【Cemu】 WiiUエミュ総合スレッド6【Decaf】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
WiiUエミュレータのスレです。
現在最も開発が進んでいるのは Cemu です。
■ Cemu http://cemu.info/
DL先: http://cemu.info/index.html#download
※ 不定期更新だが、月5ドルの寄付をする(パトロンになる)ことで1週間早くDL可能
■ Decaf https://github.com/decaf-emu/decaf-emu
DL先: http://www.emucr.com/search/label/Decaf (非公式ビルド)
・GC/Wiiエミュの話題はこちら。↓にWiiUエミュの話題は持ちこまぬように
ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part32
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1471064307/l50
前スレ 【Cemu】 WiiUエミュ総合スレッド5 【Decaf】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1494064750/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレ立てついでに、、、、
てっきりcemuゼルダを30fps以上で遊ぶにはskylake以降のCPUが必須だと思ってたが、
重要なのはCPUのクロックよりも、メモリ速度だということに最近気づいた。
ryzenとskylake-xで、
それぞれメモリクロックを1866MHzからと3800MHzくらいで比較してみたんだど、フレームレートが大分異なる。
(大分、といっても10fpsくらいの違いだけど)
CPU(およびマザボード)をアップグレードするよりは、
高クロックメモリ(中古なら8GB×2で、15000円くらいか)に買い替えたほうが効果は大きそう。
まぁメモリの速度の違いを受けるソフトなんてかなり限られてるけど SkyrimやFO4といったベセスダゲー、FF14はメモリクロックがかなり影響あるぞ。
逆に影響を受けないタイトルは全く受けないね。 初歩的な質問ですみません
マウスでジャイロ機能 の やり方がわかりません 次期Nvidia driver 387.87でメモリ使用量大幅に削減だってさ
Win10 Creators Update 適用済みのデスクトップ向けGPU限定だとか 普通にマウスの右クリックでできない?
マウスだとZ軸が対応してないけど、
玉転がしの祠だったら、なんとかクリアできたはず。
ハンマーのようなものがある祠はマウスだと自分は無理だったので、Dualshock4を使った モーションコントロールのパッチ当てたDS4windows挙動おかしい
ゲームが始まると自動で停止したり、再接続してもxinputが使えなかったり
戻すと改善した DS4やSteamコン使わずにZ軸操作できる方法はない? マウスでも全祠クリアできるよ。・・・3つぐらいの祠は剣の試練よりも難しかったけど。 >>10
9レス主ですが、マウス右クリックまったく反応しません
input settingで設定するんですか? cemuではなくて、zeldaのゲーム内のオプションでジャイロが無効になってない? >>18
ありがとうございました
ご指摘のとおりゲームオプションのジャイロがoffでした
が、激ムズですねマウス redditのゼノクロスレッドでパトロン版の1.10.0dが配布されてるけど
試遊した感じソフトロックが全然発生しないね
最新の1.10.0fだと、相変わらずソフトロック起きるけど
1.7.2cからようやく乗り換えられるのかな
マスターデータへの強引な上書きなしでVer.1.0.2にupdateも出来るようになった >>2
だから以前からボトルネックはGPUでエミュレート仕切れない分
CPUとGPU間のやり取りが発生する際のバス幅だって言ってるじゃん 有志鯖とか立てばいいんだけどね
このスレの奴らでマッチングしようや 現時点では任天堂鯖に接続できるだけだよ
やり取りのフォーマットが完全に解明されれば不可能ではないけど、
そこまでして少数のエミュユーザー同士だけでマッチングしたい動機が無いので
dolphineでも確立されなかったでしょ 何もエミュ用じゃなくてもいいぞ
wiiの非公式サーバーwiimmfiサーバーはDolphinからでも実機からでも行けるからな ゲームによってはサーバーのプログラムが無いとどうにもならん 多かれ少なかれどんなゲームでもそうだよ
マッチングの仕様は共通化されてないから Wiiは公式オンラインが終了してるからどうしようもないけど、Wiiショッピングチャンネルで買い物できるほど解明されてるからオンラインもいけたんじゃないかな よく4Kプレイ可能とかって見るけどどこでプレイ時の解像度変更できるの? >>31
有志のMOD使うんだよ ファイル落として来てgraphicpacksフォルダに配置
OptionsのプルダウンメニューからGraphics pack選んで4Kmodにチェック入れれば適用される >>32
なるほどthxです。
汎用的に解像度変えられるわけじゃないのか…。
グラホが貧弱なので解像度落としてプレイしたかったんだけど
そう簡単な話ではなさそうですね… >>34
おぉ確かに!
Performanceの360p試してみます チェックしてなかったけど例のNVIDIAドライバ9日にきてたのか
後で試してみよう Fall Creators Updateでぬるっぬるになるな RAM8GB+HDDの環境で、BotWの8.6kシェーダーでの起動は高速
が、そこでメモリを使い切ってしまい、セーブデータをロードする段階で大量に仮想メモリ送り
HDDからの読み込みが多くて起動直後はかなり不安定に FCUアプデと最新ドライバーでラデチョン動くようになた Cemu旧バージョンってどこで落としたらいいの?
検索で探したらヒットするけど、信頼できるやつか分からん 剣の試練でクラッシュしてやる気失せる……
Fallアップデート入れればクラッシュしなくなる? ゼルダですが、ワープの時のエフェクトを修正する方法ってありませんかね?
https://imgur.com/a/Tfnjh 最優先はゼルダで後は二の次だな。
次が任天堂系のタイトルやベヨ2みたいに他機種に移植されなさそうな有力タイトル。
逆に既にPC版が発売されているようなタイトルは後回し。 ゼノクロで説明書開くと何もできなくなるのですがエミュの対応待しかないですか 1.9.1にロールバックしたら剣の試練で落ちずに終えられた
でも1.9.1以降は突発赤月が酷いな 赤月しょっちゅうくるなぁと思っていたらそういう事だったのかW 前のバージョン、1.7辺りまでは突発赤月なかったはず ここのみんなにとっては常識だろうけど
昨日シェーダーキャッシュというものの存在を理解した
なるほどプレイすればするほど快適になっていったのは
こいつが原因だったのね 最初にスキャンして一気にキャッシュ取得とかは無理なのかな 予めキャッシュを上げてる有志がいるんだな
日本語版と海外でも互換性があるのか
そもそもそれはセーフなのか? キャッシュがあろうが、全部RAMディスクに上げようがゼノクロのプチフリは治らないよね? log見るとshaderが6000超えたあたりでエラー吐くんだけど、皆さんはどうですか?
自前でためたやつも、アップされてるやつも同様。 確かどこかのバージョンでキャッシュの互換性なくなったけど、ちゃんとバージョンに
あったキャッシュ使ってるの? 1.8.0で変更になってるね。
それ以降用のでやってるから、そこは問題無い。
自前でためたヤツでもなるので、おま環ってヤツですかね。 1.10でマシになったけど1.9.1だとキャッシュ読み込み時にめちゃくちゃ重くなってたからその関係かもしれない
キャッシュの仕様変わってからなんかおかしい ゼルダ4Kで野外でも60FPSでぬるぬる動いてる動画あるけど
どの程度のスペックなら、あんな感じに動いてくれるんだろう? あー書いてあったかも
そこまで見てなかったや
もう1回検索してこよう・・・ 久々にパトロン版(1.11)に手を出したが、情報どおり1.10より軽い。
ゼルダでフレームレートが3fps~5fpsくらい向上した
ryzen 1600X@3.8Ghzで、村中でも25fps〜30fpsは保てるし、実機以上に快適になったかな。
(skylakex@4.7Ghzだと、同じ村中でも40fpsは出るのでさらに快適) もうゼルダは完璧だなあ
あとは徐々に他対応するの待つだけ スプラ ステージ13 すれちがいステーション
インク付かない箇所が多く死んでリスポーンではライフ足らなく
実質クリア不可能だったんだけど、1発でクリアできた
スプラのインクバグも修正進んでる 今までは半分冗談で言ってたけど
本当に月末にパトロン版出すようになってしまったようだな オンライン対戦やってる動画上がってきたな
マリカ、スプラ、スマブラが行けるようだな
中古のwiiU買って、必要なファイルをダンプすればいけんのかな? NANDいるのか
wiiのときは公式サーバーに接続するならいらなかったよな Rizen Mobileの超絶性能見るとそのうち最適化抜きにしてもRyzen/Vegaが上回るな
https://youtu.be/WwWRWC-34xQ?t=142 switchのエミュレーションはwiiuより難易度低いかな? シェーダのリコンパイルは格段に簡単になる
バイトコードに関してもARM向けは格段に簡単になるし、x86でもやや楽になる
オーバーヘッドが少なく最適化し易い分パフォーマンスと互換性でCemuに追いつく可能性さえある 要求スペックがcemuから大きく変わらないならありがたい それくらいPCの進化が進めばいいんだけどな
ここ数年すっかり伸び悩んでるし ゼルダBOTWを見る限り、switchもwiiuも対して差がないとおもってる。
解像度は若干switchの方が高いが、その解像度も
GPUの進化を考えれば全くも問題無い範囲だろうし。
ネックはセキュリティ面だけじゃないか?(吸い出しできるかどうか) 初期にブラウザの脆弱性塞いでなかったって騒がれてたけどそこから割れはしなかったのかな ゼルダのグラはWiiUが元だから荒いだけでは?
マリオとかWiiUよりもずっとキレイですし コントローラーとか結局別途いるわけだし素直に実機で遊んだ方が楽
そういう問題じゃねえのかw >>97
実機で遊んだほうが楽とか思ってるなら素直にそうすればいいわけで、このスレ見てる 意味分からんな 自分の環境だとゼルダは4Kでも50fps前後で動くこともあり
実機の720p30fpsより快適かな。なので実機よりcemuだね。 普段は軽いのに戦闘となると極端に重くなる
750tiだし仕方ないか 何度も言われてるけど、GPUよりもCPUスペックの影響が大きいらしいよ ゼルダにはまりすぎててしばらくここきてなかったんだが
1.10ぐらい以降フィールドでも30fps越えするようになったし
speedhack や riva tuner 使わなくても快適になったという話題は既出? >>101
エミュだからかな
i5-4670k@3.40GHzはやっぱしょぼいのか もうすぐ俺の8700Kが火を噴くぜ(いろんな意味で) CPUの載せ替えってマザーとかCPUが逝った場合を除くとほとんど無いだろ
マザーごと換えないとそこまで劇的に性能変わらんし 今回ゼルダのために2500kから7700kに載せ替えた漢から一言
マザーとメモリ合わせてSwitch2台分強の出費だったが劇的な変化に十分満足 1.11.0は相変わらずマリオUなど一部のゲームでクラッシュするな〜(1.9.0までは正常に動く)
グラフィック改善されたり、バグが直ったり段々と良くはなってきてるんだけど それは昔の話
Win10では問題なくアクティベートできる >>111
ローカルアカウントでもいける?
MSアカウント限定? >>112
変更の前にMSアカウントにして紐付けを確認したら変更後に戻せばいい 最新のCEMUで面倒だったゼノクロが簡単に1.02にバージョンアップ動作できるの?
やり方なんか変わった? wiiリモコンって使えるんですか?
初歩的な質問すいません 勿論使えますよ
パソコンの前でブンブンしてください mic01フォルダのemulatorsaveのセーブ場所がセーブしても書き換わらないんですがどうしてでしょうか
セーブ自体はできてはいるんですが そういやセーブデータの置き場所が変わる〜とかいう警告文出てきてたね 初回読み込み時に、場所変えるってパス付きで窓出てただろ
なんで見てないんだよ スイッチで永遠にソフトでるんならエミュなんかいらない
でも6年後にはスイッチUがでてしまうのが現実
そしてスイッチは引退。で、結局エミュないと遊べなくなる
CSはオンラインゲームみたいなもんで泡となっては消えていくバブルボブル WiiUのUはWe YouのYouやぞ
それをSwitchできるようにしたのに
Switch Youとかおかしいでしょ 実機からNAND持ってくる手順を日本語で分かりやすく解説してるとこないかな? お、新しいのきたのか。
ゼノクロのフリーズなおった? ゼルダでカカリコ村に入るとfpsが15〜20くらいまで落ちてしまう
GTX960 i7 2600 だけど流石にキツイのか >>126
2600kならオーバークロックしててもそんなもん。
CPUよりも足回り(メモリクロックとか)の問題も大きい。
GTX960はFHD程度なら問題無いと思う。 https://www.youtube.com/watch?time_continue=173&v=kKFLE1CVcSs
この動画の検証だとメモリクロックによる違いはそんなに大きくなさそうだと感じたけど
人によってこの差は大きいと感じるのかな 最大で10fpsくらいの差があるので自分は大きな違いだと思うけど いまGPUのエミュレーションをCPUでやってる度合いが高いから
CPU-GPU間の通信が多くてその間のメモリが重要になってるだけだよ
開発が進めば依存度は下がっていく メモリの速度はソフトによる部分もあるね。
普通のゲームだとFO4あたりはかなり差が出てくるが、フロストバイトのゲームなんかは殆ど差がない。 ゼノクロを1.02にバージョンアップするやり方教えてちょうだい >>94
switchのソフトはもう吸い出されてscenereleaseに載ってるよ
ただ動かすエミュがないw 実機から吸い出した。アプデはCEMUのどこにファイルを置くの? dddで吸い出したなら、そのデータはアプデ済みだからそのまま起動するだけ そしたらアプデの度吸い出さなあかんやん
分けて差分で管理したほうが楽ゾ 今アプデあるゲームなんてゼルダしか無いだろ、必要無い MapleSeedってヤバイんかね
アプデついでにDLC適用したら実機で購入していないスマブラのロイやらリュカやらが普通に使えてしまうのだが 前スレでバカがマップルシードとか言ってるな
ニンテンドーのサーバーに直接アクセスしてるから完全に違法らしい 将来的には縺れ量子たくさん積んどいて認証する様になるんだろうな
これによって知ろうとすると意味を成さなくなる共有鍵暗号が実現できるからネットのハックは無理になる
理論的にはそれよりも更に膨大な量子を用意しておくか、量子通信回線を整備して量子コンピュータを端末にも積むことでディスク内容もハック不可能になる
サービスが終了するまでの10年間くらい常温でも継続的にトポロジカルな演算を掛けることで縺れを維持できるようになったらええね CEMUの最新バージョンでゼノクロ1.02にアプデしたら、フリーズしまくってまともに進行できん。
アプデファイルを削除して1.0.0にすると問題ない。アプデファイルがおかしいってことか バーチャストライカー4を遊ぶにはどれくらいのスペックが必要ですか 上手くいった詳細を勿体ぶって言わないやつってほんとゴミブロガー 詳細となると結構手数あるから俺は中華サイト読みあさって理解した。
中国語得意んだ >>149
すげえ楽観的な未来観だな
量子縺れをデバイスごとに認証利用出来る頃には
量子コンピュータが一般的で予測不能な状況だと思うわ
例えば戦争が避けられない以上、兵器も自律型が量産されて
リアルスカイネットな絶望的ディストピアが避けられない
気しかしない。 まあ確かにその頃にはプレイ映像などから元のゲームと同じような物を
自動的に生成する方法が主流になってるから問題ないだろうな 量子理論なんて実際役に立つのかは分からんが
比較的早く影響を受ける可能性が高いのはこの業界
って事でお前らも勉強しろ 未来は近づいてくる一方なのにそれを認めようとしないとは 量子で処理速度向上もうれしいけど
そんなことより無限ストレージはよしろ。
九工大がカイラル磁性体活用発表してからもう5年以上たつのに動きがない。
研究費かっさらっただけか? 1.11.0cになって零が落ちにくくなった気がする。
一ノ雫までなんとかクリア Core Hでようやく汎用PCにもHBM2のCPU-GPU共有メモリ来たな
これで間違いなくエミュは爆速になる いやなるよ
エミュは設計上特にCPU-GPU間の通信多くてメモリが仲介してるからね >>163
それってグラボ積んでるとメモリコピーが発生すると思うんだけど
オンダイにしか役に立たない >>163
Core HのHBM2はGPU専用なので共有しない >>167
EMIBの技術読むとCPUから直接書き込めるはずだけど? 1.9.0でゼルダやると30fps出るのに、
1.10.0以降だと凄まじく重くなるんだけど、
なんでかなぁ。。。 >>169
NVIDIAフォルダ含めシェーダーキャッシュをリセットしてみるといいかもしれない 各ROMの動作表ある?ポッケンのタイトル画面と戦闘画面が荒れるのは仕様? ん?このスレでいうってことは今更wiiuで新作が出るの? >>171
wikiとエクセルとサイトを見たことがあるが
そんな細かいことは書いてない 今現在CPUがPhenomII3.7Hhzなんだけど、
ガックガクです。
FX-9590 4.7GHzなら零遊べますかね?
