!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立てして下さい。
公式
http://www.ppsspp.org/index.html
最新ビルド
http://buildbot.orphis.net/ppsspp/
総合Wiki
http://wikiwiki.jp/pspemu/
前スレ
【PC用】PPSSPPのスレ2【PSPエミュ】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1505270340/
スレ立ては>>970前後でお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PC用】PPSSPPのスレ3【PSPエミュ】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1363-fUZA)
2019/09/05(木) 19:10:53.53ID:D2Cruxy40431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f50-NDfE)
2021/03/06(土) 03:30:35.07ID:uXBArL6H0 PCエンジンアーカイブスなどのPSNタイトルが1.11.3でもNOW LOADINGのままで動かないのですが
これは動作不可と見ていいのでしょうか?
これは動作不可と見ていいのでしょうか?
432名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa0f-/obZ)
2021/03/06(土) 06:41:32.82ID:ICofPyDca >>430
それ知らないけどJPCSPなら実機ファームウェアの機能が使えますぜ
それ知らないけどJPCSPなら実機ファームウェアの機能が使えますぜ
433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb6c-/obZ)
2021/03/06(土) 07:22:44.12ID:reEjBEPz0 >>431
他ハードのエミュ機能は付いてないからアーカイブスは動かないよ
他ハードのエミュ機能は付いてないからアーカイブスは動かないよ
434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f50-NDfE)
2021/03/06(土) 09:27:28.20ID:uXBArL6H0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efcf-/obZ)
2021/03/06(土) 19:02:49.36ID:cXcp1uvD0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-QKqB)
2021/03/06(土) 22:06:31.15ID:jncMXDXV0 PCだけでEBOOT復号からISOパッチまでできるようになったな
ちょっとソースいじらないといけなかったが
ちょっとソースいじらないといけなかったが
437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b34-/obZ)
2021/03/07(日) 04:29:01.70ID:raq3JJXL0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b34-/obZ)
2021/03/07(日) 04:32:31.68ID:raq3JJXL0 ところでもし自分でビルドしたい時ってどうやってやれば良いの?
439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b34-/obZ)
2021/03/07(日) 05:16:07.73ID:raq3JJXL0 ゲームのアップデートを復号しようとしたら失敗した。
ソース見る限り対応してるみたいんなんだけどなんでだろ
https://i.gyazo.com/61bcb200efc8dfd01fee39ba05fd1d61.png
ソース見る限り対応してるみたいんなんだけどなんでだろ
https://i.gyazo.com/61bcb200efc8dfd01fee39ba05fd1d61.png
440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f07-/obZ)
2021/03/07(日) 06:54:59.66ID:BnaOVpNo0 >>438
hrydgard/ppsspp: A PSP emulator for Android, Windows, Mac and Linux, written in C++. Want to contribute? Join us on Discord at https://discord.gg/5NJB6dD or just send pull requests / issues. For discussion use the forums on ppsspp.org.
https://github.com/hrydgard/ppsspp
これ見て何やってるか理解できないなら、単語単位でググって学習するしかない
hrydgard/ppsspp: A PSP emulator for Android, Windows, Mac and Linux, written in C++. Want to contribute? Join us on Discord at https://discord.gg/5NJB6dD or just send pull requests / issues. For discussion use the forums on ppsspp.org.
