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最強のエミュレータ(N64編) Part6 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/03(火) 09:42:45.85ID:gReuOwHs0
N64のエミュレータについて語るスレッド。

過去ログ
最強のエミュレーター(N64編)
Part1 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1169960845/
Part2 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1194082436/
Part3 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1232175223/
Part4 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1268419067/
Part5 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1420724748/

1964
http://1964emu.emulation64.com/
cen64
http://www.cen64.com/
MESS
http://www.mess.org/
mupen64plus
http://www.mupen64plus.org/
Mupen64K
http://okaycreations.com/
Project64
http://www.pj64-emu.com/
Project64k
http://pj64k.emulation64.com/
0003名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/03(火) 10:39:00.90ID:IibJZd6I0
>>2
なんか違和感あるw

Project64 Git 本家
https://github.com/project64/project64/

本家をビルドしてると思われるのが以下(詳細は不明なので全て自己責任で
http://hyvart.com/download/project64/ci
http://www.emucr.com/search/label/N64?&;;max-results=12

EMUCRからダウンロードする人はリンク先に潜むウィルスに注意
一時期FireFoxで有害サイトとして認定されてた(今は解除されてるが…
0005名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/04(水) 16:22:03.79ID:9a9wA81t0
>>2
このリンクのGit版のビルドって、EmuCRから落とせるやつと仕様が違うな
デバッグ機能があるし、初回起動時の言語選択窓が出てこない
0009名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/09(月) 08:38:31.26ID:qSGdj9We0
age
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/09(月) 10:23:17.86ID:is0fW82f0
>>7

裏ゼルダでメモリーエラーが出る。
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/09(月) 11:14:12.73ID:lskha/5D0
>>11だけど
知らない間に直っていたので原因を調べてなかったけど
今、調べたらデバッグを有効にしたらエラーがでるな
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/09(月) 11:20:24.12ID:lskha/5D0
Project64 GitのGlide64 For PJ64でシレンのスクリーンショットが取れない
Internal Nameが日本語が原因だと思うけどこれも直してほしい
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/09(月) 12:32:13.72ID:tYIhbw9A0
>>12
サンクス、あとで確認してみる。
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/10(火) 00:41:10.26ID:c0xjHp+Q0
GLideN64 Git (2016/05/09)
ttp://www.emucr.com/2016/05/gliden64-git-20160509.html

Code refactor: replace hack_skipVIChangeCheck and hack_ZeldaCamera by one hack_ZeldaMM
Implement frame buffer subimage copy.
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/10(火) 15:45:01.31ID:lcG4P51k0
>>18
もうロクな開発者いないから自分で良い実装考えてプルリク送ったほうが早いとおもいまーす
っていうか今のProject64に期待してる時点でバカ?
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/10(火) 16:16:51.47ID:2BXRl2VR0
最初のうちはちゃんと動いてるように見えるんだけど
ずっとやってると色々バグってくる
前スレにもフラグ管理がどうの言ってた人いたけど
城の発展段階が変なことになったり
入れたダンジョンに入れなくなったり
0026名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/10(火) 20:12:57.94ID:Jn0JApib0
まーここに書き込んでるより直接自分で要望送った方が早いだろうな
>>19の言う通り必要ない人には全く必要ない事だから、他力本願じゃなくて不満と思っている当人がね

自分が英語できない、ネットの翻訳じゃおかしいというなら翻訳家にお金払って翻訳して貰えばいい
本気でなんとかしたいと思ってるならそれくらいやればいいよ
0027名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/10(火) 20:55:15.91ID:PmAXX6HI0
>>24
修正が入るまではナタネ村に着いた時点で色々バグっていたが
最新版では問題ないと考えられている訳よ

そんな状況下でバグを抱えた過去版のレスを持ち出されたら
お前馬鹿だろって思うじゃない
0028名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/10(火) 21:11:05.72ID:5QIboGQ/0
>>27
前スレでナタネ村についてセーブしたらおかしいって書き込んだのも自分だよ
経過時間は記録されるようになったし、ちょっとやった限りだとおかしい部分ないけど
話進めてセーブ繰り返すとおかしくなる
0029名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/10(火) 21:45:58.43ID:PmAXX6HI0
>>28
そっか、ねこかぶさんの調査ではルールを無視してセーブにアクセスする命令はSW/LWだけだったけど
他の命令もアクセスするのかもね

