>>197
お前バカか。
マルチスレッドプログラムは全部そんな仕組みだよ。

>>197 の説明はホストOSが ESXi だからゲストが均等に割り当てられている説明になってる。

しかし、Player や Workstation はホストOSや他のアプリケーションも同時に動いていて
ホストOSによって割り当てられているから
VMwareのスレッドがどのように実行されるかは運次第なんだ。

ホストOSがWindowsの場合、ホストOSがでかいからホストOSの実行時間も長くなる。
その分だけゲストの実行速度は不安定になる。

図で見ればわかりやすい
https://enterprise.watch.impress.co.jp/cda/static/image/2009/03/31/fig1.gif
https://image.slidesharecdn.com/docker-140702183219-phpapp01/95/docker-9-638.jpg?cb=1404326200.jpg

おまけ
https://www.ashisuto.co.jp/corporate/column/technical-column/detail/__icsFiles/afieldfile/2015/09/11/desktop.png