【OBS】Open Broadcaster Software Part.7

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2019/01/19(土) 22:36:47.98ID:ypmwEO6z0
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a87-z1uI)[] 投稿日:2017/10/13(金) 22:41:03.07 ID:Gg8i3S940
オープンソースの無料配信・録画ソフト。
Classic版とStudio版があるが、Classic版は更新が止まっており
Studio版への移行が進むものと思われる。

■OBS公式サイト
https://obsproject.com/
■OBSダウンロードページ
https://obsproject.com/download
https://github.com/jp9000/OBS/releases (Classic)
https://github.com/jp9000/obs-studio/releases (Studio)
■OBSプラグイン
https://obsproject.com/forum/categories/plugins.38/

■解説サイト:
VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - OBSの詳しい使い方
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/468.html
VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - OBS Studioの詳しい使い方(1)
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/491.html

※質問がある場合は>>2のテンプレを使用して下さい。
※次スレは>>980が宣言して立てるようにして下さい。

前スレ
【OBS】Open Broadcaster Software Part.6 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1507902063/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/05/07(火) 15:32:58.21ID:b/jaDccN0
症状
キャンパス解像度とスケーリング解像度をMinecraftデフォルト解像度の854x480で揃えているのに
出力されたライブや録画ファイルでは横解像度が852pxにリサイズされ左半分右半分で文字がぼやける部分が出る
調べるとOBSのスケーリングアルゴリズムが4の倍数に最適化されているため横解像度854と入力しても852に縮小されてしまうことが原因のようです

質問
これでは無駄なスケーリング処理が加わる上に文字やドットがぼやけ画質にも小さくない影響があり不便なので
下記の方法以外の設定などで強制的にスケーリングを無効にする方法はないでしょうか?

・Minecraft側の表示解像度を1280x720等の適切な4の倍数にする
・OBSのキャンパス解像度を856以上にして余白を入れるか852にして左右1px切り落とす
2019/05/07(火) 15:35:51.73ID:VWbzRH630
>>610
「9400Fや9900KF、Intelの新CPU「F」プロセッサとは?」より
http://blog.livedoor.jp/ocworks/archives/52085550.html
「Fプロセッサでは内蔵GPUが統合されていないため、マザーボードの画面出力端子が利用できなくなる他
GPUが備えるハードウェアエンコーダを用いるIntel QSVなどの機能が利用できません。」

CPU内蔵GPU機能によるハードエンコード機能(QSV)がそもそも無い=OBS Studioのエンコード選択QSVの選択肢がない
後はもう「CPU型番 QSV」で検索かけて自分で把握してくれ
2019/05/07(火) 22:29:20.85ID:+nBgtST50
>>611
出力モードを「詳細」の状態で「出力をリスケールする」にチェック入れて854x480を入力して録画してみたら一応録画はできた
ただ録画終了時にOBSがクラッシュした
配信だとどうなるかは知らない
2019/05/08(水) 10:03:44.15ID:bm96+R8xM
いまどき854x480なんて使ってるやつがいたとは…
2019/05/08(水) 10:56:28.97ID:nZ5E8YSg0
ビデオカメラの映像をHDMIでキャプチャ。
これが全画面です。
細部を見せるのにUSBカメラ映像を表示(ワイプ?)
させますと、HDMIの映像が少し遅れます。

映像同期はどうすればいいでしょうか?
2019/05/08(水) 13:36:44.58ID:dknO595o0
マイクラは854x480で十分だしビットレートもPC負荷も大幅に下げられるからその分高画質設定に回せて案外いいよ
個人的に引き延ばし表示のぼやけよりも動きが激しいシーンでのノイズやカクカクの方が遥かに残念に思えるからね

関係ないが、配信サイトのほとんどのプレイヤーに実サイズ(ドットバイドット)表示と等倍表示の機能がないのが不満でしかたない
2019/05/08(水) 13:46:12.03ID:8dOcWXjE0
今時、そんな中途半端な解像度の需要がないし
2019/05/08(水) 19:05:50.22ID:BK1o0g2d0
>>616
そだねー、無駄に解像度上げてガビカビカクカクの映像よりは、安定してた方が見やすいですな、再生負荷も軽くなるし。

ただ、16:9での480pは整数倍にならんのでスケーリング解釈もいろいろあってめんどくさいのはありますなー。
540pならフルHDの半分とキリがいいかなー。。
スケーリングだけ考えると16の倍数まで対応したゲーム解像度と配信解像度なら綺麗なスケーリングになると思うけど一般的な解像度ではないのでカスタム解像度作らなきゃならんのは悩ましい。
2019/05/09(木) 06:41:23.39ID:CCTolTnD0
>>616
dot by dotと等倍って同じだろ?
2019/05/09(木) 09:26:00.62ID:Gx6eHb5V0
>>615
OBSのフィルタで レンダリング遅延 を使うのは?

