ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part32©2ch.net

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2016/08/13(土) 13:58:27.63ID:clr5n9gK0
GC/Wii エミュレータのスレです。
現在最も開発が進んでいるのはDolphinです。以下のような特徴があります。

・オープンソース(更新が早い)
・Windows/OS X/Linux/FreeBSD/Androidで動作
・Bluetooth経由で実機Wiiリモコン使用可能
・Wii U用GCコントローラ接続タップで実機GCコントローラー使用可能
・DirectX11や3D立体視など最新の技術にも対応...etc

☆ 質問の前にはWikiと>>2-5を読み、スレ内検索をしましょう。

Dolphin公式:https://dolphin-emu.org/
Dolphin公式Wiki:https://wiki.dolphin-emu.org/
非公式Wiki:http://wikiwiki.jp/gcwiiemu/
開発状況:https://github.com/dolphin-emu/dolphin/commits/master

■ 本体DL先
https://dolphin-emu.org/download/

■ 動作タイトルリスト
https://ja.dolphin-emu.org/compat/
http://wikiwiki.jp/gcwiiemu/

■ その他リンク
https://forums.dolphin-emu.org/Forum-development-discussion←パッチ適用やAVX対応など、有志による非公式ビルドはこちら
https://forums.dolphin-emu.org/Forum-game-support←タイトル別の推奨設定&専用ビルド等
https://forums.dolphin-emu.org/Thread-dolphin-action-replay←チート関連

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ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part31©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1455608349/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2016/09/15(木) 14:58:46.67ID:fR4ue9Oz0
誤操作で消してしまってたわ。斬撃パッチはマジで効果薄いんで、適用しても気休め程度の速度アップだけどね。
http://pastebin.com/BTNLDMhV

>>88 PullReqはしない。
このマイカスタムビルドは「公式版の仕様でオレが気に入らないものを修正」が最たる目的(mycustom.txtより)。
オレが気に入らないものは万人が気に入らないとは限らない。逆説で言えば、オレが気に入るようにしたものは、万人が気に入るとは限らない。
あと実験的実装(WIP)も含まれているため、PRとはいえリスキーなことはできない。
(このWIPに関しては、お前等に試させてるわけで。)
Dolphinの不具合や速度改善については、原因及びその根拠を証明するようなことを報告すれば、それに納得した奴らがソース修正すればいいだけ。
必ずしもオレが能動的にPullReqする必要はないんだよ。
(PullReqしないことで「みてみてオレの修正コード、是非Masterに反映してよー」といったお前等のいう自己顕示欲はオレにはないってことの証明になるわな)
現にSilentHillが遅い原因を突き止めて証拠となるコードを奴らに報告している。
2016/08のPregressReportにあるだろ。オレことを時折来るDolphin救助者ってw
(公式ForumでハイスペPCでもSilentHillが重いって読んで、SilentHill持ってなかったんで態々手に入れて、好奇心でダメ元で検証したんだわ。
2時間で原因わかって3時間で証明するコードを試行錯誤して5分で原因だけを報告。1週間遊びつつ奴らの反応を見てた。
反応薄いんで証明するコードを報告。それを参考に奴らが速攻で対応修正した。
蛇足だが、とある開発者から直メールが来て、とあるOpenSourceに参加しませんかといった趣旨の長英文で、返事に四苦八苦したことは禁則事項。無論お断りな。)
オレが前スレ590でお前等に尋ねた時、仮にSilentHillが激重ってレスがあれば、修正が5.0に間に合ったかもしれないな。
レスにあったのはラスストと斬撃の2つだったんで、オレのビルドでは斬撃を主眼において最適化してる。

>>91 ソース上、心当たりがある。ちと今日22:00以降、ここ来てくれんか。
2016/09/15(木) 15:53:26.97ID:4wZ1yLP20
>>95
>とある開発者から直メールが来て

