!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
公式サイト
https://citra-emu.org/
次スレは>>950が宣言してから立てる
立たない場合は誰かが宣言した上で立てる
立てる時にレスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れる
※ワッチョイのないスレは無視
※2行以上あるのは入れ忘れの保険
以下に該当する方はご遠慮下さい
1. 読まない
2. 調べない
3. 試さない
4. 理解力が足りない
5. 人を利用することしか頭にない
前スレ
【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1490401353/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★5
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4167-j4Dg)
2018/02/07(水) 11:33:40.63ID:kzwnjWrf0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f51-lmT7)
2018/03/12(月) 20:07:07.72ID:fI8Iz1UC0 >>156
祭壇で100%行かないんじゃヌルヌルとは言えない
祭壇で100%行かないんじゃヌルヌルとは言えない
158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f67-hRLv)
2018/03/12(月) 20:44:12.48ID:ffX8JItY0 canaryで俺の環境だと倍の差がある
しょぼPCだから今までの対応してないのはゴミ箱
しょぼPCだから今までの対応してないのはゴミ箱
159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f40-eXi2)
2018/03/12(月) 21:09:28.46ID:GPQhRwtP0 >>158
他県産GPUレンダ使えばもっと速いよ
他県産GPUレンダ使えばもっと速いよ
160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae91-CIXn)
2018/03/12(月) 21:18:20.13ID:araCr2+50 自分でビルドできる上級者じゃなきゃ確認しようがないしなあ
161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a1b-GKFL)
2018/03/12(月) 22:28:00.65ID:EYjS0Czn0 設定の保存をCドライブのユーザー名¥AppData固定ではなく
CITRA本体のフォルダに変える方法があったと思うんですが、やり方を忘れてしまいました。
知ってる方いたら教えてもらえませんか?
CITRA本体のフォルダに変える方法があったと思うんですが、やり方を忘れてしまいました。
知ってる方いたら教えてもらえませんか?
162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33c2-GKFL)
2018/03/12(月) 22:39:00.52ID:W2to+uYK0 気になったので自分もドラクエで試してみました(GTX960)
軽い協会の中(ソルティコ)
canary(CPU) 105% taken(CPU) 219% taken(ドラクエ) 273%
canary(GPU) 188% taken(GPU) 292%
重いヨッチ祭壇
canary(CPU) 38% taken(CPU) 83% taken(ドラクエ) 152%
canary(GPU) 85% taken(GPU) 103%
canaryは重い場所でcpuの倍以上出てますね
taken(CPU)は軽くなるようにいくつか変更が加わってるので重い場所であまり伸びない…
そして比較するとcitra9が異様に速い…
軽い協会の中(ソルティコ)
canary(CPU) 105% taken(CPU) 219% taken(ドラクエ) 273%
canary(GPU) 188% taken(GPU) 292%
重いヨッチ祭壇
canary(CPU) 38% taken(CPU) 83% taken(ドラクエ) 152%
canary(GPU) 85% taken(GPU) 103%
canaryは重い場所でcpuの倍以上出てますね
taken(CPU)は軽くなるようにいくつか変更が加わってるので重い場所であまり伸びない…
そして比較するとcitra9が異様に速い…
163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f40-eXi2)
2018/03/12(月) 23:32:05.08ID:GPQhRwtP0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae91-CIXn)
2018/03/13(火) 00:12:08.76ID:lwbPjfwA0 ちょっとスピードがあからさま過ぎて何か必要な処理すっ飛ばしてそうで怖いわ
公式が100%越えるのも時間の問題だろうから待っとこ
公式が100%越えるのも時間の問題だろうから待っとこ
165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f40-eXi2)
2018/03/13(火) 00:17:06.70ID:Cvniw+560 もう何か月も前からずっと他県産圧勝なのに
今更怖いとか何言ってんだろうこの人
今更怖いとか何言ってんだろうこの人
166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbc2-lmT7)
2018/03/13(火) 01:14:21.37ID:cCJSqHL/0 他県産は速いのはもちろんのこと、Largeの画面比率が丁度見やすいのが何よりも有難いわ
167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb7d-ssPE)
2018/03/13(火) 03:45:58.70ID:1l6gTSTE0 1.3.0のビルド済がほしいです
168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2fac-0aB1)