USBカメラ右クリ>フィルタ>プラスアイコン>レンダリング遅延
2019/05/09(木) 14:53:03.82ID:93ZMSMCD0
ありがとう>>620

ワイプとか関係無く、徐々に徐々に遅延
が酷くなります。
OBSの再起動で直るのだけど、1、2分で
XX2とは思えないほどの遅延となります。
この現象起きる前の設定に戻したと思う
のだけど正確にはわからず。
アマレコTVでは1時間経っても遅延せず。
2019/05/09(木) 16:01:39.67ID:TOduzpWZ0
>>621
多分スペっ子不足
2019/05/09(木) 17:37:55.21ID:93ZMSMCD0
d>>622
取り合えずプロセスの優先度を”通常以上”にして
クロックダウンしないようにして様子見てみる。
2019/05/09(木) 19:59:11.28ID:YeO5zywIM
i7 8700無印と2070で配信するなら、エンコードはグラボに任せた方が良いですか?
2019/05/09(木) 20:04:40.06ID:93ZMSMCD0
買出しで1時間ほど放置してみましたら
1.5秒ほど遅延してた・・・ orz
2019/05/09(木) 21:44:20.05ID:RNqvz4xT0
>>624
配信/録画する直前の状態でCPUに余裕があるかどうか次第だから一概には言えない
CPUに余裕がないならNVENC newを使えばいいがこういうのは結局自分で試すのが一番いいんだよ

画質はx264>NVENCと言われているがNVENC newがどの程度なのかは知らん
2019/05/09(木) 22:08:14.21ID:Cjpr8tVw0
【快適配信:1】OBSでTVゲームの配信に必要なCPU性能は?
http://blog.livedoor.jp/wisteriear/archives/1074553945.html

x264 FastとMediumでコマ落ちが発生しないCPUが検証されてる
2019/05/10(金) 01:58:38.72ID:X6CwNc8h0
GTX1060でちょっと試してみた感じ x264>NVENC new>>NVENC だった
NVENC newは低解像度で使っても若干フレームレートが安定しないというかたまに引っかかる感じがある
RTXならもう少し安定するのだろうか
2019/05/10(金) 13:11:01.10ID:GQA2WAhC0
9900K+2080Tiだけど
x264も新NVENCも画質に差は感じない
ゲーム中のフレームレートは当然新NVENCが軽い
2019/05/10(金) 17:53:13.59ID:X6CwNc8h0
OBSすげー楽しいな
配信用と思われがちだが録画用にも入れておいて損はない
ffmpegで可逆のUtVideoも使えるしプラグイン入れればNVENC h.265 HEVCまでも使え画質設定もある最低限自由だ
久々にとてもいいフリーソフトに出会った気分だ
2019/05/10(金) 19:05:53.25ID:qspGwKVo0
YUV444で取り込んでutvideoで吐き出せるって良いよね
2019/05/12(日) 07:06:12.59ID:1jThHkY00
ソースにブラウザ追加で配信にコメント表示させる方法は分かったんだけど、自分が見てる画面には表示されないんだね
みんなゲーム配信してる時どうやってコメント確認してるん?
2019/05/12(日) 08:07:09.49ID:QSLAerGo0
そもそもその質問ってOBSに関係ある?

