最強のエミュレータ(N64編) Part6 [無断転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2016/05/03(火) 09:42:45.85ID:gReuOwHs0
N64のエミュレータについて語るスレッド。

過去ログ
最強のエミュレーター(N64編)
Part1 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1169960845/
Part2 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1194082436/
Part3 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1232175223/
Part4 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1268419067/
Part5 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1420724748/

1964
http://1964emu.emulation64.com/
cen64
http://www.cen64.com/
MESS
http://www.mess.org/
mupen64plus
http://www.mupen64plus.org/
Mupen64K
http://okaycreations.com/
Project64
http://www.pj64-emu.com/
Project64k
http://pj64k.emulation64.com/
301名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/04(日) 20:16:32.91ID:eNfIS0Vo0
>>300
それコントローラーのマッピングで逆にするのと一緒みたいな感じ?
2016/09/04(日) 20:44:57.74ID:HD0121Nc0
そう。
単に上と下のキーアサインを入れ替えるだけ。

実機で同じことをしようとしたら配線を入れ替えて云々…とかしないといけないけど、
エミュだからiniファイルいじるだけの簡単なお仕事です。
2016/09/04(日) 23:49:53.24ID:XtHlLcWc0
paraLLEl RDP and RSP updates (September 2016) | Libretro
http://www.libretro.com/index.php/parallel-rdp-and-rsp-updates-september-2016/
304名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/11(日) 14:50:22.87ID:ydxSOJZU0
Gliden64ってのはエミュ本体ではないのか?
よくわからん
2016/09/11(日) 15:00:27.13ID:Qf7+LHiT0
ググれば一秒で答え出るだろ
306名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/11(日) 17:09:05.91ID:ydxSOJZU0
結局Z64入れてぬし釣り始めたけどこれだと画面のサイズ変えられない
悲しみ
2016/09/13(火) 22:05:00.31ID:IsmLVxj90
>>257
シレン2前やったとき、セーブがすぐバグってた訳だが、
257さんはどのバージョンのproject64ですか?
詳しく教えて頂けると助かります。
2016/09/14(水) 05:46:08.87ID:hJD5eFCM0
>>307
Project64 v2.3
詳しくは>>232のファイル。
10回つかうと募金しろモードになるので>>249でパススルー
>>285で書いたように、こまめにセーブしつつやり込んだが異常無し
メモリを随時書き出したりしないようで(?)、本体をramディスクに置かなくても快適にプレイできる
俺のOSはXP XPで動作する程Fixされた状態
2016/09/14(水) 08:13:22.28ID:9YlQo3bz0
>>308
助かったぜい!ありがとう!
2016/09/14(水) 23:41:41.11ID:EC7Ep1q80
>>308
聞きたいんだが、シレン2でメニュー欄開いても正常に表示されてる?
相変わらずグチャグチャなんだよなあ。
2016/09/14(水) 23:51:28.67ID:LZFHH6hD0
GLideN64
2016/09/15(木) 00:22:56.64ID:l4kEvR/90
>>311
どのバージョンのGLideN64がおすすめですか?
2016/09/15(木) 01:00:32.70ID:Y9RjqzVd0
誰か>>249のProject64 2.3のパススルーのやり方を詳しく教えてくれ。。
2016/09/15(木) 01:23:54.92ID:w/69/1HD0
情弱乙
2016/09/15(木) 04:14:42.90ID:uVLFN+Ut0
お、何でも知ってる情報強者様がご降臨されましたな
是非ID変えずに>>313の質問に回答してあげて下され
2016/09/15(木) 13:16:23.96ID:+UX9ZJOv0
書いてある通りだろ
読めないなら払ってやれ
2016/09/15(木) 13:29:01.83ID:uVLFN+Ut0
まぁ正確には「面倒臭がり乙」だけどな
何でもかんでも情報弱者って言いたいだけの>>314が知的障害者乙って事だ
2016/09/15(木) 17:23:08.57ID:vasxDjkE0
>>310
俺はぐちゃぐちゃなまま完走させちまった
今Emulate frame bufferをsyncにしたら大丈夫っぽかったが
まあ試してみてくれや
>>313
英語ぽいものを探すんだ。解除の言葉臭そうなのを。