https://github.com/hrydgard/ppsspp
これ見て何やってるか理解できないなら、単語単位でググって学習するしかない
441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-QKqB)
2021/03/07(日) 10:37:13.99ID:3JrzdIbz0442名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-026H)
2021/03/07(日) 12:49:04.67ID:S42N75Cxd443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efcf-/obZ)
2021/03/07(日) 12:59:58.09ID:Tf8/WiWU0 >>442
PPSSPPなのにスクリーンショットではなく画面直接撮影してるのはなぜ?w
PPSSPPなのにスクリーンショットではなく画面直接撮影してるのはなぜ?w
444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bde-BTXN)
2021/03/07(日) 13:17:11.80ID:JmK+D9yE0 >>443
これスクショだろ
これスクショだろ
445名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-026H)
2021/03/07(日) 13:26:26.67ID:M+16jlFzd シェーダーも知らなくて草
446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f81-N+mr)
2021/03/07(日) 13:29:28.70ID:0JgXBjTB0 素人を騙すシェーダー凄い
447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb6c-/obZ)
2021/03/07(日) 13:33:56.27ID:WUFMrnHL0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f11-9Kb1)
2021/03/07(日) 13:53:24.56ID:fDLNKwMO0 捏造嘘松画像に騙されてて草
449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efcf-/obZ)
2021/03/07(日) 14:08:03.39ID:Tf8/WiWU0450名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa0f-/obZ)
2021/03/07(日) 14:15:41.25ID:H9tH1Ai1a アーカイブスといってもPSPのソフトなんだから動くだろう
PS1のアーカイブスは特殊なことしてるから非対応
PS1のアーカイブスは特殊なことしてるから非対応
451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b34-/obZ)
2021/03/07(日) 15:42:33.52ID:raq3JJXL0 >>441
これ見るとkeyは分かってるんじゃないかなーと思ったんだけど
https://github.com/John-K/pspdecrypt/blob/master/PrxDecrypter.cpp#L130
ただこっちを見るとOPNSSMP.BINって書いてあるから、同じtagでも種類が違うとかなのかな
https://github.com/cspspemu/cspspemu/blob/master/Sandbox/prxdecrypter/src/keys_16_byte.h#L348-L352
>フォークしたらActionsが勝手にやってくれそう
そんな仕組みがあるのね。全然理解してないわ。
これ見るとkeyは分かってるんじゃないかなーと思ったんだけど
https://github.com/John-K/pspdecrypt/blob/master/PrxDecrypter.cpp#L130
ただこっちを見るとOPNSSMP.BINって書いてあるから、同じtagでも種類が違うとかなのかな
https://github.com/cspspemu/cspspemu/blob/master/Sandbox/prxdecrypter/src/keys_16_byte.h#L348-L352
>フォークしたらActionsが勝手にやってくれそう
そんな仕組みがあるのね。全然理解してないわ。
452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efcf-/obZ)
2021/03/07(日) 17:50:50.77ID:Tf8/WiWU0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efcf-/obZ)
2021/03/07(日) 17:55:27.55ID:Tf8/WiWU0 ビルド環境整ってるならdecebootはソースも入ってるから
デバッグトレースして見てみるのもいいかも
デバッグトレースして見てみるのもいいかも
454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efcf-/obZ)
2021/03/07(日) 18:04:10.94ID:Tf8/WiWU0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b34-/obZ)
2021/03/07(日) 18:32:20.33ID:raq3JJXL0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efcf-/obZ)
2021/03/07(日) 19:00:46.35ID:Tf8/WiWU0 >>455
ソフトが違うけど
ソードアートオンライン インフィニティモーメントのアップデート用eboot.binを
PSPCipherで復号しようとした時のエラーメッセージでtagは0x2E5E10F0になってるから
アップデート用と思うよ
後DecEbootだけど
エラーメッセージでkeyが48ってわかったからトレースしてみると
PrxDecrypter.cpp 302行目のcaseラベルが抜けてた
tag 0x2E5E10F0のkeyは48だからcase 0x48:が必要
ソフトが違うけど
ソードアートオンライン インフィニティモーメントのアップデート用eboot.binを
PSPCipherで復号しようとした時のエラーメッセージでtagは0x2E5E10F0になってるから
アップデート用と思うよ
後DecEbootだけど
エラーメッセージでkeyが48ってわかったからトレースしてみると
PrxDecrypter.cpp 302行目のcaseラベルが抜けてた
tag 0x2E5E10F0のkeyは48だからcase 0x48:が必要
457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-QKqB)
2021/03/07(日) 20:48:16.11ID:3JrzdIbz0 あまりヒントになってなさそうだったからほとんど答えみたいなもの出す
