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最強のエミュレーター(PS編) 15 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1454986440/
・はじめてのかたへ
まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
http://www34.atwiki.jp/psemu/
以下に該当する方はご遠慮願います
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
・主なPSエミュレーター
ePSXe
http://www.epsxe.com/
PCSX Reloaded SVN
http://pcsxr.codeplex.com/
PCSX Reloaded Git
https://github.com/iCatButler/pcsxr
PCSX Reloaded開発版のダウンロードウェブサイト
http://www.emucr.com/search/label/PCSX-Reloaded
XEBRAユーザーはこちら
最強のエミュレーター(PS編・XEBRA限定)02
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1405822004
マルチエミュユーザーはこちら
マルチエミュレーター総合スレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1465826484/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
最強のエミュレーター(PS編) 16 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ c6e5-sUPN)
2016/06/20(月) 17:44:37.13ID:7e5GtLpR0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM61-Y24K)
2017/03/15(水) 10:56:38.42ID:DpqNhhoYM >>737
ありがとう!
ありがとう!
739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e16c-12+v)
2017/03/16(木) 22:02:46.10ID:S3UgWD1l0 [Plugin PSX] SpyroEdit v2.0
ttp://www.emu-france.com/news/48786-plugin-psx-spyroedit-v2-0/
SpyroEdit est un plugin video pour emulateur de Playstation One dedie au jeu video Spyro.
SpyroEdit est un ancien plugin d’emulateur PS1 initialement concu pour simplifier de petites taches de piratage (comme trouver des animations cachees ou bricoler avec des objets de jeu etc.),
il a depuis ete elargi considerablement pour inclure quelques fonctionnalites assez astucieuses telles que l’ajout de textures personnalisees, des pouvoirs farfelus comme Headbashpocalypse,
l’extraction d’objets et de visualisation en 3D complete, etc.
ttp://www.emu-france.com/news/48786-plugin-psx-spyroedit-v2-0/
SpyroEdit est un plugin video pour emulateur de Playstation One dedie au jeu video Spyro.
SpyroEdit est un ancien plugin d’emulateur PS1 initialement concu pour simplifier de petites taches de piratage (comme trouver des animations cachees ou bricoler avec des objets de jeu etc.),
il a depuis ete elargi considerablement pour inclure quelques fonctionnalites assez astucieuses telles que l’ajout de textures personnalisees, des pouvoirs farfelus comme Headbashpocalypse,
l’extraction d’objets et de visualisation en 3D complete, etc.
740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1f2-eT6H)
2017/03/17(金) 02:03:47.88ID:kxipCUjv0 おh…日本語でおk
741名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdba-MLj9)
2017/03/17(金) 09:01:12.09ID:toGud+37d 何語なんだろこれ。
742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1933-tpgq)
2017/03/17(金) 09:03:14.71ID:T/kJwQGS0 ぱっと見ただけだけどフランスじゃないの?
743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7d99-C2XU)
2017/03/17(金) 10:02:42.15ID:r9YKK9NJ0 フランス語だね
744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 856c-12+v)
2017/03/17(金) 18:07:06.72ID:7KYT2ufr0 Xebra (2017/03/16)
Changelog:
Timer 1 has a mode to count up by the system clock
And a mode to count up by HSYNC,
Both of them can stop counting up during VBLANK,
Because I did not think there was a situation to stop in the system clock mode,
For the sake of simplicity, we have adopted a pseudo-reproduction that counts up slowly without stopping.
Recently I found out that there is a problematic game
Even in the system clock mode, it stopped properly.
Changelog:
Timer 1 has a mode to count up by the system clock
And a mode to count up by HSYNC,
Both of them can stop counting up during VBLANK,
Because I did not think there was a situation to stop in the system clock mode,
For the sake of simplicity, we have adopted a pseudo-reproduction that counts up slowly without stopping.
Recently I found out that there is a problematic game
Even in the system clock mode, it stopped properly.
