AviUtl総合スレッド86©2ch.net

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2017/07/15(土) 17:00:24.05ID:bRLI8jxH0
ここはAviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。
ただし「拡張編集」に関する話題は禁止なので、下記の専用スレに誘導して下さい。

AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1500024680/

---

■本家
AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

■前スレ
AviUtl総合スレッド85
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1489813428/

■その他
・ニコニコ動画関係はYouTube板→ http://egg.2ch.net/streaming/
・ダウンロードした動画はダウンロード板→ http://lavender.2ch.net/download/
・次スレは>>980が立てること。
2017/09/16(土) 20:58:58.59ID:CECPTgSB0
>>471
動画編集?それは拡張編集じゃないか
このスレで編集なんてCMカットくらいだろ。あとはフィルタをどうするか
決まったフィルタの組み合わせでエンコとかやるんだったらスクリプトなんて一度書けば終わりじゃないか
2017/09/16(土) 21:00:20.48ID:5aY9CT+D0
いやいや大した違いだろそれ
操作性も効率も全然違うじゃん
そんな面倒なことするくらいなら同機能のauf作ればいいのに
そのくらいやってからドヤれよ
2017/09/16(土) 21:01:22.55ID:08QxIVjW0
>>474
スレ的にAviUtlでならどうやるかって話じゃないの?
お前マジ馬鹿なの?脳味噌あるの?偏差値41以下の学校行ってるの?
2017/09/16(土) 21:06:23.21ID:siFgJJ/M0
>>472
動画編集と映像編集で、やってる内容が全然違うのだからそういう切り分けになるでしょ
モーショントラッキングやVFXやってる人たちがここに来ても求める回答は得られないから、毎回スレ違いと誘導してるのでは
AviUtlで足りない事はAviSynthで補えるし、AviSynthが苦手とする事はAviUtlで解決できるから双方のユーザーが重複してるんじゃないの
だったらどちらがスレの方向性に沿ってないかというと拡張編集の方でしょ
暴言の前に冷静になってみては
2017/09/16(土) 21:06:49.72ID:5aY9CT+D0
>>474
なにいってんの?
CMカットも動画編集だろ
それに動画編集はトライ&エラーが付き物なんだから
一度で終わることなんて滅多にないだろ
2017/09/16(土) 21:10:38.94ID:08QxIVjW0
>>477
そうだな、頭の悪いやつに暴言吐いてすまなかった
2017/09/16(土) 21:14:59.96ID:CECPTgSB0
>>478
え、CMカット何度もやり直してるの?そんな暇なの?
2017/09/16(土) 21:16:22.79ID:08QxIVjW0
>>480
Avisynthスレに帰れ
そうじゃなければ今すぐ死ね糞が
2017/09/16(土) 21:19:16.09ID:5aY9CT+D0
>>480
そういうつまらない揚げ足とりはいいから
2017/09/16(土) 21:25:23.38ID:CECPTgSB0
>>482
ごめん、そんなにトライ&エラーする状況が俺には分からない
2017/09/16(土) 21:27:45.95ID:08QxIVjW0
>>483
うるせーつってんだろうが糞野郎!
お前、謝罪賠償しつけーキムチ朝鮮人かよ!死ねよ!
2017/09/16(土) 21:28:41.23ID:08QxIVjW0
>>483
ウンコ酒でも飲んで死んでろksg
2017/09/16(土) 21:32:03.97ID:Wv6Lg3LF0
なんというか本当に基地外だらけのスレになったな。
2017/09/16(土) 21:35:51.42ID:5aY9CT+D0
>>483
逆に一度で決まる方がわからないんだけど
たとえ一度で決まったとしても全ソース同じ設定でやるわけじゃないだろ

>>486
おまいう
2017/09/16(土) 21:39:57.68ID:lXCKPnu/0
aviutl原理主義が正義なら
今後はx264や拡張x264出力GUIexの話題もタブーなん?
2017/09/16(土) 21:46:34.93ID:z8tGOP3f0
>>445
他局の放送でも同じ症状だったってことはマスターソースからして壊れてるってことかな?

