最強のエミュレーター(PS編) 18

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8300-MyS3)
垢版 |
2018/11/02(金) 22:38:02.11ID:EfFahe+M0
・前スレ
最強のエミュレーター(PS編) 17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1498451860/

・はじめてのかたへ
まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
https://www34.atwiki.jp/psemu/

・以下に該当する方はご遠慮願います
1. 読まない・調べない・試さない・理解力が足りない・人を利用することしか頭にない

・主なPS1エミュレーター
ePSXe
http://www.epsxe.com/
PCSX Reloaded SVN
https://archive.codeplex.com/?p=pcsxr
PCSX Reloaded Git
https://github.com/iCatButler/pcsxr
PCSX Reloaded開発版のダウンロードウェブサイト
https://www.emucr.com/search/label/PCSX-Reloaded

・XEBRAユーザーはこちら
最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1497065664/

・マルチエミュユーザーはこちら
マルチエミュレーター総合スレ
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/software/1465826484/

補足 次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/02/01(金) 18:54:41.05ID:4Q4BTANya
>>260
俺の使ってるver.はできる
2019/02/01(金) 20:37:36.31ID:uWjOYU7C0
>>261
v2.0.5じゃそれっぽい項目見当たらないんですけど、verいくつですか?
2019/02/01(金) 22:48:53.00ID:4Q4BTANya
>>262
v6.1.1
2019/02/02(土) 18:16:07.82ID:blQSIhtc00202
>>260
ePSXe単体では出来るような事を今まで聞いた事がないので出来ないと思う
JoyToKeyなどのジョイスティックの入力をキーボードの入力に変換ソフトを使う
(>>263は言葉足らずでJoyToKeyのバージョンの事だと思う)
2019/02/03(日) 20:47:43.89ID:RIOkHHpL0
>>263
>>264
無事設定できました、ありがとうございます
2019/02/09(土) 04:57:36.51ID:AJRVdV7E0
redumpとnon-redumpの違い教えてください
2019/02/09(土) 17:13:43.77ID:URYLyU010
PCSX-Reloadedってワイドスクリーンハック無理?
2019/02/09(土) 17:24:47.03ID:rCPKu+Iq0
>>267
pcsxr-pgxpの事だよね?
出来ますよ
「ワイドスクリーン(GTEハック)」というのが設定にあるからそれをチェックする
2019/02/09(土) 18:09:20.62ID:URYLyU010
>>268
あった〜どもです。
2019/02/09(土) 19:31:30.10ID:nNFZ8pe60
epsxe2.05と2.0でゲーム序盤の同じところでフリーズしてしまうゲームが1.9で動いたんですけど
最新版が必ずしもいいわけではないのですか?
2019/02/09(土) 19:44:17.79ID:odkOXLz30
何故ゲーム名を書かないのか
2019/02/09(土) 19:47:09.42ID:rCPKu+Iq0
>>270
はい
ePSXeは動いていたゲームが新しいバージョンでは動かなくなるというのがタマにあります
ePSXeが気に入っているのであれば
本体の名前を"1.9""2.0.0"等に変えて同じディレクトリーに置いても大丈夫なのでゲームによって切り替えましょう
エミュランチャー等を使う便利ですよ
2019/02/09(土) 19:48:26.16ID:Omr+f0Vda
ワイドスクリーンパッチって横に太るやつですか?
2019/02/09(土) 20:08:11.02ID:nNFZ8pe60
>>272
ありがとうございます参考にさせてもらいます
2019/02/09(土) 20:16:42.82ID:PSKsmO140
4:3なのに、16:9っぽく?
2019/02/09(土) 20:18:57.88ID:W7ijzmy60
>>270
そーですねー(いいともの客)
2019/02/09(土) 20:27:51.25ID:rCPKu+Iq0
>>273
>>275
「太る」「16:9っぽく?」じゃなくて
画像処理プロセッサを改造して実機では見えていない両端を見えるようにして16:9にしている
横に拡大しているわけではありません
2019/02/09(土) 20:31:07.73ID:Omr+f0Vda
>>277
軽くググったら太るのとスマホのばっかだからそう思ってた。
epsxeでも可能ですか?
ジャンピンクフラッシュでやりたい!
2019/02/09(土) 20:34:42.31ID:rCPKu+Iq0
>>277に補足
>>277はポリゴンに限る事で所謂2Dの画像はそのままなのでゲームを選ぶ
2019/02/09(土) 20:49:27.05ID:rCPKu+Iq0
>>278
出来るみたいだけど、GTEハックが中途半端なんで他のエミュも試して気に入るのを使った方が良いかも

