AviUtl総合スレッド86©2ch.net

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2017/07/15(土) 17:00:24.05ID:bRLI8jxH0
ここはAviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。
ただし「拡張編集」に関する話題は禁止なので、下記の専用スレに誘導して下さい。

AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1500024680/

---

■本家
AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

■前スレ
AviUtl総合スレッド85
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1489813428/

■その他
・ニコニコ動画関係はYouTube板→ http://egg.2ch.net/streaming/
・ダウンロードした動画はダウンロード板→ http://lavender.2ch.net/download/
・次スレは>>980が立てること。
2017/10/01(日) 18:28:01.92ID:BDTr3Q290
次スレのテンプレ>>1では初心者スレへの誘導を復活させるのを忘れないようにしないとダメだな。


★初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎】総合質問スレッド-85-【ダウソNG】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/avi/1500111581/
637名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/01(日) 18:32:00.82ID:8Rhk/0a10
いやだったらその色々の原因を解説しろよ無能www

624と633と644の「ソースが糞なら修正不可能なことが多いのも事実だしな」
だけがまともなアドバイスなんだがw
他は玄人面男やんw
きめぇw
638名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/01(日) 18:35:59.49ID:YyP0ricx0
顔もIDも真っ赤にして半角芝生やしながらクッソ下らない煽りしかできないことに気付こうな
初心者にしても相当恥ずかしいぞお前
639名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/01(日) 18:39:55.21ID:8Rhk/0a10
623
こいつが一番くだらんだろwwwwwwwwwwww
死んだほうがいいレベルwwwwwwwwwww

>>638
そういうのいらねーからw
カクつきを修正する方法あれこれと原因あれこれを話せばいいんだよw
何でそれ最初に言わないで初心者に上から目線男なのバカなの?w
2017/10/01(日) 18:42:18.76ID:jT/93DqO0
伸びてると思ったらただの荒らしか
2017/10/01(日) 18:42:46.12ID:65TbRePV0
>>638
NG入れろよw
642名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/01(日) 18:43:01.85ID:8Rhk/0a10
ぐぐってもAviUtlでエンコした動画がカクついた場合の対処方で
カクついた動画をAviUtlで修正ってページないからここに聞きに来たんやで
それぐらい察して答えろ脳内玄人と一部の624と633みたいな神w
643名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/01(日) 18:43:31.15ID:YyP0ricx0
だから>>632も書いてるが、いずれにしてもAviUtlでどうにもならないものの可能性が高いから顔真っ赤で他所行けってw
そもそもスレチなんだよお前
頭悪すぎて理解できんか?
2017/10/01(日) 18:46:24.72ID:DZug1i7W0
バカ「教えろよ」
俺「ググれカス」
645名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/01(日) 18:47:57.16ID:8Rhk/0a10
そもそもAviUtl単体で編集してる奴っているのか?w
入れてる奴らのスレなら別にいいじゃねーかって話なんだがw
やろ?w
まともな回答もできんし「結局いずれにしてもAviUtlでどうにもならないものの可能性が高いから」
って言う初心者のワシでも最初に辿り着いた答えしか言えない無能しか居ないのか?w
646名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/01(日) 18:50:49.58ID:8Rhk/0a10
>>644
ぐぐっても上に書いた通りよ
カクついた動画 修正 とか
カクついた動画 修正 エンコ とか
でぐぐっても出てこんのよ
AviUtlとかエンコソフトでカクついてできてしまった場合の設定例とか他作業しない常駐切ってエンコしなさいとかは出てくるんだが
目当てのページが無いの
2017/10/01(日) 18:51:19.82ID:jT/93DqO0
お前らなんでこんなやつにマジレスしてんの
暇なのか?
648名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/01(日) 18:57:47.24ID:8Rhk/0a10
結局脳内玄人が上から目線で何か言いたいだけだろ?w
答えられなければNGださらなる初心者罵りだろ?w
自分が無能だからってそういうのやめろよw
あきれるぜwwwwwwwwwwwww
624と633みたいにこうしてみればみたいに普通言うもんだよw
ちゃんと質問してるんだからw
2017/10/01(日) 20:13:45.41ID:13bp9vyI0
ダウンロードしたっていう動画どんなの?
アドレス張れるなら貼って
2017/10/01(日) 20:15:36.65ID:DZug1i7W0
これは煽りでもなんでもなく、検索する上でのコツの話なんだが