てか>>257の時は俺一人だけでちまちまシレン2テストやってる雰囲気だったけど
やっぱり需要あるんだな
2016/09/15(木) 17:27:01.43ID:vx0HuChZ0
>>318
前からシレン2の話題無茶苦茶多いやん
2016/09/15(木) 23:33:35.96ID:rhPWnk/G0
最近どこも強気な質問者様が増えてる傾向があると思うのだが
調べることすら放棄した有機物の塊なのか
2016/09/16(金) 07:44:38.67ID:RFOph2n30
「俺が質問したら答えが返ってきて当たり前」とばかりに、他人に物を訊く訊き方すら躾けられていない子が目立つよね
特にネット依存な人は、ネット上なら多少の無礼不躾は許されて当たり前それがネットとか、思ってるから救い様がない
2016/09/16(金) 21:36:40.76ID:Y1NJltQ/0
ピーギュルギュルピーのダイヤル回線の頃とは違って、恵まれてるからな
スマホのOS見ても分かるように、管理されて当たり前の世の中だし
2016/09/16(金) 21:50:25.51ID:2A5Lns/u0
project64 v2.3.1
https://github.com/project64/project64/releases/tag/v2.3.1
2016/09/17(土) 03:06:49.20ID:vsOc+nck0
ttp://www.emucr.com/2016/09/project64-git-20160915.html
Project64 Git Changelog:
* [Project64] Set version to 2.3.1
2016/09/17(土) 09:56:10.79ID:bfMORrJa0
何処が変わったんだ
2016/09/17(土) 10:20:06.46ID:ylK9mbqq0
バージョンラベルをを2.3.1にした
2016/09/17(土) 10:49:49.70ID:5UOIYxPf0
EMUCRのやつってまともに動かないんじゃないっけ?
2016/09/17(土) 14:28:06.88ID:vivz94H50
>>308
Project64 v2.31だけどシレン完璧に遊べた(メニューもバグなし)
ありがとう
2016/09/17(土) 16:44:01.33ID:CNWA2QHB0
シレン2↓のGLideN64で通路に入った時ちゃんと周りが暗くなるようになってるし、もうほぼ不満なく遊べるレベルかな
https://github.com/gonetz/GLideN64/issues/885
2016/09/17(土) 21:04:17.56ID:jn7aWMtX0
>>319
ひとりがギャーギャー言ってるだけだろw
2016/09/17(土) 23:57:11.73ID:9DDiUd2+0
まあでも一つでっかいヤマが解決して良かったじゃん
後はたまごっちとラストレジオンが小細工無しでプレイできるようになれば満足だわ
2016/09/18(日) 03:33:44.63ID:Ir0oGTbM0
Project64+GlideN64でシレンやろうとしたらスタートメニューから真っ白になってしまう...
何が原因でしょう?
2016/09/18(日) 12:16:17.21ID:PYUYKVzL0
>>332
半年前位のGlideN64だと平気だけどなー
2016/09/18(日) 12:18:23.39ID:PYUYKVzL0
>>329
そういや通路で暗くなるのって、鬼ヶ島からだっけ?
2016/09/18(日) 12:18:49.59ID:EZTE2Nkz0
もうシレンなんてクソゲーやるなよ
一部のクソゲーの為に64やるな
2016/09/18(日) 18:38:11.42ID:PYUYKVzL0
>>335
お前がクソゲーだと思ってても人によっちゃ神ゲーなんだから、
そういう暴言吐くなよ。
需要があるから話題にも出るんだし。
2016/09/18(日) 19:01:34.66ID:vv+Gdatd0
シレンでGlide64 For PJ64を使って、Project64 v2.3.1を終了すると
その直後に↓エラーがでるな
2016/09/18(日) 19:02:00.60ID:vv+Gdatd0
発生元
Project64

要約
動作が停止しました

説明
障害が発生しているアプリケーションのパス: D:\apl\emu\Project64\Project64.exe

問題の署名
問題イベント名: APPCRASH
アプリケーション名: Project64.exe
アプリケーションのバージョン: 2.3.1.9999
アプリケーションのタイムスタンプ: 57de3fdd
障害モジュールの名前: ntdll.dll
障害モジュールのバージョン: 10.0.10586.306
障害モジュールのタイムスタンプ: 571afb7f
例外コード: c0000005
例外オフセット: 00049f83
OS バージョン: 10.0.10586.2.0.0.256.48
ロケール ID: 1041
追加情報 1: df14
追加情報 2: df1423d0cb72dfd071cc3b5b0b4691ce
追加情報 3: 2496
追加情報 4: 24969d05d9ac2cbec48a7f5e298c92ee