OpenSourceって事はDecaf陣営からのメールかな?
2016/09/15(木) 17:28:58.05ID:+rv+ayeD0
>>94
自分はグラフィック設定のビデオAPIがDirect3d12だとそうなった
2016/09/15(木) 18:04:59.35ID:FUbvJmSg0
>>95
ありがとう
頂きました
2016/09/15(木) 19:41:53.40ID:TYaWts5o0
ishiirukaの速度制限で100%超の設定にするとバグは起きやすいけど重い場面が軽くなるってこと?
2016/09/15(木) 19:46:50.35ID:jMW3iv8w0
Windows10 RS1にi7-6700k GTX1080だけど問題なかった。
APIもOGL、DX11、DX12にしたけど大丈夫だ。
2016/09/15(木) 20:44:26.72ID:+rv+ayeD0
>>100
自分のはRadeonHD7770でDX12対応してないです
2016/09/15(木) 21:03:08.77ID:fR4ue9Oz0
>>91 現象を整理する意味で、次のことを確認してくれんか。結果は急がないんで。
開発版5.0-622をDLして展開後、
 ・パターン1:Dolphinを起動してそのままマウスの挙動を確認。
 ・パターン2:パターン1の後、Dolphinを終了させてマウスの挙動を確認。
 ・パターン3:PC再起動後、Dolphinを起動してDX11&非FullScreenに設定後、ゲームを起動しゲーム画面が表示された後にマウスの挙動を確認。
 ・パターン4:パターン3の後、Dolphinを終了させてマウスの挙動を確認。
DX12が動く環境ならば、
 ・パターン5:PC再起動後、Dolphinを起動してDX12&非FullScreenに設定後、ゲームを起動しゲーム画面が表示された後にマウスの挙動を確認。
 ・パターン6:パターン5の後、Dolphinを終了させてマウスの挙動を確認。

http://firestorage.jp/download/287f33a2eabd305ce05883c186ae643253bbdc13
をDLしてDolphin.exeを上書き。一通り上記を試す。

結果次第だが、これでダメならオレの心当たりはスカってことで、おま環ってことかなぁ。

あと「Dolphin終了後にOS側マウスの設定?が改変される」だったか曖昧だが、過去スレにあったような気がしたけど(情報元自体忘れた)、該当する方も上記で確認してみて。
2016/09/16(金) 08:03:10.19ID:1+zQWjn20
>>102
ご丁寧にありがとうございます。

以下検証してみた結果です

 ・パターン1:マウスの挙動問題なし
 ・パターン2:マウスの挙動問題なし
 ・パターン3:問題あり
 ・パターン4:問題あり
 ・パターン5:問題あり
 ・パターン6:問題あり

アップロードしていただいたDolphinを試してみましたが、挙動は変わりませんでした。

そのほか今まで気づかなかった不具合に関して追記。

タスクバーで右クリックした後、デスクトップ上でマウスを動かすとメニューが現れるのに気づいた。
ただし、マウスをタスクバー上やDolphinのゲームのウィンドウ上を這わせてもメニューは現れない。
デスクトップ上でないとメニューは現れない。この際クリックなどは一切せず、ドラッグのみ。

タスクバーでの右クリック以外に、タスクトレイの「^」印をクリックすると、曇りガラスのメニューが表示される。
同じようにマウスをデスクトップ上でドラッグすると、曇りガラスからタスクトレイに格納されているものが表示される通常のメニュに切り替わる。

以上です
2016/09/16(金) 09:44:42.14ID:LrtY5EhHK
前バージョンに戻したら
あまり変わらないし
2016/09/16(金) 13:11:09.29ID:eZxdM0IO0
>>103 確認ありです。結果から色々考えてしまったよ。
まず、テストしてもらったDolphin.exeは、DirectInput(Keyboard&Mouse)の部分で疑わしい箇所を修正したものだったが、それでもダメってことなので、DirectInput自体は問題ない。
次に、DisplayDriverについては、公式Forum等にも類似するような事象の投稿が見当たらないことから、疑いから除外できると思う。
これでオレもモニュってなるわけで、もう少し情報が欲しい。
障害切り分け判断するため、開発版PPSSPPをDLして、起動まででもいいから試してくれんか。(OpenGL/DX9/Valkanそれぞれで)
結果、問題あれば、おま環かなと。
問題なければVS2015ランタイムは疑いから除外でき、Dolphin自体のせいが濃厚となる。

