NES/FCエミュレーター総合スレ7

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2019/02/01(金) 11:45:34.10ID:KR0Ffu270
Nestopia (2008年に開発終了)
http://nestopia.sourceforge.net/
Nestopia UE (非公式版)
http://0ldsk00l.ca/nestopia/
Nestopia Git (EmuCRによるビルド)
http://www.emucr.com/search/label/Nestopia/
FCEUX
http://www.fceux.com/web/home.html
Fceux SVN (EmuCRによるビルド)
http://www.emucr.com/search/label/Fceux/
FCEUltra Win32 mappers modified (FCEUMM)
http://cah4e3.shedevr.org.ru/fceultra.php
Nintendulator
http://www.qmtpro.com/~nes/
puNES
http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?t=6928
Mesen
https://www.mesen.ca/

前スレ
NES/FCエミュレーター総合スレ6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1518198018/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2020/11/25(水) 13:16:24.37ID:SjiJznwg0
ファミコンはそろそろ著作権が切れるコロカ
854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d702-hvn0)
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2020/11/25(水) 14:19:53.94ID:1ziNzRWp0
>>852
なくなるのが問題じゃなくて、来年から違法DLに刑事罰が科されるんだよ
知らないの?
2020/11/25(水) 14:42:36.22ID:do5cOrzXd
なっなんだって〜刑事罰だと〜















そんなの知ってるし、だが見つかるわけないだろ
仮に見つかるとしても物持ってたらいいんだろ
俺持ってるからな
2020/11/25(水) 14:57:35.89ID:kczwVHS10
>>855
ダウンロードする事が違法で現物を持っているとか関係ないよ
もう、かなり前からの法律ですよ
2020/11/25(水) 16:23:58.80ID:xYwF0KG80
過去に遡って摘発できる罪になるから、ここに自分で落としたと書いたバカは御愁傷様だな
法施行後にURL付きでみんなで通報してあげよう
2020/11/25(水) 23:43:40.03ID:aWgSnD/60
higan(bsnes)の作者がNESのエミュ作ったらFDS形式には対応しない、QD形式のみとか
やりそうだな
2020/11/26(木) 03:23:51.05ID:x4DJQmWF0
それはそれで面白いので歓迎
2020/11/26(木) 11:48:48.86ID:aoiaNRfR0
higanにbnesってエミュが組み込まれててね…
861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-7vHe)
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2020/11/26(木) 12:46:00.73ID:ZOeRuSgL0
FCEUXでNTSCに設定してるんだけど、上下8ドットずつくらい
表示されないんだけど、なんででしょうか?
2020/11/29(日) 15:25:42.23ID:Oew7SY5B0NIKU
>>861
NTSC TVの表示領域の再現
240ライン表示するならConfig→Video開いてDrawing AreaのNTSCの欄の「8」「231」を「0」「239」に書き換える
2020/11/29(日) 17:45:10.19ID:HlZQDRUN0NIKU
ブラウン管の上下8ドットは見えないって分かってるのに240ラインで出力してた理由って何なんだろう
スーファミでは224になるけど64は240に戻ってるし
864名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9fb1-XuSg)
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2020/11/29(日) 23:48:23.47ID:M43sBqhM0NIKU
スーパーカセットビジョンなんて縦256ドットあるぜ。実際にはそもまで表示されないけど
2020/12/01(火) 18:08:48.63ID:/OhgYauJM
Mesenでデッドゾーンをやるとオープニングまで早送りになる
866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d8dc-kZLf)
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2020/12/02(水) 13:29:10.71ID:a3w/z1LA0
>>862
ありがとうございます。
出来ました
ちなみにMesenで逆に上下表示エリアを見えなくする方法があるかご存知ですか?
2020/12/03(木) 00:56:03.66ID:HrQdIiG50
>>866
設定→映像→オーバースキャンで「上」「下」を8にする
2020/12/03(木) 00:58:17.43ID:tuBYv2hy0
知っているか知らないかを訊いてるだけなのに…
869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d8dc-kZLf)
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2020/12/03(木) 13:16:01.62ID:CkEh5yFx0
>>867
ありがとうございます!
2020/12/03(木) 16:06:40.84ID:xrvgk32u0
>>854
刑事罰は親告罪じゃなかったっけ
2020/12/04(金) 07:08:53.77ID:sjV6WOC00
任天堂のサッカーを起動すると左右画面がバグります
吸出しミスでしょうか?
MesenとMednafenで駄目でした
2020/12/04(金) 11:46:43.45ID:c92gR24M0
はい
2020/12/04(金) 12:46:40.81ID:QoagMkg+0
Yes
2020/12/04(金) 17:50:29.30ID:DWO2/N+w0
高須クリニック
2020/12/04(金) 18:57:19.63ID:Ul+nWlWG0
ファミコン向けの新作ゲーム「ピコピコグランドアドベンチャー」が発売
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1293006.html
876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bab1-sTAD)
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2020/12/06(日) 00:00:17.02ID:mUKCJWmG0
.fds形式:チェックサムをヒューリスティックに検出できますか?