PrxDecrypter.cppの130行目の次に↓を追記
static const u8 key_2E5E10F0_xor[] = {/*値は自分で入手して*/};
450行目の{ 0x2E5E10F0, key_2E5E10F0, 0x48 },を↓に変更
{ 0x2E5E10F0, key_2E5E10F0, 0x48, 5, key_2E5E10F0_xor },
PrxDecrypter.cppの130行目の次に↓を追記
static const u8 key_2E5E10F0_xor[] = {/*値は自分で入手して*/};
450行目の{ 0x2E5E10F0, key_2E5E10F0, 0x48 },を↓に変更
{ 0x2E5E10F0, key_2E5E10F0, 0x48, 5, key_2E5E10F0_xor },
458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-QKqB)
2021/03/07(日) 21:00:51.74ID:3JrzdIbz0 更新からEBOOTを取り出すだけなら次のコマンド一発でいける
pspdecrypt -P PBOOT.PBP -o EBOOT.BIN
pspdecrypt -P PBOOT.PBP -o EBOOT.BIN
459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b34-/obZ)
2021/03/08(月) 00:17:19.04ID:96JKTmWP0 答えとかヒントとかなんの話をしてるのか分からないけど、key知ってるならpullrequest出してくれたら嬉しい
460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fcf-/obZ)
2021/03/08(月) 13:38:31.67ID:N/fsdQNa0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5153-YFi5)
2021/03/12(金) 17:26:24.04ID:jpajUkxX0 タクティクスオウガでテクスチャスケーリングの設定を2x xBRZにしてるんだけど場面切り替わり?のタイミングでテクスチャスケーリングが一瞬無効になるんだが対処法無い?
あとレンダリング解像度2x以上でテクスチャスケーリングオフだと一部の状況(クラス編成の画面で手動コマンドにカーソル当てる時や出撃画面等)でキャラアイコンの上下に線みたいなノイズが残るんだけどこれの対処法も知りたい
ppssppのバージョンは1.11.3
あとレンダリング解像度2x以上でテクスチャスケーリングオフだと一部の状況(クラス編成の画面で手動コマンドにカーソル当てる時や出撃画面等)でキャラアイコンの上下に線みたいなノイズが残るんだけどこれの対処法も知りたい
ppssppのバージョンは1.11.3
462名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ 7e73-IMun)
2021/03/14(日) 13:54:50.13ID:FWYOuvZ70Pi 他のVer.を使う
463名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ 5153-YFi5)
2021/03/14(日) 19:35:17.91ID:6flUAdXh0Pi464名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ ed6c-IMun)
2021/03/14(日) 19:54:09.65ID:afVE7jEm0Pi 線が入る時はテクスチャフィルタリングをNearestにすれば大抵消えるけどそっちもダメ?
465名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ 5153-YFi5)
2021/03/14(日) 20:11:21.90ID:6flUAdXh0Pi466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0211-YyH6)
2021/03/15(月) 09:41:14.59ID:qKbDDMii0 テクスチャフィルタリングNearest
画像スケーリングLinear
この設定から変えたことないな
画像スケーリングLinear
この設定から変えたことないな
467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c620-IMun)
2021/03/15(月) 17:32:19.29ID:56obAmUI0468名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMe9-FfQu)
2021/03/15(月) 17:51:24.01ID:oTx84XnZM469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5153-YFi5)
2021/03/16(火) 02:26:32.52ID:UAMqYghb0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e207-IMun)
2021/03/16(火) 03:29:34.28ID:cgvzT7b20 具体的な不具合を報告したほうが解決までは早そう
forumで英語じゃなくても、日本語で細かく説明するといいと思う
forumで英語じゃなくても、日本語で細かく説明するといいと思う
471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e73-IMun)
2021/03/16(火) 12:53:48.11ID:bR4Bwhea0 エミュはあくまで再現だからその辺は留意と妥協だな
472名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H63-20GT)
2021/03/19(金) 12:07:18.97ID:a3TL3qSQH 内部で何やってるかわからんからな
473名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa5d-4Ddi)
2021/03/19(金) 12:39:10.13ID:xtceQLAaa N64の時代は場面切り替わりでframebuffer effects使うときはゲーム側で解像度を落としていた
オウガもそれかも
オウガもそれかも
474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b173-1i51)
2021/03/22(月) 15:56:33.81ID:x+UIRkcc0 チートがpmetanのやつしか見つからなくて困った
cwcに変換するにはどうすればいいか教えてください
cwcに変換するにはどうすればいいか教えてください
475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b62-4Ddi)
2021/03/22(月) 18:55:54.56ID:ENZ+tSP10 タイトルとコードは?