パターン4&6の結果はもうソフトウェアとして事故レベルの致命的障害。。。

>>102への追記として
 ・パターン7:PC再起動後、Dolphinを起動してNull&非FullScreenに設定後、ゲームを起動しゲーム画面(真っ黒でゲーム音だけ)が表示された後にマウスの挙動を確認。
 ・パターン8:パターン7の後、Dolphinを終了させてマウスの挙動を確認。
 ・パターン9:PC再起動後、Dolphinを起動してOpenGL&非FullScreenに設定後、ゲームを起動しゲーム画面が表示された後にマウスの挙動を確認。
 ・パターン10:パターン9の後、Dolphinを終了させてマウスの挙動を確認。

推測では、パターン7&8は問題なしで、9&10は問題ありかなと。

ちなみに今更だが、3DBench系(3DMark11とかFFとかDQXとかPSO2とか)では何ら問題ないの?
2016/09/16(金) 14:26:31.24ID:1+zQWjn20
>>105
レスありがとうございます

・パターン7:マウスの挙動問題なし
・パターン8:マウスの挙動問題なし
・パターン9:問題あり
・パターン10:問題あり

3Dベンチは去年DLしてあったHeavenswardベンチがまだ残ってたので
それを最後まで走らせてみたけど、特にスコア問題無し。マウスの挙動も問題なしでした。

あとPPSSPPはdemoフォルダに入ってるcubeをロードして試してみました。
OpenGL、DX9、Vulkan全部試してみましたが、マウスの挙動問題無しでした。
2016/09/16(金) 17:50:40.12ID:eZxdM0IO0
>>106 情報Thanks。現段階では皆目見当つかないなぁー。
今までのレスから問題となる現象は把握したつもりなんで、この件はオレ的には保留だな。
調査目的でいろいろ試してもらいたいことや聞きたいことはあるが、これ以上は互いに徒労になるんで。
2016/09/16(金) 23:02:16.70ID:MTQzrVpL0
Windows10にしたらDolphin起動しただけでパソコンに接続してる
全ての振動機能付きゲームパッドが全力で振動し始める様になってしまった。
しかもDolphin閉じても振動しっぱなしで、一度USBを抜かないと止まらない。
誰か解決方法知ってる人いませんか?
2016/09/17(土) 00:18:38.40ID:A44dcdev0
コントローラ設定に振動有効化ってのがある
それに実機の接続状況監視にチェック入れてるじゃないかな
自分も何故か実機は一瞬ブルってなってゲームパットはいつまでも震えっぱなしだったのでパッドは外した
2016/09/17(土) 07:08:24.28ID:txHsu+Lx0
>>107
ゲームプレイ中は問題なく動いてるので、プレイし終わったら再起動すればいいか、程度に考えるようにしました。
いろいろありがとうございました

何か変化があったら(何かをきっかけに改善した場合)、また書き込みたいと思います
2016/09/17(土) 08:52:18.56ID:97gBtTcb0
そうしてもらえると助かるね。たぶんIshiirukaでも同様な現象だと思うが、時々試してみるものいいのかと。
2016/09/17(土) 09:19:51.35ID:UXcDxoFx0
>>108
ありがとう
接続状況を常に監視のチェックを外したら振動しなくなりました。
でもWiiリモコンを毎回手動で認識させるのが面倒臭い・・・
WiiとGCで設定分けてWiiを起動するときはゲームパッド外すしかないか。
というかバグですよねコレ
2016/09/17(土) 09:20:31.35ID:UXcDxoFx0
アンカー間違えた

