画像を人工知能(Neural Network)を利用して拡大、あるいはノイズ除去するソフトウェアの話題を総合的に扱うスレです。
本来の用途は静止画が対象ですが動画のアプコン処理に関する話題もOKです。
ただし動画編集ソフトの使い方の部分の話は各ソフトのスレに行って下さい。
--主なソフト--
・waifu2x
本家Webサービス
http://waifu2x.udp.jp/
・waifu2x概要:二次元画像を拡大したいと思ったことはありませんか? (waifu2x作者氏のブログ)
http://ultraist.hatenablog.com/entry/2015/05/17/183436
・waifu2xとその派生ソフト一覧
※リンクがNGワードに!
・waifu2xのベンチマーク結果まとめ - Togetter
http://togetter.com/li/831437
・無料で二次元画像を人工知能が補完してハイクオリティで1.6倍/2倍に拡大できる「waifu2x」 (gigazinの記事)
http://gigazine.net/news/20150519-waifu2x/
・Otaku ワールドへようこそ![212]嫁を拡大する人工知能/GrowHair (日刊デジタルクリエイターズの記事)
※従来の拡大手法とwaifu2x、SRCNNの違いについての丁寧な解説記事
http://blog.dgcr.com/mt/dgcr/archives/20150605140100.html
・NeuronDoubler
人工知能超解像プログラム NeuronDoubler
http://loggialogic.blogspot.jp/2012/06/neurondoubler.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ2【waifu2x】 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (アウアウ Sa2a-NyIq)
2016/05/10(火) 11:28:05.20ID:h2o6wyXCa400名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sac2-oEV5)
2016/10/08(土) 11:35:20.00ID:tmBt0+l9a もちろん10xx世代も含む
401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5cb3-I7ip)
2016/10/08(土) 15:57:18.55ID:mUNKQ9VA0 vega買う予定だけど、このソフトにはあまり向かないのかな…
402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7039-JwEk)
2016/10/08(土) 16:04:26.46ID:zhZwX8dM0 Caffeがamdで動くようになるって話があったような気がするけど進捗はどうなのかな
403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7039-JwEk)
2016/10/08(土) 16:40:36.33ID:zhZwX8dM0 experimentalって書いてるしまだ先の話かね
404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ed3-/1jq)
2016/10/09(日) 12:04:39.02ID:3zkBwPsK0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 98e2-f8l3)
2016/10/09(日) 23:08:49.97ID:lkNtoejG0 AMDならwaifu2x-converter-cppがある
まあ更新が止まってるけど
まあ更新が止まってるけど
406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa20-lsIp)
2016/10/12(水) 02:08:10.89ID:DvgXjgYd0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f91-La2u)
2016/10/13(木) 00:34:06.01ID:9gJSMmWd0 waifu2xの論文マダー?
408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d739-c7dp)
2016/10/14(金) 20:28:31.66ID:p7wth0l90 waifu2x-caffe ver 1.1.8
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.1.8
CUDA Toolkitを8.0.44に更新(同梱しているdllも更新)
cuDNN v5.1に対応
アルファチャンネルが単色の場合、cv::INTER_NEARESTで拡大することで高速化
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.1.8
CUDA Toolkitを8.0.44に更新(同梱しているdllも更新)
cuDNN v5.1に対応
アルファチャンネルが単色の場合、cv::INTER_NEARESTで拡大することで高速化
409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d739-c7dp)
2016/10/14(金) 21:09:23.50ID:p7wth0l90 意図せず無意味なアルファチャンネル情報が付いている画像の変換が早くなった模樣
ただtwitter形式で上げられてるpngは単色じゃないから変わらないねえ
ただtwitter形式で上げられてるpngは単色じゃないから変わらないねえ
410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 835d-Mdxn)
2016/10/15(土) 03:10:02.99ID:ary+qlce0 CUDA使えなくなった
このバージョンの推奨ドライバって何になる?
このバージョンの推奨ドライバって何になる?
411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf9d-8qPS)
2016/10/15(土) 11:33:50.20ID:K4B7brJK0 使えなくて一瞬焦った
推奨ドライバは知らないけどnVidiaのドライバを
368.81 → 373.06 にupdateして使えるようになって一安心
推奨ドライバは知らないけどnVidiaのドライバを
368.81 → 373.06 にupdateして使えるようになって一安心
412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b51-8qPS)
2016/10/16(日) 12:12:23.85ID:ZYUiLLZr0 tanakamura版使ってるんだけどCUDAで処理させようとするとこんなエラーが出るんだけど俺環?
Iteration #6(128->128)...(94.5009[ms], 310.326[GFLOPS], 1.07752[GB/s])
Iteration #7(128->3)...(10.8175[ms], 63.5389[GFLOPS], 4.81689[GB/s])
total : 0.218784[sec], 263.632[GFLOPS]
OpenCV Error: Unspecified error (could not find a writer for the specified extension) in imwrite_, file C:/OpenCV/sources/modules/imgcodecs/src/loadsave.cpp,
line 439
terminate called after throwing an instance of 'cv::Exception'
what(): C:/OpenCV/sources/modules/imgcodecs/src/loadsave.cpp:439: error: (-2) could not find a writer for the specified extension in function imwrite_
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.