476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b173-1i51)
2021/03/22(月) 20:29:58.97ID:x+UIRkcc0 pspo2i
_CN0 フォバース永続
_NWR 0x84000002 0x002B2028 0x00000000
iで追加されたフォバース強いんだけどこれかけ直すの面倒というかくそげー一歩手前だよね
他にシフデバジェルザルもあんのに
_CN0 フォバース永続
_NWR 0x84000002 0x002B2028 0x00000000
iで追加されたフォバース強いんだけどこれかけ直すの面倒というかくそげー一歩手前だよね
他にシフデバジェルザルもあんのに
477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 116c-4Ddi)
2021/03/22(月) 22:08:56.93ID:A5q5kXrd0 一通り探してみたけどコードは>>476しかないし変換ツールも見つからんね
アドレス自体は同じ?らしいからPMEtanとCWCの両方のコードが載ってるサイトを参考にして自分で変換してみるしかないんじゃね
アドレス自体は同じ?らしいからPMEtanとCWCの両方のコードが載ってるサイトを参考にして自分で変換してみるしかないんじゃね
478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 116c-4Ddi)
2021/03/22(月) 22:12:46.27ID:A5q5kXrd0 _L 0x202B2028 0x00000000
こんな感じか?適当だけど
こんな感じか?適当だけど
479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b173-1i51)
2021/03/22(月) 23:23:14.79ID:x+UIRkcc0 できたありがとう
変換はちょっと調べたけど気が遠くなりそうだったんでマジで助かる
変換はちょっと調べたけど気が遠くなりそうだったんでマジで助かる
480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-hDQB)
2021/04/03(土) 21:18:17.45ID:XdzSqWC/0 更新したらセーブデータ読み込んでくれない
起動時に勝手に別フォルダにPPSSPP作ってそっから読み込もうとして
読み込めませんって言ってくるんだけどどうしたらいいですか
なんでD下に入れて動かしたらC下に新しくフォルダ作ってんだよバカかよ
起動時に勝手に別フォルダにPPSSPP作ってそっから読み込もうとして
読み込めませんって言ってくるんだけどどうしたらいいですか
なんでD下に入れて動かしたらC下に新しくフォルダ作ってんだよバカかよ
481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2376-0pr0)
2021/04/03(土) 21:41:23.90ID:WCdp1Y3o0 >>480
詳細設定→システム→"パスをMy Documentsに保存する"のチェックを外す
詳細設定→システム→"パスをMy Documentsに保存する"のチェックを外す
482名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-1ljS)
2021/04/05(月) 12:28:51.18ID:WhUdG0JSa バカは本人だった模様w
483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5534-lQ1w)
2021/04/07(水) 13:29:24.64ID:w2V6krwR0 神宮寺三郎はもう安定したかね?
484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d6c-0pr0)
2021/04/07(水) 14:50:53.60ID:rjo1mLNh0 自分で試したらどうかね?
485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2311-PYU/)
2021/04/07(水) 14:53:23.26ID:41YlMqmj0 結婚して退官して安定した生活になりました
486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6307-0pr0)
2021/04/07(水) 14:58:12.39ID:YBEvmhFh0 タバコを吸う暇もなかったか
487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e534-sNER)
2021/04/07(水) 18:07:50.24ID:MdK7Rtqa0 ?
