アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.129

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d87-nE1B)
垢版 |
2017/11/01(水) 06:58:12.20ID:PD72eavK0
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです
これまではアケ板にありましたがこの度ソフトウェア板へ移転となりました
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください

[オフィシャルサイト(月末に更新)]
MAMEDev http://mamedev.org/

[情報サイト(日本)]
MAME E2J http://www.e2j.net/
ねこ自慢ブログ http://wayder.blog102.fc2.com/

[情報サイト(海外)]
EmuCR.Com http://www.emucr.com/search/label/MAME
Emu-France.com http://emufrance.over-blog.com/categorie-1162650.html
MAME World http://www.mameworld.info/
Mame Channel http://www.mamechannel.it/
MAME Testers http://mametesters.org/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/02/03(土) 21:10:27.28ID:ccxHRlcX0
なにこれー
https://pbs.twimg.com/media/DU3HTHEVAAIniMm.jpg
2018/02/04(日) 07:22:19.78ID:zLZ49BT50
>>715
テーブル筐体が大好きなフレンズだなwww
2018/02/04(日) 09:11:03.23ID:ID8PCHRS0
基盤所持者 ここまでゼロ
2018/02/04(日) 10:20:30.81ID:A/Ono29c0
基板なら持ってるけど基盤はないなぁ
2018/02/04(日) 14:19:17.58ID:wU/zhxtc0
一丁前に長文で語っても基盤と書いた時点でそいつの書いた文章はほぼ無価値になる
2018/02/04(日) 15:00:11.87ID:gRePdx2P0
>>718
そういう基板を基盤と書いちゃう恥ずかしい書き込みをしている奴は
もっと泳がせないと。
そうしないと何とか気取りの上から目線の書き込みが次から出来なくなっちゃうw
2018/02/04(日) 15:20:52.78ID:A/Ono29c0
しくじったーッ
2018/02/04(日) 16:26:13.29ID:oa4xtuEL0
>>710

オフィシャル版とかArcadeでの表示希望でしたら
iniフォルダーのcommand.inファイルの先頭に

[FOLDER_SETTINGS]
RootFolderIcon mame
SubFolderIcon folder

の3行を追加して、
[ROOT_FOLDER]行以下に空行削除して
タイトルをひたすら羅列すれば出ることは出ます。
ただし、タイトルごとの最初の $cmd〜4endタグ
までしか読みません。mameチーム様が想定してたのは
筐体貼り付けインストカードのような感覚だったようで
日本/中国/韓国語版コマンドリストでの
非常に長文となるコマンド記載や使用方法がある事は
想定されていなかったようです。
datsフォルダーにcommand.datファイルを設置して中に
記載があるにもかかわらず表示されないタイトルは
1行当たりの文字数が半角46/全角23文字に収まって
ないものです。開発チームに仕様変更を訴えて通るまで
当面の間は自力で書き換え対応するしかないかと。
2018/02/04(日) 17:28:10.99ID:/xLTcZNy0
>>722
詳しい説明ありがとうございます
公式版でドルアーガの塔で表示させたかったけど無理っぽいので諦めます
2018/02/05(月) 02:27:37.37ID:6bna+bOo0
ぷれじゅあどめで初登録して1時間後にPermanent Banくらったんだがわけわからんわなにもしてないのに
2018/02/05(月) 02:36:53.96ID:jy9d/hOo0
window設定にしといてretrofireの機能で脇に表示しとく、ってのは「公式版で」の条件の
範疇には入らないのか。
2018/02/05(月) 13:29:27.77ID:ENLzXw+cM
>>724
何もしてないのが悪いんじゃないの?
ルール読んだ?
2018/02/05(月) 13:40:02.55ID:iVqtL8DQ0
どうせ、トップページに書かれている

