ここはAviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。
ただし「拡張編集」に関する話題は禁止なので、下記の専用スレに誘導して下さい。
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1500024680/
---
■本家
AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■前スレ
AviUtl総合スレッド85
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1489813428/
■その他
・ニコニコ動画関係はYouTube板→ http://egg.2ch.net/streaming/
・ダウンロードした動画はダウンロード板→ http://lavender.2ch.net/download/
・次スレは>>980が立てること。
AviUtl総合スレッド86©2ch.net
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2017/07/15(土) 17:00:24.05ID:bRLI8jxH0
2017/10/09(月) 20:14:30.58ID:ndtd8KWx0
実写はbob化で60pにしている
2017/10/09(月) 21:10:29.45ID:mrE5uJhe0
2017/10/09(月) 21:56:03.07ID:FzJQgQad0
地上波はなくてもBSとかだとたまになるよ
2017/10/09(月) 21:58:19.15ID:2+nmg1qq0
>>700
>フィールドオーダーの変化
横からだが、フィールドずれの発生しているシーンの事。
TFFな映像中に頭の片フィールド分を失っているシーンが紛れてる事がある。
([T0,B0],[T1,B1],[T2,B2],[T3,B3], ...) → ([B0,T1],[B1,T2],[B2,T3],[B3,T4], ...)
とT0が無いので1フィールドずれた状態でMPEG-2のフレーム(フィールドオーダーを示すフラグはTFF)にエンコーディングされた状態。
映像とフラグの状態が合ってないのでそのまま逆テレシネすると悲惨な事になる。
厳密にはフィールドオーダーが変化してるのではないが、逆テレシネする際には該当シーンだけBFF扱いすれば
元の24p映像を取得できるのでそう表現する人が多い、のだと思ってる。
※ 全フレームを60i/TFFな状態にしたい場合は1フィールド補完or削除する等、一手間必要
昔見た番組だと、のだめ(アニメ)1期1話が全編ずれた状態になっていた記憶。
>>698 が述べてるのに該当してるのは天使の3P!の最終回あたりかな。
フィールドずれ発生シーン(BFF)の上に60iテロップ(TFF)が被ってるので、Bobでは土台無理だったはず。
>フィールドオーダーの変化
横からだが、フィールドずれの発生しているシーンの事。
TFFな映像中に頭の片フィールド分を失っているシーンが紛れてる事がある。
([T0,B0],[T1,B1],[T2,B2],[T3,B3], ...) → ([B0,T1],[B1,T2],[B2,T3],[B3,T4], ...)
とT0が無いので1フィールドずれた状態でMPEG-2のフレーム(フィールドオーダーを示すフラグはTFF)にエンコーディングされた状態。
映像とフラグの状態が合ってないのでそのまま逆テレシネすると悲惨な事になる。
厳密にはフィールドオーダーが変化してるのではないが、逆テレシネする際には該当シーンだけBFF扱いすれば
元の24p映像を取得できるのでそう表現する人が多い、のだと思ってる。
※ 全フレームを60i/TFFな状態にしたい場合は1フィールド補完or削除する等、一手間必要
昔見た番組だと、のだめ(アニメ)1期1話が全編ずれた状態になっていた記憶。
>>698 が述べてるのに該当してるのは天使の3P!の最終回あたりかな。
フィールドずれ発生シーン(BFF)の上に60iテロップ(TFF)が被ってるので、Bobでは土台無理だったはず。
2017/10/09(月) 22:03:39.61ID:ndtd8KWx0
そういうの1080p商品化の際はどうなるんだろ
24pに焼きなおす?
24pに焼きなおす?
2017/10/09(月) 22:59:47.07ID:K9jAq7Pi0
テレシネで発生するものなんだから焼き直すもなにもないだろ
2017/10/09(月) 23:19:41.72ID:FzJQgQad0
テレシネ縞状態のまま縮小・拡大とかやっちゃう業界だから・・
中の人の意識次第かと
中の人の意識次第かと
2017/10/09(月) 23:24:36.45ID:mrE5uJhe0
>>702
ほんとだw
天使の3P!の最終回のエンドロール
PS3、UB90(パナのUHD-BDプレーヤー)、49X8300D(4Kブラビア)で
試してみたけど、ちゃんと再生できるのなかったよ
60iテロップの順番と絵の順番が違うのに、これどうやって直すんだ?
ほんとだw
天使の3P!の最終回のエンドロール
PS3、UB90(パナのUHD-BDプレーヤー)、49X8300D(4Kブラビア)で
試してみたけど、ちゃんと再生できるのなかったよ
60iテロップの順番と絵の順番が違うのに、これどうやって直すんだ?