CPU交換だけなんで安く済むのだけど。
Ryzen 3.6GHzのがいいのかなぁ? インテルのほうが向いてんじゃね
AMDがいいならRyzen ryzen1600xで、重いと言われるカカリコ村でも30fpsはギリギリ保てる
(メモリはDDR4-3200)
とはいえ、intel製CPUの方が間違いなく早い
8700K@5Ghzも使ってるが同じ場面なら10fps以上は早い
cemuを含めゲーム目的ならryzenの1600X(26000円)より、
8600K(33000円)を4.8GHzくらいまでオーバクロックして使うのが良いと思うわ へー
1600xで30割らないようになったのか
でもryzenでゲームやろうとするとメモリがアホ高いからなー d>>178,179
youtubeでVS動画探したらPhrnomII vs Ryzenあった。(w
ryzen1600xくらいはいるのかぁ。
ゲームは今度DOAX買うくらいで、cemuでちょろっと
夕莉が動くの見てみたいだけだったり。 1.11.1が出てるけど、1.10.0のときほど、性能アップは感じられないわ ピクミンが問題なく動くようになったら更新するんだけどなあ。 Zombi Uはタイトル画面からなにやっても動かないぽい? 1600なんて買うなら1700にした方がいいぞ
1700は電力消費も65Wしかないのに(7700K=91W)
性能は7700K以上、値段は7700K以下の圧勝 7700Kが電気食いの出来損ないっていう事実を受け入れられないから釣りって事にしたいんだな
CPUは簡単に乗り換え出来ないもんだから気持ちは解るよw Ryzenをもってしても盛り上がらなかったね
インテルが6コアになるための口実にしかならなかった
サンキューAMD 概出だったらごめん
cemu hook導入でヌルヌルになるけど祠内は倍速って仕様? >>194
ゲームプロファイルの設定を見るべき。falseになってる項目があるはず >>194
今ではcemuhookはフレームレート向上の用途では使われてないよ
「Xalphenos 60fps」で検索して、
該当するgraphics packsを導入すれば祠の問題も解決します 一つ前の
「今ではcemuhookはフレームレート向上の用途では使われてないよ 」
は、嘘付いた ごめん
「Xalphenos 60fps」〜以降の記述は本当です >>196 >>197
レスthanks
Ver.1.3.4からVer.1.3.1まで落として FPS Modで解決した >>200
60fps patchがgame ver.1.3.0と1.3.1にしか対応してないらしい >>201
つまり最新バージョンでは60fpsではできないのか
60fpsは別にいらないんだけど、祠の倍速を抑えたい場合はrivatunarとかしかないんかな?
30個体だと他のゲームするときも固定になっちゃうから面倒なんだよ >>202
60fpsで、できるかできないかはPCの性能次第だが、
現状最速の8700Kでも、村中では40fps前後まで落ち込む
youtubeで「cemu 60fps」で検索したほうがわかると思うよ ぼくのせいだと思うけどYouTubeに8700Kとか8600Kで村とかの動画上げてくれてた人いたのに
自分がアホなこと書いて2chのスレにYouTubeのアドレス晒したから消しちゃったっぽい…
ここ見てたらごめんなさい… 世界中に晒した動画をこんな過疎スレに取り上げられたからと言って消すわけ無いだろ どなたかご助力ください
ゼルダでNPCや敵が多いところにいくと動作がかくつきます(毒沼等も重い)
youtubeで似たスペックの人がかくつかず動いたように見えたのですが
このスペックだとゼルダを動かすには不足でしょうか?
OS:Win8.1 64bit
CPU:i7 3770 3.4GHz
グラボ:1050ti 4g
RAM:16GB DDR3-667
cemu:1.1.11(FPS++,30FPS lock,1080p,GPUfenceSkip)
zelda:1.3.4
よろしくお願いします 定期的にこの話出るな
シェーダーキャッシュ貯まってない
SSD上で動かす
これでもカクつくならおま環 ありがとうございます
ssdで試してみます
シェーダーキャッシュはクリア後のものを使っていれば問題はないでしょうか? 実機でもたまにフレームレートがた落ちするんだから
エミュがカクつかないわけ無いだろ…… カクつくっていういのがどの程度を指しているかわからんけど、
自分の環境だと、もうゼルダで30fps以下になることはまずないけどなぁ
(シェーダーキャッシュに関するカクつきは除く)
6600k以降のCPUを使ってるのであれば、30fpsを保てるはず
それ以前のCPUおよびメモリクロックの低い環境は知らんけど もちろんそれは理解しております
ただ似た環境でなぜここまで違うんだろうと思いまして質問させていただきました fpsが15まで落ち、スローになったり早くなったりです
町であれば我慢すればいい話なのですが戦闘中だと本当にストレスで
cpuはi7ー3770をocして4ghzで動かしてます
シングルコアのベンチマークが正常動作してる方と同じくらいだったので大丈夫かなと思ってました マグネキャッチが動作せず、初めの祠がクリア出来ません。右ドラッグしても何も起こらないし、オプションにジャイロ設定も見つからない‥みなさんどうやっておられるの? >>214
BOTWのDLC のバージョンは?
1.3.1あたりに落としてみるといいかも
1.3.3か1.3.4でパフォーマンスに関する問題が出てる >>216
ありがとうございます
1.3.1で動作確認してみます
出先なので数字は確認できませんが、dlcは最新のものを使ってたはずです
dlcに関してもバージョンを下げた方がよろしいでしょうか? 間違えた
自分は、
ゲーム本体のアップデートが1.3.1でDLCは2.0 >>215
なんか基本的に根本的なところを勘違いしているに1000点 ご返信ありがとうございます。マグネキャッチで狙いを定めても、ピンク色の物体が黄色に変わらなくて動かせません。バージョン1.3.0でもダメでした。 >>221
動画にしてうp
Shadow Playきくはず 動作スペックについて質問した者です
ver1.3.1に変更し、CPUを物理コアのみ使用する設定にしたところだいぶ改善されました
ご助力下さった方、ありがとうございました 風のタクトの合言葉のとこ
まだ日本語入力できないの? どなたか1.11.1対応のゼノクロ用グラフィックスパックの在り処を知っていたら教えてください メモリがボトルネックか
まさかのPS4が1番cemuに適してるって言うオチ?w >>228
Atom並みのCPUでエミュれんのかね i7 4790のGTX970、メモリ16GB、SSDでゼルダBOTW動かすとフィールドで20〜30FPSしかでないんだけどこんなもん?
CPU使用率は30%ぐらいでグラボは40%ぐらいであんま働かせてない気がするんだけど。
CEMU ver1.11.0
使用パック
1920x1080
Contrasty
FPS++
LWXZ Crash workaround >>231
メモリが遅いらしい
Haswell世代はアキラメロン WiiUの性能考えたら何でエミュがそこまでシビアにCPU性能求められるのか分からんな
本当にエミュって実用では非効率だな あれ?1.10.0と1.11.0ってセーブデータ互換性ないんか?
場所移動しても初期化されてるんだが 1.11.0からセーブデータの保存場所が変わっただけで互換性はある >>233
ファミコンすらエミュるのすら10倍以上性能差が必要だったの忘れたか
PCが性能向上しすぎてもう実感ないだろうけど >>231
考えられる要因は3つ
・メモリ(HaswellならDDR3-1600くらいだろうから今時のDDR4-2666と比べたら遅い)
・CEMUHOOKを入れてない
・BOTWの本体バージョンが1.3.3や1.3.4(設定次第だが1.3.1のが軽い) エミュレートするぶんオーバーヘッドが生じるからねぇ。 >>235
うーん…移動させてみてはいるんだがなぁ
ちょっと調べてみる
サンクス >>229
そのAtom並みのCPUのPS4proが 4k60fps を実現してるんだがw 描画と物理演算を全部GPUに投げてるからね
ゲーミングはCPUの方がオマケ扱いされる 俺2600K(4.5Ghz)+1070だが最新PCゲーもほぼ60fps維持出来てるからな
FallCreatorsUpdateでCPUのポテンシャル改善されて更に楽になった
来年の次世代Ryzenを見てから次のCPU決めるつもり。 >>245
メモリ速度が影響受けてるってのはCemuの話やぞ SandyはいいCPUやったとは思うけど今となっては化石レベル メモリ速度は暗号/復号処理に影響するらしいんで、ROMを復号しておけばいいのかも AMD (Ry)zen 2 will use AM4 socket (till 2020).
https://videocardz.com/74260/amds-james-prior-talks-ryzen-2-and-vega-11
東京五輪までそのままマザボ使えるなら早めにRyzenにしとけば良かった メモリの速度は影響がないソフトも多いけど、影響がでるソフトは本当に差が出るからねえ。
FO4なんかは無視できないレベル。 1800Xのシングルスレッド性能はi5-7500以下
エミュ用途にRyzen買うやつは阿呆 やめなよ
ryzen買う人いなくなるとまたインテルサボるよ このスレで言うのも何だが、俺の場合はエミュは二の次
だってプレイ目的ならワッパだけ見ても現状でのWiiUエミュは効率悪すぎだぜ?
技術に興味があってハイエンド環境で動かしてみたいとかいう場合のみじゃね
一方エミュ側の最適化(AMD含め)は放って置いてもこれから進むだろうから
そこまでシングルコア性能に拘らなくてもいずれ出来るようになるだろう 何かIntelユーザーの反応見てても余裕なくて焦ってるのが分かるw
俺は一度もAMDのCPU使った事ないが ps2でさえ3スレッドまで増やしたんやしCEMUもその内8スレ使い切る様になるやろw >>255
エミュで効率とか…
ダンプカーで燃費語るみたいな意味不明感
4Kとか60fpsとか実機じゃどうやっても実現できない要素を動かして楽しむためだろ
シェーダプチフリに耐えながら最後まで遊んでる猛者ってどれだけいるんだろ ゲハ厨みたいなの沸いてて草
どうせお前らゼルダとか割ってプレイしてんだから偉そうにすんなよ >>245
Ryzenだけどfall creators updateで完全体のセルみたいになったわ
PCげーは3k、ultraでプラス20fps
Cemuも相変わらず超快適 >>258
そもそもPS2のCPUはコプロセッサ3つで成り立ってるからそれは当然 1.11.1にしたらセーブデータがfffffに移動されるけど
fffff3にしたら使えたわ >>263
CPUではなく一部のマザボの問題
Ryzen選ぶ人は当然吟味するので早漏以外問題ない ryzen 1600x(オーバークロックして@3.9GHz)を使ってたけど
8600K,8700K(@5.0GHz)と比較すると、
ゼルダで、1600Xは40fps、8600K,8700Kは50fpsくらい
1600xでも実機(30fps)以上では遊べる 11.1.2
ゼルダ無双が動く(エフェクトが正しく表示されない)
BOTWのワープ時のリンクが正しく表示される(まさかこれが修正されるとは思わなかった)
Fileメニューに最近起動したゲームがリスト表示(かなり便利)
一般リリースは2017/12/13予定 アナログのデッドゾーンも修正されたみたいだね
これでXInputPlusいらなくなるかな >BOTWのワープ時のリンクが正しく表示される
違和感感じたことなかったんだけど、正しく表示されてなかったのか・・・。 いつかのバージョンでおかしくなって、おかしくなる前までは正常に表示されてたんだよね 最近はyoutubeで調べたらたいていのことは解決する
早送りの問題も うーんメモリ16GBでもゼルダは足りないのか。。。 1.11.2ないし1.11.1であれば16GBあれば足りるのでは
自分は32GBをつんでるものの、実際の使用量はOS含めても16GBに達しないよ >>280
まじか。はじめのクエストの祠に入るたびCTDしたからメモリ不足かなと思った。
iniにメモリ消費抑える記述はしてるしcrash workaroundも入れてるんだけど何故だろう。 あんま下手に設定時事らずデフォでやったほうが今はいいぞ >>283
一応、突っ込んでおくけど、シェーダーキャッシュは
それなり溜まってるんだよね? すごいな久しぶりに更新したらゼノクロ30fps張り付いてる >>284
どのくらいやればそれなりに溜まった事になるのかわからんのですが
ムービーというかイベントシーンはスムーズなのに、フィールドでカメラ回したりすると急に止まってFPSが6とかになります。 >>287
そうでした。すみません。
祠に入ったら60fpsと引き換えに倍速になったんですが皆さんどうしてるんですか。
ググったらg2xGPUfenceを無効にするというような記述があったけど見当たらないし >>288
ちゃんとこのスレみた??>>197に解決方法かいてあるぞ >>289
ありがとう。
使ってるモニタが2Kだったもんで、それ用に色んなグラフィックパックがまとまったのを落とした中にBOTW30FPSってのがあったから入れてみたら解決しました。
申し訳ないんですがもう一つだけ
何度やってもオプションの上下反転とかのコントローラーの設定が保存されないんですがなぜですかね。 過去(少なくとも同じスレ内で)答えが出ている場合は、「スレ読み直せ」の回答でいいんだよ
親切に教えてあげると自分で調べようとしなくなるから シェーダキャッシュ数は、ネットで拾えるので9600くらいだったとおもうがそれでもかくつく
自分のは11000くらいあるがこれでようやく かくつきが気にならないレベル >>297
関西のおばちゃんみたいだなw
知らんけど 2600kと1060の組み合わせでは20fpsしか出ない >>294
動作対象外PCではありません。作動対象に32bit OS環境も加えろという要求です ここで言ってもしゃあないのでpatreonでも入って開発者に直接言ってくれ >>301
4GB以上メモリ食うのに32bit対応できるんか? >>301
それを対象外という。新しいPCも買えない割れ貧乏は働け 32bit対応してもその池沼のPCで動くことはないと思う まあ15万くらい出してBTOで丸ごと買い替えた方が良いだろな 1.11.1でBOTWのエディタ使ってるんですが、アイテムの個数とかは書き換えられるのに、能力の無限とかがCould not find offsetとなってしまうんですがどうしたらいいでしょうか。 自分も、がんばりゲージ、は無限できるけど
ライフは無限にできんよ
日本語版だからかね エディターの作者に報告してみるといいんじゃないかな。
日本語版対応してくれるかもしれないぞ。 ゼルダバージョンアップしたら水の中のお魚さんが見えなくなってしまった マリオメーカーでブロックが全て潰れたようにバグってるのは日本版じゃ修正されてないのか ここ数回のバージョンアップで全体的にとても改善されてきてるんだが一つ致命的な改悪点がある
それは音のレイテンシ
最初はコントローラーのレイテンシかと思ったがよく検証すると多分音出力の方だ WINDOWS8.1マリオメーカで画面が真っ暗なんですけど、何か回避方法ありますか? 1.11.3のパフォーマンスアップが結構すごい。
自分の環境(8700K)だと、今までZELDAの村中だと60fpsを維持できなったけど、
1.11.3だと維持できる。 1.11.3試してみたけど村の中が一番体感できるな
自分の環境でもほぼ60fpsだわ いきなり3コア対応で5割うpってこと?