2018/03/13(火) 03:56:06.44ID:42GehW+r0 ログ嫁
169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e3d-uQtz)
2018/03/13(火) 04:00:06.56ID:CsVNIOND0 他県さんappveyorあざっす
ふぁーーーめっちゃ速えぇ
うちのポンコツPCでもMETALMAX4がどこでも遅延ゼロになった
ふぁーーーめっちゃ速えぇ
うちのポンコツPCでもMETALMAX4がどこでも遅延ゼロになった
170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea75-0aB1)
2018/03/13(火) 07:11:47.35ID:/YaQEYnq0 citra-win-2018-03-13
171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae91-CIXn)
2018/03/13(火) 10:42:42.50ID:lwbPjfwA0 うーん、appveyor takenでググってもさっぱり見つからないや
やっぱ上級者向けは無理だな
公式待っとこ
やっぱ上級者向けは無理だな
公式待っとこ
172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a87-hn8E)
2018/03/13(火) 10:52:41.14ID:MnppQR+z0 態々ググるまでもなくスレ内にリンク切れしているとは言え前Verと言う十分なヒントがあるでしょうに
173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a63-EVSo)
2018/03/13(火) 12:58:35.82ID:20Ui6+l70 教えたがり君の出現を待ってるんだよ
174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb63-WCFX)
2018/03/13(火) 13:58:24.08ID:uN07w7Ze0 もう既に教えたがり君が答え言ってるじゃんw
175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4adf-6ANi)
2018/03/13(火) 14:30:59.35ID:8/Jeah0y0 ドラクエ7だけは
相変わらず重いままなんだな
相変わらず重いままなんだな
176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/13(火) 14:42:28.47ID:0RxmaD3U0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a63a-lmT7)
2018/03/13(火) 15:45:16.07ID:Ww3iA0AD0 >>175
ドラクエ7なんてグランエスタード城下町でも300%以上出るくらいヌルヌルだぞ
ドラクエ7なんてグランエスタード城下町でも300%以上出るくらいヌルヌルだぞ
178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 666c-uQtz)
2018/03/13(火) 18:03:10.58ID:Mv1YPo4I0 みんなハイスペなんだな
179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a63a-lmT7)
2018/03/13(火) 18:10:24.55ID:Ww3iA0AD0 >>178
i7-2600kとGTX970だから全然ハイスペじゃないけど
i7-2600kとGTX970だから全然ハイスペじゃないけど
180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ba9-lJdD)
2018/03/13(火) 20:10:25.33ID:qNQTrQe+0 >>170
なぜか releaseタブに carary-xxx がズラリ並んでいました。。。なぜ?
なぜか releaseタブに carary-xxx がズラリ並んでいました。。。なぜ?
181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb87-HFNi)
2018/03/13(火) 20:38:37.94ID:S2h2YJC80 太鼓の達人の無音まだぁ〜?
182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be56-eK2N)
2018/03/13(火) 23:57:21.54ID:subciL6i0 >>179
i5-3470sと内臓グラフィックのHD2500で戦っている俺からしたら、超ハイスペ
i5-3470sと内臓グラフィックのHD2500で戦っている俺からしたら、超ハイスペ
183名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-D3vo)
2018/03/14(水) 05:53:52.33ID:02wm73S2r >>181
報告してこい。一生放置されるぞ
報告してこい。一生放置されるぞ
184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a63-EVSo)
2018/03/14(水) 07:57:30.73ID:xru2tu8k0 化石のi7-860でもDQ11がぬるぬるうごくわ
185名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ be05-0aB1)
2018/03/14(水) 15:32:28.99ID:DVAfo6O60Pi MHXXなんだがtaken2009さんのappveyorでいう1.0.37以降、
画面中心から左上に向かって大きいちらつきが出続けるようになった
雷モンスだと特に頻発する
グラフィック設定いじってみたが、うまくいかなかった
画面中心から左上に向かって大きいちらつきが出続けるようになった
雷モンスだと特に頻発する
グラフィック設定いじってみたが、うまくいかなかった
186名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ 666c-uQtz)
2018/03/14(水) 15:35:45.41ID:cfzYtRs90Pi >>184
3Dモードでもぬるぬる?