2017/10/09(月) 23:40:39.74ID:ndtd8KWx0
このスレ的には無理なんじゃないの
2017/10/09(月) 23:51:28.16ID:mrE5uJhe0
>>707
じゃあどこ行けばいいの?
じゃあどこ行けばいいの?
2017/10/10(火) 07:00:28.66ID:Sl0Ry+wI0
プラグイン出力の拡張x264でエンコードしているんですが、
どんどんエンコ後のサイズが大きくなるプロジェクトができてしまい困っています。
youtubeにUPするのでプロファイルを「youtube」にしてエンコード
していて、品質は全く同じなのですが、例えば同じ1時間の動画をエンコするとして、
ちょっと前は700MBくらいだったものが1.6GBくらいでエンコしてしまうプロジェクトファイルができてしまいます。
(700MBと1.6GBのファイルは別プロジェクトファイルの物でお互い何度も
エンコードしても全く同じ容量のエンコ後ファイルができてしまいます)
これ、もちろん元ファイルもそれほど容量に差は無いのですが、
これは何が原因なのか分かる方いらっしゃいますか?
何が要因でエンコード後のファイルは容量を決めるのでしょうか?
どんどんエンコ後のサイズが大きくなるプロジェクトができてしまい困っています。
youtubeにUPするのでプロファイルを「youtube」にしてエンコード
していて、品質は全く同じなのですが、例えば同じ1時間の動画をエンコするとして、
ちょっと前は700MBくらいだったものが1.6GBくらいでエンコしてしまうプロジェクトファイルができてしまいます。
(700MBと1.6GBのファイルは別プロジェクトファイルの物でお互い何度も
エンコードしても全く同じ容量のエンコ後ファイルができてしまいます)
これ、もちろん元ファイルもそれほど容量に差は無いのですが、
これは何が原因なのか分かる方いらっしゃいますか?
何が要因でエンコード後のファイルは容量を決めるのでしょうか?
2017/10/10(火) 07:10:12.61ID:Sl0Ry+wI0
ちなみに、新しいプロジェクトを作る際、動画の様式が似ているので
直前に作ったプロジェクトファイルの本体動画だけは消して、
本体の動画を入れ直す形で動画制作しています。
これもエンコード後の動画容量拡大の一因? と思ったので。。。
直前に作ったプロジェクトファイルの本体動画だけは消して、
本体の動画を入れ直す形で動画制作しています。
これもエンコード後の動画容量拡大の一因? と思ったので。。。
711名無しさん@お腹いっぱい。
2017/10/10(火) 07:21:28.37ID:4I76pmwl0 そもそも同じ非可逆コーデックで何度も再エンコなんてする意味が無い
どんどん映像が汚くなり、ファイルサイズは変わらないか膨らむだけ
ttp://gigazine.net/news/20160311-upload-video-1000-times-youtube/
何度も書き出しが必要になるなら非圧縮か可逆圧縮使えばいい
エンコードはアップ前に1回だけ行う
どんどん映像が汚くなり、ファイルサイズは変わらないか膨らむだけ
ttp://gigazine.net/news/20160311-upload-video-1000-times-youtube/
何度も書き出しが必要になるなら非圧縮か可逆圧縮使えばいい
エンコードはアップ前に1回だけ行う
2017/10/10(火) 07:30:15.16ID:xXWGS/6b0
>>709>>710
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1503071837/
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1503071837/
2017/10/10(火) 07:33:41.72ID:DwiF+q2u0
2017/10/10(火) 07:36:15.82ID:px6rFPp30
2017/10/10(火) 07:37:33.24ID:DwiF+q2u0
というか説明が分かりにくすぎる
推敲したほうがいい
推敲したほうがいい
2017/10/10(火) 07:38:52.18ID:px6rFPp30
>>713
元動画の複雑さは大して変わらない、一緒だと思います。
元動画の複雑さは大して変わらない、一緒だと思います。
2017/10/10(火) 07:42:00.92ID:DwiF+q2u0
2017/10/10(火) 07:47:22.30ID:xXWGS/6b0
>>716
拡張編集使わないで、その2種類のソースを同じ条件で出力し、先に出力した1.6Gのファイルと比較すれば原因わかるんじゃないの?
で、拡張編集のエフェクトの影響なら、後はそっちのスレで容量の削りかた聞けばいい
拡張編集使わないで、その2種類のソースを同じ条件で出力し、先に出力した1.6Gのファイルと比較すれば原因わかるんじゃないの?