自分が思っている情報を見つけるための検索ワード(これも選択にはコツがいるんだが)、でHitしたサイトを、
1つめから5つめまで閲覧したとしても、欲しいと自分が思っている解答が出てくるとは限らない(特に誰もが欲しがっている物でない場合)
しかしその5つのサイトにはなにがしかのにヒントが含まれていることが多い
そのヒントになるワードで再度検索する
そこでも正解はでてこないかもしれないが、そこにもヒントがある
これを繰り返して総合的に分析・理解できれば正解を導き出せる

これは教科書を読んでいて、「ああ、これはテストに出そうだから覚えておこう」という分析力に似ている
この能力を教育期間中に学ぶはずなんだが、どうしても習得出来ない者もいるのは事実
後者に心当たりがあるなら、自分で解決する能力が欠如していることを自覚して、
教えを請う態度を学ぶか(適切な場所で、適切な質問をすること)、そういった複雑な問題は最初から諦めること
2017/10/01(日) 21:15:15.75ID:PjDthSKD0
>>645
聞きたいんならそれ相応の情報をもってこい
動画再生とエンコ風景を動画で撮ってもってこい
652名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/01(日) 22:53:47.89ID:xfxsCNAA0
DVカムで撮った動画の話で
29.97fpsインターレースを60fps読み込みするとヌルヌルになるんだけどどういう仕組み?

トップフィールドとボトムフィールドを分けて数えると約60になるのは分かるんだけど
情報量は半分になるよね どうやって隙間を補完してるの
2017/10/01(日) 23:01:54.92ID:412BycYV0
隙間に隣のフィールドをコピーしてるだけだよ
654名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/01(日) 23:17:44.42ID:xfxsCNAA0
>>653
ただコピーしただけだとシマシマになっちゃうでしょ
655名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/01(日) 23:25:34.02ID:8Rhk/0a10
>>649
ワシのチョイブスムチムチ熟女好きがバレるじゃないかw

>>650
せやなw
だが玄人に答えをクレクレしたい欲望に駆られる時もあるわなw

>>651
は?
656名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/01(日) 23:26:57.36ID:8Rhk/0a10
再エンコしてもダメだからこのチョイブス熟女消してしまおうかなw
それが一番良い解決策だろw
657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/01(日) 23:45:23.72ID:xfxsCNAA0
前スレに同じような質問があったけど

>709 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] ID:xzNalEoR0 (2/2) [PC]
>60fps読み込みはフレーム補間じゃなくてフィールド分離だよ
>存在しない画を作り出すのとは全く違う
>まずはインターレースの仕組みを理解すべきだな
>
>
>711 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] ID:BtTLpSS00 (2/2) [PC]
>>>708
>転送量を削りつつ滑らかな画像を出せる技術だからね<60i
>aviutlの60fps化は30フレーム/秒と比べて滑らかではあるけど、画質狂的視点から見ると
>奇数フレーム(から補完されたフレーム)と偶数フレーム(から補完されたフレーム)の細かな差異が出ることがあるのが難点(一般人が見て気になるかどうかは別)
>
>ま、最終的には圧縮率の悪化や処理時間の増との綱引きしだい


