インターネットを使って大量のグラフィックデータを受信することそのものがボトルネックになってるんだから
この問題クリアするにはSFレベルの技術革新がないと無理だぞ
転送量が少なくて済む一般のネトゲとはそこが違う

ファミコンレベルまでグラの色数と解像度を落とせばマシにはなるかもしれんが
リッチゲームでなくてもいいなら価格の安い携帯ゲーム機に負ける
そもそもクラウドの利点はユーザーが手元の端末に金をかけずにリッチゲームが遊べるという点だからな