で、拡張編集のエフェクトの影響なら、後はそっちのスレで容量の削りかた聞けばいい
719名無しさん@お腹いっぱい。
2017/10/10(火) 11:58:15.29ID:PjdtPy2o02017/10/10(火) 22:04:56.41ID:VBua+Viw0
test
2017/10/11(水) 09:07:38.83ID:etlD1og40
なんか新PCに入れ直したらすげぇシークが重いと思ったら
設定いじらなきゃかなり重いんだな
初期セットアップでPCに応じて設定最適化してほしいもんだ
設定いじらなきゃかなり重いんだな
初期セットアップでPCに応じて設定最適化してほしいもんだ
2017/10/11(水) 10:09:45.80ID:un9A5Sfo0
開発終了してるソフトだから動くだけありがたいんじゃないか
Win10 CUでKabyLakeとRyzenの2台に入れてるけど、R7の方が時々編集プロジェクト開くでエクスプローラー呼び出すと異常終了する
後はSharpenResize入れてると未使用でもやたらエラー出るのでそれだけ外したが、それ以外は大きな問題なし
Win10 CUでKabyLakeとRyzenの2台に入れてるけど、R7の方が時々編集プロジェクト開くでエクスプローラー呼び出すと異常終了する
後はSharpenResize入れてると未使用でもやたらエラー出るのでそれだけ外したが、それ以外は大きな問題なし
2017/10/11(水) 10:51:35.58ID:603DKBjG0
未来のパソコンに最適化できる人ってそういないと思うが
2017/10/11(水) 11:16:53.85ID:VJNnwyHE0
メモリ量に合わせてフレーム・キャッシュ増やすとかじゃね(721が設定をどう変えたのか不明だけど
どのみち32bitアプリじゃ無理はできないけど
どのみち32bitアプリじゃ無理はできないけど
2017/10/13(金) 04:57:12.21ID:ay7xmt0y0
aviutl 64bit版って今つくってたりするの?
2017/10/13(金) 04:58:59.01ID:ay7xmt0y0
みんなってエンコするとき品質指定かビットレート指定どっちでやってるものなの?
ひょっとして使い分けてたりする? 参考にどう使い分けてるか教えて
ひょっとして使い分けてたりする? 参考にどう使い分けてるか教えて
2017/10/13(金) 06:07:31.83ID:E//Ap2xe0
お好きな方でどうぞ
2017/10/13(金) 09:17:47.97ID:6khUIAHO0
買い物するとき価格と品質どちらで選んでるの?とか訊かれてもなぁ
729名無しさん@お腹いっぱい。
2017/10/13(金) 10:13:19.56ID:ORYF1apS02017/10/13(金) 12:10:29.27ID:ATAAlwNF0
2017/10/13(金) 15:49:44.55ID:qyEz290t0
>>730
自分も品質指定だけど
極端にいつもなら2000kbsなのに暗い明るいあとグレインノイズ系でいつもの平均以上にビットレート必要だったり
その逆だった場合ってどうやってる?
自分はビットレート変動率や最小QP AQとかRsy-Rd デフロックとあわせて品質数字上下させるてるけど
無駄かな品質上げ下げだけの方が劣化は抑えられるんだろうか
自分も品質指定だけど
極端にいつもなら2000kbsなのに暗い明るいあとグレインノイズ系でいつもの平均以上にビットレート必要だったり
その逆だった場合ってどうやってる?
自分はビットレート変動率や最小QP AQとかRsy-Rd デフロックとあわせて品質数字上下させるてるけど
無駄かな品質上げ下げだけの方が劣化は抑えられるんだろうか
2017/10/13(金) 16:26:30.66ID:ATAAlwNF0
自分は細かいことは気にしないからx265の10bit色深度crf22.5で済ませてる
見比べたら明らかに劣化してるけどぱっと見で奇麗なら良いって割り切ってる
なので、参考にならなくてすまん
見比べたら明らかに劣化してるけどぱっと見で奇麗なら良いって割り切ってる
なので、参考にならなくてすまん
2017/10/13(金) 16:57:36.04ID:DebHP1kC0
品質指定でやる場合はソース次第
ソースがMPEGなどの不可逆系なら色域の伸長・圧縮で誤爆は確実だし、必要以上に圧縮される場合がある。
可逆圧縮からの圧縮の場合も元画質の何%を犠牲にするのか指定するわけだからアレだな・・・
用途と自己満足の基準が設定基準になってればいいんじゃね?
#BT.2020への対応だけはして欲しいなぁ
ソースがMPEGなどの不可逆系なら色域の伸長・圧縮で誤爆は確実だし、必要以上に圧縮される場合がある。
可逆圧縮からの圧縮の場合も元画質の何%を犠牲にするのか指定するわけだからアレだな・・・
用途と自己満足の基準が設定基準になってればいいんじゃね?
