最強のエミュレーター(PS編) 17 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 1142-LvKX)
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2017/06/26(月) 13:37:40.63ID:PH+eLQ+h0
前スレ
最強のエミュレーター(PS編) 16
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1466412277/
・はじめてのかたへ
まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
http://www34.atwiki.jp/psemu/

以下に該当する方はご遠慮願います
1 読まない・調べない・試さない・理解力が足りない・人を利用することしか頭にない

・主なPSエミュレーター
ePSXe
http://www.epsxe.com/
PCSX Reloaded SVN
http://pcsxr.codeplex.com/
PCSX Reloaded Git
https://github.com/iCatButler/pcsxr
PCSX Reloaded開発版のダウンロードウェブサイト
http://www.emucr.com/search/label/PCSX-Reloaded

XEBRAユーザーはこちら
最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1497065664/
マルチエミュユーザーはこちら
マルチエミュレーター総合スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1465826484/

補足 次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/03/21(水) 11:29:17.76ID:uIb2UCUu0
2.0.0以降はcutorが使えないので1.9.2.5を使うのがベター

一発でドン!
2018/03/21(水) 11:32:47.98ID:sTS3lPkJ0
2.0.0でもCutor使えてるぞ
361名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 11:32:52.66
カッター?
動画保存とかのソフトですか?
2018/03/21(水) 11:36:04.79ID:MuJoGts00
>>361
CutorとはePSXeCutor のことだよ
http://www.epsxe.com/download.php
2018/03/21(水) 12:25:39.19ID:Au5pwczu0
epsxeレジストリキーのないクリーンな状態で起動したときのCPUオーバークロックの値
2.0.2-1:CPUオーバークロック初期値(x1)=CPUOverclocking=10
2.0.5:CPUオーバークロック初期値(none)=CPUOverclocking=一千万桁=異常値で起動できない
ちなみに過去バージョン(〜2.0)から2.0.5にした場合に起動に問題はないのはCPUOverclockingの値に正しい値が入るから
ゆえに、クリーンで2.0.5を起動したのなら先にCPUオーバークロックを指定してあげるだけで「BIOSの起動」ができない等は解決する
2018/03/21(水) 12:47:18.41ID:uIb2UCUu0
>>360
2.0.0以降はGPUが内蔵だから
ソフトによってビデオプラグインを替えられないのが不便
2018/03/21(水) 15:34:58.55ID:6lU8AW5Y0
ePSXeに履歴機能が付いたら神になる 20年先だろうけど
366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd87-bgcO)
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2018/03/21(水) 16:19:29.85ID:UCbmAQRV0
なんで無いんだろうな?
履歴機能なんてそんな難しいもんじゃないだろに
guiの糞っぷりとといい、わざと使いづらくしてるとしか思えないレベル
2018/03/21(水) 16:23:58.64ID:UCbmAQRV0
PSはライバルエミュがないから手抜いてたのかな
手抜いてる間にRetoroarchに追いぬかれて情弱以外はそっちに移っちゃったけど
2018/03/21(水) 21:23:30.36ID:2LKbF8O70
RetroArchがなんだか解っていっているのだろうか・・・。
RetroArchはLibretroのフロントエンドなんだが・・・。
この人、情強さんなんでしょうか・・・。
2018/03/21(水) 21:53:24.45ID:DUFfSu7or
暇だしキッズでも釣ってみるかなw

まー簡単に使えるのは確かだから、自分で試行錯誤する能力も習慣もない、楽して結果出せないとすぐに拗ねちゃうようなキッズにはRetroArchはお似合いじゃないかな?

