AviUtl総合スレッド87

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1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 00:17:40.45ID:IQZKGt8P0
ここはAviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。
ただし「拡張編集」に関する話題は禁止なので、下記の専用スレに誘導して下さい。

AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12(実質13)
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1503071837/

---

■本家
AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

■前スレ
AviUtl総合スレッド86
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1500105624/

■その他
・ニコニコ動画関係はYouTube板→ http://egg.2ch.net/streaming/
・ダウンロードした動画はダウンロード板→ http://lavender.2ch.net/download/
・次スレは>>980が立てること。
2018/04/12(木) 20:29:31.89ID:nBHit1Xw0
utlはCFRしか扱えないから無理じゃね
2018/04/12(木) 20:44:14.19ID:QCEqOo830
>>766
そんな感じですね

スマートなやり方が思いつかないけど
意図した位置とズレた位置をフレーム単位で計算して
そこから再生時間を割り出して
無理矢理合わせてみることにします
2018/04/12(木) 20:46:36.02ID:p0ili+0v0
L-SMASH WorksのVFR->CFRで120fpsにして読みこむんじゃダメなんだろうか。
(やったことないので思いつきで言ってるだけ)
2018/04/12(木) 21:32:05.41ID:cH2466BJ0
プレイヤーで時間調べてチャプターファイル書いてmux
mp4 チャプターファイルでググレば解説してるブログが出る
2018/04/12(木) 22:09:35.00ID:QCEqOo830
>>768
ありがとうございます
そのやり方で意図した通りにチャプターを付けることができました
感謝

ttps://i.imgur.com/kssxka0.png
2018/04/12(木) 22:13:01.46ID:p0ili+0v0
なんとなく公倍数をとって120fpsと書いたけど、時間さえわかればいいんだから
別に30fpsでも60fpsでも良い気はする。
2018/04/12(木) 22:14:32.61ID:p0ili+0v0
ああ、でも60fpsの部分があるんだから、それ以下にはしないほうがいいか。
2018/04/12(木) 23:59:50.96ID:PrY/zqXg0
(´・ω・`) >>755 サーバーとかの問題じゃないぞ、2chという空間での話
はい、論破
2018/04/13(金) 00:23:30.53ID:bVPzq11m0
なるほど可変fpsでも端から24+60fpsの結合物と分かってる場合は
手書きしなくてもそれで行けるのな

つかなんかDIVXな頃を思い出したw
2018/04/13(金) 01:47:21.57ID:7wUZ4BtK0
>>774
別に事前にどんなものかわかってなくても問題ないと思うぞ。
VFR->CFRをかませば適宜変換されてCFRになるんだから。
2018/04/13(金) 02:31:44.08ID:AUlkvANr0
ソフトテレシネされたTSファイルを24fps化して出力する場合、普通に自動フィールドシフトで24fps化すればいいのでしょうか?
読み込みプラグインはMPEG-2 VFAPI Pluginでもいけますか?
2018/04/13(金) 02:36:30.38ID:xN9rCTe60
>>775
一瞬L-SMASHの変換をどこまで信用できるか試してみるかと思ったが
自動フィールドシフトも長い事使ってないし
Aviutl+まるもだと最後にゴミフレーム付くしから結合動画も作らないしでやめたw
2018/04/13(金) 03:36:25.47ID:D7fnHxON0
(´・ω・`) 私って人格破綻してるか誰か教えてくれ。これはマジレスだ割りと。
2018/04/13(金) 03:38:06.33ID:Yj6bLYPj0
(´・ω・`)割とよくある糖質だろう
2018/04/13(金) 04:08:45.41ID:D7fnHxON0
(´・ω・`) どこらへんが糖質だと思うの? 多重人格的なとこはないぞ
2018/04/13(金) 06:43:00.39ID:85jtqfGx0
>>776
普通が何を挿すのかよくわからんが
とりあえず24fps化したかったら自動24fps使うがよろしい
読み込みはm2vでもL-smashでもお好きなのを
2018/04/13(金) 07:04:11.12ID:8ufMbHXE0
>>776
全フレームRFFならDGIndex使うと24fpsで読み込める
RGB挟むのが嫌ならAviSynthも使う
2018/04/13(金) 09:12:32.56ID:Wr1z2qkk0
話の腰を揉んですまんが
フィールドピクチャー対応のDGIndexってありませんか?
2018/04/13(金) 09:54:35.08ID:HZW2I9o60
揉むのかよ
2018/04/13(金) 10:34:22.23ID:83VEQnnT0
>>783
https://github.com/maki-rxrz/DGMPGDec
2018/04/13(金) 11:29:35.53ID:IiV2T93b0
自分でビルドすればいいだけの話なんだが、バイナリでどっかに転がってないかと
結構あちこち探したが結局見つからんかったな
2018/04/13(金) 11:55:06.66ID:AUlkvANr0
>>781
>>782
ありがとうごさいます。
AviSynthでやるにはどのようなスクリプトを書けばいいのでしょうか?
2018/04/13(金) 12:07:15.67ID:fNT4ZK1x0
>>776
プリセット映画/アニメにして24fps化にチェックでいいんでない?
あと手間かかるけど縞判定フィルタで縞確認しつつマニュアル24fpsで解除するのも正確でオススメ
横テロップ部分の処理がめんどいけど