Title: VPN Must be DISABLED for New Accounts

をちゃんと読まずに登録したんだろ
2018/02/06(火) 01:30:16.40ID:zgzV+FYY0
いや、登録してFREEのとれんつちょめったら即座にBAN
登録後に初心者スレに挨拶(笑)しないと行けないのが気にくわなかったんだろうな
欲しい物は手に入ったから用済みだし宗教的な異常サイトは俺には合わん
2018/02/06(火) 08:05:19.29ID:zdydvlMC0
そんな異常サイトを使っておいてBANされたら捨て台詞か
馬鹿そのものだな
2018/02/06(火) 10:50:34.43ID:dC1X0B5J0
『Mr.Do!』の制作がきっかけで開発者の上田和敏氏はユニバーサルを退社!?
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/masudaretro/1104739.html
2018/02/06(火) 11:49:01.02ID:IGA1ypxd0
>>730
Mr.Do!のダイヤモンドは完全にランダムとのことだけど、外国のマニアが確実に出す方法を解析している

起動してタイトル〜デモを11回ループさせる

12回目のデモでセンターターゲットをMr.Do!が取った瞬間にクレジットを投入してゲーム開始

右下のリンゴを落とすとダイヤモンド出現
2018/02/06(火) 17:39:12.56ID:dz7QMCy20
初代だけ製作して辞めたとあるけど続編のユニコーンやワイルドライドも結構面白かったよね
10年くらいしてからネオジオで復活したのはどういう経緯だったんだろ?
2018/02/06(火) 18:01:04.15ID:hE248+jM0
ずっと ワイル・ドライドだと思ってたw
ブルー・スリーみたいな感じでw
2018/02/07(水) 03:34:12.09ID:wbpsDxmq0
0195分来てるのに琵琶湖にスレ立たないな、板管理人さんが旧正月で帰郷したのかな
2018/02/07(水) 04:48:27.06ID:6hI5wdx/0
アーケード以外の(MESS用の)Software List ROMおまえらどうしてる?
MAMEで家庭用ゲーム機なんか遊ぶことほとんどないし個別エミュ用のROMがあるからダブるしで55GBもあって邪魔なんだが
でも消すのも勿体ないしで
2018/02/07(水) 07:44:02.48ID:+mtP3gcy0
>>735
個別エミュ用?
(ハッシュが)同じものなら実体は1つで、あとはシンボリックリンクにしとけば良い。
2018/02/07(水) 08:07:03.05ID:5wZXfXE0M
好きにしろよ
アーケードしかやらないのなら捨てろ
つーかcd,dvd,などのダンプイメージに比べれば気になるような容量でもないと思うけどな
2018/02/08(木) 14:04:15.53ID:uswwLjCy0
>>735
どこで入手してる? MESS用ROMが要らないのなら、
最初からアーケードのROMだけを手に入れれば良いと思うが。
2018/02/08(木) 15:18:02.41ID:8IcKH5J10
いつもろだにdat上げてくれる人来ないな
2018/02/08(木) 22:14:45.60ID:FrGn7GMP0
そろそろCountryMAMEのほうも更新して欲しい
2018/02/08(木) 23:39:43.86ID:4ArfuLx30
もう前回更新から1年以上経ってるからなぁ
あといまだにCAVEシュー未対応なのも

軽くて好きなんだけどな>CMAME
2018/02/10(土) 15:15:13.38ID:YDd0e/cv0
ゲーム音楽ステージ@闘会議2018[DAY1]
http://live2.nic;ovideo.jp/watch/lv310501424

