ここはAviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。
ただし「拡張編集」に関する話題は禁止なので、下記の専用スレに誘導して下さい。
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1500024680/
---
■本家
AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■前スレ
AviUtl総合スレッド85
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1489813428/
■その他
・ニコニコ動画関係はYouTube板→ http://egg.2ch.net/streaming/
・ダウンロードした動画はダウンロード板→ http://lavender.2ch.net/download/
・次スレは>>980が立てること。
探検
AviUtl総合スレッド86©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/07/15(土) 17:00:24.05ID:bRLI8jxH0
2017/08/02(水) 01:51:50.36ID:77Pzj3Qb0
何年も放置されてるから今更直らんだろ
2017/08/02(水) 01:58:43.23ID:h6MLXIvJ0
報告しなきゃ直るものも直らないよ
原理的にはTSには全ての映像と音声フレームにタイムスタンプがあるし
ffmpegでもそれは取得できるから、音ズレしないようにできるはず
唯一そのタイムスタンプにアクセスできるのは入力フィルタなんだから
音ズレしないようにする責任がある。直すべき
原理的にはTSには全ての映像と音声フレームにタイムスタンプがあるし
ffmpegでもそれは取得できるから、音ズレしないようにできるはず
唯一そのタイムスタンプにアクセスできるのは入力フィルタなんだから
音ズレしないようにする責任がある。直すべき
2017/08/02(水) 02:27:05.17ID:KYLfNNM30
音ズレもするけど映像もおかしいときあるよ
最近ではフジnextのAbbeyRoadLive
TMSRとまるもさんの入力フィルタの結果は同じなのに
L-Smashだけ違ってた
最近ではフジnextのAbbeyRoadLive
TMSRとまるもさんの入力フィルタの結果は同じなのに
L-Smashだけ違ってた
2017/08/02(水) 02:36:06.19ID:B3QBVe8x0
具体性にかける掲示板の書き込みだけじゃバグかどうか判断できないし、動画のサンプルが無いと対応出来ないって何年も前から言ってたのにまだ提供してないの?
2017/08/02(水) 02:38:01.97ID:KYLfNNM30
提供したら著作権法違反で捕まっちゃうじゃん
2017/08/02(水) 02:40:08.93ID:h6MLXIvJ0
映像がおかしいってffmpegのデコードがおかしいのかな
ffmpeg.exeでデコードしてみておかしかったらffmpegに報告しないと
ffmpeg.exeでデコードしてみておかしかったらffmpegに報告しないと
2017/08/02(水) 02:42:21.59ID:CH4XqfNl0
要求じみた書き込みをしてうpするやつがいると共謀罪が適用されて逮捕されるかもしれない
2017/08/02(水) 02:44:55.72ID:h6MLXIvJ0
動画サンプルは提供できなくても、もっと詳細に報告してくれないと直せないよ
映像がおかしいのは、フィールドピクチャの問題かな
ffmpegは対応してるけどLSMASH側の実装が想定しないとかか?
映像がおかしいのは、フィールドピクチャの問題かな
ffmpegは対応してるけどLSMASH側の実装が想定しないとかか?
2017/08/02(水) 02:48:42.21ID:B3QBVe8x0
>>114
挙動を詳細に報告出来る知識を持った人はなかなかいないだろうから、それならせめてサンプル提供してって事
挙動を詳細に報告出来る知識を持った人はなかなかいないだろうから、それならせめてサンプル提供してって事
2017/08/02(水) 02:53:19.28ID:WnOtqJk40
こっそり報告するとか、連続物の同じ番組で再現するならその番組を伝えて
確認してもらう(作者がTS録画環境持ってるのか知らんが)とか、
色々やり方はあると思うんだけど、なんだかんだで誰もまともな検証やデータつきで
報告しないんだから構わないで放っておいていいんじゃね。
本当にバグで問題があるなら、そのうちまともでしっかりした人が報告するだろ。
確認してもらう(作者がTS録画環境持ってるのか知らんが)とか、
色々やり方はあると思うんだけど、なんだかんだで誰もまともな検証やデータつきで
報告しないんだから構わないで放っておいていいんじゃね。
本当にバグで問題があるなら、そのうちまともでしっかりした人が報告するだろ。
2017/08/02(水) 02:54:54.17ID:KYLfNNM30
詳細に報告なんてめんどくさいし
まるもさんの使うから別に直さなくていいよ
番組名は報告してるんだから
直したい、直して欲しい人が試してみれば
まるもさんの使うから別に直さなくていいよ
番組名は報告してるんだから
直したい、直して欲しい人が試してみれば
2017/08/02(水) 03:07:23.50ID:vWCpzKPR0
>>109
音ズレじゃなくてフレーム
音ズレじゃなくてフレーム
2017/08/02(水) 03:10:49.91ID:KYLfNNM30
2017/08/02(水) 03:16:04.78ID:vWCpzKPR0
ドロップしたファイル使う奴いるのか?
