madVR Part11

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/05/18(土) 10:40:43.03ID:PrBgZPjb0
高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。

■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228

■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip

■前スレ
madVR Part9
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1486818616/

■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。

Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。

■参考
・madVR Options Explained
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
http://www1.axfc.net/u/3531136
web版
http://madvr.webcrow.jp/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2020/10/04(日) 20:17:29.85ID:9ApAQS3/0
演算性能が良いのか分からないがmadVR ENVYのExtremeではRTX 3080使うと明言してる
madVR ENVYのプレスリリース
https://4bf82a56-6848-425b-8b99-42018b735640.usrfiles.com/ugd/4bf82a_f35956df0f284878bc7146b2a0c572ce.pdf
2020/10/04(日) 21:11:21.18ID:Gq9vKTnx0
開発段階でnvidia使ってたからじゃね
2020/10/04(日) 23:50:18.80ID:yz1M5kpx0
RTX2080のINT16はFP32と同一スペックなので29.8 TFLOPS
理論上現状ではRadeonより性能高い

RDNA2のINT16はFP32の2倍になるので期待出来そう
2020/10/04(日) 23:51:29.57ID:yz1M5kpx0
>RTX2080のINT16は
ミス

RTX3080のINT16は29.8 TFLOPS
2020/10/05(月) 00:22:39.93ID:IXFSO4iWM
テンサーコアってINT16非対応だから旨味はないな
対応してたら神だったかも
2020/10/11(日) 12:29:32.39ID:DQuMhyjh0
むしろこれから上位目指すなら
MADVR→TOPAZ
古井戸→新しいDAINAPP
に切り替えるしかなくなるだろ

それらのソフトはスペック的には2000sp×8GBで最低限動作で必要なスペックは1.8ghz駆動前提で

・2500sp×8GBでHD→FHD処理に10倍速
・5000sp×8GBで9-9.5倍速
・10000sp×10-20GBで5-6倍速
・40000sp×20-40GBで1-2倍速
くらいの処理時間がかかる。必要なメモリ領域は
HD→FHDに8-16GB
FHD→4kに理論値32-64GB、100GBあれば完璧らしい
メモリ速度が速いと効率が改善する可能性があるかも?
といったクラスの重さだ

基本動作は1.5-2ghz駆動前提だと一番重要なのはSP数でこれがダイレクトに響くよう
RTX3090なんかが対応したら面白くなりそうな印象か?

けどできればRTX3090×2枚、あるいは4枚級の環境がほしいツール
2020/10/11(日) 13:52:59.72ID:diIEwEYU0
topazもDAINAPPもリアルタイム再生に使うものじゃないし別分野だろう
2020/10/11(日) 15:11:55.80ID:eEumEL5iM
RTX3000シリーズの16bit整数演算性能が半減したのが痛すぎる
madVRメインなら実質Radeon一択だ
2020/10/12(月) 10:22:37.91ID:zic9oubh0
未だにVega64を現役で使っています
794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8273-xARu)
垢版 |
2020/10/24(土) 00:12:11.08ID:hV/rEPRu0
今コスパ良いグラボどれよ
2020/10/24(土) 00:58:40.11ID:OcH2tMZTM
後1週間でRadeon6000シリーズ出るから
それ待ってからでも良いんじゃない

注意事項だけどRTX3000シリーズは
16bit整数演算(INT16)性能は苦手になった
2020/10/24(土) 01:31:17.82ID:s+6n602Fp
じゃあRTX2000シリーズは得意なの
2020/10/24(土) 01:56:01.59ID:OcH2tMZTM
GeForceはRTX2000(GTX1600含む)シリーズだけは特別にINT16得意だね
値段が安ければそっちもありだと思う
2020/10/24(土) 01:59:42.77ID:O+hp8sBF0
MPCBE+UWSC使ってmadVRスクショ連番書き出ししてみてるんだけどもっといい方法ないかなー

2k→8k NGU sharp+grainで書き出ししてるんだが
結構1枚の書き出しでもたつくからインターバル10秒取らないとうまく動作しない
他の作業出来ないから実用的じゃない
2020/10/24(土) 12:28:33.23ID:moGk8fR40
>>795
>注意事項だけどRTX3000シリーズは
>16bit整数演算(INT16)性能は苦手になった