>>109ありがとう
2016/09/17(土) 11:56:34.85ID:vCQag4ib0
結局、>>95のカスタムビルドって何が改善されるの?
遅いゲームが速くなればそれでいいんだけど、何が変わったのかよく分からん。
2016/09/17(土) 13:04:29.18ID:97gBtTcb0
>>95 DLしてmycustom.txtを読んでもらえれば多少わかるはずだが。
ただ書かれていない修正点がかなりあるので、それにお前等が気付くかどうかも試してる。
基本は、公式開発版かIshiirukaを使ってもらいたい。それらを使って、動作が遅かったり何かしらの不具合があれば、試しにマイカスタムビルドで試してもらいたい。
2016/09/17(土) 16:02:02.65ID:vCQag4ib0
>>115
thx.
そうしてみる。
2016/09/19(月) 17:15:49.43ID:B4sz7KDz0
2016/09/23(金) 21:59:52.40ID:JBpwCjyz0
WiiスピークってDolphin未対応どころかPC用ドライバも誰も作ってないのか・・・
実機じゃもう使い物にならないからPCで使えたらと思ったがそう甘くはなかった
2016/09/23(金) 22:23:48.32ID:QtnAAZsv0
需要がない
2016/09/28(水) 17:10:39.84ID:i51r4KNP0
実機Willリモコンでスカイウォードソードやっと終わったー
気になったのは5.0をWin10でDX11全体的に調子が良かったんだけど、リモコンをベアリングしないでゲーム起動させたら
>>91さんみたいにデスクトップが反応しなくなり再起動しないといけなかった
他にゲームパット接続しないでリモコンエミュレート選んで起動しても同じ不都合起こしたから
コントローラーの設定によっては調子が悪くなるんじゃないかな
2016/09/28(水) 17:30:30.98ID:92nN/qIl0
よくクリアしたな
俺はリモコン振り始めた辺りでダル過ぎて断念した
2016/09/28(水) 18:44:05.14ID:i51r4KNP0
クイックセーブ多用で普通にやるより楽じゃないかな
それに適当に振ってりゃ勝てるのがほとんどだし
ドキドキルピー掘りってミニゲームでクイックセーブ利用すればルビー困らない
2016/09/30(金) 23:27:36.10ID:e0OGgXNC0
>>91 同類がいるみたいだが、レスつく気配すらないな。
https://forums.dolphin-emu.org/Thread-slowdown-after-game-launch
2016/10/01(土) 10:13:54.48ID:g44kJvzg0
>>91みたいな不具合ってWin10 TH1(ビルド10240)・TH2(ビルド10586)でも起きるのかな?
2016/10/01(土) 15:05:02.09ID:KXR1gySo0
TH2とRS1では不具合ないな
2016/10/01(土) 23:10:13.24ID:8umcIzDA0
VulkanのPRマージされたけどハードやドライバの相性とかでまだ不安定みたいね
2016/10/02(日) 15:18:53.92ID:06C44S+g0
>>91 暇な時でいいんで、また検証ビルド(based on 5.0-753)を作ってみたんで試してもらいたい。
http://firestorage.jp/download/a9f509570d85c99fa14490e8d3e1aa955f211bcb
今回はゲーム起動シーケンスにbreakpointの意味で「Checkpoint1〜6」ダイアログ表示が順にある(Checkpoint6以降確実にマウス挙動が変となる)。
Checkpoint1が表示されている時点ではマウス挙動は問題ないはずなので、各Checkpoint間でのマウス挙動を確認して、結果をレスしてくれんか。