ゴミ箱直行だろ
ゴミ箱直行だろ
2017/08/02(水) 03:27:30.07ID:WnOtqJk40
2017/08/02(水) 03:35:33.56ID:KYLfNNM30
というかたとえそれが原因だったとしても
読み込んだ結果映像と音声がズレるんだから音ズレじゃん
言葉だけじゃなくて知能も足りないのか
読み込んだ結果映像と音声がズレるんだから音ズレじゃん
言葉だけじゃなくて知能も足りないのか
2017/08/02(水) 03:41:10.93ID:CH4XqfNl0
喧嘩売るほどのことなのか?
使いこなせないならお前が使うのやめりゃいいじゃん
使いこなせないならお前が使うのやめりゃいいじゃん
2017/08/02(水) 03:58:51.38ID:KYLfNNM30
そう言うお前も喧嘩売ってるじゃん
おれはもう使うやめたと言ってるんだが
文盲かな?
おれはもう使うやめたと言ってるんだが
文盲かな?
2017/08/02(水) 03:59:07.39ID:WnOtqJk40
2017/08/02(水) 04:10:03.64ID:878D8x2u0
欠落するんじゃなくてフレームレートが狂うんだろ?
つーか報告しろとか今更過ぎるわ
過去ログ嫁
つーか報告しろとか今更過ぎるわ
過去ログ嫁
2017/08/02(水) 04:23:55.08ID:vWCpzKPR0
>>121
以前報告してはいるけど、確かに共通認識のつもりでいるのは危険でした
MPEG2Video VFAPI PluginとDGindexとLSMASHの読み込みを比較するとLSMASHだけ異なったフレーム数になったので、1セグが悪さしてるのか録画実行ファイルが異常なのか解らないが、そこまで確認する気になれなくてそういう仕様だと思う事にしてた
結局tsを使うのやめたので自分的には解決したけど
さっきPT2録画CS局tsをr921で読み込んで比較したら、以前と変わらない状態だった
ま、同じ症状の人がいらっしゃらないならおれ環なんだろうね
以前報告してはいるけど、確かに共通認識のつもりでいるのは危険でした
MPEG2Video VFAPI PluginとDGindexとLSMASHの読み込みを比較するとLSMASHだけ異なったフレーム数になったので、1セグが悪さしてるのか録画実行ファイルが異常なのか解らないが、そこまで確認する気になれなくてそういう仕様だと思う事にしてた
結局tsを使うのやめたので自分的には解決したけど
さっきPT2録画CS局tsをr921で読み込んで比較したら、以前と変わらない状態だった
ま、同じ症状の人がいらっしゃらないならおれ環なんだろうね
2017/08/02(水) 04:38:54.05ID:h6MLXIvJ0
フレーム数が違うのはバグとは限らないよ
TSは半端な部分で切れてるから、どこからどこまでをデコード対象にするかはプログラムによって変わるだろうし、
例え同じGOP単位になったとして、参照フレームがないフレームの扱いをどうするかとか実装依存の自由度がある
ただ、映像と音声はタイムスタンプを見て合わせないといけないから、音ズレは問題
TSは半端な部分で切れてるから、どこからどこまでをデコード対象にするかはプログラムによって変わるだろうし、
例え同じGOP単位になったとして、参照フレームがないフレームの扱いをどうするかとか実装依存の自由度がある
ただ、映像と音声はタイムスタンプを見て合わせないといけないから、音ズレは問題
2017/08/02(水) 04:39:10.30ID:WnOtqJk40
>>126
フレームレートが狂うのってかなり昔のバージョンか、
あとはRFF時にrepeatフラグにチェックしてない場合くらいじゃなかったっけ?
今のバージョンでは特に問題なくなったと認識してたけど、違うの?
フレームレートが狂うのってかなり昔のバージョンか、
あとはRFF時にrepeatフラグにチェックしてない場合くらいじゃなかったっけ?
今のバージョンでは特に問題なくなったと認識してたけど、違うの?
2017/08/02(水) 04:50:04.18ID:h6MLXIvJ0
あ、CS局でフレーム数が盛大に変わるのはRFFフラグを反映させるかのオプションの問題だね
2017/08/02(水) 04:57:17.34ID:h6MLXIvJ0
まるもはRFFフラグを反映させないってオプションはないんだね
まぁAviUtlがRFFフラグを扱えるわけじゃないから、RFFフラグは強制適用にするのが良いとは思う
知らない人は分からないからね
まぁAviUtlがRFFフラグを扱えるわけじゃないから、RFFフラグは強制適用にするのが良いとは思う
知らない人は分からないからね
2017/08/02(水) 05:20:10.03ID:h6MLXIvJ0
2017/08/02(水) 05:24:52.21ID:KYLfNNM30
おれの言ってる番組はtffだぞ
フジnextでrff使ってるの見たことない
そもそもあの番組ってBBC制作だから元は50iだし
フジnextでrff使ってるの見たことない
そもそもあの番組ってBBC制作だから元は50iだし
2017/08/02(水) 05:32:47.02ID:WnOtqJk40
2017/08/02(水) 05:33:43.37ID:h6MLXIvJ0
2017/08/02(水) 05:41:59.06ID:KYLfNNM30
2017/08/02(水) 05:48:53.09ID:h6MLXIvJ0
2017/08/02(水) 05:51:50.89ID:KYLfNNM30
2017/08/02(水) 05:55:52.77ID:KYLfNNM30
そもそもどうやったらrffで50iを60iにできるの
2017/08/02(水) 05:56:26.27ID:h6MLXIvJ0
>>138
で、音ズレはしないんだよね?