入力プラグインは今ならL-SMASH Works使っとけばいいと思う
2018/04/13(金) 12:56:25.67ID:fNT4ZK1x0
>>787
自分はこうしてる

MPEG2DecPlus_MPEG2Source("dv2のパス", idct=4)
AudioDub(last, AACFaw("aacのパス"))

#YUY2変換 プログレッシブならinterlaced=false
YV12To422(interlaced=true,itype=0)

YUY2変換はConvertToYUY2やAutoYUY2でもいい
2018/04/13(金) 13:28:42.59ID:fNT4ZK1x0
avs読み込みはavsreaderかL-SMASH Worksで
2018/04/13(金) 14:17:20.88ID:AUlkvANr0
>>788
自動フィールドシフトで24fps化した場合でも、きちんとRFFフラグを読み取ってくれるのでしょうか?
2018/04/13(金) 15:01:54.43ID:fNT4ZK1x0
>>791
それは入力の仕方次第だよ
例えばL-SMASH Worksでtsを読み込むなら設定でApply repeat flagにチェックを入れる必要がある
793名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/13(金) 15:19:36.08ID:uysphSoR0
すんません
質問なんですけど
aviutlのタイムラインに
デスクトップのフォルダ内の音楽20〜30曲を
一気に移動する方法ってありますか?

Ctrl押しながら範囲指定しても
1曲しか移動できないんですよ

やり方が分からないので
1曲ずつ手作業で移動してますが
めんどいです
2018/04/13(金) 15:21:12.92ID:e/g1wJJ90
>>793
>>1>>10をよく読んで、住み分けをしっかり理解した上で移動してください。
795名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/13(金) 15:21:43.46ID:uysphSoR0
「デスクトップのフォルダ」 → 「aviutlのタイムライン」
への移動です
796名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/13(金) 15:23:51.40ID:uysphSoR0
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12
に書けばいいんですかね?

ちょっと行って来ます
どうもありがとうございました
2018/04/13(金) 17:25:22.77ID:HLfJxdHb0
>>791
RFFフラグを読む/読まないはDGIndexでの分離時の話で自動フィールドシフト(afs)は関係ない
afsは縞が「無・無・無・有・有」なパターンのテレシネ解除専用
ちなみに設定は「解除Lv0(HD)」で解除Lv3にしたもものが精度が高くおすすめ
798791
垢版 |
2018/04/13(金) 17:57:41.40ID:AUlkvANr0
>>792
>>797
ありがとうごさいます。
DGIndexで分離し、>>789さんのスクリプトでAviSynthを通してAviUtlに読み込ませ、そのままエンコードしたところ24fpsにはなりましたが縞が入っています。
これはDGIndexでのプルダウンフラグの設定とは別にAviUtlでのインターレース解除が必要という認識でいいのでしょうか?
2018/04/13(金) 18:16:18.11ID:HZW2I9o60
縞が入るなら全フレームRFFにはなってないってことじゃないの
だったらDGIndexもsynthも通さずにそのまま読み込んでフィルタで24p化すればいい
2018/04/13(金) 18:35:22.21ID:HLfJxdHb0
その状態でインタレ解除(「自動」とか)して滑らかに動くならそれでいいのでは
自分ならフラグ操作のところ触って30fps (29.970fps)で読み込むようにして
自動フィールドシフトで解除する