補完してるのしてないの
658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/02(月) 00:32:02.93ID:8CNSAl600
>>649
ほれw
カクカクやろ?w
http://javhub.net/play/4c9e574b2/56dd372f05f7060b9bd585f3/TFA-005-Housekeeper-Insult!Devil-Men-Resulting-In-The-Beautiful-Housekeeper-Enslaved-Kirishima-Ayako
2017/10/02(月) 00:40:12.22ID:OpMlyfo90
AviUtlの60fps読み込みはボビングアーティファクトが出るからあまり使われてないんだよ
って言って通じるかどうかは分からんがw
2017/10/02(月) 00:56:47.88ID:6JL718i00
>>658
グロ中尉
2017/10/02(月) 00:59:51.56ID:93MBY6iE0
カクカクする原因を教えてやる
このポエムを放流した奴のキャプチャ環境もしくは動画再生環境が腐ってるから
処理落ちしてフレームが欠落したり同一フレームが発生してる

スムーズな動画に修正するには、dmmなりで購入して自分でキャプチャしなおし
抜け落ちたフレームを入手しない限り不可能
662名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/02(月) 01:58:30.42ID:8CNSAl600
>>660
萌えブスやろ?w

>>661
そんな気がしたんだがやはりかw
フレームが抜けてるんだなw
ワシはてっきりFPSが可変してるのかと自己判断してたw
いいポエムやろ?w
2017/10/02(月) 05:25:42.78ID:g9bNNvDp0
2ch初めての厨房かメール欄にsageって入れような
2017/10/02(月) 06:46:51.60ID:b6cmunbV0
もはや荒らしだな
2017/10/02(月) 08:27:07.44ID:L/hHXcGL0
>>654
すまん書き方が悪かった
分離後に隣の走査線からコピーと言えばわかるかな?
2017/10/02(月) 19:03:43.24ID:ia1ogOup0
自動フィールドシフトの使い方が分からん
rigaya氏のサイトから落として、afsvf.aufを入れて、24fps固定(HD)をポチって
拡張x264出力(GUI)Exで自動フィールドシフト(afs)を使用するにチェックして
アニメをエンコしたら、24fpsの動画ができたけど、前後のフレームの二重化が発生しまくってる
俺は何を間違えたんだ?
2017/10/02(月) 19:06:15.40ID:5isEcy+w0
TBSロゴ作り直しかよ
2017/10/02(月) 19:19:32.54ID:8+0JmE9L0
>>666
縞が二重化されるのは仕様
だけどプリセットは「解除Lv0(HD)」の解除Lvを3にするのがおすすめ
これなら目視できる二重化はそうそう起こらないはず
2017/10/02(月) 19:50:46.59ID:ia1ogOup0
>>668
ありがとう。でも、「解除Lv0(HD)」の解除Lvを3にしても、
二重化発生しまくってるし、文字が汚くなるんだけど、これはそういうものなのか
https://i.imgur.com/sMhyniq.png
2017/10/02(月) 20:00:11.14ID:8+0JmE9L0
フィールド・オーダーはあってるの?
それと「24fps化」のチェックは外しといたほうがいいよ
2017/10/02(月) 20:01:32.24ID:RS+kzOSJ0
本体
フレームレートの変更 ・なし
インターレースの解除 ・自動フィールドシフト

afs
解除Lv4
2017/10/02(月) 20:11:49.29ID:ia1ogOup0
>>670
フィールドオーダー反転ってそういうことか
最初からチェック付いてたから、なんだろうって思いつつそのままにしてたわ
直った。サンクス
2017/10/02(月) 21:58:17.48ID:RuO2O3HT0
afsは超便利ですけど、仕組みや設定を理解してから使ったほうがいいですよ
ソース消しちゃったら後の祭りですし
2017/10/02(月) 22:20:59.94ID:8+0JmE9L0
>>672
もう見てないかもだけど上下左右は8ぐらいにしといたほうが良いよ
周囲64ピクセルは結構広いから
2017/10/03(火) 01:13:27.28ID:pSKnH5cH0
>>669
スレチなネタですまんがmediainfo上の日本語フォントに
エイリアス掛かってないのが一番気になった
2017/10/04(水) 16:00:35.73ID:dIbvXWgy0
aviutl+x265でのエンコってこのスレでいいのかな?
皆CRF値いくつでエンコしてる? それぞれの感想ききたい
2017/10/04(水) 16:30:42.47ID:XQ8chzKS0
>>676
スレチ。DTV板にx265スレがあるし、そういう話題も出てるから現行スレのログだけでも読んどけばいいと思うよ。
そもそもソースにもよるし他のオプションにもよるし、個人の好みにもよるんだから
「他人に聞くんじゃなく自分の目で確かめて好きにしろ」としか言えないと思うが。
2017/10/04(水) 16:36:00.69ID:THhinrqu0
っていうかcrfなんて素材の状態とサイズの兼ね合いで変えるのが普通だろ
「いくつにしてんの?」なんて質問自体がナンセンス
2017/10/04(水) 17:50:25.01ID:dIbvXWgy0
そっかごめんちょっと別の質問