ゼルダのためにPC買い替えたんだけどやめときゃよかった 1.11.3が公式で落とせるようになってから本気出す >>325
パトロンさん用先行公開ですか?
楽しみすぎ >>328
そだよー
正式リリースは1月1日だった気がする >>330
りょうかいですー
youtubeとか見てゴロゴロ転がりながら待ちます
情報ありがとう youtubeみたけどryzenのfpsやばいね
もちろんintel系も早いしすごいサプライズだわ 動画見る限り4コア使ってるように見えるが
i5 6400で100%使ってる感じ Ryzen大勝利だな
6コアでも足りない
最低8コアがこれからの常識やな 動画を見る限りは4コアのi5は100%張り付きだけどHTあるi7は大丈夫そうだな HTTってCPUフルに使う場合はあんまり関係ないんじゃないの でもやっぱりryzenだと(というか、i5 8400も含めた4GHz前後のCPUだとかな)、
60fpsの維持は難しそうだね 盛り上がってるところすまんが、マルチコアエミュレーションはまだ実験レベル
確かにBOTWでは体感できるほどフレームレートは上がるがかなり不安定
プチフレーズもかなり頻繁
ちなみに、マルチコアエミュレーションでXBX読み込んでもタイトル画面まで進まずブラックアウト
cemuが落ちるわけじゃないから何かしらの処理が入ってるのかもしれんが5分待ったけど進行せず
シングルコアではタイトルまではいくを確認(ゲーム本編までチェックはしてない)
これからの期待を込めて来年もパトロンします 北斗の拳のアプデファイルってバージョンいくつになってる? >>347
4コアの限界を思い知ったんだけど6コアだと余裕なん? グラフィックバックを全部最新化したら更に快適になった
村でも90fps近い。
8700kだけども >>351
4690Kでハテノ村が50fpsくらい
今まで余裕で30fps切りだったのと比べれば驚異的だわ CPU設定のダブルコアとトリプルコアの違いって何?
当初コア数の違いだと思ったけど、なぜかダブルコアの方がFPS高くなるから「あれ?」と思って^^; それ以前に1.11.3だと、マリカ8が1レース終わるとフリーズしてゲームにならんな 弓がパッド傾けて狙えるようになった!!!!!!!!
すごい! >>359
DS4デビューおめ。昔の自分をみているようだw
もちろんゼルダ自体も面白いが結局Cemuでどんだけ
快適に動かせるかが面白いんだよな こうしきのダウンにいまだ1.11.3来ない
気長に待つぼくは情弱ですが
実は待ってる間が楽しいのかもしれない 1.11.3が公式にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! おおぅ。
動くことすらままならなかった零が重いながらも
プレイできる。
tabでメニュー出して、緑画面(ムービー)スキップ
出来るよー。(でも表示がいろいろおかしい) どうしたの?
普通のカメラと同じよ?
ファインダーを覗いて、
シャッターを押すだけ
どうしたの?
普通のカメラと同じよ?
ファインダーを覗いて、
シャッターを押すだけ
どうしたの?
普通のカメラと同じよ?
ファインダーを覗いて、
シャッターを押すだけ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 1.11.3凄く軽くなったけどやっぱ水が黒くて魚が視認出来ない
同じような症状探してみても水が白くなるバグしか出てこないんだよなー >>368
そこは画面上で右か左クリックしまくったら構えることができたね。
あとcemu hook入れたらムービーが表示される。 ありがとう>>372
クリック何度かしたら反応あってXボタンで構えられた。
でも、ZLでロックしてZRで撮影のとこから進まない。
ZR押すと外れる感じ?
ムービーは緑消えてちゃんと見られるようになりました。
字幕とかガイド表示が途切れてチラチラするのはオマ環
なのだろうか? ZR押すと外れてたのはController APIを
XInputに変えたらシャッター押せました。
字幕とかチラチラ途切れはyoutubeでも
発生してるのあったしオマではなさげ。 >>374
ゲームパッド画面はまだちらつきが少ないから、字幕とか資料とかはそっちでみたほうがいいかも d>>375
それやったりTAB押したりしてる。
チラつかない人はラデなんかなぁ? インテルCPUの人、アップデートで性能30%減らしい CEMUマルチコア自体不安定でまだ実用段階じゃないじゃん
まるでAMDの多コアとベンチ速度しか取り柄のない
「ほかのあぷりがたいおうすれば、ぼくのCPUがいちばんはやいんだ」ってのが常套句の
今のモデルは次のモデルの試作機でしかないCPUみたいじゃん
ねwこんなことわざわざ書いて対立煽られると腹立つでしょ
わざわざ書き込まないでね
ぼくのすきなAMDが散々言われて凹んでるのはわかったからw
好きで買ったんでしょ?なら他を貶めてまで性能自慢するなってことだよw >>381
少なくともゼルダは実用できてるわ
んでゼルダ以外はそもそも動かないか、そもそも重くないかのどちらか まぁエミュにいきなり完璧を求めても仕方ないわな
マルチコアに対応し始めたのは良いことだし、今後少しずつ良くはなっていくだろうから気長に待つわ 今日か明日ぐらいにwindows update来るらしい >>382
そいつに触ったらやばいって
1.12ならまだしも1.11.3って時点でお試しなのくらいみんなわかって使ってるのにね
unstableって丁寧に書いてあるのに読めないんじゃね? >>386
いや多分お試しなのはわかってるっぽいぞ
その状態でインテルCPUの人、アップデートで性能30%減らしいとか勝利宣言してるから
噛みつかれたんじゃないの? 新年早々マジキチあらわるwwww
噛み付かれたんじゃないの?じゃなくて噛み付きました!だろ >>387
勝利宣言?
おまえだけ何と戦ってるの?
自意識過剰な変な奴だな、自演もして恥ずかしくないの? インテルのメルトダウン対策パッチ当てた人いる?
どれくらい性能低下するもん? 調べたらどう?正直十分なCPU使ってる人は気にするほどのレベルじゃないし 今年は初のAMDマシンにする年になるか
次世代が出揃ってから決めよう Core i5-4690KでRainbow Six Siege、War Thunder、Counter-Strike Global Offensive、DayZ、Elite Dangerous
いずれもフレームレートが落ちる
https://static.gamespot.com/uploads/original/1574/15747411/3334469-redditbench.png
軽く見てきたが2000〜7000番は似たり寄ったりだな、8000系はみてないからわかんない
自分はがっつり脂肪、グラボ一ランク下がった感じで辛い 8600K 1060でカカリコ村30fps台出るようになっちゃった
多コア対応神アプデ無かったらどうなってたのかっていう
訴訟もんでしょこれ 自分はパッチ後でも
8600K+GTX1060(3GB)でカカリコ村で、60fps前後くらいは出てる
8700K+GTX1080tiだと80fpsくらい
とはいえ、フレームレートをざっくり見比べた感じだと平均5fpsくらいは落ちてる印象はある 次世代を見る前に次のマシンはRyzenに決定しました(Intelの自爆で)
https://i.imgur.com/BMVFV46.jpg 分かってないな。これintelを下げてamdを上げる為のマルチポスト荒らしだから だいぶまとまってきたけど最低fpsがあほほど下がるらしいね
ゲーマーはガバガバにするしかないとか 最低fpsってtomb raiderのベンチ結果のことなら
あれは誤報 どのみちIntelの方に最適化されてるから帳消しになるし、エミュレータも最適化されてなんの問題もない アホほど下がる、がどの程度の下げ幅のことを意味しているのかわからないけども、
元ネタ(reddit)の方では、最低フレームレートを記録してるのは、
ゲーム中ではなくロード中とのこと
409の上げたリンク先は、自分が記載したのだが、tombはベンチのたびに
最低フレームレートが変わるのでどうも信用できん
ただ、Cemuに関しては、以下を見る限り全体的には下がっているように見えるよ
https://www.youtube.com/watch?v=bkS53b_BmIg >>411
まじですかw
ベンチ測定ありがとうございます
ちょっと顔が赤くなりました 騒ぐほどじゃないし、むしろamd信者がデマ記事広げるから困る IntelのMeltdown脆弱性 (Real time steal password)
https://twitter.com/twitter/statuses/948706387491786752
さ、騒ぐほどじゃない...?? 昔からキーロガーとか有るし、パスワード流出もよくあるでしょ
取り立てて驚く事もないだろう オッペケ Srcf-EdZzが一人で頑張ってて痛々しい
winだともともとメモリのオーバーフローがデカいから5%〜15%くらいの性能ダウンで収まってるけど
linuxだと平均20%、最大で30%も性能落ちる=サーバーの許容量が10万人分から一気に7万人分にまで減るんだから世界中でニュースになってんだよ
そっちの需要で更にメモリ爆上げするんだろうしzen2やらiceまで待ってたらとんでもない値段になってそう >>418
ソフトウェアキーボードではキーロガーは効果ないけど
Meltdownはソフトウェアキーボードでもパスワードが盗み見られるんやで 使い方によっては50%ほど性能落ちてるのもあるじゃん
訴訟とかになんねーのかな 対策としてページを分けるとシステムコールのオーバヘッドが2倍、3倍となるから
ドライバが絡む処理、特に高速なネットワークや補助記憶のIO効率は目に見えて落ちるから確かにサーバ用途は大打撃
おまけにクラウドサービスだとそれと同じくらい仮想技術の効率悪化も負担になる
一方一般PCゲームではどうかというとCPU自体の単純演算能力に影響があるわけではないし、
GPUとのやり取りではシステムコールが必要だが、そもそもオーバヘッドが大きいので
ロード時間としてまとめてGPUメモリに転送しておくのが基本だし、
GPGPUやマイニングでも行わない限りここがネックになることは考えにくい
ただ不完全なエミュではその限りではない 最近のゲームはGPU依存だが、エミュの場合はCPUに依存することが多い。
まあパッチが出てくるまではなんとも言いがたい。
どうにしても鯖は苦しいだろうな。 CPUに依存していてもシステムコールが少なければ影響はない BIOSの方更新したらCPUの温度が5度ほど上がったわ
FPSは若干下がった程度だったけど >>427
ゲームって画面への描画だけだと思ってるの?
コントローラーによるプレイヤーの制御やBGMなどのサウンドも必要だって分かってる?
だからGPUだけに依存にできるわけないでしょ 画面描画に比べれば楽勝すぎる処理だとおもうけどなあ エミュ開発した事もねぇ奴が楽勝だのホザいてんじゃないよ >>429
Windows上から直接Wii Uのソフトが動いているならその理屈も通るだろう。
しかしエミュってのは「Windows上からWii Uのシステムプログラムを動かして、
更にそのシステムプログラム上からWii Uのソフトを動かす」という2重の動作を行ってるんだよ。
それはめちゃくちゃ負荷のかかる仕事で、CPU依存になっても仕方ない。 >>429
画面描写自身がCPU依存
Wii UのグラフィックスはPCのGPUでそのまま描写出来ないからCPUで変換する必要がある CPUのシングルスレッドの性能が頭打ちなのも辛い。
マルチスレッドに対応するのってかなり難しい。
普通のゲームでもなかなか対応されなかったし。
エミュレーションという特殊なものを対応させるのはなおさら困難だと思われる。 >>430
エミュ開発したこともない奴がエミュ開発もしたことない奴なんて、えばってんじゃねぇよw 開発経験者じゃないと
何故言い切れる?
お馬シェービー氏や武田氏とか
普通に2ちゃん書き込みに来てたし
そういう可能性も高いだろ このスレ定期的に中学生の煽り合いみたいなレスがあるな
エミュスレだからしょうがないんだろうけど そりゃ大人板とはいえ任豚が中心なんだからしょうがない 最後に呼んでもないゴキブリが湧いてマウンティングで終わる毎度のパターン このさ、唐突に「ゴキブリ」とか絶叫しだすのも任豚のレベルの低さが見えて面白いよねw
「ウリの敵=sony」「sony=GK」「GK=ゴキブリ()」
凄いよね、このIQ。な?w wiiuエミュレータすら動かせないゲハは巣に帰りたまえ 影の描画が変なかんじなんだけどわかる方います?