で、音ズレはしないんだよね?
2017/08/02(水) 06:03:24.87ID:KYLfNNM30
件の番組では音ズレしてるか確認してないけどしてるんじゃね
昔BS11で盛大に音ズレしてたぞ
それ以来音声処理はTMSRでやってる
昔BS11で盛大に音ズレしてたぞ
それ以来音声処理はTMSRでやってる
2017/08/02(水) 06:12:11.57ID:h6MLXIvJ0
2017/08/02(水) 06:16:19.00ID:WnOtqJk40
2017/08/02(水) 06:21:27.32ID:h6MLXIvJ0
RFFパターンが違くてインタレ縞の出るフレームが違うのはあり得るけど、
どんなRFFパターンでも適用すれば音ズレはしないんじゃないかと思う
現状、分かってる問題は、「インタレ縞の出るフレームが違う」ことがあるってことか
どんなRFFパターンでも適用すれば音ズレはしないんじゃないかと思う
現状、分かってる問題は、「インタレ縞の出るフレームが違う」ことがあるってことか
2017/08/02(水) 06:28:55.72ID:KYLfNNM30
2017/08/02(水) 06:45:28.12ID:ulDtjH5/0
なんかバカっぽい無駄な会話が続いてるな
頭の指数がわかるスレだな
頭の指数がわかるスレだな
2017/08/02(水) 08:30:52.87ID:d2aeP5d80
頭の指数とか言ってる人ね
2017/08/02(水) 08:32:30.15ID:/0l2yiBd0
手先の知能
2017/08/02(水) 12:01:09.58ID:GJaDSi6l0
ドロップって、インターレースのソースで先頭か末尾が欠落するって奴じゃ無いの?
実際にはドロップって言うよりずれ込んでローテートしている感じだけど
必ず出るバグじゃないけど
実際にはドロップって言うよりずれ込んでローテートしている感じだけど
必ず出るバグじゃないけど
2017/08/02(水) 14:17:46.51ID:kIEkgV0o0
こういう話をするときはTsSplitterで分割してどうだったかとかも書いたほうがいい
2017/08/02(水) 21:04:52.02ID:+6+cZQWs0
伝説の呂布
2017/08/03(木) 03:10:44.63ID:moQ2DcQS0
https://twitter.com/OumaeKumikoBot
既知の問題らしい
既知の問題らしい
2017/08/03(木) 04:08:30.54ID:HqtffLQI0
フィールドピクチャのあるTSでは使うなってことか?
2017/08/03(木) 06:10:03.40ID:lS1k+yai0
というかこれも事前にMurdoc Cutterで頭1GOP削っとけばいいみたいだな
2017/08/03(木) 06:35:49.43ID:HqtffLQI0
あ、ffmpegにパッチあててビルドすれば問題ないんだね
https://gist.github.com/maki-rxrz/5a7a2c789e4369fa34853b5358fb8a29
https://gist.github.com/maki-rxrz/5a7a2c789e4369fa34853b5358fb8a29
2017/08/03(木) 06:49:07.67ID:tvCeI5jL0
2017/08/03(木) 07:05:14.34ID:Iz8DSxDx0
RFFじゃないしフィールドオーダーが逆転するわけじゃない
なんか違くね
なんか違くね
2017/08/03(木) 07:27:38.96ID:HqtffLQI0
>>157
何の話?
何の話?
2017/08/03(木) 07:31:11.68ID:Iz8DSxDx0
2017/08/03(木) 07:42:08.30ID:HqtffLQI0
>>159
あ、それね。RFFじゃなくてフィールドピクチャが使われてるとバグるってことだよ
フィールドオーダーの逆転はL-SMASH内部での話
ユーザには「インタレ縞の出るフレームが違う」っていう形で見えるんじゃない
あ、それね。RFFじゃなくてフィールドピクチャが使われてるとバグるってことだよ
フィールドオーダーの逆転はL-SMASH内部での話
ユーザには「インタレ縞の出るフレームが違う」っていう形で見えるんじゃない
2017/08/03(木) 07:56:17.49ID:Iz8DSxDx0
2017/08/03(木) 08:05:31.45ID:HqtffLQI0
>>161
RFFはrepeatオン状態のことじゃないかな
フィールドピクチャはインタレでRFFはプログレだから同じフレームに両立はしない
フィールドオーダーはTFFで出力するよう設定してるんだから
元がBFFかTFFかは外からじゃ分からないでしょ
おかしな実装でもなんでもなくて、まるもも同じ
RFFはrepeatオン状態のことじゃないかな
フィールドピクチャはインタレでRFFはプログレだから同じフレームに両立はしない
フィールドオーダーはTFFで出力するよう設定してるんだから
元がBFFかTFFかは外からじゃ分からないでしょ
おかしな実装でもなんでもなくて、まるもも同じ
2017/08/03(木) 08:25:45.83ID:gSMWAqcs0
repeatオンてrff=1てことじゃないの?