彼らは苦労する事なく正解を他人に教えて貰うことしか考えてないから、寄り道しないと手に入れられないおまけスキルの蓄積もできないしね
RetroArchみたいにこれだけ使えれば大体賄えちゃう、みたいな物のほうが向いてると思う
370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd87-bgcO)
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2018/03/21(水) 21:55:08.26ID:UCbmAQRV0
バカにはどう言っても理解できねーんだろうな
371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd87-bgcO)
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2018/03/21(水) 21:58:58.38ID:UCbmAQRV0
>寄り道しないと手に入れられないおまけスキルの蓄積もできない
そんな物に価値を見いだせるのはおまえに明確な目的がないからだよ
2018/03/21(水) 22:16:22.22ID:JDPh2JsT0
>>371
ガッツり釣られててワロタ

明確な目的(笑)
明確な目的+αだから「おまけ」って書いてあるんじゃないのかなぁ
明確な目的だけしか身に付かないのと、明確な目的+おまけだったらどっちがいいのかはバカでもわかるよね

しかもお前みたいな教えてキッズはそうやってバカにしてる他人の「おまけの経験から得た知識」を教えてもらおうと必死こいてるって自覚も持った方がいいな(笑)
それもわからないようじゃあまりにも滑稽だぞ(笑)
373名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 00:30:26.64
PCSX Reloaded Git (2018/03/21)
2018-03-21
2018/03/22(木) 04:21:52.17ID:S3lsUK0P0
ePSXeでチョコボ2やっているんだが一部変な感じになるな
はみ出るというか歪むというか
あと文字がぴくぴく動く時がある
相性の問題なんかね…
ttps://imgur.com/0yUJoc7
2018/03/22(木) 07:59:59.37ID:26WX9WJ40
哀川翔
2018/03/22(木) 12:22:05.09ID:BAbZTbAB0
PSは2Dのセルは実質「平らなポリゴン」なので、スムージングとか解像度アップとかしてると変に見えちゃう事があるよ。
2018/03/22(木) 13:00:05.65ID:S3lsUK0P0
>>376
歪みや文字ぴくぴくに関しては解像度が引っかかっていたわ
おかげでそこは治ったありがとう
しかし赤丸付けたところのはみ出しはいまだ治らぬ
378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0356-8Hcd)
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2018/03/22(木) 22:28:39.99ID:Wnhoh7gi0
>>372
文字数的にお前が釣られてる
2018/03/23(金) 01:28:57.93ID:iBjK/TbD0
>>378
…って事にすれば溜飲が下がるなら好きにすればいいんじゃないかな?
本当にそれで納得できるならだけど
2018/03/23(金) 02:11:05.28ID:Nc7TLFhA0
納豆食えば納得ぅできると言った人は居ない
381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0356-8Hcd)
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2018/03/23(金) 06:33:05.32ID:yXO4yCUr0
>>379
ほら連れたw
2018/03/23(金) 11:26:18.33ID:i0mO9pHW0
PCだとretroarchって選択肢無いしなあ
2018/03/23(金) 11:46:25.24ID:iBjK/TbD0
>>382
使った事もないし使う予定もないけど、そうなん?
2018/03/23(金) 12:58:41.65ID:0pIY6LOkr
>>383
Android用
2018/03/23(金) 18:10:31.76ID:NYF00iOu0
PCでRetroarch使ってるよ
2018/03/23(金) 23:09:42.05ID:iBjK/TbD0
PC版RetroArchを選ぶ理由はない、って意味じゃないの?
だからどうしてなのかなーって思ったんだが
2018/03/24(土) 01:21:54.82ID:xZC/mEKq0
ごめんretroarch、winもlinuxもあったね
2018/03/24(土) 01:36:50.72ID:ypAGTXyJ0
マジでそっちだったんかーいw
2018/03/26(月) 17:54:56.69ID:nknjoBDQ0
>>374だけどF7押したらはみ出しはかなりマシになった
多分ソフトウェアのほうで処理したらうまくいくパターンだと思う
でもなんでまだ枠の重なり方が変なんだろう?
2018/03/27(火) 12:34:58.35ID:u3AgYLQA0
>>343
BizHawkは起動しない事が多いって書かれてるけど、
コアはRetroArchと同じMednafenじゃないの?
Mednafenの起動率が悪いのか、それともたんにISOから起動して起動しないと勘違いしてるだけなのか
誰もここまで触れてないから気になる。
2018/03/27(火) 13:07:48.66ID:F8RPYFx90
教えてください
ePSXe でFF5とFF6をプレイしようとしたのですが出来ませんでした
isoを起動しようとしても画面が黒くなり『停止しました』とでて強制終了していしまいます
ePSXeのバージョンは2.0.5、OSはWin10、biosは7000と1001で試しました。プラグインは2.0.5に入っていたものを使いました
2018/03/27(火) 15:39:37.95ID:T3vu1yI00
>>390
ウチの環境で試したらisoもbinも読み込んでくれなかった
起動したのはcueファイルだけ 別にePSXe使えばいいやってなった
393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6387-YfQW)
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2018/03/27(火) 19:51:56.60ID:1Z0A8JQ40
cueファイルくらい自分で作れよ
2018/03/27(火) 21:01:02.82ID:04/LmDqn0
cue、cue、cue、チョコボ〜ル〜♪
2018/03/27(火) 21:01:24.14ID:BwU08vsa0
>>393
一旦全部捨てたから また吸い出すの面倒くさい
ePSXeとXebraで全部動くからいいや
2018/03/27(火) 21:19:04.01ID:gY0ea+RWd
>>391
>>363じゃないの?
一度以前のバージョンで起動させてから2.0.5使え
397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6387-YfQW)
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2018/03/27(火) 21:25:41.65ID:1Z0A8JQ40
いちいち吸いださなくてもメモ帳で開いてISO名変えるだけでいいんだぞ
2018/03/27(火) 22:04:45.71ID:u3AgYLQA0
>>393
一番cueシートを必要とするCDDAタイプのゲームは、
cue+binやccd+imgのようなデータと音楽をひとまとめにする形式だと
cueシート作っても音楽をトラック毎に分割せずワントラック扱いになっちゃうから
後でcueファイル作っても曲がほとんどならなくて
例えば、epsxeでリッジレーサー遊ぶ時にBGMなしになるように
cueファイル作っても問題事態は解決しないので、やっぱり捨てない方がいいと思うけどな
2018/03/28(水) 00:05:00.51ID:3qZoYBoU0
最初からcue+binやccd+imgで作っていれば問題ない