745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ae2-u6wT)
2017/03/18(土) 00:44:54.00ID:7SmN2b410 >>739これ凄いな 革命じゃないか!?
746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 391a-12+v)
2017/03/18(土) 00:50:13.49ID:+ciyLnvK0 >>745
なんなんあれ
なんなんあれ
747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f587-12+v)
2017/03/18(土) 03:03:12.66ID:H3j8ZPOb0 フランスだけに
748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f5fa-YI07)
2017/03/18(土) 11:17:53.29ID:1lDe72by0 windowsファイヤーウォール反応、ブロック。即行削除gpuspyroEdit.dll
まだレジストリは調査してないけどシステムをやられたかもしれないorz
まだレジストリは調査してないけどシステムをやられたかもしれないorz
749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ae2-u6wT)
2017/03/19(日) 01:08:49.93ID:/Rc8VLHK0 古いのよりPeteOpenGL2Tweakって新しいの使った方がいいの?
750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e16c-12+v)
2017/03/19(日) 01:15:54.02ID:HZPEm4Y60 PCSX Reloaded Git (2017/03/18)
ttp://www.emucr.com/2017/03/pcsx-reloaded-git-20170318.html
Changelog:
Add support for new visualisations
vertex colour
new primitive type encoding
Now displays semi-transparent as coloured wireframe to allow them to be visible without corrupting the colour information.
Add support for arbitrary clock multipliers
Allows users to set an arbitrary floating point value to multiply CPU clock speed by. Drop box provides access to all the previous presets.
ttp://www.emucr.com/2017/03/pcsx-reloaded-git-20170318.html
Changelog:
Add support for new visualisations
vertex colour
new primitive type encoding
Now displays semi-transparent as coloured wireframe to allow them to be visible without corrupting the colour information.
Add support for arbitrary clock multipliers
Allows users to set an arbitrary floating point value to multiply CPU clock speed by. Drop box provides access to all the previous presets.
751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa82-tpgq)
2017/03/19(日) 01:27:37.39ID:JQgfscDF0 >>749
使ったことないから分からんので使ってみて報告してくれるとありがたい
使ったことないから分からんので使ってみて報告してくれるとありがたい
752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9646-u6wT)
2017/03/21(火) 18:48:48.04ID:jPu01YTG0 あれは使った方が「ポリゴンテクスチャの揺らぎ」みたいなのがなくなる
753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1342-VHv+)
2017/03/25(土) 21:30:55.78ID:AH+cUq9D0 PS1の3Dゲームってポリゴングネグネしまくってるものな
あれ見てるだけでなんか酔うわ
あれ見てるだけでなんか酔うわ
754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 096c-7HKf)
2017/03/26(日) 09:34:45.55ID:bl6i7kzj0 Xebra (2017/03/25)
755名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 39fa-rQc9)
2017/04/01(土) 11:27:42.35ID:c3VnW+pr0USO その揺らぎがあるからこそテクスチャー同士の繋ぎ目を誤魔化せてるのにねw
756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd3-agmj)
2017/04/01(土) 13:23:18.91ID:9FNjaVksM 1.9.25辺りからほぼ満足だけど動かないタイトルあるのかな
757名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM63-tu3L)
2017/04/01(土) 14:32:09.62ID:oFkpbThhM758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2982-agmj)
2017/04/01(土) 14:57:54.60ID:R7e2jD+h0 どのゲームも持ってないけどそんなにだめなのあるのかよ
759名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa95-JH+U)
2017/04/01(土) 18:49:20.43ID:EO5BB4Ena パラッパは動いてたような
760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8b46-tu3L)
2017/04/01(土) 18:54:57.92ID:cLhrv6ba0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd3-agmj)
2017/04/01(土) 19:31:44.87ID:9FNjaVksM762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8bdc-SY5K)
2017/04/01(土) 19:41:01.11ID:AHC8L9Tg0 夕闇はエミュだと起きないイベントとかあるんじゃなかったか
763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1999-QmV0)
2017/04/02(日) 12:03:46.04ID:UIF+UK4F0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9f1-aCII)
2017/04/02(日) 14:53:34.37ID:uiQ860uh0 ePSXe 2.0.5でもPCSXR-PXGPでもFXAA Natural Visionのシェーダー入れると
起動時にこんなエラーが出るんだけど解決策わかる人いる?