この問題に関するその他の情報
バケット ID: 714e9b4c81213f4d9ab60d92709cbd32 (108409023860)
2016/09/19(月) 17:42:24.97ID:RmYsCydi0
おおシレン2が普通にできるようになってる
前はメニューとセーブが死んでたな
2016/09/20(火) 10:50:57.42ID:Hv6gkKd/0
Project64 2.3.0.249
ttp://fileup.jp/up/15565.zip
高度な設定に、「64DD IPLロムパス」が追加された。
Play N64 / 64DD games on this Project64 build that I recommend for everyone to use.
Includes the following plugins with it: angrylion's RDP with OpenGL, and GLideN64.
Check the tutorial section to know how to properly set plugins for 64DD use.
Includes saving and disk swapping support.
2016/09/22(木) 11:44:20.85ID:55wQeZ6H0
マリオテニス プレイ可能だがバグ多し
マリオゴルフ 少し改善
夜光虫 II プレイ可能だがムービー再生不可
64で発見!!たまごっち バグだらけ
ファミスタ 64 バグ悪化
ぬし釣り 64潮風にのって プレイ不可
風来のシレン2 メニューがバグ表示

今回ほとんど改善されてない
64DD IPLロムパスが追加されただけかよ
2016/09/22(木) 11:57:00.56ID:AiIaZNFj0
スパロボの表示は良くなった?
2016/09/23(金) 11:22:42.35ID:ImESA6060
>>341
いや、だから>>318のやつ試せよプラグインの問題じゃないのか
2016/09/23(金) 16:23:18.96ID:DRlHtkeG0
>>341
シレン2のメニューのバグ表示って数年前からグラフィックプラグインでread every frameにチェックすれば直ってたが
最近また話題になるということはまた違うレベルのバグがあってそれが直ったのかい
2016/09/23(金) 19:33:28.89ID:EIqSA0By0
>>344
解像度上げてフィルター付けた綺麗な映像で、
メニューバグもセーブ関係のバグも無いしね。
このエミュでシレン2は完成してると言える。
2016/09/23(金) 23:29:04.93ID:DRlHtkeG0
>>345
やっぱそうなのか
今回のでセーブをどこにおいてもよくなったのはありがたい
通路の問題も終わったしやっとシレン2は完成か感慨深いな
2016/09/24(土) 00:10:42.41ID:3cX2nYc90
>>329
シレン2でそのGLideN64で鬼ヶ島以降も通路暗くならないんだけど、
どんな設定してるんですか?
2016/09/24(土) 00:40:45.79ID:sPdqi2NQ0
>>347
下の方のリンクのやつダウンロードしてる?

設定は基本的にはデフォルトでCopy frame buffer to RDRAMのところだけsyncにしてる
これやらないとアイテム拾った時に出るウィンドウが表示されてる時にメニュー開くと前のウィンドウが中途半端に残って表示されてしまう(自分だけか?)
2016/09/24(土) 00:56:42.77ID:3cX2nYc90
>>348
一番上のGLideN64 Public Release 1.2ってのを使ってるけど、あってる?
2016/09/24(土) 01:06:58.81ID:sPdqi2NQ0
>>349
あってない
Googleドライブにアップロードしていってるやつだよ
2016/09/24(土) 01:18:09.38ID:3cX2nYc90
>>350
project64 2.3にて
GLいでN64 rev 603706e
というのを使ってみたのですが、
通路自体は暗くなってますが、
メニュー欄が真っ白で何がなにやら分からない感じで、一体どうすれば…
2016/09/24(土) 01:28:02.51ID:sPdqi2NQ0
うーん……古い.iniファイルが残っているなら一度削除するくらいしか思い浮かばないね
まあまだ開発版だし不具合あるのかも
2016/09/24(土) 01:31:07.07ID:3cX2nYc90
>>352
ありがとうございます、ちょっと色々と試してみます。
352さんはどのrev使って正常に表示されてます?
2016/09/24(土) 01:35:31.68ID:sPdqi2NQ0
>>353
603706eだよ
2016/09/24(土) 01:52:02.11ID:3cX2nYc90
>>654
本体は2.3ですか?
今再インスコしてみたけど、変わりないので通路は明るいままプレイするしかないか…
356名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/25(日) 21:00:52.39ID:uPKFLFdi0
64エミュ初心者だが、一番まともに動いたProject64なんだが、後で気がつきゃ
しこたま準ウィルスソフトを強制インストールさせられてたんだが、もっとクリーンな
Project64はないの?
2016/09/25(日) 21:23:25.39ID:cMB5qvwy0
>>356
>>340
2016/09/25(日) 21:45:04.19ID:uPKFLFdi0
あったんだ、サンクス
2016/09/26(月) 09:38:58.95ID:fciEqPXn0
このやり取りだけで実際に試す前に「340のファイルには含まれていないんだ」と思える思考回路がよくわからない
>>357が嘘かもしれない可能性は考えんのか
2016/09/26(月) 12:32:24.40ID:9iwiPPoP0
寄付しろってしつこいんだが
2016/09/27(火) 10:56:36.99ID:3DAb+mvo0
インストールしたあとで
Project64フォルダをドライブ直下に移動したあとで
エミュ実行しようとしたところ、
エラーが出ました。Project64のバージョン2.3.0.210です。

