プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol117
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■よくある質問
Q.○○というソフトは動きますか?
→ Wikiと過去ログ読め
Q.○○が遅いんだけど、こんなもん?
→ 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体・プラグインのrevと設定内容)を書くべし
Q.○○のグラがバグるんだけど仕様ですか?
→ GSdxのrendererをsoftwareにしろ。HW Hacksの項目をいじると直ることもある。
Q.○○プレイしてると一瞬カクつく事があるんだけどスペック不足?
→ ISOファイルをWD製HDDに置いているとIntelliParkという機能が原因でカクつくことがある。詳細はググレ。
■Play! 開発版
http://purei.org/downloads/play/weekly/
Windows版はPlay-YYYYMMDD-XX.exeの最新版をダウンロード
■変更履歴
https://github.com/jpd002/Play-/commits/master
【Dolphin】ノートPCでエミュする人のスレ【PCSX2】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1350819638/
プレステ2エミュ動作報告 【PCSX2】 part4
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1404716908/ 同ID(IP?)で6連投くらいでも落ちるって見かけたから他の人頼むわ
保守4 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/12(土) 19:25:55.79 ID:MTaANTk00 (PC)
前スレで書かれてた、FMVムービー時に不具合が出るゲームの対処方
(サルゲッチュ2、零、三国無双4、FF10-2など)
設定→ビデオ(GS)→GSコア設定→
エミュレーション設定画面が出るので左の項目の一番下のゲームフィックスをクリック→
下の方にあるSwich to GSdx software rendering when an FMV playsにチェックを入れる→幸せになる
wikiにも書かれてないから前スレから転載。これは有益な情報だと思う
個人的にはテンプレに入れても良いとすら思う
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 02:11:19.01 ID:GSty+LIV0 (PC)
>>7はDMC3SEでも有用
HWレンダでのNO HUD問題対策の設定をするとFMVムービーが真っ暗になってしまう問題の解決策となる >>11
FMVムービーってどういうムービーの事を言うの?
幻想水滸伝3でセピア色ムービーで不具合が出るから
それにチェック入れてみたけど改善しなかったわ 幻想水滸伝やってないけど
fmvという動画形式で保存されてるもの
早い話動画そのもの
CG使ってリアルタイムに動画(アニメ)してる奴には当然効果ない
上記のオプションは単にfmv動画の時のみ自動的にソフトウェア描画に切り替えるってだけだから
もともとソフトウェア描画で不具合でるものはそのまま ムービー時だけソフトウェアに切り替えるって設定、だいぶ前からあった気がするが
なんで今更この設定でドヤ顔してんだかw >>27
前スレで
「GSdxの設定で何をやってもダメだった時に
エミュレーション設定のVU1をsuperVUにして直る事もある」
なんて
5年以上前に実装されている今更な設定でドヤ顔しちゃってすいませんでした FMVとはfull motion videoの略でムービーそのものを指してるんだけどね >>24
ソフトウェアレンダリングなら改善しないかな >>32
ムービーに入ったらF9で切り替えれば問題無いですよ ムービーのときだけソフトに切り替えるってすごく前からしょっちゅう聞いている気がするのだけど
いまだに改善されてないみたいなのはなんか技術的に難しいとかいうことなの? いつだったかのレスにゲームフィックの
Switch to GSdx software rendering when FMV plays
を有効にすればムービー問題は解決するってなかったっけ?
まぁようするに言ってることはF9で切り替えろってのを自動化してるだけなんだろうけど 大抵のプリレンダムービー(fmv)については
ソフトウェアレンダリングモードなら正常に描画されるから
Switch to GSdx software rendering when FMV playsで解決する
だけど今話しているのは
幻想水滸伝3でセピア色になるムービーの事で
その問題のムービーが
Switch to GSdx software rendering when FMV playsで解決しなかった事から
プリレンダムービー(fmv)ではなく、リアルタイムレンダリングの疑似ムービーだろうと仮定して
それを解決するには
ソフトウェアレンダリングモードに設定するか
その疑似ムービーの時だけF9で切り替えるのはどうだろうかと言っている >>27
その前からある設定がこのスレで一度も話題になった事が無かったし、
当時はwikiにも載ってなかったんだよ
実際この設定の事が書かれた際には「初めて知った」という書き込みが多かった
Q、FMVムービー時に不具合が出るよ!
A、F9押せ!
が、ネタではなく大真面目に言われてたのだからね ついでにもう一つ
最近のgit版で加わったFMVムービーの設定で、画面比率を4:3に保つ設定があるね
これはワイド化パッチを有効にしている際に非常に有用
気づいている人も多いと思うけどこのスレでは未出だしwikにも載ってないので一応 G4560でHTオンにしてMTVUオンにしたらフレームレート落ちる
HTオフにしてMTVUオフにした方がフレームレートは伸びる
なんでかっていうと、
HTオンにするとマルチでは1.3倍ほど性能が伸びるがシングルスレッドは6〜7割の性能になる
2C2T時 1x2 マルチ1
2C4T時 0.65x4 マルチ1.3
やはり論理スレッドは論理、物理には適わない
3.1GHzの6400 4C4Tの方がMTVUオンにして3スレ動作にすると2C4T@3.5GHzのG4560よりフレームが伸びる ∧_∧
∧_∧ (´<_` )
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃ そりゃさすがに論理より物理の方が速いだろうに
当たり前w ちょっと聞きたいんだけど、明石ビルドて何?
明石てAkash氏のことかな?
Akash氏が独自でビルドしたバージョンがあるの? >>44
buildbotにAuthorってあるだろ?
そこがAkashのやつ >>45
なんだbuildbotかw
なんか根本的に勘違いしてない?
buildbotはリポジトリに変更があったら自動ビルドするシステムだよ。
Akash氏に限らず、ほかの人がソース改変すれば勝手にビルドするの。 >>46
だからAkashが改変するのまだかって話だろ? >>47
Akash氏だけにこだわる意味がわからんw >>48
元の質問「明石ビルドて何?」は解決したんだしどうでもよくね? こいつ前スレでAkashビルドだけ速いとかほざいてた基地外 スルー汁 こりゃだめだw ビルドの意味もわかっとらんみたいだw >>50,51
悪いけど>>39,42が言う明石ビルドってこういう事だろって指摘しただけで
>>39,42とは別だからな gregory382 2112 commits
turtleli 538 commits
ssakash 207 commits
コミット数からみると、gregory382さんビルドが安心やぞw 分かってない人がいるから代わりに俺が解説しよう
githubのpcsx2開発チームの一人がakash氏なわけです
開発チームがコミット追加したら自動的にbuildbotでビルドされて公開されているわけ
でbuildbot はここの事だろうけど
ttps://buildbot.orphis.net/pcsx2/
githubでコミットを追加すると↓のように一番上が最新で 右の方にコミットIDがあるのが分かる
ttps://github.com/PCSX2/pcsx2/commits/master
このIDとbuildbotのrevision番号を比べると同じのがあるのが分かると思う
例えば
最新のコミット Flag XP as an unsupported OS. はコミットID 7a71b6f
buildbotの最新は v1.5.0-dev-2234-g7a71b6f3d
このように7a71b6fという同じIDが入ってるのでこのrevisionはこのコミットまで入ってるな と分かるわけです
つまり、buildbotにあるAuthor AkashというのはAkash氏の独自ビルドではなくコミット追加した人がAkash氏という事を示してるわけ
Akash氏も個人用のリポジトリで独自コミットしてるのでそっちのビルドが速いんだよって事なら別の話だけど 要は↑のbuildbotにあるビルドは一番上が最新のコミットを取り入れたソースによるビルドで下に行く程古いソース
Authorは誰だろうと特に関係ないって事 無駄に技術かぶれのやつって、話長くて空気ぶち壊すよな みんなbuildbotは分かってる
だから言葉を端折ったら逆に話が噛み合わなくなっただけ
Akashは機能追加より無駄を排除する変更を加える事が多いから
Akash氏にこだわる人がいるってだけ >>59
つーか独自ビルドあるのかって聞いてるのにbuildbotにあるだろって言ってる時点で理解してないだろw Akashビルドとは何を指しているのか?という質問で
buildbotにあるAkashがコミットしたやつという答え
buildbotにあるのが独自ビルドなんて誰も言ってない 単純に言葉端折って紛らわしい言い方すんじゃねぇ
で済む話だと思っていたけど
もしかして本当にあるの?
Akashの独自ビルド>>63 >>65
ttps://ci.appveyor.com/project/ssakash/pcsx2/history ファンというか
偶然Akashの更新で動いた経験があるから勘違いしてるんだろ
レシピを共有して一部変更してるだけで
buildbotはレシピに変更があれば料理完成させてるだけなのにな コミットとビルドが一緒だと思ってるみたいだから、いくら話しても平行線だなw >>66で
Akash独自ビルドわざわざ教えたのに反応なしかよw >>71
それはな、Akashのコミットがbuildbotでビルドされた経歴だからなww 判る人間はもっと情報早い公式や海外ポータルで情報集めて
フォーラムの記事やらドキュメント読んで自分で試行錯誤も出来るからこんなスレに来るまでもないし
そもそも開発者用の色々な仕組みもpcsx2に限らずアレコレ使うことになるから仕組みや取り扱いもわかってる
下手に手助けの書き込みして前スレの丸投げワレザーみたいなカスにベタつかれるのも嫌だし
そりゃ書き込まれて目に見えるレベルは低くなるわ APPveyorでビルドされてるだけでAkash独自なのは変わらないんだが? >>40
PCSX2がコア全力で使ってくれない仕様だからそれはない
DELL男乙 >>73
逆じゃない?
AppVeyorでビルド&テスト→GitHubにコードをリリース→Orphis Buildbotによるビルド
少なくともAppVeyorのArtifactsとOrphis Buildbotにあるバイナリは違うでしょ >>79
PCSX2 only uses 2 cores,so if you have more the CPU usage will be way less 100%.
Even if you have exactly 2 cores, the emulator will not cause 100% CPU usage because of the way threading works.
This does NOT mean PCSX2 isn't using the full power of your CPU, it is normal. 個人開発でもCI使う人いるし
Buildの自動化自体はどうでもよくね?
DolphinのIshiirukaみたいなカスタムバージョンを期待していたんでしょ
Ishiirukaもビルド自動化してんだけどさ >>79
フレームリミット外さないで負荷目いっぱいで使うのどうすればいいのでしょうか? CPUに負荷かけたいなら
元々PS2で動作の重くてPCSX2でも最適化されていない3Dゲームを
ソフトウェアレンダリングモード
ShaderをON
アンチエイリアスをON
スピードハックONで
PCSX2を複数起動するとか
ところで負荷目いっぱいにしたいのはどういった目的で?
過負荷ソフトやエンコーダじゃないんだし
全コア100%になるような作りになんて大抵のソフト(エミュレータも含めて)は普通しないし
しても価値が無いどころかハードウェアに負担がかかるだけでは? 2つしか使ってない?
フレームリミット外したら4つのコアが90%くらい出るのはなぜだろう なぜだろう 心が燃える >>91
他のソフトにCPUパワー持っていかれたら意味がないw
効率よくCPUパワーを使うようにならんかと議論してるのに 効率よく使ったらCPU使用率100%以下になりました 勝手な想像ですが、エミュの動作早くして遅延とかなくしたから
CPUの使用率をエミュ全力にしたいのに
エミュの設定変えてもCPUの使用率100%にならないで
しかもエミュの動作が遅い?みたいなんじですか
だとしたら、エミュの再現性の方に問題あるんじゃないですか?
遅いソフト名挙げてみてくだい
違ったら妄想してごめんなさい OSだけ入れて他の常駐もサービスも切れば一応できるけど、ソフトウェアが不完全だしFPSに関して言えばモニタ側も関わってくるんで現実的ではない 7820Xで使ってるがPCSX2は負荷軽すぎて電源の管理バランスではクロックが上がらないという
最小と最大を100%にしたら上がるが電気食うしな
16スレッドに対応してほしいな HTとcore切れ
シングルスコア上げましょう。
多数マルチスレッド対応してんの最新ゲームぐらいじゃね Cannonlakeがもうちょいで出るんで、コスパ的は様子見がおすすめや intelお得意のマーケティングの都合っぽい。
開発コードcannonで
ノートではそのまま、
デスクトップ版は同時期にだすからcannonと名称かえてくるんじゃねぇかな?