それともApplyRepeatFlag設定のこと?
それともApplyRepeatFlag設定のこと?
2017/08/03(木) 08:27:10.88ID:riDjrJ5I0
まーたわけわかめなこといって
進歩のない人たちだね
進歩のない人たちだね
165名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/03(木) 10:47:22.34ID:j0zK0Gdh0 >>163
設定だよ。rff=1なんて設定ある?apply repeat flagのことだよ
設定だよ。rff=1なんて設定ある?apply repeat flagのことだよ
2017/08/03(木) 11:53:28.89ID:gSMWAqcs0
設定じゃなくてフレームのリピートフラグがオンなのかと思った
2017/08/03(木) 14:53:41.31ID:nYaju7iN0
発言と参照先をまとめたからIssueにある説明をちゃんと読んどけ。
-----
AviUtlスレで挙がってるL-SMASH WorksのCSおかしいは多分既知(↓)の
ffmpeg/libavの問題ですね。
Index file is wrong when parsing broken GOP of MPEG-2 Video.(Issue #60)
https://github.com/VFR-maniac/L-SMASH-Works/issues/60
デコードまでやってindex作ると問題ないが、パケットのヘッダを
軽くパースしただけだと変な状態になるやつ。
https://twitter.com/OumaeKumikoBot/status/892791819683020800
-----
実際にデコードしてindex作るのはさすがに映像ストリームにはやりたくないんで、
パースするだけにとどめてます。ffmpeg側にパッチ送るうんぬんは
ちょっと状況が複雑で上手く説明できる自信ないし、ffmpeg的に
正しい対処法がよくわからないので、放置プレイかましている状態です。
https://twitter.com/OumaeKumikoBot/status/892792857920131072
-----
だいたい、ffmpeg/libavのmpeg2 parserさん、最初のフィールドの方しか
見て無くて、もう一方の方見てないんですよね。なのでパケット全体で見ると
フレームなのに、parserから返ってくる値はフィールドっていう
奇妙な状況になってるのです。これはほんと、もう...
https://twitter.com/OumaeKumikoBot/status/892794001643888640
-----
誰かがffmpegかlibavにパッチ投げればCSの件はだいたい直るんじゃないですかね。
原因はわかってるので、難しいのはffmpeg的に正解のパッチを書いて送ることですね。
https://twitter.com/OumaeKumikoBot/status/892794765342724097
-----
上のIssueで公開されているffmpegのパッチ
https://gist.github.com/maki-rxrz/5a7a2c789e4369fa34853b5358fb8a29
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AviUtlスレで挙がってるL-SMASH WorksのCSおかしいは多分既知(↓)の
ffmpeg/libavの問題ですね。
Index file is wrong when parsing broken GOP of MPEG-2 Video.(Issue #60)
https://github.com/VFR-maniac/L-SMASH-Works/issues/60
デコードまでやってindex作ると問題ないが、パケットのヘッダを
軽くパースしただけだと変な状態になるやつ。
https://twitter.com/OumaeKumikoBot/status/892791819683020800
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実際にデコードしてindex作るのはさすがに映像ストリームにはやりたくないんで、
パースするだけにとどめてます。ffmpeg側にパッチ送るうんぬんは
ちょっと状況が複雑で上手く説明できる自信ないし、ffmpeg的に
正しい対処法がよくわからないので、放置プレイかましている状態です。
https://twitter.com/OumaeKumikoBot/status/892792857920131072
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だいたい、ffmpeg/libavのmpeg2 parserさん、最初のフィールドの方しか
見て無くて、もう一方の方見てないんですよね。なのでパケット全体で見ると
フレームなのに、parserから返ってくる値はフィールドっていう
奇妙な状況になってるのです。これはほんと、もう...
https://twitter.com/OumaeKumikoBot/status/892794001643888640
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誰かがffmpegかlibavにパッチ投げればCSの件はだいたい直るんじゃないですかね。
原因はわかってるので、難しいのはffmpeg的に正解のパッチを書いて送ることですね。
https://twitter.com/OumaeKumikoBot/status/892794765342724097
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上のIssueで公開されているffmpegのパッチ
https://gist.github.com/maki-rxrz/5a7a2c789e4369fa34853b5358fb8a29
2017/08/03(木) 17:42:27.40ID:e78gYeZW0
著作権法第三十条の四を見る限り、ソフトウェア開発者にTSを提供しても問題無いんじゃないかな
2017/08/03(木) 17:58:03.36ID:2UEOUW3m0
VFAPIはYUVに対応していない為、MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inを使ってTSを読み込ませると色が劣化するという認識は合っていますでしょうか?