Daedalusは全命令アクセスできるがPJ64はそうなっていない
0030名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/10(火) 21:51:19.07ID:+UgKru8w0
報告するなら、修正が入ってるからどのバージョンのエミュも書いて報告しないと
このスレのやり取りみたいになってしまう
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/11(水) 16:58:35.06ID:zIXMKoj00
>>37
Doom 64
F-ZERO X
ズール 魔獣使い伝説
デザエモン 3D
バーチャルプロレス2 王道継承
マリオゴルフ 64
バイオハザード 2
時空戦士 テュロック
電車でGo!64
64花札 天使の約束
スターフォックス 64
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/13(金) 08:11:59.31ID:sIEbNfhK0
動くかもしれんね
0049名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/13(金) 20:57:40.88ID:CkAkFTam0
あれ?おかしい
久々にバイオ2起動したらキャラのポリゴンが表示されなくなってる
去年の11月には問題なく中盤に差し掛かるところまで進めてた
その時に取ったスクショも残ってる
0054名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/14(土) 18:12:12.86ID:meue4ORi0
PSエミュだと、高解像度にすると細かいテクスチャーが歪むでゆらゆらするんだよな

PSエミュスレでも動かないって質問していて吹いた
エミュくらい普通に使えるようになろうよw
005542
垢版 |
2016/05/14(土) 18:30:40.85ID:J5NV4s4I0
>>54
俺じゃないぞ。
>PSエミュだと、高解像度にすると細かいテクスチャーが歪むでゆらゆらする
なのでやりたくないね。
ポリゴン数もテクスチャもPSの方が良さそうだけど
64の方が綺麗に見えるだよね
0056名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/14(土) 18:34:38.40ID:yotif9n/0
画質のクオリティーは気にしない性質だからとりあえずクリアまで出来れば満足
とは言っても半バグを掻い潜って無理やりプレイは嫌だけど
0058名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/15(日) 21:34:12.48ID:ryGDylMa0
project64でマリカーやってるんですけど、4人対戦だとなぜかbgmが流れない・・・何がだめなんでしょうか?
0064名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/19(木) 11:13:13.43ID:02CFSyIm0
特殊仕様を生かしながらもストレスなく快適に動かせるような手法を見つけない限りムリじゃね?
0066名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/20(金) 12:48:20.50ID:9d7cXR1l0
Daedalus_0.08b+Direct3D7 1.40

- Emulationタブの"Enable fog"のチェックを外す
洞窟系のダンジョンの表示が正常に

- Emulationタブの”Change blending mode if invalid for video card”にチェック
メニューの表示が正常に

通路では視界が確保されているようにみえるが
実際にはフォグが再現できてないだけで数歩先のモンスターは見えない
0069名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/21(土) 19:24:37.06ID:PpvYkoNx0
>>68
そうですよね、ありがとね

使用する事も設定でも落ちる事に気づかないはずはないと思うので
EmuCRが悪いと思うが、
64エミュではEmuCRは使えないね
Project64 GitでもPJ64Glide64が昔のままだし
0071名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/26(木) 02:34:46.26ID:AftlGOpr0
シレンてPJ64のGitで時間も記録されるようになったしGlideN64でグラもバッチリじゃん
他に何か問題あるの?
0075名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/26(木) 12:43:26.92ID:5f5lV3bK0
>>72
RAMDISKなら有り余る物理メモリの一部を使うだけで済むので実質0円
某社のRAMDISKはPCの再起動※でも自動でRAMDISKの内容を復元できるので便利

確保する容量は多くても128MBでおk

・シレン専用のproject64をRAMDISKに置くのもいい
 ROMはハードディスクに置いても問題ない

・project64の設定-セーブフォルダの場所だけRAMDISKに指定でもいい
 この場合は他のゲームのセーブデータもRAMDISKに作成される


SSD要らないな

※正しい手順でのPC再起動に限ると思われる
 BSoDやフリーズ等の再起動だと消える恐れは十分に考えられる
0078名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/27(金) 17:31:52.90ID:yCzgTIjS0
>>76
クリア不可能
本丸の一段目をつくった!残りの部品はまた明日がんばってつくろう!の無限ループでナタネ村から出れない
0079名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/28(土) 10:56:35.95ID:m4oItV/+0
自己レス