PSゲーム イメージを作ろう 簡単ソフト手順
https://ameblo.jp/unknown-gra/entry-12239507328.html
PSゲーム イメージを作ろう cueファイル比較
https://ameblo.jp/unknown-gra/entry-12239679458.html

↑のサイトで推奨されているISO Busterは有償だけど購入せずともCDの仮想イメージは作成可能
IsoBuster:https://www.isobuster.com/
2018/03/28(水) 00:19:44.53ID:OhWRQfXx0
ImgBurnでいいかと
2018/03/28(水) 00:39:50.94ID:LPipuGvH0
cdmじゃだめなんかね?
2018/03/28(水) 00:49:48.19ID:FMt6hxRK0
pbpかchdだろ
容量軽いし
2018/03/28(水) 00:54:39.89ID:gaFSFwg60
cdrdao + toc2cue
2018/03/28(水) 01:26:56.90ID:N630Hc4J0
>>399
cueやccdやcdmなどを捨ててしまっていた時の話だよ
吸い出すよりcueは作った方が早くすむ
ただTRACKが1つのゲームに限る話で、CDDAのゲームでは無理
作り方は>>397であるように手書きでもいいし、ImgBurnなどがもってる機能を使ってもいい
(ePSXeとXebraではTRACKが1つのゲームは、cueファイル系は捨てても問題ない)
CDDAのゲームはTRACK情報が必要だからcueやccdやcdmを捨てたら吸出し直すしかない

後からcueを作る意味がないかというと、(CDDAのゲームは数が少ないししょうがないとしても)
mednafenやbizhawkやretroarchなどのPSをbinやISOやIMGでは起動できないエミュを使う時に
cueやccdやcdmなどを捨ててしまっていたら役に立つはず
2018/03/28(水) 02:35:31.87ID:3qZoYBoU0
CUEの注意点

cue内には.bin .imgのファイル名が記入されている
.binや.imgのファイル名を変更した場合は
cue内に記入されているファイル名を入力し直す必要がある