2017/08/03(木) 18:02:15.04ID:moQ2DcQS0
>>169
【AviUtl 入力プラグイン】
AviUtl 入力プラグインとして使用する場合、m2v.vfp を m2v.aui と
リネームしてから AviUtl のプラグインフォルダにコピーしてください。
m2v.aui は m2v.vfp と同じレジストリを参照するので、設定を変更する
場合は m2vconf.exe を使用してください。
この機能は 2ch avisynth を絶賛ιょぅょPART5 448 さんから提供された
コードによって実現されています。
AviUtl 入力プラグインとして使用する場合、出力フォーマットは YUY2
になります。
【AviUtl 入力プラグイン】
AviUtl 入力プラグインとして使用する場合、m2v.vfp を m2v.aui と
リネームしてから AviUtl のプラグインフォルダにコピーしてください。
m2v.aui は m2v.vfp と同じレジストリを参照するので、設定を変更する
場合は m2vconf.exe を使用してください。
この機能は 2ch avisynth を絶賛ιょぅょPART5 448 さんから提供された
コードによって実現されています。
AviUtl 入力プラグインとして使用する場合、出力フォーマットは YUY2
になります。
2017/08/03(木) 23:44:46.89ID:bb/dAauQ0
>>170
下記サイトに"YUVなソースの場合でYUVとして出力する場合、YUV→RGB→YUVみたいな感じになる為に色が劣化してしまう"とありますが実際はどうなのか、ということです
http://aviutl.info/mpeg2-video-vfapi/
下記サイトに"YUVなソースの場合でYUVとして出力する場合、YUV→RGB→YUVみたいな感じになる為に色が劣化してしまう"とありますが実際はどうなのか、ということです
http://aviutl.info/mpeg2-video-vfapi/
2017/08/04(金) 00:05:54.01ID:MlPzaXjx0
VFAPIじゃなくてauiとして使えばその問題は発生しないから
気にする必要はないってことでしょ
気にする必要はないってことでしょ
2017/08/04(金) 00:09:33.31ID:P2S4C5rZ0
>>171
その記事とその前の記事と>>170をしっかり読めばわかる気がするが・・・。
VFAPIプラグイン(m2v.vfp)として読み込む場合、その仕組み上、RGBで読み込むことになる。
通常の動画はYUV4:2:0だから、一般的には
ソース(YUV4:2:0)→VFAPIで読み込み(RGB24)→AviUtl内部(YC48)→出力(YUY2)→エンコード(YUV4:2:0)
という流れになり、読み込み時に無駄にYUV→RGB変換が入ってしまう。
劣化という言葉はあまり使いたくないが、まあここでは劣化と考えていい。
AviUtlプラグイン(m2v.aui)として読み込む場合、>>170にあるようにYUY2で読み込めるので
ソース(YUV4:2:0)→m2v.auiで読み込み(YUY2)→AviUtl内部(YC48)→出力(YUY2)→エンコード(YUV4:2:0)
という流れになり、YUVのまま一連の処理ができる。
その他→入力プラグイン情報を見ればわかるが、
MPEG2 VIDEO File Reader → m2v.aui
MPEG2 VIDEO Plug-In → m2v.vfp
となっている。入力プラグイン優先度の設定にもこれら2つがあるはず。
今はVFAPIで読み込む必要なんて全くないので、m2v.auiを使って読み込めばよい。
その記事とその前の記事と>>170をしっかり読めばわかる気がするが・・・。
VFAPIプラグイン(m2v.vfp)として読み込む場合、その仕組み上、RGBで読み込むことになる。
通常の動画はYUV4:2:0だから、一般的には
ソース(YUV4:2:0)→VFAPIで読み込み(RGB24)→AviUtl内部(YC48)→出力(YUY2)→エンコード(YUV4:2:0)
という流れになり、読み込み時に無駄にYUV→RGB変換が入ってしまう。
劣化という言葉はあまり使いたくないが、まあここでは劣化と考えていい。
AviUtlプラグイン(m2v.aui)として読み込む場合、>>170にあるようにYUY2で読み込めるので
ソース(YUV4:2:0)→m2v.auiで読み込み(YUY2)→AviUtl内部(YC48)→出力(YUY2)→エンコード(YUV4:2:0)
という流れになり、YUVのまま一連の処理ができる。
その他→入力プラグイン情報を見ればわかるが、
MPEG2 VIDEO File Reader → m2v.aui
MPEG2 VIDEO Plug-In → m2v.vfp
となっている。入力プラグイン優先度の設定にもこれら2つがあるはず。
今はVFAPIで読み込む必要なんて全くないので、m2v.auiを使って読み込めばよい。
2017/08/04(金) 09:57:24.17ID:ND8n1cW70
ちなみにaviultは色空間によってY./C伸張も行われるので
多少の劣化ぐらいいいや、と安易にRGB読み込みしないように
多少の劣化ぐらいいいや、と安易にRGB読み込みしないように
2017/08/04(金) 17:40:58.21ID:qaUAoLhH0
>>174
> aviultは色空間によってY/C伸張も行われるので
ちょっとわかりにくいような気がしたので自分なりに書いてみた。
RGB読み込み(m2v.vfp)する場合、m2vconf.exeで設定した内容に従って、m2v.vfpがYUV→RGB変換を行う。
AviUtl本体は、そのRGBを受け取ってYC48にして扱うだけ。
ただし、m2v.vfpが行うYUV→RGB変換によって色がRGB色空間の範囲に限定されることになるので、