#BT.2020への対応だけはして欲しいなぁ
2017/10/13(金) 17:28:49.34ID:nsyw2bjQ0
>>733
> #BT.2020への対応だけはして欲しいなぁ
rigaya氏が「AviutlColor」っていうBT.2020nc 色変換プラグインを
作ってくれてるから、それを使えば問題ないと思う。
> #BT.2020への対応だけはして欲しいなぁ
rigaya氏が「AviutlColor」っていうBT.2020nc 色変換プラグインを
作ってくれてるから、それを使えば問題ないと思う。
2017/10/13(金) 19:17:09.84ID:bTPkcuUa0
個人的にはテレビとかのMPEG2ソースを品質指定でエンコする人って
よく分かってない初心者か、エンコ時間短縮したい人って感じる
同じビットレートの2パスエンコよりも画質がいいと思ってるのだろうか
よく分かってない初心者か、エンコ時間短縮したい人って感じる
同じビットレートの2パスエンコよりも画質がいいと思ってるのだろうか
2017/10/13(金) 19:40:21.67ID:6cgYr7W20
マルチパスの方が画質悪化するのに何言ってんだ
100passすると神画質になると信じてる世代か?
100passすると神画質になると信じてる世代か?
2017/10/13(金) 19:45:19.11ID:6khUIAHO0
好きに使い分けりゃいいだけの話だが
2017/10/13(金) 19:58:22.22ID:bTPkcuUa0
2017/10/13(金) 20:05:56.72ID:nsyw2bjQ0
2017/10/13(金) 20:06:40.85ID:6khUIAHO0
動画の尺当たりのファイルサイズを揃えたいならマルチパス
ファイルサイズが変動しようが品質を揃えたいなら品質基準
基本的にはそれだけのことだな
ファイルサイズが変動しようが品質を揃えたいなら品質基準
基本的にはそれだけのことだな
2017/10/13(金) 20:15:50.55ID:6cgYr7W20
2017/10/13(金) 20:19:32.33ID:DebHP1kC0
2017/10/13(金) 20:21:42.32ID:bTPkcuUa0
>>741
確かめたよ。同じだった。納得したかな?同じなんだよ
だから、ビットレートが目標と一致しないからCRFの値をいじるなんてアホなことするなってこと
ビットレートの目標があるならビットレート指定の2パスでエンコすりゃいいだけ
確かめたよ。同じだった。納得したかな?同じなんだよ
だから、ビットレートが目標と一致しないからCRFの値をいじるなんてアホなことするなってこと
ビットレートの目標があるならビットレート指定の2パスでエンコすりゃいいだけ
2017/10/13(金) 20:25:12.31ID:6khUIAHO0
ビットレートを食うシーンでビットレート指定してたらそこ足りなくなるじゃん
2017/10/13(金) 20:29:28.57ID:bTPkcuUa0
>>744
それはビットレートを食うシーンを高いCRFでエンコしたらそこ足りなくなるって言ってるのと同じだよ
それはビットレートを食うシーンを高いCRFでエンコしたらそこ足りなくなるって言ってるのと同じだよ
2017/10/13(金) 20:30:29.60ID:bTPkcuUa0
もしかして、ビットレート指定って固定ビットレートだと思ってるの?
2017/10/13(金) 20:56:12.67ID:tQyt4F4A0
最適なビットレートを予測できないから品質指定にするんじゃないの
ビットレート指定なんて容量制限がある場合以外は使うメリットないと思うけど
ビットレート指定なんて容量制限がある場合以外は使うメリットないと思うけど
2017/10/13(金) 21:04:44.57ID:bTPkcuUa0
品質指定はソースによって出力サイズの変動が大きいから
ソースの何分の一のビットレートにしたいとかの需要があるでしょ
複雑な絵だとソース時点でノイズまみれになってたりするし、
そういうのを品質指定でやっちゃうとノイズまで保存しようとして
ビットレート増え過ぎちゃう
下手したらソースよりもビットレート増えちゃうとかあるよ
ソースの何分の一のビットレートにしたいとかの需要があるでしょ
複雑な絵だとソース時点でノイズまみれになってたりするし、
そういうのを品質指定でやっちゃうとノイズまで保存しようとして
ビットレート増え過ぎちゃう
下手したらソースよりもビットレート増えちゃうとかあるよ
2017/10/13(金) 21:16:01.82ID:tQyt4F4A0
そんな需要初めて聞いたわ
変わってんなお前
それにソースよりビットレート増えるなんてよほどcrf下げなきゃならないだろ
ただcrfを使えてないだけな気がしてきた
変わってんなお前
それにソースよりビットレート増えるなんてよほどcrf下げなきゃならないだろ
ただcrfを使えてないだけな気がしてきた
2017/10/13(金) 21:31:50.89ID:bTPkcuUa0
2017/10/13(金) 21:39:47.11ID:nsyw2bjQ0
2017/10/13(金) 21:40:01.02ID:tQyt4F4A0
ビットレート増って瞬間的なものかよ
そんなわずかな容量増を気にするとか変わってるどころじゃないなw
細かいこといちいち気にしてたら禿げるぞ
つうか結局お前自身が容量に制限を設けてるってことだろそれ
だからまあビットレート指定してればいんじゃね
そんなわずかな容量増を気にするとか変わってるどころじゃないなw
細かいこといちいち気にしてたら禿げるぞ
つうか結局お前自身が容量に制限を設けてるってことだろそれ
だからまあビットレート指定してればいんじゃね
2017/10/13(金) 21:48:01.03ID:PJz/ftMk0
てかノイズ部分のビットレート増加は最大ビットレートをソースに合わせればいいだけでは?