普通はサブモニタで常にコメント映しておいて確認してる
コメント少ない配信なら棒読みに読ませたりAlt+Tabでコメントツールに切り替えて読んだりしてるでしょ
いちいちここで聞かないでも少し考えれば分かる話では

ゲーム画面に無理やり表示させる力技みたいなツールもあるだろうけどゲームによって使えなかったり最悪BANされる可能性もあるかもね
2019/05/12(日) 09:14:32.45ID:ddaDjWRn0
質問スレここでいいのか
画面キャプチャ(デスクトップ)を行い
クロップした取り込み範囲があるとして
動画の出力サイズをこのクロップの範囲に自動的に合わせる機能はありますか?
あればご教示ください

ver21.1.0 64bit版
2019/05/12(日) 15:03:11.30ID:nuwZtQGh0
>>634
クロップ「した」ってのがよくわからんけど
ALTだかを押しながら範囲指定ができた気がする
636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-Pc5f)
垢版 |
2019/05/13(月) 20:48:55.16ID:Is54+uIl0
CPU仕様のブリセット、一番軽いのはリストの上の方かな?
https://i.imgur.com/kmKMPT2.png
637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ff3-jQo9)
垢版 |
2019/05/13(月) 21:06:35.20ID:XhWUdMWL0
>>636
エンコーダの「NVIDIA NVENC H.264」は
NVIDIA製のグラフィックボードがPCに実装してる時のエンコード支援機能を指定してることになる
つまり、CPUではなくGPUだ
それとその画像を拡大したらわかると思うけど「ブ(Bu)リセット」ではない「プ(Pu)リセット(Preset)」だよ

一番軽いのはその表示の中では一番下の選択肢である
「Low-Latency Performance(ろーれいてんしーぱふぉーまんす)」
ただし画質はお察し
2019/05/13(月) 21:11:03.13ID:1EDXvGW/r
一番軽いのは低遅延パフォーマンスじゃなくてPerformanceじゃないの?
2019/05/13(月) 21:11:57.50ID:1EDXvGW/r
PerformanceはつぎでMAX Performanceだ
2019/05/13(月) 21:18:47.60ID:zhKp/sJe0
Intel Easy Streaming Wizard
ttp://downloadcenter.intel.com/download/28757/
1.2.0508 2019-05-04
Intel Easy Streaming Wizard is a free software that will get you streaming and recording in minutes leveraging Open Broadcaster Software (OBS).
It adjusts the encoding and streaming quality depending on the capabilities of the Intel Core Processor.

Supported streaming services:
・Twitch
・YouTube
・Mixer

Supported recording configuration:
・YouTube
・Vimeo
2019/05/13(月) 21:28:13.36ID:CDRmXVCV0
>>636
これほんとわけわからん
2019/05/13(月) 21:34:46.55ID:1EDXvGW/r
>>641
上から順に最大品質、品質重視、パフォーマンス重視、最大パフォーマンス、低遅延、低遅延+クオリティ重視、低遅延+パフォーマンス重視
643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-Pc5f)
垢版 |
2019/05/13(月) 21:40:48.18ID:Is54+uIl0
>>642
即レスdクス

PUBGの録画で使うんだが何故か飛行機から降下する時だけカクついてて困ってる
あとスモーク炊いて画面が真っ白になった直後もガクガクってなる
今までMax Qualityでやってたが
Max PerformanceとLow-Latency Performance試してみるわ
2019/05/13(月) 21:42:47.99ID:CDRmXVCV0
>>642
それでもわからんのよ
用語が一意じゃないから
2019/05/13(月) 21:49:33.48ID:F2dnYhk00
さすがにそれは頭悪いだけでは。
2019/05/13(月) 22:02:10.73ID:53Xe24Np0
redditに似たような質問があったようだ
https://www.reddit.com/r/obs/comments/aeji4t/please_explain_the_differences_between_nvenc/

英語が怪しい自分はちょっと自信が無いが、
・品質を優先する場合は符号化アルゴリズムにCABACを使用する
・パフォーマンスを優先する場合はCABACより単純なCAVLCを使用してBフレームを使用しない
・低遅延にした場合はBフレームを使用しない

ということになっている様だ
647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-Pc5f)
垢版 |
2019/05/13(月) 22:14:35.03ID:Is54+uIl0
Bフレームを使用しないというのは0を指定するってこと?
2019/05/13(月) 22:28:11.10ID:53Xe24Np0
使用しないというのは内部的な話であって
ユーザーが指定するかしないかに関わらずエンコーダが無視してBフレームを作成しないという話だと思う