使ってるのはPeteOpenGL2 Tweaks 2.4
ttp://imgur.com/a/qp4Yg
起動時にこんなエラーが出るんだけど解決策わかる人いる?
使ってるのはPeteOpenGL2 Tweaks 2.4
ttp://imgur.com/a/qp4Yg
765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b368-agmj)
2017/04/03(月) 01:37:33.54ID:A7t0fyji0 2.4あったのか
766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff31-BjO8)
2017/04/08(土) 15:25:19.58ID:XjFwZCpC0 プラグインはどこから何もってくればいいのか最近わからなくなってるな
767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f782-D6lx)
2017/04/08(土) 19:43:05.34ID:k1/1/nC20 バージョンアップとかあってももうエミューサイトの更新とかも下火だしwikiがあっても放置されてたり散々だよね(´・ω・`)
768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f8a-TXVw)
2017/04/09(日) 19:13:10.36ID:ehC36gBh0 いつの間にか恐ろしく使いにくくなってワロタ。
最新の入れたら、opengl入れようが何入れようが、途中でクラッシュして使い物にならなくなってる。
最新の入れたら、opengl入れようが何入れようが、途中でクラッシュして使い物にならなくなってる。
769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf82-D6lx)
2017/04/09(日) 19:53:41.47ID:iMDNjwFP0 エミュレータってもう人気ないの?
770名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacb-RUV1)
2017/04/09(日) 19:54:33.39ID:e7oDbHNUa 逆にあると思うの?
771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97f2-mfmJ)
2017/04/09(日) 20:43:42.42ID:5E+X1ZME0 思う
772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMff-D6lx)
2017/04/10(月) 00:37:03.63ID:H3ZGltqlM レゲーも飽きられてきてる
773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff1a-D6lx)
2017/04/10(月) 00:45:51.12ID:mbBXcaSR0 急にゲームがつまらなくなる症状にかかる場合がある
それは最新だろうがレトロだろうがつまらなくする
二週間位で治るけどな
それは最新だろうがレトロだろうがつまらなくする
二週間位で治るけどな
774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57cc-8Vmj)
2017/04/10(月) 00:56:06.51ID:UcSg/GPs0 PSのエミュはまだまだ需要あるだろう
最大手のePSXeはぶっちゃけ使い難いし
最大手のePSXeはぶっちゃけ使い難いし
775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 571a-02AM)
2017/04/10(月) 01:10:53.92ID:OpWUY/3J0 俺はPCで遊びたいソフト吸い出して無事に起動して遊べたらもうやらなくなる時がある
できるようにするまでの過程が一番楽しいんだろうな
できるようにするまでの過程が一番楽しいんだろうな
776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff28-DYLG)
2017/04/10(月) 04:06:07.91ID:Nu9wFpBl0 これでいつでも遊べるな→放置みたいなのはある
777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f42-D6lx)
2017/04/10(月) 05:27:58.62ID:wBVDBvUx0 エミューっていってるバカ、同じ論調でどこにでも現れるな
エミューでNGしたわ ふつう伸ばさないし
エミューでNGしたわ ふつう伸ばさないし
778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f02-90d/)
2017/04/10(月) 08:29:32.72ID:Zhx08OfW0 それでも、未だにまともにプレイできないソフトが存在する。
こういうソフトってハードを直接叩くようなコードを書いて
互換性が取り難くなってるのだろうな。
こういうソフトってハードを直接叩くようなコードを書いて
互換性が取り難くなってるのだろうな。
779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b792-02AM)
2017/04/10(月) 08:31:35.04ID:Ugy1p66K0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5733-D6lx)
2017/04/10(月) 08:44:05.77ID:3JHlzad20 PS3が完全終了してからが、本当の始まり
781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7799-MD5O)
2017/04/10(月) 09:00:40.27ID:gojWyIcV0 >>777
なんで鳥の話をしてるの?って煽ってやれ
なんで鳥の話をしてるの?って煽ってやれ
782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7799-D6lx)
2017/04/10(月) 10:49:55.95ID:koyBEsyX0 バナーを「バーナー」って書く人も不思議
火噴くぞ火w
火噴くぞ火w
783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf6c-D6lx)
2017/04/10(月) 20:10:37.55ID:CVfhdcZZ0 ePSXeってそんな使いづらい?
