最強のエミュレーター(PS編) 16 [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/06/20(月) 17:44:37.13ID:7e5GtLpR0
前スレ
最強のエミュレーター(PS編) 15 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1454986440/
・はじめてのかたへ
まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
http://www34.atwiki.jp/psemu/

以下に該当する方はご遠慮願います
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない

・主なPSエミュレーター
ePSXe
http://www.epsxe.com/
PCSX Reloaded SVN
http://pcsxr.codeplex.com/
PCSX Reloaded Git
https://github.com/iCatButler/pcsxr

PCSX Reloaded開発版のダウンロードウェブサイト
http://www.emucr.com/search/label/PCSX-Reloaded

XEBRAユーザーはこちら
最強のエミュレーター(PS編・XEBRA限定)02
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1405822004
マルチエミュユーザーはこちら
マルチエミュレーター総合スレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1465826484/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/03/17(金) 02:03:47.88ID:kxipCUjv0
おh…日本語でおk
2017/03/17(金) 09:01:12.09ID:toGud+37d
何語なんだろこれ。
2017/03/17(金) 09:03:14.71ID:T/kJwQGS0
ぱっと見ただけだけどフランスじゃないの?
2017/03/17(金) 10:02:42.15ID:r9YKK9NJ0
フランス語だね
2017/03/17(金) 18:07:06.72ID:7KYT2ufr0
Xebra (2017/03/16)
Changelog:
Timer 1 has a mode to count up by the system clock
And a mode to count up by HSYNC,
Both of them can stop counting up during VBLANK,
Because I did not think there was a situation to stop in the system clock mode,
For the sake of simplicity, we have adopted a pseudo-reproduction that counts up slowly without stopping.
Recently I found out that there is a problematic game
Even in the system clock mode, it stopped properly.
2017/03/18(土) 00:44:54.00ID:7SmN2b410
>>739これ凄いな 革命じゃないか!?
2017/03/18(土) 00:50:13.49ID:+ciyLnvK0
>>745
なんなんあれ
2017/03/18(土) 03:03:12.66ID:H3j8ZPOb0
フランスだけに
748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f5fa-YI07)
垢版 |
2017/03/18(土) 11:17:53.29ID:1lDe72by0
windowsファイヤーウォール反応、ブロック。即行削除gpuspyroEdit.dll
まだレジストリは調査してないけどシステムをやられたかもしれないorz
2017/03/19(日) 01:08:49.93ID:/Rc8VLHK0
古いのよりPeteOpenGL2Tweakって新しいの使った方がいいの?
2017/03/19(日) 01:15:54.02ID:HZPEm4Y60
PCSX Reloaded Git (2017/03/18)
ttp://www.emucr.com/2017/03/pcsx-reloaded-git-20170318.html