元のYUVデータがその範囲の外の色情報(いわゆるスーパーホワイトやらなんやら)を持っていたとしても、
RGB化した時点で、それらの情報は切り捨てられてしまう。
なので、安易なRGB読み込みはせず、YUVのまま読み込んだ方が良い。
こんな感じかな。
> aviultは色空間によってY/C伸張も行われるので
ちょっとわかりにくいような気がしたので自分なりに書いてみた。
RGB読み込み(m2v.vfp)する場合、m2vconf.exeで設定した内容に従って、m2v.vfpがYUV→RGB変換を行う。
AviUtl本体は、そのRGBを受け取ってYC48にして扱うだけ。
ただし、m2v.vfpが行うYUV→RGB変換によって色がRGB色空間の範囲に限定されることになるので、
元のYUVデータがその範囲の外の色情報(いわゆるスーパーホワイトやらなんやら)を持っていたとしても、
RGB化した時点で、それらの情報は切り捨てられてしまう。
なので、安易なRGB読み込みはせず、YUVのまま読み込んだ方が良い。
こんな感じかな。
2017/08/04(金) 18:24:50.08ID:xKh+Khw+0
Y./C伸張の説明かと思ったら違った
2017/08/04(金) 19:03:32.26ID:qaUAoLhH0
>>176
個人的に「YC伸長(伸張)」という言葉は混乱の元になると思ってるんで、使いたくないんだよね。
「リミテッドレンジYUV→フルレンジRGB変換」といった形で明示したい。
今回はm2v.vfpの話なので、m2vconf.exeの設定次第で「フルレンジYUV→フルレンジRGB変換」もありえるから
ざっくりと「YUV→RGB変換」という言葉を使ったけど。
個人的に「YC伸長(伸張)」という言葉は混乱の元になると思ってるんで、使いたくないんだよね。
「リミテッドレンジYUV→フルレンジRGB変換」といった形で明示したい。
今回はm2v.vfpの話なので、m2vconf.exeの設定次第で「フルレンジYUV→フルレンジRGB変換」もありえるから
ざっくりと「YUV→RGB変換」という言葉を使ったけど。
2017/08/04(金) 19:12:48.14ID:IcE3L9km0
リミテッドレンジYUVの値の範囲ってどんな色空間でも同じなの?
2017/08/04(金) 19:59:51.75ID:qaUAoLhH0
>>178
色空間という言葉もあまり使いたくない言葉の1つだけど、とりあえずRec.601、709、2020、2100での
リミテッドレンジは
8bit: Y:16-235、Cb,Cr:16-240
10bit: Y:64-940、Cb,Cr:64-960
12bit: Y:256-3760、Cb,Cr:256-3840
だね。ビット深度の規定の有無はそれぞれの規格で異なるけど。
色空間という言葉もあまり使いたくない言葉の1つだけど、とりあえずRec.601、709、2020、2100での
リミテッドレンジは
8bit: Y:16-235、Cb,Cr:16-240
10bit: Y:64-940、Cb,Cr:64-960
12bit: Y:256-3760、Cb,Cr:256-3840
だね。ビット深度の規定の有無はそれぞれの規格で異なるけど。
2017/08/04(金) 20:18:06.78ID:MlPzaXjx0
「外国人」て言葉が嫌いで禁句にした英語教師を思い出した
2017/08/04(金) 20:50:03.33ID:ND8n1cW70
2017/08/04(金) 20:52:12.85ID:IcE3L9km0
2017/08/04(金) 20:56:27.31ID:IcE3L9km0
2017/08/04(金) 21:03:10.86ID:U1y/yZBD0
2017/08/04(金) 21:11:37.41ID:ND8n1cW70
2017/08/04(金) 21:21:15.55ID:IcE3L9km0
>>185
YC圧縮って言うんだね。ごめんね。あまりこういう言葉の正確な意味を知らなくて
YC圧縮って言うんだね。ごめんね。あまりこういう言葉の正確な意味を知らなくて
2017/08/04(金) 21:41:09.62ID:qaUAoLhH0
>>181 >>185
> フルレンジ変換なしでRGB読み込みしてたら二重にリミテッド変換がおこなわれることになる
それはない。勘違いしてるよ。一般的にYUVはリミテッドレンジ、RGBはフルレンジ。
m2v.vfpでRGB読み込みする場合をあらためて書くと
ソース(リミテッドYUV4:2:0)→VFAPIで読み込み(フルレンジRGB24)
→【フルレンジRGB→YC48変換】→AviUtl内部(YC48)→出力(リミテッドYUY2)→エンコード(リミテッドYUV4:2:0)
となる。m2v.vfpの設定さえちゃんとしていれば、m2v.vfpはリミテッドレンジYUVをフルレンジRGBに正しく変換するし、
>>4の下2つの資料にあるように、上の流れの中の【フルレンジRGB→YC48変換】は、正しくマッピングされるから、
二重変換など起こらず、出力されるリミテッドYUY2にも何も問題は無い。
問題が起きるのは、フルレンジYUVで入力してしまい、【フルレンジYUV→YV48変換】がされるような場合。
例えばロイロゲームレコーダーで録画したMJPG(フルレンジYUV)の動画を、L-SMASH Works経由で
YUY2読み込みしてしまったような場合がこれにあたる。
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1486818616/613-625
あとRGB読み込みした場合は、UVダウンサンプリングを使って平均色差をとってエンコした方がいい。
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/avi/1485572817/300
まあm2v.vfpは使わずm2v.auiを使えという結論に変わりはないけど。
> フルレンジ変換なしでRGB読み込みしてたら二重にリミテッド変換がおこなわれることになる