2017/10/13(金) 21:54:28.61ID:bTPkcuUa0
>>751
ごめん、分かっててやってたw 予想以上の食いつきだった
>>752
それがわずかじゃないんだよ
http://loggialogic.blogspot.jp/2011/10/x264.html
>>753
このブログ記事にあるようにvbv-maxrateで抑えてるよ
ごめん、分かっててやってたw 予想以上の食いつきだった
>>752
それがわずかじゃないんだよ
http://loggialogic.blogspot.jp/2011/10/x264.html
>>753
このブログ記事にあるようにvbv-maxrateで抑えてるよ
2017/10/13(金) 22:00:28.30ID:IosX3DLr0
Avisynthを通してTSファイルをAviUtlに読み込み、AviUtlでカット編集を行うと強制終了します。どうしたら強制終了しなくなりますか?
Avisynthスクリプトの中身はDGDecodeでTSファイルを読み込み、ITで24fps化し、ivtc_txt60mcで60iテロップの24p化です。
入力プラグインはMPEG-2 VIDEO File Readerです
Avisynthスクリプトの中身はDGDecodeでTSファイルを読み込み、ITで24fps化し、ivtc_txt60mcで60iテロップの24p化です。
入力プラグインはMPEG-2 VIDEO File Readerです
2017/10/13(金) 22:07:01.45ID:nsyw2bjQ0
バカの振りをしてるつもりの真性バカはおいとくとして・・・
>>742
> 色がおかしくなる残念プラグインだったわ
こちらで試した限りでは特に問題ないな。
多分お前さんの確認の仕方が間違ってるんだと思う。
確認時にBT.2020ncを解釈してくれないレンダラ(EVRとか)を使ってるというオチか、
そもそも色変換についてちゃんと理解してないというのが原因だろう。
>>742
> 色がおかしくなる残念プラグインだったわ
こちらで試した限りでは特に問題ないな。
多分お前さんの確認の仕方が間違ってるんだと思う。
確認時にBT.2020ncを解釈してくれないレンダラ(EVRとか)を使ってるというオチか、
そもそも色変換についてちゃんと理解してないというのが原因だろう。
2017/10/13(金) 22:08:53.04ID:nsyw2bjQ0
>>755
その書き方だとavsをMPEG-2 VIDEO File Readerで読み込んでるというわけのわからんことになってるが。
その書き方だとavsをMPEG-2 VIDEO File Readerで読み込んでるというわけのわからんことになってるが。
2017/10/13(金) 22:12:14.28ID:bTPkcuUa0
>>756
その俺よりもバカなやつはたくさんいたいみたいだなw
その俺よりもバカなやつはたくさんいたいみたいだなw
2017/10/13(金) 22:15:36.17ID:ATAAlwNF0
そういやx265スレに
・x265の2パスは品質基準と(ビットレートが)同じ振れ幅とか
・アニメは2パス、実写は品質基準(キリッ
と主張してスレ荒らす人がいたからその人かもね
・x265の2パスは品質基準と(ビットレートが)同じ振れ幅とか
・アニメは2パス、実写は品質基準(キリッ
と主張してスレ荒らす人がいたからその人かもね
2017/10/13(金) 22:20:46.59ID:bTPkcuUa0
>>759
それは俺じゃないよ
それは俺じゃないよ
2017/10/13(金) 22:45:06.04ID:9HVso0zX0
俺でもないぞ
2017/10/13(金) 23:12:07.00ID:ATAAlwNF0
念のために書いとくと私でもない
2017/10/13(金) 23:15:25.94ID:6khUIAHO0
アホ話はうんざり
2017/10/13(金) 23:29:13.71ID:ATAAlwNF0
その気持ちはよく分かる
ま、分かる人には分かってるからキニスンナ
ま、分かる人には分かってるからキニスンナ
765755
2017/10/13(金) 23:48:28.83ID:IosX3DLr0 755です
Avisynthは何も関係ありませんでした
delogo.aufをインストールしているとカット編集した際にAviUtlが強制終了します。どうすればよいのでしょうか?