Changelog:
Add support for new visualisations
vertex colour
new primitive type encoding
Now displays semi-transparent as coloured wireframe to allow them to be visible without corrupting the colour information.
Add support for arbitrary clock multipliers
Allows users to set an arbitrary floating point value to multiply CPU clock speed by. Drop box provides access to all the previous presets.
2017/03/19(日) 01:27:37.39ID:JQgfscDF0
>>749
使ったことないから分からんので使ってみて報告してくれるとありがたい
752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9646-u6wT)
垢版 |
2017/03/21(火) 18:48:48.04ID:jPu01YTG0
あれは使った方が「ポリゴンテクスチャの揺らぎ」みたいなのがなくなる
2017/03/25(土) 21:30:55.78ID:AH+cUq9D0
PS1の3Dゲームってポリゴングネグネしまくってるものな
あれ見てるだけでなんか酔うわ
2017/03/26(日) 09:34:45.55ID:bl6i7kzj0
Xebra (2017/03/25)
2017/04/01(土) 11:27:42.35ID:c3VnW+pr0USO
その揺らぎがあるからこそテクスチャー同士の繋ぎ目を誤魔化せてるのにねw
2017/04/01(土) 13:23:18.91ID:9FNjaVksM
1.9.25辺りからほぼ満足だけど動かないタイトルあるのかな
2017/04/01(土) 14:32:09.62ID:oFkpbThhM
>>756
夕闇とかパラッパは?
ありすインサイバーランドやToHeartは?
2017/04/01(土) 14:57:54.60ID:R7e2jD+h0
どのゲームも持ってないけどそんなにだめなのあるのかよ
2017/04/01(土) 18:49:20.43ID:EO5BB4Ena
パラッパは動いてたような
2017/04/01(土) 18:54:57.92ID:cLhrv6ba0
>>759
デモやムービーで止まらなかったっけ?2.00以降で治ったと聞いた気もするが1.925は不具合あったような
あとエースコンバット1も今は治ってるのかな?
2017/04/01(土) 19:31:44.87ID:9FNjaVksM
>>757
夕闇は途中までやったけど問題なかったよ
ToHeartも序盤少しやったけど問題なかった
クリアまできるかは分からない
2017/04/01(土) 19:41:01.11ID:AHC8L9Tg0
夕闇はエミュだと起きないイベントとかあるんじゃなかったか
2017/04/02(日) 12:03:46.04ID:UIF+UK4F0
>>762
それはエミュの問題じゃなくてソフト側の問題じゃない?
実機でも同じように進めてるのに現れる人がいたりいなかったりするバグがあったよ
2017/04/02(日) 14:53:34.37ID:uiQ860uh0
ePSXe 2.0.5でもPCSXR-PXGPでもFXAA Natural Visionのシェーダー入れると
起動時にこんなエラーが出るんだけど解決策わかる人いる?
使ってるのはPeteOpenGL2 Tweaks 2.4
ttp://imgur.com/a/qp4Yg
2017/04/03(月) 01:37:33.54ID:A7t0fyji0
2.4あったのか
2017/04/08(土) 15:25:19.58ID:XjFwZCpC0
プラグインはどこから何もってくればいいのか最近わからなくなってるな
2017/04/08(土) 19:43:05.34ID:k1/1/nC20
バージョンアップとかあってももうエミューサイトの更新とかも下火だしwikiがあっても放置されてたり散々だよね(´・ω・`)
768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f8a-TXVw)
垢版 |
2017/04/09(日) 19:13:10.36ID:ehC36gBh0
いつの間にか恐ろしく使いにくくなってワロタ。

最新の入れたら、opengl入れようが何入れようが、途中でクラッシュして使い物にならなくなってる。
2017/04/09(日) 19:53:41.47ID:iMDNjwFP0
エミュレータってもう人気ないの?
2017/04/09(日) 19:54:33.39ID:e7oDbHNUa
逆にあると思うの?
2017/04/09(日) 20:43:42.42ID:5E+X1ZME0
思う
2017/04/10(月) 00:37:03.63ID:H3ZGltqlM
レゲーも飽きられてきてる
2017/04/10(月) 00:45:51.12ID:mbBXcaSR0
急にゲームがつまらなくなる症状にかかる場合がある
それは最新だろうがレトロだろうがつまらなくする
二週間位で治るけどな
2017/04/10(月) 00:56:06.51ID:UcSg/GPs0
PSのエミュはまだまだ需要あるだろう
最大手のePSXeはぶっちゃけ使い難いし
2017/04/10(月) 01:10:53.92ID:OpWUY/3J0
俺はPCで遊びたいソフト吸い出して無事に起動して遊べたらもうやらなくなる時がある
できるようにするまでの過程が一番楽しいんだろうな
2017/04/10(月) 04:06:07.91ID:Nu9wFpBl0
これでいつでも遊べるな→放置みたいなのはある
2017/04/10(月) 05:27:58.62ID:wBVDBvUx0
エミューっていってるバカ、同じ論調でどこにでも現れるな
エミューでNGしたわ ふつう伸ばさないし
2017/04/10(月) 08:29:32.72ID:Zhx08OfW0
それでも、未だにまともにプレイできないソフトが存在する。
こういうソフトってハードを直接叩くようなコードを書いて
互換性が取り難くなってるのだろうな。
2017/04/10(月) 08:31:35.04ID:Ugy1p66K0
>>773
羨ましいな
俺はそれが数年続いてる
いやもう飽きてると思う
ただ元々ゲーム大好きだったから
それで情報などは常にみてるけど
2017/04/10(月) 08:44:05.77ID:3JHlzad20
PS3が完全終了してからが、本当の始まり
2017/04/10(月) 09:00:40.27ID:gojWyIcV0
>>777
なんで鳥の話をしてるの?って煽ってやれ
2017/04/10(月) 10:49:55.95ID:koyBEsyX0
バナーを「バーナー」って書く人も不思議
火噴くぞ火w
2017/04/10(月) 20:10:37.55ID:CVfhdcZZ0
ePSXeってそんな使いづらい?
2017/04/10(月) 23:53:35.98ID:Nb/gRQ0y0
バージョンにもよる
2017/04/11(火) 01:38:10.76ID:jJ3M7qYo0
2.0.0が安定してると聞いてはいたが2.0.5でも問題なかったから最新版だしと使ってた
そのうちフリーズすることが度々あって2.0.0に移行した
移行してからフリーズは一度も起きてない
2017/04/11(火) 16:51:41.95ID:VYSFqpjg0
ePSXeでゲーム動かすとCPU使用率が50%(1コア独占状態)になってしまい
ファンがうるさいです。
CPU負荷を下げる設定やプラグインなどはありませんか?
2017/04/11(火) 21:37:16.04ID:6I/UpnGf0
EternalSPUのSPUasyncをwaitにしてビデオのFPS制限を無効にしてカスタムFPSを60
だった気がする
2017/04/12(水) 05:36:22.66ID:ondbOS530
>>786
マルチスレッド対応じゃないので1コア独占はどうにもならない
ファンがうるさいなら静音タイプに交換
CPU負荷を下げたいなら電源プランで上限を下げる
2017/04/12(水) 06:50:47.07ID:a7xYeLIx0
>>786
もしかしてSPUプラグインとか組み込んでない?
よけいなプラグイン組み込むとCPU使用率が極端に跳ね上がったりするから要注意