784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7e0-RkLm)
2017/04/10(月) 23:53:35.98ID:Nb/gRQ0y0 バージョンにもよる
785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f771-8Vmj)
2017/04/11(火) 01:38:10.76ID:jJ3M7qYo0 2.0.0が安定してると聞いてはいたが2.0.5でも問題なかったから最新版だしと使ってた
そのうちフリーズすることが度々あって2.0.0に移行した
移行してからフリーズは一度も起きてない
そのうちフリーズすることが度々あって2.0.0に移行した
移行してからフリーズは一度も起きてない
786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3790-02AM)
2017/04/11(火) 16:51:41.95ID:VYSFqpjg0 ePSXeでゲーム動かすとCPU使用率が50%(1コア独占状態)になってしまい
ファンがうるさいです。
CPU負荷を下げる設定やプラグインなどはありませんか?
ファンがうるさいです。
CPU負荷を下げる設定やプラグインなどはありませんか?
787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f91-e2cQ)
2017/04/11(火) 21:37:16.04ID:6I/UpnGf0 EternalSPUのSPUasyncをwaitにしてビデオのFPS制限を無効にしてカスタムFPSを60
だった気がする
だった気がする
788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 977f-mfmJ)
2017/04/12(水) 05:36:22.66ID:ondbOS530789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f6c-D6lx)
2017/04/12(水) 06:50:47.07ID:a7xYeLIx0 >>786
もしかしてSPUプラグインとか組み込んでない?
よけいなプラグイン組み込むとCPU使用率が極端に跳ね上がったりするから要注意
GPUプラグインに「Pete's Windows OGL/D3D PSX GPUs」
http://www.pbernert.com/html/gpu.htm#OGL
他のプラグインはすべてデフォルトのものでOK
これがePSXeでは一番CPU使用率が低くなるはず
もしかしてSPUプラグインとか組み込んでない?
よけいなプラグイン組み込むとCPU使用率が極端に跳ね上がったりするから要注意
GPUプラグインに「Pete's Windows OGL/D3D PSX GPUs」
http://www.pbernert.com/html/gpu.htm#OGL
他のプラグインはすべてデフォルトのものでOK
これがePSXeでは一番CPU使用率が低くなるはず
790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f6c-D6lx)
2017/04/12(水) 06:56:47.77ID:4Bz2LUY30 >>789
あっと書き忘れ
いくつかプラグイン入ってると思うけど導入すべきは
解凍した中の「gpuPeteD3D.dll」ってやつ
他はメジャーなPete's OpenGL2も入れておけばGPUプラグインはどちらで大抵は間に合うと思う
http://www.pbernert.com/html/gpu.htm#OGL2
あっと書き忘れ
いくつかプラグイン入ってると思うけど導入すべきは
解凍した中の「gpuPeteD3D.dll」ってやつ
他はメジャーなPete's OpenGL2も入れておけばGPUプラグインはどちらで大抵は間に合うと思う
http://www.pbernert.com/html/gpu.htm#OGL2
791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3790-02AM)
2017/04/12(水) 10:14:18.45ID:ESE7c7RB0 >>789
ありがとうございます。
SPUはEternalSPU、GPUはPete's OpenGL2です
デフォルトのSPUは何だったのか忘れてしまいました
帰宅したら「Pete's Windows OGL/D3D PSX GPUs」試してみます
ありがとうございます。
SPUはEternalSPU、GPUはPete's OpenGL2です
デフォルトのSPUは何だったのか忘れてしまいました
帰宅したら「Pete's Windows OGL/D3D PSX GPUs」試してみます
792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f8e-sAvh)
2017/04/12(水) 11:16:17.24ID:oFcr3vcL0 昔自作DPP使ってて久しぶりにepsxeで遊ぼうかと情報集めたりインストールしたりしていたらDPPのドライバ入らなかった
64bit用のドライバが必要みたいでx64環境だと今はもうDPP使えないみたいですね
最近の皆さんはコントローラーどうしてるの?