>>757
すみません、きちんと理解していませんでした。指摘ありがとうございます
Avisynthは何も関係ありませんでした
delogo.aufをインストールしているとカット編集した際にAviUtlが強制終了します。どうすればよいのでしょうか?
>>757
すみません、きちんと理解していませんでした。指摘ありがとうございます
2017/10/13(金) 23:54:47.83ID:nsyw2bjQ0
>>765
delogo.aufは派生が複数あるから、どこからダウンロードしたどのバージョンなのかを書かないと何もわからんよ。
delogo.aufは派生が複数あるから、どこからダウンロードしたどのバージョンなのかを書かないと何もわからんよ。
2017/10/14(土) 00:01:29.35ID:LzM2T7RZ0
>>756
>多分お前さんの確認の仕方が間違ってるんだと思う。
Aviutl標準の(ソースはBT.709)BT709から切り替えた時にプレビュー時点で色が変化してるのが目視で確認できる
>そもそも色変換についてちゃんと理解してないというのが原因だろう。
理解も糞も、rigayaのプラグインを使ってBT.709で出力すると色が変わるという単純な話
人為的に設定ミスとか介在する余地がない
ソースMPEG2 BT.709
入力プラグイン まるも製
>多分お前さんの確認の仕方が間違ってるんだと思う。
Aviutl標準の(ソースはBT.709)BT709から切り替えた時にプレビュー時点で色が変化してるのが目視で確認できる
>そもそも色変換についてちゃんと理解してないというのが原因だろう。
理解も糞も、rigayaのプラグインを使ってBT.709で出力すると色が変わるという単純な話
人為的に設定ミスとか介在する余地がない
ソースMPEG2 BT.709
入力プラグイン まるも製
2017/10/14(土) 00:37:25.54ID:2Ochkdd20
>>767
こっちではAvisynth+ r2506を使って
ColorBars(640,360,pixel_type="RGB32").Trim(0,100)
ConvertToYV12(matrix="Rec709") # Rec601, Rec709, Rec2020
というavsをL-SMASH Works r921で読み込ませてるけど、
Rec601, Rec709, Rec2020のどれもプレビューと出力に問題は起きていない。
readme.txtを見ると
> x86/SSE2/SSSE3/SSE4.1/AVX(128bit)/AVX2(256bit)の各バージョンが用意されており、
> そのうち使用可能なものを自動的に選択します。
とあるから、もしかすると環境依存のバグがあるのかな?
こちらの環境は、i7-4702MQ+Win10 CU。
そちらの環境は?
こっちではAvisynth+ r2506を使って
ColorBars(640,360,pixel_type="RGB32").Trim(0,100)
ConvertToYV12(matrix="Rec709") # Rec601, Rec709, Rec2020
というavsをL-SMASH Works r921で読み込ませてるけど、
Rec601, Rec709, Rec2020のどれもプレビューと出力に問題は起きていない。
readme.txtを見ると
> x86/SSE2/SSSE3/SSE4.1/AVX(128bit)/AVX2(256bit)の各バージョンが用意されており、
> そのうち使用可能なものを自動的に選択します。
とあるから、もしかすると環境依存のバグがあるのかな?
こちらの環境は、i7-4702MQ+Win10 CU。
そちらの環境は?
2017/10/14(土) 02:00:30.60ID:c9tNssiW0
やたら伸びてるからまた拡張編集かと思ったら
2パス基地が発狂して暴れてんのか
2パス基地が発狂して暴れてんのか
2017/10/14(土) 03:04:47.28ID:qQqXb84G0
2017/10/14(土) 07:26:34.92ID:t38nLXjg0
>>765
(1)
透過性ロゴ(改) を使うのを諦めて、透過性ロゴを使う
(2)
透過性ロゴ(改)抜きのAviUtlフォルダを作って、そっちでカット編集してTrimを吐き出し、カット編集済のavsを
現状の透過性ロゴ(改)有のAviUtlで読み込んで、自動ロゴ消しする
(1)
透過性ロゴ(改) を使うのを諦めて、透過性ロゴを使う
(2)
透過性ロゴ(改)抜きのAviUtlフォルダを作って、そっちでカット編集してTrimを吐き出し、カット編集済のavsを
現状の透過性ロゴ(改)有のAviUtlで読み込んで、自動ロゴ消しする
2017/10/14(土) 09:38:18.15ID:D9BLP4gF0
773名無しさん@お腹いっぱい。
2017/10/14(土) 18:28:38.55ID:B/llsM920 久しぶりにrigaya氏のx265guiExの最新版3.80を落としてウイルストータルでウイルスチェックしたら結果ウイルスセーフだった
「ウイルス対策ソフトには対応しない」 とか言ってたけど対応してくれてありがとう
これで安心してx265guiEx使えるわw
「ウイルス対策ソフトには対応しない」 とか言ってたけど対応してくれてありがとう
これで安心してx265guiEx使えるわw
2017/10/14(土) 19:53:10.23ID:qQqXb84G0
>>767
だれかこいつの言ってる意味分かるやついる?