エラーウィンドウの文字はこんなだった、
「Exception caught
 File: .\main.cpp
 Line: 99」

Project64フォルダをドライブ直下に移動させて実行するとエラーが出る、
Project64フォルダの中身を全部ドライブ直下に移動させて実行させても同じエラーが出る。
エラーを出さないためには
何か1つ親フォルダを作ってそこにProject64フォルダを入れる
そうするとエラーが出ず正常実行できた。

フォルダ1つ作れば良いので、
実用上の影響はないけど、こんなエラーもあるんだなって。
それで、
Git版の2.3.1.9999にバージョンを上げたところ、
この不具合が解消されてました。さすがですね。
2016/09/27(火) 11:21:38.47ID:3DAb+mvo0
Project64フォルダの中にロムを置いて
Project64フォルダを「ロムフォルダとして選択」しても置いたロムがリストに出てこないな。
普通はやらないから実用上の問題は無いだろうけど。
2016/09/27(火) 11:24:21.48ID:3DAb+mvo0
>>362のは
Project64.exeと同じところにロムを置いたときのことね。
2016/09/27(火) 17:34:01.47ID:3DAb+mvo0
シレン2、
木の矢のワナ頑丈すぎて
300本稼いでもまだ壊れない。
2016/09/27(火) 17:40:44.34ID:YRosvn9B0
>>364
気のせいかと思ったけどそういう風になるの自分だけじゃ無かったか
2016/09/27(火) 21:39:55.69ID:W8VG3YRG0
>>364-365
スレ違い
アスカとは仕様が違うとだけ言っとく
2016/09/27(火) 21:51:39.23ID:lIIC3gFe0
シレン2を色々と試してるんだが、
1年位前のGLideN64だと、鬼ヶ島以降で通路が暗くならない以外は完璧なんだ。
最新のGLideN64だと、メニュー欄が真っ白になってゲームにならないが、通路はちゃんと暗くなってる。
でもマップとかの色もおかしい。
結局、シレン2はproject64のどのバージョンで、
GLideN64はどのバージョンがいいんだ?
2016/09/27(火) 21:56:56.32ID:f1kf7UYe0
そういえばアスカは矢の罠壊れたな
2016/09/27(火) 22:14:46.79ID:YRosvn9B0
>>366
エミュの不具合かと思ったら仕様かスマン

>>367
https://www.youtube.com/watch?v=lQjRetXZYiM
確か>>340のやつ
2016/09/27(火) 22:32:44.48ID:2UIfRF310
>>366
340リンク切れてる…
2016/09/27(火) 22:58:11.51ID:YRosvn9B0
この組み合わせでもいけた
http://hyvart.com/download/project64/ci/0.0.0.509/
https://drive.google.com/file/d/0B0YqMPjGo3B2UE9JYlBqVzVfeDg/view?usp=sharing

というか今の開発版バージョンでの正常、異常の違いは環境依存なような気がする
一応、自分の環境書いとく

Windows 10 64bit
Core i7-3520M 2.90GHz
Intel® HD Graphics 4000
Driver Ver.10.18.10.4425
メモリ4GB
2016/09/27(火) 23:29:06.59ID:lIIC3gFe0
>>371
その組み合わせでもメニューが真っ白だったので、環境依存の様ですね…

自分の環境は
win7 64bit
core i7 3770 3.4GHz
メモリ16G
Geforce GTX 650 Ti
2016/09/28(水) 05:47:24.83ID:pxWOip6T0
グラフィックボードの種類で互換性変わるからな。ハードウェアレンダリング使うなら知っておいた方かいい
2016/09/28(水) 06:07:16.62ID:ALxlZP5u0
Project64 2.3.0.249
ttp://fileup.jp/up/15735.zip