Iteration #6(128->128)...(94.5009[ms], 310.326[GFLOPS], 1.07752[GB/s])
Iteration #7(128->3)...(10.8175[ms], 63.5389[GFLOPS], 4.81689[GB/s])
total : 0.218784[sec], 263.632[GFLOPS]
OpenCV Error: Unspecified error (could not find a writer for the specified extension) in imwrite_, file C:/OpenCV/sources/modules/imgcodecs/src/loadsave.cpp,
line 439
terminate called after throwing an instance of 'cv::Exception'
what(): C:/OpenCV/sources/modules/imgcodecs/src/loadsave.cpp:439: error: (-2) could not find a writer for the specified extension in function imwrite_
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.
413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b51-8qPS)
2016/10/16(日) 12:16:28.49ID:ZYUiLLZr0 原因はわからんが対処法はわかった
-o hogeはダメで-o hoge.pngは問題ない
-o hogeはダメで-o hoge.pngは問題ない
414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebad-mGJj)
2016/10/16(日) 12:29:18.64ID:t79GHdGS0 拡張子指定しないとどの形式で出力したらいいのかわからないじゃん
415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b51-8qPS)
2016/10/16(日) 12:34:03.62ID:ZYUiLLZr0 そういう問題なんです?
普通に全部pngで出てくるのかと思った
普通に全部pngで出てくるのかと思った
416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffac-8qPS)
2016/10/19(水) 11:26:59.23ID:1zIroVsL0 waifu2x-converter-cpp
AMD版の更新おねがいしまつ!
AMD版の更新おねがいしまつ!
417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2199-b5os)
2016/10/22(土) 18:31:29.33ID:mx2PDzFg0 かなり久しぶりにみたら色々アップデートしててちょっと困惑してるんだが
bmpで出力する場合、以前は24bitだったが今のバージョンだと32bitになってるよね
これ前みたいに24bitのbmpで出力する方法ある?
bmpで出力する場合、以前は24bitだったが今のバージョンだと32bitになってるよね
これ前みたいに24bitのbmpで出力する方法ある?
418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2199-b5os)
2016/10/22(土) 18:35:15.31ID:mx2PDzFg0 ごめん
>>417はwaifu2x-caffeの話ね
>>417はwaifu2x-caffeの話ね
419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8039-JCRl)
2016/10/22(土) 19:57:26.52ID:fEyVsVpV0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8039-JCRl)
2016/10/22(土) 20:28:48.85ID:fEyVsVpV0 あ、いや24bitのbmpを処理したら32bitになるっぽい?
421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2199-b5os)
2016/10/22(土) 20:39:09.10ID:mx2PDzFg0 >>419-420
こっちで確認した結果はbmp入力→bmp出力だとほぼ確実に32bitになる
「ほぼ」というのはそうならないパターンもあったので
最初にjpg入力→bmp出力をやると24bitのbmpで出て
そのあと続けてbmp入力->bmp出力すると24bitのまま出た
最初からbmp入力→bmp出力だと32bitになる
分けわからん
あ、一応全部GUIでのwaifu2x-caffe使用によるもので、設定は以下の通り
出力拡張子「.bmp」
変換モード「ノイズ除去」
ノイズ除去レベル「レベル0」
モデル「2次元イラスト(RGBモデル)」
分割サイズ「128」
こっちで確認した結果はbmp入力→bmp出力だとほぼ確実に32bitになる
「ほぼ」というのはそうならないパターンもあったので
最初にjpg入力→bmp出力をやると24bitのbmpで出て
そのあと続けてbmp入力->bmp出力すると24bitのまま出た
最初からbmp入力→bmp出力だと32bitになる
分けわからん
あ、一応全部GUIでのwaifu2x-caffe使用によるもので、設定は以下の通り
出力拡張子「.bmp」
変換モード「ノイズ除去」
ノイズ除去レベル「レベル0」
モデル「2次元イラスト(RGBモデル)」
分割サイズ「128」
422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8039-JCRl)
2016/10/22(土) 20:49:51.82ID:fEyVsVpV0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2199-b5os)
2016/10/22(土) 21:01:39.50ID:mx2PDzFg0 ふむ、仕様かバグかしらんけどBMP→BMPでの24bit出力は無理そうかな
なんかコマンドラインからならオプションでできる、とかあったら知りたかったけどパッと見なさそうだし
大人しく出力後に別ソフトで変換するわ
なんかコマンドラインからならオプションでできる、とかあったら知りたかったけどパッと見なさそうだし
大人しく出力後に別ソフトで変換するわ
424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c9c-7LPj)
2016/10/24(月) 01:50:33.33ID:ZlIEeXn30 そういやwaifu2x、派生版もMITやBSDライセンスが多いけれど
コレ使ったスマホアプリを有料や無料+広告で出しても大丈夫なんだろか
実用速度にするならPrismaのように外部専用鯖が必要になるから動画広告でも付けたいんだよね
コレ使ったスマホアプリを有料や無料+広告で出しても大丈夫なんだろか
実用速度にするならPrismaのように外部専用鯖が必要になるから動画広告でも付けたいんだよね
425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fce9-AIfR)
2016/10/24(月) 14:09:10.83ID:PLW9ma850 Prismaは最近オフラインでも動作するようになった。
426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8039-JCRl)
2016/10/24(月) 14:48:03.78ID:Tv00xCEx0 >>424
それはもう、このスレに書き込むとかいう奥ゆかしいコミュニケーションじゃなくて作者に連絡取ったほうがいいんじゃないか
それはもう、このスレに書き込むとかいう奥ゆかしいコミュニケーションじゃなくて作者に連絡取ったほうがいいんじゃないか
427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc35-AIfR)
2016/10/24(月) 20:31:38.98ID:J/6YAUIY0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1787-AIfR)
2016/10/24(月) 22:42:16.55ID:oIHJY+tR0 >427
GPL汚染されてないのにソース出す必要あるの?