それはない。勘違いしてるよ。一般的にYUVはリミテッドレンジ、RGBはフルレンジ。
m2v.vfpでRGB読み込みする場合をあらためて書くと
ソース(リミテッドYUV4:2:0)→VFAPIで読み込み(フルレンジRGB24)
→【フルレンジRGB→YC48変換】→AviUtl内部(YC48)→出力(リミテッドYUY2)→エンコード(リミテッドYUV4:2:0)
となる。m2v.vfpの設定さえちゃんとしていれば、m2v.vfpはリミテッドレンジYUVをフルレンジRGBに正しく変換するし、
>>4の下2つの資料にあるように、上の流れの中の【フルレンジRGB→YC48変換】は、正しくマッピングされるから、
二重変換など起こらず、出力されるリミテッドYUY2にも何も問題は無い。
問題が起きるのは、フルレンジYUVで入力してしまい、【フルレンジYUV→YV48変換】がされるような場合。
例えばロイロゲームレコーダーで録画したMJPG(フルレンジYUV)の動画を、L-SMASH Works経由で
YUY2読み込みしてしまったような場合がこれにあたる。
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1486818616/613-625
あとRGB読み込みした場合は、UVダウンサンプリングを使って平均色差をとってエンコした方がいい。
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/avi/1485572817/300
まあm2v.vfpは使わずm2v.auiを使えという結論に変わりはないけど。
2017/08/04(金) 21:46:10.33ID:qaUAoLhH0
2017/08/04(金) 21:57:46.55ID:Su6apeaN0
log撮影したものにLUT当てたい場合どうしたらいいですか?
2017/08/04(金) 22:03:59.05ID:qaUAoLhH0
>>189
BlackmagicDesignのDavinciResolveを使う。
https://www.blackmagicdesign.com/jp/support/family/davinci-resolve-and-fusion
8/1にFusion9もリリースされたんだね。Fusionは高機能みたいだけど
使い方が難しくて放置しちゃってるけどリトライしてみるべきか・・・。
BlackmagicDesignのDavinciResolveを使う。
https://www.blackmagicdesign.com/jp/support/family/davinci-resolve-and-fusion
8/1にFusion9もリリースされたんだね。Fusionは高機能みたいだけど
使い方が難しくて放置しちゃってるけどリトライしてみるべきか・・・。
2017/08/04(金) 22:50:16.85ID:BscfFpi80
それこそRGBやYUVを色空間と言わずしてどうするんだよw
ITU-Rの意味合いとは違うのだから誤用する奴はスルーしときゃいい
ITU-Rの意味合いとは違うのだから誤用する奴はスルーしときゃいい
2017/08/04(金) 22:55:34.16ID:KS5XQ2BV0
>>190
めっちゃスレチや〜ん
めっちゃスレチや〜ん
2017/08/04(金) 23:38:57.47ID:ND8n1cW70
>>187
それはそれで誤解を招きそうだから補足すると
RGB読み込みのYUY2出力でフルレンジからリミテッドへ調整されるのは仕様(逆もまた然り
もちろんちゃんとフルレンジなRGBデータとしてaiutlへ渡せば問題ない
それはそれで誤解を招きそうだから補足すると
RGB読み込みのYUY2出力でフルレンジからリミテッドへ調整されるのは仕様(逆もまた然り
もちろんちゃんとフルレンジなRGBデータとしてaiutlへ渡せば問題ない
194江田島塾長 ◆ExI.d.gogo
2017/08/05(土) 03:23:40.07ID:TybqXQUP0 助けてください 困ってます
aviutlでいつも動画投稿をがんばってるのですが、最近の編集がやけにサイズが大きくなるんです
mp4でやってます
http://edajimaslot.web.fc2.com/unko2.jpg
http://edajimaslot.web.fc2.com/unko1.jpg
10分の動画が210MBで8分の動画が1.15GBというおかしなことになってます。
画質はどちらも同じような感じです。どこかの設定をいじった記憶もありませんが、
もしかしたらいじったのか、バグでくるったか、困り果ててます 知恵袋に質問しても無視されました
助けてください
aviutlでいつも動画投稿をがんばってるのですが、最近の編集がやけにサイズが大きくなるんです
mp4でやってます
http://edajimaslot.web.fc2.com/unko2.jpg
http://edajimaslot.web.fc2.com/unko1.jpg
10分の動画が210MBで8分の動画が1.15GBというおかしなことになってます。
画質はどちらも同じような感じです。どこかの設定をいじった記憶もありませんが、
もしかしたらいじったのか、バグでくるったか、困り果ててます 知恵袋に質問しても無視されました
助けてください
2017/08/05(土) 03:26:53.12ID:eE9icMOi0
左はビットレートがおかしい
右は平気なはず
x264使ってるなら画面の左の方にあるビットレートの項目
あるいは適当なプリセット
右は平気なはず
x264使ってるなら画面の左の方にあるビットレートの項目
あるいは適当なプリセット
196名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/05(土) 03:45:37.31ID:TybqXQUP0 さっぱりわかりません 他の先生お願いします!