488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2774-HIlx)
2021/04/10(土) 00:52:54.76ID:bUG97vW40 レンダリング解像度を4x テクスチャスケーリングをx2にしてみたんですが
文字が画面に出てから綺麗になるまで一秒くらいかかります。これってスペック不足でしょうか?変えた設定は上記だけです。
i7 4900mq
Quadro k2100m
文字が画面に出てから綺麗になるまで一秒くらいかかります。これってスペック不足でしょうか?変えた設定は上記だけです。
i7 4900mq
Quadro k2100m
489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bfe-AglQ)
2021/04/10(土) 01:57:10.46ID:XqRmubV50 Kepler世代だと4kレンダリングは厳しいような
490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2774-HIlx)
2021/04/10(土) 03:58:14.23ID:bUG97vW40 ありがとうございます。色々やってみたんですが、ゲーム速度は問題なくてレンダリングを4xにしても問題ないっぽいです。
ゲーム速度自体には影響はないんですが、テクスチャスケーリングのアップスケーリングだけ謎の不具合が発生します。
PPSSPP昨日入れたばっかなのでまた色々いじってみます。
ゲーム速度自体には影響はないんですが、テクスチャスケーリングのアップスケーリングだけ謎の不具合が発生します。
PPSSPP昨日入れたばっかなのでまた色々いじってみます。
491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b1-bwXk)
2021/04/10(土) 04:27:24.89ID:yOKnnu2T0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2774-HIlx)
2021/04/10(土) 05:46:32.79ID:bUG97vW40 どうもありがとうございます。色々やってみましたが改善されず
もしやと思い他のソフトでやってみるとこの不具合は出ませんでした。
スレ汚し失礼しました<(_ _)>
もしやと思い他のソフトでやってみるとこの不具合は出ませんでした。
スレ汚し失礼しました<(_ _)>
493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef9f-CoCA)
2021/04/10(土) 07:12:44.71ID:IXeUjH180 4kはレンダリング解像度8xでしょ
494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6753-S5yx)
2021/04/11(日) 15:00:24.34ID:SsxCLgfO0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-rK3i)
2021/04/12(月) 12:09:51.57ID:pkpGpdun0 1.11.3ボクサーズロード2のフォントズレ直ってるやん最高
496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57dc-IHcq)
2021/04/19(月) 18:27:08.26ID:+LTv50vu0 つーかQuadroって・・・エミュにはどーなんだ
497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f07-tdH6)
2021/04/19(月) 19:39:02.06ID:XwJ7TNMe0 エミュというかソフトウェアはAPIがこなれてきてナンボでしょ
498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff03-OedE)
2021/05/04(火) 17:51:56.38ID:cxufED740 レンダリング解像度とか
テクスチャスケーリングとか×1 あるいは オフにして
後処理シェーダーを×5BRとかにすると
ワンテンポ遅れて滑らかになるのが改善される
さっき使ってみたばかりのエミュだから
正しいかわかんないけど
2Dモノはいけるんでないかな
テクスチャスケーリングとか×1 あるいは オフにして
後処理シェーダーを×5BRとかにすると
ワンテンポ遅れて滑らかになるのが改善される
さっき使ってみたばかりのエミュだから
正しいかわかんないけど
2Dモノはいけるんでないかな
499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbdc-jjtP)
2021/05/10(月) 23:52:12.20ID:Ri9dHRg90500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b43-gIrT)
2021/05/12(水) 15:17:07.60ID:grhUOFJ30 フォルダに圧縮属性つけるだけで済むのに何で新しいフォーマット作ろうとするのか
501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dff5-xYg2)
2021/05/12(水) 15:58:38.17ID:ABD0S3FR0 圧縮フォルダはHDDがクラッシュすると復旧できないからな
502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f6c-jjtP)
2021/05/12(水) 16:03:10.55ID:SrUkdodK0 CHDはゲームに依っては半分以上に圧縮出来るからな
対応してくれるならありがたい
対応してくれるならありがたい
503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4334-jjtP)
2021/05/12(水) 16:15:21.70ID:X54W2or+0 >圧縮フォルダはHDDがクラッシュすると復旧できない
えっそうなの?暗号化属性じゃなくて?
えっそうなの?暗号化属性じゃなくて?