映画・ドラマなど24pで作られた作品を30pのカクカク映像でWOWOWで放送してることがあるけど、
WOWOWに問い合わせたら「マスターソースが30pになってる」って説明が返ってきた。

頭のおかしい中間業者がいるんだろうね・・・
2017/09/16(土) 21:48:34.46ID:CECPTgSB0
>>487
動画1つ1つに対して設定を一から考えてやるっていうなら分かるけど、
そんな新しいタイプのソースがコロコロ出現するわけじゃないから
設定はほぼ固定なんだよね
やりたいこと次第だと思うが、そういう用途ではスクリプトはそんな苦じゃないって話
2017/09/16(土) 21:53:16.78ID:5aY9CT+D0
>>490
だからといってテキストを書く方が利便性が上ってことにはならないだろ
同じことをAviUtlでできたとして
もAviSynth使うの?
2017/09/16(土) 22:00:22.01ID:CECPTgSB0
>>491
スクリプト固定で全自動でやるなら簡単にバッチにできるからいいよ
2017/09/16(土) 22:03:24.99ID:5aY9CT+D0
>>492
答えになってないんだが?
全て全自動でやってるの?
全自動じゃない場合はどうなの?
2017/09/16(土) 22:10:13.52ID:CECPTgSB0
>>493
CMカットもやろうと思えば全自動でできるし、そういう意味で合ってるって言ってる
そうじゃなかったら、スクリプトいじるよりGUIポチポチの方がいいとは思うが
インタレ解除とかAvisynthにしかできない処理もあるからね
2017/09/16(土) 22:13:24.60ID:5aY9CT+D0
>>494
だからそういうものは作ればいいじゃん
今までスクリプト書いて無駄にした時間使えばできたんじゃないの?
2017/09/16(土) 22:16:45.63ID:hp2RY7Dx0
労力が違う
プログラミングできなければプラグインは作れないけど
既存プラグインの出力結果など利用してより高度な処理を実現するのがスクリプト・ベースの利点
2017/09/16(土) 22:19:26.14ID:08QxIVjW0
以前はテンプレにAviSynthはスレチ的な記載もあったんだけど
その程度も理解できないレベルの池沼ガイジはここ数年いなかったから
スリム化で削除しちゃったんだよな
まさに10年に1人レベルの馬鹿
2017/09/16(土) 22:26:04.87ID:5aY9CT+D0
>>496
労力じゃなくてスキルだろ
プラグインも作れないくせにより高度()とか笑わせてくれるなよ
2017/09/16(土) 22:27:18.79ID:+q41r40w0
>>489
438を参考に、フィールド分離してから縦をSD解像度/2にして、フィールド再結合してみたが
解除してもインタレ線は消えるが結局2重化解除した時のような映像しか取り出せなかった
マスターから30pという説明は間違ってない気がする
2017/09/16(土) 22:27:38.33ID:Wv6Lg3LF0
>>497
暴言吐いてるだけのお前も同レベルだってことも理解しような。
2017/09/16(土) 22:29:40.41ID:08QxIVjW0
>>500
当然理解してるのは察するが
つまりはお前も同レベルってことだな
2017/09/16(土) 22:30:37.46ID:hp2RY7Dx0
別に自分で作る必要はなく他人様が作ったスクリプトのコピペ改変ならプラグインを作るより労力はぐっと少ない
かなり態度は悪いけど知りたがりなだけかと思ったらただ暴れたいだけか
2017/09/16(土) 22:32:10.74ID:hp2RY7Dx0
>>499
warpsharpで輪郭矯正しちゃえ
2017/09/16(土) 22:32:24.61ID:CECPTgSB0
>>495
開発者目線で言うと、AviUtlはソース非公開でもう更新が終わってるから、いろいろと無理だよ
高度な処理をするフィルタ持ってきたらメモリ足りなくなりそうだし