書いておいて言うのもあれだけど読み間違えてたら申し訳ない
というか多分読み間違えてるから鵜呑みはしないでほしい
2019/05/14(火) 09:47:36.67ID:tS91ttdR0
昨日は酒も入ってたのでちゃんと読み直してまとめてみる。
まずはそもそもの部分から。

OBSから選択できるnvencエンコーダは2種類
・NVIDIA NVENC H.264 (new)
・NVIDIA NVENC H.264
ログファイル上での名称がそれぞれ違い、newの方は「jim-nvenc」、そうでない方は「NVENC encoder」となっていた。

ffmpegのnvencエンコーダから選択できるプリセットは12種類
・default (medium hq)
・slow (hq 2 pass)
・medium (hq 1 pass)
・fast (hp 1 pass)
・hp (fast)
・hq (default medium)
・bd
・ll (low latency)
・llhq (low latency hq)
・llhp (low latency hp)
・lossless
・losslesshp
ttps://nico-lab.net/installing_cuda_with_ffmpeg/#i-2 等を参考にした。

OBSから選択できるnvencのプリセットは7種類
・Max Quality
・Quality
・Performance
・Max Performance
・Low-Latency
・Low-Latency Quality
・Low-Latency Performance
2019/05/14(火) 09:48:21.21ID:tS91ttdR0
OBSで録画時に出力されるログファイルからpreset名を確認した。
・Max Quality
  jim-nvenc: mq
  NVENC encoder: hq
・Quality
  jim-nvenc: hq
  NVENC encoder: hq
・Performance
  jim-nvenc: default
  NVENC encoder: default
・Max Performance
  jim-nvenc: hp
  NVENC encoder: hp
・Low-Latency
  jim-nvenc: ll
  NVENC encoder: ll
・Low-Latency Quality
  jim-nvenc: llhq
  NVENC encoder: llhq
・Low-Latency Performance
  jim-nvenc: llhp
  NVENC encoder: llhp

jim-nvencでMax Qualityを選択した場合以外は、通常のnvenc上に存在するプリセット名と一致したものだった。(https://i.imgur.com/4HAGHtn.png)
ただし、ログでの名称が一致していても各プリセットが通常のnvencと同じ役割かどうかまでは分からなかった。
特に謎な点としては、Quality(hq)とPerformance(default)では同じ効果のプリセット(この場合両方ともmediumと同等のはず)を指定することになってしまうため、なぜ別の項目として分けてあるのかが分からなかった。
2019/05/14(火) 09:49:15.70ID:tS91ttdR0
ffmpegのnvencの各プリセットの違いとしては、
・2-passかどうか
・Bフレームを使用するか
・CABACとCAVLCのどちらを使用するか
・deblock強度とmerangeの範囲
でそれぞれ差異があるようだ。

具体的には、
・slowのみ2passを使用する
・default(medium / hq)ではCABACとBフレームを使用する
・hp(fast)ではCAVLCを使用する
・LowLatency系のプリセットはdeblock強度が弱まりmerangeが縮小される
昨日の ttps://www.reddit.com/r/obs/comments/aeji4t/please_explain_the_differences_between_nvenc/ 等を参考

OBSのプリセットではMax Qualityのみが2-passとなっていた(slow相当?)。
Bフレームは、どのプリセットを選択してもOBS上で入力したBフレーム数となっていた。(録画したファイルをavidemuxにて確認)
その為、0にしたい場合は0を入力する必要があった。(>>647は正しい)
2019/05/14(火) 09:50:06.92ID:tS91ttdR0
個人的に勘違いしていたが今回がきっかけで勉強になった点
・nvencでの「2-pass」とx264等の「2-pass」は名前は同じでも意味しているものが全く違う
x264の2-pass: 動画全体を2度エンコードし、1回目の下調べを元に2回目で細かなレートコントロールを行う。
nvencの2-pass: 動画全体ではなく1フレーム単位で2passエンコードを行う
ttp://forum.doom9.net/showthread.php?p=1792801#post1792801 を参考にした。