3Dモードでもぬるぬる?
187名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ 6a63-EVSo)
2018/03/14(水) 17:30:22.51ID:xru2tu8k0Pi188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b87-/WT/)
2018/03/15(木) 14:20:23.45ID:hqBU8yT80189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed63-LWq8)
2018/03/15(木) 15:37:29.09ID:9QsH24Uu0 CITRAってまだ縦持ちには対応してない?
190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b27-V5Rj)
2018/03/15(木) 16:46:07.92ID:6q47eSQr0 >>181
音ありで快適に動作してるよ。
音ありで快適に動作してるよ。
191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7787-91ZK)
2018/03/15(木) 22:38:37.31ID:aqiTyPhI0 初歩的な質問ごめんよ。
他県様のappveyorまでは行けたんだけど…そこからどうすれば良いか教えてもらえないだろうか…。
本当何も知らなくてごめんよ。
他県様のappveyorまでは行けたんだけど…そこからどうすれば良いか教えてもらえないだろうか…。
本当何も知らなくてごめんよ。
192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7787-91ZK)
2018/03/15(木) 22:46:23.74ID:aqiTyPhI0 連続書き込みごめんよ。
これ自分でソースからコンパイルしなきゃいけない感じかな…?
これ自分でソースからコンパイルしなきゃいけない感じかな…?
193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 130c-1M9t)
2018/03/15(木) 22:52:36.64ID:e2TPJ6XA0 mingwかmsvcのどっちか選んでARTIFACTS
194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7787-91ZK)
2018/03/15(木) 23:07:20.96ID:aqiTyPhI0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7787-91ZK)
2018/03/15(木) 23:11:55.28ID:aqiTyPhI0 ARTIFACTSが理解するの難しいねぇ…
mingwかmsvcはフリーコンパイラでしょ?
mingwかmsvcはフリーコンパイラでしょ?
196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 130c-1M9t)
2018/03/15(木) 23:18:58.14ID:e2TPJ6XA0 mingwかmsvcのどっちか選んで飛んでいったページにARTIFACTSって項目があるからそれをクリックしたらビルド済みのがある
197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7787-91ZK)
2018/03/15(木) 23:20:11.83ID:aqiTyPhI0 >>196 うわぁ!!優し過ぎる!!本当に本当にありがとう!!
ありがとう!!
ありがとう!!
198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f6d-eTpM)
2018/03/16(金) 03:50:13.67ID:d3w5MSAk0 誰にも聞かずにARTIFACTSからBuild済みDL出来るのすぐ気付いた俺って天才なのかな?
それとも俺は凡人で気付かないやつがアホなだけ?
それとも俺は凡人で気付かないやつがアホなだけ?