苦手になったというより浮動小数点演算のみ強化されて
整数演算性能は前世代から据え置きになったというのが正しいかと
2020/10/24(土) 13:47:05.06ID:J8jBW4H30
それな
苦手になったとか書かれたら3000シリーズが2000以下の性能しか出ないような印象受ける
2020/10/24(土) 14:29:57.29ID:P3/LZ+Qn0
Ampereはカタログスペックと実性能に大きな開きがあるから
安易に交換すると性能落ちる事はありえるよ
RTX2080Ti → RTX3080だと2.22倍のFP32だけど
ベンチ上では1.1〜1.6倍程度の性能アップだからな

Turingの1SM内のINT32専用CUDAコアをFP32に転用しただけなので
1SM当たりのCUDAコアのカタログスペックは倍になったけど
フロントエンドとバックエンドのは全く変わらずボトルネックになるので
実際はそこまで性能は上がってない
2020/10/26(月) 00:49:47.76ID:sVj3z4/L0
>>799
これマジ?
3080も3090もmadvr的には性能変わらんってこと?
2020/10/26(月) 02:01:20.68ID:xhNUffGt0
>>802
簡単な説明は>>783を見ると良い
詳しくは後藤氏>>781の記事を見てくると良い

INT16がFP32の2倍になる機種一覧
GeForce
RTX2000 GTX1600

Radeon
VEGA RX5000 RX6000

他の製品は全てINT16はFP32と等倍
2020/10/26(月) 15:19:30.61ID:V/s9siSt0
>>794
mad限定なら1660tiだよ
もうMADの時代じゃないけどな
2020/10/26(月) 22:34:24.97ID:1qrCb13XM
madVRの良さはとにかく細かく設定出来る所と汎用性と高画質
職人レベルの使いこなしが出来る人にとっては
これより良い綺麗に出来るソフトは無い
MPCのシェーダーも組み合わせれば更に細かく出来る
2020/10/28(水) 22:02:53.96ID:HPkq7FdP0
理論値で性能測るのは辞めた方が良いな全然参考にならない

RTX3070.  20.4TFLOPS
RTX2080Ti 13.4TFLOPS
RTX3070はRTX2080Tiに対してFP32が1.52倍になったけど
実際の性能は同等だった理論値で測っちゃ駄目
https://tpucdn.com/review/nvidia-geforce-rtx-3070-founders-edition/images/average-fps_1920_1080.png
https://tpucdn.com/review/nvidia-geforce-rtx-3070-founders-edition/images/average-fps_3840-2160.png

RTX3000のINT16はFP32と等倍
RTX2000(GTX1600)のINT16はFP32の2倍
この事から計算するとRTX3090は
RTX2070S〜2060Sの間の性能しかない
ゲーム性能は上がるけどmadVRの性能は激減するから注意
2020/10/28(水) 22:42:01.40ID:nkPiFGdt0
つまり今一番madvrの性能が高いのは2080Tiってこと?
2020/10/28(水) 22:47:13.69ID:j9slvrrv0
日付け変わって深夜1時からのradeonの発表次第では6900XTが一番になりそう
2020/10/28(水) 23:03:48.67ID:HPkq7FdP0
>>807
うん現時点では2080Tiが最強

ラデはベンチ見るまでは様子見が良い
というかラデはゲームを重視とする人にはお勧め出来ないなあ
madVR命と思うのならRX6000シリーズのベンチ次第では買えば?とは思う
2020/10/28(水) 23:16:50.17ID:nkPiFGdt0
>>809
3090買おうか迷ってたけど2080Tiにするわ
ありがとう
2020/10/28(水) 23:25:05.04ID:AjYww97o0
いいのかそれで
2020/10/29(木) 00:01:42.41ID:tFfjELS60
> RTX3000のINT16はFP32と等倍
> RTX2000(GTX1600)のINT16はFP32の2倍
> この事から計算するとRTX3090は
> RTX2070S〜2060Sの間の性能しかない