GPL汚染されてないのにソース出す必要あるの?
429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2297-AIfR)
2016/10/24(月) 23:12:55.18ID:V2/WuydK0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb91-5+P/)
2016/10/27(木) 19:02:40.13ID:/mmrCNGh0 実際作者はどのくらい儲かったのか気になるな
431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8739-nZcI)
2016/10/27(木) 19:37:21.88ID:3BsAGMNE0 赤字じゃろ
432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e364-corf)
2016/10/27(木) 20:16:00.47ID:nEwOdHdh0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bb4-0DI1)
2016/10/27(木) 22:29:05.50ID:DHAG/L+X0 黒字の間しか鯖動かしてないんじゃなかったっけ
トータルではどうなのか知らんが
トータルではどうなのか知らんが
434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7d2-0DI1)
2016/10/28(金) 08:26:51.72ID:x25NJOMQ0 >>432
将来有望なボトラーだな
将来有望なボトラーだな
435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53f9-Jz20)
2016/10/28(金) 13:24:51.84ID:sangDm780 ロリポ法に引っかかる写真じゃないのか?
436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d70f-GC0b)
2016/11/01(火) 01:09:19.68ID:PwTB2CzY0 Reshadeってどうなの?
写真の拡大には良さそうだが
写真の拡大には良さそうだが
437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b5-0DI1)
2016/11/01(火) 12:41:44.14ID:rGOjCzh+0 >>436
ポスターみたいに大きく印刷したいときかな。
ポスターみたいに大きく印刷したいときかな。
438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b9d-8n5s)
2016/11/08(火) 06:32:18.87ID:8JXudXNa0 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1611/07/news119.html
「わしが育てた」なやり方が取れるのか
組織だって重点的に応募すれば好みのタッチに近付くのかな? 弾かれるのかな?
どっちにしても楽しそう
「わしが育てた」なやり方が取れるのか
組織だって重点的に応募すれば好みのタッチに近付くのかな? 弾かれるのかな?
どっちにしても楽しそう
439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f039-fyEo)
2016/11/08(火) 14:11:37.76ID:jWw7B6CU0 白黒写真の着色技術をイラストにも応用するのかな。某嫁2倍みたいだ。
440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ba8c-m5qj)
2016/11/09(水) 03:30:07.07ID:hyCn3erA0 GIGAZINEにも先日モノクロ写真を自然なカラー写真にしてくれる研究のってたな
こりゃ2020年までには女性の水着写真を入力→その人の全裸画像出力まで行くと思った
DMMのAVパッケージからの顔写真やFBの顔写真の検索サービス売ってる人もいたしな
倫理的にこれやっていいのかって画像処理、
データ処理、データベース化が出てくるだろうね
今のビッグデータでさえプライバシー倫理的にどうなのって話でもあるが
倫理的にアウトなやつはコードで配布って形になる予感
こりゃ2020年までには女性の水着写真を入力→その人の全裸画像出力まで行くと思った
DMMのAVパッケージからの顔写真やFBの顔写真の検索サービス売ってる人もいたしな
倫理的にこれやっていいのかって画像処理、
データ処理、データベース化が出てくるだろうね
今のビッグデータでさえプライバシー倫理的にどうなのって話でもあるが
倫理的にアウトなやつはコードで配布って形になる予感
441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7a1-WVKM)
2016/11/10(木) 19:03:16.68ID:dIlzLCb/0 今まで通り個人の範疇で何をしようがそりゃ個人の自由よww
メーカー側が売ることが出来るかできないかはそりゃコマーシャル方法によるだろうなw
「水着の女を裸にできます」なんてコマーシャルじゃ確実にアウトwww
メーカー側が売ることが出来るかできないかはそりゃコマーシャル方法によるだろうなw
「水着の女を裸にできます」なんてコマーシャルじゃ確実にアウトwww
442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ff3-5NgJ)
2016/11/11(金) 02:45:39.70ID:9qH54OVf0 ikorageの配布元が消えてる…
443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f39-cYps)