どうやらグラフィックパックスの詰め合わせの中の解像度変更のパッチを使用した時だけこの現象が…
http://fast-uploader.com/file/7071125987925/ 環境を書いてもらわないと、、、、
とはいえ、Geforce(Nvidia)では無い気がする ごめんなさい、自己解決。
バージョンを1.4.1まであげてAMDshadowsあてたらなおりました。1.3.1ではfixが効いてなかったみたい。
ちなみに環境は6600kのラデR9 290でした。 次世代Ryzenで相当Intelからの乗り換えあるんじゃね
パッチもバグだらけだしIntelの信用ガタ落ち Intelは昨年6月にこの欠陥を知って昨年10月に欠陥あるままで最新CPUを発売して
そして年明けに欠陥がリークされたら「うちだけの問題じゃなく業界全体の問題」って言って責任転嫁して
でも実際に影響あるのはほぼIntelだけで、しかもリークから1週間以内にパッチ開発してを配布するって言うて
おまえ昨年6月に欠陥知ってから半年間もパッチも用意せずに何してたんだよ
CEOがリーク前に持ち株を処分する以外にやることあるだろよってマジで激怒するレベルやろ ユーザーとしては激おこもしたいが正直誰が社長でも
長い期間かけてようやく販売までこぎ着けた製品パーにはできんやろ
本当に真っさらにして、今から新しいアーキテクチャの設計から始めます
それまで新製品出しませんとかやったら流石のIntelでも会社傾きかけないし
でもそんな心優しい俺も本件でRyzenに興味出てきたよ
次の買い替えでは本気で検討する
でもアーキテクチャレベルでの対策を待つと最低でも2020年にはなるから
そこまで待つかどうかが問題だわな Ryzenは現行のAM4マザーを第二世代でも使うから
来月のは12nmのRyzen+なんだよな
まあIntelに戻るつもりなら2020年までRyzenでいいんじゃね 脆弱性を含んだプログラムまたは、ウイルスが対象のPCに存在して
第三者がネットを介してユーザー権限でそれを実行できる
前提条件としてはもっと複雑らしいんだけど、これに当てはまる環境って一般ゲーマーにはないように思える
俺が無知なのかもしれんけど えっ?
BaiduNetdisk.exeのような中華プログラムをインスコして中華からROMを拾ってる割れゲーマーには十分にヤバイ条件だと思えるけど >>457
つまりその類のファイル共有プログラムは、やばいってことでいいの? それにスクリプト仕込んで、他人がメモリダンプして情報持ち出せること可能なんだ?
マザボメーカーに問い合わせて、マイクロコードにパッチ当てるようなBIOS更新あるのか問い合わせ中で音沙汰なしだから
とにかく安心したいって深層心理がはたらいてるのかもしれない そんなことより雷のカースガノンが戦ってる途中に遠くへ飛んでいって消える方が問題 >>458
単純に中華プログラムを安易に信用してネット接続環境で使ってると痛い目にあうぞってのは
てっきり一般常識だと思っていたが違うんかい? >>460
まずそんなことやれへんし それは今回の騒動とは、また違うはなしやん
まあスレ違いやしこの辺でやめとこか 中華でもウィルスでも割れ&ゲーム専用PC用意しておけば全く問題ないよ
ネットショッピング、ネットバンキング、メールやSNSなどは全てゴミスペックのノートなどでやる >>457
BaiduNetdisk
とか入れてる時点でアウトだと思うが・・・
もちろんそのソフト入れなくてもBaiduからのダウンはできる インテル製品に新たな脆弱性発見、フィンランドのセキュリティー企業
http://www.afpbb.com/articles/-/3158383
>Fセキュアの声明によると、この脆弱性は最近見つかったほぼ全てのパソコンやタブレット、
>スマートフォンで使われているCPUに関する脆弱性「スペクター(Spectre)」や「メルトダウン
>(Meltdown)」とは無関係。
>しかし、「大半の企業向けノートパソコンに一般的に搭載されている」機能、インテル・アクティブ・
>マネジメント・テクノロジー(AMT)に関するもので、
>「攻撃者があっという間にユーザーの機器を乗っ取ることが可能」となり、世界中の数百万台のノート
>パソコンに影響を及ぼす恐れがあると同社は警鐘を鳴らしている。
唐突にインテル終わったな。少なくとも体制立て直すまでRyzenに行く以外なくなった。 インテル病んでるわ
一回潰れた方がいいぞ
俺は去年で既に見限ってたけどここまでとはな 鬼の首を取ったようにハッスルする
Ryzen坊や達 鬼の首取るまでもなく腐ってもげちゃったので
「アイツ死んだけどどうする?」って当然の相談
してるだけです Ryzenがインテルよりもシェア取れると本気で思ってるキチ
どれぐらいいるんだろうか なあ、「最近インテル買っちゃって悔しさで泣きながら連投するおじさん」、
シェア()とかどうでもよくてRyzenの方がママンも石もだいぶコスパが良いわけで
インテルは場合によっちゃ20%もパフォ落ちて払ったコスト分のパフォが
得られないならそんな石を買う意味ねえよなっていう単純な話です よく知らんが自作板とか行けば
そういうCPU同士の煽り合いガンガンやってるんだろ?
なぜこんな辺境の地でやるのか ryzenだとエミュでfps出ないから積年の恨みがある 公式の掲示板のところにニンテンドーSwitchエミュの事が書かれているな
まだ初期段階(?)のようだけど、将来的にはSwitchのゲームが遊べるようになるのかな まぁ恒例としてswitchが廃れたころに完成するんじゃね いまのうちにファームウェアを更新しない用のスイッチを入手しておくべき Intelの問題だがsandy以降は全世代で再起動病のリスクがあって対応策はないんだと
こりゃ思ったより早い段階でRyzenの新マシンへの以降準備するように考えなきゃならんな Zen2が5Ghz実現したら移行を検討するけど出るの2019年以降だから今はIntelでいいや 常にハイエンドで移行してるなら次々出て来る不具合やセキュリティホールのリスク考えても
シングル性能重視でIntel選んでもいいんじゃね
大多数はコストとの兼ね合いだからマザー、CPUのコスパ、ワッパに於いて上回ってるRyzenが
現実的なチョイスになったわけで Ryzenに移行するための背中押しが欲しいわけ?
チョイスしたんなら黙って移行すればいいいじゃん? んな事言ったら5chって何のためにあるんだ?w
雑談って意味の無いものなんだよ intelとamdのどちらがCemuスレの住人向けかと問われれば、
いくら性能低下問題があるとしてもintelのが良いでしょ。
実際、ryzen 1800Xとi7 8700Kなら、
cemuに関しちゃ2〜3割はフレームレート違うし
他の用途を重視するなら、ryzenはバランス/コスパは良と思うので
どちらとも言えないけど 正直レーン数が16しか無い8700Kはゲーム向けとは言い難い
このCPUのためだけのためにマザボ変更する価値はない
勧めるなら低予算で今のマザボで動く範囲での中古か、
予算が50万位あるのならレーン数の多いXeonの中古かCore Xで
1080を4枚差しくらいすればいい 要するに8700Kは中途半端でゲーマーとしてはオススメできないということ
色んなバランスを考えた結果8700Kが最良な選択となる可能性は低い
超簡単に言うと、情弱向けCPUってこと 本当に分かんないの?ならもっとはっきり言うけどさぁ
君そのCPU半年しか使わない気でCemuスレの住人向けとか言ってるか?ってこと
まだまだこれから要求スペック下がっていくことは目に見えてるのに8700Kを勧めるとか、
同じ金をドブに捨てる気なら中途半端で数ヶ月も満足できないものよりもっと上を目指そうってことよ ここはcemuスレだからなぁ
cemuで8700kよりフレームレートが上のcpuって
自分はみたことないなぁ まあ俺はハイエンド環境なんて興味は無いしPCゲーがメインだから当然コスパで考えてRyzenで組むつもりだが
cemuの現状は改造車みたいな自己満趣味に近くてCPU、GPU、電気代まで考えると現物買うよりも確実に
コスト高いから特にfps至上主義なら一番数字出るのを選ぶのも良いんじゃないの。 PCゲーがメインでryzenって気がくるっとるなw そんなことよりyuzuの話をしよう
元々WiiUなんてロクにソフトなかったのにどんどんスイッチに移植されてるしCemuなんてすぐ用無しだろ 馬鹿は何故かゲームにはIntelしかないって思い込んでるんだよな
GPU依存の現状2600Kみたいな化石だって最新ゲー遊べるレベルなのにw
頭悪いと一個覚えた事ずっと言ってるよなw
ゲームはベンチソフトじゃねえんだよ馬鹿w ここはcemuスレ
一般的なゲームならともかく
2600kでは、gpuをどんなに良くしても
cemuゼルダで60fpsは無理だけどね wiiuエミュすら起動するためのデータさえ吸い出してないやつはスレチだよamd信者君 要約
エミュ快適に動かすにはCPUパワー高い方がいいに決まってんだろ低脳め
VS
エミュなんてそこそこ動けばいいだろコスパとか考えろよそんなにハイスペックいるのか?情弱め
どっちも間違ってないけど
方向性違うので平行線なんてレベルじゃなく分かり合えない 目くそ鼻くそレベルw
完全に厨二病のAMD房を相手にしてもしょうがない よく電気代の話でるけど、みんなそんなの気にしてんの?
別に月に5万、10万かかかるわけでもあるまいし…
俺も別に金持ちではないけど電気代なんて気にしたことないけどな〜 intel入ってるぅ
てゆうか
インテルうんたん言ってるやつらにマジレスすると
ウィンドウズ自体がウィルスみたいなもんなんだがw
米軍がウィンドウズ使ってるとでも思ってんの?
なんでOSにWin使わないのか考えてみてね >>507
アメリカ軍 windows で検索すりゃわかるレベルの嘘乙 >>505
月に2千円でも違えばサイクル毎にCPU買い換えられるんだから大きいと思うぞ >>506
( ゚Д゚)ハァ?
信者じゃねーよアホ >>511
いきなり噛みついてきて頭湧いてんのかカス消えろ 要約
お互いに相手が自分より弱いって勘違いしちゃったから
反撃されて引くに引けなくなった。
結論
喧嘩慣れしてない(普段内気キャラ系)のが
匿名なのと勝てそうなの見つけて強気になっちゃってる
例えるなら
チワワの吠え合い >>518
しつけーのはてめーだボケ
すぐ死んでまともに生まれ直せ >>521
ならおまえはそのクソのなかのとうもろこしってとこだな
HAHAHAHAHA ほんとこのスレ小学生みたいな奴多いよな
興奮するわ 最後の希望ゼルダもコンシューマより快適に動くようになっちゃったし
この先WiiUエミュに発展なんてあるのか?
開発者もここ数ヶ月ゼルダしか眼中になかったしな まだ動かないソフトやフリーズ・クラッシュするソフトもあるから発展はあるだろ
それに他のエミュのように速度調整、チートコード、視点変更などエミュならではの機能を付けることもできる >>527
PCでゼルダが遊べるようにするために金集めて開発したんだから当然の話じゃん まだムービーもきちんと表示されないゲームは多いし、
最適化して低スペPCでもサクサク動くなるようになるまでは完璧とは言えないからな〜 ゼルダ無双とかも動いてきてるしマルチコアの安定化やらまだまだ色々やってくれそう PCSX2やDolphinみたいな古参でOSSのエミュですら未だに不安定なソフトが幾つも存在してるから
クローズドでCemuチーム以外は弄ることができないエミュで完動を期待するのは酷ってもんよ だからほとんどのソフトがSwitchに移植されるからCemuなんか待つ意味ないよ
時代はyuzuだ Switchエミュの開発チームは3DSのCitraを開発チームって話だし
それならロクなエミュが出来上がらないのが目に見えてるじゃん
Citraは非公式版の進化でそこそこ動くようになったんだから Cemuは高レベルエミュレーションで「完動」は目指してないでしょう
大半のユーザーはこれで十分だけど、こだわるならBSNESみたいな低レベルエミュレーションを待たないといけない >>537の言う通り一部のタイトルに特化した高レベルエミュレーションだろうね
BOTW発売直後に約9,000人いたパトロンが今は4,000人
ゼルダはもう十分動くからってパトロン辞めた人が半数以上もいるんだし・・・ そうなの?
dddで吸出してwuxを読み込んだらキーがないみたいなエラー出て起動できないんだけど… >>545
rpxファイルで起動するよ
むしろwudの作り方がわからない dddで吸い出したならそのままrpx読み込ませるだけ。余計な操作は要らない 二人ともありがとう!
まさかrpxで起動できるとは思わなかった…
すまないがあと一つ聞いていいかな?
無事起動できたんだがかなり画質悪いんだけどこれ画質とか設定で変えれるのかな?オプションとか色々触ってもそれっぽい項目ないし…エミュってこんなものなのかな?
ちなみにgtx1080にi7-7700です。 >>548
その他含めて youtubeですべて事足りるよ すみません。力を貸してください。
DDDで吸出したブレスオブザワイルドを起動したらfpsが12位しか出なくてとても重いです。gtx1080tiです。
原因をこのスレで調べたら今起動してるゼルダのverが1.4.1なのですがこれを1.3.1?にしたら軽くなるのでしょうか?
色々フォルダ見てみたのですがどれがアップデートファイルなのか分からず削除の仕方が分かりません…。
また他にも原因があるのでしょうか…
すみません。 ゼルダのverは関係無い
むしろ、バージョン上がって最適化されてるという話もあるぐらい
ハードの要素だと、グラフィックカードはあまり重要じゃなく、CPUに依存してる
最近、多コア対応になったのでi7とか使ってるならコアのモードも切り替えてみるといい
ほか、
最適なgraphicPacksの導入、Cemu hookの導入、Shader Cacheの導入などで改善する
どのgraphicPacksを有効にするかとかは、外人が詳しくyoutubeとかに上げてる
ちゃんと整うと、実機以上の解像度でヌルヌル動くようになる
cemuを入れてポンと高画質で動く訳じゃないので、自分でちゃんと調べてみよう
公式のRedditをgoogle翻訳に突っ込んでいろいろ読んでみるだけでも参考になると思う 最近何きっかけかわからないんですが
爆弾以外のLボタンで使うアイテム(マグネット、氷、ストッパー,カメラ)を起動すると
ソレがきっかけでフリーズしてエミュごと落ちるようになったんですが
(ただ狙って起こせないし同じ条件でも再現しなかったりします)
これっておま環ですか?
Botwは1.41でDLCなし
OSはWin10-64でi7-8700kとGTX1080でメモリ16G
Vsync有効でフルスクリーン
Cemuは1.3のシングルコアHookが0.5.5.4
Dualshock4を有線接続でモーションソースにして
Glaphickpackほ
30FPSLock
と1920x1080
とFPS++を入れてます >>554
ありがとうございます。おかげさまでcemu hookとchader cacheとグラフィックパックを導入することが出来ました。完全に知識不足でした。
グラフィックパックスについてなのですがオプションからグラフィックパックを選択するメニューを開くと下の方に
The currnntly running game is corrupted or incymplete.(miising/meta/meta.xml) Graphic packs cannot be applied
と表示されます。(ファイルが破損している、miising〜のファイルがないからアプリを起動できない?)
