>>391
簡単に言えば…
PPSSPPの画面の解像度って480×272ピクセルなのね。
その解像度をあの小さな画面でなく、PCの大きめのディスプレイだと、どうしてもギザギザが目立つ。
PSPやPS等ポリゴンで3Dを表現するものは、内部で精度の高い計算をしてからディスプレイの解像度に精度を落とし込むので、
解像度を上げる(=精度をそんなに落とさない)ことで簡単に綺麗な画面になるのね。

ポリゴンに貼るテクスチャやフィルタの話も色々あるんだけど、おおまかにはそんな原理だということで。