以上、長文連レスでお騒がせいたしました。
2019/05/14(火) 10:23:09.67ID:myuCkB3fr
翻訳使えよ
654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3773-QWXy)
垢版 |
2019/05/14(火) 10:37:57.51ID:5F5fovQL0
>>649-652
おつ
ただ文章量に対して結局のところどうなのかが分かりづらいね
ハイエンドGPU(GTX1080かRTX2070以上)積んでいる人はMax Qualityを選択して
それ以下はその他どれでもOK
って感じでいいのかな?
2019/05/14(火) 13:08:13.77ID:EPRJHKYLM
西川ゼンジーあたりにNVEncの徹底取材をしてほしいな
NVIDIAは昔から動画周りのアナウンスが少ないからわかりにくい
656名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-2IXE)
垢版 |
2019/05/14(火) 16:23:41.70ID:DeaOSDqod
フォトジェニックウィークエンド再開が先だろ
657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-eEO7)
垢版 |
2019/05/14(火) 23:05:15.84ID:SdA4wvR90?2BP(1000)

Max Performance試したがカクつくわ…
CQレベルは30が一番軽いんだよね?
キーフレームとBフレームは0にしてる
2019/05/15(水) 00:36:10.54ID:5vtY/OMq0
このスレでOBSと書いて大分放送と連想するのは俺一人だなw
659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d743-BRBM)
垢版 |
2019/05/15(水) 06:04:04.35ID:gfZ6WQPA0
>>658
連想というか、自分がOBS使い始めたのが2011年くらいで、そのときは「OBS」でググると大分放送の検索結果しか出てこない時期はあった。
2019/05/15(水) 10:25:28.10ID:eoXrddH2d
ブラウザで音流しつつゲーム音だけ録画する方法ありませんか?
audio router使ってみたんですがchrome系だとクラッシュするみたいでデバイス切り替えできませんでした
661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b1-RiOk)
垢版 |
2019/05/15(水) 17:02:32.85ID:lBTjqS1u0
voicemeeterbanana使えばいいんじゃない?
オーディオルーターはwin10に標準で搭載されてるルーター使えばいいよ
662名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/15(水) 17:47:47.30
ユーチューブライブが放送うまく出来なかった
2019/05/15(水) 20:43:16.11ID:mgQXftiO0
スピーカーとヘッドフォン(イヤフォン)とフロントパネルの出力があることが前提になるが
Realtekのチップなら「フロントとリアの出力デバイスが2つの異なるオーディオストリームを同時に再生するようにします」という設定がある
音楽プレイヤーの出力をRealtek なんとか 2(つまりフロントパネル)にすれば音楽のみヘッドフォン等で聞き他を配信することは可能
2019/05/15(水) 21:26:05.42ID:Zb3MWYu/0
デスクトップでwindows10ならほぼ確実にできると思う
録音したくないブラウザの音を設定→システム→サウンド→アプリの音量とデバイスの基本設定から出力を任意の別のデバイスにする
OBSのソースから音声出力キャプチャでブラウザのデバイスを追加してオーディオの詳細プロパティから音声モニタリングをモニターのみにすると録画にはブラウザ音が入らないように出来る(もちろんOBSで設定した音声モニタリングデバイスから音が出る)
665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1456-f1e0)
垢版 |
2019/05/16(木) 00:27:53.93ID:vJypiYVB0
Mac版OBS Studioでは
ウインドウキャプチャを使って録画すると、カクカクする
バグが3年前から発見されているようですが
現在でも私の環境ではそうです。カクカクです。

なにか解決法はないのでしょうか?
教えていただけないでしょうか?
2019/05/16(木) 09:42:45.38ID:j8oCjwjUd
windows本体機能にあるんですね ありがとうございます
windows update頑張って成功させてきます
2019/05/16(木) 17:28:38.39ID:YmSoFsmL0
XX2で遅延するようになったと言ってた者だけど、
何がどうなったのか不明のまま直りました。
お騒がせしました。
2019/05/18(土) 07:03:39.63ID:PrBgZPjb0
>>654
上手くまとまっていなかったので、引き続きなにか目安になるページが無いか調べてみた。
NVIDIA自身が「NVENCは速ぇから基本的にMaxQualityで良い」というような内容を書いてるページが見つかった

NVIDIA NVENC OBS Guide (2019/2/26)
https://www.geforce.com/whats-new/guides/broadcasting-guide