確かにDDDで吸出した時にcodeとcontentとsaveのフォルダしかなくmetaのフォルダがありませんでした。
これが原因でグラフィックパックを使用することが出来ないということでしょうか。ゼルダは元からmetaフォルダがないと言うわけではないですよね?(他のゲームを吸出したときはmetaフォルダがあるため)
DDDで吸出し失敗ということなのでしょうか。
長文すみませんでした。 code content metaが揃ってないと、マトモに動かないと思う
失敗してるというより、吸い出しでmetaだけ外れるってのがだいぶイレギュラー
titledumper.exeでmeta指定するの忘れたとか? >>555
流石におま環じゃないですかね
怪しいのは、Shader Cacheのprecompiledかtransferableのどちらかがおかしくなったか、両方ともか
nvidiaのC:\Users\****\AppData\Roaming\NVIDIA\GLCache 内のファイル消してみるとか
その辺やってダメなら、cemu環境を一から作り直してみるしかないかと dddは吸い出しほぼ終わったあとホームボタンを押さないとmetaの吸出しが終わらない
ダウンロード版だと更に30秒くらい待たないといけないという謎の制約がある
ただこれdddのダウンロードページに載ってることだよ >>561
やっぱりオマ環でしたか
環境OSごと組み直してみます
お騒がせしました スイッチチームがレベル低いって辛いなあ
個人的にゼノブレ2が人生最高のRPGだから
ドルフィンの1並のクオリティで動いてくれれば感動ものなんだが レベル低いと言うか学生が趣味で作ってるだけじゃん
ある程度作ったらオープンソースにするらしいからそこからじゃね
秋から留学するみたいだからそのあたりが節目かな 1.11.4でメモリ使用量が最大10%削減されたな まだ重いようだが、1.11.4でようやくマリオパーティ10が動くんだな ブレスオブザワイルドをウルトラワイドモニター(21:9)でプレイしてる方いますか?
フレームレートとかプレイするのは快適ですか? 中古shopで買ってきた「ゼノブレイドクロス」をバックアップをしたい
WII-U本体は所有していません
win単体で動作するイメージ化toolは、ありませんか?
isoファイルみたいにイメージ化したい >>571
WiiUのディスクを読めるPC用ドライブが存在しない >>571
お前馬鹿だな。さっさと中古のwiiu実機買ってこい、話しにならん ◎Cemuテンプレ
1.マリオUなど一部のゲームを正常動作させるための追加ファイル
以下のrarを「mlc01\sys\title\0005001b\10056000\content」フォルダ下に展開
https://mega.nz/#!iodU3KaR!VeP1K3xs6PXp1LOgeouxrGh35JpYcuq_UiSHHSgdv5Q
2.解像度変更やグラフィック周りのハックのための追加ファイル
以下からダウンロードしたフォルダ達を「graphicPacks\パック名\rules.txt」となるように配置
https://github.com/slashiee/cemu_graphic_packs
3.スペックは十分足りてるけどゲームがモッサリする場合に内部動作速度を上げるためのツール
http://www.cheatengine.org/
起動後、左上のアイコンからCemu.exeを選び、「Enable Speedhack」にチェック
Speedはあまり上げすぎると別の問題が発生するので、4程度がオススメ ◎Cemuテンプレ
v1.7.3以降でのアップデートパッチやDLCの適応方法
1.code・content・metaの3フォルダ形式に展開した、ベース、パッチ、DLCデータを用意する
2.ゲームのタイトルIDを確認して、半分に分ける
例えばマリカ8(JPN)なら000500001010EB00→00050000\1010EB00
因みに、Eneble logging設定でゲームを起動し、log.txtを見ても分かる
3.mlc01\user\title下にそのフォルダを作る
その下にパッチの3フォルダを置き、さらにaocフォルダを作る
aocフォルダの下に、DLCの3フォルダを置く
ttp://i.imgur.com/VlYPs2r.pngttp://i.imgur.com/VlYPs2r.png >>577の1番目は違法なファイルなので要注意。割れを手助けするな 割れを手助けするなという論に違法かどうかは関係ないだろ
後者は機械のような人間、自動車運転で一度も制限速度を超えたことのない者だけがそれを主張しても良い
前者はただ人に迷惑かけるなということ、本質的に矛盾してる >>582
頭痛くなる文章な上に読み解いても意味がわからん >>583
それな
あほらしい>>581、に対する批判であれば同意したかったんだが 1.11.4でマリオパーティ10が起動するようになったが、コントローラー設定が上手くできない
Wiiリモコンの接続はCemuだと設定項目に無いからGame Padでプレイしようと思ったんだけど切り替えが出来ない
HOMEボタンを押して設定できるはずだけど、INPUT設定を見てもHOMEボタンを設定する項目が無い
プレイしてる人はどうやってやってるんでしょ? 訳あって別環境でCemu整えたらCPUがi5-4670Kだった...そりゃあ快適にはbotw動かんわなぁ PCでゲームとかcemu快適にプレイするのにi5買うやつって何なの?貧乏なの?i7一択だろ i5-4670Kだったらそれなりに動くだろ
グラボ無しとかじゃないだろうな GPUよりCPUとメモリを強化してからにしなよ
そこちゃんとしとかないと動かせても派手なエフェクトとかで一瞬止まっちゃう 一時期はメモリ48〜64GBにRAMディスクが無難と言われていたこともあったし
最適化が進めばどんどんそこまでのスペックいらなくなるんだし
別に今でもトップレベルのCPUでないと普通に動かないゲームの方が少ないんだし
その派手なエフェクトで一瞬止まるという来年にはなくなってそうな問題のために
50Kも余分に金出すのは極めてアホらしいがな 今回のバージョンアップでもめちゃくちゃ軽くなってるからね
今後もより軽くなるだろうし、中スペックでもサクサク動く時代もすぐ来るでしょ スイッチのエミュ、yuzuだけじゃなく個人の日本人がやってるNSEMUと最近公開されたRyujiNXってのがあるみたい
Cemu完成からそのまま移行できそうだなこの調子だと Breath of the Wild - FPS++にチェック入れて起動するとロードが一向に進まず終わらない
PC再起動掛けるとチェック入れても起動出来るんだけど何が原因か分からん・・・
余計なアプリは全部切ってるけど再起動以外なにしても効果なし なんとか日本語入力する手段ってないの?
風のタクトクリアしたい >>609
FPS++って確か1.4.0に対応したのがなかったっけ? ロードが進まない原因はPCスリープから復帰明けにCEMU起動すると起こるっぽいのが分かった
いろんなFPS++使って設定変えても起こるんでスリープしたらいかんみたいだな >>553でゼルダのver下げたらって話があったけどverが低いとそもそもソフトを更新して下さいって出て起動できない
この状態でも起動できるの? やっぱそうだよね
そもそもverの下げ方がわからないけども… >>589を書いた者だけど、結局マリオパーティ10をプレイ出来ている人はいないのかな?
再度書くと、起動はするけどゲーム画面を見てもゲームパッドが接続(認識)されていない状態でプレイできないんだよね。
(※もちろんマリオパーティ10以外のゲームでは全てゲームパッドが認識されている)
公式掲示板の動画では、きちんとゲーム画面でゲームパッドが認識されているんだけど、どうやっているんだろうか…。^^; cemuを使ってスーパーマリオ3Dワールドを遊んでいるのですが
タッチパネルボタンを押さないと進めない場所があります。
inputのコントローラー設定を見てもタッチパネルボタンが見当たらないのですが
どのようにすれば設定できますでしょうか?
どこでもセーブがなんで外部チートツールで可能になんだよw キーコンフィグをタイトル起動ごとに自動で切り変えたいのですが
gameprofileフォルダのiniに記述するやり方でいいんですかね?
Dolphinと同じ記述だと切り替わらなかったです >>627
ありがとうございます。
外部チートツールってどれのことを指していますか?
ソフト名をお教えくださいませ
>>628
一応アプリケーションの状態を完全に保存するツールはあったような… メモリダンプしてるんだから別におかしくもないような DS4windows導入したらどうやらこれが原因でKP41発症するようになってしまったんだけど
他のツールでジャイロ操作できるようにするものないかな >>628
メモリとレジスタを保存できれば理論的には可能だろう (ワッチョイ d7e1-MriG)このバカ
理論的な話ってだけで具体的なソフト名はだせないバカだったのねw
627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7e1-MriG)[sage] 投稿日:2018/02/19(月) 05:17:11.91 ID:p+UA7UeH0
外部チートツールで可能
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7e1-MriG)[sage] 投稿日:2018/02/20(火) 12:00:43.50 ID:fwbguwbf0
>>628
メモリとレジスタを保存できれば理論的には可能だろう はぁ、本体の機能にはないけれど、そう切り捨てるのはかわいそうだから
外部ツールでできる可能性があるよということ
目的に近づけるかもしれないヒントを少しでも提示しようとしただけなんだけど
皆から突っ込まれたからと言って何も為してない君に当てつけされる言われはないよ
つうか具体的な話なら仮想マシン使ってスナップショット取るというのが誰でもすぐ思いつくことだし
グラボ機能も、一応RemoteFXやバススルーがあるし >>637
結局おまえも具体的にやる方法なんてわかんないんだろ?
ならだまっとけ 全然具体的じゃなくてワロタ
それらしいこと抽象的に言ってるだけじゃんw 燃費を大幅に改善するために熱効率100%のエンジンをまず用意します ファイルをロードすると「Wii U emulatorは動作を停止しました」と表示されて
強制終了してしまいます。
スペックは足りていると思うのですが何が原因なんでしょうか? >>638,639
自分はhyper-vで試した
他でもいいからやってご覧 >>641
メモリ充分ならgraphicpacsの見直し >>641
起動できないソフトを選んでいる(全てのソフトが動くわけではない) >>633
Androidでジャイロ操作する方法があるよ >>643
grapchicpacksというものはよくわかりませんが特にインストールしていません。
>>644
2バイト文字は使用していませんでした。
>>645
スマブラforを起動してみたいのですができないのでしょうか。 >>648
そもそもどうやって吸い出した?
ソフトの拡張子は? cemu最新版でゼルダブレスオブザワイルドを起動したのですが、文字がある程度出てから光の描写のところでフリーズします。他のゲームもタイトルでフリーズします。何が原因でしょうか?
win7 4790k 16g gtx970 結局、外部チートツールを使えばできるかも知れないけど
いろいろ試してみないと分からないということですか?
ただでさえ重いソフトなのに
仮想PCはあり得ないです 俺はゼルダ無双が全然起動しないわ
吸出し失敗してるのかもな >>650
細かい事だけど「最新版」じゃなくて具体的なver書いた方がいい。本人だけが最新と思ってる場合もあるから。
あと「他のゲーム」もきちんとタイトル書いた方がいい。質問する時は具体的に書かないと答える方も答えられないから気をつけた方がいいぞ。 >>651
仮想と言ってもオーバーヘッドは1割とかそんなもの
GPUもバススルーすればスペック的には問題ない ロースペだからゼルダを軽くしたいんだけどテクスチャを軽くしたくらいじゃそんなに改善しないよね?
以前ここで軽くするための解像度下げたテクスチャパックの存在は聞いてたが… セーブデータを別のPCにインストールしたcemuに移行したい場合
mlc01フォルダーをコピーするだけで良いですか? 海外ではジャイロなしでゼルダをやるためにvJoyとmouse2joystickを利用しているらしい…
メモメモ 書き込んだ直後に至極単純なことに気付きましたすんません 直接リンクはないけど
URLで前バージョンの数字に書き換えると落とせるよな ゲームロードしようとするとクラッシュするんだけど何が原因なんだろ Exception 0xc0000005 at 0x1926ae6807e
cemu.exe at 0x7ff649ee0000
RAX=0000000000000000 RBX=00000000906468d0 RCX=0000000000000008 RDX=0000000000000000
RSP=000001926bce53e0 RBP=0000000010f8fbc8 RDI=0000000010f8fbc8 RSI=0000000000000000
R8 =0000019178c8f088 R9 =0000019168000000 R10=0000019178e93c6c R11=0000019178e93c6c
R12=0000000000000000 R13=0000019168000000 R14=00000000906468e0 R15=0000019100000000
-----------------------------------------
Game info
-----------------------------------------
Game: Super Smash Bros. [US]
TitleId: 5000010144f00
RPXHash: df40dcd0 Active PPC instance
-----------------------------------------
IP 0x030e7e4c LR 0x0304c968 Thread 0x90647570
-----------------------------------------
PPC threads
-----------------------------------------
90647570 Ent 00e0ff88 IP 03166170 LR 70611603 RUNNING Aff 010 Pri 80 Name NULL
10dcd940 Ent 031666a0 IP 03043ad8 LR d83a0403 SUSPENDED Aff 100 Pri 93 Name TempManager
10dd1800 Ent 031666a0 IP 03052a60 LR 602a0503 SUSPENDED Aff 100 Pri 64 Name ResourceSystem:Reading
10dd1f00 Ent 031666a0 IP 03166170 LR 70611603 WAITING Aff 001 Pri 64 Name ResourceSystem:Reading
10dd2600 Ent 031666a0 IP 030532d0 LR d0320503 SUSPENDED Aff 100 Pri 93 Name ResourceSystem:Dividing
10dd2d00 Ent 031666a0 IP 030532d0 LR d0320503 SUSPENDED Aff 001 Pri 93 Name ResourceSystem:Dividing
10de1260 Ent 0482c180 IP 00e0ffd8 LR f4df4303 SUSPENDED Aff 100 Pri 79 Name NU::CommandManager
3f838080 Ent 0482c180 IP 0482bf78 LR 78bf8204 SUSPENDED Aff 001 Pri 80 Name NU::CPUSkinningManager
10417978 Ent 03078cd4 IP 03078d04 LR 048d0703 SUSPENDED Aff 100 Pri 80 Name core0_scene_render
10dfb340 Ent 031666a0 IP 030c7768 LR 68770c03 SUSPENDED Aff 001 Pri 80 Name GsbResourceManager
10e01b80 Ent 031666a0 IP 031601ec LR ec011603 SUSPENDED Aff 001 Pri 81 Name lib::net::SubUpdater
10e057c0 Ent 031666a0 IP 031636e0 LR e0361603 SUSPENDED Aff 001 Pri 80 Name MultitaskEngine
10e08f40 Ent 031666a0 IP 0311eec8 LR c8ee1103 SUSPENDED Aff 001 Pri 81 Name SaveStorage
10e0c5c0 Ent 031666a0 IP 031636e0 LR e0361603 SUSPENDED Aff 001 Pri 80 Name MultitaskEngine
4e822550 Ent 03406194 IP 033fef04 LR 04ef3f03 SUSPENDED Aff 001 Pri 78 Name nuscFileAsyncRequest
9051b7f8 Ent 00e0ffdc IP 00e0ffdc LR 0000e000 SUSPENDED Aff 001 Pri 14 Name {SYS AX IST}
10435f30 Ent 03402b1c IP 03402c7c LR 7c2c4003 SUSPENDED Aff 001 Pri 66 Name nus::DeviceUpdateThread 彼がわざわざ海外のスマブラをリージョンロックされていない海外のwiiUで吸出し
その知識がありながらcemuでクラッシュする理由がわからず
このスレに助けを求めた可能性もあるだろいい加減にしろよ
ワッチョイ b967-POFqさん本体とパッケージとディスク晒してこいつら見返してやりましょうよ >>663
クラッシュレポートよりもpcの環境とか設定の仕方を書いた方が解決策が見つかる気がする
或いは吸い出しミスかも知れないから再度吸い出し直してみるとかかな マリオBrosや3Dマリオで
コントローラーを傾ける操作をしないと勧めない箇所があります。
Cemuのコントローラー設定を見ても、設定箇所が見当たりません。
過去ログを見てみると
・マウスの右クリックを押す
・プロコントローラーに設定する
といけるようなことが書かれてあったのですが
右クリックしても何も起こらず
プロコントローラーにすると、コントローラーが全く動作しません。
これはまだCemuでは対応していないのでしょうか? >>671
Cemuhookってプラグインを使ったらps3やps4のコントローラーのジャイロ機能を使って操作できるように設定できる
詳しくはプラグインのサイトのガイドってページを翻訳したら書いてる
マリオBrosについてはゲーム内のコントローラー選択でプロコントローラーとかを選択したらLRで操作できたはず >>672
ありがとうございます。
いま、PS2のコントローラーしか持っていないので
とりあえずマリオBrosだけ何とかしたいと思います、
スタートボタンを押して、コントローラーの変更を選んでも
Wii Remoteしか選択肢が表れず
プロコントローラーが出てこないのですが・・・
プロコントローラーが接続されていないためかと思い、
inputの設定でプロコントローラーにしてみたのですが
ボタンが全く効かなくなります。
一体なぜでしょうか? Newマリオはアップデートしないとプロコン使えないぞ
起動時に使えるコントローラの説明が出てくると思うけど
自分で吸い出してるなら何もしなくても最新にアップデートされたバージョンになってるはず >>674
そうでしたか
海外サイトを見ていると
右ドラッグでいけると書かれてあるのですが
これはやはり駄目なのでしょうか?