64bit用のドライバが必要みたいでx64環境だと今はもうDPP使えないみたいですね
最近の皆さんはコントローラーどうしてるの?
793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf3c-xBQ/)
2017/04/12(水) 11:28:27.04ID:7mqxSFLg0 妥協して箱コン
794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff9c-DYLG)
2017/04/12(水) 12:31:26.21ID:/YBEvjAy0 デュアルショックっぽい形のxinputコンで振動もバッチリよ
795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f6c-D6lx)
2017/04/12(水) 14:41:32.90ID:gi0Q78+G0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f6c-D6lx)
2017/04/12(水) 14:45:28.83ID:bN2P5Mo20 ちなみにデフォルトのSPUプラグインは「sPSXe SPU Core」ってのがそう
探さなくても最初から同梱されてるやつ
探さなくても最初から同梱されてるやつ
797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97dd-02AM)
2017/04/12(水) 15:31:56.98ID:npcNQvts0 DS4Windows v1.4.60
ttp://ds4windows.com/
Use your PS4 Controller on your PC to its full potential
DS4Windows is a portable program that allows you to get the best experience while using a DualShock 4 on your PC. By emulating a Xbox 360 controller, many more games are accessible.
ttp://ds4windows.com/
Use your PS4 Controller on your PC to its full potential
DS4Windows is a portable program that allows you to get the best experience while using a DualShock 4 on your PC. By emulating a Xbox 360 controller, many more games are accessible.
798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f76c-D6lx)
2017/04/12(水) 17:24:45.92ID:bz1nn5iR0 ePSXeCutor更新しないかなー
799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5761-8Vmj)
2017/04/12(水) 18:29:44.26ID:socx4K+U0 何のために?
800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff7c-6f6U)
2017/04/12(水) 19:15:06.74ID:uUOR01iS0 誰がために
801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fb9-D6lx)
2017/04/12(水) 19:31:52.03ID:Fo6cdaAF0 鐘は鳴る
802名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd3f-EQ5z)
2017/04/12(水) 20:47:00.92ID:Hg+rAJlud 法隆寺
803名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd3f-ExwK)
2017/04/12(水) 21:46:46.63ID:mjOaxu3ed なり
804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fde-02AM)
2017/04/12(水) 22:17:45.35ID:Lr4E/xPI0 混ざりすぎ
805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f76c-D6lx)
2017/04/12(水) 22:32:48.93ID:bz1nn5iR0 >>799
ePSXe2.0.0から同梱されてる標準のプラグインが選択できないからだよー
ePSXe2.0.0から同梱されてる標準のプラグインが選択できないからだよー
806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-oumt)
2017/04/13(木) 00:42:38.85ID:tdasYF7xM807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6163-3MbB)
2017/04/13(木) 01:02:56.75ID:JUjCtuio0 ダンスダンスレボリューション吸い出してみたけど起動はするものの
曲選んでスタートすると曲流れず閉店してCDエラーってなるな
1.9.25 2.0.0 2.0.5全部試したが同じだった。出来てる人いる?