--------------
余談だが、オレのマイカスタムビルドのためのトークルームを用意した。(GuestID可)
https://talk.firestorage.jp/dolphinmycustom
トークルームが使い物なるか試したいんで。しばらく様子みて使い物ならなかったら閉鎖なw
2016/10/06(木) 19:48:56.45ID:L572oMYT0
PRにあったBluetoothパススルーがDevに入ったね
2016/10/08(土) 17:05:55.39ID:OTsu5duh0
ドラクエソードとかスカイ無理やりコントローラーでやろうとすると振る動作の設定がよくわからんな
設定いろいろ変えてもびくともせんんわ
2016/10/10(月) 23:34:08.65ID:pdAUMN5/0
>>127
91じゃないけど、自分も同じ症状で困ってました
トークルームで公開されてたv5.0-753で解消されました、ありがとう!
2016/10/11(火) 00:39:48.73ID:FU/wIBeC0
レギンレイブをPSコンでやろうと思ったら
どういうボタン設定すりゃいいんだ
ポインターとかよくわかんねぇ
2016/10/11(火) 00:54:13.91ID:d7isjet80
斬撃ならClassic対応してるんで、Classic設定内でボタン設定すればいい。
斬撃起動直後はDolphin側のバグでClassicとして検出されないんで、Alt+F5でWiimote Emuの接続を切って、再度Alt+F5で接続しなおせばClassicとして認識される。
2016/10/11(火) 01:28:41.24ID:RY/w3T/Y0
ありがとう
2016/10/11(火) 16:15:23.63ID:Fph2a4ee0
Ishiiruka680での話だけど、FFCC クリスタルベアラーはプレイ開始から30分後ぐらいに訪れる洞窟の入り口でクラッシュして先に進めなくなるね。
本家なら大丈夫なのかな?
2016/10/11(火) 20:22:11.65ID:Fph2a4ee0
DX11にしたりFull Async Shader Compilationをオフにしたりして、何とか進んだけど、描画に問題が出たり重くなったりにしてやってられないな。
2016/10/11(火) 22:46:02.07ID:EJoM7spq0
vulkan 使ってみたけど、ゲームが全然起動しないね。
2016/10/12(水) 13:57:02.36ID:aCpWqfs5M
がんばればノーモアヒーローズもパッドでいけるんだなセッティングだるかった
2016/10/12(水) 23:20:21.83ID:skkvSsa70
月蝕の仮面をPSやXbox系のコントローラでやってる人いたら設定を教えてくれまいか
ピアノを弾く場面でポインターがごく小さな範囲でしか動かないしこちらの意図ととは勝手にブレまくる(´・ω・`)
2016/10/14(金) 06:49:57.38ID:dCpxDabK0
ショートカットキーに登録できる機能があんなに多いのに、フレームスキップが見当たらない・・・
なぜだ?
重い所になると自動でフレームスキップ数が変わる機能がドルフィンには無いから
任意で切り替えるしかないし、そうなるとショートカットキーが便利だと思うんだが・・・
2016/10/14(金) 16:37:40.06ID:Kvu4oRqJD
joytokeyでtab
2016/10/15(土) 11:58:50.73ID:WaRiIlNK0
Remove Frameskip
https://github.com/dolphin-emu/dolphin/pull/4322

