最強のエミュレーター(PS編) 16 [無断転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2016/06/20(月) 17:44:37.13ID:7e5GtLpR0
前スレ
最強のエミュレーター(PS編) 15 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1454986440/
・はじめてのかたへ
まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
http://www34.atwiki.jp/psemu/

以下に該当する方はご遠慮願います
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない

・主なPSエミュレーター
ePSXe
http://www.epsxe.com/
PCSX Reloaded SVN
http://pcsxr.codeplex.com/
PCSX Reloaded Git
https://github.com/iCatButler/pcsxr

PCSX Reloaded開発版のダウンロードウェブサイト
http://www.emucr.com/search/label/PCSX-Reloaded

XEBRAユーザーはこちら
最強のエミュレーター(PS編・XEBRA限定)02
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1405822004
マルチエミュユーザーはこちら
マルチエミュレーター総合スレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1465826484/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2016/06/20(月) 19:11:35.30ID:OudLYcw80
XEBRA 16/06/19
2016/06/20(月) 21:16:20.70ID:J0H6Zek+0
ePSXeの最新版を入れたら
グラディウス デラックス パックが処理落ち
リンダキューブアゲインが音が遅れる
等が起きるようになったのだけど
ウチだけ?
たぶん、他のゲームもこういう現象あるかも

ePSXe 2.0.2
OpenGL2

PhenomU945 & RADEON HD7750 (ドライバー Crimson 16.6.1)
2016/06/20(月) 23:40:43.06ID:NMAD9udA0
ePSXe Cheats Pack v5.0
ttp://www.emu-france.com/news/45087-www-epsxe-cheats-pack-v5-0/
ttp://psxdatacenter.com/
2016/06/21(火) 06:06:01.91ID:y+9KUKBg0
マルチエミュレーター 「RetroArch」
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1465378710/
2016/06/21(火) 09:58:10.10ID:V2dx/Tyg0
> 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/02/16(火) 23:33:00.82 ID:LbKFfFeD0
> 負担が軽すぎてGPUやCPUクロックが上がらなくてfpsが下がる現象どうにかしてくれい

前スレのレスに対して超亀レス遠投してみる
電源オプションで電源プランを「高パフォーマンスモード」にすれば
少なくともCPUの動作クロックに関しては高止まりのままになるんじゃね
あとGPUプラグインのFPSのリミッター関係ぜんぶ切っておく
2016/06/21(火) 10:50:40.49ID:XQf0ac6s0
>>6
3だけど
それ全部試してます
PhenomUなんでK10Statで高クロック固定のままやってりしてるけど駄目
FPSリミット切っても駄目
ドライバーがいけないのかなと疑ってみたが
そもそもePSXeだけ影響するドライバーなんてあるのかな?
CrimsonでePSXeを動かしている人います?
2016/06/21(火) 11:17:59.87ID:+sSoDI+e0
シューティングゲームで「処理落ち」と書いているとプレステ実機でも同じようになる場合が多いので
エミュレーション精度が上がったとか思う
2016/06/22(水) 09:56:59.81ID:gXwteN1o0
この手のすれで後出しは一番嫌われる
2016/06/22(水) 10:52:21.74ID:5sOreW/Z0
前出し 中出し 後出し
2016/06/22(水) 15:37:11.22ID:dy/FBUHL0
>>3
2.0.2-1はbuild-in SPUが原因でカクつくけど、これとは別の問題かい?
12名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sac5-77//)
垢版 |
2016/06/22(水) 16:37:37.82ID:myFmONRia
>>11
カクツク人は別のspuを使えって事か
2016/06/23(木) 15:35:26.18ID:v+0YczrR0
3の人はSPUが空欄だからbuild-inかなー?と思った
FF9でカクついてたが2.0.0にバックしたら問題なかったし
EternalSPUを使えば2.0.2-1でもカクつかずぬるぬる
2016/06/23(木) 16:14:45.49ID:xH+WYse60
3ですが
EternalSPUに変えても駄目だった
他試したSPUはspuPeopsDSoundですね
verを1.9.0まで落としても駄目だったので
これはRADEONの最新ドライバーが原因かもしれない
その時と違うといえばCatalystからCrimsonに変えたくらい
時間が出来たらドライバーを戻して検証してみます
他の人でCrimsonでちゃんと動作している人います?
でも他の人でこの手の問題が起きていないところをみると
おま環っぽい
2016/06/23(木) 17:10:33.33ID:Bdvertk/0
http://www.epsxe.com/