RTX3090 35.58 TFLOPS
RTX2070S 9.062 TFLOPS x2 = 18.124

どういう計算をしたら3090が2070S〜2060Sの間なんて結論になるんですかね…
2020/10/29(木) 00:28:19.21ID:ZelI/fp20
もうめんどいからCUDAのベンチでも見て落ち着けよ
https://compubench.com/result.jsp
2020/10/30(金) 02:18:58.12ID:Hv1PIqGD0
何かベンチマークになる動画とかないかな?
設定を共通化してレンダリングタイム見れば比較になるけど
2020/10/30(金) 03:31:53.83ID:tJ9jyGVA0
>>814
You Tubeとかどう?知らない人多けど
MPCにサムネドラッグすると見れるぞ
低解像度低画質の動画も多いしノイズ除去テストにも使える
2020/11/05(木) 22:03:11.81ID:RdKs8ilya
mpc-beでこれ使って再生中はGPU50%くらいで
一時停止中はGPU100%で非常に重いのだけど
設定で回避出来たりはしない?
2020/11/05(木) 22:26:14.92ID:vI29peBQF
設定で回避できるけど使う理由なくならない?
2020/11/05(木) 22:40:30.74ID:RdKs8ilya
すまぬ、要は一時停止中だけ処理を止めるような設定はないか
せめて再生中と同程度の負荷にする方法はないかと聞きたかった
2020/11/05(木) 23:45:48.96ID:1Zvztt8E0
もうアップデートしないのかしら。アップデート来ないとつまんねーな
2020/11/06(金) 09:30:04.11ID:cjZkB1Rs0
>>816
普通はそんな状態にならないと思うが
フルスクで再生時80%程度の使用率になる設定にしてるけど、ポーズ中は10%も使わない
2020/11/06(金) 21:38:24.06ID:bqdv2sTNa
>>816だが色々試したところ、下記の状態だと発生するっぽかったので自己解決

general settings > enable windowed overlay にチェック
general settings > use Direct3D 11 for presentation に非チェック
2020/11/07(土) 19:20:09.97ID:/fD/cqh1d
https://i.imgur.com/TZn6NjD.jpg
2020/11/08(日) 14:20:37.34ID:+GYgSLq00
マザボCPU交換OSクリーンインストール後MPC-BEとmadVR入れ直したら画面真っ黒で音だけ出てるんですが原因分かる方いますか?
レンダラー変えると普通に映るんですが
2020/11/08(日) 14:40:12.98ID:YEozck1wM
自己解決出来ない人には向いてないよこれ
2020/11/08(日) 18:39:17.99ID:+GYgSLq00
答えられないならスルーすればいいのに
自己解決したわ
2020/11/08(日) 21:39:45.44ID:lBGR+25k0
ここはお前のラクガキ帳じゃねえんだよカス
2020/11/15(日) 00:58:09.59ID:gZQJPQOs0
radeonZから3080に代えたけど性能倍近いな
Zでギリギリの設定を2つ同時再生できる
2020/11/15(日) 11:59:26.62ID:z5Kx/Z190
モニタ買い替えるんだけど
FHD120hz or 4k60hzで迷ってる
FHDのままmadVR+SVP120hzで見るか4kにするか
4k120hzのモニタはまだ高いし
2020/11/15(日) 12:01:22.53ID:lWwn+a0x0
テレビ買ったほうがいいよね
2020/11/15(日) 12:45:41.31ID:xnywETuOM
でかいTV買っても結局距離を取って見るから意味無いんだな
寧ろ発熱量上がるしデスクに置けなくで不便
2020/11/15(日) 14:56:45.13ID:n+0w+Lec0
RX6800シリーズのInfinity CacheとmadVRの相性ってどうなんだろう
2020/11/15(日) 16:08:34.65ID:lWwn+a0x0
でも割高だよね
2020/11/15(日) 16:08:51.38ID:GVdj0Aek0
動画メインなら50型以上のテレビ
ゲームメインなら高FPSモニタ
2020/11/15(日) 17:30:54.89ID:yn2xAjft0
>>831
ゲームもmadVRも特に変わらないだろ
GPUの演算はCPUと違って単純な計算を
膨大な並列作業で実行する訳だから
キャッシュのヒット率は変わらない

RTX3000と違ってRX6000はmadVRが非常に有利
INT16はFP32の2倍の性能を発揮出来るからね
2020/11/15(日) 18:00:54.06ID:FbCYylv/0
>>828
中間のWQHDなら120Hzで4Kより大分安い
PCモニタとしては4Kは広すぎるきらいがある
2020/11/15(日) 18:15:10.37ID:WYaYfeKS0
8kを触ってみたいと思ってるのに
2020/11/15(日) 18:30:45.53ID:t3L86+vm0
画質に拘るならテレビ一択
最新のはHDMI2.1に対応してるから4k120Hzだよ
画質補正も昔より優秀
2020/11/15(日) 18:35:32.46ID:lWwn+a0x0
8Kは記録メディア作る気ないから今買っても無駄
2020/11/15(日) 19:08:02.69ID:yn2xAjft0
テレビを本気でモニタとして利用したいのならここ見とけ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1585436881/