正直確定情報じゃないからわからんw 単純に10nmプロセスのイールドが芳しくないので使えそうな所から先行してモバイル版を出してるというだけで、モバイル専用アーキテクチャではない
台湾メーカーから流出したという資料を元にした中華サイトに"cannonlake"の単語が出てたのと、
10nmプロセスのイールドが改善しなかった場合にはデスクトップ版CPUにcoffeelake-refreshが出てくるんじゃないかという観測記事もあったりで雲を掴むような話だが、
少なくともintelは10nmプロセス品をデスクトップのメインストリームで出すつもりでいる(但し時期については(ry >>103-104
新CPUなら低クロックで安定動作してるなら、そもそもクロックを上げなくていいのでは ソフトが悪いのか
open fail name ¥MODULES¥IRXS.PAC;1
が出てきて起動しないでござる
どなたか教えてたも PLAY STATION2のロゴが出たあとにopen fail name〜が出て止まります。
読みこもうと頑張っているのか、永遠とopen fail name〜がログに並びます。 もうちょっとひとによくつたえられるほうほうをべんきょうしましょう
たとえば、どんな OS をつかっているのか、どんなげーむをどんなそふとですいだしたのか、どんないろのしたぎをみにつけているかなどです 起動すらできない低能には何も教えないのが一番いい薬だよ
どんな低能でも毎日試行錯誤すれば起動ぐらいはできるようになるだろ 別のソフトが起動できたため、ソフトが悪いとわかりました
が、吸い出したのが5年以上前で吸い出しに使ったソフトも覚えておりませぬ >>124
現行で使ってるソフトですいだせば解決ですね 鬼武者です
PC壊れて当時の吸い出しソフトが何かまでわからんのですよ
CDが壊れて読み込めずデータでしか無い状態 解決できなさそうなので買い直してまた吸い出すことにします
ありがとうございました >>130
ハッシュが正しいか調べてみて違ったら吸い直し
一致してたら他に原因がある
鬼武者
SLPM-65010
MD5 9c4f9acac1d2dcb684dfc78ff7f111d5
SHA-1 ef913e807482535432d989dbd59fbcc253a274ee
http://redump.org/disc/10729/
2や3はここ見て
http://redump.org/discs/system/ps2/letter/o/ てかおまえらは吸い出しソフトはなに使ってんの?
俺はNero使ってるけどw >>131
ハッシュ違うんで諦めます
自炊なんですが手順も素人のため変なことしてるかもわからんです 変なことで思い出したけど
昔CDメディアから
PCのフォルダの中にファイルコピーして
そのフォルダをISO化してなんで起動しないかなぁ
って悩んでたの思い出した 最近PS2のソフト読み込ませようとしたら 空のディスクとして認識される
何度も読み込ませると認識してくれるけど これはドライブが死にかけてるのかな? ソフト本体持ってりゃ俺の代わりにネットのおまえらが吸い出してくれるからな >>145
GD-ROM仕様の唯一の(?)功績だからな
当時もDVDみたいに簡単にコピー出来ないし
後の世になってからも吸出しに苦労する むしろうかつに変なメディアやフォーマット使うから普及の足かせになったってのが当時から言われてた気がする ジャンクの500円のドリキャスにBBA付いてた事あったわ 年配の女性の蔑称じゃなくて
ブロードバンドアダプタ−
書いてる時は面白いかなとか思ったが読み直したらそうでもなかった っていうかドリキャスなんてソフト自体がすくないんだから誰かが既に吸い出してるだろ?違うか? >>143
ピックップ部分死んでるな
クリーニングしてもダメだったらアウト
CDは読めてもDVDが読めなくなるなんてこともあったな
今回は読み込みに異様な時間がかかるようになったから2000円くらいのドライブ買った
今のところ快調 >>158
ズッ友が...吸い出しくれたけど....cdi...、失敗しちゃった... スワップマジック懐かしい、パイオツ吸出しでもお世話になったなぁ >>158
誰かが吸い出したからってお前に何の影響があるんだ
糞割れ臭すぎる発言すんな >>158
発売本数も少ない上によみこめる環境持ってた人も
少ない
あとは、わかりますね? PCクリーンインストールしてからソフトを起動しようとすると何故かRuntime Errorが出て起動しなくなってしまった
PCSX2のインストーラーに付属してるDirectXとVisualC++を入れれば他に入れるべきものは特に無かったっけ? >>168
DirectXはちゃんと入れ直した?
それならちょっと分からないな (いちいち割れの話題に延々噛みつきながら執拗に蒸し返そうとするやつってどう考えても自演。。。) 自演って事にしないとなにかと都合が悪いんやろなぁw >>170
ちゃんと入れ直すってのはよく分からないけど、PCSX2インストーラーのものがちゃんとインストールされてる(はず)
面倒だけどやっぱまたクリーンインストールし直しかなあ… >>174
面倒腐らずにMS公式からインスコしたらどう?>DirectXとVisualC++
俺はPCクリインスコ後は必ずそうしてる あ、あとグラボのドライバは?
これ忘れがちだよ
これもメーカー公式から最新版にした方が良い ビデオカードがnVIDIAだったら情報集めてからバージョン選んだ方がいいぞ
毎年秋〜年末にかけてクソドライバ乱発するからな
オンダイグラフィックスの方はよくわからんので他の人に任せるw >>174ですが、スレを見る前にPCの再クリーンインストールをした結果、無事起動まで持っていけました。ご丁寧にレスを返してもらっていたのに本当にすみませんでした。
再インストール作業中に気づいたのですが、VisualC++2015のインストール時に、どうやら特殊な条件下だとインストールに失敗するみたいなのですが、
インストールに失敗してもPCにインストールされているように見える為、再クリーンインストール前はそれで混乱したのだとと今となっては考えております…
何にせよ、お騒がせして本当にすみませんでした。レスを下さった方、本当にありがとうございました。m(_ _)m PCSX2のインストーラに付属しているランタイムは信用しない方がいい
定期的にランタイムエラーで悩んでいる人がいるけど
その人達全員PCSX2のインストーラを使っている PCSX2のfullインストーラーでもその後WindowsUpdateやれば問題ないけどな 7700K,1050
ストリートファイターZERO ファイターズ ジェネレーション
2D格闘のくせにステージ画面バグでスピードハックで速度半分。実機やった方がマシ >>184
そのゲーム持ってるけどSoftwareモードにすればバグも出ないし速度もフルに出るぞ
2D格闘ゲームなんだからHardwareモードにする必要も意味もない
v1.5.0-dev-2240-g13526fc67
Win10、i7 6700K、GTX1060 PS1モード対応来たーーーーーーーーーーーーー
いつの間に対応したんだ?! メリットっつってもせいぜいステートセーブ数が5から10個に増えることくらいじゃねーの
しかもPCSXの場合゛ージョン変わるとそのステートセーブが使えなくなってしまうし
※ePSXeのステートSはver変わっても使い続けられる ePSXeは表示派そのままで一時停止できないのがな
PCSX2もF10が機能していないからF12で代用だがw >>189
起動はするけど黎明期のエミュで発生しそうなバグが目立つよ
RHPも引っかかる
>>190
長い間BIOSで止まる状態だったからさ
急に起動するようになってテンション上がった >>192
それならPCSX2じゃなくても
PSエミュレータと
PSEmuPro系Pluginの「AmiDog's GPU Plugin」で出来る
まあ選択肢が増えるのは良い事
rustationとかいう新しいエミュレータも出てきたし
XEBRAはGPUプラグインと日本語化に対応したし >>188
本当かい!?
ミ~ ̄ ̄ ̄\
/ ____亅
/ > ⌒ ⌒ |
|/ (・) (・) |
(6――○-○-|
| つ |
| ___)/
\ (_/ /
/\__/
/ \><∧
/ / V | |
/_/ | | |
⊂ニu\__/L|⊃
| / /
| / /
| / /
(ニフフ >>194
>RHPも引っかかる
実に正確なエミュレートじゃないかw PSエミュはepsxeより
互換性の高いのがあるけど
互換性高すぎてきらわれています まあPS2部分でやることもう殆ど無さそうだしな
いくつかのマイナーなゲームに個別対応するかくらいだったっしょ >>199
単純に「独自仕様」色が強く使いにくくて敬遠されてるだけだろ
それにゼブラだって互換性万能ってわけじゃないしな
ePSXeの互換性かなり上がってて殆どのゲームが動くし使いにくい上に
画質もかなり悪いゼブラはあくまで動かなかった時用の補完用にずきないしほぼ使う必要はない >>203
同じプラグイン使えるのに画質に違いが出るもんなの? 気の早い話だけど、次スレ立てる時はテンプレ修正してね
公式サイトやwikiがhttps化しとるから
PCSX2公式サイト
https://pcsx2.net/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
https://www29.atwiki.jp/emups2/
専用アップローダー&過去スレ
http://ps2.vs.land.to/
■PCのハードやスペックについては自作PC板で
【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 23
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1476083841/
■前スレ
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol117
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1512172963/ >>200
みんごる4、MGS2の最適化
いたすと3、ときめも3のグラフィックバグの修正
アイレムのタイトル全般の不具合の修正
等々まだまだ完成には程遠い orz リメイクじゃないと移動が面倒なんだよ
十字キーと進む方向が違うからいちいちイライラする >>217
マリーのハレッシュ火竜のキバイベントだったと思うけど最初の紙芝居ムービーで絶対フリーズする >>218
そーなんだ
マリーはなぁ…
ミニゲームがどーにも肌に合わなくてなぁ…
エリーはePSXeでめっちゃやり込んだけど 地味なところでOZのセーブ画面の見えなくなってる部分見えるように修正してほしいなあ そーいや前に「ギルティギアACの画面下部が切れてる」って書き込みに
切れてないってレスしたような気がするが
ごめんやっぱり切れてたw シャドウハーツはハードウェアモードだと戦闘以外は速度落ちるんですね
数年前からそんな感じらしいので難しいのかな
ソフトウェアモードだと問題ないですけどきれいな画質でやりたかったから残念 連射機能を使いたいんですが
ボタン設定の場所をマウスででクリックしてからのバーの設定がわからないです Check you!
Frip multiplies like rabbits. 零シリーズってパッドに振動機能付いてないとゲームにならないっけ?
なんかそんな気がした >>228
霊や仕掛けに反応して振動する、近いと振動が強くなるって使い方だから無くてもクリアは出来るだろうけど、
無いと霊が背後等の画面表示外に出現した時や、仕掛けの場所(遠い近い)が分からなくなる。
……書いてて思った、無いと辛いなw >>229
レスどうも。 パッド買い換えるまで諦めます orz 振動はビビるから切ってやってたな
霊の距離とか方向はフィラメントで判断してた チート導入のサイトやスレ見てもなぜかチートが発動せん
ログが「Not found Cheats file:」「Overall 0 Cheats loaded」ってなる
ファイル場所も合ってるはずなのになぁ… がんばれがんばれ
悩んでできたときの感動はひとしおだからなー PCSX2CT使いなよ、今でも何処かで拾えるはず
拾えなきゃmeccとかcheat engine使えばいい
エミュ本体のチートとか使いにくいだけだし エミュ本体のチートは使いにくいんじゃなくて適用されないコードが多いのが難点
そのせいで嫌々PCSX2CT使ってる 実行中にコード編集とかできんの?本体のチート
別のエミュでも対応できるからmeccで統一してるわ カプクラ1の
画面は治ったけど
カプクラ2の音まだ治らんね。 >>232だけど新年そうそう色々回答ありがとう
「mecc」ってやつかぁ。要はバイナリエディタ系みたいなもんかな?