>クリア不可能
場合によってはクリア不可能になることもある、に訂正
このゲームはその都度内容が変わるから再現が難しい

セーブファイルを削除し新規にやり直したら先に進めたけど
今度は保存の壺が別の保存の壺とリンクするバグが発生
PJ64+シレンはまだまだ不具合が多いね
0084名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/30(月) 10:33:51.86ID:ebPDm4AW0
>>83
Doom 64
F-ZERO X
ズール 魔獣使い伝説
デザエモン 3D
バーチャルプロレス2 王道継承
マリオゴルフ 64
バイオハザード 2
時空戦士 テュロック
電車でGo!64
64花札 天使の約束
スターフォックス 64
マリオカート 64
マリオ64
007 ゴールデンアイ
オウガバトル 64
がんばれゴエモン でろでろ
ゲッターラブ!!
ゼルダの伝説 時のオカリナ
バイオレンスキラー
牧場物語 2
電車でGo!64
ダービースタリオン 64
シムシティ 2000
パーフェクトダーク
0094名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/30(月) 20:15:39.02ID:DfN/5HxL0
そんなにシレンを正常にプレイしたければ、自分でプログラマーになって開発するのがベストだ
0097名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/31(火) 07:18:08.35ID:nPKFP0v20
実機でやれ
0101名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/31(火) 21:30:12.54ID:3MmnUR5l0
バーチャルコンソールにシレン出ればエミュいらんのだが
それか移植

他の作品でってなるとゴエモン3作品、レア社の作品、スパロボ
それ以外は、別ハードで出たやつや似たヤツでいい
0117名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/06(月) 20:53:21.64ID:rwRXv36n0
まー早くバイナリ欲しい奴は自前でビルドできたほうがいいんじゃないの?
中身弄る気なかったり慌てないならバイナリ公開待ってればいいだけ
0122名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/07(火) 10:30:12.11ID:7Ao6D+u80
>>121
おれおま環ですね
普段はウィンドウでやってるが、最新のを上書きで試しにやったら落ちた
上書きしないで違う場所でやると正常

どのファイルが原因か調べたら「Project64.sc3」でした
削除したら正常になった

「Project64.sc3」はショートカットの設定ファイルだから削除したら設定をやるのを忘れずに
0124名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/13(月) 19:21:38.73ID:pxAGQV2I0
RiceVideo Git (2016/06/13)
ttp://www.emucr.com/2016/06/ricevideo-git-20160613.html

GLideN64 Git (2016/06/13)
ttp://www.emucr.com/2016/06/gliden64-git-20160613.html

Project64 Git (2016/06/13)
ttp://www.emucr.com/2016/06/project64-git-20160613.html
0125名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/13(月) 20:14:07.57ID:kU5Qn/hV0
>>124
注意
EmuCRのGLideN64はプラグインフォルダに入れるだけで不具合が出る
EmuCRのProject64 Gitのプラグインの一部は古いまま
0128名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/14(火) 20:01:49.74ID:KnYOHVdQ0
MSXやApple][あたりのエミュだと普通に搭載しているフィルターだな。

ドットがくっきりはっきり見えるのが当たり前で、大きくてカクカクしたドット絵がレトロゲーム風だ
…などと誤った認識をしているガキどもに見せてやりたい「当時風のフィルター」だと思う。
0129名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/14(火) 20:32:22.84ID:S+CgCUk70
割と早期にアナログ21ピンモニタ導入したせいか、レトロゲーもドットくっきりがしっくりくるなぁ
エミュやってても全部フィルター切ってしまう

>>127はRFやコンポジットほど荒れてないから、S端子ってとこかねぇ
0130名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/14(火) 20:48:33.63ID:Sk0JS1WE0
当時の記憶があいまいだけど俺もS端子風に見えるな
ビデオ端子だともう少し滲んでいたような気がする