504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce03-DjaX)
2021/05/12(水) 16:37:03.80ID:HLqkxc1v0 圧縮フォルダは遅いしあまり小さくならないし
原始的だがバックアップイメージは大容量外付けHDDに圧縮保存
1TくらいのHDDを内部ストレージにして使う分のイメージを無圧縮で置いて遊ぶ
1THDDは壊れても構わないので代替セクタが付いて廃棄予定の
HDDを再利用することができる
原始的だがバックアップイメージは大容量外付けHDDに圧縮保存
1TくらいのHDDを内部ストレージにして使う分のイメージを無圧縮で置いて遊ぶ
1THDDは壊れても構わないので代替セクタが付いて廃棄予定の
HDDを再利用することができる
505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbdc-jjtP)
2021/05/13(木) 06:19:29.63ID:WgXXF0bB0 CHDやイCDメージ圧縮の話題になると必ず現れる圧縮フォルダおじさんって同一人物かな?複数のスレで確認してるけど
NTFS圧縮するとかなり断片化するから自分はお断りだわ
NTFS圧縮するとかなり断片化するから自分はお断りだわ
506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a62-r7TT)
2021/05/13(木) 10:57:10.59ID:qMHaVu+h0 maxcso --fast --block=16384 --orig-cost=10
PC用はこれで統一してる。縮まない部分は無圧縮にしてくれる
CHDはまず必要ないだろうけど、圧縮率の高いアルゴリズムがCSOにあってもいいとは思う
PC用はこれで統一してる。縮まない部分は無圧縮にしてくれる
CHDはまず必要ないだろうけど、圧縮率の高いアルゴリズムがCSOにあってもいいとは思う
507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ addc-C7EH)
2021/05/14(金) 21:37:00.24ID:0y4Yh34S0 アーカイバを内包してくれてrarのまま読み込んでくれたら嬉ションしちゃう
508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fd9-sort)
2021/05/15(土) 00:48:55.30ID:2iZ5IHWi0 頻繁に遊ぶ→CHD
遊ばない→7z
CSOは圧縮早いのがいいよね
遊ばない→7z
CSOは圧縮早いのがいいよね
509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e320-Adon)
2021/05/15(土) 07:14:05.15ID:PzzQF1/X0 いや頻繁に遊ぶのは普通に解凍したやつでいいだろw
それ以外は7-zipで圧縮すると大抵他のより小さく縮んでくれるから7z形式で圧縮して
さらにその7zファイルをWIN-RARで無圧縮で修復オプションのリカバリーレコード付けて圧縮すれば
7zipの圧縮率とWINRARのリカバリ修復オプションを両立できるので理想的
長期保存しておきたいのなら円盤に保存しておくのに越したことはない
最近は長期保存用規格の「M-DISC」ってのがあって、しかも幸いなことに最近のBD書込ドライブなら大抵対応してるから
それに焼いておけば100年以上は余裕でもつ。円盤の価格も大分こなれてきてるし
BDドライブで対応しているという事は将来的な互換性の面でも心配が少ない
それ以外は7-zipで圧縮すると大抵他のより小さく縮んでくれるから7z形式で圧縮して
さらにその7zファイルをWIN-RARで無圧縮で修復オプションのリカバリーレコード付けて圧縮すれば
7zipの圧縮率とWINRARのリカバリ修復オプションを両立できるので理想的
長期保存しておきたいのなら円盤に保存しておくのに越したことはない
最近は長期保存用規格の「M-DISC」ってのがあって、しかも幸いなことに最近のBD書込ドライブなら大抵対応してるから
それに焼いておけば100年以上は余裕でもつ。円盤の価格も大分こなれてきてるし
BDドライブで対応しているという事は将来的な互換性の面でも心配が少ない
510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d83-idqU)
2021/05/15(土) 10:19:16.61ID:zFcQ5gbC0 ストレージデカくすればいちいち悩まなくていいから金叩いて18TBでも数本束ねとくといい
511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 39f5-msAQ)
2021/05/15(土) 13:47:05.42ID:60yPXnDn0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b76-Adon)
2021/05/15(土) 14:14:47.74ID:iEMBGm2d0 CHDとCSOの圧縮率の差がどのくらいあるのかやって見たけど
あまり変わらないのな
CHD 74.6%
CSO 79.5% (fastオプション)
CSO 77.9% (--fast --block=16384オプション)
7-zipオプションでもCSO圧縮しようと思ったけど
CHDをバッチファイルでやったけど3時間も掛かったので
時間がかかりそうなので止めた
あまり変わらないのな
CHD 74.6%
CSO 79.5% (fastオプション)
CSO 77.9% (--fast --block=16384オプション)
7-zipオプションでもCSO圧縮しようと思ったけど
CHDをバッチファイルでやったけど3時間も掛かったので
時間がかかりそうなので止めた
513名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe1-kcS7)
2021/05/15(土) 15:18:46.68ID:KvpSkDUkM はっきり言うとエミュレーターとしては素晴らしい
だけどやっぱり重たいなあ…
まあ PlayStation より PS 2に近いレベルのゲームだからしょうがないけど
だけどやっぱり重たいなあ…
まあ PlayStation より PS 2に近いレベルのゲームだからしょうがないけど
514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfe5-sort)
2021/05/15(土) 15:37:20.36ID:jktUK7jf0 コレが重いってハードウェア構成どんなよ?