早速落として使用してみる! >>243
アプリケーションタブでpcsx2を追加
→一番下のエディットコントロールに下の1行コピペして保存
$20000000, $02000000, 00000000
→次回からpcsx2->meccの順で起動すると勝手にmeccがpcsx2を補足するようになる
ゲームコードタブではコード種別の選択忘れずにね MECCめんどくさかった…
結局PCSX2CTで超簡単にできたw
昨日PCSX2CTでやった時は使い方が間違ってただけみたいでした
皆様お騒がせしました&ありがとうございましたw >>245
MECCを使ってみたけどPCSX2CTのが楽だったんでこちらにしました。わざわざありがとう! 色々使ってみて自分に合うのを使えばいいよな
選択は自由だ 「100mを10秒台で走るのって難しいよな…」
「そうでもない」
「何がどう難しい?」 読んでも意図が理解できない → 自分に理解できないはずがない → 例えが的外れなんだ!
頭が悪いくせに下らないプライドばかり高い奴のよくある思考パターンw >>257で解説入れるならその前に効いてる効いてるwとか書き込んでいるのは完全に失策なんだよね >>259
そう思い込む事で溜飲が下がるならそういう事にしておいてあげてもいいですよ(^^) >>260
俺の言ってる事が理解できない → 自分の例えは間違ってるはずがない → 理解できない奴が頭悪いんだ!
頭が悪いくせに下らないプライドばかり高い奴のよくある思考パターンw
こうですかね >>262
うーん
その説を採用して安心したいのはわかるんだけど、それならどういう意味で俺が>>253を書いたのか君の見解を聞かせてくれよ(^^)
そもそもこちらの意図を理解していないと的外れだという指摘はできないから説明できるよね?(^^) 使ったこともなく、知る気がないから勝手に手が届かないと勘違いして偏見を書いただけでしょ ディスガイア2でメニューやキャラ等ドットの部分が微妙にぼやけるのだけど対処法は無い? >>263
的外れではないと主張する理由を説明したらそれで終わりだろ
それとも的外れと言われるのが怖くて噛み砕けないから相手に説明求めてんの? >>267
いや、それで終わっていいんだけどw
的外れって言いがかり付けてくるならちゃんと論破して下さいよ
それとも説明する事に何か都合の悪い事でもあるのかな?
説明できないならこちらの意図を理解できないアホのただの言いがかりって取っておきますねw プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol117 >>268
終わっていいなら説明して終われよ
その論理展開ならまずお前が>>253を説明すべき
>>250に対して「何がどう難しい?」と訊く事の何がおかしかったのかをな
説明できないならただの言いがかりって事にしとくな $20000000, $02000000, 00000000じゃなくて
$20000000,$02000000,00000000じゃないの? @$20000000,$02000000,00000000 それだとそのアドレスに入ってる値をポインタとして扱いそれを参照した先がベースアドレスになるよ
$20000000, $02000000, 00000000
→アドレス20000000からサイズ02000000をメモリエディタで参照
@$20000000, $02000000, 00000000
→アドレス20000000に格納されてる値(仮に40000000なら40000000)からサイズ02000000をメモリエディタで参照 トリスティアを吸い出してやってみたが、画面がちらついて先にすすまんな
ジルオールも同様の症状になったがこっちはボタン操作はできたが PCSX2の最低スペックってホント最低レベルのスペックやったんやな...
Athlon HD 5350でどうにか動かそうとしたけど
Nativeにしてスピードハックいじって
DDRXで背景とキャラ全部切ってやっと100%行ったわ
選曲時は70%もいかんけど nuveeプラグインの設定画面のuse aiming valuesのところにゲームの種類が表示されるみたいなんですが表示されません
設定の追加の仕方はどうすればできるでしょうか
https://imgur.com/a/y0Ohp >>278
シングルスレッド性能がある程度ないと3Dゲームは厳しい
2Dゲームならそのスペックでも余裕だろうけど >>283
そうですね。きづかなかった。うわーあたまがいいなぁ。 >>40
試しにHTオフMTVUオフにしてみたらフレームレート2割近くも落ちたじゃねーか@i3 2120 まとめWikiの作者さんはここ見てるか?
誰かの巻き添えで締め出されて困ってる… v1.5.0-dev-2246-g36a1c7a26 Akash もう劇的に画質上がったり軽くなったりはせんのやろか まだまだ高速化よりは互換性追求じゃないの
速度はPCスペック上げれば上がるんだし >>293
符号無し2バイトの最大値 * 100はどこから 処理速度はなにも困ってないから
化石は切り捨てて互換性に開発リソース全振りしてほしいわ >DamonPS2
PC版だせや
裏でコイン掘られそうだけど(笑) シャレだろうけど割りと真面目に面白い考えだな。
今後のフリーウェア・シェアウェアは課金じゃなくて、裏でコイン掘るリソースちょっとだけちょうだい
ってな方式が出てくるかもしれない。 「裏で何かやられる」なんてメッチャイヤなり
JWord強制インストールレベルのイヤさw gt4でハンドルがアナログスティックでやっても微調整できないのは使用ですか? 幻想水滸伝2から3へのコンバートがしたいのですが
epsxeで使用していたメモリーカードファイル(.mcr)を
PCSX2(1.4.0使用)に読み込ませる手順をどなたか説明していただけませんか >>315
1.4.0はPS1のメモリーカードに対応してないよ
でも幸運な事にGit版で対応しました!
拡張子を.ps2に変更してmemcardsフォルダに入れるだけで認識するので、設定、メモリーカードから挿入してください >>315
1.4.0でも一応できるよ
設定 メモリーカードのところで.ps2と.mcrのメモリーカードを両方挿す
CDVD ディスクなしを選択
システム CDVD起動で起動画面を出す
ブラウザを選んで.mcrの中身からコンバートしたいデータを.ps2の方にコピーする
ゲームを起動して前作のデータが必要なところでコピーした.ps2のメモリーカードから読み込む >>316-317
超久々に有意義な書き込みだな
最近は煽り荒らしばかりで辟易してた >>319
周りに比較対象(対等に話できる友人、知り合い、家族)
がいないwから自分が偉いって勘違いしてる
ちやほやされてアルファー化(ググれ)しちゃう
犬なみの知能なんだよきっとw あいつもお前らも俺も無能なんだ
ブーメラン投げまくってないで無能同士仲良くしようぜ >>318程度で上から目線と感じちゃうってどれだけ卑屈なんだよ
こういうのは大体地方で燻ってる底辺カッペ 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 21:08:47.53 ID:H562lKD60
ID:TRcFozzo0
自分で試しもしないのが何でこんな上から目線なんだろう
808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 21:17:55.64 ID:DbKDfmpa0 [1/2]
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 22:22:44.36 ID:DbKDfmpa0 [2/2]
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )アタマワルイヒトガナニカイッテマスワヨ
814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/16(火) 01:07:56.12 ID:or8frNpM0 [1/2]
ホラホラ ヨソウドオリ ホンニンニンテイシハジメマシタワヨ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )アタマワルイダケアッテ タンジュンデスワネェ
818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/16(火) 06:29:25.19 ID:or8frNpM0 [2/2]
アタマワルスギテ ウエカラメセンカ ソウデナイカノ クベツモデキナイヨウネ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )クヤシクテ ヒッシニIDデケンサクシタンデショウネェ は?
あまり俺を舐めない方がいいよ
VIPPERでコテハンやってるし、このスレを潰すくらいの影響力は持ってるから
くだらんことで俺を刺激しないように >>327
すごいねー
リアルではどんな生活送ってんのー?
想像つくけどwww 325 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
何書いたか知らんけどご苦労w >>332
326読んだら大体想像つくじゃんw
そしてお前の反応からしてそれは正解だったようだしw たまにPCSX2にJoy to keyが干渉して?パッドが全然効かなくなる
Joy to key終了してからPCSX2を再起動すれば直るけど面倒
頻度は1/10ぐらいかなぁ おま環でしょうか?
使用バージョンは v1.5.0-2210 Joy to keyはv5.8.2 >>336
今までなった事がないな
パッド変えてもなるのかな? てかPCSX2は普通にPCに繋いでいるゲームコントローラーに対応してるし
Joy to keyのようなソフト使わないしな… せやろか
基本キーボードに割り当ててJtK使ったほうが連射や押しっぱなし、
軽いマクロ組んだり他にも流用出来て捗りそうだが Joy to Key
懐かしいなw
ICQが流行ってた頃によく聞いたツールだよ >>337-339
やはりおま環のようで・・・ 皆さんレスありがとうございました。 俺環ではjtkを「管理者として実行」しないとpcsx2にはきかない。メモ帳とかブラウザとかにはきいてるのに。
でもたまに起こるとかじゃなくて常にそうだから別案件だと思う。 pcsx2ってデフォルトで少しアンチエイリアスがかかったような微妙に輪郭がぼやけた感じの描写だけど、くっきりハッキリギザギザに表示できないの?
ゲームキューブとかドリキャスのエミュは凄いくっきりハッキリしててフォントとかも綺麗なのに。これは元々PS2のグラフィック処理がGCやDCに劣るから?
pcsx2でも内部解像度を2倍にすればようやくDolphinやNullDCなんかと同じくらいクッキリハッキリする。 内部解像度と同じウィンドウサイズにすればボヤけないんじゃね アンチエイリアス系のオプションことごとくオフにしてみたら?
詳しくないけどパッと設定見た感じgsdx settingのtexture filteringとか
shader configurationのtexture filtering of displayは
ポップアップ説明文的にモロそれじゃね?
てか最悪ディスプレイ側の解像度落とすだけで済む話じゃね? PS3やWiiUのエミュがVulkan対応してくっそ速くなったんだがPCSX2はVulkan対応しないんだろうか >>316
PCSX2 Git (2018/01/19)
* PCSX2: Memory card minor code improvements
* PCSX2: Add keyboard shortcuts to memory card dialog right-click menu
* PCSX2: Update PSX memory card file extension
* PCSX2: Replace PSX memory card checkbox
* GSDumpGUI: Update the GUI interface
* gsdumpgui: s/GSDX/GSdx/
* gsdumpgui: Improve renderer override handling
* cmake: Remove old macro substitution workaround
これPS1のメモカ拡張子に対応したってことじゃね 全部日本語に訳してくれよ
ここを何処だと思ってるんだ >ここを何処だと思ってるんだ
何でも答えを教えてくれるママや学校の先生がいない、自己責任で遊ぶのが当然なエミュレータのスレ 自分がわからないものはいらないとか
納得の低能ですね >>353
お前が英語勉強して翻訳するんだよ頼んだ ★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね) その戯言を書きこんでる機械でいくらでも調べられるのに何でそれをしないんだろうね substitution workaround 以外は全部中にか遅くとも中三までの英語じゃねーか わざとらしい高画質化よりいかに実機の画質に近づけるかの方が重要
pSX、xebra、SSFはそういうコンセプト
pSXの作者は開発中途にして逃げたのでむかつくが
せめてソース公開しとけって おっと再現性重視なエミュにootake忘れてた
あの作者は更新旺盛でよろしい ID:jz8vVOmQ0
こいつでしょ
ID:or8frNpM0 こいつ何処のスレでも消えろだの死ねだの言われてる屑 現状安定感無し
CFW入れた実機PS3ならどの型式でも動く >>380
誤爆か?
Cobraのことを言ってるのならPS2ハード互換のある初期型20G60GPS3とハード互換の無いPS3とは起動率が違うぞ なにげに1.4,0から1.5.0-dev-2263とやらにして、
キャリバー3の光源処理がちゃんと出来てる〜、髪のポリンゴンや技のエフェクトがおかしかったのまともになってる〜
バーチャ4無印がハードウェア描画でもきちんと表示される〜
いまだに進化してるんだな〜などと感動してたら、
1.4,0のソフトウェア描画だとまともだった、バイパーズやラストブロンクスがソフトウェア描画でも崩れまくりw
世の中上手くいかんもんやな いったいいつ1.5.0になるのやら。
その場その場で改善もいいけどロードマップ的な筋道はあるのかねぇ >>384
要するに>>383は>>385と言ってるんじゃねーのか・・・ PS4でPS2ソフトが動くハッキングツール公開、ただし「ver 4.05」の本体のみ - Engadget 日本版
http://japanese.engadget.com/2018/01/24/ps4-ps2-4-05/ HW native以外でヤンガスの縦線消すのって無理?