197江田島塾長 ◆ExI.d.gogo
2017/08/05(土) 03:48:26.05ID:TybqXQUP0 デフォルトに戻したらいろいろ設定が変更になったみたいなのでこれで再チャレンジしてみます
だめだったときのためにお手数ですが先生たちは回答を書いておいてください
だめだったときのためにお手数ですが先生たちは回答を書いておいてください
2017/08/05(土) 03:54:49.90ID:lwNzrx3a0
窓からPCと自分を投げ捨てる。
2017/08/05(土) 03:59:06.32ID:Dfjr9vIX0
肝心な部分がわからないので答えようがない
mediainfoのキャプチャー貼るならx264の
エンコードライブラリの設定
の内容を貼ってくれ
mediainfoのキャプチャー貼るならx264の
エンコードライブラリの設定
の内容を貼ってくれ
2017/08/05(土) 04:02:20.21ID:rrVKM+xR0
201江田島塾長 ◆ExI.d.gogo
2017/08/05(土) 04:14:39.66ID:TybqXQUP0 先生方ありがとうございます
この画面でしょうか
http://edajimaslot.web.fc2.com/888.JPG
で、デフォルトに戻して37%完了時点で104MBです どうやら左の1.15GBのファイルが300MB程度に収まりそうです
http://edajimaslot.web.fc2.com/777.JPG
だとしたらこの出力設定のYoutubeという項目はどうしようもない使えないダメ設定項目ってことになります
こんなのに変更した記憶がまったくないのですが 何はともあれしばらくこれでやっていきます
この画面でしょうか
http://edajimaslot.web.fc2.com/888.JPG
で、デフォルトに戻して37%完了時点で104MBです どうやら左の1.15GBのファイルが300MB程度に収まりそうです
http://edajimaslot.web.fc2.com/777.JPG
だとしたらこの出力設定のYoutubeという項目はどうしようもない使えないダメ設定項目ってことになります
こんなのに変更した記憶がまったくないのですが 何はともあれしばらくこれでやっていきます
2017/08/05(土) 04:30:59.87ID:Dfjr9vIX0
夏休みで暇を持て余してるんだろうなあ
2017/08/05(土) 11:10:07.59ID:UasGHtGo0
>>194
ビットレートの桁が違うやん
ビットレートの桁が違うやん
2017/08/05(土) 11:11:06.19ID:UasGHtGo0
>>201
ワンパンしたくなる顔が悪い
ワンパンしたくなる顔が悪い
2017/08/06(日) 13:39:54.02ID:rAFLiq0i0
>>60で質問した者です
自己解決したので報告しておきます
結論: QSVEnc_2.53を使用すれば、拡張QSV出力の設定及び出力が出来るようになりました
環境
・Windows7pro 64bit / 2600K+Z68
試した事
・再起動する
・QSVが利用可能か確認 [ダブルクリック].batで実行→問題なし
・Intel HD Graphics 3000 ドライバを古いバージョンに変えてみる(現在は最新9.17.10.4229に戻した)
・AviUtl本体+QSVEncのみの新規環境を作成
・別PC、SUBでi5_2500のデスクトップがあるのでAviUtl本体+QSVEncのみの新規環境を作成
・QSVEnc_2.71からバージョンを1コづつ下げてエラーが出ないか試す ビンゴ!!!
何でも最新バージョンがいいとは限らないものですね
取り敢えず使えるようになりましたのでこれで良しとします
亀レスになりましたが回答頂いた方、ありがとうございました
自己解決したので報告しておきます
結論: QSVEnc_2.53を使用すれば、拡張QSV出力の設定及び出力が出来るようになりました
環境
・Windows7pro 64bit / 2600K+Z68
試した事
・再起動する
・QSVが利用可能か確認 [ダブルクリック].batで実行→問題なし
・Intel HD Graphics 3000 ドライバを古いバージョンに変えてみる(現在は最新9.17.10.4229に戻した)
・AviUtl本体+QSVEncのみの新規環境を作成
・別PC、SUBでi5_2500のデスクトップがあるのでAviUtl本体+QSVEncのみの新規環境を作成
・QSVEnc_2.71からバージョンを1コづつ下げてエラーが出ないか試す ビンゴ!!!
何でも最新バージョンがいいとは限らないものですね
取り敢えず使えるようになりましたのでこれで良しとします
亀レスになりましたが回答頂いた方、ありがとうございました
2017/08/06(日) 13:40:32.15ID:ye5nuLpU0
乙
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