役職 沿って hex_usr» 2017年5月2日火曜日11:55 am
.fds形式、 私たち全員が知っているように、ディスクに物理的に存在するチェックサムを省略
します。この見落としにより、重要ではないと考えられていた機能をエミュレートすることが
不可能になります。

その機能は本当に重要だと私は主張しますが、これは推測に基づいており、難しい事実では
ありません。

ゲームは、著作権侵害対策として、ディスク上にあるファイルの数についてBIOSに嘘をつく
可能性があります。これを行うものは、実際のファイル数をハードコードするロードルーチンの
独自のコピーを持っているため、ファイル量ブロックは意図された目的に対して信頼できなく
なります。これは確かにはわかりませんが、これらのまったく同じ読み込みルーチンでも、
RAMアダプターによって報告されたチェックサムエラーを無視できると思います。つまり、
海賊をだますために、任意の数のファイルに無効なチェックサムが意図的に含まれている
可能性があります。チェックサムが本当に正しい場合、ディスクローディングルーチンが
エラーになる可能性さえあります。

そして、.fds形式はそれらのチェックサムを取り除いたので、エミュレーターは決して知りません。

任天堂の.qdフォーマットの方が優れていますチェックサムが含まれているだけでなく、
ブロック間の00のパディングが省略されているだけでなく、.fds形式ではない1つの欠陥も
あります。実際のディスクが保持できる65,500バイトではなく、片側あたり65,536バイト
かかる可能性があります。

.fds形式:チェックサムをヒューリスティックに検出できますか?
https://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=2&;t=15895
2020/12/06(日) 00:42:36.25ID:mUKCJWmG0
最近のFC/NESエミュレータはDendyモードサポートしている奴が多いね。
CPU速度がPAL NESは1.66MHz、Dendy(PAL Famiclone)は1.77MHz。(NTSCは1.79MHz)