対立煽りは分割統治
ユダ豚がトップ
モグラはどこにでもいる
日本はWW2で奴隷化
クーデター可能
羊飼いは皆殺しだ
赤も青も豚が共感させたい主張に誘導するためのテク ちゃんと吸い出したなら最新バージョンになるのに割ったんだね >>678
それは言っちゃいけないやつだな
とにかくバージョンアップが出来ないならジャイロの設定は諦めるか、そのステージだけアイテムで対応するかしかないかな
確かジャイロ使うステージは2つだけだし >>680
どこ言われても
それは攻略サイトとか見た方がいい思う 実機でやったセーブデータを放棄して
1からやり直すほうがめんどい 実機のセーブデータ取り込めるけどな
編集して実機に書き戻すことも可能 http://whitecats.dip.jp/up/download/1519642653/attach/
http://whitecats.dip.jp/up/download/1519642714/attach/
pass: qwer
cemuを使い始めて、最初の頃は普通に起動できていたのですが
なぜかいつのまにか、起動してもこの画像のように文字がうまく表示されないようになりました。
スクリーンショットボタンを押すとそのときだけ表示されるようになりますが、
毎回押さないと文字が読めません。
またcemuを落としても、
エクスプローラー上の文字もこんな感じで白紙になってしまい
PCを再起動しない限り、元に戻りません。
どちらともwin10ですが、
二つのPCで同じ現象が再現しているので
PC依存ではないと思います。
このような現象はcemu以外には
3dsのエミュ、citraでも見られていますが、
それ以外のソフトではこのような現象を見たことがないので
グラボの故障とか、相性でもないと思います。
どなたか解決を教えてください。 今までは使えてた
を考慮すると復元が無難じゃない?
それか再インストールかクリーンアップかな >>688
いままでって言っても
最初の2,3回だけ >>689
アプリだけじゃなくてソフトも起動したのを確認した? >>686
なんだこりゃ
おま環じゃないかな
どちらのPCにも共通して入れてる他のソフトか常駐プログラムの仕業じゃない? >>690
ソフトは起動できて、プレイはできます
>>691
それも考えて、いろいろ常駐ソフトを落としたりしてみたのですが
駄目でした
Inter Turbo Boost Max Technology 3.0
だけは落とすと、少しだけ症状がましになりますが
やはり直りません >>686
Win10ではよくあることだよ
再インスコすれば治るんだけど、面倒ならinsider-previewに参加すると
更新の度にこの手の不具合がリセットされるのでオススメ cemuのコントローラー設定の
deadzone
range
rumbleって何の値なんですかね?
3Dスティックが反応しないゆとりの設定がdeadzoneなのかな?ってのはなんとなく想像つくのですが
えいごわかんねえっす 自己解決しました
rangeが入力範囲、rumbleが振動機能の設定みたいですね deadzone0にしてもゆとり部分残ってる…何か勘違いしてるのかな ゲーム自体にもスティック入力に遊びがあるんじゃないかな >>698
それっぽいですね
ちなみにBotwです Cemu 1.11.5が公開されたな
ダウンロードしてゼルダ起動したけどメモリ消費が若干減ったのと、
フレームレートも若干上がった感がある
でもバージョン表記がCemu 1.11.4.0になってるのは謎 Wiimoteに対応したみたいだが、設定しても全然使えないんだが?
設定のところに「ネイティブWiimoteのサポートはない」と書いてあるけど、
ネイティブってのは実機のwiimoteの事かな〜?PS4コンでもプレイできないんだよな〜 ゴメン。Wiimote動いた。でもゲームによっては対応していないだけっぽい。 スマブラのロボット参戦でブラックアウトと
スターフォックス零の通信入ったら落ちるエラーはまだ治らないか うちの環境だと1.11.4以降はもう起動しない‥‥‥ 起動と同時に自動的にゲーム読み込んだりってまだできない? ゼルダ、ウツシエや草食動物の走るエフェクトで固まることがあったけど無くなってうれしい ゼルダのカメラ生き物とかモンス写真取ろうとすると
なまえが”?”になっちゃう(カメラちょこちょこ動かすとたまに一瞬だけ名前が出る)のは仕様?演出?
それともエラーでなんかFixってあるんですか?
もしや・・おま環? cemuってwiiリモコン(wiimote)対応してる?
本物を繋ぐんじゃなくてキーボードやゲームパッドでシミュレーションできればいいんだけど
keyconfigは出来たけどゲーム内で
接続してください!
みたいになる
マリオパーティ10です 1.11.5を導入してゼルダのシェーダーキャッシュを読み込んでタイトル画面が出るまでにかかる時間が1.11.4と比べて増えた
若干FPSが減ってるように感じる
上記のような人は
1:gameProfiles“accurateShaderMul = min” にしない
2:Cemu設定DebugのPrecompiled shader cacheが“Disabled”になっていたら“Enabled”にする
のようにしたら改善するかもしれない(自分はした)
>>710
OptionsにあるGX2DrawDoneを有効にしてみて
ついでに離れているNPCのカクカクな動きも改善される >>712
ありがとうございます
あらゆる箇所でマウスクリック試してみましたが変化ありませんでした
youtubeで見ると本物のwiiリモコンも普通に使えるんですねー
今回はそこまで出来なくていいのに…
何か他にお気づきの点があればご指摘いただけると幸いです >>713
ありがとうございます
解消しました
助かりまくりで感謝感激です キャッシュの読み込みうまく行ってないんじゃないかな
毎回起動時最初のオブジェクトの読み込みカクつくぞ >>711
うちも同じ状況。今回のWiimote対応はマリパのためと思ってたけど違うみたいだね。
一応、他のゲームだと認識しているようだけどマリパだけ反応しないね。
あとゲームパッドだけでプレイできる「クッパパーティ」はやってみたけど、途中でフリーズする。
ver1.11.4あたりからマリカ8も特定のステージでフリーズするんだよね〜。 ドンキーコングをプレイしたいのですが
タイトルから進んだ辺りで画面がぐじゃぐじゃになってしまい、先に進むことができません。
これはどのようにすれば良いですか?
>>719
なんとかって設定をhighにしたらいいんじゃなかったかな?
fastとかmiddleとかあるやつ >>720
ぎょひいいい、うまくいきやした!!!
しかし、重すぎで、動きがカクカクするんですけど
3Dマリオは普通に遊べましたがこれはかなり重いです
これはどうしようもないですよね?
設定はlowに戻してみましたがあまり変化ありませんでした core i7 extremeでGTX1060です
これでも足りませんか? >>723
スペックは十分ですね
cpuの設定項目で上から3番目を選んでも変わりませんか?
シングルとかマルチスレッドを操作する項目なんですが CPUの設定を見てみましたが
ModeとTimerの二つしか見当たりませんが・・・
バージョンは1.11.2です
最新版ならありますか? 最新verならもっと速く動くよ
ってかいちいち聞く前に、まずは自分で確かめなよ >>725
cpuではないかもしれません
他の項目にそんな雰囲気のありませんか? >>727
探してみたのですが、
マルチスレッドに関係しそうな設定項目は見当たらないのですが・・ 最新版見るとありました
でもfast unstable
って書いてありますね >>729
今はパソコンの前にいないのでわかりませんがcenuhookの最新版を入れたら多少改善するかもしれません triple coreで試してみました
少しましになった気はしますがやはり処理が重いところで
かくつきますね
cenuhookって何でしょうか? >>731
プラグインです
検索してダウンロードして出てきたファイルをcemuのexeと同じフォルダにおいて起動したら左下にバージョン等が出ます ありがとうございます。
検索してみましたが、
cenuhookがプラグインであることはすぐに分かりましたが
どういう機能があるのですか?
>>733
Botwでは軽くなりましたがドンキーコングではわかりません
あとはジャイロセンサーに対応したりとかですかね? 726の方が言われてる通り一度試したり調べてからわからないことに質問する方が質問内容が明確がするので回答が早くさらに的確だと思いますよ? ドンキーは3Dマリオより重いね
Dolphinでもリターンズ重かったし
横スクロールだけど背景凝ってるしマシンスペックが必要なんだろうね >>734
cenuhookを入れてみたのですがcemuが起動しなくなりました
keystone.dllだけ残して、dbghelp.dllを削除すると起動はできましたが、
cenuhookが動作しているのかどのようにして確認すれば良いですか?
左下を見てもバージョンのようなものが見当たらないのですが
両方最新版です
cmuhookはcemuhook_1113_0562
cemuは1.11.5
です >>739
Cenuhookの最新は0.5.6.3です マリオ3Dなら60fpsで普通に動くぞ。
どうでShader Cacheいれてないだけやないの 最新版入れると動きました
だいぶ軽くなったような気がします
あと、ちなみにcemuをバージョンアップしたい場合なのですが
exeファイルを置き換えるだけで良いのでしょうか?
そうするとソフトを起動するときに
compile shaderという画面が数分くらい出てしまい
ゲームがすぐに開始しないのですが
shaderCacheフォルダーのprecompiledという方を削除して
transferableだけ残してみたのですがうまくいきませんでした
どなたか教えてください >>745
消したらダメ
シェダーキャッシュを蓄積していかないとカクカクします
起動に時間がかかるのはメモリの問題もあると思いますが気長に待ちましょう バージョンアップは全て上書きした方がいいと思います >>746
消さなくてもバージョンアップ時に
ソフトがすぐに起動しなくなるのですが
これって解決策ありますか? >>748
そんな状況になったことがないのでハッキリわかりませんが、全て上書きで支障はないと思いますし、キャッシュは消さない方がいいってことは既知の事実です >>749
keysとか上書きしてはいけないものもあるのではないですか?
どこかのサイトにソフトのkeysを入れておかないと書いてあったので
入れてあるのですが・・・
拡張子はcodeフォルダーにあるrpxファイルから開いています >>756
実際やってみては?
キーのファイルを移動して起動したらハッキリします ちなみに掲示板に書き込む前に過去ログの閲覧は基本ですよ キーが必要なのはwas wuxなどのイメージファイルから起動する場合のみです これでまた何かわからないことあったら
この人のノータイムで質問に来ますねw
あとすごいというか酷いというか何とも分かりませんが
1度もお礼言わないんだよねこのひと 回答馬鹿はすぐに回答してやることが「相手への親切」だと思ってるけど、
相手の「努力して自分で調べる能力を伸ばす機会を奪っている」ことに気付いていない CacheはドライバとCemuのバージョンが変わる度に再コンパイルされるのは仕様 素人が吸い出しなんてするか馬鹿w
割れキッズを大人子供が甘やかすからこうなる 百歩譲って素人だったとしても、回答は全て過去ログに書いてあるし検索すればいいだけ >>763
ジャップはすぐそう言うけど、そんなことだから欧米において行かれるんだよ
根性論だか知らないけど効率悪すぎです
向こうのフォーラムはすぐ教えてくれるしな
数学の授業で「ゼロの発見をしてみよう」って段階があったかよ
悔しいのか何なのか知らないけど他人の足を引っ張ってばかりだなお前は くだらん質問に答えたくなければ放置、答えたければ答える
ここでそのやり取りに第三者がとやかく言うのは無意味だな
あと素人呼ばわりしている一部の玄人ってどんな輩だよw >>764
やはり、そうですよね
https://www.reddit.com/r/CEMUcaches/comments/7bv7el/complete_shader_cache_collection_1110c_v2/
ちなみに、キャッシュシェーダーだけアップされていたりするのですが、
これを入れてると自分で生成する必要はなくなるのでしょうか?
ファイルサイズが500KBとかかなり小さいので気になっています。 cemuのいわゆるメニューバー部分って非表示にする方法ない?
画面の領域これに持ってかれてるのがもやもやする >>768
>ジャップはすぐそう言うけど(まず蔑称から入る失礼さ)
>そんなことだから欧米において行かれる(ステレオ的情報源を鵜呑みにして自分で思考しない)
>根性論だか知らないけど効率悪すぎです(週間や風習を理解しようとしない、今どき効率最優先論なんか欧米でも笑わてれる、時代錯誤も甚だしい)
>数学の授業で「ゼロの発見をしてみよう」って段階があったかよ(わけのわからない比喩、そもそも学校に通うこと自体が自分の意思で学ぶことなのだが気づいていない)
>悔しいのか何なのか知らないけど他人の足を引っ張ってばかりだなお前は(この文わざわざはるほどの悔しさ、つまりブーメラン)
おまけ :針
マウンティングするにも知性は必要ですからね >>770
生成する必要はなくなるけど、バージョンによってcemuのキャッシュが違ったりするから一概には言えない
サイズに関してはtransferableに500キロのファイルを入れて起動したらprecompiledにそれに対してかなり大きめのサイズのファイルが展開されますので心配ありません >>771
フルスクリーンの話ですか?