テレビの問題点としては正確な色表示が出来ない
映画とかゲームを派手に見せる為にどれもおかしな色になる
製品によっては正確な色表示が出来るPCモードがある
PCモードにすると画室補正が無効になるモデルもある
最も多い問題としては色滲み
まあ上のスレ熟読しとけ
2020/11/15(日) 19:12:26.64ID:He54GTXNM
ディスプレイの方が至近距離で見る分アップスケールの恩恵が感じやすい
見方が分析的になるし
同価格帯ならTVのほうがハードウェア的なスペックは上

ディスプレイは23.976とか59.97に対応してなかったり、
カスタムリフレッシュレート設定しなきゃいけないからピュア厨はTVのほうが満足できる

あくまで自分が買ってきたものの中での経験だがD65にホワイトバランス合わせた場合、
ディスプレイよりTVのほうが明るさが下がりにくいからHDR性能も上
ただEOTFは総じてクソだからmadvrでトーンマッピングしてようやく幸せになれる
2020/11/16(月) 00:46:11.66ID:9w6RLAcX0
試しにSVPで120hz固定してみたら重すぎワロタ
2700XとGTX1080じゃmadVRと併用は無理だなこりゃ
普通のモニタでよさそうだ
2020/11/16(月) 15:34:41.89ID:pDMWDSL50
ffdshowの方使わないと120は重いよ
2020/11/17(火) 09:26:35.88ID:fKJ/4wCj0
SVPも古井戸も使わずにパナのテレビの倍速に任せるのが自分の中では一番しっくりきた
2020/11/18(水) 13:08:20.61ID:l6LQPnzN0
>>842
ffdshowでも120は無理だった
60とmadVRでも既にGPU9割以上使ってるもんね
2020/11/20(金) 00:36:17.96ID:udAKzWlK0HAPPY
>>843
そりゃあテレビは毎年コストを掛けて開発してるし、専用のチップで動かしてるし、映像のプロが監修だってしてるだろうし
アーティファクト上等!ヌルヌルさえしてればいい!ってスタンスでもなければテレビの方が良いんじゃないのん?
2020/11/20(金) 04:18:47.07ID:groU1Nbm0HAPPY
ここのスレも参考になるな
ゲームに適した遅延の少ないテレビ 137枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1604765086/

TVの特徴
色が派手でめちゃくちゃな表示
色を正確にするPCモードは高画質化補正が全て無効になる
PCモードすらないモデルもある
ゲームに不向きな遅延が酷いモデルが多い
フレーム補完モデルは高い
2020/11/20(金) 05:06:30.38ID:KfgSR4lL0HAPPY
よっぽどおかしな色(肌の色が病的とか)になってない限り、色味の正確さはどうでもよくね?
むしろハッタリの効いた派手な色のほうが映像の鑑賞には合う(特にアニメは
2020/11/20(金) 06:23:39.40ID:groU1Nbm0HAPPY
何を許容できるかは人による
取り敢えず事実として知って置かないと金の無駄になる
フレーム補完モデルも高いしな

madVRって色を弄るならcolor & gamma辺りを弄るのが調度良いのかな
ガンマカーブを弄るのが簡単そうだ
2020/11/25(水) 12:13:05.03ID:iRJnLKXxM
6800きてるけど、問題はVEGAと二本立てで
Fluid処理Vega、madvrは6800と処理分けできるかだな
2020/11/25(水) 14:01:30.62ID:K+mziCB5M
他のカードで出来てるのに6800だけ
出来無いのは考えられないな
俺は6700XTのNITRO待ち
2020/11/29(日) 13:23:54.80ID:AcqZkfA3MNIKU
>>850
ありがとう。今Zもってるけど
Fluid用に56確保して6800xtにしようかなあ
2020/11/30(月) 15:30:09.80ID:Mz2SL2Tu0
グラボ購入しなおそうと思ったけど辞めた
古井戸切った筈だけどバグなのかずっとONのままだった
レンダリングの余裕が16.67ms→33.34msに増えて負荷が半分になった