Avisynthスクリプトを生成するGUIの方がまだ希望はあるな
プログラミングできる人なら「スクリプト書けばいいじゃん」で終わるのが難しいところだが
2017/09/16(土) 22:35:12.93ID:5aY9CT+D0
>>504
プログラミングできるけど動画編集にスクリプト書こうとは思わないから言ってるんだが
欲しいフィルタがあれば作るもの
2017/09/16(土) 22:36:12.50ID:08QxIVjW0
>>503
  . ∩_∩ ;
  ; | ノ|||||||ヽ `
 , / ● ●| warpsharpはやめて…
 ;, |\( _●)/ ミ
; 彡、| |∪| |、\ ,
 ./  ヽ/> ) :
(_ニニ>/ (/ ;
;  |   | ;
'  \ヽ/ / :
,  //\\ .
;  し’ '`| | ;

      ∩∩ ;
      ;|ノ||`      ┬-‖
   __,/●●| __    | | ‖
   | ; |`(_●)/ ミ   . Y ‖ < 効き過ぎぃ!
   | .彡|∪||、 , .|     |  ‖
  /:~ ̄ ̄ ̄ ̄:/.|    |  ‖
  ,|:::::.   .......::/>>    /  ‖
 /.:::::  .. ...::::::|'(/\_/  ‖
../:.:::    .. :.:::/.:/     /‖\
/.:::.   ....:::..:::/.:/
' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/
|_| ̄ ̄ ̄ ̄|_|
2017/09/16(土) 22:42:20.88ID:CECPTgSB0
>>505
気持ちは分からんでもない
が、AviUtlってフィルタでフレームの増減もできないんでしょ
インタレ解除関係はフレーム増減は当たり前にやってるからやっぱ移植は難しんじゃない?
2017/09/16(土) 22:49:56.10ID:5aY9CT+D0
>>507
フレーム構造体のポインタ参照できたはずだからできるんじゃないかな
うろ覚えだけど
できないとしても増だけじゃん
24p化は本体にあるからそれに合わせて捨てるフレームをフィルタで決めればいいし
2017/09/16(土) 23:20:19.01ID:CECPTgSB0
>>508
60p化も最初から60fpsで入力させればいいのか
移植って言ったけど、移植じゃなくて、aufからavisynthを呼んでやればいいことに気づいた
AviSynth+なら16bit444で処理できるから、色変換も最小限で済むな
割といいかも
2017/09/16(土) 23:31:05.64ID:5aY9CT+D0
>>509
そういうのはaufじゃなくてauiじゃね
auiは作ったことないからよくわからんけど
2017/09/16(土) 23:41:57.32ID:hp2RY7Dx0
>>509
お、現在のavisynth+はavs2.6だから、warpsharpプラグインセットの読み出しプラグインで使えなくて諦めてるんだけど
avs2.6対応版に期待
2017/09/16(土) 23:45:41.29ID:5aY9CT+D0
期待してないで自分で作れよ
これだからクレクレ乞食は
2017/09/16(土) 23:56:41.25ID:CECPTgSB0
>>512
お前が作ってもいいんだぞ?人のこと言えないだろ
2017/09/16(土) 23:59:31.74ID:5aY9CT+D0
>>513
は?
自分が欲しくもないものをなんで作らなきゃいけないんだよ
ましてやおれを荒らし認定したやつのためになんか作るわけないだろ
2017/09/17(日) 00:05:19.51ID:N0mMuZuY0
俺のやりたいこととも違うんだよな。俺はGUIポチポチでさえ面倒だから全自動にしたい
2017/09/17(日) 00:28:19.31ID:1iWkk2XA0
warpsharpなんておぞましいもん今時何に使うんだ
2017/09/17(日) 00:37:57.89ID:0lwsh5u50
>>509
60fps入力で60p化出力するAviUtl用QTGMC-MTを頼む
2017/09/17(日) 01:05:04.90ID:N0mMuZuY0
>>517
今、作ってやるから待ってろ
2017/09/17(日) 01:17:04.75ID:77l3VS8o0
>>516
今はもう定番じゃ無いんか?
効き過ぎかどうかはパラメータ次第だと思うけど
2017/09/17(日) 02:33:22.62ID:0lwsh5u50
warpsharpはアナログ由来ソースには有効だけど
デジタルソースは避けた方がいいと思う
2017/09/17(日) 06:45:38.94ID:N0mMuZuY0
できた
https://www.axfc.net/u/3845555