199名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr6f-E4DO)
2018/03/16(金) 05:51:02.65ID:ZLWtxiJpr 気付くのが普通。探す気がない奴は教えてクレクレ君
200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b3d-hKdO)
2018/03/16(金) 17:43:08.17ID:J9COMIhn0 普通にわかるだろ
場所も前からチラッとレスしてた奴もいたし
ただ、他県さんが前からURL貼らなかったし
自分でビルドすることを推奨してたから誰も言及してなかっただけで
クレクレ言うだけなら楽でいいよな
場所も前からチラッとレスしてた奴もいたし
ただ、他県さんが前からURL貼らなかったし
自分でビルドすることを推奨してたから誰も言及してなかっただけで
クレクレ言うだけなら楽でいいよな
201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e387-93+W)
2018/03/16(金) 17:56:43.97ID:DrNsP2Yi0 どうでもいいことをいつまでも叩くお前らの書き込みも
読む価値がないという点で目くそ鼻くそなんだが。
読む価値がないという点で目くそ鼻くそなんだが。
202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b3d-hKdO)
2018/03/16(金) 18:03:06.87ID:J9COMIhn0 どうでも良くないだろ
他県さん叩かれてアプデ継続できなくなったら損害なんだよ
前もそんな事あったし
そんなこともわからんのか
他県さん叩かれてアプデ継続できなくなったら損害なんだよ
前もそんな事あったし
そんなこともわからんのか
203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b87-hKdO)
2018/03/16(金) 18:25:26.56ID:RM/DIpJq0 3DSってエミュあるのかなーと思って探してみたら
おまえらってこんなマイナーなスレでも喧嘩してんのなあw
おまえらってこんなマイナーなスレでも喧嘩してんのなあw
204名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr6f-E4DO)
2018/03/16(金) 20:23:13.73ID:ZLWtxiJpr 対立煽りは帰ってどうぞ
205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1c2-LWq8)
2018/03/16(金) 21:03:16.09ID:/Px9qZIk0 windowsで
nightly-587 canary-413 以降でまともに起動する人いますか?
GPUレンダの更新入ったからソース更新したら起動しないでクラッシュするから
公式のを調べたら上のverより前のは起動するけど後は全て起動時にクラッシュw
おま環じゃなかったら公式に報告します
nightly-587 canary-413 以降でまともに起動する人いますか?
GPUレンダの更新入ったからソース更新したら起動しないでクラッシュするから
公式のを調べたら上のverより前のは起動するけど後は全て起動時にクラッシュw
おま環じゃなかったら公式に報告します
206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b8e-MOYc)
2018/03/16(金) 22:13:27.47ID:bTz4sJk+0 普通に起動するよ
207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b8e-MOYc)
2018/03/16(金) 22:22:17.49ID:bTz4sJk+0 そういや自分も以前起動しなくなった事があったのを思い出した
exeを実行する場所(ディレクトリの階層)を変えるとダメで
起動できるバージョンのものと同じ階層で実行すると起動できるようになった…と思う
exeを実行する場所(ディレクトリの階層)を変えるとダメで
起動できるバージョンのものと同じ階層で実行すると起動できるようになった…と思う
208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfac-eTpM)
2018/03/16(金) 22:28:52.87ID:kTgnFIP90 おま環だろうね
209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1c2-LWq8)
2018/03/16(金) 22:51:34.02ID:/Px9qZIk0 おま環だったか
PR 3515を削除したら動いたからまぁいいか…
PR 3515を削除したら動いたからまぁいいか…
210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9787-MOYc)
2018/03/17(土) 10:27:46.76ID:Rucm77xO0 >>197
↑この人がなにがわからんのかおれはわかんなかった
ふつーにtakenさんの公開してるページ ttps://github.com/taken2009 行って好きなの選んでreleaseされてるの
クリックすりゃビルド済み落ちてこないか?
↑この人がなにがわからんのかおれはわかんなかった
ふつーにtakenさんの公開してるページ ttps://github.com/taken2009 行って好きなの選んでreleaseされてるの
クリックすりゃビルド済み落ちてこないか?
211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7767-hKdO)
2018/03/17(土) 10:42:29.57ID:aPz9mhs80 >>210
そうだよ
そうだよ
212名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp9f-faB3)
2018/03/17(土) 12:02:25.33ID:HzpUpHrTp213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 913e-FZb2)
2018/03/17(土) 12:58:34.30ID:ZZEJ6tEI0 昨日の他県産のbuildスゲー速くなったな
gpd winでもdq11の最初の村50%で歩き回れるようになったよ
ちょっと前からプチフリするのが気になるけど
gpd winでもdq11の最初の村50%で歩き回れるようになったよ
ちょっと前からプチフリするのが気になるけど
214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bdf-9bCb)
2018/03/17(土) 14:20:07.71ID:qZDjvXVM0 セガ3D復刻シリーズだけは
どうやってもどのビルドでもダメなんだよな
どうやってもどのビルドでもダメなんだよな
215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2187-t7br)
2018/03/17(土) 16:37:25.37ID:WlIclX0j0 プチフリはオレだけじゃないのな。おま環だと思ってたわ。
どうしたら治るんだろ?
