>>644
ああそっか、ごめんボケてた。4Kをそのまま出力してるわけじゃなく、視界部分のみの出力になるのか。
>>642
なるほど、VR再生ソフト側で細かい設定ができないから
SVPを使うためにはffdshowを最優先デコーダにする必要があるのね。
だからH.265が再生できないと・・・。知らんかった。
SVP in VR (DeoVR, Simple VR, Whirligig) - 90 fps HFR motion interpolation for Oculus Rift and HTC Vive
https://www.svp-team.com/wiki/SVP:Whirligig
VLCのVR HMD対応ってどうなったんだろね。2017年に対応するとか言ってたらしいけど進展なしか。
ほぼ万能プレーヤー「VLC」、360度動画をサポート、2017年にはVR HMD対応へ - ITmedia NEWS
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1611/28/news061.html
SmoothVideo Project (SVP) part4 [無断転載禁止]©2ch.net
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645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b1-SF4R)
2018/12/28(金) 19:25:59.74ID:AhpWj81e0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