ゴミフレームが混ざるんだけど、なぜだか知らん
2017/09/17(日) 07:03:41.76ID:AIbdTkUB0
>>521
用水路の様子見てくるから
夜確認しますわ
2017/09/17(日) 07:17:31.01ID:YK0uP4VZ0
珍しく生産性のあるやり取りだったんだな
2017/09/17(日) 07:27:09.50ID:wQHJskb80
このソフトってAvisynthで処理したものをエンコするためのソフトだと思ってたわ
2017/09/17(日) 07:28:51.87ID:F75JLO6r0
そう思ってるのはお前だけじゃね
2017/09/17(日) 09:38:53.96ID:60y/1l280
>>521
avsfilter.auf に近いコンセプトかな?
2017/09/17(日) 10:05:51.32ID:QfqogHkK0
>>521
とりあえずダウンロードしといたけど、60fpsに興味ないから
30fps(60i)のまま読み込んで30fpsで出力するバージョンが欲しい
2017/09/17(日) 10:14:33.79ID:hHpdFVXJ0
>>524
するため ではないけど
avisynthでインタレ解除の可逆avi出力
→aviutlで間引きとフィルタリングのx264orx265出力
が理想的な編集なので、そういう使い方してる人は少なくないと思う
2017/09/17(日) 10:25:35.59ID:jKFc6yPa0
可逆出力挟んでるのに理想的って本気かよ
2017/09/17(日) 10:53:35.67ID:wQHJskb80
>>528
可逆AVI出力と間引きフィルタリングの必要性が分からないんだけどAvisynth使ったことない人?
2017/09/17(日) 15:22:13.32ID:N0mMuZuY0
exfunc->get_ycp_filtering_cache_ex()ってメインスレッド以外から読んだらバグるのかな

フィルタ関数が呼ばれてるときだけ呼び出すようにして、シリアライズもしてるんだけど、
そもそもメインスレッド以外から呼んじゃダメってことか?

マルチスレッド化大変だな
2017/09/17(日) 15:35:08.79ID:N0mMuZuY0
なんか異様に遅いと思ったらPreset=0がPlaceboになってたわw
2017/09/17(日) 15:35:25.65ID:HTvLyIEf0
>>530
まだAvisynthのネタ引っ張るのかよ
流石は基地外池沼ガイジだな
2017/09/17(日) 15:42:44.02ID:N0mMuZuY0
ごめん>>531これは違った。ゴミフレームはavisynth側にキャッシュされてるフレームが原因だったわ
これはどのタイミングでクリアすればいんだろうか・・・
2017/09/17(日) 16:24:42.06ID:HTvLyIEf0
なんだよ、
>>1のこれは嘘だったのか

> ここはAviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。
> ただし「拡張編集」に関する話題は禁止なので、下記の専用スレに誘導して下さい。
2017/09/17(日) 16:42:50.62ID:N0mMuZuY0
QTGMCを呼び出すプラグイン
https://www.axfc.net/u/3845743

ちゃんとしたやつになったと思う

>>526
そだね。呼び出せるのはQTGMCだけだけどね。GUIポチポチで設定したいって話だったから
2017/09/17(日) 16:46:48.03ID:N0mMuZuY0
>>527
対応した

>>535
???
2017/09/17(日) 18:29:34.56ID:9UAWI3MS0
この前の透過性ロゴフィルタについて、
暗い場面の判定が甘かったので微修正しました。