メニューバーのオプションからフルスクリーンを選んだから全画面にならない? >>774
ウィンドウ状態のメニューです
モニタの都合でフルスクだと困るのです
消す方法無さそうですね cemuhookを使ったとしても
PS2コントローラーでジャイロを使うことはできないでしょうか? >>778
ごめん即答するわ
PS2コントローラーは
そもそもジャイロはいってない
PS3コントローラーなら
ツール入れれば普通にジャイロ使えます ゲームのタイトルごとにコントローラーのキーマッピングを自動で切り替える方法はありますか? >>780
そら知っとりますがな
LとかRに割り当てられないかなと思って質問しました
マウス右クリックも試してみましたがうまくいきませんでした
もしかしてcemuhookを入れた状態だと
右クリックでジャイロできますか? ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのセーブエディター、日本版でも使えた
http://www.marcrobledo.com/savegame-editors/zelda-botw/
mlc01に入ってるsavファイルをドラッグするだけ
コンプ癖があって取り逃しとか気になる人におすすめ DLCとかUPDATE v64とか ソフトのフォルダとかあるけど、どれで起動できるかわからん素人の俺タヒねよ updateのv○○と
タイトル画面のバージョン表記違うけど
どういう規則性で番号割り振られてるんだろうな そんなこと気にせず実機から吸い出したなら最新バージョンで出来るから >>781
どなたか右クリックでジャイロをする方法をお教えください。
>>792
なぜ試しもせずに質問するんですか?馬鹿なんですか? >>793
試してみましたが、やはり駄目でした
マリオで飛行船の面がクリアできません
>>787
割ってるやつはダメなのか?
ISO化とかしなきゃダメなのか? >>794
過去ログ読め
673とかに書いてるだろ >>795
アップデートのフォルダをmlc01/usr/title/00050000/に移動するでアップデート適応
aocに書き込むでdlc適応
いい加減に過去ログ読め >>796
訳あってプロコントローラーを使えない状況なので・・・
あと、3Dマリオの方もクリアしたいのですが >>798
それアップデートしてないだけでしょ
割れ決定扱いされる前にジャイロ使えるようにcenuhook入れてps3かps4のコントローラーでやったほうがいい ps3かps4のコントローラーってバッテリーで動くやつでしょ
ケーブルタイプでないと困るのですが
質問する前には自分で過去ログくらい読んで自分の環境とやりたいことをちゃんと書かないと誰も答えてくれない だからこのスレの端から端まで読んでからわからんって言いなさいって、、、 >>795
よく見たら割れじゃん
これ以上答えられんな >>806
すまんな。。。
ちゃんと本体持ってるしソフトもやりたいのはほぼ買ってる。
高画質でやれると聞いたから吸い出しとかよくわからんしお試しでやってみてる。
ちゃんと試して出来るようになったらマリカーは消す。で、そこから次は吸い出しの質問しにくるよ。 >>807
しかもマリオカートかよ
ソフトさえ勘違いしてたわ >>807
吸い出しの仕方は調べたらかなり詳しく載ってるから頑張ってみて
このスレにも色々書いてるし >>809
うん、ありがとね。
全く起動する気配ないし、起動の仕方もよくわからんから奥が深い。 起動なんてソフトのフォルダのcode/〇〇.rpxを選択したら起動するでしょ >>810
高画質化も色々設定しないといけないし結構、難度が高いから諦めて実機でしたほうがいい >>811
それがうんともすんとも言わんのよね。
こりゃ吸い出しとか言ってられんレベルだわ。
すまないとしか言いようがない。 初めて黒い画面になってloadingとかなってたから成功かと思ったら動作を停止しましたとさ… >>814
割れのファイズの吸い出しがうまくいってなかっただけじゃない?
ちゃんと自分で吸い出した方が疑う場所がはっきりする いけたー!!!
ヒゲおじさんでてきたー!!
やり方メモっとかないも忘れるわ…。
次は吸い出しがんばる。難しいみたいだけど。
行き詰まったらまた来るんで助けてやってくださいな。。。
マリカーはちゃんと消しましたので。割れで実験しちゃってすみません。 ISOじゃなくて実データで保存、実行できるのはありがたいね
Wiiはどんなゲームも4GBで容量食うから ゲーム内で使われる画像や動画がjpg、mp4形式で
PCからそのまま再生できるものがあるのが新鮮
いままではぶっこ抜いても特殊なプレイヤーじゃないと再生できなかったけど
ゲームハードとエンドユーザーの使うフォーマットが同じものに収束してるんだなって
ゼルダのウツシエをソースフィルムメーカーのエロに差し替えも簡単にできる、やらんけど 初めてやってみたけど、ノートPCじゃスペック的にきついかな?結構ぬるぬるプレイ。メモリ4ギガじゃダメかな 論外だね。せめてゲーミングノートPCぐらいの性能でも用意すべき 最近のは1050クラスの積んでるのも多いからそれなりには動くと思うよ cemuがそれなりに動くゲーミングタブレット欲しいわ
Switch的に遊べる 量販店のノートPCじゃ確実に無理だろうな
G-tuneなどのゲーミングノートで20万円くらいの物ならいけるんじゃない? マルチスレッドにしてから、かなり軽くなったけど
3Dマリオで頻繁にフリーズしてしまうようになってもた 3Dワールドの軽さはびびる
60fpsワイド化したマリオサンシャインのドルピックタウンのほうが重い >>826
それは、すなわち中身すかすかで手抜きゲームということやで
ていうかwii uオリジナルゲームではなく
3dsの3Dランドを移植して
少し改良しただけだからだろうね Linkle Mod
ttp://gigazine.net/news/20180309-zelda-breath-of-the-wild-linkle/ modはファイルを置き換えるスワップに留まってるがいずれSKYUIみたいにシステムに手を加えるレベルまで行けるのだろうか
メニューの操作性は工夫の余地ありだと思う
新規クエストも作って欲しいけど日本版翻訳は望めないよな… 3Dマリオ・・・
シングルスレッドにしたけど
四ステージに一回くらいの頻度でcemuがクラッシュするようになってもた
バージョンアップのせいなのでしょうか?? >>797
今はそんなことしなくてもmata読込むだけでコピーしなくてよくなったけどな wii uあんまり面白いゲームないな
マリオ3dとbrosくらいしかないわ
ゼルダBotwのマスターモードでダヒ・シーノの祠をクリアして
ワールドマップに戻るときのロードで固まるバグが発生したのですが
改善法知ってる方教えてもらえないでしょうか よく分かんないけどそこだけ別のVerの
cemuでやったら 勘違いしてるようだが、それは他のスレにも喧嘩吹っ掛けたりアゲサゲして評価を落とそうとしたりするマルチポスト荒らしと一緒だから ゼルダ、起動中にノーマルモードのセーブデータをマスターモードのセーブデータに上書きしてロードところ
普通にノーマルモードの進行度をマスターモードとして引き継ぎ成功
モンスター図鑑も移行に問題なし
足あと機能はtrackerファイルの00とかの数字の前に_hardを追加すれば移行できる
おそらく、逆も可能だろう
マスターモードではやってないけど
ノーマルモードのダシヒーノでフリーズは確認できなかった
CPU設定をシングルコアにするとかグラフィックパックを切るとか別のcemuで試すとか
セーブデータを一旦ノーマルにしてクリアするとか
試したらいいと思う ゼルダはCPU設定をデュアルコアにすれば5fpsは上がる事を最近ようやく知った
ローエンドPCだからbotw15fpsとかいうGraphicpackを入れてるけど効果あるのかはよくわからん
他にローエンド向けのfpsを上げられる設定あったら教えてほしい
あと1.5.0 DLC3.0だとルーダニアの足の付根の外から回る宝箱部屋の鉄格子を解除するクリスタルがなくなっていた、ワープを使う必要あり
CEMUの仕様のせいか、アプデのせいか cemu細心にしてからゼルダのクラッシュ頻発するんご・・・ 頻発とまではいかないけどたまに落ちるね
オートセーブで助かる
botwこれと同じ設定にしたらかなり軽くなった
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=CraOVMW8IeU
この動画の8万の携帯端末(GPDWIN2)でも最低設定ならwiiuエミュそれなりに動くんだな グラフィックパック更新とか設定洗い直しとかしたらFPS上がった〜
うれCさんくすこ クラッシュチェックは時間取れないからまた今度 なんか設定までが楽しい
無事動くことが確認できた頃にはもうしなくなってしまう 最近、Cemeに手を出した新参なんですが、ゼルダをプレイしてるんですが
いろいろグラフィックパックを入れたのですがメニュー画面やインベントリ画面では60fps以上でて
早送りみたいにヌルヌルなのですがフィールドや戦闘中は30fpsを下回り、たまにプチフリしてしまいます。
何かおススメの設定ありますでしょうか?
環境は一応ゲーミングPCなので性能不足ということはないとは思いますがご先輩方ご教授願えます。
PC環境は6700kでメモリ16G、グラボは1080使ってます。
解像度は720pぐらいでプレイしてます。宜しくお願いします。 >>853
ご教授は難しいと思うがご教示なら
cemuのバージョンとoptionのチェックどれにつけたか書けば
どこかのエロいひとから意見もらえるのでは? >>853
それで普通じゃなかった?
60+ってグラフィックパック入れたら60固定になるけど結構重いから30固定の方が簡単かな?
過去ログに書いてた気がするが >>856
プチフリはそうだと思うけど、60になったり30になったりは別の理由だと 俺のゼルダの設定はこんな感じ
Cemu: 1.11.4. BotW: v1.5.0. CPU: 7700K @定格. GPU: 1060(6G). OS、ゲームインストール場所: SSD
まだ全ての場所を回っていないけど重い場所(始まりの大地、各村、ハイラル城)以外は大体FPS60出てる
gameProfiles
extendedTextureReadback = true
accurateShaderMul = min
Graphic Packs
NoDoF
RegularShadows
1080p
Clarity (Bruz)
FPS++
LwzxNullCheck
SquareShadowsFix
Cemu設定
Upscale Filter: Bilinear. GPU buffer cache accuracy: Low. GX2DrawDone: on. RDTSC: off. CPU mode: Triple-core. MM Timer:1ms. Custom Timer: QPCx1
NVIDIAコントロールパネル
スレッドした最適化、トリプルバッファリング: on. LODバイアス: クランプ. レンダリング前最大フレーム数: 1. 垂直同期: of. 電源管理モード: 最大パフォーマンス
WinOS電源オプション: 高パフォーマンス
水が乳白色になるバグを回避するための設定
gameProfilesとFPS++のGPUFenceSkipを無効にしゲームロード後にCemu設定でGPUFenceSkipをonにする
gameProfiles: 上記記述でok. FPS++: patches.txtを開きをgpufenceskipと書かれたコメントの文頭に;を追加する(2箇所)
溶岩や滝つぼの水などで黒い塊が出るのを直す設定: nvidiaProfileInspectorを使いTILED_CACHINGをoffにする
直し方は下記参照
https://www.reddit.com/r/cemu/comments/6qwmon/got_blocky_artifacts_in_lava_water_and_other/
https://www.youtube.com/watch?v=tUfsA-5EY-w >>854
すいません、情報が少なすぎました。
Cemuのバージョンは最新の1.11.5dでオプションは
Upscale fiterがBicubic
Fukkscreen scalingはkeep aspect ratio
GPU buffer cache accuracyはLowです。
Experimentalは三つすべてチェック入れてます。
コンソールリージョンとかランゲージはすべてJPにしてます。
>>855
とりあえずfpsが安定してくれてるほうがいいので30固定でもかまいません。
過去ログ探してみます。
>>856
シェーダーキャッシュはどうやったら溜められるのでしょうか?
>>858
参考にしてみます。詳しくありがとうございます。
質問ばかりで恐縮ですがアドバイスいただけると幸いです。 FPSが30を下回るならとりあえずFPS++は必須でしょ
外部ソフトでFPSを30に制限すれば特に不具合無く
ゲームスピードを一定に出来るよ なんか設定弄ったら一部のエフェクトが表示されなくなっちまった
なんとかsyncのせいかしら グラフィック最低限にしたら家の中が初期PS並に質素になった
今の時代ってモデリング自体よりシェーダーの力がでかいんすね 最初からそうだぞ
64時代でも最初と最後のタイトルでは雲泥の差だ
あのころは光源、その後はテキスチャ関連のシェーダが重要
今はまた光源に戻りつつある DS4Windows起動すると100%ハングして電源オフするしかなくなる
せっかくDS4買ってジャイロ使おうと思ったのに
どうすりゃええねん ジャイロ対応のDS4Windows1.4.97.0
一回デュアルショックを電源OFFにして
再度接続し直した時デレン♪(xinputが接続された音)が鳴らずにdirextinputモードでしか使えなくなるからwindows再起動を強いられる
その状態になるとジャイロなしのDS4windowsのバージョン使っても再起動するまでxinputで遊べない
だから基本安定して使えるジャイロなしのDS4Winfows1.4.52.0で遊んで必要なときだけジャイロ対応のバージョンに切り替えてる
PS4コントローラのジャイロ使ってる人はこういう不具合出てない?
あと関係ないけど俺のPC1.5メートルくらいでDs4の感度悪くなるんだが内蔵Bluetoothの性能のせいか?