2016/11/15(火) 13:48:33.70ID:UlmxwCUD0 Googleが低解像度画像を爆速で高画質化する機械学習を使った技術「RAISR」を発表 - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20161115-google-resarch-raisr/
http://gigazine.net/news/20161115-google-resarch-raisr/
444名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa1f-QaFr)
2016/11/15(火) 14:09:45.93ID:tmMc38MOa 超解像は、リアルタイムで進行している。
ピッドーン、ピッドーン…
ピッドーン、ピッドーン…
445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f39-cYps)
2016/11/15(火) 14:13:39.18ID:UlmxwCUD0 論文読んだかんじPSNRやSSIMはSRCNNより落ちるけど処理速度は圧倒的に早いな
SRCNNが数秒かかるところを0.1秒以下で出来てるっぽい(グラフ見間違えてなければ)
SRCNNが数秒かかるところを0.1秒以下で出来てるっぽい(グラフ見間違えてなければ)
446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7cf-9MLS)
2016/11/15(火) 16:06:21.30ID:FV8UZR3G0 ワイフは2次元特化しかこの先生きのこる術はないのか
447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 576a-teht)
2016/11/15(火) 16:17:39.32ID:0ngnQcTC0 今後はデコードでなく、補間に適した方法で圧縮した小サイズの画像を転送して
モバイル端末側で拡大処理をするようなサービスも出てくるかもね
バッテリー持ちと帯域とのトレードオフになるだろうけどw
モバイル端末側で拡大処理をするようなサービスも出てくるかもね
バッテリー持ちと帯域とのトレードオフになるだろうけどw
448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97a4-teht)
2016/11/15(火) 18:41:26.50ID:FV4OX9Su0 >>447
「高圧縮率だが展開に負荷がかかる新しい圧縮フォーマット」と何が違うのか
「高圧縮率だが展開に負荷がかかる新しい圧縮フォーマット」と何が違うのか
449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fb3-nbRD)
2016/11/15(火) 19:16:21.53ID:c8ZQtT620450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 576a-teht)
2016/11/15(火) 19:20:44.51ID:5ND97o9T0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f39-cYps)
2016/11/15(火) 19:28:49.71ID:UlmxwCUD0 処理速度が発表通りなら確かに動画のアプコンも現実的な範疇かな
452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1721-REx9)
2016/11/15(火) 23:44:55.89ID:YYXeIyPo0 これweb版はpixivのサーバーで動いてるんだな
453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4f7c-QaFr)
2016/11/16(水) 01:28:53.03ID:vMIkzin30 >>443
どこかでテストできるサイトはないのかな?
あるいはwaifu2xに「同じ写真のアップサンプリング版と高解像度版」のセットを学習に使用するの部分だけでも組み込んで、速度はともかく画質向上ができればとも思うけど
どこかでテストできるサイトはないのかな?
あるいはwaifu2xに「同じ写真のアップサンプリング版と高解像度版」のセットを学習に使用するの部分だけでも組み込んで、速度はともかく画質向上ができればとも思うけど
454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7cf-9MLS)
2016/11/16(水) 05:20:16.47ID:72HKYFC/0 2030年、日本人がモザイクを無修正にする技術を発明する
455名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM33-wOPQ)
2016/11/16(水) 10:45:19.54ID:ni5Hu/5nM >>454
US:モザイクってなんだ?
US:モザイクってなんだ?
456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f4d-teht)
2016/11/16(水) 12:10:01.25ID:TWFcW6Ex0 >>453
無い
無い
457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fd2-fWEv)
2016/11/16(水) 19:32:16.85ID:uZcFhIHi0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 576a-teht)
2016/11/16(水) 19:52:31.28ID:4aJT7KUt0 写真で言えば、現状木の葉の重なりとか
同系色の小石及や砂漠の処理が難しいな
サンプル食わせても、思ったように描画してくれない
同系色の小石及や砂漠の処理が難しいな
サンプル食わせても、思ったように描画してくれない
459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1732-wOPQ)
2016/11/16(水) 19:55:59.77ID:HEIE/29H0 みんな論文読んだ?