どうしたら治るんだろ?
216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b97-eTpM)
2018/03/17(土) 16:49:10.19ID:z+bOh0Ab0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd21-WfPz)
2018/03/17(土) 19:33:27.65ID:TUjtJ5do0 なんかchinese buildのスレッドで怒ってる人がいるな
desmumeの開発の悲劇みたいなことが起こらないといいんだけど
プチフリはGPU使うようにした影響だろうから今後の更新で直るんじゃないかな
そもそもどの環境でも起こる現象かは分からないし
desmumeの開発の悲劇みたいなことが起こらないといいんだけど
プチフリはGPU使うようにした影響だろうから今後の更新で直るんじゃないかな
そもそもどの環境でも起こる現象かは分からないし
218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1c2-LWq8)
2018/03/18(日) 09:00:23.19ID:gcDoZB7/0 >>205の原因わかったので記載
mingwがアップデートされてplatformsが新しくなってたからでした
環境をアップデートしたら問題なく起動するようになりました
PR3515は全く関係ないですw
mingwがアップデートされてplatformsが新しくなってたからでした
環境をアップデートしたら問題なく起動するようになりました
PR3515は全く関係ないですw
219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c36c-Hgwj)
2018/03/18(日) 13:13:52.87ID:WUL8ZYr40 GPUモード、radeonだと特定の場面で確実に落ちるな
ドラクエ11ならOPムービー後ブラックアウト
radeon対応待ち
ドラクエ11ならOPムービー後ブラックアウト
radeon対応待ち
220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b8e-MOYc)
2018/03/18(日) 13:23:57.03ID:EE1MaZsS0 自分はGeforceだけど他県産の最新版でドラクエ11やると特定の場所でクラッシュするよ
canaryの最新版だと問題ない
canaryの最新版だと問題ない
221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d1c2-hYk6)
2018/03/18(日) 18:02:57.45ID:gcDoZB7/0 ちなみに特定の場所とはどこで?
再現してみます
再現してみます
222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c36e-GvFd)
2018/03/18(日) 18:41:01.38ID:23XrAv1v0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b63-x8JX)
2018/03/18(日) 19:01:01.60ID:uIkdgHiK0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1c2-LWq8)
2018/03/18(日) 19:05:20.61ID:gcDoZB7/0 クラーゴン…確認できないorz
たぶんGPUモードなんですよね?最新てことはPR3497入れた事が原因かな…
たぶんGPUモードなんですよね?最新てことはPR3497入れた事が原因かな…
225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf86-eTpM)
2018/03/18(日) 19:26:39.65ID:IT2F7tNi0 セーブデータ取ってあるから試したけどうちでもクラーゴンクラッシュしない
単なるおま環バグの可能性大だな
やっぱこのスレのスタンダードは他県産だな
他県産こそ正義だわ
単なるおま環バグの可能性大だな
やっぱこのスレのスタンダードは他県産だな
他県産こそ正義だわ
226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b63-x8JX)
2018/03/18(日) 19:38:17.86ID:uIkdgHiK0 役に立つか知らないけどGPUモードでクラッシュ時のエラーメッセージ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1488290.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1488290.jpg
227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c36e-GvFd)
2018/03/18(日) 19:40:54.46ID:23XrAv1v0 仮におま環だとしてもおま環にすら対応する公式の安定感
やはり持つべきは公式だね
やはり持つべきは公式だね
228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf86-eTpM)
2018/03/18(日) 19:43:23.44ID:IT2F7tNi0 おま環の意味分かってないらしいなこの馬鹿はw
229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c36e-GvFd)
2018/03/18(日) 19:46:07.14ID:23XrAv1v0 仮におま環だとしてもおま環にすら対応する公式の安定感
やはり持つべきは公式だね
やはり持つべきは公式だね
230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df67-0FUd)
2018/03/18(日) 19:46:45.90ID:dc5XLRd60 そもそも画面レイアウトLargeの比率がクソな公式なんて使う価値無い
所詮は劣化版だろ
所詮は劣化版だろ