だれかこいつの言ってる意味分かるやついる?
2017/10/14(土) 19:53:41.79ID:K3krsp/d0
>>773
それ対応したんじゃなく、たまたま反応しなくなっただけな気も・・・。
x265guiExの3.80が出てたのはリリース記事が無かったので気づかなかった。
一応参考としてreadmeの更新履歴を貼り。
2017.09.16 (3.80)
・--refine-intra, --refine-interは現状扱いが難しいので表示しないように。
それ対応したんじゃなく、たまたま反応しなくなっただけな気も・・・。
x265guiExの3.80が出てたのはリリース記事が無かったので気づかなかった。
一応参考としてreadmeの更新履歴を貼り。
2017.09.16 (3.80)
・--refine-intra, --refine-interは現状扱いが難しいので表示しないように。
2017/10/14(土) 20:12:30.44ID:K3krsp/d0
>>774
一応>>767が言ってるのは
1.BT.709ソースを入力
2.最初は「色変換の設定→入力」は標準の「BT.709」にしておく
3.次に「色変換の設定→入力」をrigaya氏のAviutlColorの「BT.709(st)」にしたらプレビューの色が変わってしまった
4.つまりAviutlColorの「BT.709(st)」入力にバグがあるんじゃないか
ってことじゃないかと思って>>768を書いたんだけど、
A.なんで「出力すると」と書いてるんだろう?
別途「色変換の設定→出力」を「BT.709(st)」にした出力テストもしたのだろうか?そういう風には見えないが。
B.そもそも最初はBT.2020に対応してほしいという話をしてたのに、なぜBT.709で試してるんだろう?
C.もしかして本当に何も理解してなくて、
「BT.709ソースを「BT.2020nc(st)」で入力したらプレビューの色が変わった」
という当たり前の現象を見て1人で空騒ぎしてるのか?
という疑問はある。
一応>>767が言ってるのは
1.BT.709ソースを入力
2.最初は「色変換の設定→入力」は標準の「BT.709」にしておく
3.次に「色変換の設定→入力」をrigaya氏のAviutlColorの「BT.709(st)」にしたらプレビューの色が変わってしまった
4.つまりAviutlColorの「BT.709(st)」入力にバグがあるんじゃないか
ってことじゃないかと思って>>768を書いたんだけど、
A.なんで「出力すると」と書いてるんだろう?
別途「色変換の設定→出力」を「BT.709(st)」にした出力テストもしたのだろうか?そういう風には見えないが。
B.そもそも最初はBT.2020に対応してほしいという話をしてたのに、なぜBT.709で試してるんだろう?
C.もしかして本当に何も理解してなくて、
「BT.709ソースを「BT.2020nc(st)」で入力したらプレビューの色が変わった」
という当たり前の現象を見て1人で空騒ぎしてるのか?
という疑問はある。
2017/10/14(土) 20:23:29.29ID:8ZF4ds/M0
色関連は色々と難しいよね
2017/10/15(日) 00:09:11.37ID:MvmkchEM0
説教部屋だなw
779名無しさん@お腹いっぱい。
2017/10/17(火) 00:23:44.21ID:8YRSx5Qv0 aviutlで4:3を16:9にする簡単裏技
https://youtu.be/3fOS_8ZhKQA
https://youtu.be/3fOS_8ZhKQA
2017/10/17(火) 00:49:58.57ID:13TT0E5k0
>>779
拡張編集はスレ違いだし、mp4boxでSAR弄るだけで済むこと
拡張編集はスレ違いだし、mp4boxでSAR弄るだけで済むこと
2017/10/17(火) 01:00:50.15ID:8xnRYmTM0
宣伝だろ bad入れとけ
2017/10/17(火) 01:06:08.21ID:Jfd9Gpdb0
>>779
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1503071837/
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1503071837/
2017/10/17(火) 01:40:08.89ID:syPgmcFx0
1.1280x720で録画した動画があります。
中心に小さく4:3・・・じゃねえな。これ正方形じゃね?の映像があり、周囲は黒ベタです。
2.これを拡張編集にぶっこみ黒ベタ部分がなくなるまで拡大(縦横別ではなくアス比維持の通常拡大)します。
3.そのまま出力したら隅々まで映像で埋まった1280x720になります。(当然映像の上下は切れます)
こんな狂気を感じる動画を拡張編集スレに誘導されても・・・
中心に小さく4:3・・・じゃねえな。これ正方形じゃね?の映像があり、周囲は黒ベタです。
2.これを拡張編集にぶっこみ黒ベタ部分がなくなるまで拡大(縦横別ではなくアス比維持の通常拡大)します。
3.そのまま出力したら隅々まで映像で埋まった1280x720になります。(当然映像の上下は切れます)
こんな狂気を感じる動画を拡張編集スレに誘導されても・・・
2017/10/17(火) 07:46:13.76ID:dpsAfeUW0
twitterでしつこく動画宣伝してるゴミよりマシ
785名無しさん@お腹いっぱい。
2017/10/17(火) 23:41:39.97ID:7PjrKGIs0 rigaya氏の最新版のx265guiEx 3.80にしたらOKとキャンセルボタンが押せなくなったよ (´・ω・`)
2017/10/18(水) 00:01:45.49ID:28innWJv0
うちでは普通に押せるから、お前さんの環境の問題かもね。 (/・ω・)/
787名無しさん@お腹いっぱい。
2017/10/18(水) 00:07:43.87ID:tbfVK8Y30788名無しさん@お腹いっぱい。
2017/10/20(金) 04:45:30.48ID:rhgSoSKo0 リアルタイムプロテクションで、検出時のアクションを設定出来る?