さらに.binや.imgに日本語ファイル名を使うなら
cueの文字コードをUTF-8(BOM有)CRLFで保存する必要がある

例えば FILE "バイオハザード.bin" BINARY

メモ帳なら名前をつけて保存ダイアログから文字コードが選べるので
UTF-8を選べばいい

cueの文字コードを一括で変換することもできる
文字コード判定&変換ツール.NET
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/160329/n1603291.html

手入力で作ったものだけでなく吸出しソフトもcueをasciiで出力するのが多いので
吸出したらcueを文字コード変換しておけば間違いない
2018/03/28(水) 06:35:31.23ID:pMpWeASw0
CDはトラック先頭からだけじゃなく
絶対位置で位置指定されることが多いから
ファイル分割されてたり、PREGAPとか使ってギャップの部分を短縮してしまうと
位置の計算が凄く面倒になる

つまりbin+cue方式は「トラックでファイル分割しない、ギャップやエラー情報を省略しない」
という条件で作成しないと、凄く面倒なものになって、正常に動作しない環境が多くなる
2018/03/28(水) 06:55:51.50ID:pMpWeASw0
この辺りのことが分からない人が
「トラックでファイル分割しない、ギャップやエラー情報を省略しない」
という条件の指定方法が分かる可能性はそもそも低く、
結局「CD-ManipulatorやCloneCD使ってcue付きで作っとけ」
って言うこのがある意味最も親切なのかなと
2018/03/28(水) 07:37:49.65ID:3qZoYBoU0
ファイル分割するソフトって見たことないな

少なくとも上に出たソフトをその通りに実行する分には
トラックでファイル分割されないし、
PREGAPで短縮もImgBurn以外はしていないようだけど
2018/03/28(水) 07:55:59.28ID:+eYo+YiuM
alcholがやってるのと、理論上プリギャップの長さを見る可能性があって、index0の省略は推奨できない。
そうするとcdmだけになる
2018/03/28(水) 08:19:51.73ID:nAPHnere0
>>405
メモ帳のUTF-8ってBOM付いたんだ。
知らなかった。
2018/03/28(水) 08:23:14.33ID:3qZoYBoU0
まとめると
CD Manipulator
 マルチセッションモード
 プリギャップ解析
 正しいTOCとギャップ情報の取得にチェック
でイメージ化