内部解像度1000x1000 1200x1200 1260x3000
HW HacksのAlign Sprite使ったけど無理だったわ 三国無双猛将伝プレイしてたんだが
呂布の第五武器を選択、準備画面→出撃で始まったと思ったらフリーズ
以降猛将伝そのものがOPの時点でフリーズしてしまってプレイ不可に。
せっかくがんばったのに、なんなんや・・・ 連投スマン
やってたのは三国無双2の猛将伝
あとバックアップから復旧して第五武器を獲得後
第五武器以外の武器を装備して出撃しても開始直後にフリーズした >>388
PS4でPS4のバックアップが動くのはまだかい? 現行機のエミュなんて全部ネタだろw
マジで動かしたいと思ってる奴なんていないよな?
えっ? >>391
こっちはnative ×2で縦線消えてる。Align Sprite使ってる
バージョンはv1.5.0-dev-2212、DirectX 11とOpenGLで確認、グラボはGT1030 >>395
スレチ。あと既にバックアップ起動出来てるから >>398
レスサンクス。Align Spriteで消えました。 そもそも今の時代で中国製は最先端の領域だしなあ
オワコン国家日本とは違う >>403
ほんこれ。
なるべく避けてたけど、Ramdiskソフトとキャプチャで一番使えるのが中国製だった。 >>407
事実の指摘を工作員認定はむしろそれこそ亡国の行為だわ
二次大戦末期にズルズル戦争を引き伸ばした大日本帝国の無能どもと同じ 純日本主義なら日本人作者とおぼしきNESエミュレータのMesenとかを応援するといいぞ 国とかどうでもいいわ
そもそも外国のOS使ってんだろが
ごちゃごちゃいうならTRONでも使っとけよ メガテン3が微妙
DX11だとゴミが入るし
DX9だとx2以上でゴミが入る
AA系も入れるとゴミはいるし
1.4で *「なんと いちたろうと ATOKが おきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている! >>411は頭悪「そう」なのかもしれんが、使う文字の全角半角で他人の知的能力を想像する>>413は頭悪「い」というのがわかる そんなのにいちいち一言言うほうが以下略
同じ以下略なら踊らにゃソンソンはカプコン 今新鬼武者をやろうとしているのですが動きません
掲示板にあった PBF
の書き換えを試しましたがやはり動きません
デビルメイクライ1 キノ12 デス2は動きました
なので PCSX2 0.9.6 windows を探しています
どこに行けば手に入りますか
バイナリだけ手に入れても扱えないので
本体でお願いします トルネコ3のワイドスクリーンパッチってなんで未だに引き延ばししかないの? WIKIの内容はよくわかりません
0.9.6はためしてみました
ところがコントローラーは動かない
いちいち初期設定 でとても使えません
9.4は起動しますがメモカを読み込んであと必ずフリーズします
1.1.0を探して落とそうとしました
今度は隔離されます
公式にはないVERなので
そもそも本物なのかすら怪しいです
pc
i7-7000
メモリ 8G
W10 64 よく分かんないけど開発版を試してみなよ
絶対動くという物でもないんで
ダメなら妥協と諦めが肝心よ >>411
いや1.5使えよアホなのか
メガテン関連はずっと影がらみのバグがあったがとっくに修正されてる
無駄なモーションブラーも消せるぞ >>423
も同じ奴だろうけど最新版使え
wiki分かりませんじゃねーよ少しは自助努力しろアホ ※(この項の編集時)最新が 1.4.0 なのに対し、記録されている情報は 0.9.8 やそれ以前の古いVerがほとんどを占めています。
そういった古いVerで駄目だと書かれていても、とりあえず動かしてみましょう。もしかしたら改善されているかもしれません。 >>426
私はメガテンはやってません
ソースコードをどうこうできるちしきがあるなら
ここに書きこんでいません
サブPCで1.1.0を試してみようと思います
クロームで翻訳してみましたがやはりわかりません
まわめいでパッチを当てたことはありますが
パッチがどこにあるかわからないので当てようがありません
やれるだけのことはしました
もう専門的な方法しか残されてないので
ここに聞きに来ました はいリアル知恵遅れですね。 実機でやりましょう^^^ >>426
書き忘れましたが
私は ベスト盤の鬼武者を使っています
VERは
0.9.4〜0.9.6 そして1.4をためしました
ですべて
めもか読み込みより先に行けません
TASを挙げた人に質問もしました
返事はまだ来ません
DBFの書き換え
パッチ
エミュのVER
これらで解決することまではわかりました
でもこれ以上は私の力ではもうどうしようもありません
やれるだけのことはしました
何もしてないみたいに言わないでください >>430
どうしても動かなかったら初期版を買い直すという手もあるよ
初期版は特別な設定をしなくても普通に起動する
プレミアソフトでもないし中古なら捨て値で手に入るしね
https://i.imgur.com/jXro0Pw.jpg わざわざ古いバージョンを使ってる人なんてあんまりいないからね
開発版を使ってダメなら質問は諦めて欲しい >>430
サクッとググったら、同じゲームで同じ症状の質問&パッチ(0.9.8用)が見つかったが
https://forums.pcsx2.net/Thread-Post-your-PCSX2-cheats-patches-here?pid=170987#pid170987
ソフトは持ってないから試してない
自己責任でどうぞ
パッチのつかいかたはチートフォルダに入れて、チート有効な だめでした
9.8は1.4と同じようにタイムアウト表示
9.7は特に何も出てきませんが
動きません
これから1.5を試してみます
1.1.0もダメでした Serial = SLPM-74232
Name = Shin Onimusha - Dawn of Dreams [PlayStation 2 The Best]
Region = NTSC-J
[patches = 0xC1C77637]
comment= patch by Shadow Lady
patch=0,EE,00104170,word,00000000
[/patches]
1.5でも動きません
まずパッチはこれであってますか? >>435 それDISK1用やね あってるよ
2年前だけどクリアまで問題なしでした
(一部表示の背景がバグルとこあり)
パッチほりこんで GAMEINDEXにこぴぺするだけで
動くようになった気がするが、、、、
EmuCRから最新のとって来れば動きそうな気がするが? 気になったんで最新版(20180128-v1.5.0-dev-2267) 拾ってきてやってみた
ノートPC i7-2630x64
・何もせず起動すると→メモリーカードロード画面後 固まる
・パッチほりこんで GAMEINDEX書き換えると→ちゃんと進みます
※一部文字表示の背景がバグルとこありますがプレイ進行には影響なし
最後らへんからやってクリアもしましたが
問題なしDeath←関係ないけどBABYMETALねた!
パッチと GAMEINDEXの文言おいときます
↓
---------------------------------------------
Serial = SLPM-74232
Name = Shin Onimusha - Dawn of Dreams [Disc1] [PlayStation 2 The Best]
Region = NTSC-J
Compat = 5
[patches = C1C77637]
comment= patch by Shadow Lady
patch=0,EE,00104170,word,00000000
[/patches]
---------------------------------------------
Serial = SLPM-74233
Name = Shin Onimusha - Dawn of Dreams [Disc2] [PlayStation 2 The Best]
Region = NTSC-J
Compat = 5
[patches = 5C1E5BEF]
comment= patch by Shadow Lady
patch=0,EE,00104170,word,00000000
[/patches]
--------------------------------------------- ここまで親切丁寧に教えてもらって出来なかったら◆UVsJF2PSbQがド低脳って事でFAだな >>439
パフォーマンスを気にする段階まで開発進んでないよ
生まれたばかりだしね >>434
エミュは使い方間違えるとPCが炎上とかするかもしれないから
使わない方がいいと思われ
おとなしく実機でやろう 10年前の産廃電源と産廃グラボなら燃える可能性があるかもしれん
ないな >>444
なんかお前哀れだな
>>446
グラや再現性の段階ならともかく、動作自体しないとか言ってる時点で
PC燃やすレベルの馬鹿である可能性は高い 動きました
おかけで 新鬼武者 無頼伝ができます
本当にありがとうございます
[patches = C1C77637]
ここが間違っていたみたいです >>455
動くようになったみたいでよかった death!
…やけど…
「おかけで 新鬼武者 無頼伝ができます」って
"新鬼武者 DAWN OF DREAMS THE STORY"の書き間違いだよね!?
新鬼武者/Shin Onimusha: Dawn of Dreams (PlayStation 2 the Best)(JP)
SLPM-74232 [Disc1] Game CRC = C1C77637
SLPM-74233 [Disc2] Game CRC = 5C1E5BEF
鬼武者無頼伝/Onimusha Buraiden(JP)
SLPM-65411 Game CRC = 1483D6B9
…動いたんならどっちでもええんやけど… エンコーダやベンチマークでグラボが壊れることはあるし
エミュレータでもあえて高負荷状態にすれば物によっては壊れる
あとそれとは関係ないけど
産廃電源が発火は別に珍しいことじゃない >>391
ヤンガスってMAP表示しても60fps出るようになりましたか?
ソフトを貸したままでISO化もしてないので試せないので情報がほしいです >>459
なりましたが、アニメと字幕がズレたり、内蔵音源のBGMがズレます
まだ完動には程遠いので安心して貸したままにしておいてください 特グラボは使い方間違えるとorメンテしてないと本当に早逝するからな
以前、ファンコンから警告出て、何かと思って開けてみたらファンが死んでたことがあった
あれ気づかなかったらGPU焼けてたわ
まあPCSX2でどの程度まで追い込めるのか知らんけど 埃が多い部屋にPC置いてる奴は月1でPCケース開けて掃除した方がいいぞ 開けるもなにも四六時中PCケースなんて開きっぱなしですわ まあPCSX2でどの程度まで追い込めるのか知らんけど
あほ??? >>457
たしかミニゲーム的なのに新鬼武者版の無頼伝が入ってるのがあったはず >>471
ご指摘ありがとうございます
確認しましたところ おっしゃる通りでした
深く反省しますdeath! Win10ならタスクマネージャーでGPUの稼働率見てみればいい
ANUBISとかの3Dゲームで重いステージを4倍以上で動かしたりすれば
GTX1080でも3Dレンダリング稼働率100%になる グラボぶっ壊すやつってAfterburner使ってゲーム中にグラボの状態表示するなんてことはしないんだろうな
使い方間違えるとかメンテしてないとか関係無く、動作状態把握してない時点でバカ GPUの使用率や温度はOpenHardwareMonitoを導入して
毎度起動させてりゃGPUもCPUも両方ともリアルタイムでチェックできるやん
それぞれの項目に対して不必要だと思ったら表示/非表示を切り替えられるし数字も大きくて見やすいし便利 CPUとGPUの情報はRainmeterのModernGadgetsっていうスキンで表示させてる
別途HWiNFOが必要だが見やすくて快適 数年ぶりに更新確認したがスパロボMXのボイス完全再現は未だに不可能なのか
そんな特殊な設計してるんかスパロボって wikiに報告無かったら直さないんじゃない?
ttp://wiki.pcsx2.net 464名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 12:07:15.44ID:gZgWBemd0
メンテ???
あほ???
470名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 14:43:49.73ID:gZgWBemd0
まあPCSX2でどの程度まで追い込めるのか知らんけど
あほ?? VitaのエミュはPCSX2より軽いだろうな
中身ipad3だし Vitaはやりたいソフトが5本ぐらいしかない
エロゲー専用ハードだからなぁ・・・ 機動戦士ガンダム EXTREME VS-FORCEだけはやってみたい マシン性能とエミュの性能というか負荷は比例しないから困る
良い例がDSと3DS あ、マシン性能だと意味不明か
エミュレーションの対象であるゲーム機の性能 PCの癖にPS4のエミュより再現が悪いだろ
常用できるCFW出ればゴミだ開発止めろ PCの癖に、という表現からPCへの憧れが物凄く強いPS4ユーザーとみたw
PC欲しくて仕方がないんだろうなw ps4ってx86のFreeBSDだから、pcsx2動くんじゃね?
