fbKEx0
2020/10/31(土) 08:50:49.54ID:t3ZghR9+0
少し前にゲーミングPC購入して今まで持ってるレトロゲームの吸い出しエミュ起動終わって今度はGCとWiiをやってみようかと思ってます。
GCとWiiのゲームは遊んだことないのでこれから本体とゲームを購入するんですがあとはSDカードがあればできるらしいと見ました。
他と違い吸い出し分割iso結合があるようで他のエミュより敷居が高い気がします。
タツノコvsCAPCOMやガシャポンウォーズ等やったことがないのを考えているんですが、全てのゲームが吸い出し分割iso結合するんですか?
容量の大きさで吸い出しisoに1度でできるゲームはないんでしょうか?
吸い出し分割iso結合はやったことがないのでそこがどうなのかと考えています。
本体とゲーム買いましたけどできなかったにならないように事前にそこだけ教えてください。
長文すみません。
よろしくお願いします。
GCとWiiのゲームは遊んだことないのでこれから本体とゲームを購入するんですがあとはSDカードがあればできるらしいと見ました。
他と違い吸い出し分割iso結合があるようで他のエミュより敷居が高い気がします。
タツノコvsCAPCOMやガシャポンウォーズ等やったことがないのを考えているんですが、全てのゲームが吸い出し分割iso結合するんですか?
容量の大きさで吸い出しisoに1度でできるゲームはないんでしょうか?
吸い出し分割iso結合はやったことがないのでそこがどうなのかと考えています。
本体とゲーム買いましたけどできなかったにならないように事前にそこだけ教えてください。
長文すみません。
よろしくお願いします。
2020/10/31(土) 22:46:36.47ID:ELSLvQrn0
>>483
wiiは吸い出した事ないんだけど
SDカードはFAT32でフォーマットしたのじゃないとダメらしくて
それだと4GBまでしか吸い取れないらしい。
でもUSBメモリにすれば4GB以上扱えるNTFSフォーマットで吸い出しできるとあるね。
wiiは吸い出した事ないんだけど
SDカードはFAT32でフォーマットしたのじゃないとダメらしくて
それだと4GBまでしか吸い取れないらしい。
でもUSBメモリにすれば4GB以上扱えるNTFSフォーマットで吸い出しできるとあるね。
2020/11/01(日) 02:04:34.45ID:LNLDlcq40
回線が強いならWi-Fi経由で直接PCに吸い出しが出来たり、
あとはポータブルHDDとか用意すると楽に4GBや8GBのディスクを吸い出し出来るぞ
あとはポータブルHDDとか用意すると楽に4GBや8GBのディスクを吸い出し出来るぞ
2020/11/01(日) 08:51:01.61ID:WUPVWD3i0
そもそも他ゲーム機の吸い出しやらエミュ環境つくれる能力あるなら分割ISO結合は簡単にできると思う
2020/11/01(日) 14:32:23.05ID:b2FUClpy0
483です。
ハドフでwii本体とGCのガシャポンウォーズは売ってたので買いました。
あとはwiiの安いゲーム3本を練習用に買いました。
まだ吸い出しはしてないんですが、wiki読んでみて時間ができたらやりってみます。
他ゲーム機の吸い出しも最新のはPS2とドリキャスなのでwiiのが難易度高いと思います。
ハドフでwii本体とGCのガシャポンウォーズは売ってたので買いました。
あとはwiiの安いゲーム3本を練習用に買いました。
まだ吸い出しはしてないんですが、wiki読んでみて時間ができたらやりってみます。
他ゲーム機の吸い出しも最新のはPS2とドリキャスなのでwiiのが難易度高いと思います。
2020/11/01(日) 23:42:22.90ID:3LL3eoB90
吸い出しに対応したDVDドライブ買った方が早いだろ
2020/11/02(月) 00:12:28.00ID:JmuFn2ut0
まだ売ってるの?
2020/11/02(月) 03:37:50.26ID:kszkSwpM0
そんなもんオクなり何なりで探すんだよ
2020/11/02(月) 04:32:54.33ID:yOUpmaCH0
特殊ドライブを探すよりはジャンクのWii買ってハックするほうが安くつく
2020/11/02(月) 13:38:37.43ID:MuSMiUpn0
>>488はエアプ
2020/11/02(月) 14:14:39.09ID:LH1+Tu080
wii本体でgcの吸出しできるの?
2020/11/02(月) 17:08:58.71ID:WNNE4ECE0
>>493
むしろWiiじゃないと難しいぞ
むしろWiiじゃないと難しいぞ
2020/11/06(金) 08:35:19.10ID:FSr5ayVq0
GCのゲームをプレイするのにWii実機からGCのゲームを幾つかSDカードのやり方で吸い出しやってisoにしたんだけど全て1,425,760KBサイズになった
何故サイズが皆同じになるの?
8cm光ディスクだからとか関係ありますか?
wikiだとGCは1.36と表示されてて違います
やり直しまたはやり方が間違ってるかもしれないので教えてください
何故サイズが皆同じになるの?
8cm光ディスクだからとか関係ありますか?
wikiだとGCは1.36と表示されてて違います
やり直しまたはやり方が間違ってるかもしれないので教えてください
2020/11/06(金) 12:16:23.30ID:meU6q3l80
>>495
> GCのゲームをプレイするのにWii実機からGCのゲームを幾つかSDカードのやり方で吸い出しやってisoにしたんだけど全て1,425,760KBサイズになった
> 何故サイズが皆同じになるの?
ディスク丸ごとファイル化してるから同じ仕様のディスクなら全部そのサイズになる
元に戻せるタイプの圧縮をしたいならそこからDolphinでrvz形式に変換する
> wikiだとGCは1.36と表示されてて違います
2進数を10進数で簡略表記してるから「,」の数ごとに1,024で割る
今回だと1,024で2回割る
約1.36になるでしょ
整合性チェックはDolphin使うなら対象のゲームのプロパティの整合性タブでチェックできる
> GCのゲームをプレイするのにWii実機からGCのゲームを幾つかSDカードのやり方で吸い出しやってisoにしたんだけど全て1,425,760KBサイズになった
> 何故サイズが皆同じになるの?
ディスク丸ごとファイル化してるから同じ仕様のディスクなら全部そのサイズになる
元に戻せるタイプの圧縮をしたいならそこからDolphinでrvz形式に変換する
> wikiだとGCは1.36と表示されてて違います
2進数を10進数で簡略表記してるから「,」の数ごとに1,024で割る
今回だと1,024で2回割る
約1.36になるでしょ
整合性チェックはDolphin使うなら対象のゲームのプロパティの整合性タブでチェックできる
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