曲選んでスタートすると曲流れず閉店してCDエラーってなるな
1.9.25 2.0.0 2.0.5全部試したが同じだった。出来てる人いる?
808791 (ワッチョイ 1990-3MbB)
2017/04/13(木) 10:07:25.41ID:cU+wlkj50 >>796
有り難うございました!バッチリCPU負荷が10%未満になりました!
有り難うございました!バッチリCPU負荷が10%未満になりました!
809名無しさん@お腹いっぱい。
2017/04/13(木) 10:19:17.19 軽くして使いたい人のPCスペックはペンティアムとかのパソコンを壊れてないから使い続けてるのかな
810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b967-V7Gz)
2017/04/13(木) 10:26:02.88ID:ZXCiHNud0 最近win10にしてepsxe205入れてみたんだけど
Pete's OpenGL2が
「Missing render-texture extension!」
「No pixel format available!」
とエラーはいて起動できないんだが何か設定しないといけないのですか?
ググってもよくわからなかった
新しいPCだからスペックの問題ではないと思うのですが
Pete's OpenGL2が
「Missing render-texture extension!」
「No pixel format available!」
とエラーはいて起動できないんだが何か設定しないといけないのですか?
ググってもよくわからなかった
新しいPCだからスペックの問題ではないと思うのですが
811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13db-vPTY)
2017/04/13(木) 10:33:30.81ID:z5kyIg+w0 スペックに関係なくCPUの空いてる部分とりあえず占有しておくってやつじゃないかなあ
他のアプリの動作には影響ないけど熱は出るのでファンはうるさくなる
他のアプリの動作には影響ないけど熱は出るのでファンはうるさくなる
812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b967-V7Gz)
2017/04/13(木) 11:06:40.06ID:ZXCiHNud0 いろいろ設定いじったら起動できた
描画方法が0になってると起動できなかったみたいです
ちなみにPete's OpenGL2のおすすめの設定ってありますか?
左下のボタンとりあえず押せばOKなのかな
描画方法が0になってると起動できなかったみたいです
ちなみにPete's OpenGL2のおすすめの設定ってありますか?
左下のボタンとりあえず押せばOKなのかな
813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f987-3MbB)
2017/04/13(木) 17:57:05.26ID:3qaMJtUv0 >>809
設定次第でCPU使用率が100%になるのはePSXe側の仕様というかバグみたいな物だからPCスペックは関係ない
設定次第でCPU使用率が100%になるのはePSXe側の仕様というかバグみたいな物だからPCスペックは関係ない
814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 936c-HE/W)
2017/04/13(木) 18:27:25.20ID:JmHvVyg10 >>812
最初は左下のボタンで簡易設定してやって、内部解像度(上の方)と
ウインドウ解像度(下の方)の値を自分好みに弄ってやる程度でやっておくのが無難かと
参考までに自分の今のGL2の設定はこんな感じ
http://get.secret.jp/pt/file/1492075163.jpg
open系のGPUプラグインの各項目の意味はこことか見て一つずつ変えながらテストしてやるといいよ
http://www.geocities.jp/bcc2528/emu/ps/opengl2gpu.html
※ちなみに設定変更してそのまま起動すると落ちるので要注意
面倒くさいんだけど、プラグイン関係のの設定を変更してやったらその都度
ePSXe本体は再起動して変更した結果どうなったかのを確認してやる必要がある
最初は左下のボタンで簡易設定してやって、内部解像度(上の方)と
ウインドウ解像度(下の方)の値を自分好みに弄ってやる程度でやっておくのが無難かと
参考までに自分の今のGL2の設定はこんな感じ
http://get.secret.jp/pt/file/1492075163.jpg
open系のGPUプラグインの各項目の意味はこことか見て一つずつ変えながらテストしてやるといいよ
http://www.geocities.jp/bcc2528/emu/ps/opengl2gpu.html
※ちなみに設定変更してそのまま起動すると落ちるので要注意
面倒くさいんだけど、プラグイン関係のの設定を変更してやったらその都度
ePSXe本体は再起動して変更した結果どうなったかのを確認してやる必要がある