ハングまではしたことないな
箱コンのドライバを入れてそのあとホームボタン押したときガイドが出なくするためソフトだけアンインストール
virtual bus driver(SCP)入れる
dotnetfx40_FULL入れる←俺もPC変えたときこれ忘れててエラーで落ちて最初迷った
Ds4Win起動するの手順でやってだめならおま環かも >>866
箱コンのドライバ入れてなかったのがハングの原因だったわ
OSごと固まるとか滅多にないからマジでビビった マリオUと3Dマリオなんですが
一定間隔でチョトだけフリーズするんですが仕様ですか?それともなにかオススメ設定ありますか?
cemuは11.5
PCはi7 3770 1060 6Gです
マリオカートは快適に動きました 新規キャッシュデータを作成してるから止まるのは仕様、諦めろ 1.11.6になって適応されてるDLCのバージョンとかわかりやすくなったな。
ゲーム動作的には何が変わったかわからん。 1.11.5でゼルダプレイしようとしてもwiiUアップデートしろって出てプレイ出来ません…
散々調べましたがメタとかコンテンツファイルが分かりません…
どうすればプレイ出来るか(Cemuのダウングレード等?)教えてください… >>871
その質問、割れじゃないと出てこないんだけどわかってる? ゼルダってWiiUアップデートしないと遊べないのか
初期型買っててネット環境ない人は詰むんだな 今はCSのゲームですらネット認証が当たり前だろ
アケ基板じゃないんだから普通に買って普通に吸い出せよ
やましいことがなけりゃこのエミュでつまづくところなんてひとつもない >>874は勘違いしてるな、エアプで語らないように 1.11.6
スマブラで挑戦者ロボット戦のあとブラックアウトするのが修正された
スタフォ零のクラッシュは未修正、優先度低そう
ゲームリスト機能追加されてゲームのID管理が強化されたからか
セーブデータフォルダの位置が変わった移動が必要 DDDで吸い出したスマブラをCemuで起動してみたのですが、
SDカードが刺さってない等の確認が出た後、黒い画面のままで一向にゲームが始まりません。
Cemuhookは導入しました。
Cemuのバージョンは1.8.0〜1.11.5まで全て試しましたが、SDカードのくだりが出るか出ないかくらいの違いで同様の状態でした。
何がいけないのでしょうか? スマブラはまだシングルコアじゃないと止まっちゃうな
マルチコアで遊べれば八人対戦も軽そう スマブラのアプデ適応した状態だと起動時にコントローラをdisableにしないと進まないな
進んだ後にコントローラをonにしたら問題なく操作できる >>880-881
ありがとうございます!お陰様で起動できました。
しかし、いざ乱闘を試してみると、キャラのテクスチャやキャラセレクトの時の指が皆透明で、
おかしなことになってしまいます。
吸い出しに失敗してしまったのでしょうか? 新参です メモリ8GのPCじゃスマブラはやっぱきついんですかね・・・
ゲーミングPCはきついのこのままできる限り軽くしたいのですが
どこの設定いじればマシになりますかね? CPUやグラボがしょぼいほどメモリは必要になる
やってみりゃわかるがあればあるほどいい
しかし定期的にガクガクになるのはメモリを盛れば改善されるが、実行速度自体はどうしようもない
結局cemuを快適に動かしたければ最低限10万超程度のゲーミングPCを用意する他はない 大体何も分かってない人ってIntel内蔵graphicでやってるでしょ、非推奨だからアレ Cemuでスマブラを起動すると、
https://i.imgur.com/4s2mZrF.png
https://i.imgur.com/jBos5he.png
こんな感じにテクスチャが一部透明になってしまいます。
他は特に問題ないです。
何か対策はないでしょうか? 赤い月の夜
俺の環境じゃまだ頻発したことないけど何が違うんだろう CEMU本体の名前ってどこで変えられますか?
(スプラトゥーン1などのゲーム内で表示される自分の名前のことです)
説明分かりづらくてすみません
ご教授お願いいたします >>892
吸い直してみましたが、透明のままでした…。
因みにCemuのバージョンは1.8.1です。
1.8.0だとテクスチャが斜めにグニャリ。
https://i.imgur.com/on4fvUD.png
https://i.imgur.com/EV6wDVI.png
それ以外のバージョンだと起動すらできませんでした…。 >>896
GPUはGeForceGTX860Mで、
メモリは16GBです。 >>895
最新バージョンを待って設定を見直した方がいいな gpuのドライバとかも最新にしてみたら?
あとはcemuhookのバージョン?
設定がどんな状態かもわからんからなんとも言えないけど、起動はコントローラーをオフにしてないとかじゃないよね? >>894
スプラ1の場合、ゲーム内のユーザー名は任天堂アカウントに紐づけされているので
実機WiiUでNANDを吸出し以外に方法はない >>899
コントローラをDisabledにすれば起動できるという話はここの方からお聞きしました。
お陰様でCemu1.8.1と1.8.0で起動はできるようになったのですが、先述のような有様で…。
GPUのドライバは最近更新したところなので、大丈夫だとは思うのですが確認してみます。
Cemuhookのバージョンは0.5.6.3です。
設定はほとんど弄っていません。 >>881
>>892
>>896
>>902
GPUの設定適当に弄ってたらテクスチャは正常になり、
最新バージョンでも正常に動作するようになりました。
色々とすみません。親切にしてくださり、ありがとうございました! 新バージョン3Dワールドのサーカス面の鏡が軽くなってた ゼルダの一部エフェクトが表示されない症状が設定リセットしても直らない・・・ ジャストガードとライネルの炎がしょぼくなったことならある
その時は設定戻して直った 吸い出しから何から全とっかえしたら直った
結局原因はわからず cemuの設定がファイル側に影響することってあるかな 吸出ししようとtitledumperで待機画面にしといてdddでpcのipを指定して
wiiuメニューからスマブラ(ディスク)を起動したのに吸出しが始まらずゲームが始まってしまった...
2回連続この症状
原因何かわかりますか?
足りない情報は随時補足しまする 別のWiiU、別のPC、別の手段、と問題を切り分けて行ってみ
こういうことやりたいのならそのために数台分に環境持って置いたほうが良いけど
無理そうなら友達の家でやるなりしてごらん >>911
他のpcでやってみても普通に起動してしまいました
wiiu側の原因ってことですかね...
他のwiiuでも試してみますわ CemuスレじゃなくてWiiU総合なんだってことを思い出した WiiU総合じゃなくて、WiiUエミュの総合だよ
Cemu以外にもWiiUエミュはあるから Dacaf試したことないな
こっちだと動くタイトルあるのか でも同じ機種のエミュを作っていて、自分の方が精度が劣ってると開発モチベ下がらないのかな?
PSPエミュのJPCSPでも思ったけど モンハン3GHDは動かないのか…ウッキウキして吸い出したのに残念やわ… >>917
オンリーワンだと感じてる方が維持するのは難しい >>920
ホントだ動いてる動画あるね、じゃあおま環かねぇ… 教えてください
拡張子rpxを読み込んだらwiiu emulatorは停止しましたとなるんですが原因はなんでしょう は?それ以上の情報も何もないんだが?
ハイスペックpcだから環境はおk
動かしたのはゼノブレイドクラス ロードライン 日本語版ってやつだな
みなさん教えてくださいオナシャス!センセンシャル! >>922
割れでは動かないんだよ
スペックは関係ない 存在しないゲームまで書くとかギャグのつもりなのか?もう少し自分で英語勉強してから使え クソスペックでゼルダやってるけど、さすがに辛くなってきた
CPU i7-2700K
RAM 8GB
GPU GTX650
ファイルは全てSSD内
fpsはフィールドで平均20くらい
コログの森だと14fpsくらい
fps上げるとしたらどこを増強するのがベスト? cpuグラフィックボートメモリを良いものに変えよう、ケチるな 1.11.6はかなり速くなって良いね
ただまだフリーズするゲームもそこそこあるんで今後のver UPに期待だな >>931
Win10ならタスクマネージャでどっちがボトルネックか一目でわかるべ
そのスペックだとどっちも足りないと思うけど 2700Kでアウトなのか
なら3770でも駄目なのか… CPUはそこまで使わないけど、Sandyとcoffee lakeじゃCPU単体でも2倍近く性能差あるし
そりゃ開発途上のエミュを満足に動かそうと思ったら、最新か一つ前位当たり前でしょう 3770でもgtx980tiにメモリ16gくらい積めば設定次第でbotwをfps30どうにかキープくらいはできるんじゃないかね
俺は上記環境のgtx970で20~30だったから組み直したが botwはcpu依存多いぞ 4690k.GTX1070だけど
4690k定格だとfps++導入しても30fps強がほとんど
全コア4.4Gにしてようやく40fps超えかなってくらい 起動直後のプチフリのほうが気になる
cemuだとガーディアンビームは一発目で跳ね返せないね >>931
931の環境であれば、メモリとGPUさえ増強すれば30fpsは出る
(youtube探せば、そういった環境の動画がいくらでもある)
なお、8700Kなら、アベレージで80fpsを超える >>940
ああうらやましい
今の構成だとそもそもDDR4だからメモリめっちゃはやいんだよねえ botwはi5 8400、gtx1060 6g、メモリ16gの環境でcemu hookやfps++等を入れた状態で普段はfps60ベタつき、敵が極端に増えると最低50、カカリコ村で最低47、ゲルドの街で最低52、サイハテ村で最低45…といったところ
1.11.6で大分軽くなった
gtx1070にしたかったがそこまでの予算がなかった… いや、カカリコ村が一番重いってよく言われるし、つべの動画も大体カカリコ村を基準にしてるんだけどな…
俺が色々試してみたらそうなったってだけ >>945
実機は2台持ってるわ
何度も言われてるけど、PCであれこれ工夫して動かすのが面白いんだよ cemuhookで増えるDebugメニューの中の項目って
どれをどうセッティングするのがベストなの? ウチのは枯れたPCだからちょっと試しただけだけど
最近のPCなら4Kでやらないと勿体無い 3DSのドラクエXでは高解像度で出力したのを縮小してグラデーションの中間色みたいなのを出したらしいが
そういう効果は出ないのか いくら4KでやってもHDR非対応だからほとんど意味がない >>954
HDRを体験すればわかるが期待するほどのものじゃないぞ
今までSDRの領域で全体的に明るくしていったせいでいざHDRにしても驚きが無い 輝度と彩度を上げてコントラスト強くしただけの似非HDRが溢れてるからな
パッと見の綺麗さにコロッと騙されちゃう方もアレだが 同じHDR対応モニタでも限界輝度に大きく差があるし ゼルダってやたらと低コントラストだよな
もしHDR対応になってもこの低コントラスト路線は変わらないかも 今まで実機でHDDからのバックアップ起動をしていたのですが
PCを買い替えたのでCemuに移行しようと思っています。
そこでdisk2appで吸い出したappファイルなどがあるのですが
これをCemuで使えるように変換できるでしょうか
dddというのでやり直しでしょうか
詳しい人教えてください。 appはwiiuにインストールできるように変換された規格じゃなかったか
cemuには使えなさそう みんなCPUのModeは何にしてる?
うちの環境だとシングルコアよりはデュアルコアのが速いけど、デュアルとトリプルでは差がないんだよね
むしろトリプルよりもデュアルの方が速いような気がする…!?みんなはどんな感じ? なんとなく中途半端なイメージのあるトリプルなのはwiiuのコアが3つだからなのかな
cpu1つにつき1つの処理を割り当てるのならスムーズになるはず
俺のPCは2コア4スレッドだから試せない
ゼルダのキャッシュカクついてたけど削除してため直したらプチフリ軽減した
途中からゲームプロファイルをminとかdisebleとかに変更したりcemuの更新で内部の互換性バグって読み込みにくくなってたのか
単純に貯めなおしでサイズ減ったから読み込みが早くだけかもしれんが >> 963
8700KでBOTWであれば
・シングル:60fps
・デュアル:80fps
・トリプル90fps
くらいかな
おそらく6コア以上のCPUじゃないとデュアルからトリプルにしても変わらん気がする
(4コアだと力不足のような) >>965
なるほど。うちは i7-4771+GTX780なんで力不足なのかもしれん。^^;
ゼルダはまだ重いからね。そろそろ買い換えの時期かな…。 CPU的にもGPU的にも買い替え推奨時期は2017年前半だったので過ぎてる 今しょーもないグラボが4〜5万とかする時代になったから池沼か富豪しか買えん
メモリも高止まってるし史上最悪の時期悪 >>968
16GBだから普通かね、32GBあった方がいいかもしれんが
>>969
ミドルスペックのグラボをこまめに買い換えする人もいるけど、俺はハイスペックのグラボ買ってそれを長〜く使い、落ち目になったら再度ハイスペックを買うようにしてる
自己満だけど買った瞬間は「最高のグラボだ!」と思いながら使いたい欲求があってw
>>970
んだんだ DLCのミィズ・キョシア戦で地面が描画されないのはバグなん?
ドラゴンボールみたいな空中戦になって笑ったw cemu1.11.4でssb4を起動させようと/codeのcross_f.rpxを読み込もうとしても
動作を停止を停止しましたと出る...
起動させようとしてやったことはkeys.txtにwiiuとssb4のkey入力
スペックは7700kでgtx1060でメモリ8gb×2
どうすれば起動できるのか教えて頂きたいです
足りない情報は追加していきます >>974
rpxなんだからキーはいらないでしょ
なんでわざわざ海外名のスーパースマッシュブラザーズなんだよ割れ宣言してんじゃねえよ >>975
キー入力いらなかったのね
スマブラforって書くよりssb4て書く方が楽だからそう書いてただけ
誤解を産んですまない >>975
キー入力いらなかったのね
スマブラforって書くよりssb4て書く方が楽だからそう書いてただけ
誤解を産んですまない VisualC++2015X64とcemuしかDLしなかったんだけど他にも何か必要ですか?(ゲームのrom以外で) >>978
・cemuhookの導入
・コントローラーの設定をDisabledにして起動
・GPUドライバの更新
などを試してみてはいかがでしょうか? 零で緑画面(ムービー)のスキップてどうやるの?
音だけ聞いてるとなんか、ループしてるみたいなんだけど 実機でmh3g吸い出したんですけど、エミュの方でMH3G_Cafe.rpxってやつロードしても黒い画面で進みません
たくさん調べはしましたが、それでも必ず黒い画面になりちゃんと起動できません
PCスペックも確認しましたが、i7 7700k GTX1080でメモリは16GB積んでるのでスペックも足りてるはずです
調べても全くわからなかったのでアドバイスお願いしたいです、お願いします。 >>985
モンハン3Gは今の所EU版の1.2ver(だったっけか)でしか動かないってさ〜 >>986
さっき質問したものです。
現時点では日本版だと動かないんですね...
教えてくださってありがとうこざいます! cemu hook入れると、ハングアップする・・・
win7 64
1.11.4でも1.12.0でも同じ なんで〜? >>989
余計なソフト起動しっぱなしにしてない?
クロームとかメモリー食いまくりだから起動失敗の原因になったりするよ。 >>989
cemu hook windows 7 fix
Open dbghelp.dll properties (right click), go to the digital signatures tab, select a signature, click
details, close properties window, run cemu.exe, enjoy.
dbghelp.dllのプロパティを開き(右クリック)、デジタル署名タブに移動し、署名を選択し、詳細をクリックし、
プロパティウィンドウを閉じ、cemu.exeを実行して、お楽しみください。 1.11.5d+cemu hookでやってたけど
1.12.0にしたらcemu hook対応してないわゼルダはfps落ちてもっさりになるわ
あんまいいこと無いね。
1.11.6に落としてみたけどcemu hook対応してないしゼルダもっさりだったので1.11.5dに戻したわ。 cemu hookの表示が1.11.5の時と違ってたから気づかなかったけど
対応してたわ。
でももっさりには変わりないな、fpsはそこそこ出ててもっさり。 軽く設定してたグラフィックパックを上書きしたとかじゃないのか
あとキャッシュは新バージョンに変えたらため直してみたほうがいい
新バージョンcemuスターフォックスゼロのエラー、修正ならず >>994
オプションのGX2SetGPUFence skip (HACK)にチェック入れてる? >>996
これだったわ、サンクス
起動するたびに外れるようになってるのはどうしようもないのかな。
1.11.5使ってた時は外れなかったのに >>991
おおおお、サンキュー
無事に零のムービーが表示されましたー あとは、ジャイロ機能をマウスじゃなくコントローラで操作できたらいいんだがな〜
戦闘中にカメラフォーカスを縦にするのしんどい・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 209日 7時間 56分 45秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。