現在くにおくんシリーズ
2018/02/12(月) 00:56:25.50ID:n9aAZ/TR0
サンダードラゴンっていつの間にか音が出るようになってたんだね
あと今のパンドラボックスではPS2のファンタジーゾーンUが収録されてた
2018/02/12(月) 20:21:13.55ID:Nxi/u1Oe0
ところでお前ら、ネオジオとかCPSとかの格闘ゲームを今でもやることってある?
昔のような感覚で遊べる?
2018/02/12(月) 21:26:37.86ID:ZVXGI4XP0
格ゲーはKOF95を最後に飽きたから遊んでて楽しいのはそのへんまでだなぁ
それ以降のも偶に遊ぶけどネタでやってるだけだなw
2018/02/12(月) 21:30:25.67ID:/Fs/ndwv0
>>744
昔のような感覚でもう遊べないなぁ
俺の格ゲー最後はバーチャ2
本当はバーチャ3なんだが
バーチャ3の時はちょっと熱が冷めてきてた
今は昔みたいに熱をあげてゲームをすることがなくなった
2018/02/12(月) 21:56:33.81ID:pJwz86wG0
昔も対戦台あって始めて熱中したジャンルだし
ソロプレイとかコマンドとか連続技の練習でしかなかったなぁ

そういう意味で感覚は昔と大して変わってないよ
748名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKd6-b14I)
垢版 |
2018/02/12(月) 22:15:42.98ID:6NfBW2MKK
ネット対戦は味気ないよな
スト2で隣がヤンキーとかめちゃくちゃドキドキしたよ
サイコクラッシャーにカウンターで昇龍拳当てたら筐体に膝蹴り食らわしたり
2018/02/12(月) 22:20:02.41ID:/Fs/ndwv0
昔というと
俺の場合だがやっぱり10代・20代と若かったから
友達数人が家に来てゲームで競い合ったり
週末も友達等とゲーセンに行って日頃の腕を試しに行ったり
そういうのが楽しかったわけだが
おっさんになった今
若い頃みたいな環境ではないので
ゲームに必死になることもなくなったというのもあるのかもしれないな
格闘ゲームに限らず誰かと競い合うものはそうなってしまった
今はまったり昔のアクションやシューティングをやるくらいだね
やっぱ趣味は仲間の有無が大事だなと思うよ
2018/02/12(月) 22:30:03.36ID:ZVXGI4XP0
画面端で固めて小足にシャドウブレイド合わせて勝ったら台の向こうから睨まれたなw
ファイティングバイパーズでの昇りK合戦や勝利後のダウン攻撃合戦で一触即発とかw

格ゲー自体を冷めた目で見るようになったのは小足投げが普通に使われ出した事かなぁ
何か「勝てば手段は何でもいい」みたいなのが気に入らなかった
2018/02/12(月) 22:32:45.99ID:ZVXGI4XP0
ここ数年は逆転裁判にはまってたんだけど6あたりから雲行きが怪しくなってきて、大逆転2は
発売後何か月経ったのか忘れる程度には時間経ってるけど半分も終わってねー

暇つぶしは3DSでピクロスが一番いいな
書くのも消すのも一瞬でできるからエンピツ&消しゴムみたいに面倒臭くないw
2018/02/12(月) 22:33:38.76ID:n9aAZ/TR0
相手のガキはガイルで真空投げをばんばん使ってくるくせに
こっちが小足投げでやりかえしたら
向こうの小学生の軍団が ハメだ!汚い! って騒ぎ続けていた
2018/02/12(月) 22:54:20.90ID:n9aAZ/TR0
負けたら50円や100円損する対戦ゲームでリアルファイトが極たまに起きるのに
賞金の掛かった大会だと闇討ちされるのではないだろうか
2018/02/13(火) 10:02:30.98ID:bz3XcXeI0
『Mr.Do』から『スターフォース』、『ギャラクシーウォーズ』まで……開発者の上田和敏氏が語る裏話
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/masudaretro/1105816.html
2018/02/13(火) 11:04:00.72ID:AocjorLl0
>>754
曲の許可はちゃんと取ってたというのは意外だったな
当時は既存曲を無許可で使用とか多かったからなあ
そういやテーカンのボンジャックのスプーンおばさんの曲もちゃんと許可取ってたな
2018/02/13(火) 15:39:00.99ID:QHFLpLq10
>>755
いやアーケードに関しては許可を取っていないのは
極稀にっていうくらいだったんじゃないか?
2018/02/13(火) 16:53:08.23ID:XFqM35yi0
ライディーンの曲が入ってたセガのスーパーロコモウティブはYMOに許可を取ったんだろうか?
セガだし