cueをメモ帳で開き、MODE1をMODE2に書き換え、
(必要に応じてバイナリファイル名の記述も)
名前をつけて保存のダイアログでUTF-8で保存が完璧ってことだな
2018/03/28(水) 12:03:32.27ID:zcogdYQm0
redump方式で吸い出そうとして挫折したわ
2018/03/28(水) 12:34:22.56ID:+eYo+YiuM
ドライブ依存が大きすぎて、データトラックと音声トラックを
分けないとやってらんねぇっていうリッパーの都合なだけで
ああなってるだけで、ユーザーにとってあの方式でリッピングしてやる義理はない。
2018/03/28(水) 13:24:48.19ID:N630Hc4J0
>>408 CD Manipulatorも音声トラックと分割できるよ。
PSでPREGAPって2秒以外のって見たことないな、あるんかな。
絶対位置についてはイエローブック何って時代のPCエンジンを、CloneCDが世に出る前に吸出した当時ならいざ知らず、
今は吸出しソフトも充実してるし>>407の「CD-ManipulatorやCloneCD使ってcue付きで作っとけ」で十分だし、いい時代になったもんだよ。
まとめると、後から不具合起きた時に面倒くさいからcueシートは捨てない方がいいってことだな
2018/03/28(水) 14:56:38.67ID:NZbjQnb/0
mednafenお手軽でいいんだけど、
P.E.Op.S. Soft Driver Refresh v1.19の6xBRZ見た後だとなぁ・・
2018/03/28(水) 15:28:13.84ID:z4EtCAvnM
使える環境を最大限にするという立場においては
「ファイル分割、ギャップ短縮、エラー情報短縮」は「悪」なわけです。
Alcholで「悪」にならない設定もあるでしょうし、
CDManipulatorで「悪」になる設定もあるでしょう。
今ここで問われているのは「標準的な使用」で「悪」にならないってことだと思うんです。
2018/03/28(水) 16:00:24.48ID:OYd4hJcdM
Soft Driverの6xBRZよりGL2の方が全然綺麗だけどな
2018/03/28(水) 17:21:21.79ID:HXqZm7G20
3Dはね
2018/03/29(木) 07:39:15.07ID:Bvq3sSJ6M
PS1に2D機能は装備されてないんだけど
2018/03/29(木) 08:07:25.31ID:17JN9fpx0
うわ。
2018/03/29(木) 08:20:23.59ID:L5xpKGog0
>うわ。
??
2018/03/29(木) 16:26:08.83ID:z4ivSaFu0NIKU
2D無いのは、N64の方じゃない?
2018/03/29(木) 19:09:26.12ID:LmWDnyh90NIKU
プレステも全部ポリゴン描画だった記憶
2018/03/29(木) 19:39:09.87ID:FWbPK6a4MNIKU
確かPS1も板ポリゴンにテクスチャをはってスプライト代わりにしてたはず。
2018/03/29(木) 21:34:36.93ID:YM9A0EUh0NIKU
>>411
今までimgだけありゃいいと思ってて、ストゼロとか音出ないなーって放置してたけど
>>411見て吸い出し直したら見事に音鳴ったわマジサンクス!
ちょっと100個くらいあるROM全部吸い出し直してくるわ
2018/03/30(金) 06:22:14.34ID:yAo7yEnX0
>>418-419
ま、アレだよ。
確かにBGやスプライトの純2D機能は無いが、ポリゴンに16x16みたいなサイズのテクスチャ貼った擬似スプライトだと
高解像度環境で透明なポリゴンのエッジがいくら滑らかになったとしてもテクスチャの解像度は上がらんのだ。
まあ拡縮回転機能の再現とかだとドット崩れずにきれいに見える効果はあるけど
2018/03/30(金) 12:45:15.91ID:YtQaezTqM
まぁ長方形から長方形への変換しかないケースが
2Dってことで
2018/04/01(日) 07:48:30.90ID:3Nrmxuwd0USO
PS1はダラ外酷かったな
サターンは良かった
2018/04/01(日) 17:34:04.98ID:EEsUHhUM0
蒼穹紅蓮隊なんかもサターンの方が良かった
逆にポリ特化のレイストームやR-TYPE凾ヘエミュで凄く良くなる
2018/04/05(木) 16:01:59.71ID:JUsOOBAE0
Dynamic recompiler [$585] [BOUNTY] #214
https://github.com/libretro/beetle-psx-libretro/issues/214

Beetle PSXの動的コンパイラ
賞金が増額されredditにスレが立ち更に増額
議論も活発になってる
431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2587-a5j2)
垢版 |
2018/04/05(木) 17:27:21.66ID:8T8NPmTC0
注目してるでw
2018/04/05(木) 18:30:10.31ID:rB2RB2kb0
まったく気にかけてないでw
2018/04/05(木) 18:31:51.84ID:xbnkQz7X0
Dynamic recompilerというのはどういう利点があるの?
2018/04/06(金) 23:35:37.97ID:xN7GTofs0
windows7でePSXe1.9.25を使いバイオハザード2を遊んでおりました
これをwindows10にアップグレードしたところ処理が重くなり音が2回鳴る現象が起きました
ゾンビを一度撃てばバンバン!ドアを開ければガチャガチャ!と連続で2回鳴るのです
バージョンの相性かと思いePSXe2.0.0で試してみましたが症状は同じでした

同じ症状出た方や解決策ご存じの方いらっしゃいますか?
Windows7に戻すしかないのでしょうか
2018/04/06(金) 23:39:39.37ID:Q5Igl4jz0
どうせ戻すならWindows Meに戻そうぜ!
2018/04/06(金) 23:52:30.58ID:xN7GTofs0
>>435
いやいやそれならXPで止めます
というより実機のPS2か3で遊びます