ちなみにDGIndex (avsファイル)で読み込むもまるもで読み込むも大した違いはない
avsファイルのテンプレートを使うことで映像と音声を同時に読み込めるのが大きな利点ではあるけど
2018/04/13(金) 19:33:32.63ID:lAKAQJBv0
全編完璧にRFF適用できてる放送局なんて存在すんの?
2018/04/13(金) 19:36:01.98ID:8ufMbHXE0
いやおれはDGIndxで24p化すればと言ったんだよ
だからこれを通すと通さないとじゃ後の処理に大きな違いがある
2018/04/13(金) 19:38:53.94ID:8ufMbHXE0
>>801
それは知らない
「ソフトテレシネ」とのことだから言っただけ
経験上放送では出会ったことないね
804791
垢版 |
2018/04/13(金) 20:54:20.68ID:AUlkvANr0
ソースファイルはAT-XのTSです。5フレーム中2フレームに縞が入っているのですが、これはハードテレシネなのでしょうか?
普通にL-SMASHで読み込ませると音ズレしたこと、AT-Xはソフトテレシネと聞いたので
2018/04/13(金) 21:11:43.38ID:oEC1jCdK0
mpeg2じゃなくてavcか
それをソフトテレシネと言うとは知らなかった
2018/04/13(金) 21:52:57.71ID:UVy91G400
>>804
そんなガセ情報誰に聞いたんだ?
2018/04/13(金) 22:12:38.44ID:UVy91G400
あぁ、hdじゃない方か。そっちはソフトテレシネあるかもね
2018/04/13(金) 23:08:47.93ID:83VEQnnT0
CS110のAT-XはRFF付きだよ
809名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/14(土) 02:25:59.92ID:lw+4xD3R0
1時間ある動画を10分ごとに6つにわけて一回のエンコードで分割保存する方法ってありますか?
よろしくお願いします。
2018/04/14(土) 04:03:51.21ID:7CtxXVr80
6回エンコードしなければならないので、無理です
2018/04/14(土) 04:31:46.40ID:DZMwAimy0
プロジェクトを必要な回数に別ければいいじゃん
2018/04/14(土) 05:11:34.02ID:UXs1JvZj0
分けたいところをキーフレームにして分けずにエンコ
終わったら分割
2018/04/14(土) 05:51:14.02ID:XTqERDpt0
>>809
もしかしてバッチエンコードがやりたい?
2018/04/14(土) 07:04:33.63ID:7CtxXVr80
>>813
しいて言うなら>>812が近いんじゃないか
2018/04/14(土) 10:43:06.88ID:vfCvnU9J0
BS11がDGIndexでうまく扱えないから久々にL-smash使ったけど
拡張編集と相性悪いな
なぜか編集中にIndexを何度も作り直す