読んだ範囲だと選択的に
デシタルフィルタで輪郭強調してるだけっぽいけど
表現力とかreceptive fieidはかなり
waifu2xの方が大きい
ただ家電組み込みとかは有利そう
読んだ範囲だと選択的に
デシタルフィルタで輪郭強調してるだけっぽいけど
表現力とかreceptive fieidはかなり
waifu2xの方が大きい
ただ家電組み込みとかは有利そう
460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf6d-YIW3)
2016/11/16(水) 21:42:25.30ID:cC8uL87B0 昔からよくある超解像のエッジ強調でボケ低減重視した結果
テクスチャ成分が消えて油絵見たいになる奴だな
今までは反復で処理してたのを1回?なんで速度が速いみたいな
あとで元画像の高周波成分に応じたディザ加えると視覚上はそれっぽく見えるようなの
テクスチャ成分が消えて油絵見たいになる奴だな
今までは反復で処理してたのを1回?なんで速度が速いみたいな
あとで元画像の高周波成分に応じたディザ加えると視覚上はそれっぽく見えるようなの
461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf91-m2xO)
2016/11/16(水) 21:50:26.19ID:NXjeS7A10 https://twitter.com/personasama/status/781839302791532544
ディープラーニングは詳しく無いんだけど、
マンガのコマを入力にしてこういう動画を出力させることって出来ますか?
ディープラーニングは詳しく無いんだけど、
マンガのコマを入力にしてこういう動画を出力させることって出来ますか?
462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7cf-iUf6)
2016/11/16(水) 21:51:54.96ID:mDwWgKfI0 余裕
463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fe2-Ctj4)
2016/11/17(木) 06:17:49.45ID:SigrQOB30 あぁwaifuより溶けてねーかと思ったのはあながち間違ってなかったのか
464名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa4f-GWT6)
2016/11/17(木) 22:15:42.90ID:naiHg0fia >>457
論文のままやるのではなく、waifu2x流に 「同じ写真のアップサンプリング版」と「(今までのモデルデータと同じ)高解像度版」の2パターンのモデルデータを作成して、
それぞれで超解像処理したあとに部分ごとにいいとこ取りするとかではダメなの?
論文のままやるのではなく、waifu2x流に 「同じ写真のアップサンプリング版」と「(今までのモデルデータと同じ)高解像度版」の2パターンのモデルデータを作成して、
それぞれで超解像処理したあとに部分ごとにいいとこ取りするとかではダメなの?
465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fe2-Ctj4)
2016/11/18(金) 13:33:46.27ID:by0IP/QY0 koroshellのコンバータをcppに変えたら速くなった!
気がする
気がする
466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7f9-RUi6)
2016/11/18(金) 13:49:44.70ID:+onBe1T00 プラーシボウ公開です。
467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fd2-Dnyy)
2016/11/19(土) 13:56:59.27ID:FbdjsfyA0 madVRにNGU (Next Generation Upscaling)というのが入ったらしいので
動画に詳しい方はレポートをおねがいします。
動画に詳しい方はレポートをおねがいします。
468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f39-lRaO)
2016/11/19(土) 14:18:38.38ID:GoobHDYL0 madVRスレに比較画像ありました
madVR Part8 ©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1469289290/404
404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/11/05(土) 22:15:28.64 ID:FYlCTwMn0
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1784964#post1784964
新アルゴリズムはまだ時間かかりそうだが、比較画像がでてきた
NG1がmadshiの新アルゴリズム、Waifu2xは比較用でリアルタイムでは使用できない
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadOrg.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadJinc.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadNNEDI256SR4.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadNG1.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadWaifu2x.png
madVR Part8 ©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1469289290/404
404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/11/05(土) 22:15:28.64 ID:FYlCTwMn0
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1784964#post1784964
新アルゴリズムはまだ時間かかりそうだが、比較画像がでてきた
NG1がmadshiの新アルゴリズム、Waifu2xは比較用でリアルタイムでは使用できない
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadOrg.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadJinc.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadNNEDI256SR4.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadNG1.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadWaifu2x.png
469名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa1f-GWT6)
2016/11/19(土) 15:13:42.49ID:nJTgS5yva 実写でやってくれないとよくわからんぞ…
470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fd2-Dnyy)
2016/11/19(土) 16:15:24.16ID:FbdjsfyA0 Jincはぼやけすぎ
NNEDIはリンギングがひどい (ただ元の画像に入っているのでシャープにするときに強調してしまっているのかも)
NGUとwaifu2xはぱっと見同じに見えるけど線だけ見るとwaifu2xのほうくっきりしているのと
左の女性の口周りの色のにじみなどが消えているというのが自分の感想です。(このwaifu2xはノイズ除去あり?)
これでwaifu2xの100倍速いならすごくいいんじゃないでしょうか。
あと
>madVR v0.91.0
>* added new NGU (Next Generation Upscaling) algorithm
とあるのでもう入ってると思います。
NNEDIはリンギングがひどい (ただ元の画像に入っているのでシャープにするときに強調してしまっているのかも)
NGUとwaifu2xはぱっと見同じに見えるけど線だけ見るとwaifu2xのほうくっきりしているのと
左の女性の口周りの色のにじみなどが消えているというのが自分の感想です。(このwaifu2xはノイズ除去あり?)