GPUプラグインに「Pete's Windows OGL/D3D PSX GPUs」
http://www.pbernert.com/html/gpu.htm#OGL

他のプラグインはすべてデフォルトのものでOK

これがePSXeでは一番CPU使用率が低くなるはず
2017/04/12(水) 06:56:47.77ID:4Bz2LUY30
>>789
あっと書き忘れ

いくつかプラグイン入ってると思うけど導入すべきは
解凍した中の「gpuPeteD3D.dll」ってやつ

他はメジャーなPete's OpenGL2も入れておけばGPUプラグインはどちらで大抵は間に合うと思う
http://www.pbernert.com/html/gpu.htm#OGL2
2017/04/12(水) 10:14:18.45ID:ESE7c7RB0
>>789
ありがとうございます。
SPUはEternalSPU、GPUはPete's OpenGL2です
デフォルトのSPUは何だったのか忘れてしまいました

帰宅したら「Pete's Windows OGL/D3D PSX GPUs」試してみます
2017/04/12(水) 11:16:17.24ID:oFcr3vcL0
昔自作DPP使ってて久しぶりにepsxeで遊ぼうかと情報集めたりインストールしたりしていたらDPPのドライバ入らなかった
64bit用のドライバが必要みたいでx64環境だと今はもうDPP使えないみたいですね
最近の皆さんはコントローラーどうしてるの?
2017/04/12(水) 11:28:27.04ID:7mqxSFLg0
妥協して箱コン
2017/04/12(水) 12:31:26.21ID:/YBEvjAy0
デュアルショックっぽい形のxinputコンで振動もバッチリよ
2017/04/12(水) 14:41:32.90ID:gi0Q78+G0
>>791
ならSPUプラグインのEternalSPUをデフォルトに戻してやるだけで
CPU使用率はガタ減りするんじゃないかと思う

>>792
RPGやADVしかやらないから
パットとか介さず、キーボードだけでシコシコやってるw
2017/04/12(水) 14:45:28.83ID:bN2P5Mo20
ちなみにデフォルトのSPUプラグインは「sPSXe SPU Core」ってのがそう
探さなくても最初から同梱されてるやつ
2017/04/12(水) 15:31:56.98ID:npcNQvts0
DS4Windows v1.4.60
ttp://ds4windows.com/
Use your PS4 Controller on your PC to its full potential