>>279を訂正
>2Dの画像はそのまま
じゃなくて
2Dの画像は横に拡大されるだけ
2019/02/09(土) 20:53:58.26ID:TPZXOHgr0
demulあたりのワイドスクリーン化の2D表示はアスペクト比変わらないけど、こっちのは水平側に引き伸ばされんの?
2019/02/15(金) 19:43:15.35ID:ARqcy39B0
ePSXeのGPU core 2.0.0って早送りかターボってできないのかな?
2019/02/16(土) 12:13:02.17ID:SXF5F6eda
久々にボンバーマンやったら、なんかキャラがズレてる・・・
2019/02/16(土) 16:51:09.83ID:PrXL142R0
昔はXEBRAを使っていたんですが、新しいPCを買ったので,プレステエミュをインストールしてみようと思うんですけど
今度はEpsxeというのを使ってみようと思います。
XEBRAは結構動かないというか、最限度が低いゲームが多かったのですが、最近のエミュはどうでしょうか?
2019/02/16(土) 16:55:01.28ID:27jfUFll0
タダなんだから使えや
2019/02/16(土) 17:18:30.92ID:50l9oPf70
beetle psxHWがかなり良かったがマルチエミュのRetroArchがクソすぎる

2種類の内部cpuのオーバークロックで処理落ち無しが良い(処理落ち前提でゲーム作ってたらバランス狂うかも?)

