処理が勝手にスキップされることってある?
長いので一部を抜粋するが

KBD(VK_M,CLICK,40) //mapを開く
sleep(4)
IFB chkimg("start.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+300, G_IMG_Y+28) //battlemasterをクリック
sleep(2)
KBD(VK_M,CLICK,40)
sleep(1)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+0, G_IMG_Y+150) //enter
endif
sleep(0.5)
KBD(VK_M,CLICK,40) //mapを開く
sleep(1)
IFB chkimg("L1.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+50, G_IMG_Y+160)
sleep(2)
endif
sleep(0.5)
KBD(VK_OEM_PERIOD,CLICK,40) //戦闘開始
sleep(2)

具体的な流れとしてはマップを開いてbattlemasterというNPCをクリックして入場窓を出してenter
再度マップを開いて座標に移って戦闘開始
この「座標に移って」が省略される時がある
再現性は100%ではなく、10回に1回くらいなので原因がわからん