815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b5c-3YOs)
2017/04/14(金) 14:29:05.84ID:+dtLF/Po0 今のePSXeにデフォで入ってる Pete's OpenGL2 GPU core 2.0.0. ってなんなのだろうな
配布されてるプラグインは Pete's OpenGL2 PSX GPU Version 2.9 となってるが
配布されてるプラグインは Pete's OpenGL2 PSX GPU Version 2.9 となってるが
816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b92c-3MbB)
2017/04/14(金) 14:44:27.32ID:6sjFpjiO0 俺もそれは疑問だった
817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 936c-HE/W)
2017/04/14(金) 16:19:19.45ID:e39Y/pZy0 >>815
ついにGL2も準公式プロラグイン扱いに昇格になったという事かな
少し古いバージョンなのは、もしや古いOS上での安定性や互換性の問題あるとか
もしくはライセンス料絡みとか、それとも最新版のGL2は同梱の許可が下りなかったとか
ついにGL2も準公式プロラグイン扱いに昇格になったという事かな
少し古いバージョンなのは、もしや古いOS上での安定性や互換性の問題あるとか
もしくはライセンス料絡みとか、それとも最新版のGL2は同梱の許可が下りなかったとか
818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6161-V7Gz)
2017/04/14(金) 16:47:37.33ID:DetQ4s5W0 2.0.0はビデオプラグインのバージョンじゃなくて、2.x系ePSXe付属バージョンつう意味
Pete's OpenGL2 PSX GPU Version 2.9ベースで、GTE Accuracy(サブピクセル精度)の問題を修正してある改良版
Pete's OpenGL2 PSX GPU Version 2.9ベースで、GTE Accuracy(サブピクセル精度)の問題を修正してある改良版
819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b5c-3YOs)
2017/04/14(金) 21:22:50.72ID:+dtLF/Po0 同じじゃないかと思ってたが修正までされてたのか
820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 936c-HE/W)
2017/04/14(金) 21:55:32.47ID:ptGgbqwl0 なにその鉄板すぎるGL2
821名無しさん@お腹いっぱい。
2017/04/15(土) 01:16:44.26 ePSXeはGITバージョンとかしないね
822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8942-HE/W)
2017/04/15(土) 01:49:45.86ID:oQmVYSiD0 ePSXe2.0.00内臓のOpenGL2の2.0.0の本体は、どうもshaders\ogl2にあるerase.meってのがそうみたいだけど
うーん鉄板だからいいと思ったけどpluginsフォルダにないし、dllじやないしで
これじゃ他の古いバージョンのとGPUプラグインの共通化で使い回せそうにないなぁ、残念
結局OpenGL2はPete'sで配布されてる最新のv2.9を各バージョン共通のGPUプラグインとして使っておくのが無難だね
うーん鉄板だからいいと思ったけどpluginsフォルダにないし、dllじやないしで
これじゃ他の古いバージョンのとGPUプラグインの共通化で使い回せそうにないなぁ、残念
結局OpenGL2はPete'sで配布されてる最新のv2.9を各バージョン共通のGPUプラグインとして使っておくのが無難だね
823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6161-V7Gz)
2017/04/15(土) 02:09:29.72ID:x2uRXKBy0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9167-kFe8)
2017/04/15(土) 03:02:11.49ID:DKyDgFEg0 erase.mewwwww
825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b9c-nISo)
2017/04/15(土) 03:32:57.94ID:1KJmcedB0 私を消せ
826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1387-vPTY)
2017/04/15(土) 03:40:37.98ID:8ymPMZBq0 >OpenGL2の2.0.0の本体は、どうもshaders\ogl2にあるerase.meってのがそうみたいだけど
ワロタ
これだけ馬鹿だとある意味人生楽しそうだ