PGXPで正常TENGA

などePSXeから乗り換えたがフロントエンドのRetroArchが極めて糞
2019/02/16(土) 17:28:43.26ID:PrXL142R0
ありがとうございます。
光学ドライブがないので、外付けドライブと仮想ドライブソフト買わないと駄目なんです。
あと、ソフト買っても動かなかったり、途中でエラーが出たら意味がないし。
家のPSはアナログ端子しかないので、家のTVでは使用できないんです。
HDMI変換機は高いしPSにそこまでするのもと思いまして。
でももしエミュレーターで実機くらい快適に遊べるならちょっとやってみようかと。
2019/02/16(土) 17:46:53.18ID:27jfUFll0
仮想ドライブソフト買わないと
2019/02/16(土) 18:55:53.02ID:PZc58wj60
どのソフト遊びたいのかわからんのに再現度と言われてもw
答える方に特殊能力要求し過ぎだぞw
2019/02/16(土) 19:46:11.83ID:PrXL142R0
あ、すみません。
とりあえずは手持ちで未クリアのガンパレードマーチやゼノギアス。
あと、持ってないのですが、夕闇通り探検隊とかいうゲームです。(プレミアついてるらしいので買えるならですが・・・)。
でも他にも気になってるゲームがたくさんあるので(店にいけば、ジャンクでいろいろあるでしょうし)
特にこのソフトという事ではなく、全体的な再現度という意味で質問しました。
2019/02/17(日) 00:45:13.09ID:X1VBc+MI0
結論を先に言うとHDMI変換機を買うほうが圧倒的に楽
もしくはテレビを買う
2019/02/17(日) 06:06:33.77ID:xH1PwjJD0
中古の液晶テレビなら数千円で買えるしね
レトロゲーム用に13インチのアナログ液晶テレビ買ったけど、2000円だった
設置スペースもすごく小さいし良い買い物だったよ
2019/02/17(日) 22:09:06.33ID:d8iVKV4K0
ゲーム内にメモカ管理画面があるのってクライムクラッカーズ2だけ?
2019/02/17(日) 22:16:07.65ID:6NDOvObW0
ワイルドアームズにもあったかも?
2019/02/18(月) 09:40:49.28ID:Yw76q9OJM
ePSXe v2.0.2-1以降使うと何故か早送りされたまま起動するのな
v2.0.0だと問題ない
2019/02/20(水) 10:15:03.36ID:3W1Kn4Vs0
PCSXR-PGXP Build 2019.02.13 (WIP)
ttp://www.emu-france.com/news/59006-consoles-de-salon-pcsxr-pgxp-build-2019-02-13-wip/
Il permet:
Une grande precision sur les Vertex data (Geometrie plus stable)
Reduction de l’effet ≪ Triangle Culling ≫ (modeles plus detailles)
Perspective des ≪ Texture Mapping ≫ correcte (distorsion de texture reduite)
2019/02/20(水) 14:34:05.59ID:+zUJ7BrX0
更新は去年で止まってるから最新ビルドは無意味かな
https://github.com/loathingKernel/pcsxr/commits/master
2019/02/21(木) 17:53:56.03ID:cFbIoDxU0
PS1のデータ抽出ソフトでおすすめってある?
2019/02/21(木) 18:55:30.24ID:5ukd65A10
ない
2019/02/21(木) 18:56:22.48ID:JTEqeWnY0
>>298
jPSXdecみたいなの?
2019/02/21(木) 19:13:52.89ID:cFbIoDxU0
>>300
お、これ良さそうですね。
2000年くらいの日本人が作ったのいろいろ試したけどほとんどつかいものにならなかったんで。
食事が終わったら試してみます。
2019/02/21(木) 19:39:09.91ID:uxgtJT8S0
>>292
レトロ〜PS3迄用に使ってた亡き三菱の243WG2がお亡くなりになって、
最後のD5端子付かと思われるシャープの22K45買った
S端子が無いがフルHDだしコンポジ、D5、HDMIと豊富でよいよい
2019/02/21(木) 19:59:30.61ID:Y8xG3Fvn0
フレマイとかOSSC、RetroTinkを買った方が幸せになれそう
2019/02/21(木) 21:14:24.68ID:nPJ5SP2r0
>>302
なるほどw
俺は最優先の条件が「NHKと契約しないで済む事」だったので地デジTVは選択肢にならんかったw
2019/02/21(木) 21:18:05.10ID:JTEqeWnY0
> RetroTink

こんなのがあったのか
S端子とコンポジが付いてて良いな
2019/02/21(木) 21:22:41.95ID:Md17+HPBd
>>303
フレマイもXRGB3もあるけど、色々やれる分操作が煩雑なんだよね
TVは映像出すだけなら電源入れたら1アクションだから

で、フレマイ、XRGB3はほぼRGB21ピン物(AC基板メイン)用になってる

そういえば、電波の人がフレマイは今年度いっぱいで生産終了的な事言ってた
映像用のチップが生産終了しちゃって…と
2019/02/21(木) 21:27:58.62ID:nPJ5SP2r0
どれも無駄に高いなw
2019/03/01(金) 18:51:08.58ID:BIWWupn/0
バイオやぼくなつのラジコン操作を、エミュの力でアナログスティック操作に出来ない?
2019/03/01(金) 19:16:56.69ID:n/kQfWl30
普通にそのゲーム専用のキーコンフィグすれば良いだけでは
「斜めに傾けたら斜め方向に移動」みたいな操作方法そのものを変える意味なら無理
2019/03/01(金) 20:34:22.71ID:sqPKfsgp0
まぁ場面によってスティックを倒した方向とラジコン操作の入力の対応が毎度変わるから
ほぼ不可能に近いやろねw
2019/03/01(金) 20:52:06.33ID:ihnfSIHw0
カメラでゲーム画面を写して
画像分析AIでキャラの向きを検知
操作をリアルタイムで変更
ゲームリメイクした方がいいな
2019/03/03(日) 09:37:11.37ID:v/Sedfb000303
PCSX Reloaded Git (2019/03/02)
2019/03/03(日) 09:51:43.17ID:/jKi5GAf00303
アナログスティックでラジコン操作できるようにはできるな
2019/03/04(月) 18:45:57.01ID:Kh1J4zVg0
PCSXがデフォで日本語をサポートする日は来んのかね
2019/03/04(月) 19:47:03.57ID:RkpMihp40
君が開発に携わって日本語翻訳を担当すれば来るかもしれない
2019/03/04(月) 21:03:26.91ID:nY2pRrzH0
んなこと願う暇あったらこのくらいの英語勉強すりゃええだけやん
2019/03/08(金) 01:33:03.44ID:86am7EAj0
PCSXR-PGXP Build 2019.03.07 (WIP)
ttp://www.emu-france.com/news/59156-consoles-de-salon-pcsxr-pgxp-build-2019-03-07-wip/