本家VirtuaNESではNTSC(1.79MHz)とPAL(1.66MHz)
VirtuaNES PlusではNTSC(1.79MHz)とPAL(1.66MHz)とPAL-D(1.77MHz)
VirtuaNESexではNTSC(1.79MHz)とPAL(1.77MHz)
となっているようだ。
VirtuaNES PlusとVirtuaNESexは中国大陸のゲームに特化したやつで、
中国大陸ではPAL Famicloneが主流なのでちゃんと対応させてあるようだな。
PAL-Dってのはアナログテレビの放送方式だが、PAL Famiclone(SECAM famicloneも含む)の
流通した地域の放送方式はPAL-DかSECAM-Dだったからあながち間違ってはいない
2020/12/06(日) 00:44:11.67ID:mUKCJWmG0
あとNester系のPALモードは1.77MHzでDandyモードに近いです。
2020/12/06(日) 01:26:55.31ID:mUKCJWmG0
NMIのタイミングがPAL NESとDendy(PAL famiclone)で異なるが、
VirtuaNES PlusのPAL-Dは正しくDandy(PAL famiclone)モードをエミュレーションできている。
VirtuaNESexとNester系のPALモードは中途半端。PAL NESとDendy(PAL famiclone)の
ハイブリッド。Dandy(PAL famiclone)のCPU速度だがNMIのタイミングがPAL NESのようだ。
APUフレームカウンターまでは調べていない。
2020/12/06(日) 01:39:38.43ID:mUKCJWmG0
APUフレームカウンターも調べてみました。
PAL NESは50Hz、Dendy(PAL famiclone)は60Hz。
ドラゴンクエスト1か2の音楽の速度で分かるようです。
本家VirtuaNESのPAL 50Hz
VirtuaNES PlusのPAL 50Hz
VirtuaNES PlusのPAL-D 60Hz
VirtuaNESexのPAL 60Hz
Nester系のPAL 50Hz
となりました。
2020/12/06(日) 01:41:30.12ID:mUKCJWmG0
ということでVirtuaNES PlusがPAL NESとDendy(PAL famiclone)それぞれ正しくエミュレーション
できているようです。
2020/12/06(日) 01:59:08.17ID:mUKCJWmG0
>>880-881
間違えていました。
本家VirtuaNESのPAL 60Hz
VirtuaNES PlusのPAL 60Hz
VirtuaNES PlusのPAL-D 60Hz
VirtuaNESexのPAL 60Hz
Nester系のPAL 60Hz
となりました。
↑全部60Hzのようです。

ちなみに
fceuxのPAL 50Hz
fceuxのDandy 60Hz
です。
883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bab1-sTAD)
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2020/12/06(日) 03:44:21.93ID:mUKCJWmG0
FDSファイルはFDSヘッダが有るものと無いものがあるのがいやらしい。
古めのエミュだとFDSヘッダがあるFDSファイルしか読み込んでくれない。
新しめのエミュだとFDSヘッダが無くても読み込んでくれる。
2020/12/06(日) 04:53:33.90ID:euq0skRT0
キモヲタによくあるやつ
2020/12/06(日) 09:36:29.80ID:i/NqNrTy0
Nestopia Undead Edition v1.50 出たみたいよ、更新内容分からんけど・・・。
2020/12/06(日) 12:49:51.08ID:8ICfG/DE0
fdsのチェックサムをどうこうするんなら、チェックサムを計算するハードを追加エミュレートしないと意味が無い。
現状のディスクエミュはチェックサムなんて全く関知していないからね、だからFDSから削除したんだろう
2020/12/07(月) 21:51:03.13ID:QNTciEIu0
理由が逆な気がする
20年近く前は再現性・実装不足等でまるごとイメージ化したものを動かせなくて
それを回避するために動作優先でいくつかのデータを端折ったものをFDSフォーマットにしたように見える

今は色々解析されて端折ったものを含めてのイメージ動作の実装も難しくない(はずだ)けど
今度はそれをイメージファイル側を合わす、つまり全タイトルをリダンプ検証する必要があって
手間がかかり過ぎて誰も手を出さないだけかと。書き換え専用のクリーンダンプなんかもう不可能だし

ただ一応リダンプはちょい前のgigaleakでほぼ解決したようなもんだが
今度はそれを実装する気のあるような開発者がいない
元bsnes作者みたいな熱のある人がいたら別だったろうが…
2020/12/07(月) 21:52:09.70ID:cm4E7XX10
2020年12月2日
新規プロジェクトの目標

プロジェクトが活発になってきました。活動を開始することにしたのは
もう一度やってみますが、スコープを大幅に縮小して、そうしないようにしています。
圧倒される をシンプルにすることが新プロジェクトの目標になります。
GTK+ のビルドと、古い Windows バイナリのビルドに戻ります。
のように、ほとんどのユーザーがまだ欲しがっている

私は明示的な macOS のサポートを停止しています。
macOSのNestopia(OpenEmu)。長い話をすると、このプロジェクトは
は現在、NestopiaコアのスタンドアロンGUIに焦点を当てています。
エミュレータを使っています。コア自体は別の場所でメンテナンスされているので、私は
このプロジェクトのスコープの負荷を軽減するために、最終的には

libretro ユーザのために、そのポートを使い続けてください。libretro
私が気にしているプラットフォームのためにネストピアを維持している人たち。
しかし、多くの人が使用したいと思っています。彼らの焦点は、すべての
可能なプラットフォームを維持するためには、以下のようなポートを維持するのに最適な立場にあります。
はどこでも動作しますが、私にはその容量がありません。