しょぼいPC買うよりps4でcfwのほうが安くあがりそうやな。
環境用意するのたへんそうだが。
現状linuxでpcsx2動かしてるから興味でてきたぞっとww DobieStationが割と本気で開発される模様
Want to improve PS2 emulation or test your programming skills? DobieStation now has a task list for contributors!
https://www.reddit.com/r/emulation/comments/7v1k2v/want_to_improve_ps2_emulation_or_test_your/ 今更新しいPS2エミュとかイラね
プラグイン開発ならともかく
PS3とかでガンバレ スマン
テンプレ(>>2)にも「グラボ」って書いてあった
>>508はスルーで いたスト3をなんとしてもやりたいから
あと10個ぐらい新規PS2エミュが増えてほしいものだ。うむ。 PCSX2は64bit版が無い、プラグイン方式がほぼ無意味、Vulkan対応する気配も無い
Dolphinみたいに洗練された新しいエミュを期待しよう いたストは3もドラクエの奴も設定すればもうできるレベルじゃないの?
デフォだとマスが表示されないんだっけ設定すれば表示されるだろうが 今さらPS2エミュとかアホしか開発しないし需要もない 何もゲームばりばり動かしてやるぜみたいな奴ばっかでもないだろうしな
単純に技術的興味とか
自分の腕でどこまでできるかとか >>518
自分の腕って
パーツ設定プラグイン買えただけだろ >>518
自分の腕でどこまでできるかとか
開発ってこと? >>501からずっと
ほとんど開発者の話しかしてないだろ ハードの性能が全然違うから
PSPってiPhone4とかのレベルでしょ PSP→CPU: 333 MHz/GPU: 166 MHz
iPhone4→CPU: 800 MHz/GPU: 250 MHz
うん、そうだね(棒 開発のこととか全然知らんけど
PSP(PPSSPP)の方がハードの性能高いのにDS(Desmume)より断然軽いのは凄いと思う PCSX2動かすのはCPU依存だから第8世代のインテルUシリーズより
7700HQのほうが良いって言われたんだけど本当ですか? いっそのこと8700kに
ノートとか一体型のCPUは正直グラボがないから、2Dゲームヌルサクでも3Dは多分重い 親戚からNECのLZ550JSが回ってきたのでwindows10に上げてPCSX2入れてみたが割と快適に動いて驚いた
とりあえずクロノア2しか試していないけど重いところが70〜80パーになるけど大体100パーで動いてる
なので最近のi5、i7ノートならサクサク動くんじゃね 3年ちょい前に買った4710mq 860mのノートだけど
アトリエ(ザルグラム)、ジルオールは問題なく動いてたな
ただメモリを16Gにしないと3倍速はつらかった ゲームによって重いもの軽いものがあるからな
最適化が進んでるかどうかもあるし
GTX1080を積んでてもヤンガスと不思議のダンジョンなんかクソ重い 数年前時点は最強だった(今じゃ大分ロートルだが)4790Kにグラボなしでも
100%動くのが多かったけどワンダは戦闘になると結構堕ちてたわ ワンダと巨像はEEサイクルレートとVUサイクルステアリングでなんとかなった Orbum | A PCSX2 Codebase update
https://www.reddit.com/r/emulation/comments/7wgvyu/orbum_a_pcsx2_codebase_update/
https://github.com/marco9999/orbum
>An attempt at updating the PCSX2 codebase:
>
>Rewritten from the ground up, taking a more organised structure.
>Clear codebase to make it easy to read & contribute.
>Cross-compilable, with no platform dependant code (mobile/ARM/etc targets possible). >>528
PPSSPPが凄いというよりもDesmumeが酷い
どれくらい酷いかというと、Citraよりも重い
内輪で色々とトラブったのが原因なんだが、エミュ界隈ではたまによくある話だわな
PCSX2は相当順調な方 >>528
せめてDSエミュ代表はDrasticにしてあげて
有料だけどきじちゅりょくはたかいよ >>545
普通に読めば文脈で、本来は「技術力」と記述したかったものの誤入力だと理解していただけるかと思い
みための面白さから少々巫山戯て修正せずに発言してみましたがご理解いただけなかったようで残念です
ご容赦ください 人間は無意識だと文字の最初と最後だけみて認識してるから
みさなん、まだまださむいすでが、おんげきですか。かぜなどひていないいですか。 >>542
DeSmuMEがCitraよりも重いなんてあるか
不良品つかまされたんじゃね
>>548
その方法だと「Drastic=技術力が高い」という知識がないと認識できないよね DSのエミュはグラフィックもPSPあたりよりも大分ショボくて容量も小さいくせに思いから
まだまだ最適化が足りないんだろうと思う v1.5.0-dev-2285-gc23241c5f Akash >>552
2画面エミュレートするから負荷も2倍なんじゃね?(適当) 2の二乗で4倍かも
そこにひねりを入れて4倍、いつもの2倍のジャンプが加わって8倍っ!!そしていつもの3倍の回転をくわえればお前を上回る1200万パワーだ 前プラットフォームエミュのVBAが優秀過ぎたから余計に落差は感じるね >>550
あるよ。
Citraの方が動作も負荷も全然軽い。
不良なのはお前の情報収集能力。非公式ビルド使え。 CITRAは1スレッドしか使わないんじゃなかったっけ?
最新GITは知らんけど Citraは機能がクッソ貧弱だからその分軽い可能性 スピードハックしといて動作するゲームだけ全然軽いと主張されてもな PSPはCPUの種類が1つだけど、DSと3DSはCPUが2種類入ってる
その分エミュレーションが大変
なもんで、後発のCitraの方がarmのエミュレーションが優れているので、
そのうち誰かがCitraの仕組みを応用したDS版を出せばかなり軽くなる しかし、なぜ知ったかぶってマウントしようとするのか
聞けば教えるのに
結局自分が損をする
>>562
そうそう、クロック合わせるのがうまくいってない 安定して60fps出るdesmumeよりCitraが軽い。話
盛ったでしょ? VitaはGPUが遅いから紙芝居ゲーばかりになってしまった・・・ >>564
?? 全く盛ってないが。
スピードハック(マシン負荷は上がる)がどうとか、あてずっぽうで頑張るなぁ…
まあスレ違いなのでこの辺で。 >>567
スピハク知らないみたいだけどpcsx2のヘルプにも書いてあるよ で、結局そのかるいCitraとかいうそもそも日本だと違法行為に当たる実機のコピー保護プログラム解除させて
BIOS周りのファイルコピーしないと使えない
珍しいことに違法確定してるエミュレータが軽いのと
プレステエミュにどんな関係があるのかそろそろ説明してほしい >>569
>日本だと違法行為に当たる実機のコピー保護プログラム解除
これは嘘だ。
違法なら何法の何条何項違反なのか言ってみろ。アホが偉そうに。 なぜか小学生が嬉々として
お前それ何年何月何日何時何分何秒地球が何回回った時?
って言ってるの思い出した もうPS2自体枯れ過ぎて完全に干涸びてるからな
シワシワBBAのPCSX2よりピチピチJKのCitraに話題が弾むのも無理ない 擬人化?美人化?が好きな人わりと多いよな
俺はあんまし良さが分からん Surfacepro4でやろうとしたけど真三国無双2かなり動作遅い
これってただ単にスペックが足りてないだけなのかな?
Ppssppとかは普通に動くんだけど… やっぱスペック不足か
7年前10万したデスクトップだと余裕で動くんだけどなぁ無双 >>574
Citraは良くてアラサー、油断するとおばさんレベルの中堅だと思うけど・・・ 今ピチピチなのはPS3とSwitchエミュだろう
マシン性能的にもよるがそれなりにまともに動くようになってきた
Citraはフォークビルドに本家が置き去りにされてるのがアレだが、安定しすぎて新鮮味はない
ただし ク イ ッ ク セ ー ブ 機 能 は 無 い が な だってもうセキュリティがザルで速攻割れたんでしょ?
しかもハード上の問題でファームウエアのバージョンアップで防げないとか PS4も割れてるけどexploitは公開しないからな
公開したら対策を取られるのでソフトが出なくなる末期になれば公開される予定 現行機のエミュなんて公開しても業界にとってもユーザーにとっても癌にしかならんからそれでいいよ
末期じゃなくて本体生産終了5年後とかでいいわ ユーザーにとって癌なら廃れないとおかしい
ビジネスモデルが変わるだけの話
頭硬いとアマゾンにやられたみたいにしてやられる >>582-583
WiiUよりガバガバじゃねーか!
まあCitraのとこだからまたNAND必須&ROM復号化とか糞面倒な仕様なんだろうが PCSX2の息はまだ長い
高解像度+ワイド化+各種エフェクトでゲームが見違える。
新機種を残念な再現度&CPU/GPU酷使してやるよりこっちの方が( ・∀・)イイ!!
て人もいるだろう >>588
ユーザーって正規ユーザーの話だよ?
がっつりデメリット被ってるやん >>501
LinuxとMacはおいてけぼりだから期待 >>584
最近やっとメニュー画面出したばっかだぞ VITAちゃんはやりたいゲームがないという最強のプロテクトがあるおかげでエミュも捗ってないからな >>564
備忘録として
DeSmuMEはHD prescalingで内部解像度を上げれるのだけど
他のエミュでは2X nativeにしてもフレームレートに影響しないのに、DeSmuMEで変更すると処理落ちする
DeSmuMEが重いと指摘される原因はこれだろうね なんかDesumumeの話題が尽きないのでまとめ(英語)張っておくと
・Whatever happened to Desmume and DS emulation in general?
https://www.reddit.com/r/emulation/comments/5z14h8/whatever_happened_to_desmume_and_ds_emulation_in/deuuua4/
要は、頭おかしいやつがプロジェクトリーダーになってから不可解な行動多数→内紛→空中分解
>>594の高解像度も、日本人作のX432の後に渋々入れたような形だし、ごたごたで抜けた人がMelonDS作ってるし、なかなかどうして終わってる。 DeSmuMEは並列処理しても遅くなるだけとか抜かしたからな
他のエミュは並列処理で確実に速くなってるのに WiiU実機でDSが動くエミュがあるからな
あのしょぼいWiiUのCPUでだ
シングル処理だけなら無理だけど並列処理が効いてるってことだ 技術力が低ければ並列処理すると遅くなるってことだろ
言わせんな恥ずかしい 所詮出来合いの物で遊んでる身分なんだから外野があれこれ言ってもしゃーない エミュ作者で外野というかユーザーからのフィードバック無視するアスペ全開タイプはちらほらいるが
大抵共同作業プロジェクトに追い抜かれる
馬鹿とアスペは使いよう >>607
じゃあお前はその馬鹿未満のクズって事じゃないか DSのエミュってX432をフォークした高解像度ありきだからそれがないMelonDSとかティンカスやん
せめてDrasticのように同等の機能を実装してからDSエミュを名乗って欲しいは 最近三国志Xやり出した
時間なくてなかなか進めないが
やり出すと徹夜の勢いになってしまうのが怖いw X432のフォークなんて存在しないが
>>609
人のこと言う前にせめて中学レベルの国語力身に着けてくれ
意味不明すぎる。外国人の方? 意味不明ね…小学校レベルについていけないLDには難しかったか
ごめんな Desumumeなんて書いてる時点でLDだ、って気付くべきだったね
失敬失敬 >>612
「アスペ」なんて言葉を使ってる時点で説得力マイナスだよ どうもゲームやってる最中にカクカクになるときがあるが、Windows10のパッチ当てたからかな? Win10のパッチってなんやねん、Intelのやつけ?