ニチブツも移植の際は曲の差し替えとかしまくりで
いろいろと問題が
多かった
2018/02/13(火) 18:17:56.13ID:acWdsKih0
スーパーロコモーティブはインストカードにJASRACシールが貼ってあった
2018/02/13(火) 18:22:53.98ID:XFqM35yi0
JASRAC
その頃からその名前あったっけ?
日本音楽著作なんたらじゃなかった?
2018/02/13(火) 19:28:27.48ID:HWH0oL6O0
JASRACシールってPENGOでは見た希ガスが、スーパーロコモウティブでは記憶にない。
ていうか、スーパーロコモウティブの実物を見たことがない希ガス。
2018/02/13(火) 20:11:48.11ID:o6Dh5C8X0
フロッガーのラスカルはどうだったんだろうか
2018/02/13(火) 20:24:35.69ID:oyB2ud7p0
そういえばX68000版クレイジークライマーのパッケージには
日本音楽著作権協会の許諾表記があったな
https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0310/users/5/4/5/8/jartint-img1200x900-1507365931atv2fo6895.jpg
2018/02/13(火) 20:28:51.26ID:oyB2ud7p0
プレステのニチブツアーケードクラシックスにもJASRACマーク有り
https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0312/users/1/5/7/1/himea1x10x11-img1200x900-1512318064qz6u859619.jpg
2018/02/13(火) 20:50:47.59ID:I71x9gPyd
今度は対戦台だ!
Nintendo Switch用「VS筐体型 対面型アーケードスタンド」発売決定
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1106161.html
2018/02/13(火) 20:57:05.37ID:kVAwUezuM
俺は許可取ってないのはモモコ120%くらいしか思い浮かばなかった。
2018/02/13(火) 21:19:09.53ID:5BjbetWj0
>>765
俺も同じことを書こうと思ってたw
後に事後承諾で解決してファミコン移植だっけ?
詳しい顛末は忘れてしまった。
2018/02/13(火) 22:18:47.45ID:abZM3Htk0
>>764
ロクに斜め入力できねえスティックでこれとか2秒で軸折っちまうわい
2018/02/13(火) 22:55:28.07ID:ajHfn3WL0
恋のホットロックは?
2018/02/13(火) 23:00:04.18ID:XFqM35yi0
そのタイトルのせいでサントラが再販できなくなったんじゃなかった?
2018/02/13(火) 23:05:38.52ID:oyB2ud7p0
>>768
インストカードにちゃんとJASRACマークがあるよ
https://pbs.twimg.com/media/BNhx0KHCIAAh1mZ.jpg:large
2018/02/13(火) 23:14:49.74ID:XFqM35yi0
fc版のギャラクシアンの隠しbgmでナウシカのテーマの再生の仕方をファミマガが公開したらナムコが怒ったとかあったね
2018/02/13(火) 23:44:10.25ID:ajHfn3WL0
>>770
ほんとだ!
2018/02/14(水) 00:12:49.69ID:Ey0X3meQ0
再許諾の申請するのが面倒臭い…ていうか、カネがかかるからってことで再販以降は許諾を取ってないんだろうな>濃いホット
メーカーは異なるが、カプコンのストZEROの隠しモードで『恋しさと せつなさと 心強さと』が入っているのはアーケード版かつCPSU版だけっしょ。
2018/02/14(水) 01:04:39.41ID:cks1JsMS0
CPSU版の時点でアウトだったとか聞いたが
開発スタッフが許諾とか知らずに独断で入れたとか
ボーカル付きでろだ豆に対応して欲しかった
2018/02/14(水) 01:58:23.44ID:NTlpbRCV0
サイドアームのサウンドテストのキラキラ星とか、著作権切れの曲なら問題ないのにね。
X68000版パロディウスだ!のステレオテスト曲のカエルの歌もなかなか良い。
2018/02/14(水) 02:09:14.14ID:NTlpbRCV0
カエルの歌
https://www.youtube.com/watch?v=KnK3rjIuX_I
2018/02/14(水) 02:19:46.70ID:Ey0X3meQ0
>>774
ストZERO開発チーム「無理が通れば道理引っ込む!例の曲データ入りでROM焼いたんで、上層部の説得は任せた>営業
営業「おいいいい〜〜〜!?