高度な設定に、「64DD IPLロムパス」が追加された。

Play N64 / 64DD games on this Project64 build that I recommend for everyone to use.
Includes the following plugins with it: angrylion's RDP with OpenGL, and GLideN64.
Check the tutorial section to know how to properly set plugins for 64DD use.
Includes saving and disk swapping support.
2016/09/28(水) 07:21:59.81ID:4wJSr/v30
グラフィックボード(笑)
2016/09/28(水) 10:07:55.65ID:pxWOip6T0
笑っても何も出てこんで
2016/09/28(水) 10:22:51.21ID:65A7PmlC0
見当違いを笑われているというのが分かってないのだろうか?w
2016/09/28(水) 11:39:16.73ID:PskEzdy70
GeforcとRadeonとインテルのCPU内蔵GPUの3種のことか・・・?
2016/09/28(水) 12:25:43.14ID:iGtyU3L10
>>377
見当違いというのはグラフィックボードの違いによって動作に差が出る訳じゃないってこと?
2016/09/28(水) 13:05:59.43ID:/Kznyw4b0
64DD IPLロムパスて何
2016/09/28(水) 13:14:35.47ID:RUGAEGHU0
64DDのBIOSのこと
2016/09/28(水) 13:23:00.55ID:/Kznyw4b0
64DDをそもそも知らなかったわ
こんなのあったんだな
2016/09/28(水) 14:36:18.29ID:2SK5S+NU0
ディスクシステムで失敗してなかったら、スーパーファミコンのCD-ROMドライブ出して、N64も最初からディスクになってたかもな・・・。
2016/09/28(水) 14:49:36.31ID:F0vDhRCP0
>>383
それはない
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1373496624/
http://nesgbgg.seesaa.net/article/157269616.html
2016/09/28(水) 14:50:55.09ID:K8dq3Ybm0
ディスクシステムは失敗してないし、PSX問題と関係があるのは強いていえば64DDで
メインのディスクに光学を使う気はなかったと思うけど
2016/09/29(木) 16:18:39.48ID:Zv3Px3du0
最近のGLideN64+nVidia系グラボで綺麗に動く人いる?
2016/09/29(木) 20:11:15.93ID:8FyXnKpH0
いるよ
2016/09/29(木) 22:58:38.29ID:vhQIRggi0
たぶんいるな
2016/09/30(金) 03:34:21.04ID:ia2Zi3ig0
つーか開発側もnvidia前提だろ基本的に
2016/10/08(土) 01:19:29.54ID:BeS1lKZC0
以前、最新のGLideN64だとシレン2のメニューが白くなってゲームにならないって書いた者ですが、
グラボのドライバを最新にしただけで直りました。
同じ症状の人もいたぽいので、参考になれば…
2016/10/08(土) 01:29:25.83ID:zhZwX8dM0
まあ解決してよかったやん
2016/10/08(土) 03:45:02.55ID:sj5b/afm0
あるあるだな
2016/10/08(土) 04:51:29.35ID:4kRha+aB0
ないアルよ
2016/10/09(日) 17:08:23.85ID:8N8AYxho0
>>390 解決オメです。差し支えなければ、使用しているグラフィックボードをお聞きしても大丈夫でしょうか
2016/10/09(日) 18:18:58.43ID:zrGvq2EX0
>>394
環境は>>372に書いたやつです。
グラボ購入時に入れたドライバから数年更新してなかったので、
これからはちょくちょく更新するようにするよ。
2016/10/09(日) 21:56:29.22ID:8N8AYxho0
>>395 お返事ありがとうございます。参考にさせていただきますorz
2016/10/15(土) 16:58:55.51ID:rUZFw7MF0
project64のAudioプラグインって、今ならどれが良い?
ちょいちょい音切れがあるんよな。
2016/10/15(土) 20:47:35.27ID:vNdlzdlN0
スタフォゼルダ辺りはaziaudio 0.56、それ以外はazisudio最新
2016/10/23(日) 12:14:53.23ID:tzcWKO6t0
Project64をGPD XDでリモートプレイすれば、携帯機で寝転がりながらシレン2とか出来るね。
2016/10/23(日) 13:40:56.59ID:qGwrsRs90
おっそうだな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
大学生アイラと影の怪物と戦うリョウが、深夜3時3分の静止した世界で交錯する超常スリラーの概要

ニューススポーツなんでも実況