PCSX Reloaded Git (2019/03/07)
ttp://www.emucr.com/2019/03/pcsx-reloaded-git-20190307.html
2019/03/08(金) 10:12:53.19ID:2auWJDwB0
>>317
アーマードコアの一作目が起動しないの何とかなる?
2019/03/08(金) 10:20:26.34ID:rwZub/d60
久しぶりにグランツーリスモ2やりたくなって起動したんだが、チューニングの複雑さでイミフになってちょっと挫折しかけてる
ええとバイパーはオーバーステアしまくるからサスの固さを…LSDのイニシャルトルクを…
FRだからギアの1stを…フロントの車高を…TCSCの強さを…

もうワケワカメ
2019/03/08(金) 11:45:27.33ID:eREaZxY80
エミュと関係ないのでは?
2019/03/08(金) 11:53:33.90ID:rwZub/d60
はい。
2019/03/10(日) 21:05:45.19ID:XXund1Jnr
ワカメだけエミュと関係があるな
323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9376-jz1E)
垢版 |
2019/03/17(日) 12:28:33.81ID:gyTYUbO50
ぶっちゃけサターンのほうがポリゴン性能高いよね

http://i.imgur.com/i9jS4w8.jpg
2019/03/17(日) 14:24:42.50ID:zfWp24rY0
え?
2019/03/17(日) 14:43:39.54ID:Iy1xO8FBd
それはない
2019/03/17(日) 14:44:55.67ID:N4egtunJ0
スペックはWikipeとかにあるんで見ればいいよ
2019/03/17(日) 14:52:52.24ID:rEY9rPlN0
当時のセガが変態なだけでSSは2D特化マシンだろ
2019/03/17(日) 15:08:11.79ID:pJjH3GTk0
律儀に釣られてあげなくてええんやで
スルーしときなはれ
2019/03/17(日) 15:16:34.81ID:zfWp24rY0
>>327
パロディウスみたいな2Dゲームはサターンの方がよかった記憶。
サターンでガングリフォンとか3Dやると、敵がちょっと離れるといきなり消え去るのが閉口。
そして虚空から機銃撃たれたりするからやりにくいの何のw
アーマードコアは遠くの方からでも見えてたからサターンの3Dはホント苦手な印象。
2019/03/17(日) 15:56:50.23ID:HKOcvBFC0
ps1のアスペクト比ってブラウン管使用前提で4:3だけど液晶画面だと8:7にするのが正しいの?
2019/03/17(日) 20:19:23.33ID:ZGilxBfY0
違います
2019/03/17(日) 23:57:37.95ID:ZDDKZP3Q0
ホントAM2研の移植は苦労してたもんなサターン。誰だよあんな変態設計したの
2019/03/18(月) 00:09:26.24ID:ZYAxkQkf0
64bit級を目指すには仕方なかったんです……
2019/03/18(月) 12:08:44.40ID:4iJyrlIV0
>>333
所詮はウォーズマン的理論だからな
2019/03/18(月) 15:21:17.89ID:vZjHuVSv0
PS3のCPUで久夛良木が似たようなことやらかしたんだよな
336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9376-jz1E)
垢版 |
2019/03/18(月) 23:50:10.14ID:ALxHrlF80
サターンのほうがポリゴン性能高いしメモリも多い
まずサターンは厳密にいうとポリゴンではなくスプライトで四角形を描画している
またポリゴンとスプライトを効率よく使うことで派手なエフェクトもたくさんだせる
VF2のハイレゾ描画には当時驚かされたし
ファイターズメガミックスは当時2か月で作って発売したから30fpsだったが
時間さえあれば60fpsにできた
てゆうかセガラリーなどセガ製のゲームは異様に高品質でPSより凄かった
また早々にSSは撤退したためハード性能を引き出すはずの後期ゲームがPSより圧倒的に少ない
ただ半透明処理だけが苦手だったため当時の雑誌では劣ってるように見えた
てゆうか半透明がキレイとか言うガキばっかだったが今見ると
クソみたいな半透明でしかないためSSのメッシュと大差がない
2019/03/18(月) 23:57:51.30ID:0KxbR0740
これ全部同じ奴かな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e576-zkZ5)[]:2019/01/26(土) 07:27:27.26 ID:fGnAxHS50
https://www.youtube.com/watch?v=EI38zRvL2a4