あれは人柱用だから未だにアンスコ推奨やぞ ゲーム用途だと落ちても5%程度だから関係ないと思うけど 60fpsのマイナス5%だから57fpsだろ!(ドヤァ >>597
TASに興味無い奴にとっては偉業でもなんでもないから Terrible-monster Attacking Soshiki チュウリップの動画が面白くてパート2まで見てしまった CPU脆弱性問題〜今度はSpectrePrimeにMeltdownPrime
https://ez-oz.net/archives/2172
もうIntelは完全に駄目だわw つーか「AMDは全然そーゆーの影響無いから!(キリッ)」とかだったら
株が上がりまくるけど
どーなのかねぇ NviはAMD叩くために試行錯誤して新しい手法必至に考えて見つけてたら面白いのに 既に攻撃手法が出てるintelとAMDじゃ差あり過ぎ ZEN+で更にAMDerが増えるからIntelユーザーはますます肩身が狭くなるゾ
この程度でカリカリしてもしゃーない インテルのCPUにAMDの内臓グラフィックス搭載
とりあえずまずはここからやな
チーブなインテル内臓グラフィックスと違ってこれに関しては
AAAクラスのゲームが普通にプレイできる描画性能があるらしい
https://japan.cnet.com/article/35109944/
にしても、あいかわらずMSにもINTELにもSONYにも徹底無視され続けてるなぁNV 革ジャンは偏屈だからね
MSとも喧嘩したしソニーとも intelとAMDの共通の敵はARMとNVIDIA 最近発売されたryzen 5 2400gは内蔵GPUでも750ti、GT1030くらいの性能があるらしい
これなら割りとPS2エミュで使う分にはバカにされなそうにはなって来たかな だが効率良く使うためには高価なOCメモリが必要なところが悩ましい バカにしない
OpenGLでまともに動いたら教えて 馬鹿にはしないけど
そこそこのCPU+3Dカードより
どんな利点があるのか知りたい
コスト?速度?汎用性? 馬鹿にはしないけど、最近のモニターは高解像度過ぎてx4とかx8にしないと画質汚すぎて耐えられないので... エミュ用途だけでも内蔵なんかより1050ti積んだほうが万倍マシ
(超貧乏人は除く) 1050ti積んだところで結局満足できずに1080ti買うんだから
1050ti買うだけ無駄 どっちも買えばいい
壊れた時に緊急用として使えるから無駄にはならんよ
予備パーツは大事 君はそんな金銭感覚だから、いい歳して全然貯金が無いんじゃないか? APUは普段使いに一台組みたいと思ってる
mini-ITXで小さいPCを組んで普段使い用として >>658
このタイミングでそれはない
今からならもうちょい待って次の2050Ti?まで待つのが上策
おそらく2万円以下で1060相当か970相当の性能のものが買えるようになると思う APUは只でさえ熱持ちやすいのにダブルグリスバーガーの上に
iGPUも熱々のVEGAだから夏が来たら死ぬぞ てか現時点でベストのPS1エミュって何?
Retroachのビートルコア? 今までの流れ読んでて思ったけど
この中にマジでPS2で実行するエミュレーターのはなししに来てる勘違い
情弱いると思う >>673
精度ならBeetle、拡張性ならPCSXRPGXP
検索で大量に出てくると思われるePSXeやオリジナルPCSXは
時代遅れなので無視でおk PCSX2と違ってDolphinのGCは30fpsばっかで糞萎えたんだが
60パッチもUSとPALだけのが多くてどうしようもないんだが
おまけにWSパッチも同じ状況で糞アンド糞なんだが いつまでやってんだか
>>673
日本語も読めない>>679の戯言など無視でおk どこまでアスペなんだか
>>673
空気も読めない>>682の妄言は無視しておk PCSX2はCPUの能力を80%くらい使ってくれればセレロンでも快適に動くと思う
今後はCPUをどれだけ使うかに注目 おっ
キッズお得意の「(自分が好きなようにできる)空気」の押し付けが出ましたなw
そんな空気のやり取りはママとだけやってろ坊やw 高齢化が進む今の5chにキッズなんてそうはいないよ ペルソナラノベ大好き君がいるじゃん
自分がキモオタなのに気づいてないやつ 暇そうなので雑談をひとつ。
pcsx2 で使用できるチートコードだが、PAR と ターミネーターのコードって基本同じなのね。
知らないで PAR だけを探していた間抜けがここに。
PAR を Par2Pcsx2 とかで 暗号化を解除してから pcsx2 用の形式に変換していたんだが、
この 「暗号化を解除」 した状態が、ターミネーターのコードと同じなのね。
以上、基本的なことでだれも解説しておらず、時間をだいぶ無駄にしてた、ひとりの間抜けの話でした。
わかっているつもり、ってこえーな。 読んだか?ジジイ供
ジジイにもなってゲームとかキモすぎ
女一つ作った事も無い毎日エロゲーの日々
俺だったら自殺するわ 後はマリオとか大好きだろ
今時のゲーム知らねえだろうし
ジジイ共々仲良くやってろや >>690
自分で疑問を感じて解決できる君は間抜けじゃないと思うよー
本当に間抜けなのは自分に知らない事があるのを認められず知ったかぶりを続けた挙句、結局何も身に付かないような人の事だよ >>191
ブサイクすぎるんだよ
俺が頼むと即スカトロなんざオーケーだぞ
マジ苦いけどな
まあ精々羨ましがれや >>691
いや、どっちかというと男とやりまくってたから、もう枯れて趣味に生きる方がいいやと悟った感じ。
セックスとか終わった後の始末や、馴れ合いが面倒、時間ももったいない。
さっさと帰れってムカついてくるしオナニーで充分。 俺も男とスカトロしまくって飽きたから公衆トイレでオナニーがいいやと思ってる GGXXAC+をPCSX2で動かしたら画面下が見切れててゲージがテンションゲージが半分くらい隠れてるんだけど
なんとかなりますか? >>700
>>2
>>質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)
グラボwwwwwwwwwwwwwwww >>699
native設定でどうかね
今はスマホで遊んでるけどPCで以前遊んでたから直せるはず >>680
WiiUのアサクリなんか20fps切ってるぞ
最近のゲーム機は30fpsないし30‐60fpsの可変が多い >>705
だよな
次スレ(もしあればの話だが)からは>>2のグラボは無くした方がいいな
>>475にすら笑われる始末 必要ない物を書いておく必要ないよね
という話が何故か言葉狩りに見えてしまう被害妄想マン大集合の巻 グラボって表現が微妙だって突っ込みに対して、もっと変な表現を
書き込んで遊んでいるだけなのに攻撃と見なしてしまう
被害妄想マンのご意見でした GPUって言えばええんか?GPUって言えばええんか!? 言葉狩りという文字が見えない特殊な視覚の持ち主にはこんな風に見えるらしい
グラフィック ス アクセラレータ(笑) オンダイの事オンボードとかオンボって言っちゃうのもおるよね(笑)
ボードに載ってねーよっていう(笑) グラボをGPUにするならメモリもRAMに変えないと(使命感) グラフィックカード
グラフィックボード
ビデオカード
ビデオボード
GPU
VGA
こんなもんか? video card(英語)https://en.wikipedia.org/wiki/Video_card
と
display card
display adapter
graphics adapter
も追加で >>727
うわ、懐かしいな
当時はプログラマをしていたのでGDCやEGCを調べたりしてたので
Win3.1が出てWinGがゲームに革命を起こすと雑誌で煽ってたけど
フッと鼻で笑ってたよ 細かいことネチネチと嬉しげに
どんだけ暗い性格なんだか 安定の頭の固いジジイ
GPUだろうがVGAだろうがグラボだろうが通じれば何でもいいよ インターネット老人会という名の老害達しかいないしな
ナウなヤングはPSじゃなくソシャゲ遊んでるし 路上脱糞たまらねえ
ブサイクジジイ供も試してみろよ
まあ臆病すぎて出来ねえよな >>694と同じ奴か?
スカトロ関連スレの住人でPCSX2のスレを荒すのが趣味とか業が深いな 今世代はグラボ呼びがフツーだよ
笑ってるのは冗談抜きでただの老害 お前らDSが酷いだなんだ甘ったれたこと言ってるが、
サターンエミュなんて進まないどころか退化したんだぞ。ありえん。 退化してないけどお前日本製エミュしか触ってないのか? パソコン教えるとき、グラボって言うかどうかで教えるレベルが分かるので便利な単語。 DSエミュもたいして進化してないが、それ以上にPS2エミュは進化していないな >>750
今世代って言ってるぞ、オッサン
オッサン、いつ世代?どんな青春を送ってたのかな >>709
普通に
質問をする時はスペック(CPU・・メモリ)と状況(本体・プラグインのrevと設定内容)を書くべし
で良いと思う。
これなら>>475に笑われることもないだろうし 自作ショプだと店員は一応”ビデオカード”か”グラフックスカード”で統一してるようだが
ビデオカードよりグラボの方が発音しやすいし文字数も少なくて済む
店員「ビデオカードは」
客「んーグラボはねぇ」
店員「でしたら――」
こんな感じでやり取りするのが普通
おかしい場合は訂正されるが「グラボ」呼びで訂正されたことは一度もない
似たようなケースで「アイナナ」と「アイセブン」とかもそう、
明らかにおすしい場合はともかく、要は意味として通じればそれでいい
ていうかジサカーも「グラボ」か「GPU」呼びするのが多数派だろ
ただしGPUの場合は発音はともかく、文字の見た目的にCPUと混同しやすいので自分は避けるようにしてる >>756
お前はアホか、一般的にはグラボ呼びが普通なのに
ただのキチガイ一人のためにテンプレ変えろとか
最低でもビデオカード呼びではあるべき
尼でも「グラボ」で検索すると普通にぞろぞろ出てくるしな
PCSX2の場合はハード描画=グラボ負荷の方が問題なことが多い以上、
質問で差してるグラボを書かないとかは論外 ここ最近の話題的に、変えるべきはテンプレじゃなくてスレタイだと思うよ 客「サタのケーブルはどこに有りますか?
店「シリアルエーティーエーのケーヴルはこちらになります。 >>749
Beetle とYabauseのアホみたいな重さをお前は知らんのか
軽けりゃいいってもんでもないが、総合的に見て
未だにSSFを超えるエミュは無いわ もっさり動作のSSFに対するePSXeの超軽さ(CPU使用率10%以下)といったら
到底比較にもならないレベル >>761
NECのことをネックと読んだらさらっとネヌイーシーに訂正された記憶が蘇ったわしね エイスースは認めない
そもそもが海外ではアナルの意味にも聞こえるのでと呼び方を変えようとか言い出したもの
発音問題は日本人には関係ない話だし、実際エイスースは日本ではぜんぜん定着していない
日本人は昔からみんなに親しまれてるアスースでいいんだよ ASUSTeK わかるだろ日本でおなじみだった呼び名がなにか
アスースじゃなくてアサスに決まってるだろ >>776
そうそうAsustek
アサステックと呼んでた
だからアサスで何の疑問もなかったし
当時のクレバリーの店員もアサスと呼んでたよ 継続する話題のようなので参戦w
どう考えても個人があれこれ言ってる呼称よりは公式の呼称だな
俺もDOS/Vパラダイスの店員だった友人もかつてはアスーステック→アスースだったが
今はエイスースって呼んでるよ
もちろん違和感はあるけど
パラレルATAをパタって読んでる奴も見た事ないな
>>766
訂正されるとしたらエヌイーシーだろ
ネヌイーシーはないわw >>757
ビデオカードってそんなに発音し辛いか?
何でも略す、会話する事すら面倒臭がるからそう感じてるだけなんでないの?
お前のせいで寿司食いたくなったから晩飯は寿司にしようw アサスはネット上でしか見た事も聞いた事もなかったから、最近まで何かのネタかスラングだと思ってたw 友達にマザーのおすすめを聞かれたら今でもASUSを薦めるが
俺自身、冷静に考えたらASUSのマザーは一枚も買ったこと無い
A-Bit、A-Open、ギガ、Shuttle、MSI
そんなところ >>781
ジーフォースをゲフォみたいなもん?w
俺にとってゲフォの方が違和感ある ASUSは正式呼び名が不明ってyahooニュースに取り上げられた事があったな >>783
そんな感じかなぁ
確かにゲフォが何を指してるかはわかるけど真面目に話してる時には使わんよな、みたいな 昔、ゲームのUltimaの読みがアルティマかウルティマかで遊撃手とログインが揉めてたの思い出した >>785
ただ英語読みでSUSはサスと読むじゃん?
違ったっけ?