> Frameskip is really broken in Dolphin and graphics / JIT devs say fixing it would be a nightmare.
> So I'm removing it to protect the user. We don't even save the setting to disk anyways.
2016/10/15(土) 13:50:41.27ID:60MUhXgZH
底スペック機で遊びづらくなるのぅ
2016/10/15(土) 21:28:37.64ID:Qj65g3dDD
gtx770でプレイしてんだけど1060に替えでも挙動変わらんよね?
2016/10/16(日) 02:55:08.68ID:v18P5yQ10
よほど高解像度にして現状770がボトルネックになってるんじゃなければ変わらんな
2016/10/17(月) 13:03:15.31ID:a93fr6tqd
>>140
それはフレームリミット解除では?
146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f2b-XnCm [211.124.174.58])
垢版 |
2016/10/17(月) 16:35:28.15ID:WM5bUPGF0
25周年ドラクエ123起動して作品を選ぶ画面までは大丈夫なんだけど、「冒険の書からはじめる」を選んだ先は音だけでて画面は真っ暗
ただHOMEボタンを押すとバックにちゃんとした画面が表示される
CleanRip使用、Dolphin5.0です
2016/10/17(月) 18:29:15.12ID:UzubDJDoD
バックアッポしたNANDからVCwadつくって遊んでみたら線はいるのな
ちなめがおとこ10
2016/10/17(月) 22:14:57.91ID:o4MX4loa0
>>146 Store EFB Copies to Texture Onlyをオフ、Texture AccuracyをSafe。これでいけるはずだが。
2016/10/17(月) 22:15:20.24ID:srVCrYa30
わざわざエミュでドラクエ123を遊ぶ必要性がない
2016/10/17(月) 23:06:13.54ID:pTGwKbps0
まーねー。SFC版で事足りるからね。
2016/10/18(火) 11:18:39.10ID:3HPrkkQ6K
二人とも理不尽w
2016/10/18(火) 23:09:45.50ID:mJEAOYJv0
>ドラクエ123
今の時代でSEC版/Wii版をやる人がいるかどうか分からないが、
SFC版DQ6をやる前に遊んだ方が、幸せ。

UIや見た目が、SEC版DQ5なので、これを知ると結構不便な部分に感じてしまう。
2016/10/22(土) 17:32:59.71ID:Mmby9StjD
起動確認出来てたゲームが一文起動しなくなることあるんだが何が問題なんじゃろ
2016/10/22(土) 19:19:24.51ID:Mmby9StjD
自己解決二分ぐらい放置したら起動したわ
2016/10/27(木) 19:17:56.99ID:PPdLcDGD0
ネットプレイでセーブが出来ないのは仕様なのかな?
2016/10/30(日) 17:57:43.55ID:LfECZp2q0
箱コンでやっててアクションとかRPGとかは動くんだけど、
みんなのリズム天国ってコントローラーはどういう設定したら箱コンで動かせる?
2016/10/30(日) 19:49:55.44ID:OB40B81f0
試行錯誤するのも楽しむもんやで
2016/10/30(日) 23:10:01.62ID:LfECZp2q0
画面を一回マウスでクリックしたらなんか切り替わって十字キーとか使えるようになったわ
2016/10/31(月) 00:12:20.17ID:iOici+4A0
単にそのウィンドウがアクティブじゃなかったってだけかよ
2016/11/01(火) 18:01:13.68ID:rMDZwqj/0
5.0入れるためにwin10阻止で止めてたWindows Updateってもうやっても大丈夫なんかね?
2016/11/01(火) 20:01:27.11ID:299IBWaq0
Win10阻止に関しては一部の更新ファイルを入れなければいいだけだったから、別に当時から他の更新ファイルはUpdateしても問題なかったけど?
逆に全て止めてたのなら随分とリスクあることやってるな
2016/11/01(火) 21:28:49.07ID:rMDZwqj/0
リスクあるのか、一部ファイルを入れない設定ってあるの?
全部入れてから不要なの個別に探し出して削除するしかないんじゃ
2016/11/02(水) 08:40:05.71ID:R9fbRDd80
更新ファイルはハッキング等の脅威から守るデータもあったからそれを入れないのは大きなリスクでしょ
いやいや更新ファイルは自分で最初に選択できるから…
当時は「KB○○」というWin10関連のファイルだけ入れなきゃいいだけ、万が一入れても削除すれば良かった
今は全部入れても大丈夫だろうけど、スレチなんでPC操作くらいは自分で覚えような
2016/11/02(水) 09:23:40.56ID:BcvhzUntD
エロゲしかはいってないPCやら
貧乏人のクレカなんて狙われないから安心しる
2016/11/02(水) 12:35:36.54ID:ZriIDSCD0
いやハッキングってのは個人PC単体を狙うものだけじゃないから、むしろそんなのは少ないw
不特定多数にウィルスを送られたり、DoS攻撃の踏み台にされたり、そういった脆弱性を狙ったランダム攻撃を防ぐ役割の方が大きいから
2016/11/02(水) 13:41:42.30ID:BcvhzUntD
だから実害が自分にないならどうでもいいじゃんって話
2016/11/02(水) 16:12:17.00ID:dLfvgsgh0
自分を通して他人に危害が及ぶことも考えろって話
自分さえ良ければいいなんてガキじゃねえんだからさ
2016/11/02(水) 17:29:30.55ID:Rv21SqGZ0
月蝕の仮面だとパッドコード付のチートコードを使用しても効果が無いんだけど
コントローラの設定が悪いのかな
169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bc6c-8n5s [153.126.151.136])
垢版 |
2016/11/04(金) 07:45:15.15ID:UVYmOI7w0
ゼノブレイドの専用ビルドって何を変えてるんですか、
結構ほかのものもこれ使うと音が正常に出る場合が多いんですけど
2016/11/04(金) 12:50:38.91ID:l7LHRT4Ba
osを再インストールしたらwiiリモコンの認識が上手く行かなくなった…
時々認識するけど、ゲームを起動したらすぐにリモコンの接続が切れたり、数十分したら切れたりとバラバラ。Alt+F5でも再接続しない。