詳細は、次のリリースにタグを付けたときに続きます。
2020/12/07(月) 22:03:08.00ID:cm4E7XX10
1.50変更履歴

シェル。

追加機能を追加しました。
- 自作モジュールからデータを出力する機能を追加しました。

リブレトロ
追加されました。
- ボタンシフトオプション
- 入力ビットマスクのサポート(TwinAphex
- 強化されたコアオプション(TwinAphex
- NstDatabase.xmlでビルドします。

コアです。

Additions.
- 自作モジュール(フィル・スミス
- マッパー31(レインウォリアー)に対応
- マッパー28と30のサポート(レトロ・ヴェルツ
- UNL-KS7031(レトロワーツ)のサポート
- MMC3 Big CHR-RAMボードのサポート

修正しました。
- 決定論的な保存状態(クリームビット
2020/12/07(月) 22:39:42.69ID:vrgWm62o0
なんだこのgoogle翻訳みたいな日本語
2020/12/07(月) 23:09:16.82ID:cjvcYj5q0
エミュレーターでFDSファイルの読み込みは、BIOS使っていて、BIOSはCRCをチェックしようと
するが、エミュレーターがCRCは正しいというフラグを勝手に立ててる
2020/12/08(火) 01:07:41.17ID:T4cajyLL0
ブラジルで発売されたPAL-Mのファミコン互換機もあるようです。
PPUはUA6548ってやつらしいです。
2020/12/08(火) 01:09:27.64ID:T4cajyLL0
なんとアルゼンチンのPAL-N仕様のUA6528Pもあるようだ
894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f83-kNbH)
垢版 |
2020/12/15(火) 09:29:28.15ID:if6B5pIE0
Nestopia Undead Edition v1.50でOC出来るようになったんか?
2020/12/15(火) 11:32:44.05ID:fOjSuyKq0
無料で配布されてるから試してみるといいぞ
2020/12/19(土) 14:02:48.79ID:pOcuVx240
ファミコン・NESエミュレーターはマッパーによらず柔軟にCHR-ROMやCHR-RAMに対応しないと
いけない
2020/12/20(日) 02:26:15.04ID:oRIDiggr0
Nintendulatorは様々な拡張子に対応しているね。
.NES .UNIF .UNF .FDS .RAW .NSF .WXN .BIN .FFE .SMC .studybox

ディスクシステムの拡張子は.FDS .RAW (.BIN)のようです。
2020/12/20(日) 02:27:06.75ID:oRIDiggr0
FDS形式の代替として、
VCのQD形式の他にも、MZ-700、MZ-1500エミュレータで使われる
QDF形式やMZT形式も考えられる
2020/12/20(日) 02:43:52.20ID:oRIDiggr0
QDF形式がGAPやCRCのデーターも含まれている。
MZT形式はGAPやCRCのデーターも含まれていない。
2020/12/20(日) 02:58:19.06ID:oRIDiggr0
Q. *.MZTファイルのファイルフォーマットを教えて下さい。
A. 基本的には、テープが読み込まれる順番にheader,data,header,data…と、ベタで連結してあるだけです。

ヘッダ部:128バイト
オフセット
00h アトリビュート
01h〜11h ファイル名。20hでパディングします。
12h,13h ファイルサイズ
14h,15h 格納アドレス
16h,17h 実行アドレス
ディスクだと続きに格納位置(FATとかビットマップとか)が入るそうです。 残りは00Hで埋めてあります。

ヘッダに続いて、実データが並びます。
テープではチェックサムが最後に入っていますが、ごく単純に生データのみ入れればいいわけです。 複数ファイルが連結されているものは、基本のヘッダ+データが順番につながっているだけです。
2020/12/20(日) 03:00:55.25ID:oRIDiggr0
================================================================================
QDFフォーマットに付いて
Norix
================================================================================