タイミング悪くIndex再作成と操作が被るとAviutlごと落ちてうぜー
2018/04/14(土) 11:05:22.95ID:MGJy4bNL0
>>815
>>785
2018/04/14(土) 11:23:37.87ID:dsJHnYMP0
DGIndexはビルド手順をググって手順通り再ビルドしたけど、その後はフィールドピクチャ導入後のBS11も問題ないね
818名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/14(土) 11:39:05.72ID:lw+4xD3R0
>>813
説明悪くてすいません
例えば1時間の動画を10分毎にA、B、C、D、E、Fっていう6つに出力する時に
1回の出力でファイルが6個に分けた状態になる方法が知りたいです
2018/04/14(土) 11:57:13.66ID:XTqERDpt0
>>818
そんな機能は無いよ
2018/04/14(土) 11:58:08.93ID:UXs1JvZj0
1回の出力でやりたい理由がよくわからんな
分割単位ごとに操作したくないだけなら813の通りバッチでいいと思うけど
バッチも使わずに分割出力する方法はないんじゃね
TVMWなら近いことはできるけど
821名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/14(土) 12:25:40.59ID:lw+4xD3R0
>>819
>>820
そうなんですね
お二方ともわざわざありがとうございました
2018/04/15(日) 02:33:49.95ID:8UPKh77u0
[UtVideo] バージョン 20.0.0 2018-04-14

機能追加
 ・UMxx: フレーム間圧縮を実装した。
 ・UMxx: 全体的に高速化した。
2018/04/16(月) 06:56:28.69ID:yO8KxzuI0
BSジャパンが横1440になった
2018/04/16(月) 18:42:50.28ID:joQqVoHF0
BSプレミアムとBS11以外はみんなそうなったよ
2018/04/17(火) 07:43:39.79ID:XfqxsWfG0
皆さんよろしければご教示ください
「背景のみの画像」と「背景とキャラ絵の画像」を使って
キャラ絵の画像のみを抜き出したいのですがやり方がわかりません
可能であればどうやればできるのか教えてください
合成モードを色々弄ってみたのですが
キャラと背景が混ざった画像しか作れませんでした
2018/04/17(火) 07:46:10.06ID:XfqxsWfG0
補足しますが
当然背景部分は二つとも全く同じです
よろしくお願いします
2018/04/17(火) 08:00:43.12ID:qmyjib5i0
スレチ
AviUtlでそんなことできない

お前に必要なのは、ペイント系の画像処理ソフト

「キャラ絵の画像のみ」が欲しいのなら
「背景とキャラ絵の画像」から切り抜く
切り抜くのが難しいなら、背景を透明色で塗りつぶす

以上
2018/04/17(火) 10:14:54.73ID:GRIgdojG0
>>825
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1503071837/
2018/04/18(水) 09:48:20.24ID:XVh2qyjG0
エンコ8年振りとかなんだけど、24fps化とか今時流行らんもん?
自動フィールドシフトにつっこんで30fpsとかが普通?
間引き誤爆の少ないプラグインとかは未だないの?
2018/04/18(水) 10:31:44.81ID:WwogsY6y0
自動フィールドシフトに突っ込んだら24fpsになるが
afsほど丸投げ式でで間引きが正確なプラグインなんて
いまだ存在してないと言い切ってもいいぐらい
2018/04/18(水) 12:19:22.04ID:z9AoEkiG0
24Hzで表示できるデバイスが普通に手に入る今の方が昔より24fps化の恩恵あると思う
まあそれは8年前とはあまり変わらないけど
2018/04/18(水) 12:51:31.14ID:jcRrndxc0
FluidMotion使ってるから24fpsですごいヌルヌルになる
逆にafsだと誤爆しまくってカックカク
2018/04/18(水) 13:05:23.20ID:Gsmsz4Iu0
古井戸とか、また動画エンコードと真逆のもの持ち出して
2018/04/18(水) 16:47:00.16ID:1uh0LijS0
60iですが何か
2018/04/19(木) 13:05:59.03ID:XHB8aDS90
或るプログラマの一生 ≫ [UtVideo] 10周年
http://umezawa.dyndns.info/wordpress/?p=6862
2018/04/19(木) 14:19:38.96ID:50wZnEDF0
エンコードしたときに元の動画の作成日時をそのまま引き継ぐのってどうするの?
2018/04/19(木) 17:28:13.97ID:SIWvkX8p0
タイムスタンプを元のファイルからコピーすればいんじゃね
powershellで似たようなことはできたと思うけどutl関係ないな
2018/04/19(木) 17:48:43.94ID:iZFOZb360
マルチやめろ
というかこいつ顔文字やんけ

ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ22
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1523438456/154
2018/04/19(木) 17:50:09.51ID:1a5MwBIg0
>>836
>>7 Aviutl自作プラグイン一覧:[小物詰め合わせ]の中のタイムスタンプ合わせ
望んだ機能じゃなかったら後は外部ツールでやるしかないと思う
2018/04/19(木) 17:54:17.62ID:1a5MwBIg0
あららレスしちゃったよごめん
2018/04/19(木) 17:59:15.13ID:50wZnEDF0
ふむふむ、handbreakであるかわかりませんがみてみます。
2018/04/20(金) 02:51:05.58ID:GNCab4bx0
GTX1060導入したんだが、NVEnc使うと落ちるorz
プラグイン出力>拡張 NVEnc出力開いて、左下の「ビデオ圧縮」押すと強制終了する

ドライバーもwindowsも最新なんだが、何か設定忘れでもあるのかな
2018/04/20(金) 03:06:31.27ID:GNCab4bx0
無理やり出力させようとしたら、こんなメッセージ出たん
https://i.gyazo.com/0fdcf53a0279567a635c6e0237b74c6a.png
2018/04/20(金) 05:51:14.22ID:GjljCEUj0
24f化の間引きアルゴリズムって難しいの?
10年ぐらい誤爆と闘い続けてこのまま4Kの時代で
自動的に終了するまで行きそうなんだけど
2018/04/20(金) 06:35:06.21ID:IENhp3HJ0
4K放送は60pだから安心しろ
2018/04/20(金) 06:59:04.91ID:Fadaismc0
>>845
縞検出できなくなるから寧ろ難しくなるのでは
2018/04/20(金) 14:00:32.70ID:mwEofydH0
>>842
前にNVEnc何度やっても失敗すると思ったら元動画が壊れてた。
なので素材からまた元動画をエンコしたら失敗しなくなった。
2018/04/20(金) 17:12:07.64ID:GNCab4bx0
>>847
それも疑って素材抜いても駄目だった
他の出力は機能しているし、プラグイン優先度やら並び替えても同じだったから、グラボの相性かもしれん
2018/04/20(金) 20:46:52.73ID:Pgmye2p10
>>845
フィールド差分よりフレーム差分の方がはっきりしてるから簡単になると思うよ
フィールド差分だと細かい模様とかが差として出てしまうからね
2018/04/20(金) 20:59:14.03ID:Pgmye2p10
安価ミスった>>846

>>844
aviutlのプラグインは進化が止まってるから無理
誤爆が気になるならavisynthの精度の高いフィルタ使うか
無理に24fps化しないで60fps化するか
2018/04/20(金) 21:26:15.33ID:1Sr0cLA+0
放送波に限ればavisynthのほうが誤爆する
autoVFR(など)による全検索テレシネ解除はなかなかいいけど
2018/04/20(金) 22:02:15.94ID:Fadaismc0
>>849
周期を予測して前後フレームを比較しなきゃいけないじゃん
単純に縞の有無から周期を判断するより処理の分岐が増えるから
簡単ではないと思うけど
2018/04/20(金) 22:07:34.69ID:XaZbsTbp0
全部30p/60p制作になればいいのにね。
2018/04/20(金) 22:53:09.70ID:c6MYmiTO0
>>851
パラメータ初期値なら誤爆するけど適切に設定できればavisynthの方が誤爆しないよ

>>852
手動間引きは大変になる
自動間引きは楽になる
こうなるはず。どっち目線で見てるかで感想が逆になってるだけなのでは
2018/04/21(土) 00:00:03.50ID:Iw/3qdzZ0
>>854
TDecimateに限ればパラメーター云々以前の問題だった

周期が5の倍数を跨いでたら誤爆、日本語字幕でも誤爆するTDecimate、
ノイズの多いシーンチェンジでフィールドマッチに失敗するTFM
*円盤リップな高品質なソース向けなんだろうが・・