今は勝手に隔離されて、後からイベントで気付くパターンで困る。
検出時は、誤検出だと分かって無視するか、一旦隔離する選択をしたいわ
今は勝手に隔離されて、後からイベントで気付くパターンで困る。
検出時は、誤検出だと分かって無視するか、一旦隔離する選択をしたいわ
2017/10/21(土) 09:04:56.80ID:TVZP6ZsQ0
ここ一週間ほどバッチ出力で「正常終了したら自動的に削除」のところにチェックが入ってるにもかかわらず
○がついて残ったままになることが良くあるんだが
○がついて残ったままになることが良くあるんだが
2017/10/21(土) 09:29:46.41ID:cZvGtH2f0
異常終了したんだろう
2017/10/21(土) 10:37:25.48ID:kAeYW0oW0
>>789
複数起動してエンコードしてると切り替わってることが多い
複数起動してエンコードしてると切り替わってることが多い
2017/10/22(日) 20:38:58.37ID:cSEb0+br0
複数のオブジェクトに対して、独立にフィルターをかけるにはどうすればいいでしょうか?
グループ制御に「振動」をかけると、全てのオブジェクトが同じ動きで振動しますが、
これをそれぞれシンクロせず振動させたいです
グループ制御に「振動」をかけると、全てのオブジェクトが同じ動きで振動しますが、
これをそれぞれシンクロせず振動させたいです
2017/10/22(日) 20:44:09.88ID:gVxXU2C00
794名無しさん@お腹いっぱい。
2017/10/23(月) 08:36:35.50ID:zkIRP9AF0 x265出力(GUI)Exを使っていますが、CBR指定はないんですか?
シングルパスビットレート指定はどうもABRのようです。
ビットレート変動率(qcomp)を0にすると、出力エラーになってしまいます(-_-;)
どうしたらCBRでエンコードできるようになりますか?
もし他におすすめのソフトがあれば、どうか教えくださいm(_ _)m
よろしくお願いします。
シングルパスビットレート指定はどうもABRのようです。
ビットレート変動率(qcomp)を0にすると、出力エラーになってしまいます(-_-;)
どうしたらCBRでエンコードできるようになりますか?
もし他におすすめのソフトがあれば、どうか教えくださいm(_ _)m
よろしくお願いします。
2017/10/23(月) 09:47:01.52ID:vswl+VeX0
>>794
「CBRの幻想」でググれ。ちゃんと全部読めよ。
「CBRの幻想」でググれ。ちゃんと全部読めよ。
2017/10/23(月) 11:15:58.48ID:xnGZjzrQ0
DAISUKIの外注エンコ担当か何か?
2017/10/23(月) 11:47:40.65ID:PMUrLa4w0
x265guiExって使える?
x264guiExに比べてエンコ時間とか同条件だとどれくらいかかる感じ?
x264guiExに比べてエンコ時間とか同条件だとどれくらいかかる感じ?
2017/10/23(月) 12:02:37.96ID:vswl+VeX0
>>797
使える使えないの基準は人それぞれなので自分で試せ。
同条件と言うが設定とかによっていろいろ変わるから何とも言えない。
guiExというよりx264とx265の差だから、DTV板のx265スレの過去ログを探せば比較はあったはず。
使える使えないの基準は人それぞれなので自分で試せ。
同条件と言うが設定とかによっていろいろ変わるから何とも言えない。
guiExというよりx264とx265の差だから、DTV板のx265スレの過去ログを探せば比較はあったはず。
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