aviutlとx.265やx264で --ssimつけてエンコしたら下のwarningが出るんだけど これは何をしたら解消するの?

x265 [warning]: --ssim used with psy on: results will be invalid!
x265 [warning]: --tune ssim should be used if attempting to benchmark ssim!
2017/10/04(水) 17:58:25.60ID:XQ8chzKS0
書いてあるまんまだろ。少しはその脳みそ使ってやれよ。腐りかけてんぞ。
2017/10/04(水) 18:02:59.49ID:dIbvXWgy0
>>680
おこなの?
2017/10/04(水) 18:12:47.01ID:MMCNESjt0
最近このスレを確信的に荒らしてるやつがいるんじゃないかと思ってきた
683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/04(水) 18:48:25.53ID:fH/tNGiq0
どうせこの前の「再エンコでカクツキを直す」とか言ってた害児だろ
エンコと編集の区別もつかないレベルで知的障害だからx264だのx265の話が出たらスルー白
そもそもスレチだし
684名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/07(土) 21:34:11.83ID:ktR7SWmy0
>>665
あーそういうことか!
単純にフィールドのコピーを欠けてる部分に当ててるだけなんだ
ありがとう
685名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/07(土) 21:50:38.65ID:ktR7SWmy0
60fps読み込みのソースを拡大表示してみたけど単純な隣フィールドのコピーじゃないなこれ
気になるけどまあいっか これ以上簡単な60fps化はなさそうだし
2017/10/07(土) 23:00:38.55ID:8DJmD/ww0
普通はバイキュービックかバイリニアあたりで補間するだろ
単純なコピーとかどんだけ手抜き実装だよw
2017/10/07(土) 23:18:33.66ID:RXMBC8Pp0
サンプルのインタレ解除フィルタのソース読むとそうなってるし
本体のインタレ解除機能で30p化すると60iテロップの文字の細い横線は消えるから
コピーしてるだけに思えるけどなあ
2017/10/07(土) 23:19:19.42ID:RXMBC8Pp0
サンプルのインタレ解除フィルタのソース読むとそうなってるし
本体のインタレ解除機能で30p化すると60iテロップの文字の細い横線は消えるから
コピーしてるだけに思えるけどなあ
2017/10/07(土) 23:46:31.19ID:k1kEDnuv0
サンプルのインタレ解除フィルタのソース読むとそうなってるし
本体のインタレ解除機能で30p化すると60iテロップの文字の細い横線は消えるから
コピーしてるだけに思えるけどなあ
2017/10/07(土) 23:56:50.82ID:/1lHskwa0
AviUtlの60p化は60iのtop/bottomフィールドを分離してそれぞれ半分しかない縦方向の解像度を2倍にスケーリングしているだけだよ
スケーリング時にbilinear補間とかするだけだから

単純にコピーしていたらもっとガタガタな映像になる
2017/10/08(日) 00:39:55.11ID:5mWW0IF90
> 60iテロップの文字の細い横線は消えるから