Core2duoのメモリ4GB機にWindows10なんていうのがアンマッチだったのは理解しています
437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d63-X2wr)
垢版 |
2018/04/07(土) 00:09:41.45ID:e1CPNS9C0
>>434
大事な音なんだYO!
2018/04/07(土) 00:13:26.43ID:WSvBnqfM0
>>434
一番安定しているのは直近ではキリ番バージョンのv2.00だと思う
ePSXeの場合、普通と違って最新バージョンが常に一番いいverだとは限らないので要注意
基本的にはキリ番のバージョンが安定版で、
その中間のバージョンはある意味実験verみたいな感じだと思えばいいかも
(v2.00からの過去ログ読んでいけば大体わかると思う)
たとえばギレンの野望はv1.90で正常動作したという報告が過去にある

ePSXeではキリ番が安定バージョンみたいなので
今だと v2.00、v1.90、v1.80、v1.70 の中から選択するのが正解
各verはフォルダ名で分けて使い分けるといい
まぁ自分はほとんどの場合v1.80でプレイしてるけどね
2018/04/07(土) 00:25:53.43ID:WSvBnqfM0
て、大昔のCore2 Duo機かよ
それじゃちょっと重いゲームなんかは時々フリーズ気味になったりとかあるかもしれない
実際自分も過去、C2Dの時はLUNAR シルバースターストーリーの
多重スプライト処理みたいな(PS1にしては)糞重いイベントシーンでCPU負荷が跳ね上がって
一瞬フリーズみたいになって設定見直して設定値を落としたことあった

あ、そうそう、というわけでその時に有効だった対応策だけど
ビデオプラグインの設定でフレームレートを60fpsから30fps水準に落としてみると負荷が軽くなって効果あるかも
それでも駄目ならまずはバージョンを過去のものへ戻すとか
解像度設定落としてみたりとか設定関係の水準をいろいろ落としてみるのがいいかな
http://www.geocities.jp/bcc2528/emu/ps/opengl2gpu.html
2018/04/07(土) 00:32:12.65ID:wg5jftjU0
>>438
ありがとうございます
Core2duo機を2000円で買ってPSゲーム専用機にしようとしていたところです

Windows7では重さは全く感じずに楽しめていました(1.925)
もちろん音が2回鳴るなんてありませんでした
ただ試しにWindows10にしてみたらこんな症状が出て戻そうか悩んでます
ネットに繋がずにWindows7で使い続けるのも良いのかなと思ってますが
こいつの最後の可能性を見てみたいので直せたらなと
2018/04/07(土) 13:10:34.62ID:5SGhAc3i0
32bitのOSと64bitのOSの差
2018/04/07(土) 13:23:12.85ID:wg5jftjU0
>>441
となるとやはりWindows7に戻すしかなさそうですね
メモリ256MBのXPパソコンでは快調なのに
メモリ4GBの10パソコンで苦しいとは時代の流れですね

最後にメモリ4GBのまま64bitのOSに変えるかとも思いましたが
これはあんまり効果なさそう
2018/04/07(土) 17:45:08.45ID:r+6utQDi0
そもそもC2Dとかの世代は32ビットOSなのが普通の時代でいろんな規格自体が古いからなぁ
そこに今の64ビットOSをインストールして使うこと自体に大なり小なり無理があるというか
可能ならC2D世代にピッタリ合う32ビットのXPにOSを戻すのが最善だと思う
2018/04/07(土) 17:52:37.24ID:kw8/StMm0
core2ってvista〜7の世代だし64bitも普通だっただろw
2018/04/07(土) 17:59:03.00ID:V896KfiS0
普通ではなかった
対応してないアプリも多かったし7初期までは32の方が多かったんじゃね?
2018/04/07(土) 18:13:37.78ID:oH1AE2Xr0
ビスタは(64bitを除く)の呪いがあった時代だからなぁ
2018/04/07(土) 18:25:21.47ID:Bna+IYFG0
ていうかVISTA自体いらない子扱いされWin8みたく無視されてて
その時代でもまだXPの方が主流で幅を利かせてたくらい