https://www.axfc.net/u/3845780
2017/09/17(日) 22:07:49.15ID:NY1UD+tA0
>>536
とりあえず頂いたのでありがとう
2017/09/18(月) 02:22:02.80ID:CaU5+bEb0
用水路から生還したので>>536頂きました
お疲れ様です
541527
垢版 |
2017/09/18(月) 11:46:09.12ID:rRgcB/6i0
>>537
ありがとう!
2017/09/18(月) 21:14:55.26ID:tnb8SQqU0
>>538
貰った。ありがとう。
2017/09/19(火) 02:08:26.52ID:8E+vUK9X0
>>538
thx!!
2017/09/19(火) 23:54:19.54ID:qqOWZ5bi0
5820KからRyzen7 1700に移行したら前よりx265guiExエンコが遅くなってしまった
フィルタ外して素エンコでも速度出ないし、かと言って2つ並行で動かしたら元の遅いのの更に2/3位まで下がるから単にCPUが遊んでるわけでもないという
2017/09/20(水) 00:57:22.00ID:XGpMIiBw0
AVX2が128bitだから当たり前だろう
1700のx265エンコはsky/kaby4コアと同等だから6コア機のHas-Eよりは遅くなるだろうな
x265の速度上げたかったら7900Xでも買うといいよ
2017/09/20(水) 03:12:54.89ID:eykX08330
それかOC頑張れとしか言いようがない
2017/09/20(水) 15:53:20.14ID:Z6LU9KMc0
雷禅エンコが速いって記事が多いから誤解あるけど、同価格帯のintelと比較しての話だからね
2017/09/20(水) 16:43:03.28ID:Zy8muLs80
え、AMDの旧製品と比較した話じゃないの?
2017/09/20(水) 17:09:48.40ID:AUmIH4Tm0
ずっとSIMD回してるわけじゃないから半分まではいかないよ
x265 2.5だと同クロックでsky/kabyの7割くらい
2017/09/20(水) 17:33:39.21ID:GiiFZ5Kq0
x265は仕様上仕方ないけど雷禅のx264は速いよ
手持ちのマシンを同じ設定で1700と比較すると、7700Kの2倍くらい速く
Has以前の6コアより1.5倍は速い
ただし、AviUtlで編集中はintelマシンに比べてモッサリするので気が短い人は少し苛つくかも知れん
2017/09/20(水) 23:58:24.84ID:JyEM+gn60
544だけど返信が遅くなりました。申し訳ない
AVX2とシングルスレッドの弱さが足を引っ張てるんかなあ、ここはスレッド数の暴力で補えると思ったが…
ただ気になる点として、AvisynthのYadifmod2を噛ませた時だとx265guiだとCPU使用率が50〜55%付近しか出てないんだな
一方x264guiだとスレッド数増やせば90%代で張り付き、評判通り5820K比で3割増の速度が出るからAvisynth処理が直接のボトルネックではない
素エンコも含め他の環境で出力するともう少し速度が出そうなんで、おま環からx265guiの問題まで考慮に入れてもう少し検証してみる
長文失礼
2017/09/21(木) 02:55:56.12ID:JGV+7yl40
>>551
並列モード解析をonにしても?
2017/09/21(木) 05:08:53.63ID:V0aoi8Vg0
>>551
こちらの場合だとプログレ化ソースでx265gui出力すると70〜90%で推移してるな
そのインタレ解除がネックになってるんじゃないのか?x264はCPUだけでこなすから影響無いのだろう
Ryzenでのx264のAVX2onはoff時より処理能力下がるとの事だし、AVX2絡みじゃないのかな
と言ってもx265でAVX2が無いと話にならないので、3200メモリ使用するとかCPUのパフォーマンス上げてみては
2017/09/21(木) 09:35:58.86ID:AQ+xkDcc0
>>538
ファ○リー○場でやってるエウレ○セブンだとフェードイン・アウトで反応しない
深度判定もおかしい
555名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 11:04:06.69ID:6i+31jrp0
>>547
同価格帯のintelと比較しての話だと何が誤解なんだ?
2017/09/21(木) 17:17:28.45ID:+zjM6X7Y0
>>551
足を引っ張ってるのはAviutl側じゃね
Aviutlは4スレッドまでらしいし(だからシングルの低さの影響をモロ受けてるとか)
んで遅いというのは何fpsなの?
自分の1700Xで1440x1080へリサイズしてx265guiEXのslowだと6.75fpsぐらい出てた気がする(記憶はあやふやだけど)
2017/09/21(木) 22:06:50.37ID:+zjM6X7Y0
改めてログ取ったらこうなった