ただし条件として
・Windowsの「Game Mode」は無効にすること
・ゲームのGPU使用率が90%以下であること
となっていた

ゲームのGPU使用率が高い場合は
・ゲームのフレームレートを制限する
・ゲームの解像度を下げる
・ゲームをボーダレスウィンドウで実行する
・垂直同期を使用する
等々を試せと書いてあった

MaxQualityで遅い等の問題が出る場合は「Quality」に戻せって書いてあった


この記事では「配信での遅延」については書かれていないので、
もしリスナーから「遅延が大きい」とか「コメント遅い」とか言われるなら「Low-Latency Quality」あたりから試していけばいいんでないかな。
669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5373-rdwJ)
垢版 |
2019/05/18(土) 08:12:34.60ID:gv6MLZsF0
>>668
これはこれは
有意義なページ紹介と要約ありがとう

Max Qualityってほんとごく一部のハイエンドのためだけのものなのかと思っていたが
そうでもなかったのか
今度試してみようかな
670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0111-Q2B8)
垢版 |
2019/05/19(日) 11:06:15.50ID:WIXnnejh0
I-O DATA 地デジ/BS/CS Wチューナー GV-NTX2を購入して
PCにてテレビを見ています。
テレキングプレイというソフトをインストールしてみるのですけど、
このTV画面がどうやっても録画できません。
OBSで録画できるのでしょうか?
もし方法があるなら教えてくださいまし!
2019/05/19(日) 11:29:54.64ID:RY8iUTOG0
無理です
672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0111-Q2B8)
垢版 |
2019/05/19(日) 12:33:57.89ID:WIXnnejh0
>>671
ありがとうございます!
あきらめがつきました
2019/05/19(日) 14:18:11.12ID:1gth1NTbd
もし黒くなるだけならオーバーレイ切ってもだめか?
2019/05/19(日) 21:56:31.26ID:HosvUY1G0
Windowsストアのアプリってウィンドウで取り込めなくないですか?
2019/05/20(月) 02:14:36.09ID:01kqPEYQ0
>>674
うーん、言わんとしてることはわかる
どうやって設定してる?
2019/05/21(火) 02:37:17.43ID:35Hgqq3b0
>>675
普通にウィンドウキャプチャで範囲指定キャプチャだと取り込めるんだけどそれだと
毎回ウィンドウの位置合わせないといけないくて面倒なんだよね
2019/05/21(火) 09:34:40.49ID:AFoaLu080
>>676
やっぱりそれならできるかー
俺はいつもその運用で逃げてるな
2019/05/21(火) 15:33:36.14ID:vbkKT6Xe0
ウィンドウで駄目なものはゲームキャプチャで通ることがある
2019/05/21(火) 15:52:56.30ID:pE91MFKM0
UWPアプリはゲームキャプチャでも無理だと思う

そういえば今日の朝方に23.2.0のrc1が来てました
https://twitter.com/OBSProject/status/1130522971142012929
https://github.com/obsproject/obs-studio/releases/tag/23.2.0-rc1

いくつかのバグが修正されている模様
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/05/21(火) 17:45:38.00ID:vbkKT6Xe0
>>679
Windowsストアのテキトーな無料ゲーム5つ程試したけどゲームキャプチャで取り込めたよ
2019/05/21(火) 17:50:35.38ID:pE91MFKM0
>>680
なるほどー取り込めるものもあるのか
デフォルトで入ってる天気とかニュースのアプリはゲームキャプチャでも真っ黒で映らなかった

レンダリング方法とか表示されるレイヤー(レイヤーの概念があるかどうかは知らない)とかが違うのかね
2019/05/21(火) 17:56:09.27ID:vbkKT6Xe0
>>681
サイドメニューがついてるUWPアプリは特殊なのかも
2019/05/21(火) 23:13:10.69ID:htVdN5Ik0
HDRをサポートしたらしいが、HLG方式も対応するのだろうか?
2019/05/21(火) 23:42:33.86ID:TR4rX7vT0
>>683
どこの情報?URL教えて。
685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7b1-sdJ/)
垢版 |
2019/05/25(土) 09:46:07.95ID:I0wocMm00?2BP(1000)

CQレベルは30が一番軽いという認識であってますか?
2019/05/27(月) 19:09:00.94ID:j079SDzU0
みんながあえてスルーしているのなら申し訳ないが、