QDFフォーマットは、エミュレータで扱いやすいようにVirtuaQDのイメージファイルを変換
したものです。※1

イメージをMFMデコードしただけのようなものなのでGAP/SYNC/CRCを含んでいます。

大体同じタイミングになるようにデコードされていますので、実機と同じようにエミュレー
ションが出来ると思います。

※1 2014/4/17 EmuZ-1500で読込みのみ対応しているようです
2020/12/20(日) 03:01:47.92ID:oRIDiggr0
--------------
ファイルサイズ
--------------

81936バイト固定 (80x1024+16バイト)

--------
ヘッダ部
--------

ファイルの先頭16バイトがヘッダになっています。

ADDR +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F
----+------------------------------------------------+-----------------
0000 2D 51 44 20 66 6F 72 6D 61 74 2D FF FF FF FF FF : -QD format-#####

(#は$FFの代わりに表示)

$FF部は予約ですが、特に何も決めていないので自由に利用してください。

--------
データ部
--------

81920バイト 80x1024バイト分のデータです。

バイナリエディタで見るとフォーマットがそのままバイナリとして見えるかと。
2020/12/20(日) 03:09:10.75ID:oRIDiggr0
MSXのQDだとMZ系とはまた違うようです。
2020/12/20(日) 03:55:39.32ID:tR2cmEat0
はい
905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97dc-TG8B)
垢版 |
2020/12/20(日) 19:59:31.42ID:xmSsku2C0
調査乙
2020/12/22(火) 07:55:05.85ID:APKYUNjc0
でもQDはほとんどのエミュで動作しないし
2020/12/22(火) 15:35:27.10ID:DhQV0T6c0
だからどうした
2020/12/22(火) 21:29:28.80ID:us4axEUj0
NES/FCエミュスレで何言ってんだこいつ
909名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 83f1-S4lj)
垢版 |
2020/12/25(金) 22:17:26.37ID:5JtWPWX/0XMAS
Soft2にいろんなゲームが来てるな
2020/12/29(火) 14:08:38.89ID:rprWsn9eaNIKU
すごいことになってるな
2020/12/30(水) 00:04:54.81ID:1R+Up+Gr0
Programming with unofficial opcodes
https://wiki.nesdev.com/w/index.php/Programming_with_unofficial_opcodes

SKB #i ($80 ii, $82 ii, $89 ii, $C2 ii, $E2 ii; 2 cycles)
These unofficial opcodes just read an immediate byte and skip it, like a different address mode of NOP. One of these even works almost the same way on 65C02, HuC6280, and 65C816: BIT #i ($89 ii), whose only difference from the 6502 is that it affects the NVZ flags like the other BIT instructions. Use this SKB if you want your code to be portable to Lynx, TG16, or Super NES. Puzznic uses $89, and Beauty and the Beast uses $80. Also called DOP, NOP (distinguished from the 1-byte encoding by the addressing mode).

【まだ】単品CPU Z80とか6809/6502 (【現役】
http://science4.5ch.net/test/read.cgi/denki/1150952925/

110 :774ワット発電中さん:2006/10/01(日) 21:01:30 ID:tYTmehRZ
BRN:Branch Neverって命令あったよね。
最初NOPと何が違うのかと思ってた。
オペランドに何を入れておいても良いので、データを隠しておいて
解析されにくくするのに使ってた。

117 :774ワット発電中さん:2006/10/04(水) 01:24:38 ID:hcYn7IPe
>>110
BRNは、ハンドアセンブルみたいにコード追加でのアドレス再計算が
困難なときに所々にはさんでおいて、コード追加時にBRA等に書き換える、
みたいなことをどこかで読んだ記憶がある。

でも、実際は6809をハンドアセンブルしようなんて言う強者はそうそう
いなくて、1byte skipにしか使われていなかったのではないだろうか。

118 :安田某:2006/10/05(木) 23:27:58 ID:/lpvVcZC
BRNは手作業でパッチを当てる時に,Bxxをとりあえず分岐しないように
使うんだろう.(オフセットはいじらないですむように)