ePSXe 2.0.5 キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
2016/06/23(木) 22:38:44.36ID:P7C5AWcvF
Win版が年一更新じゃなくなったのはありがたい
2016/06/24(金) 00:05:07.30ID:j4FNgrSv0
Ver2から随分更新間隔短いな
2016/06/24(金) 01:18:53.91ID:8Yay85J+0
バグだらけってことだろうw
2016/06/24(金) 08:42:24.46ID:Tb7KyjBj0
メジャーバージョンアップしたんだから
2016/06/24(金) 09:27:59.21ID:BvqqWlMM0
2.0系はR4の道路のポリゴンが崩れる
1.9だと平気なのになぁ
2016/06/24(金) 10:30:27.95ID:hd08uFv20
MODハンドでメモリーカードにBIOSを入れた後、メモリーカードからPCに移動させるのに何が必要でした?
再度導入したいんですが忘れてしまって
2016/06/24(金) 10:48:47.51ID:CYlmCGlt0
PS2+USBメモリ
もしくは
PS3用メモリーカードアダプタ
2016/06/24(金) 13:09:56.63ID:ZB6UjZyW0
>>20
サブピクセル精度関係してない?
2016/06/24(金) 16:25:13.92ID:hd08uFv20
>>22
PS1BIOS吸出しはPS2からでもできましたっけ?
PS2のBIOSならあります
PS3用メモリーカードアダプタとフラッシュメモリーでやってた記憶あるんですがその後が忘れてしまって
多分メモリーカード内にあると思うんですが
PCに移動させるのはmcrwwin110で合ってましたっけ?PS.memを移動させた後何かしましたっけ?
2016/06/24(金) 17:48:07.93ID:Ct1SkdU70
>>23
うちの道の先のほうが崩れた感じになる
どう対処してるん?
2016/06/24(金) 18:54:28.59ID:GaXb9Nm/0
>>20
初めのコースでアクセルを踏まずに三角ボタンを押して(車後方の視点にして)
スタート位置での画像を1.9と2.0系の画像をアップしてくれない?

2.0はそのポリゴンが崩れるの少なくするようにsubpixel precisionの機能をつけたと思うのだが

崩れるのが気にするのなら前スレでも言われてたけどPCSX Reloaded Gitがお勧め
2016/06/24(金) 19:01:51.88ID:GaXb9Nm/0
PCSX Reloaded Git
R4
http://imgur.com/hxaDgzX
2016/06/24(金) 20:59:57.51ID:CYlmCGlt0
>>24
メモリーカードアダプタがない場合
PS2+USBメモリでメモリーカードにあるPS1BIOSをPCに移動することもできる

メモリーカードアダプタ+mcrwwinでPCに移動したら
BIOSmergeで統合
2016/06/24(金) 21:01:09.04ID:E5hA6OMc0
>>20,25
前スレ>>322,324で直らない?
2016/06/24(金) 22:30:53.26ID:Ty0JCNmI0
前スレ322、344てこれかな

>>http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1454986440/322
>>http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1454986440/324
2016/06/24(金) 22:32:10.80ID:Ty0JCNmI0
ごめん344は324ね(汗
URLに間違いはありませんです
2016/06/25(土) 00:24:08.35ID:I4hhmCmz0
ありがとう、直りました
33名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbd2-jO4j)
垢版 |
2016/06/25(土) 01:10:43.90ID:3sUHOc360
ePSXe 2.0.5 for windows have been released.

You can find it in the downloads section.

The changes are:

- Updated the x86 recompiler to use the same recompiler than in the rest of versions (Android, Linux x64, Mac ...). Now it should be easier to fix problems in all versions.
- Ported the local netplay from Android (Experimental). This version is compatible using local netplay with the rest of ePSXe versions from the version 2.0.5 (MacOSX, Linux x86, Linux x64 and Android - version 2.0.6). (Additional info the epsxe docs)
- Ported the GPUCORE threading mode from the Android version. The PC CPUs are faster than Android CPUs, so it will improve less FPS. (This option is better when the CPU is slower).
- Added new threading modes to the Pete OpenGL2 Core Plugin. It includes a basic 2-thread mode, and 2 extra modes adding soft/hardware effects. (It could improve some effects, for example the burning photo on the start of Castlevania)
- In the INPUTCORE plugin, swapped the vibration actuators when using the Xinput mode (to match to real PSX Left/Right). Besides when using a gamepad in digital mode, now you can use the left stick as the dpad.
- Fixed the >2GB PBP roms support. Now it should be able to run the PSX2PSP isos bigger than 2GB as Final Fantasy VIII PSP pack.
- Fixed the cheat codes support when running on the interpreter mode.
- Added a new option in the cheat codes window to download cheat codes from the ePSXe version (Thanks to psxdatacenter.com)
- Fixes to the core which made more games playable or better working. (WING COMMANDER IV, MONKEY HERO)
2016/06/25(土) 10:39:33.35ID:JYhGdKGU0
PCSXにPGXPってグラフィックプラグインは入ってるの?
35名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47d2-jO4j)
垢版 |
2016/06/25(土) 21:28:31.05ID:H7wN31hr0
マルチエミュレーター総合スレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1465826484/
2016/06/26(日) 21:03:39.56ID:QYI3QZGW0
やっぱepsxeのサブピクセル精度はデフォでオフであるべきだと思った
2016/06/28(火) 03:12:31.32ID:m40X04yF0
epsxe2.0使ってるけど画質の2D向けフィルターをなしから2xsaiにすると途端にFPS落ちる
なしなら60出るのに2Xsaiだと半分の30
これは自PCの限界ってことかね。メモリは3G CPUは2.5
2016/06/28(火) 04:05:01.98ID:aF4pEb5W0
うん
2016/06/28(火) 14:50:31.56ID:dpOT94/L0
>>27
PGXPのGTEとTextureの二つを有効にしてるでしょ?
どちらかがオフだとePSXeと同じになるね

余談だが、宗教上の理由であれな人向け(謎w
pcsxr.rcの42行目と56行目、例えば040904E4と0x409にしてビルドれば英語(米国)
40名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a35d-zUaz)
垢版 |
2016/06/28(火) 17:49:15.80ID:eQRhjDfM0
ePSXe1.9.0でPete's D3D Driver 1.1.77を1024x768 Fullscreen 32Bitにして使ってるんだけど。
ムービーに縦線が入る、インテルのオンボだからかな、消す方法ない?
2016/06/29(水) 00:14:04.44ID:hKe+K07z0
PCSX Reloaded Git (2016/06/28)
ttp://www.emucr.com/2016/06/pcsx-reloaded-git-20160628.html
2016/06/29(水) 03:29:44.29ID:lHKsUugc0
着々と改良されてるね
2016/06/29(水) 14:53:11.51ID:hxhDIQe+0NIKU
>>40
互換性のとこのフレームバッファの値を変えてみるとか
2016/06/29(水) 15:07:03.76ID:Ppr8QkV90NIKU
フレームバッファローマン
2016/06/29(水) 18:39:04.02ID:p4W6Tdsw0NIKU
>>43
試したけどだめだったよ、P.E.Op.S. Soft Driverだと縦線がでないのでこっちをメインに使ってみる。
2016/06/29(水) 22:38:33.35ID:oppPss5a0NIKU
SWレンダでやるんなら 山程エミュの選択肢あるがな
2016/06/30(木) 22:31:56.79ID:mjpv3gBT0
CEP

APPLIST.TXT
ePSXe | EPSXE.EXE | Use Base Address Search | $00200000
BASEARCH.TXT
ePSXe 2.0.5 | $8BEC8B55 | $FFFFFFFF | $A81020 | $0030000 | $0030000
2016/07/04(月) 11:07:50.48ID:rgSNcfyc0
ePSXeが上手く立ち上がりません

ePSXe 2.0.5
ePSXe 1.5.2

OS:Windows 10pro 64bit
CPU:Corei-5 3570
mem:16G
GPU:nVidia GTX650ti 1G
bios:SCPH1000 SCPH5500 TLEBIOS(2.0.5のみ)

ゲームディスクがない状態で作動検証段階なのですが、bios起動が立ち上がりません

当初はソフト強制終了だったのをpluginの組み合わせで黒画面から起動音最初の「デーン」という音が出るまでは行けました(起動せずは本体同梱のSoundpluginが原因ぽい)
黒画面のまま音が出て、SCEのロゴがアニメートするタイミングでフリーズ(ループ)して音が出っぱなし、その間画面は真っ黒のまま
GPUpluginはhttp://emulator.omegumi.com/ps_plugins.htmlで紹介されてるリンク先からほとんど投入、色々な組み合わせを試したものの上手く行かずです
XP win7 win8の互換起動も駄目でした

なにか解決方法で思い当たることが有りましたら教えて下さい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

ニューススポーツなんでも実況