ま、結局、デインターレースとさえ認識されてないsrestore関数が案外よさそうだったけど
誤爆が怖かったからafsに戻ってきた

>>849
一見簡単そうで、肝心の閾値の調整が難しい
今の方式では縞という目印があるから何とかなってるけどフレーム動きだけとか無理ゲー
周期一定のコピーフレームとか気の利いた規格にしてくれる企業はいないだろうし・・
2018/04/21(土) 00:04:06.44ID:Iw/3qdzZ0
>>854
そうそう、そういう「適切に設定されたavisynthテレシネ関数」は所かまわず書いてくれていいんだぜ
2018/04/21(土) 00:10:16.12ID:ER5uTPI60
さすがにそこまでいくと場を弁えてAvisynthスレに書くべきだろうに。
2018/04/21(土) 00:34:43.92ID:u7j7ut2D0
>>855
簡単かどうかっていうのは、自動処理フィルタ作ってる側の人間だから、
手動での話ではないよ
TFM+TDecimateってそんなに誤爆するかなぁ

まぁ完璧な逆テレシネはできないって分かってるから60fps出力しかしてないんで
あまり検証してないけど、
誤爆ってフレームの重複と消失だよね
それって見た目的にそんなに気になるものなの?
2018/04/21(土) 02:02:51.11ID:u7j7ut2D0
放送波は60iだから誤爆とは無縁の60p化がおすすめ
2018/04/21(土) 03:35:01.48ID:EJCjxgtd0
>>854
>>852は自動の話だけど
てか手動も自動も考え方は同じでしょ
861名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/21(土) 05:54:33.35ID:Hbo+B0vx0
すみません、テキストに枠をつけたいのですが、うまくいかないので教えて頂けないでしょうか。

AviUtlの易しい使い方
http://aviutl.info/

このサイトを見ながら少しづつ操作方法を覚えておりまして…

@領域枠 http://www1.axfc.net/uploader/so/2670281
@Aulsアニメーション効果 http://auls.client.jp/
@テキストに枠 http://niconicotetu.web.fc2.com/download_page.html

これらを「aviutl100」→「script」フォルダに入れました。
そして、テキストのダイアログから「フィルタ効果の追加」で「アニメーション効果」を選択、
左下の「震える」をクリックしてドロップダウンリストを表示させたのですが
https://imgur.com/a/WIVmbow

「領域枠」「テキストに枠」などが見当たりません。

何かやり方が間違っていますでしょうか?
ご教授頂きたいです。
2018/04/21(土) 07:15:47.86ID:yTt+CfHH0
釣りはいらんよ
2018/04/21(土) 07:36:42.02ID:9UQmOtb70
>>861
>>10

総合なんて付いてるから紛らわしいけどスレ違いなのよ
2018/04/21(土) 10:06:03.75ID:VQNKRbx30
>>863
スレタイ変更ネタしつっけーよボケ
2018/04/21(土) 10:06:27.42ID:Iw/3qdzZ0
>>858
>TFM+TDecimateってそんなに誤爆するかなぁ

凄いするで
字幕があったら45分のドラマでも必ずする
なのに「高品質」とか「高精度」って手放しで勧められてるのにすっごい違和感
それに比べるとafs(解除Lv0(HD)プリセット+解除Lv3)は60iテロップさえなければ間引きについては安全パイ

「フレームの重複と消失」は気にならないシーンではそもそもわからない、気になるシーンは超が付くほど気になる
60fpsはエンコ速度が激しく落ちるのがネック、あとファイルサイズの増加も
2018/04/21(土) 11:47:07.81ID:u7j7ut2D0
>>865
なるほど
動きの多いシーンだとTFM+TDecimateはノイズに引っ張られて誤爆するから
実写だと誤爆しやすい+動きのある重要なところで誤爆しやすいってことか

動きのあるところはテレシネパターンを見つけるのは楽だから、afsの方が得意だね

60fpsはエンコ時間2倍とファイルサイズ10〜20%増を許容できるか
そのかわり、60iテロや30p含め、どんなソースでも安全に処理できるから
面倒なこと考えなくて済む
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