ゲハみたいで申し訳ないんだが
PS1とサターンってエミュ使ったら最終的にどっちがキレイなのかなあ?
もちろん平均点ではPS1だと思うが
個人的にはサターンのハード性能引き出しまくったソフトも捨てがたい
サターンは欠けまくるけど歪みがでないから安定感があるんだよね

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e576-zkZ5)[]:2019/01/27(日) 11:05:32.01 ID:FSwLWBo90
PSサターン時代ってどう考えても同時発売したほうが売上2倍になるのに
1年遅れとかでだして爆死するケースばっかだった
多分ソニーがアホみたいな額の¥をつんだんだろう
DQ7がサターンで発売する予定だったのにFF7のせいで変わった
FF7もサターンでもだしたら200万本は売れた時代だった
今では考えられない売り方だった
バイオ1のグラフィックなんてps・ss今見比べたらクソとミソだよ・・・

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e576-zkZ5)[sage]:2019/01/28(月) 02:20:35.67 ID:e/C5kueW0
バイオ PS/SS
http://i.imgur.com/gTH3kkF.png
http://i.imgur.com/ryyuzcT.png
http://i.imgur.com/1t5JUMU.png

どっちがくそかみそかって? そんなの見ればわかるでしょ!ぷんすこ!

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f76-t8y0)[]:2019/01/31(木) 07:51:12.54 ID:+gu0PF/10
ss版は明らかにモデリングがおかしいから外注のクソ移植じゃないかと思う

拡張カードで美しいバイオ・・・そんなのもあったのか
338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9376-jz1E)
垢版 |
2019/03/19(火) 01:02:26.57ID:nPR0TiGC0
ハイハイ同じ同じw
2019/03/19(火) 01:52:24.55ID:7cXnU+da0
だからスルーしろって言ったのに
相手して貰ったのが嬉しくて住み着いたじゃねーか
2019/03/19(火) 14:05:25.60ID:9tuEV6bL0
言われた記憶はないです
2019/03/19(火) 17:11:23.45ID:7cXnU+da0
>>328
342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9376-jz1E)
垢版 |
2019/03/19(火) 20:59:33.86ID:nPR0TiGC0
スルーされる前から住み着いていますよ
残念ながら、
まあ諦めてセガサッターンに負けたことを認めれば許してあげましょうか
2019/03/19(火) 22:25:56.03ID:yVkVle/D0
そいや昔の自社ビル売ったとか記事ちょい前に見たが
サミー中でセガの立場って大丈夫なんかね
コナミみたくジワ締めされていきそう
2019/03/20(水) 02:58:56.22ID:i0HcyaUv0
ガチのパチ規制入ったらサミー側のほうが危ない気がする
2019/03/20(水) 11:52:36.31ID:8dBzZw1+d
>>343
里見ちゃんが頑張ってるうちはゲーム部門は大丈夫かと