これでwaifu2xの100倍速いならすごくいいんじゃないでしょうか。
あと
>madVR v0.91.0
>* added new NGU (Next Generation Upscaling) algorithm
とあるのでもう入ってると思います。
471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f39-lRaO)
2016/11/19(土) 16:21:10.15ID:GoobHDYL0 >>469
実写だとこれ
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1785599#post1785599
NGUは輝度のみの拡大で、色差はBicubic60で拡大している模樣
面白そうだけどうちの低スペPCじゃmadVRは無理だなあ
実写だとこれ
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1785599#post1785599
NGUは輝度のみの拡大で、色差はBicubic60で拡大している模樣
面白そうだけどうちの低スペPCじゃmadVRは無理だなあ
472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f48-XpIe)
2016/11/19(土) 16:21:54.60ID:teVDYV6E0 動画のキレイな拡大ならMPDNてのもオススメ。openclに対応してる。
473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f39-lRaO)
2016/11/21(月) 19:33:59.35ID:v70Y0tAf0 BSD100 x2
PSNR 28.599 SSIM 84.309 Lanczos3
PSNR 28.729 SSIM 83.971 NNEDI3
PSNR 29.721 SSIM 87.238 SRCNN
PSNR 30.071 SSIM 87.456 NGU
PSNR 30.081 SSIM 87.471 waifu2x_Photo
PSNR 30.292 SSIM 87.885 waifu2x_UpPhoto
評価コードのせいか相変わらずPSNRの数値が論文のものとは違うので参考程度に
思いのほかNGUのスコアが高くなって困惑
madVRの開発者がNGUはGoogle RAISRより優れていると豪語してたけどマジかもしれない
PSNR 28.599 SSIM 84.309 Lanczos3
PSNR 28.729 SSIM 83.971 NNEDI3
PSNR 29.721 SSIM 87.238 SRCNN
PSNR 30.071 SSIM 87.456 NGU
PSNR 30.081 SSIM 87.471 waifu2x_Photo
PSNR 30.292 SSIM 87.885 waifu2x_UpPhoto
評価コードのせいか相変わらずPSNRの数値が論文のものとは違うので参考程度に
思いのほかNGUのスコアが高くなって困惑
madVRの開発者がNGUはGoogle RAISRより優れていると豪語してたけどマジかもしれない
474名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa4f-GWT6)
2016/11/21(月) 20:29:10.26ID:8IXPzx3ea NGU、恐ろしい子!
ただ原理的なことがさっぱりわからんけど。
というか、静止画で手軽に試す手段とかあるの?
ただ原理的なことがさっぱりわからんけど。
というか、静止画で手軽に試す手段とかあるの?
475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f39-lRaO)
2016/11/21(月) 20:43:35.85ID:v70Y0tAf0 >>474
> というか、静止画で手軽に試す手段とかあるの?
無いと思う。
MPC BEにpngを読み込ませてスクリーンショット撮影っていうのをひたすら繰り返した。
NNEDI3みたいにプラグイン形式で使うことが出来れば楽なのだが。
> というか、静止画で手軽に試す手段とかあるの?
無いと思う。
MPC BEにpngを読み込ませてスクリーンショット撮影っていうのをひたすら繰り返した。
NNEDI3みたいにプラグイン形式で使うことが出来れば楽なのだが。
476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM87-DGos)
2016/11/21(月) 20:49:31.60ID:q5eJiKkPM さすがに画質ではwaifu2xにはあと1歩及ばないけど
動画をリアルタイムに拡大処理可能な速度でこれは凄いな
動画をリアルタイムに拡大処理可能な速度でこれは凄いな
477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fd2-Dnyy)
2016/11/21(月) 22:56:47.72ID:69aqH2zp0 >>473
>評価コードのせいか相変わらずPSNRの数値が論文のものとは違うので参考程度に
超解像の論文でよく使われているPSNRと書かれている再現できない謎の評価指標は
輝度だけのPSNRなのですが
MATLABの実装由来で輝度を16-235の範囲の整数にしたあとにMSEを計算しているため通常のPSNRより高くなっています。
(また縮小に使うアルゴリズムはBicubicに固定します。
waifu2xのtools/benchmark.luaで-filter Catrom -range_bug 1にした時にこの評価指標を再現できます)
この評価指標を使っている場合は、BicubicのPSNRが高いので見分けが付きます。
RAISRはSRCNNよりもPSNRは低いと書いてあるのでNGUはRAISRよりも高いと思います。
>評価コードのせいか相変わらずPSNRの数値が論文のものとは違うので参考程度に
超解像の論文でよく使われているPSNRと書かれている再現できない謎の評価指標は
輝度だけのPSNRなのですが
MATLABの実装由来で輝度を16-235の範囲の整数にしたあとにMSEを計算しているため通常のPSNRより高くなっています。
(また縮小に使うアルゴリズムはBicubicに固定します。
waifu2xのtools/benchmark.luaで-filter Catrom -range_bug 1にした時にこの評価指標を再現できます)
この評価指標を使っている場合は、BicubicのPSNRが高いので見分けが付きます。
RAISRはSRCNNよりもPSNRは低いと書いてあるのでNGUはRAISRよりも高いと思います。
478名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa4f-GWT6)
2016/11/22(火) 20:59:13.01ID:+jtRMRs7a NGUの演算時間を延ばしていいから、もっと高精度に演算させるオプションとかないものなのか?