そりゃ片フィールドなら、バイリニアだってバイキュービックだってNNEDI3だって、ない情報は消えるわ
2017/10/08(日) 06:07:45.67ID:wLEgY8Rw0
適応デインターレースとか知るとAviutlの60fps読み込みなんて出来なくなるよね
2017/10/08(日) 07:54:34.69ID:znpOVz4v0
だって間に合わせみたいな機能だし
2017/10/08(日) 18:35:09.82ID:x1UXdeag0
>>692
あれはtff-bffの確認用
2017/10/09(月) 16:57:22.77ID:mrE5uJhe0
AviUtlってまともなBob化インタレ解除がないよね
2017/10/09(月) 18:11:19.22ID:FzJQgQad0
サイズ大きくなるだけだし要らない
異論は認める
2017/10/09(月) 18:58:31.65ID:mrE5uJhe0
30pでいいんだったら何のためのインターレースだよって感じだなw
2017/10/09(月) 20:12:27.05ID:L3FjOAkd0
60iエンドロールとか60fps読み込み+NNEDIで処理することあるけど
フィールドオーダーの変化に対応できないから本来使うべきではないんだろうなぁ
2017/10/09(月) 20:14:30.58ID:ndtd8KWx0
実写はbob化で60pにしている
2017/10/09(月) 21:10:29.45ID:mrE5uJhe0
>>698
フィールドオーダーの変化ってなんだ?
BFFな動画なんて日本のデジタル放送じゃ見たことないぞ
2017/10/09(月) 21:56:03.07ID:FzJQgQad0
地上波はなくてもBSとかだとたまになるよ
2017/10/09(月) 21:58:19.15ID:2+nmg1qq0
>>700
>フィールドオーダーの変化
横からだが、フィールドずれの発生しているシーンの事。
TFFな映像中に頭の片フィールド分を失っているシーンが紛れてる事がある。

([T0,B0],[T1,B1],[T2,B2],[T3,B3], ...) → ([B0,T1],[B1,T2],[B2,T3],[B3,T4], ...)
とT0が無いので1フィールドずれた状態でMPEG-2のフレーム(フィールドオーダーを示すフラグはTFF)にエンコーディングされた状態。
映像とフラグの状態が合ってないのでそのまま逆テレシネすると悲惨な事になる。

厳密にはフィールドオーダーが変化してるのではないが、逆テレシネする際には該当シーンだけBFF扱いすれば
元の24p映像を取得できるのでそう表現する人が多い、のだと思ってる。
※ 全フレームを60i/TFFな状態にしたい場合は1フィールド補完or削除する等、一手間必要

昔見た番組だと、のだめ(アニメ)1期1話が全編ずれた状態になっていた記憶。

>>698 が述べてるのに該当してるのは天使の3P!の最終回あたりかな。
フィールドずれ発生シーン(BFF)の上に60iテロップ(TFF)が被ってるので、Bobでは土台無理だったはず。
2017/10/09(月) 22:03:39.61ID:ndtd8KWx0
そういうの1080p商品化の際はどうなるんだろ
24pに焼きなおす?
2017/10/09(月) 22:59:47.07ID:K9jAq7Pi0
テレシネで発生するものなんだから焼き直すもなにもないだろ
2017/10/09(月) 23:19:41.72ID:FzJQgQad0
テレシネ縞状態のまま縮小・拡大とかやっちゃう業界だから・・
中の人の意識次第かと
2017/10/09(月) 23:24:36.45ID:mrE5uJhe0
>>702
ほんとだw
天使の3P!の最終回のエンドロール
PS3、UB90(パナのUHD-BDプレーヤー)、49X8300D(4Kブラビア)で
試してみたけど、ちゃんと再生できるのなかったよ