みたいな経緯だっけ?
2018/02/14(水) 02:33:54.26ID:hFnedb160
>>771
ファミマガがその技を誌面に載せてクレーム入れて広告も引き上げるような勢いだったが
その技のBGMのナウシカの権利元は徳間書店だったのでナムコは上げた拳を振るに振れず矛を収めたという逸話がw
2018/02/14(水) 04:31:24.00ID:bQtQ6s9R0
↓ウソテク
2018/02/14(水) 06:45:24.45ID:kf2SNgiDa
ストゼロのケースにカスラックシール貼ってあるぞ
なんでカスラックシールなのかとopやマニアの間で騒がれてたらそう言うことだった
781名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 8163-g12m)
垢版 |
2018/02/14(水) 07:02:27.85ID:UmlFlNIE0St.V
ピンクの小粒
2018/02/14(水) 07:10:35.66ID:L4/8XObn0St.V
コーラック
2018/02/14(水) 10:18:43.92ID:0ZTVGAja0St.V
角野卓造ジャネーヨ!
2018/02/14(水) 10:28:11.27ID:xwsQ/XPM0St.V
恋のホットロックの開発で一番苦労したのは、全ての曲の許可を得ることだったと、
開発者が語ったのを、なんかの雑誌で読んだことがある。
2018/02/14(水) 11:47:43.71ID:EgcktTqJ0St.V
中止はさすがに草
2018/02/14(水) 11:48:33.63ID:1BaykgGFrSt.V
>>769
タイトル引っかかったのってWECルマンじゃなかったっけ?
2018/02/14(水) 12:02:18.43ID:EgcktTqJ0St.V
コーヒーカップかw
2018/02/15(木) 12:50:13.46ID:BUzMEZImM
サンリツのミュージックインベーダーは確実に心残りとUFOの許可は取ってないだろうな
2018/02/15(木) 12:57:53.68ID:Flk5oK/70
タイトーで曲を当てるゲームがあったじゃん
2018/02/15(木) 15:04:14.16ID:yAy0zBkt0
コナミのドレミファグランプリとサンソフトのイントロドンドンなら知ってるが
2018/02/15(木) 15:19:22.38ID:ky8M8/al0
ドラちゃん(震え)
ttps://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/6929.html
2018/02/15(木) 16:10:21.26ID:MkGfHYUD0
どんどん?
2018/02/15(木) 20:24:26.95ID:VQzia7hc0
>>792
カラオケクイズ・イントロドンドン
https://www.tops-game.jp/upload/save_image/11252037_52933672b7999.jpg
2018/02/15(木) 22:43:34.32ID:Flk5oK/70
https://retrogamegoods.com/gamegoods_item/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%BC%E3%80%8C%E3%81%8D%E3%82%89%E3%82%81%E3%81%8D%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E2%99%AA%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E5%80%B6%E6%A5%BD
クイズ きらめきスターロード
dsにも移植されていたのか
2018/02/16(金) 02:28:43.51ID:WygzlJDG0
普通のクイズゲームにしてたけどね
2018/02/16(金) 07:23:03.98ID:QfGjzTJw0
雷豆の人って何か変な思想持ってるよね
2018/02/16(金) 23:47:14.13ID:42oq5M1Dd
昔から『アベ政治豆』『愛国豆』などと揶揄されてるよね
2018/02/17(土) 00:09:27.39ID:FPjfq+yZ0