231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c36e-GvFd)
2018/03/18(日) 19:47:46.55ID:23XrAv1v0 クラッシュしない事の方が大事だからね
プレーできないんじゃ本末転倒だわ
プレーできないんじゃ本末転倒だわ
232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf86-eTpM)
2018/03/18(日) 19:48:18.22ID:IT2F7tNi0 思考停止の公式キチガイはさっさとNG c36e-GvFd
233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c36e-GvFd)
2018/03/18(日) 19:49:17.56ID:23XrAv1v0 アンチ公式必死w
234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1c2-LWq8)
2018/03/18(日) 20:12:50.46ID:gcDoZB7/0235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1e6-/WT/)
2018/03/18(日) 20:17:18.38ID:4os1gkLv0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c36e-GvFd)
2018/03/18(日) 20:22:41.52ID:23XrAv1v0 アンチ公式必死w
237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b135-xoNQ)
2018/03/18(日) 20:33:30.14ID:JO5DWM3l0 ID真っ赤な人が必死wって、どういうギャグ?
238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd21-WfPz)
2018/03/18(日) 20:37:46.45ID:2hSPsCdo0 >>226
そのエラーログ見ると、fragment_shaderの中で「texcoord」が使われているけど未定義だって
ことだな
一応ざっと見たところだとgl_shader_gen.ccpの中でtexcoord+番号になるところが、番号が
抜けて、「texcoord」になってしまっているのが原因ってことかと推測する
他県さんの更新の中で修正されてるかな?
そのエラーログ見ると、fragment_shaderの中で「texcoord」が使われているけど未定義だって
ことだな
一応ざっと見たところだとgl_shader_gen.ccpの中でtexcoord+番号になるところが、番号が
抜けて、「texcoord」になってしまっているのが原因ってことかと推測する
他県さんの更新の中で修正されてるかな?
239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c36e-GvFd)
2018/03/18(日) 20:39:45.80ID:23XrAv1v0 やっぱ高速化してる独自ビルドって色々処理すっ飛ばしてるからこういう事になるんだろうね
やっぱ持つべきは安全安心の公式だね
やっぱ持つべきは安全安心の公式だね
240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b63-x8JX)
2018/03/18(日) 20:44:10.82ID:uIkdgHiK0 他県さんの更新版、githubからビルドしてもdll3つしかできないしappveyorではFailedになってる
241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1c2-LWq8)
2018/03/18(日) 20:45:51.56ID:gcDoZB7/0 あら ビルドできるか試さずにアップロードしてました
修正しますorz
修正しますorz
242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1c2-LWq8)
2018/03/18(日) 20:49:19.53ID:gcDoZB7/0 >>238
あざっす
case TexturingRegs::TextureConfig::Texture2D:
return "texture(tex[0], texcoord[0])";
case TexturingRegs::TextureConfig::Projection2D:
return "textureProj(tex[0], vec3(texcoord[0], texcoord0_w))";
+ case TexturingRegs::TextureConfig::TextureCube:
+ return "texture(tex_cube, vec3(texcoord[0], texcoord0_w))";
{}
あざっす
case TexturingRegs::TextureConfig::Texture2D:
return "texture(tex[0], texcoord[0])";
case TexturingRegs::TextureConfig::Projection2D:
return "textureProj(tex[0], vec3(texcoord[0], texcoord0_w))";
+ case TexturingRegs::TextureConfig::TextureCube:
+ return "texture(tex_cube, vec3(texcoord[0], texcoord0_w))";
{}
243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1c2-LWq8)
2018/03/18(日) 20:51:36.06ID:gcDoZB7/0 [0] になってたのが
case TexturingRegs::TextureConfig::Texture2D:
return "texture(tex0, texcoord0)";
case TexturingRegs::TextureConfig::Projection2D:
return "textureProj(tex0, vec3(texcoord0, texcoord0_w))";
canaryのソースだと [ ] が外れてますね
どうしてこうなってるんだ…
case TexturingRegs::TextureConfig::Texture2D:
return "texture(tex0, texcoord0)";
case TexturingRegs::TextureConfig::Projection2D:
return "textureProj(tex0, vec3(texcoord0, texcoord0_w))";
canaryのソースだと [ ] が外れてますね
どうしてこうなってるんだ…
244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd21-WfPz)
2018/03/18(日) 21:05:51.56ID:2hSPsCdo0 たぶんただのtypoだな。現在のコード上では「texcoord0」とかが正しい。
おそらくコード作者はtexcoord[]の配列で準備してたんだろうけど
それがcanary公式?master側ではtexcoord番号だったので慌てて修正したけど一部忘れたと
cubeマッピングのcommitみたいだから、影の付き方とかテクスチャの貼り方とかがより実機に
近くなったんだろうと思う
おそらくコード作者はtexcoord[]の配列で準備してたんだろうけど
それがcanary公式?master側ではtexcoord番号だったので慌てて修正したけど一部忘れたと
cubeマッピングのcommitみたいだから、影の付き方とかテクスチャの貼り方とかがより実機に
近くなったんだろうと思う
245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1c2-LWq8)
2018/03/18(日) 21:24:16.72ID:gcDoZB7/0 なるほど…
ちょくちょく修正されてるものありますね
さっき自動ビルド失敗したのも -> を . に修正しないといけなかったからでした
ちょくちょく修正されてるものありますね
さっき自動ビルド失敗したのも -> を . に修正しないといけなかったからでした
246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b8e-MOYc)
2018/03/18(日) 21:51:00.83ID:EE1MaZsS0 >>221
自分の場合はオープニングを終えてから城へ向かい
門番に首飾りを見せてデルカダール城に入る瞬間に動作を停止しましたと出て強制終了になります
症状が出たバージョンはmingw-20180318-9277f8dでした
今はappveyorで新しいバージョンのビルドが終わるのを待ってる状態なので、最新版はまだ試せてません
自分の場合はオープニングを終えてから城へ向かい
門番に首飾りを見せてデルカダール城に入る瞬間に動作を停止しましたと出て強制終了になります
症状が出たバージョンはmingw-20180318-9277f8dでした
今はappveyorで新しいバージョンのビルドが終わるのを待ってる状態なので、最新版はまだ試せてません
247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b63-x8JX)
2018/03/18(日) 21:52:09.50ID:uIkdgHiK0 ビルドOK クラーゴン戦前でクラッシュしなくなりました
ありがとうございます
ありがとうございます
248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bd1-eTpM)
2018/03/18(日) 21:55:51.46ID:CBDZCbAl0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b8e-MOYc)
2018/03/18(日) 22:02:51.16ID:EE1MaZsS0250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bd1-eTpM)
2018/03/18(日) 22:06:29.03ID:CBDZCbAl0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1c2-LWq8)
2018/03/18(日) 22:11:51.24ID:gcDoZB7/0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b8e-MOYc)
2018/03/18(日) 22:16:57.28ID:EE1MaZsS0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bd1-eTpM)
2018/03/18(日) 22:25:22.32ID:CBDZCbAl0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c36c-hKdO)
2018/03/18(日) 23:25:31.24ID:WZp0sacX0 みんなDQ11は3Dモードでやってるの?
255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bff5-Z+ny)
2018/03/19(月) 01:25:55.11ID:e8VgERNQ0 また他県産の圧勝か
canaryは糞だな
canaryは糞だな
256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7767-hKdO)
2018/03/19(月) 05:02:29.21ID:fsWS+u+h0 クラッシュはしないけど200%〜300%くらいの速度でやってると
3dモードやムービーで画面の描写が止まってしまうことがあるので
なるべく2dモードでやってる
不具合に対処するため早くステートセーブが欲しいところ
3dモードやムービーで画面の描写が止まってしまうことがあるので
なるべく2dモードでやってる
不具合に対処するため早くステートセーブが欲しいところ
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