DS4Windows is a portable program that allows you to get the best experience while using a DualShock 4 on your PC. By emulating a Xbox 360 controller, many more games are accessible.
2017/04/12(水) 17:24:45.92ID:bz1nn5iR0
ePSXeCutor更新しないかなー
2017/04/12(水) 18:29:44.26ID:socx4K+U0
何のために?
2017/04/12(水) 19:15:06.74ID:uUOR01iS0
誰がために
2017/04/12(水) 19:31:52.03ID:Fo6cdaAF0
鐘は鳴る
2017/04/12(水) 20:47:00.92ID:Hg+rAJlud
法隆寺
803名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd3f-ExwK)
垢版 |
2017/04/12(水) 21:46:46.63ID:mjOaxu3ed
なり
2017/04/12(水) 22:17:45.35ID:Lr4E/xPI0
混ざりすぎ
2017/04/12(水) 22:32:48.93ID:bz1nn5iR0
>>799
ePSXe2.0.0から同梱されてる標準のプラグインが選択できないからだよー
2017/04/13(木) 00:42:38.85ID:tdasYF7xM
>>792
Linuxならカーネルにドライバ入ってる
でも最近は評判のいいUSB変換器で妥協
そこまで違いワカンネ
ネジコン使うんだったら、今でもDPPが一番いいのかな
2017/04/13(木) 01:02:56.75ID:JUjCtuio0
ダンスダンスレボリューション吸い出してみたけど起動はするものの
曲選んでスタートすると曲流れず閉店してCDエラーってなるな
1.9.25 2.0.0 2.0.5全部試したが同じだった。出来てる人いる?
2017/04/13(木) 10:07:25.41ID:cU+wlkj50
>>796
有り難うございました!バッチリCPU負荷が10%未満になりました!
809名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/13(木) 10:19:17.19
軽くして使いたい人のPCスペックはペンティアムとかのパソコンを壊れてないから使い続けてるのかな
2017/04/13(木) 10:26:02.88ID:ZXCiHNud0
最近win10にしてepsxe205入れてみたんだけど
Pete's OpenGL2が
「Missing render-texture extension!」
「No pixel format available!」
とエラーはいて起動できないんだが何か設定しないといけないのですか?
ググってもよくわからなかった
新しいPCだからスペックの問題ではないと思うのですが
2017/04/13(木) 10:33:30.81ID:z5kyIg+w0
スペックに関係なくCPUの空いてる部分とりあえず占有しておくってやつじゃないかなあ
他のアプリの動作には影響ないけど熱は出るのでファンはうるさくなる
2017/04/13(木) 11:06:40.06ID:ZXCiHNud0
いろいろ設定いじったら起動できた
描画方法が0になってると起動できなかったみたいです
ちなみにPete's OpenGL2のおすすめの設定ってありますか?
左下のボタンとりあえず押せばOKなのかな
2017/04/13(木) 17:57:05.26ID:3qaMJtUv0
>>809
設定次第でCPU使用率が100%になるのはePSXe側の仕様というかバグみたいな物だからPCスペックは関係ない
2017/04/13(木) 18:27:25.20ID:JmHvVyg10
>>812
最初は左下のボタンで簡易設定してやって、内部解像度(上の方)と
ウインドウ解像度(下の方)の値を自分好みに弄ってやる程度でやっておくのが無難かと

参考までに自分の今のGL2の設定はこんな感じ
http://get.secret.jp/pt/file/1492075163.jpg

open系のGPUプラグインの各項目の意味はこことか見て一つずつ変えながらテストしてやるといいよ
http://www.geocities.jp/bcc2528/emu/ps/opengl2gpu.html

※ちなみに設定変更してそのまま起動すると落ちるので要注意
 面倒くさいんだけど、プラグイン関係のの設定を変更してやったらその都度
 ePSXe本体は再起動して変更した結果どうなったかのを確認してやる必要がある
2017/04/14(金) 14:29:05.84ID:+dtLF/Po0
今のePSXeにデフォで入ってる Pete's OpenGL2 GPU core 2.0.0. ってなんなのだろうな
配布されてるプラグインは Pete's OpenGL2 PSX GPU Version 2.9 となってるが
2017/04/14(金) 14:44:27.32ID:6sjFpjiO0
俺もそれは疑問だった
2017/04/14(金) 16:19:19.45ID:e39Y/pZy0
>>815
ついにGL2も準公式プロラグイン扱いに昇格になったという事かな
少し古いバージョンなのは、もしや古いOS上での安定性や互換性の問題あるとか
もしくはライセンス料絡みとか、それとも最新版のGL2は同梱の許可が下りなかったとか
2017/04/14(金) 16:47:37.33ID:DetQ4s5W0
2.0.0はビデオプラグインのバージョンじゃなくて、2.x系ePSXe付属バージョンつう意味
Pete's OpenGL2 PSX GPU Version 2.9ベースで、GTE Accuracy(サブピクセル精度)の問題を修正してある改良版
2017/04/14(金) 21:22:50.72ID:+dtLF/Po0
同じじゃないかと思ってたが修正までされてたのか
2017/04/14(金) 21:55:32.47ID:ptGgbqwl0
なにその鉄板すぎるGL2
821名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/15(土) 01:16:44.26
ePSXeはGITバージョンとかしないね
2017/04/15(土) 01:49:45.86ID:oQmVYSiD0
ePSXe2.0.00内臓のOpenGL2の2.0.0の本体は、どうもshaders\ogl2にあるerase.meってのがそうみたいだけど
うーん鉄板だからいいと思ったけどpluginsフォルダにないし、dllじやないしで
これじゃ他の古いバージョンのとGPUプラグインの共通化で使い回せそうにないなぁ、残念