だからアサスまたはエーサスで合ってると思ってたよ >>787
確かにサスとは読むけど、俺は当時も今も英語に精通してるわけでもないから知らない読みなんていくらでも存在すると思ってたよ
当のASUS自身も結局Aはエイ、SUSはスースを公式にした訳だしね おれ環なんだろうけどRetroarchはPSXエミュもSSエミュも全然安定しなくて諦めたわ
あるコアは何やっても半分の速度でしか動かない
あるコアはコントローラーの入力を一切受け付けない(ホットキーは受け付けるのに
あるコアはメニュー開くとクラッシュ。cfgで直接レンダラ変えたりしても効果もなくお手上げ
フロントエンドはどうにも好きになれないな 8ビットPC世代なので
ファミコン版の「マロール」が許せなかった
マラーだ! >>765
Beetleはレトロアークのサターンコアな
Yabauseコアもあるが、動作は単体の場合と大して変わらん
>>789
PSX Beetleコア(HWじゃない無印)はかなり軽いぞ
あれが動かないようならそれこそPCSX2も重いはずだが
SSは高性能マシンでも重いので現状諦めるしかない retroarchなんて重いだけのクソエミュよく使ってられるな
mednafenならクソ軽いぞ 店員「エイスースのマザーボードがおすすめです」
客「あざーっす」 なんか2000年代はこんなだった
ドスパラ「アスース」
知り合い「アサス」
ソフマップ「エイスス」
パソコン工房「エイスース」
「ASUS」の発音
当初、日本参入時からの「ASUS」の日本での読みは「アスース」が正式とされていた。
日本法人の登記名も「アスース・ジャパン株式会社」であったが、
2012年10月1日に「ASUS」の呼称を「エイスース」に統一し、
同時に日本法人のアスース・ジャパン株式会社をASUS JAPAN株式会社に社名変更。
日本人に馴染みのあるローマ字や英語とは異なる読み方であるため、誤って読まれることも少なくない。
コンピュータ関連用語の読み方の話題では必ずと言っていいほど「ASUS」が取り上げられる。
日本国内では「アスース」「エーサス」「アサス」、英語圏では「エイスス」に近い発音で読まれることが多い。
中国語表記の発音は上記いずれとも全く異なり、「華碩」と書いて「フアシュオ」に近い発音となる。
しかし、おおむねどの読み方でも通じる。
ASUSTeKは「どんな読み方をしても、ASUSに親しんでくれればいい」として放置、
呼称に対する同社の曖昧な姿勢が混乱を招いていた。
2010年12月に、「Eh-SUS」という発音表記の書かれた画像と、それを発音する動画がEngadgetにおいて公開された。
なお、同サイトの記事では古い発音として、最後に「アスース」と発音している以前のYouTubeのオフィシャル動画も示されている。
この新しい発音の日本での公式なカナ表記が「エイスース」である。 「みんゴル4」同様「みんゴル3」も処理落ちは当たり前ですかね。
swレタリングでもタイミング合わせ辛く。
win10(ノートpc)
i7 6700hq
8GB
GTX965m >>789
勿体無いな
あんなに使いやすい物を
あるコア、って書かれてもわかんないけど
重いのはFrame Delayの数字をいじったとか?
入力を一切受け付けないってのはたぶんデバイスが合ってないんだろ
ゲーム起動した後、「入力」か「コントロール」選んでユーザー1 デバイスタイプを確認してみな ASUSはpegasusからきてるって話じゃなかったっけ?
俺は初見からずっとアサス
今は人前では訂正されるのがうざいからエースースと言うが >>803
そうPegasusからネーミングしたと俺も記憶してる
そして俺も初見(PenU233の時代から)
アサスと呼んでる
当時からの友達とは今でもアサス
しかし最近PCをやるようになった友達や弟とかにはエースースと
今の公式名称で言ってる >>802
Everybody's Golf 3も4もリリースされてんだけど Hot Shots Golf 3で登録されてるな
https://wiki.pcsx2.net/Hot_Shots_Golf_3
ちなHW:処理落ち SW:少し早いと>>799の報告と変わらん >>757
え、i7ってアイセブンじゃなかったの?
ずっとそう呼んでたたわorz Intel Core i7(インテル コア アイセブン、以下 "i7") ASUSの正式読みは現在エイスース(エースースではない)
大本がそう言ってるのに未だに別名称で呼んでるのは変化についていけないただの老害 確かに神経質に未だにアサスって呼んでる奴とはお近づきになりたくないな
頭が堅すぎる >>807
情報ありがとうございます。
やはりそうですか、不規則に微妙な処理落ちで上手く打てませんでした。
※普通に打てる時もありますが。
個人的には、こんなゲームこそ気楽にエミュで楽しみたかったのですが。
epsxeのみんゴル2でもやるしか、、、。 みんゴルはPSP版がお薦め。PPSSPPで高画質化しても快適に動く。 >>816
昔からの古い友人間で言い馴れた共通呼称を使う事のどこが頭が堅いのか理解に苦しむわ
学生からの友達で嫁に行って姓が変わっても名字をもじったあだ名で呼ぶ事もあるだろ
仲間内での話で大きなお世話だ >>816
むしろエーとエイの書き方すらも指摘して馬鹿にするお前の方がかなりの神経質
まさか実生活でもそんな小さな事で指摘してるのか?
アナウンサーとかそういう職業ならまだ分かるし当然の事だが >>820
それ指摘したの俺なんだけど…
興奮し過ぎだからちょっと落ち着いて >>821
あぁID変えた自演かと思った
すまない
あまりに子供じみた煽りをするから
過剰反応してしまったよ
どうせオッサンなんだろうけど言ってることが小学生なんでね 実際にみんGOL3動かした俺には礼無いのかよ!いいけど >>817
みんゴルはPS3版がお薦め。RPCS3でどっちも完動する。 >>818
なるほど、psp版ですか。
友達や息子との気軽な対戦は少し手間になってしまいますね(汗)
>>824
実際に検証して頂いたとは、恐縮です。
ありがとうございます。 そもそもASUSマザーじゃなく生き別れの双子のASRock(アスロック)マザー使ってれば
ASUSの読み方がどうかなんて関係ない話
ASUSは日本限定ブランド価格設定がアレだし代理店サポートの評判も悪い
最近はマザーでも品質が落ちてきていて手抜き気味で実際AMD関係をはじめ色々とやらかしてるし
ASUSは海外では他メーカーマザーと同価格で売ってるマザーを日本では平気でブランド価格にして売ってる
今や国内ではギガを抜いてASUSと二強状態になってるASRockマザーをこそ選択すべき時であろう
H170マザーを使ってるがASUSより起動時間が倍くらい早くて安定してるし快適そのもの
次もたぶんアスロック製マザーにするだろうな >>829
発言の方向がおかしい
例えるなら
誰か:なぞなぞ〜パンはパンでも食べられないパンは?
あなた:俺ご飯党だからそんなの答えないよ。御飯食べられればいいから(自慢げ)
このくらい頓珍漢 >>826
息子とやるならNGCのマリオゴルフがいいぞ
Dolphinで完動するし、製作元もみんごると同じだ >>825
今出回ってるエミュで最重量級のRPCS3をこのスレで薦めるとか正気かよw
上にも書いてあるけどみんゴルはPPSSPPで十分だわw
シェーダーもePSXe並に豊富だからPS2に近いレベルになるぞw なんかGeforceのドライバを新しいのにしたら
リッジXだけレース開始前にフリーズするようになったわ……
前は普通にプレイできてた
同じような症状の人居る??
Verは1.5.0の2286、2287、2291
いずれもリッジXのみ、途中でフリーズするようになった…
他のゲームは問題なくやれてる
なんか今回のドライバ地雷らしいな
FF15に多少、最適化されたようだが、それは良いんだが、
他のゲームでフリーズやクラッシュするようになったらしい
ニーアとかDOOMとかTOMBとか Firefoxスレで見つけたんだが
コレが原因なのかな…… PCSX2にも影響してんのかな
【GPU】 GeForce 391.01 ドライバ 不具合情報。G-Sync勢とFirefox勢は回避推奨の地雷っぷり
http://blog.livedoor.jp/nichepcgamer/archives/1070235619.html 秋から今頃に掛けて地雷ドライバを提供するのがゲフォの平常運転だぞ
通は夏辺りの安定版で春を待つ ゲフォはラデより地雷ドライバーが多いからな
人柱になる気がないなら無駄に更新するな × なんか今回のドライバ地雷らしいな
○ なんか今回もドライバ地雷らしいな
AMDはドライバどころかカード自体が地雷だから買う候補には入らんけどな やっぱIntel HD Graphicsが最強だよな RAにmednafenコアあることも知らずにドやるとかこいつアホ過ぎんだろ
794名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/27(火) 00:25:00.37ID:ORQT3bW10
retroarchなんて重いだけのクソエミュよく使ってられるな
mednafenならクソ軽いぞ >>840
結局進化せずに1年放ったらかしにしてるゲボも地雷だろう
日本でのネット上のゲボ使いはキチガイ多いから話にならん >>845
もうすぐ発売
今は、超絶クッソ重いベンチだけ廻せる
なんせフルHD解像度でさえも最高設定にしたら、
非常に快適出そうと思ったら、1080TiとかTitanVが要るからな……
そりゃNvidiaも対策ドライバ出してくる罠… もうじきWin10の大型アフデが近づいてるからな
ついでにドライバも更新しとくか・・・と、GPUドライバをアプデして
バグありのドライバを導入してしまう人も多くなるだろうに
何を隠そう自分も去年それをやってしまって旧バージョンへ戻す羽目に
しかも中々バグを直さないまま数か月後にようやっと修正された
ゲフォは最近目立つ部分ばかり力を入れててドライバやらの方が手抜きというか
おざなりという印象 RADEONに古井戸でも遅れを取ってるゲフォのソフトウェア開発力には正直あまり過大な期待は禁物
鳴り物入りで喧伝してたシャドウプレイも最近とんと聞かなくなってきてるし つい数日前新しいの出てるかなとアプデしようとして出てなくて390.77のままの俺はギリギリ危なかったw 去年のnvidiaのドライバ問題は随分長引いたよな
古いゲームの表示までおかしくなるとか、結構ひどかったし >>834
開発元が同じだったとは知りませんでした。
マリカDDは息子のお気に入りなんで、
dolphin5.0なら丁度良いですね。 そいえば、AMDのFreesyncとかとの併用の具合はどうなんじゃろ マリカDDってくっそ微妙やん
ゴリラバイクWiiが出る前までは64版の方が圧倒的に人気あったレベル ダブルダッシュは友人宅で触ったがベビーパークのBGMが良くて
単純なオーバルコースなのでひたすら回って対戦が面白かった
DSにもコース収録されてた
マリカ64が最強はわかる。F-ZERO、ウェーブレースも64時代がいい 自分も64版が1番好きです。
息子は小さい妹でも一緒に出来る、DDの2人乗りシステムが好きなんです(笑) 逆に言うとオタ・アスペがごちゃごちゃとイチャモンつけるのが難しい程に完成度高いってことなので
これはこれでおk
理解しやすさ、使いやすさ、軽快さ等々で各種エミュの中で上位なのは間違いないし
たまーーーにロムハックとかエフェクト追加・削除とかで話題があるが、だいたいやりつくされてるし 同じく完成度が高いDolphinなんかは雑談もないから過疎ってるわな 開発元で言えば64版マリカってSFC版と違って海外なんだっけ
結構好きだけど意外だったなと 今更だがPCSX2でXBOX360コントローラー使ってて
スタートボタン押すとEsc扱いで中断させられてたんだが
steamの設定でコントローラーのデスクトップ設定でスタートボタンがDefaultでEscに設定されてた
そこの設定全消ししてやったわ ここでは散々な評判のDesumumeだが、Niahgtlyビルドは結構軽くなってきてるぞ
分裂騒動が無ければもっと進んでたろうに DeSmuMEな
もう開き直ってDesumyumiって書いてしまえw Nightlyのスペルも間違ってるじゃん
ちょっとは落ち着け play!のios版はもう落とせないのか…
やってみたかった… >>879
公式にBuilding for macOS & iOSってあるからビルドしたらやれるのでは すみません、PCを組み込んだ改造筐体でsystem246やsystem256のソフトが遊びたいと思い方法を探してるのですが、これらをPS2エミュで起動できたりしませんか?