ワロタ
これだけ馬鹿だとある意味人生楽しそうだ
827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b991-d4h/)
2017/04/15(土) 05:35:06.77ID:h9ZM8Rx90 圧縮解凍ソフトによっては解凍時に空フォルダは作成しない設定のものがあるんだよ
同様に圧縮時に空フォルダは格納しない設定のものもある
大抵は設定で変えられるけどそんなの知らないのも居るし、設定を変えられないソフトもある
ePSXeは「プラグインはpluginsフォルダに入れろ」ってのがあるけど、
フォルダが作成されてないと「pluginsフォルダが無いぞどこだコンニャロメー」って騒ぐやつもいる
そういう諸々を回避するためのダミーファイル
普通にテキストファイルが入ってるか、テキストファイルの拡張子を変えただけな事がほとんど
親切な開発陣だと中身に説明も書いてある
同様に圧縮時に空フォルダは格納しない設定のものもある
大抵は設定で変えられるけどそんなの知らないのも居るし、設定を変えられないソフトもある
ePSXeは「プラグインはpluginsフォルダに入れろ」ってのがあるけど、
フォルダが作成されてないと「pluginsフォルダが無いぞどこだコンニャロメー」って騒ぐやつもいる
そういう諸々を回避するためのダミーファイル
普通にテキストファイルが入ってるか、テキストファイルの拡張子を変えただけな事がほとんど
親切な開発陣だと中身に説明も書いてある
828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19a5-V7Gz)
2017/04/15(土) 09:06:22.20ID:8FNCFufe0 PSEmuProプラグインには致命的な欠陥があるので
恐らく2.0.0で独自の新仕様を導入しているはず
だからどのみち流用は出来ないだろう
恐らく2.0.0で独自の新仕様を導入しているはず
だからどのみち流用は出来ないだろう
829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f987-3MbB)
2017/04/15(土) 13:32:31.42ID:7F08/kdX0 みんなそう叩いてやるなよ
ごくごく稀にだけどerase.meとかdummyとか言う、いかにも削除してOKなものを
本当に削除すると動かなくなるソフトが有るんだよ
ePSXeに関しては、というか一般的には上でみんなが説明してる通りのただのダミーファイルで間違いないんだけど
ごくごく稀にだけどerase.meとかdummyとか言う、いかにも削除してOKなものを
本当に削除すると動かなくなるソフトが有るんだよ
ePSXeに関しては、というか一般的には上でみんなが説明してる通りのただのダミーファイルで間違いないんだけど
830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1387-vPTY)
2017/04/15(土) 17:38:28.58ID:8ymPMZBq0 >本当に削除すると動かなくなるソフトが有るんだよ
例えば何?
例えば何?
831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61ec-RZRQ)
2017/04/16(日) 20:06:19.48ID:6BLIQDW90 Ryzenの8コアでもコア1個100%になんの?
832名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf5-4hb/)
2017/04/17(月) 15:45:05.19ID:hqY82HaYa833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 096c-HE/W)
2017/04/17(月) 17:45:53.20ID:co9/ahma0 ePSXeでターボモードのとき300fpsに固定する方法ないでっか?
834名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf5-4hb/)
2017/04/17(月) 18:02:55.06ID:Cev68huHa あるよ
835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM6d-HE/W)
2017/04/17(月) 21:14:15.56ID:iyvdWqynM >>833
ePSXe Core GPU2.0.0か?
ePSXe Core GPU2.0.0か?
836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 096c-HE/W)
2017/04/18(火) 03:21:51.65ID:xt06XyqR0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23dd-5GSV)
2017/04/22(土) 20:41:21.47ID:Ul3EMnmN0 Mednafen 0.9.44.1
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