>>685のCQレベルというのは、レート制御モードが固定量子化量(CQP)の場合に、
映像の量子化量を指定する値であって、「軽さ」とか「重さ」などの指標にする値ではない。

ビットレートの変動量を考慮せず、あくまで量子化した結果でビットレートが決まるので、VBRに比べてもビットレートの上下が激しい。
ちなみにqpが0になると可逆圧縮の状態となる。
>>685がどういう用途でCQPを使用しているかは不明だが、ビットレートの変動が大きいので配信用途ではかなり不向き。

あと量子化量というのはあくまで機械判定的な品質であって、人間の眼での品質を重視するならCRFを使用するべきだと思う(そういう視覚心理を意識した設計になっている)し、
配信のようなデータレートの変動を避けるべき用途ならCBRを使用するべきだと思う。
個人的に、可逆圧縮での録画やベンチマーク等の計測目的以外で、CQPを利用するのはおすすめできない(量子化の意味を少しでも理解していないならなおさら)。
2019/05/27(月) 19:16:05.04ID:r0xMFnvZ0
馬の耳に念仏でしょ
2019/05/27(月) 19:19:58.01ID:j079SDzU0
やっぱそういう流れで誰もレスしていなかったのか
申し訳ない
2019/05/27(月) 19:25:28.68ID:r0xMFnvZ0
>>657でもスルーされてるからな
まぁ書いてる内容でもうお察しかと
2019/05/27(月) 23:59:15.85ID:gvqh223T0
Ipadmini5からキャプチャをしたいんだけどどう頑張っても周りに黒い帯ができてしまう
ipadのアス比が変だからかなと思ってOBSの基本解像度をipadの解像度に合わせてもできてしまう
というよりかはそもそもipadからの映像をキャプチャしている時点で黒い帯ができてしまってるイメージ

Ragno Grabber2っていう古めのキャプチャーボード使ってるんだけどOBSじゃなくてこっちの問題?
2019/05/28(火) 06:34:30.61ID:UGZbqDfd0
ボードの対応録画解像度は?
2019/05/28(火) 07:39:03.97ID:1o4iaRCO0
キャプチャボードの製品ページ ttps://www.area-powers.jp/product/pcie/4580127693331/index.html には
1920x1080(16:9)
1280x720(16:9)
640x480(16:9)
640x360(16:9)
854x480(4:3)
480x360(4:3)
と書いてあるね

そいでipadの方の解像度はどうなのかと
ttps://qiita.com/tomohisaota/items/f8857d01f328e34fb551
で見た感じだとキャプチャーボードの解像度に合う解像度が無い気がする(>>690がどれを使ってるかは知らないが)

自分はipadはほとんど触ったことが無いしなんとも言えないけども
アマレコとか他のキャプチャソフト等も試してみて同じ症状なのであればOBSの問題ではないと思う
2019/05/28(火) 13:53:46.79ID:ItzZH45b0
ちょっと違う解決法かもしれないが、
黒帯の部分をクロップしてその部分の背景に
何か適当な画像を入れるのはどうか
2019/05/28(火) 20:16:10.78ID:Yf3pedxI0
OBS Studioなんだけど、同期オフセットって今機能してる?
0~4000まで試してみたけどまったく音声遅らせてくれない
2019/05/28(火) 21:18:17.74ID:ZC3M+0/f0
>>692
>>693

>>690ですが、おそらく解決しました。
ipadが変な解像度からか、出力時には余計な気を使って周りを黒い帯で埋めて16:9にしているようです
つまりクロップが必然になるみたいです
696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bb1-fsbB)
垢版 |
2019/05/30(木) 22:49:26.43ID:MVGybZmd0?2BP(1000)

この設定でカクつきはだいぶ良くなった(無いわけではない)
参考までに
https://i.imgur.com/62s8r0M.jpg
697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bb1-fsbB)
垢版 |
2019/05/30(木) 22:52:31.50ID:MVGybZmd0?2BP(1000)

途中送信スマソ

>>686
参考にしてCBRにしたら改善しました
ありがとうございます
2019/05/30(木) 23:38:47.55ID:1Srs7HVD0
マイクモニターの遅延ゼロまだ?
2019/05/30(木) 23:50:37.41ID:fQanmDs/0
>>696
GPU=0でいいのか?
2019/05/31(金) 01:39:28.32ID:R5ErI1H90
>>699
SLIで組んでいないのなら0以外を指定する意味は無いと思われるが違うのかな?