株主総会でハイエナはゲームはスマホに移行しろとか言ってたが、
それでは技術的に先が無い、据え置き/ACはゲームの要だからやめない
と言ってたし
2019/03/20(水) 12:32:27.52ID:J5ToWCQT0
グーグルの発表の影響で任天堂やソニーの株価が下落……
2019/03/20(水) 18:22:58.38ID:oyvPCTkv0
クラウドでハードメーカー一気にトドメ刺されるw
2019/03/20(水) 20:47:56.28ID:ZHjUyfDI0
クラウドじゃ転送量もレイテンシも増大してアクションゲームは無理だろ
2019/03/20(水) 20:56:12.07ID:xNbaFOHI0
…という思い込みを技術革新で裏切るのが人間の科学の歴史
2019/03/20(水) 22:03:46.83ID:ZHjUyfDI0
インターネットを使って大量のグラフィックデータを受信することそのものがボトルネックになってるんだから
この問題クリアするにはSFレベルの技術革新がないと無理だぞ
転送量が少なくて済む一般のネトゲとはそこが違う

ファミコンレベルまでグラの色数と解像度を落とせばマシにはなるかもしれんが
リッチゲームでなくてもいいなら価格の安い携帯ゲーム機に負ける
そもそもクラウドの利点はユーザーが手元の端末に金をかけずにリッチゲームが遊べるという点だからな
2019/03/20(水) 22:17:01.27ID:EZqp8myS0
とりあえずPS4のリモートプレイでもしてみたら
2019/03/20(水) 22:48:47.27ID:xNbaFOHI0
>>350
この20年でどれくらい転送量が増えたと思ってるの?
SFじゃなくてそれが現実だよ
君みたいに「これ以上は無理」と思考を止めずに前に進み続ける人たちの努力の結晶を一切の遠慮なく享受しておいて
頭だけは硬いんだねぇ
2019/03/20(水) 23:00:04.99ID:DMe7Uhez0
端末側でバッファリングするとか方法自体はあるだろが
エミュスレでドヤる現実見直したほうがいいんじゃねえかなどっちもよ
2019/03/20(水) 23:12:44.46ID:xNbaFOHI0
ドヤって見えるのはお前の性格が歪んでるからだぞ反省しろ
2019/03/21(木) 00:33:59.45ID:y2imIMAh0
クラウドでゲームが出来るかどうかは実際にこれからGoogleがやってくれるんだからそれを見ようぜ
2019/03/21(木) 01:31:40.59ID:g8MbmAQs0
ネット専用ゲームでも散々言われてる事だが、サービス終了したらやりたくなってもできないんだよな。
(オフラインモードがあるソフトは終了しても楽しめるが)
俺はクラウド配信はそう言うところがクソだと思ってる。
ネットはそこまで万能じゃない。
2019/03/21(木) 01:50:20.42ID:Xb+UrOau0
オンライン専用だとしてもサ終時にオフラインモードを搭載したクライアントでも配布すればその後も遊び続けられる訳で
その辺はディベロッパーの対応次第
クラウド配信だからダメ、という点ではないよ

まぁゲームに限らず終わりのある物はいくらでもあるわけで、いつまでも終わった物にしがみついて
いなきゃならない理由もないし終わったものは諦めて次を探せばいい
358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0703-81Um)
垢版 |
2019/03/21(木) 07:57:15.43ID:EHeRigqX0
それをこのスレで言うのか
2019/03/21(木) 08:23:53.76ID:ckfLIWVT0
今回Googleが発表したSTADIAとかのクラウド鯖側でほとんどのゲーム処理するようなタイプだと
ムービー再生能力あってコントローラー操作や座標のやり取りとかさえ出来れば鬼のような帯域は食わんだろう
PCI-eに挿してるようなGPUとのデータ転送量が必要になるわけでもないし
2019/03/21(木) 10:47:12.28ID:q7HmV4y00
>>358
ざぶとん2まい
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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