60iテロップの順番と絵の順番が違うのに、これどうやって直すんだ?
2017/10/09(月) 23:40:39.74ID:ndtd8KWx0
このスレ的には無理なんじゃないの
2017/10/09(月) 23:51:28.16ID:mrE5uJhe0
>>707
じゃあどこ行けばいいの?
2017/10/10(火) 07:00:28.66ID:Sl0Ry+wI0
プラグイン出力の拡張x264でエンコードしているんですが、
どんどんエンコ後のサイズが大きくなるプロジェクトができてしまい困っています。

youtubeにUPするのでプロファイルを「youtube」にしてエンコード
していて、品質は全く同じなのですが、例えば同じ1時間の動画をエンコするとして、
ちょっと前は700MBくらいだったものが1.6GBくらいでエンコしてしまうプロジェクトファイルができてしまいます。
(700MBと1.6GBのファイルは別プロジェクトファイルの物でお互い何度も
エンコードしても全く同じ容量のエンコ後ファイルができてしまいます)

これ、もちろん元ファイルもそれほど容量に差は無いのですが、
これは何が原因なのか分かる方いらっしゃいますか?
何が要因でエンコード後のファイルは容量を決めるのでしょうか?
2017/10/10(火) 07:10:12.61ID:Sl0Ry+wI0
ちなみに、新しいプロジェクトを作る際、動画の様式が似ているので
直前に作ったプロジェクトファイルの本体動画だけは消して、
本体の動画を入れ直す形で動画制作しています。

これもエンコード後の動画容量拡大の一因? と思ったので。。。
711名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/10(火) 07:21:28.37ID:4I76pmwl0
そもそも同じ非可逆コーデックで何度も再エンコなんてする意味が無い
どんどん映像が汚くなり、ファイルサイズは変わらないか膨らむだけ
ttp://gigazine.net/news/20160311-upload-video-1000-times-youtube/