ところでC級トラ擬で6502連載してるな.C-MOS版じゃない,ノーマル(N-MOS)の
6502欲しいんだがどっかで売っているか? ついでに6521も・・・
2020/12/30(水) 12:16:59.36ID:MdFqLXB/0
>>909
さすがに3DSの全ロムは無理だったか
913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 076d-K2iz)
垢版 |
2020/12/30(水) 12:35:37.84ID:3+llVt+U0
puNES 0.107 リリース
914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82b1-0Eq8)
垢版 |
2021/01/01(金) 02:09:30.00ID:ayyPCwna0
>>911
BRK命令は即値の2バイト命令なんだよな。2バイト目は基本的に無視されるが
2021/01/03(日) 09:46:03.78ID:7vKm1aOr0
FCEUX 2.3.0来たね 64bit版もある
916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e6e-UM7M)
垢版 |
2021/01/05(火) 00:32:11.03ID:18Gbngx+0
やっぱりMesenに復活してほしい…
まぁもうかなり良いとこまでできてるけど
2021/01/05(火) 00:51:29.20ID:L7Ixtak9M
Nestopia UEを超えることなく燃え尽きてしまったMesen
2021/01/05(火) 17:31:37.87ID:Ci3EgZZu0
はい
2021/01/05(火) 22:49:56.00ID:w6LFKJrT0
夭折したのは惜しいがMesenはほぼほぼ出来上がりじゃないか、あれ
Mesen-Sをもうちょっと完成して欲しかった
2021/01/05(火) 23:52:03.34ID:N1Qd0RAB0
>>917
煽りでなくシンプルな疑問なんだけど、具体的にどこが劣ってるの?
2021/01/06(水) 07:06:35.92ID:vE7kJcu/0
Mesen、起動してない状態でショートカットにロムパス渡して起動するとBGMの最初がちょっとぐちゃっとする
ロックマン3とかいきなりBGMが鳴るロムだと特に気になる
922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4dfc-W7+t)
垢版 |
2021/01/06(水) 19:59:14.22ID:gKCmOeRE0
マジ出島?
923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42b1-Zovn)
垢版 |
2021/01/06(水) 21:39:46.41ID:N/TOMso/0
前スレと
このスレ>>1-200
劣っていると具体的に指摘されて以来、
採掘アフィカス一味がピタリと自演しなくなったな。
目玉持ち上げ連投ニートレスでおなじみだった。
F9みたいな対立荒らしだろう。

8bitCPUの1バイトの命令のエミュレーションに280ステップ近くかかってしまう激重粗悪品じゃ。
そんだけオナ高精度にしてもマルウェアに近いクラッシュ必至不正プログラムで書かれた
キモヲタ向け洋ゲー数タイトルでしか役に立たないと思われる。
ハードの初期値が乱数の種としての挙動となったとしても具体的に感じ取れる者も皆無、じゃ意味無し。
2021/01/07(木) 07:34:38.47ID:8d5lUlRj0
何言ってんだこいつ
2021/01/07(木) 07:50:12.43ID:9gXWtFlQ0
またあの気狂いが来たのか
2021/01/07(木) 08:05:30.58ID:2is9tsTH0
>>922
懐かしいな「マジ出島」
小学校低学年くらいの時にクラスで「マジで 出島 マジ出島」って言うのが流行ってたわ
927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d283-Zovn)
垢版 |
2021/01/07(木) 17:14:05.34ID:oBX76aO30
OC出来る時点でMesenが一番だな
チラツキ軽減もMesenが一番いいしな
2021/01/07(木) 17:36:16.72ID:0s9DvSFY0
nestopiaUEだな
2021/01/07(木) 17:51:59.98ID:cfNrLV6e0
音質が好みなのでpuNES 丸すぎず刺さりすぎず絶妙
2021/01/07(木) 18:47:40.82ID:zx070yQN0
>>929
おなら好きな俺にもピッタリやね!
2021/01/07(木) 19:01:20.46ID:xW7MeXEn0
>>926
これか。