古井戸使っている人は注意
古井戸でフレームレート2倍にすると
レンダリングの余裕が半分になるぞ
2020/11/30(月) 23:58:37.42ID:rgivypvWM
【動画】フレームレートを60fpsにするだけで映画が映画に見えなくなる件。”映画らしさ”を構成してるものって何なの? [738130642]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1606737409/
2020/12/02(水) 13:11:49.53ID:33dsyuAHM
>>852
当たり前だと思ってたが
2020/12/02(水) 13:18:04.37ID:uXHWV3Q9r
古井戸使うと気持ち悪いからずっとOFFだわ
2020/12/02(水) 14:09:47.08ID:6tQSvoUSM
>>854
何を今更当たり前のことをって感じだよな
2020/12/02(水) 16:33:14.92ID:iIR5KfDXM
最近ほんと更新無いな
2020/12/03(木) 11:26:32.39ID:9/7NWX270
>>855
オフにしてもオフになっていない場合があるぞ

設定オフや手順通りにアインストールしたはずなのに
CTRL + Jで確認すると設定が残っていたりする

29.970フレームの動画なのに1フレーム精製の猶予は16.68msという罠がある
これもう半分呪いだよ
https://i.imgur.com/R1UHTdx.jpg
2020/12/03(木) 12:22:08.87ID:9/7NWX270
ごめん俺が馬鹿だった>>858は間違い古井戸関係ない
madVRのデインターレース設定の問題だった

automatically activate deinterlacing when needed 有効
disable automatic source type detection 無効
にすると1フレーム精製に16.68msの猶予になる

automatically activate deinterlacing when needed 有効
disable automatic source type detection 有効
にすると1フレーム精製に33.37msの猶予が得られる

automatically activate deinterlacing when needed 無効
にすると1フレーム精製に33.37msの猶予が得られる

ソースやグラボよにって挙動は違うかも?GeForceならどうだろう
2020/12/03(木) 16:12:41.26ID:UimyQiyAM
envyの開発で忙しいんだろう
早く有料版出てほしい
2020/12/04(金) 10:02:44.23ID:hDWzjgShM
グラボ買い換えなくてもターボモードでドロップフレーム無くなった
6700XT出るまで暫くこれで過ごすか
2020/12/07(月) 18:34:34.72ID:LWrtAnJ60
デインターレースのvideo modeは>>1の解説資料には
30fpsということになってるけど調べてみたら60fpsだな
CTRL + JでFrameが16.68msだったから不思議に思って調べてみた

プロファイルの条件式にデインターレース解除後の
フレームレート「deintFps」で調べるとわかった

if (fps < 31) and (deintFps > 59) and (deintFps < 61) "60fps"
else "Other"