ゴキブリパヨクはどこででも政治の話してんな
2018/02/17(土) 00:15:46.75ID:tATEUiu40
>>797
アメリカの犬の反日売国奴かね
愛好要素はゼロだと思う
2018/02/17(土) 00:26:09.88ID:FPjfq+yZ0
政治の話はリアルでしろよ
バカサヨ
2018/02/17(土) 11:17:16.80ID:NIfvCpGZd
ttp://www.80soverdrive.jp
8ビット、16ビット時代を思わせる
懐かしいドライブゲームが3DSで登場!
2018年3月配信予定です
2018/02/17(土) 11:30:15.84ID:CwOEGogc0
2017年3月配信予定になってるけどまだ出てないんかいww
2018/02/17(土) 12:31:26.27ID:qdwnP4Sk0
ttp://www.rainyfrog.com/ja/game/80s-overdrive
日本語版はレイニーフロッグがリリース予定(HP上では配信日未定)。
>>801の2018年3月が配信予定日なのかな?
2018/02/17(土) 14:29:20.80ID:9ZxIXXRb0
80年代のゲームって今やるとほとんどのゲームは最初の1プレイか数分で飽きるから
1タイトルあたりジュース1本分くらいじゃないとコストパフォーマンスが悪いな
2018/02/17(土) 14:42:34.79ID:4I/aLl730
これは当時のPCゲームに特に言えるけど
だから当時は長持ちするゲームが求められていて
難しいゲームやADV、RPGが流行ったんだよね
2018/02/17(土) 15:09:13.54ID:CwOEGogc0
今のゲームも1タイトル1000円未満じゃないとコストパフォーマンス悪い物ばっかりだけどなw
ゲーム自体はつまらんのにフルプライスで売り、DLCだ実績だって無理矢理引き延ばしてるようなのばかりw
2018/02/17(土) 15:21:35.52ID:LMIqblBX0
>>804
PC8801時代とかカセットで読み込む時間よりも ゲームを始めてから飽きるまでの時間が早かったりしたw
それでも一本5000円くらいの価格だった
雑誌に2〜3ページほど載ってるプログラムを打ち込めば同じものがただって感覚に思えるが
雑誌一冊600円くらいで持ってるPCに対応してるのって1つか2つだったからコスパ悪い
打ち込むのに数時間かかるしw
2018/02/17(土) 15:42:49.87ID:4I/aLl730
>>807
俺はPiOという雑誌に掲載されているマシン語のダンプリストを数日かけて打ち込み
デバッグ作業に数日費やし
やっとゲームが出来るようになるが
飽きるまで数十分という・・・w
2018/02/17(土) 15:44:13.99ID:4I/aLl730
コマンド入力式のADVを初めてプレイした時は感動したよ
なんせこれまでは飽きるまで数分だったのが
ADVはエンディング行くまでプレイ出来るという
画期的なゲームに思えた
2018/02/17(土) 17:22:00.04ID:x4cFwCR8M
何が面白くて草生やしてるんだろ
2018/02/17(土) 19:23:14.99ID:gQyPoo7nd
>>807
しかし打ち込み終わりまでのあのワクワク感を今では体験できない
2018/02/17(土) 19:41:37.60ID:wtU73ceY0
>>811
>しかし打ち込み終わりまでのあのワクワク感

ああ、分かるわぁ。
んでデータレコーダーに記録する前にうっかりRUNしちゃってな・・・orz
2018/02/17(土) 19:55:50.01ID:qdwnP4Sk0
ROAD RUNNERの老害どもめ(褒め言葉
2018/02/17(土) 21:02:45.79ID:BAcZ7iy10
まあ今はエミュレーターがあるからやろうと思えばまたそういうプログラミング遊びはできるぞw
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大学生アイラと影の怪物と戦うリョウが、深夜3時3分の静止した世界で交錯する超常スリラーの概要

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