【環境】
windows10 64bit(Anniversary Update)
dolphin5.0
i7 4770k
geforce gtx1060
メモリ20GB

OSの再インストール前もAnniversary Update適用していたけど、リモコンは問題なく認識して不具合はありませんでした
2016/11/04(金) 14:13:27.55ID:fgqFW2560
デバイスマネージャでGeneric Bluetooth Adapterになってるか確認した?別のものになってない?
2016/11/04(金) 15:37:04.04ID:UVYmOI7w0
ゼノブレイドの専用ビルドでプレイするのにWiiリモコン使うと接続が切れてしまうので、
Wiiリモコンのスピーカーを切りたいのですが、古いバージョンで強制的に切ることはできないでしょうか
2016/11/04(金) 17:10:58.28ID:fgqFW2560
そんな古いビルドでも通用するかは知らんが、Homeボタンメニュー上で音量0にやってみ。
2016/11/04(金) 22:26:29.50ID:cfyarIy60
>>171
Bluetooth USB moduleになっています。
Generic Bluetooth Adapterはどこにもありません。

Bluetooth USB moduleのドライバーを削除したり、更新したりしても
Generic Bluetooth Adapterになりません・・・
2016/11/05(土) 00:26:38.87ID:v6f7dgGN0
>>174 使ってるトングルが何なのか分らんが、ここに質問してるってことは散々ググっても分らんってことだよな?
Win10再インストールする前は動いていたのなら、試行錯誤すれば動くはずだが、最悪わからなきゃデバイスマネージャのSSをどっかアップしてみ。
2016/11/05(土) 02:05:45.54ID:DQY4TUfX0
うちは東芝スタックだけど
Generic Bluetooth Radio
こんな表示になってる。
Windows10 RS1アップデート済みだけど、Dolphinで特に不具合は無いようだ。
2016/11/06(日) 22:27:53.57ID:aTASOOxV0
>>175
マザーボードがASUSのZ87-DELUXEで、マザボに内蔵されているBluetoothです。

デバイスマネージャからBluetooth USB moduleのドライバーを削除、
ASUSの公式ドライバをインストールするもうまく行かず。
デバイスマネージャでBluetooth USB moduleを右クリ、ドライバーの更新をしてみると、
数十分インストール中となって終わらなかったので中断しようとしても止まらず。しかたなく強制シャットダウン。