あるいは先日の例に習って
従来型waifu2xとNGUのいいとこ取りとか
あるいは先日の例に習って
従来型waifu2xとNGUのいいとこ取りとか
479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3753-CJWN)
2016/11/23(水) 08:59:40.21ID:Lehn7eyt0 これはすげえな…
久々にハイエンドグラボ買うか
久々にハイエンドグラボ買うか
480473 (ワッチョイ bf39-Yhbf)
2016/11/25(金) 02:32:42.55ID:Bfwfyes20 >>477
詳しい説明ありがとうございます。
MATLABもLuaも導入難易度が高そうだったのでWindowsで簡単に扱えるソフトで良いものが無いか探したところ、FFmpegを使えばだいたい同じような値が出ることが分かりました。
これでデータセットの中に縮小済みの画像が入っているものに関しては割と近い感じの数字が出せるかもしれません。
BSD100 x2
Y-PSNR 29.553 bicubic
Y-PSNR 29.917 Lanczos3
Y-PSNR 30.066 NNEDI3
Y-PSNR 31.096 SRCNN
Y-PSNR 31.190 SelfExSR
Y-PSNR 31.397 NGU
Y-PSNR 31.417 waifu2x_Photo
Y-PSNR 31.627 waifu2x_UpPhoto
詳しい説明ありがとうございます。
MATLABもLuaも導入難易度が高そうだったのでWindowsで簡単に扱えるソフトで良いものが無いか探したところ、FFmpegを使えばだいたい同じような値が出ることが分かりました。
これでデータセットの中に縮小済みの画像が入っているものに関しては割と近い感じの数字が出せるかもしれません。
BSD100 x2
Y-PSNR 29.553 bicubic
Y-PSNR 29.917 Lanczos3
Y-PSNR 30.066 NNEDI3
Y-PSNR 31.096 SRCNN
Y-PSNR 31.190 SelfExSR
Y-PSNR 31.397 NGU
Y-PSNR 31.417 waifu2x_Photo
Y-PSNR 31.627 waifu2x_UpPhoto
481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77d2-CHYl)
2016/11/25(金) 22:57:57.27ID:wsdFYFZc0 >>480
Bicubic, waifu2x_Photo, waifu2x_UpPhotoのスコアは手元と大体同じです。(差が0.01程度)
SelfExSRは2年くらい前にstate of the artと言っていたものなので
処理時間の制限つけた上でそれを超えてるのはすごいですね
もっと遅くしてよいという条件でどこまで上げれるのか気になる
Bicubic, waifu2x_Photo, waifu2x_UpPhotoのスコアは手元と大体同じです。(差が0.01程度)
SelfExSRは2年くらい前にstate of the artと言っていたものなので
処理時間の制限つけた上でそれを超えてるのはすごいですね
もっと遅くしてよいという条件でどこまで上げれるのか気になる
482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7764-znN9)
2016/11/28(月) 19:21:55.57ID:bX62daeg0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9dcf-JQwj)
2016/11/28(月) 20:24:16.40ID:F0CAB6jW0 読唇術もコンピュータ処理の時代か
インチキ読唇術者ざまあ
インチキ読唇術者ざまあ
484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b91-VyTH)
2016/12/08(木) 14:28:01.71ID:qFG9JG4v0 動画対応期待age
485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f39-rCEc)
2016/12/08(木) 19:17:12.07ID:Y+k4cziV0 ICCプロファイルのサポートもするらしい
Don't ignore color profile · Issue #158
https://github.com/nagadomi/waifu2x/issues/158#issuecomment-265580773
Don't ignore color profile · Issue #158
https://github.com/nagadomi/waifu2x/issues/158#issuecomment-265580773
486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 716a-drn7)
2016/12/09(金) 15:57:16.96ID:dkacw0nd0 PSNR値は視覚及び脳内での判定と一致しないんだよな
元写真を縮小→拡大テストで見比べると、SRCNN等は微妙と言うか
人間的感性も数値化できればいいんだが
そいや市販ソフトのPIXEL MASTERは昔使ってみたが(性能は微妙なところ)
今は公式ツイッターさえSpamBOTにのっとられてる有様だなw
元写真を縮小→拡大テストで見比べると、SRCNN等は微妙と言うか
人間的感性も数値化できればいいんだが
そいや市販ソフトのPIXEL MASTERは昔使ってみたが(性能は微妙なところ)
今は公式ツイッターさえSpamBOTにのっとられてる有様だなw
487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5d2-jbjz)
2016/12/10(土) 00:19:42.16ID:hDKiBCZm0 PSNRを高くにするは、ほとんど同じ入力から拡大結果が異なるようなときに