結局OpenGL2はPete'sで配布されてる最新のv2.9を各バージョン共通のGPUプラグインとして使っておくのが無難だね
2017/04/15(土) 02:09:29.72ID:x2uRXKBy0
>>821
クローズドソースでGitで管理するメリット薄いだろう

>>822
delete.meとかerase.meってのは空フォルダになるのを避けるため便宜上入れてあるだけのダミーファイル
2017/04/15(土) 03:02:11.49ID:DKyDgFEg0
erase.mewwwww
2017/04/15(土) 03:32:57.94ID:1KJmcedB0
私を消せ
2017/04/15(土) 03:40:37.98ID:8ymPMZBq0
>OpenGL2の2.0.0の本体は、どうもshaders\ogl2にあるerase.meってのがそうみたいだけど
ワロタ
これだけ馬鹿だとある意味人生楽しそうだ
2017/04/15(土) 05:35:06.77ID:h9ZM8Rx90
圧縮解凍ソフトによっては解凍時に空フォルダは作成しない設定のものがあるんだよ
同様に圧縮時に空フォルダは格納しない設定のものもある
大抵は設定で変えられるけどそんなの知らないのも居るし、設定を変えられないソフトもある

ePSXeは「プラグインはpluginsフォルダに入れろ」ってのがあるけど、
フォルダが作成されてないと「pluginsフォルダが無いぞどこだコンニャロメー」って騒ぐやつもいる

そういう諸々を回避するためのダミーファイル
普通にテキストファイルが入ってるか、テキストファイルの拡張子を変えただけな事がほとんど
親切な開発陣だと中身に説明も書いてある
2017/04/15(土) 09:06:22.20ID:8FNCFufe0
PSEmuProプラグインには致命的な欠陥があるので
恐らく2.0.0で独自の新仕様を導入しているはず
だからどのみち流用は出来ないだろう
2017/04/15(土) 13:32:31.42ID:7F08/kdX0
みんなそう叩いてやるなよ
ごくごく稀にだけどerase.meとかdummyとか言う、いかにも削除してOKなものを
本当に削除すると動かなくなるソフトが有るんだよ
ePSXeに関しては、というか一般的には上でみんなが説明してる通りのただのダミーファイルで間違いないんだけど
2017/04/15(土) 17:38:28.58ID:8ymPMZBq0
>本当に削除すると動かなくなるソフトが有るんだよ
例えば何?
831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61ec-RZRQ)
垢版 |
2017/04/16(日) 20:06:19.48ID:6BLIQDW90
Ryzenの8コアでもコア1個100%になんの?
2017/04/17(月) 15:45:05.19ID:hqY82HaYa
>>830
SNES9Xの
ブリザードユキが有名
2017/04/17(月) 17:45:53.20ID:co9/ahma0
ePSXeでターボモードのとき300fpsに固定する方法ないでっか?
2017/04/17(月) 18:02:55.06ID:Cev68huHa
あるよ
2017/04/17(月) 21:14:15.56ID:iyvdWqynM
>>833
ePSXe Core GPU2.0.0か?
2017/04/18(火) 03:21:51.65ID:xt06XyqR0
>>834
おしえてください><

>>835
Pete's OpenGL2 Driver 2.9 か ePSXe Core GPU2.0.0 のどちらかだととてもありがたいです
2017/04/22(土) 20:41:21.47ID:Ul3EMnmN0
Mednafen 0.9.44.1
2017/04/29(土) 03:51:39.36ID:BDI2n+u20
epexeのスクショってファイル形式jpgに指定することってできる?
毎回画像編集でjpgに直してるんだが
2017/04/29(土) 11:42:26.38ID:JEHZ+noW0
何でそんな意味のないことしたいん?
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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