PS2版ではなくアーケード版をそのまんまです。
PS2エミュは詳しくないので今どこらへんまで進化してるのか知らなくて。
中身が同じだからできるようになっていてもおかしくないな、と思い聞いてみました。
どうでしょか? エミュ厨も何も、ただの馬鹿だろ
エミュに詳しい奴はスーファミエミュでメガドラ版のソフト動かすようなことしないし 詳しくなりすぎるとそれをやる傾向になるけどな
遊ぶだけの奴はやらんけど わからんでもないけどさ
NaomiとDCとAWは中身同じだから実際動いてるからね 中身が同じ?頭大丈夫か?DC単体じゃNaomiのゲーム起動すら出来ない >>885
ファミコンエミュでVSシステムに対応したり、ドリームキャストエミュでNaomi等に対応したり、
セガサターンエミュでST-Vに対応する例はあるから荒唐無稽な「馬鹿」ではないんだよなあ。
エミュに詳しい奴がするレスとは到底思えないな。 一方MAMEは
片っ端から中途半端に対応するから困る アケ版もエミュでやりたいとか強欲にも程がある
そんなんだからゲーセンが廃れたんだよ 1スレッド80%くらい使った効率のいいPS2出ないかな?
聞く話によるとPS4のCPUでPS2が動くらしい >>892
ゲーセンにMAMEマシンを追いてあるところは意外と多いが、あれは自分で自分の首を絞めてるんですかね? PS2実機って常時60fps出てるわけじゃないんだな
PS4のPS2エミュで動かした方がフレームレートが向上する
https://gigazine.net/news/20151124-ps4-ps2-emulation/
てか常時60fps出てるわけではない(可変fps)なのにPCSX2は60fps出てないとスローになったり音ズレするの? Dolphinもそうなんだよな
実機で20fps下回るゲームあるのに30fps出てないとスローになったり音ズレする
RPCS3は可変fpsに対応してて10fpsでもスローになったり音ズレはしない(カクカクするけど) >>897
実機で20fps下回るのに30fps出てないとあかんのはエミュのバグ
PS4のPS2エミュでフレームレートが向上すると実機より優れているように思えるけど、これもバグ 確かに「正確にエミュレートできている」とは言えんよねw 上の方のレス見て思ったけどさ、そういえばsystem246や256がまともに動くエミュって無いね。mameはとりあえず程度だし。
中身がほぼPS2だからみんなPS2版遊ぶもんで需要はないけどさ。
まあアーケード風に遊びたい人にとってはオプション画面とかあるのは都合悪いのはわかる。 >>890
お前は何を言っているんだ。
明らかにマルチマシン・コア対応前提って感じのレスじゃなかったろ。
MAMEやRA、Mednafen的なもの持ち出すならまだわかるが、PS2エミュで動くと思う意味が分からない。
よってただの馬鹿だ。 ゲーセンにMAME置いてある奴なんてあるのか
まあ実機のアケマシンが置いてあったらいいのかも知れんな謎理論で どうでもいいけどPCSX2はPS1も微妙に対応してるのをお前らは知ってるか
ほとんどまともに動かないが
あ、やっぱどうでもいいや PS2実機のPS互換でさえ不完全エミュ不完全biosなのに使うまでもない >>902
VSシステム=ファミコン互換のアーケード基板
Naomi=ドリームキャスト互換のアーケード基板
ST-V=セガサターン互換のアーケード基板
こんなこともわからないのか。
だからこそMesenやnullDC、SSFは(上位)互換基板に対応しているんだよ。
例えで言うなら、ゲームボーイエミュでスーパーゲームボーイも対応(例:BGB)しているようなもんだ。
>>881は上位互換機に対応することを期待しているレスにみえる。
それを踏まえれば、前例は上であげたように複数ある上に、
お前の「明らかマルチマシン・コア対応前提って感じのレス」という認識自体がズレてるとしか言いようがないんだよな。
お前の言葉で返すなら「明らか上位互換機対応前提って感じのレス」というのが正しい。
認識のズレ、互換基板とエミュの知識不足。
どれをとってもお前ID:aRFsT7Ae0=ID:3yii2m1b0が早とちりの馬鹿であることの証左でしか無い。 明らかにsystem246がps2ベースって知らない人が
マルチエミュじゃねーんだよ!ってレスしてる感あり これ結論としては
PCSX2では対応してないからできないです
ですよね マルチエミュってそもそも1つのゲームだけを動かすエミュに対して複数のゲームを動かせるって意味で「マルチエミュ」だけどね
複数のプラットフォームのマシンを動かせる=マルチエミュという表現は違和感あるなぁ ひとつのソフトを動かすのはシミュレーションだね
ひとつのハードを動かすのはエミュレーションだね
エミュって言った時点で1ハード対応だから、
あとはソフトが何本対応してるかは、そのハードに対応してるソフト本数が結果的に付随するだけ
昔みたいに1ハード=1ソフト(っていうか1OS)の時代だったら間違ってないかもね
どっちかという>>911が正しいと主張している「マルチエミュ」の定義のほうがおかしい
でもGPUとかビデオボードとかビデオカードみたいに間違った言葉が常識のように使われることもあるけどね セガハードならいざ知れず、わざわざPS2のアーケード版やりたいやつって
学生の頃にゲーセンで遊ぶ友人すら居なかったパティーンなん? つMultiple Arcade Machine Emulator >>912
長々とご苦労様だけど、言ってる事の殆どが違和感の塊だなぁ そもそもの覚えた内容が違うから違和感あるんだよ
論理的には俺のほうが正しいし 複数のプラットフォームのマシンを動かせる=マルチエミュレータ が合ってる
シミュレーションとエミュレーションの違いは精度と利用目的で
ハード・ソフトの違いではない
地球シミュレータがあるけど地球はソフトじゃない 地球に「発生している現象」をソフトとして捉えているから
地球シミュレーション=ソフトの再現でいいんだよ
最近は国語力の低いヤツが増えたな >>918
フライトシミュレータやドライビングシミュレータも? >>916
そもそもについては君もこう書いてるけどね↓
「昔みたいに1ハード=1ソフト(っていうか1OS)の時代だったら間違ってないかもね」
そして俺が>>911でしてるのはその「そもそも」の話であって君たちキッズがエミュレータを触り始めた
平成以降の話をしている訳じゃない
つまり君も「そもそも」の解釈としては俺の意見寄りって自分で認めてるw シミュレーションは結果の模倣であって、個々の過程に違いがあっても結果を重視する
エミュレーションは結果はもちろん個々の過程も込みで忠実に再現する
個人的にはこんな感覚かな
なのでMAMEの様に3Dチップ等のカスタムチップの処理も含めてCPUで模倣させるのはエミュレータ
3D処理等をGPUに肩代わりさせるような物はどちらかといえばシミュレータに近いと思うわ >>921
そもそも「マルチエミュ」って日本語的におかしいだろうが
エミュがマルチってことはエミュが複数あるってことで
対応ソフトが2つだったら強いて言うならマルチシミュにならないと意味が通らない
当時は1ハード=1ソフトだから、2ソフト対応=2ハード対応=マルチエミュだったんだよ
それをオマエみたいな馬鹿が2ソフト対応=マルチエミュって勘違いしてんの、未だに
今も昔も、最初から2ハード対応=マルチエミュね。結果的には同じだから間違ってないけど、正確には間違い
どんだけ頭が悪いんだよ。お前は昔の人よりも中身が遅れてるよ シミュレーションは知りうる情報を元に過程を再現し、
その後の結果を予測するもの
エミュレーションは実際の実装と違っても(過程が違っても)
出力結果が忠実に再現されるもの
だと思う スレッドを8割以上使って欲しいな(PCSX2のみの処理で)
G4560でも遊びが多すぎるのはちょっとなあ・・・ PS4ってLinuxでOSが軽いといえJaguar2個だろ
本来はこれくらいでも余裕あるんだ
ソニーのPS2エミュの性能がいいというべきか Win10のゲームモードがCPUとGPUをゲームに最適化してくれるから
MSが精度を更に高めてくれればPCSX2にも恩恵があるかもしれんで >>929
ASDが口挟むとややこしくなるから遠慮しておくれ >>932
>>929や>>933みたいなのがASDの典型
つーか目の前の箱や板で検索してこい >>928
やっぱりメインメモリの帯域って大事なんだなあ、としか。
エミュレータのようなキャッシュを外しまくりそうなアプリだと特に。 >>913
エミュも極まってくると、アストロシティとかの筐体買って自分で1000in1とか作りたくなってくるんだよ PS2エミュ苦手スレだから、PS2の話振ると止まるぞ シミュレーション
盤駒鉛筆でもできる
エミュレーション
ソフトウェアでハードウェアを再現する コンピュータ必須、つか用語
てイメージ ハードウェアでハードウェアをエミュレーションするものもあるよ
PLCとか シミュレーションがお医者さんごっこで
エミュレーションがニセ医者
みたいないめーじだった lilypadでマウスを右アナログスティックに割り当てたんだけど
スティックを傾けたままの動作ってどう設定するか教えて下さい AMDのプロセッサに脆弱性、セキュリティ企業が情報公開--懐疑的な見方も
Zack Whittaker (ZDNet.com) 翻訳校正: 編集部 2018年03月14日 08時28分
公開されたホワイトペーパーには、それらの脆弱性の具体的な内容が詳しく記述されていないことから、
多くの人々が警戒心と疑念をもってこの問題を捉えている。
明らかになっているのは、それらの脆弱性が簡単には悪用できないということだ。
https://japan.zdnet.com/article/35116106/ まぁ平和ボケにはちょうどいいニュースなんじゃねーの? たまーに有益な情報が出る
1スレに2〜3回くらいだけど
俺的に最近一番タメになった情報は>>11と>>38かな >>959
わざわざ雑談スレ建てるほどじゃないわな >>962
(中島、お前はもう、三年前の夏にっ・・・・) 公式ページ99%遊べるとなっているね
たしかに持ってるゲームで起動しないゲームなくなってます
あとは改善点は軽さくらいですか? はじめまして。ご教授ください。
pcsx2で真・三國無双4 empires を遊んでいるのですが、オリジナルモードを
選択するとディスクを入れてくださいという指示が出ます。ディスクは売っぱらって手元にありません。
読み込みが遅いのかな?現時点で30分経過しているのですが、やっぱりディスクいれないと
ダメなのでしょうか;;? 今ではこんな事で嫌味を言える967も、ネットで教示の話を読むまでは教授って言ってたんやろなぁ >>965
再び買いなさい。吸い出したゲームは売らないことが常識 >>969
ありがとうございます。
わかりました。買い戻してきます。 >>964
みんごる4、みんゴル3、MGS2の最適化
いたすと3、ときめも3のグラフィックバグの修正
アイレムのタイトル全般の不具合の修正
サクラ大戦3の起動不能バグの修正
これらを全て修正してから99%を謳ってください トリスティアが相変わらず最初のシステムデータを作成云々のところから動かん
通常版?は完動報告挙がってるようだがベスト版はダメなのか ちなみに売却や譲渡ではなく吸いだしたゲームが破損した場合は処分後も吸出しデータを持っていて問題ない そういえばみんなのゴルフ久しぶりにプレイしたら
ショットのメーターのところの表示がブルブル揺れる現象があった みんなのゴルフはSWでもいいから遊びたいけど、SWだと遅延が大きくてゲームにならんのよね
HWでも仮に同じなら最初から詰みだけど いまどきコンテンツに金払うなんて1世紀遅れてるでしょ >>979に小遣い渡すより遥かにマシだとママさんは思ってるだろうなぁ 金を払わないでゲーム?
基本無料ゲーをひたすら無課金でプレイするのか ちょっと前は基本無料流行ったけど
スイッチ出た辺りからそうでも無くなった感じ ゲームが無料じゃないとプンプンしちゃうキッズはもちろん自分がバイトしたら無給で働くんだよね? このスレでどれくらいのやつがちゃんと自炊して実物も手元に置いてるのやら(笑) >>979
そしてステージ終わるごとに
村から出るたびに
強制的に広告ムービー見せられるんですねわかりますw >>985
俺もお前も含めて全員がそうやってるに決まってるだろ(真顔 俺は全部持ってるよ
吸い出してないのも多いけど
ps2のソフトって今安いから
大してやいたい思わないやつでもついつい買っちゃう 俺は発売日に全部定価で買ったよ
大してやいたい思わないやつでもついつい買っちゃった >>990
別に世代とか関係なくない?
コピーして売ったりしたら犯罪でしょ
著作権切れるほど古いのなら別だけど >>991
>>990はアスペだから触れないでおいてあげて VC++2015再頒布可能パッケージもRCの取れた新しいのがある このスレッドは1000を超えました。
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