まじで でじま まじでじま
https://www.youtube.com/watch?v=vY8vTcznBQc

俺も何となく朧気に聞いたことがある記憶が。
小さかったからよく覚えていないが。
932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99b1-bnZq)
垢版 |
2021/01/07(木) 19:09:03.57ID:zXGj4g7R0
MesenはHDパックって唯一無比なもんがあるからなあ
他でも採用しないもんかな
2021/01/08(金) 13:57:38.81ID:c0BZ81Nq0
Mesenが1番遅延が少ないから
アクション系やるならMesenが無難だと思う
2021/01/08(金) 14:13:40.66ID:Th1MYqz/0
そうでもない
2021/01/08(金) 14:30:06.09ID:mUfbMGeMM
起動がちょっと遅いねMesenは
2021/01/08(金) 14:34:29.88ID:Th1MYqz/0
それな
2021/01/08(金) 15:55:05.11ID:ZdEwR5gS0
前スレ11や>>2にも書かれているように、現在はMesen, Nestopia UE, puNESが御三家
3dSenが今後、四天王入りできるかどうか楽しみ
938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df76-AJNP)
垢版 |
2021/01/08(金) 20:45:48.48ID:2J8ABGdP0
いやいや、俺的にはNesticle,BioNES,FAMTASIA だよ御三家は。
2021/01/08(金) 22:10:16.48ID:Th1MYqz/0
狙い過ぎ
2021/01/08(金) 22:26:15.18ID:PyTG6P3l0
3dSenは飛び道具っていうかネタ枠なので、並べると違和感
941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb1-Cwx9)
垢版 |
2021/01/09(土) 01:45:40.46ID:VnlXINAH0
>>937
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1488728381/538
538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/22(金) 15:53:22.27 ID:ELvk8D9B0
>>534
よく見たらそのサイトの記事のソースがMESENのHPじゃねーか
再現性最高って自称かよ
ひでーな

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/22(金) 16:34:47.66 ID:m6wxgayP0 [2/2]
>>538
やめたれwww

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/26(火) 00:28:07.28 ID:hALI/kgN0 [1/2]
>>505って作者なの?
こんなとこまで出張ってきて他人のフリしてマジで痛いんだが…
2021/01/09(土) 05:49:32.51ID:/kYfotLL0
>>941
たしかに2017年の頃はまだtasvideos.orgにはMesenの結果が掲載されてなかったから
作者が自分で検証して、Mesen公式に結果を載せてたけど、
今はもうtasvideos.orgの方にちゃんとMesenの結果が載ってるじゃん
2021/01/09(土) 08:27:24.80ID:NfMaJHPmM
当時BioNES派だった
2021/01/09(土) 08:45:00.18ID:rnbA6OEf0
>>942
ホントだ
http://tasvideos.org/EmulatorResources/NESAccuracyTests.html
左下の "Page info and history" ってところから過去のページが見られるな。
それにテストのガイドラインもあるからテスト結果が事実かどうか第三者も確認できるようになってるのな。
945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb1-Cwx9)
垢版 |
2021/01/09(土) 23:21:52.83ID:VnlXINAH0
日本が起源のTASと
日本のLSI研磨してゲートの構造盗んで再現性あげた
違法パクリ自慢サイトか
2021/01/10(日) 02:05:10.79ID:gDOiXXzz0
森本がマリオ3のTASを制作するよりも前にDoomのTASが存在してるんですが…
2021/01/10(日) 02:10:08.26ID:zOAXitcS0
自分の国が起源だと思い込む話ってたまに聞くよね
はてどこの国の話だったか…
2021/01/10(日) 10:32:07.05ID:K5oSMkWL0
>>947
韓国
2021/01/10(日) 11:12:36.99ID:OL4aFTRw0
目線が放棄された途端にNestopia UEが復活してワラタ
2021/01/10(日) 12:21:41.97ID:2N37EaKz0
famtasia
2021/01/10(日) 15:43:47.73ID:OEs+Jce30
>>950
一時期使ってたことあるわ
2021/01/10(日) 19:51:03.20ID:zOAXitcS0
>>948
空気の読めないマジレスどうも
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