ffmpegで出力される説明だと、
-gpu <int> Selects which NVENC capable GPU to use. First GPU is 0, second is 1, and so on. (from -2 to INT_MAX) (default any)
 any Pick the first device available
 list List the available devices

-gpu <整数型> どのNVENC対応GPUを使用するかを選択します。最初のGPUは0、2番目のGPUは1というように続きます。 (-2から 整数型_最大値 まで)(デフォルトはany)
 any 利用可能な最初のデバイスを選ぶ
 list 利用可能なデバイスを一覧表示する

>>697と思われる人物のレスを辿ってみてもSLIにしているというようなレスを見つけられなかった
見落としていたら申し訳ない
2019/05/31(金) 09:19:04.13ID:3irtBfdl0
>>700
なるほど、そういうことだったのか
Thx!
702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bb1-WZze)
垢版 |
2019/05/31(金) 20:39:27.00ID:CErCVk0T0
SLIというのはグラボ2枚差しのことでしょうか
私はGTX1060しか使っていないのでSLIでh無いと思います
GPUを0にしていますがマズいですか?
703beでログインできてなかった (ワッチョイ 5bb1-fsbB)
垢版 |
2019/05/31(金) 20:39:55.13ID:CErCVk0T0?2BP(1000)

SLIというのはグラボ2枚差しのことでしょうか
私はGTX1060しか使っていないのでSLIでは無いと思います
GPUを0にしていますがマズいですか?
2019/05/31(金) 20:57:49.66ID:R5ErI1H90
>>703
そうそう2枚挿しのこと
NVIDIAのGPUを2枚以上を挿して連携させる構成をSLIっていうのね
RadeonのGPUの場合はCrossFireというみたい

>>700で書いた通り、2枚以上挿していないPCならメインGPUを指定するデフォルトの「0」を指定しておけば良い。GPUを選択する余地が無いので。

あと余談ではあるけど、SLI構成でNVENCを使ったときの恩恵は今のところあまり無い様子。
https://devtalk.nvidia.com/default/topic/1026602/video-codec-sdk/will-nvenc-benefit-from-having-dual-gtx1070-in-sli-bridge-instead-of-a-single-gtx1070-/
https://www.reddit.com/r/obs/comments/a4hj85/encoding_w_nvenc_h264_970x2_sli/
2019/06/03(月) 21:26:07.15ID:tj94y7mt0
BlueStacks4をキャプチャー試用としているのですが、
初期画面(ゲーム選択画面)は表示されるのですが、ゲームを起動しても初期画面のままです
設定上の問題なのでしょうか?
706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6af3-XZPs)
垢版 |
2019/06/03(月) 21:50:28.70ID:OmHHYxjO0
>>705
BlueStacksなどのAndroidOSエミュ関連は基本OpenGLを
主体としたレンダラーがデフォになってるからそのままだと無理

OBS Studioは標準起動だとDirectXレンダラーのみ探そうとするので
OpenGLのままだと認識出来なくなる
具体的な方法の一つとしてOpenGLままでキャプチャーしたいなら
>>72 の書き込みを参考にするといいよ、ただし問題点もあるから注意すること

BlueStacks側でDirectXレンダラーを指定する方法もあるから
そっち側を変更してキャプチャー認識出来るか試してみるのも手
2019/06/03(月) 22:18:32.92ID:tj94y7mt0
>>706
どうもです
ちょっとがんばってみます
2019/06/03(月) 22:30:59.90ID:tj94y7mt0
>>706
言われたとおりBlueStacks側でDirectXを指定したらしっかりキャプチャーしました
長期戦覚悟してたけど、おかげであっさり解決しました
ありがとうございました
2019/06/07(金) 03:02:34.26ID:6bzV1+xJ0
23.2のリリースが近いらしく、フォーラム等でのフィードバックを募っているそうです
https://twitter.com/OBSProject/status/1136689991130714113
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/06/07(金) 13:14:18.03ID:UIdbInXCM
プレビュー画面でカクつかないようにしてくれと伝えてくれ
録画したファイルは問題ないのに、プレビュー画面だけなぜカクつくのだ
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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