それらの平均を出力したほうが有利で、平均というのは無難だけどどの正解にも近くないので違和感を感じやすいと言われています。
人の感覚に近いものとして、Perceptual LossやGANを使ったモデルが出ていて
これは、拡大結果の違和感は少ないけど、元画像とは近くならないです。
(PSNRは低い、ぼやけている部分を強調したり、元画像とは異なるテクスチャを追記したりする)
ただ写真ではかなりすごい結果が出ています。
https://arxiv.org/abs/1609.04802(画像だけでも見る価値があると思う)
それらの平均を出力したほうが有利で、平均というのは無難だけどどの正解にも近くないので違和感を感じやすいと言われています。
人の感覚に近いものとして、Perceptual LossやGANを使ったモデルが出ていて
これは、拡大結果の違和感は少ないけど、元画像とは近くならないです。
(PSNRは低い、ぼやけている部分を強調したり、元画像とは異なるテクスチャを追記したりする)
ただ写真ではかなりすごい結果が出ています。
https://arxiv.org/abs/1609.04802(画像だけでも見る価値があると思う)
488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5389-+CJx)
2016/12/10(土) 00:29:51.46ID:SKbSNzE30489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4115-drn7)
2016/12/10(土) 11:48:30.46ID:l2pj7+Te0 >>488
これは使える。良い。
これは使える。良い。
490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd44-drn7)
2016/12/10(土) 13:42:59.29ID:QUqj3HOP0 そこに書いてある
>24Mbps、29.97fpsのFHDを4kに拡大してみました。
>・インターレースソースの問題(プログレッシブ化)。
>・音声のずれ。
>・かえって画質が劣化した。
>と感じています。
これは数字から推測するにBSを録画したTSファイルやろな
>24Mbps、29.97fpsのFHDを4kに拡大してみました。
>・インターレースソースの問題(プログレッシブ化)。
>・音声のずれ。
>・かえって画質が劣化した。
>と感じています。
これは数字から推測するにBSを録画したTSファイルやろな
491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b91-VyTH)
2016/12/11(日) 21:12:36.54ID:bCV3NUNX0 中学生ぐらいが作ったサイトっぽいな(俺も作ったわぁ)
492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8149-vGcf)
2016/12/12(月) 01:24:13.36ID:5NlvRxoI0 >>488
ノートン先生にブロックされたが?
ノートン先生にブロックされたが?
493名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMaf-Rmto)
2016/12/12(月) 07:57:55.52ID:eVBTFnPkM >>492
その先生にせもんじゃね?
その先生にせもんじゃね?
494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4feb-ifuQ)
2016/12/12(月) 09:36:41.73ID:xJ/FQoEf0 >>492
ノートン先生は落としたファイルの利用者が少ないとなんでもかんでも有害認定する池沼だぞ
ノートン先生は落としたファイルの利用者が少ないとなんでもかんでも有害認定する池沼だぞ
495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7b5-drn7)
2016/12/12(月) 11:05:25.67ID:pPy5/pF00 ノートン先生は引退して画商になった。今のノートン先生はレプタリアンが化けてる。
496名無しさん@お腹いっぱい。 (プレステP 7be1-drn7)
2016/12/12(月) 15:32:46.27ID:u7QO8mxr01212 うちのノートン先生は利用者が少ないファイルでウイルスの疑いがないならそういう風に注意だけ出してくれるけど違う先生なの?
497名無しさん@お腹いっぱい。 (KIMWW a7b3-IzEV)
2016/12/12(月) 18:03:31.51ID:UNxRc+zn01212 madvrのNGUのベンチが思った以上に凄いから動画に関してはそっちで充分かな
waifu2xだと溶けるのがやっぱり残念なのと、動画のパンでは、境界線でジャギーみたいなのが発生するのも凄く気になる
あと結局は、エンコに凄く時間がかかるのがネックだなぁ
静止画でのベンチは素晴らしいんだけどね
waifu2xだと溶けるのがやっぱり残念なのと、動画のパンでは、境界線でジャギーみたいなのが発生するのも凄く気になる
あと結局は、エンコに凄く時間がかかるのがネックだなぁ
静止画でのベンチは素晴らしいんだけどね
498名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa53-rkgQ)
2016/12/12(月) 22:48:32.93ID:QU4Hkdhpa NGUがどう進化するか次第だと思う。
waifu2xのいいところと、NGUのいいところが、うまくミックスできると最強なんだろうけど。
waifu2xのいいところと、NGUのいいところが、うまくミックスできると最強なんだろうけど。
499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e999-+lAG)
2016/12/13(火) 12:11:33.58ID:x32bOoQH0 光と闇が合わさって最強に見える
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