ノートPCでグラフィックス弱いとか?
ノートPCでグラフィックス弱いとか?
515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bda-Qmtv)
2021/05/15(土) 15:37:47.46ID:UTUNWvUc0 PPSSPPが重いってどんなクソスペPC使ってるんだよ
516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-Adon)
2021/05/15(土) 15:54:39.94ID:hqs2Vsmk0 Sandyノートでもレンダリング解像度x3でサクサク動くのに重いとは
517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d8e-fHqB)
2021/05/15(土) 16:04:11.99ID:Itb3vHmJ0 スマホかな
518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bcf-Adon)
2021/05/15(土) 16:08:47.73ID:30P49R0q0 どうせタイトルとか訊かれても答えないパターン
519名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM81-kcS7)
2021/05/15(土) 16:41:44.36ID:6liEr7xIM 海外のレースゲームとか重くないですか?
特に箱庭系と言うか。
特に箱庭系と言うか。
520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 39f5-msAQ)
2021/05/15(土) 17:03:09.69ID:60yPXnDn0 例えば?GTASAとか?
521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebee-32u5)
2021/05/15(土) 17:41:50.31ID:oj3+BRW30 さっさとタイトル名言えよ糞スペ乞食
522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2307-Adon)
2021/05/15(土) 18:19:22.27ID:4yw2u7om0 NESやSNESエミュレーター全盛期を思い出した
523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ addc-C7EH)
2021/05/16(日) 15:37:03.65ID:dyPT1hTu0 NEXTプラスやGod of Warの様に重いのもあるが数少ないからね
他に絶体絶命都市3みたいに特殊で対応できないものとか
他に絶体絶命都市3みたいに特殊で対応できないものとか
524名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM49-9scZ)
2021/05/16(日) 16:05:59.05ID:0+Z5/HgzM 喧嘩番長がメモリースティックにエラーが出てインストールできない
けいおんはすんなりインストール出来た
エミュ側の不具合かな
けいおんはすんなりインストール出来た
エミュ側の不具合かな
525名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM81-kcS7)
2021/05/16(日) 16:33:39.21ID:nUxzCJOYM ロサンゼルスのあの箱庭レースゲームが重かった気がする。
ただ国内産とかグランドセフトオートみたいな王道的なゲームは意外と
処理落ちが少ない気がした。
正直グランツーリスモが処理落ちほとんどないのは感動的だった。
あれだけでも元は取れる。
ただ国内産とかグランドセフトオートみたいな王道的なゲームは意外と
処理落ちが少ない気がした。
正直グランツーリスモが処理落ちほとんどないのは感動的だった。
あれだけでも元は取れる。
526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-Adon)
2021/05/16(日) 16:36:41.42ID:o7Nxlf2E0 >>524
そもそもインスコする意味無いでしょ
そもそもインスコする意味無いでしょ
527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a192-Adon)
2021/05/16(日) 16:47:39.73ID:dVB2ogwq0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9776-sort)
2021/05/16(日) 17:11:55.11ID:v/zZePhM0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b03-sort)
2021/05/16(日) 21:16:43.58ID:Zqm0rOKw0 4世代i7
16g
gtx1050ti
こんなんで快適に動くぞ
DolphinもPPSSPPも
16g
gtx1050ti
こんなんで快適に動くぞ
DolphinもPPSSPPも
530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3f4-sort)
2021/05/16(日) 21:41:25.22ID:xXlizqff0 Fire 7ですらリッジが60フレーム安定して動くっていうのに
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