再起動するとDolphinで認識するようになりました。
ただし、「接続状況を常に監視」にチェックを入れると、ゲーム起動後に必ず接続が切れます。
例えば桃鉄16を起動すると、一番最初にサイコロを降る場面で必ず接続が切れます。
同じ場面で接続が切れるのでDolphinの不具合のような気がしますが・・・

「接続状況を常に監視」のチェックを外せば接続が切れることはありませんでした。

とりあえず遊べるようになったのでいいんですが、原因がわかる方が入ればご教授お願いします。
2016/11/06(日) 23:59:44.41ID:aS1vZcsXM
Dolphinって素敵なんだな
実機改造して吸い出すのに四苦八苦したけど
リモヌン操作のバイオハザード4を高画質で遊べる日が来るとは思わなかった
 
2016/11/07(月) 02:34:50.71ID:/IueHDsy0
あれ?今更気が付いちゃった?
2016/11/07(月) 02:52:39.03ID:8hh5HBGG0
そのようだな
彼はやっと気づいたようだ
2016/11/07(月) 03:23:28.63ID:uyLweQZNa
零2にはアンチエイリアスかかるのに零4にはかからない!
解決方法をお教えくだはい!
2016/11/07(月) 08:53:43.56ID:b9dRgmXqD
Wiiはメトロイドおもしすぎる
日本で売れなかったのがもったいねぇ
ほんとうに見る目がない
2016/11/08(火) 16:38:58.85ID:PjPKma8a0
俺はOTHER Mが好きだった。
100%コンプまでやったし、クリア後のムービーモードも何度も繰り返し見返してたな。
2016/11/08(火) 19:45:39.01ID:MUjbD30a0
クラシックコントローラーに対応してないゲームでもDolphinなら設定次第で可能だったりする?
Wii本体でクラシックコントローラー非対応だから買わなかったゲームとか結構あるんだけど
2016/11/08(火) 23:32:10.60ID:f2VhYuWL0
>>184
試してみればええやん
ついでに言うと具体的なソフト名も挙げずに質問したって無意味だから
2016/11/09(水) 07:34:38.29ID:8VM4Mvx6D
ようはノーモアとかスカイオどうやって遊んでるか聞き出したいんだろ
2016/11/11(金) 20:28:07.09ID:Ek6IebUn01111
ワイ将最近全然触ってなかったけど、5.0系の最新版にしたら
軽くなってかつ遅延も減ってるんだなぁ
リズム天国がまともにできるようになってて感動やで
2016/11/11(金) 23:47:05.25ID:QCTZfcUd0
でも魂斗羅リバースがタイトルから先に進まない不具合がまた出てるな
2016/11/12(土) 00:08:31.41ID:0XIQAosD0
エミュなんて不安定なんだから、最初から複数のverを使い分けるくらいに考えておいた方がいい
2016/11/12(土) 09:13:07.17ID:uO+PWQSp0
>188 Enable Dual CoreをOffれば動くんじゃね。
2016/11/12(土) 15:58:24.10ID:Th8EJoEhd
零(月蝕)で、カメラのスパーズームと上下移動の改造コードがうまく発動しないんだけど、ちゃんと使えてる人いる?
コードをオンにするとズーム音だけして普通のズームすらしなくなる。
2016/11/12(土) 16:03:18.99ID:uO+PWQSp0
>>134-135
Disable FogでShaderCompileの量が半減するんで、多少は軽くなる。
だが、この方法でFog無効した方がもっと軽い。
http://pastebin.com/Z3mHGfyf
まぁFogなくても、多少でも軽いほうがいいってことでアップしてみたわ。
洞窟のあたりはさすがに重いがなw とりあえず遊べる速度になるはず。
(マイカスタムビルドで確認。Ishiirukaでもいけるはず)
2016/11/12(土) 19:57:15.36ID:uO+PWQSp0
>>192 リンク先のパッチ、ちと足りないのがあったんで更新した
2016/11/12(土) 20:45:22.65ID:WJXRDJwo0
pastebin便利やね
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