因みにfilm modeは24fpsであってたよ
CTRL + JでFrameでは33.37ms表示だけど
2020/12/16(水) 19:10:45.91ID:BIuPfqBz0
madVRのデインタレは完璧とは言えないね
24fps30fpsが混在するソースだと
僅かににコーミングノイズが出るね
更新があるならその辺強化して欲しい
有料版まだかよ
2020/12/17(木) 06:55:39.94ID:ae9DxSiq0
そもそもmadvrのデインタレ効いた試しが無いんだけど
ffdshow通してると駄目とかあるん?
2020/12/17(木) 08:14:58.92ID:swVDLIHdM
>>864
コーデック側の処理が最優先されるから
そっち側を切ればmadVRで操作出来るようになる
2020/12/17(木) 21:58:26.23ID:DYvQRoyva
最近はAI使ったプリレンダの動画アプコンソフトも結構あるけどどれも糞重いんだな
2020/12/17(木) 23:45:48.43ID:swVDLIHdM
NGUはニューラルネットワーク使ってるぞ
2020/12/18(金) 15:31:05.78ID:usISOwfB0
他の動画プレイヤーは細かく設定出来ないから
ソースに合わせてチューニング出来ないのでごみかな
まあ初心者向けに作られているんだから仕方ないか
2020/12/20(日) 20:49:57.59ID:urrRRrgW0
よく言う人いるけど4Kは広すぎるとかインチ小さいと文字やUIが小さすぎるとか何いってんかわかんねえなあ
スケーリングいじれよ
2020/12/20(日) 21:30:18.17ID:q4jI/HkRd
ドットバイドットにこだわる輩もいるんだよ
5インチベイおじさんみたいに
2020/12/20(日) 21:41:36.75ID:xZPQwJtT0
>>869
スケーリングいじって拡大したらフルHDと同等だからじゃね
2020/12/20(日) 21:49:40.44ID:E3x8pJE00
ちょっと何言ってるか分かんない
2020/12/20(日) 22:17:58.60ID:7JQKQcsB0
UIの文字が小さいならOSの機能でスケーリングして大きくしろって事やろ
なんでドットバイドットとかの話になってくるんだ
2020/12/20(日) 23:00:39.23ID:1tp3XaHK0
NGUに拘る人は最新グラボ使っても4kは無理そう
デインタでフィルムモード24fps指定したら余裕は出来るかな
ビデオモードの60fpsはキツイだろうな
2020/12/31(木) 14:47:28.83ID:WvT9JDrW0
アップスケールやると必ずボケるんだよね
かと言ってドットバイドットは嫌だし
お勧めのシャープ設定無いかな?
https://i.imgur.com/pRYg0jg.gif
https://i.imgur.com/q85fLeY.gif
https://i.imgur.com/WS8hM39.png
2020/12/31(木) 20:10:59.26ID:tjNEDZC+0
superresを実写では使ってるが
アンチエイリアスのような効果はない(というかジャギがない状態でエンコすべき案件かな)
2021/01/03(日) 19:39:16.44ID:/w4Z43dXa
AMD ryzen 4650gで、今までdropped flamesが発生しない範囲の高画質設定で見ていましたが、急に画質を最低画質にしてもdropped framesが増え続ける状態になってしまいました。
mpc-be、madvr、バージョンを変えても変わりません。
cpuとgpuの性能からしても最低画質設定ですらdropped flamesがカウントされるのは変ですし、先日まで問題なかったので、何が何だかわからなくなりました。

同じような症状の方はおられませんか?
2021/01/03(日) 21:24:40.85ID:wlcOWH+x0
オーディオレンダラー ビデオレンダラーをまず変えろ
使ってるならsvpも切れ
問題の切り分けから始めろ
2021/01/03(日) 22:37:55.02ID:BTrlpWD50
>>877
とりあえずmadVRの設定リセットしてみたら
2021/01/03(日) 23:00:45.30ID:zhL3U657MNEWYEAR
それでも駄目ならグラフィックドライバ再インストールだな
工場出荷状態に戻した方が良い
2021/01/04(月) 00:35:48.34ID:CpYx/npH0
ご指摘ありがとうございます。
早速最初のご指摘がドンピシャで、音声レンダラーが悪さをしていたようです。
まさか音声レンダラーが映像のドロップアウトに関係しているとは思いもよりませんでした。

USB DACを繋いで、MPC AUDIO RENDERER、WASAPIを排他にするとドロップアウトが増え続けます。WASAPIを共有にするとドロップアウトは0のままです。
できれば排他で使いたいのですが、難しいのでしょうか?
ググっても同じ症状の人が見つかりませんでした。お手上げです。
2021/01/04(月) 01:03:07.78ID:HPYYanlr0
>>881
俺も似たような症状があって最新のオーディオレンダラーを使うとドロップフレームが出るので
外部フィルターに旧バージョンのMPC Audio Rendererを追加して対処した

standalone_filters-mpc-be.1.5.1.2985.x64
同梱の.axファイルね
そちらの環境で解消されるかは分からないけど
2021/01/04(月) 02:26:02.86ID:Z1eDYXwr0
オーディオレンダラーが悪さすることあるんだな
良い情報聞けたよ横からだけどサンクス
2021/01/04(月) 02:34:36.73ID:CpYx/npH0
>>882
ありがとうございます。
そのバージョンのファイルがないため、いくつかの古いmpcaudio renderer.ax を追加して、レンダラー設定してみましたが、WASAPI排他でのドロップアウト問題は解消しませんでした。
2021/01/04(月) 02:48:18.48ID:HPYYanlr0
>>884
直リンですまんが俺が使ってるのはこれね
https://ja.osdn.net/projects/sfnet_mpcbe/downloads/MPC-BE/Release%20builds/1.5.1/standalone_filters-mpc-be.1.5.1.x64.7z/

これ以降のバージョンはうまく動かない
ダメ元で試してみてくれ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

ニューススポーツなんでも実況