最近は日本国内でもWin10のシェアが50%以上となっててWin7のシェアを完全に上回ってる状況
http://gs.statcounter.com/windows-version-market-share/desktop/japan/#monthly-201605-201804
2018/04/08(日) 14:35:43.99ID:xJKsU1GZ0
>>434です
色々と試してみましたが音に関しては何とか解消した様子
また実機の様な荒いGPUプラグインなら普通にゲーム可能
ただしOpenGLを使ったプラグインだと
ゾンビが2体くらい同じ画面にいたらすごく重くなる

デュアルモニタにしたいのでGPUは入れ替えたくなく
やはりこのGPUのままプレイするとなるとWindows7なのかと半分諦め始めています
もう少しで何とかなりそうな気もしますが低スペック用の設定にしてもうまくいかない
2018/04/08(日) 17:40:46.11ID:UIvt3fqm0
Win7で使ってたGPUドライバをOSアップデート後もWin10用のものに更新してないとか?
2018/04/09(月) 00:59:25.25ID:jeK1bQLi0
かなり前に書き込まれてた画面全体にドット妨害が掛かってるようなあれについて詳細が描かれてた(英文)
http://www.chrismcovell.com/psxdither.html
2018/04/09(月) 12:07:29.74ID:Ma8wu+SD0
常識じゃないの?
2018/04/09(月) 12:12:20.81ID:3QW6gCqB0
常識だったら態々こんなページ作る必要ないよね
でも作って公開する人がいるって事は…自閉症だとわからないかも
2018/04/09(月) 14:53:37.57ID:Ma8wu+SD0
すまん言葉足らずだった
ドット妨害なんて表現が気になって
PSがディザリング処理を行ってることは常識だろ?と言いたかった
2018/04/09(月) 16:46:39.26ID:Gy58kVdIM
nocashの人がまとめてくれた資料だと以下だけで済む機能を
何でそんなに長々と語ることがあるのか不思議だよね。

24bit RGB to 15bit RGB Dithering (enabled in Texpage attribute)

For dithering, VRAM is broken to 4x4 pixel blocks, depending on the
location in that 4x4 pixel region, the corresponding dither offset is
added to the 8bit R/G/B values, the result is saturated to +00h..+FFh, and then divided by 8, resulting in the final 5bit R/G/B values.

-4 +0 -3 +1 ;\dither offsets for first two scanlines
+2 -2 +3 -1 ;/
-3 +1 -4 +0 ;\dither offsets for next two scanlines
+3 -1 +2 -2 ;/(same as above, but shifted two pixels horizontally)

POLYGONs (triangles/quads) are dithered ONLY if they do use gouraud shading or texture blending.

LINEs are dithered (no matter if they are mono or do use gouraud shading).

RECTs are NOT dithered (no matter if they do use texture blending).
2018/04/09(月) 16:52:43.26ID:3QW6gCqB0
>>453
それに対して>>452を書いたから>>451で言葉足らずじゃないよ
2018/04/14(土) 16:25:34.74ID:Zp6vvix+0
Windows10にしたらOpenGLが効かなくなってePSXeめっちゃ重いんだけど
10でやってる人いる?
457名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/14(土) 17:45:03.09
>>456
重いですか?
CPU i7-7700Kですが重くなってないですね
458名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx07-eTet)
垢版 |
2018/04/18(水) 02:56:42.89ID:LF07N0uAx
epsxe全然できなくて色々調べたり試したりして5時間以上経過してるから質問させてくれ、無知な俺を許して


bios起動すらできないのはなんでだ?!
全部調べて必要なものは入れたはずだ、ASUSのクソザコパソコンだからグラフィックのプラグインも複数試した

休日にドラクエ7チート使ってやりまくりたかったのに!

みんな当たり前のようにできてるの本当か?助けて
459名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx07-eTet)
垢版 |
2018/04/18(水) 02:59:53.52ID:LF07N0uAx
最新版だからかしら
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