↓ --preset slow --crf 22
1920x1080 = 269sec, 10.67fps
1440x1080 = 208sec, 13.76fps
1280x720 = 140sec, 20.49fps

↓ --preset medium --crf 22
1920x1080 = 144sec, 19.92fps
1440x1080 = 116sec, 24.61fps
1280x720 = 78sec, 36.42fps

↓ --preset slow --crf 22 --tu-intra-depth 2 --tu-inter-depth 2 --subme 4 --amp --max-merge 5 --weightb
1440x1080 = 295sec, 9.75fps

なんかやけに早いと思ったら8bit色深度でリセットされてた
10bitだともっと遅くなる(記憶が正しければ25%ぐらい?)

ソース1920x1080なテレシネソースでafsでテレシネ解除
Mpeg2 Source読みのavs入力
x265 ver2.5+12

このPCの前はAPUが主力だったから自分的にはとても早くなったけどHaswell-Eだともっと早いの?
2017/09/22(金) 07:13:36.11ID:4Wi+JfBW0
もっと早い
2017/09/22(金) 19:03:38.85ID:oZzO1F6x0
x264の話題もここでやったらダメです?

いままでは普通にできてたのに突然エンコできなくなったんですが原因わかる方いたらお願いします
2017/09/22(金) 19:10:09.16ID:oZzO1F6x0
ごめんなさい解決しました
拡張編集に問題がありました
2017/09/22(金) 19:10:59.16ID:WFCf5EOw0
>>559
x264.exe をx64版に変更
2017/09/22(金) 19:57:41.24ID:3NLA1Ioz0
x264の件というだけであれなのに、拡張編集がとか、もうね・・・
2017/09/22(金) 20:04:45.13ID:L4ut19zd0
スレチな話題はやめてそろそろAvisynthの話に戻そうぜ
2017/09/22(金) 20:15:18.16ID:R3ldVnXb0
なに言ってんだコイツ
2017/09/22(金) 20:37:55.93ID:L4ut19zd0
ここまでの流れでAvisynthはスレチじゃないと実証されただろ
2017/09/22(金) 21:05:45.28ID:pdXNFKft0
実証されたのはsynth厨は乞食ばっかってことだけだろ
2017/09/22(金) 22:08:35.02ID:7dBO3S940
>>558
すごいのね
自分720pにリサイズするからryzenでも十分早い
(Haswell-Eから乗り換えた人はちょっと可哀そうだけど・・)
2017/09/23(土) 03:15:10.43ID:4yZO/5Xy0
よほどのケチや貧乏じゃない自作erなら新型は組んで安定してから不用品を処分するのが普通だけどね
2017/09/23(土) 09:10:16.42ID:wwLQml450
自作erだけど、古くなったMBにCPU・メモリを装着したままのが4台分あるわ
それより古いのは全部捨てた
ヤフオクやリサイクルショップで売ったことは一度も無いな
Q-9650とQ-6600のセットはそれなりの値段で売れるかも試練
2017/09/23(土) 23:30:29.37ID:VZYn7nin0
>>554

申し訳ないのですが、受信環境がないので調べられません。
キャプチャでもいいので、なにかサンプルがあれば調べてはみます。
2017/09/23(土) 23:34:52.89ID:XfOZTZ9V0
>>569
メルカリで情弱騙すのか
2017/09/24(日) 00:50:04.20ID:E1k7WGn40
>>570
サンプルを供出したいけど色々とアレで難しいのよね・・・

4:3ソースでロゴの一部分のみずっと背景色が黒なのでその辺が判定に影響しているのでは?
2017/09/24(日) 01:02:22.53ID:fupmrdDb0
横から
エウレカ見てないけど、この間110話の最終回迎えたやつ録画してるから後で検証してみる
2017/09/24(日) 11:59:40.51ID:A8308sph0
エウレカは俺も録画していたが自動fadeはされてなかったかな
tsのサンプルなら捨てアドがあれば渡してもええで
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