何度も書き出しが必要になるなら非圧縮か可逆圧縮使えばいい
エンコードはアップ前に1回だけ行う
2017/10/10(火) 07:30:15.16ID:xXWGS/6b0
>>709>>710
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1503071837/
2017/10/10(火) 07:33:41.72ID:DwiF+q2u0
>>709
品質指定なら元動画の複雑さでファイルサイズが変わるのは当たり前
それが嫌ならビットレート指定でエンコードしてください
2017/10/10(火) 07:36:15.82ID:px6rFPp30
>>711
何度もエンコしている訳ではないです。
例えばpart1の動画のプロジェクトファイルとpart12のプロジェクトファイルがあったとして
共に動画の尺が1時間で、しかも動画の元ファイルの容量が1GBだったとして、
エンコード後のファイルサイズが全然違っているので困っている、という話です。
>>712
別なんですね、ありがとうございます。
2017/10/10(火) 07:37:33.24ID:DwiF+q2u0
というか説明が分かりにくすぎる
推敲したほうがいい
2017/10/10(火) 07:38:52.18ID:px6rFPp30
>>713
元動画の複雑さは大して変わらない、一緒だと思います。
2017/10/10(火) 07:42:00.92ID:DwiF+q2u0
>>716
悪いけど初心者の自己判断はあてにならない
まあなんにせよサイズ揃えたいならビットレート指定すればいい
2017/10/10(火) 07:47:22.30ID:xXWGS/6b0
>>716
拡張編集使わないで、その2種類のソースを同じ条件で出力し、先に出力した1.6Gのファイルと比較すれば原因わかるんじゃないの?
で、拡張編集のエフェクトの影響なら、後はそっちのスレで容量の削りかた聞けばいい
719名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/10(火) 11:58:15.29ID:PjdtPy2o0
>>700
CMを間に挟むタイミングで頻繁に発生してる
蛆とかテレ東とかWOWOWとかフィールド周期が変動する方式でやってるところもあるし
2017/10/10(火) 22:04:56.41ID:VBua+Viw0
test
2017/10/11(水) 09:07:38.83ID:etlD1og40
なんか新PCに入れ直したらすげぇシークが重いと思ったら
設定いじらなきゃかなり重いんだな
初期セットアップでPCに応じて設定最適化してほしいもんだ
2017/10/11(水) 10:09:45.80ID:un9A5Sfo0
開発終了してるソフトだから動くだけありがたいんじゃないか
Win10 CUでKabyLakeとRyzenの2台に入れてるけど、R7の方が時々編集プロジェクト開くでエクスプローラー呼び出すと異常終了する
後はSharpenResize入れてると未使用でもやたらエラー出るのでそれだけ外したが、それ以外は大きな問題なし
2017/10/11(水) 10:51:35.58ID:603DKBjG0
未来のパソコンに最適化できる人ってそういないと思うが
2017/10/11(水) 11:16:53.85ID:VJNnwyHE0
メモリ量に合わせてフレーム・キャッシュ増やすとかじゃね(721が設定をどう変えたのか不明だけど
どのみち32bitアプリじゃ無理はできないけど
2017/10/13(金) 04:57:12.21ID:ay7xmt0y0
aviutl 64bit版って今つくってたりするの?
2017/10/13(金) 04:58:59.01ID:ay7xmt0y0
みんなってエンコするとき品質指定かビットレート指定どっちでやってるものなの?
ひょっとして使い分けてたりする? 参考にどう使い分けてるか教えて
2017/10/13(金) 06:07:31.83ID:E//Ap2xe0
お好きな方でどうぞ
2017/10/13(金) 09:17:47.97ID:6khUIAHO0
買い物するとき価格と品質どちらで選んでるの?とか訊かれてもなぁ
729名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/13(金) 10:13:19.56ID:ORYF1apS0
>>690
勉強になる
昔のDVテープの29.97iなんだけど
きれいに60f(bob化?)にするにはaviutlじゃ無理っぽいね
2017/10/13(金) 12:10:29.27ID:ATAAlwNF0
>>726
品質指定一択
よっぽど高ビットレート(6Mbps以上)を指定しないとビットが足りなくてノイズがひどい>ビットレート指定
2017/10/13(金) 15:49:44.55ID:qyEz290t0
>>730
自分も品質指定だけど
極端にいつもなら2000kbsなのに暗い明るいあとグレインノイズ系でいつもの平均以上にビットレート必要だったり
その逆だった場合ってどうやってる?
自分はビットレート変動率や最小QP AQとかRsy-Rd デフロックとあわせて品質数字上下させるてるけど
無駄かな品質上げ下げだけの方が劣化は抑えられるんだろうか
2017/10/13(金) 16:26:30.66ID:ATAAlwNF0
自分は細かいことは気にしないからx265の10bit色深度crf22.5で済ませてる
見比べたら明らかに劣化してるけどぱっと見で奇麗なら良いって割り切ってる
なので、参考にならなくてすまん
2017/10/13(金) 16:57:36.04ID:DebHP1kC0
品質指定でやる場合はソース次第

ソースがMPEGなどの不可逆系なら色域の伸長・圧縮で誤爆は確実だし、必要以上に圧縮される場合がある。
可逆圧縮からの圧縮の場合も元画質の何%を犠牲にするのか指定するわけだからアレだな・・・

用途と自己満足の基準が設定基準になってればいいんじゃね?

#BT.2020への対応だけはして欲しいなぁ
2017/10/13(金) 17:28:49.34ID:nsyw2bjQ0
>>733
> #BT.2020への対応だけはして欲しいなぁ

rigaya氏が「AviutlColor」っていうBT.2020nc 色変換プラグインを
作ってくれてるから、それを使えば問題ないと思う。
2017/10/13(金) 19:17:09.84ID:bTPkcuUa0
個人的にはテレビとかのMPEG2ソースを品質指定でエンコする人って
よく分かってない初心者か、エンコ時間短縮したい人って感じる
同じビットレートの2パスエンコよりも画質がいいと思ってるのだろうか
2017/10/13(金) 19:40:21.67ID:6cgYr7W20
マルチパスの方が画質悪化するのに何言ってんだ
100passすると神画質になると信じてる世代か?
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