俺は当時の再現を好まないクッキリハッキリ派だからフィルターは一切使わない
64実機自体が何かフィルタを使ってたみたいだけど、それも使わない設定にしている
GLideN64もRiceVideoやGlide64みたいに一切フィルタを使わない設定をつけてくれないかなぁ
0131名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/14(火) 21:55:21.99ID:mRES0orI0
自分はブラウン管TVでスーファミやってた世代だけどブラウン管に対する思い入れは特にないなあ
ブラウン管の再現にこだわってる人との温度差はどこで生じたのだろうか
0132名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/14(火) 22:53:46.90ID:KnYOHVdQ0
俺もブラウン管にこだわっている訳じゃないし、メガドラ・スーファミあたりからゲーム機もRGBモニタでプレイしていたから
ドットくっきりが当たり前だと思っているが、当時のブラウン管相応のにじみ・色合いがあったからエミュを液晶モニタで
見ると綺麗すぎて違和感を覚えるのも確か。
0135名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/15(水) 23:17:38.49ID:OGLE2rNe0
ドット妨害ぽいのが見えるからこれはS/Nの良いコンポジットでしょ
S端子は色差の解像度が低くてS/N若干悪いくらいでそんなにボケない
それより240pっぽくなくてWiiのVCに見えるわ
0139名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/26(日) 13:41:36.12ID:9Yhzj6Uq0
あれWiiUのVCでも若干なってない?
あとタイトル画面のデモプレイと
そこからスタート押した後モード選択に行くまでのドンキーの一連の動作が妙に速い
0152名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/27(月) 03:44:59.94ID:pprsGzDE0
つまりドンキー64をやるなら、
どのエミュも駄目、
wiiUのVCも駄目、
64本体が唯一ってことか!?
0159名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/29(水) 13:29:44.16ID:oukisNeK0
いつまでたっても公式サイトに2.3のバイナリ置かないのはなんなの無能なの
そんなにスパイウェアバンドルの金ほしいのかよ。開発チームの中に良心のある奴は一人もいないのか?
0160名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/29(水) 13:39:22.10ID:3ZTwRF0Y0
>>157
調べたら頻繁にビルドしているじゃなくて、たまにやってるみたいですね

>>159
それが普通だからね
無能はビルドできない方でしょうね

EmuCRは何故、Project64関連が正常にビルド出来ないだろうね
0161名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/29(水) 13:59:42.93ID:oukisNeK0
>それが普通だからね
>無能はビルドできない方でしょうね

はぁ?公式サイトに最新版のバイナリ置くのは当たり前だろ
だいたいこの理屈なら無能はお前になるだろ自己紹介か?

まあエミュの出来もWebサイトの作りも00年代で止まってるから
使う方もこういう馬鹿しかいないんだろうな
0163名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/29(水) 16:24:51.31ID:OR2GqlTC0
>>161
>>160は客観視点を取ってるから食いつくのは間違ってる
怒るのは尤もだけど。外国人が英語でフォーラムとかに書いてそうな文だな
作り側と取り巻きがダークなソフトって事だよこのエミュも
0164名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/29(水) 18:11:24.51ID:Ye8KJf1S0
金もうけの道具にするか否かとか、公式サイトにバイナリ置くかどうかは製作側が決める事
基本的にエミュなんて同人趣味の範疇だから、それ否定するならイコール同人ソフト販売全否定だな
0165名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/29(水) 19:20:50.87ID:oukisNeK0
詭弁だな。というかスパイウェア擁護するやつ初めて見たわ
金儲けしたいならシェアウェア化とかクラウドファンディング使うとかCemuみたいにパトロン式にするとか他にもやりようがある
実際、開発側も問題あるって分かったから削除する流れになったんだろうが

とにかく
2.2の時はすぐに公式サイトにバイナリを用意したのに
スパイウェアを除去した2.3のバイナリは出し惜しみしてる現状がみっともねぇって言いたいんだよ
0166名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/29(水) 19:40:29.40ID:Ye8KJf1S0
自分の作ったものを公開するもしないも、どういう金もうけの手段を使うかもその都度開発側の自由
みっともない云々なら図々しい乞食キッズの方がみっともないだろうw
乞食は乞食らしく開発側様がバイナリ置くのを正座して文句言わずに待ってなさい

それでも納得いかないなら今後使わないっていう選択肢もあるぞ
お前がこのエミュを使わないと死んでしまう病気だったら少しは同情してやってもいいが
0167名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/29(水) 20:30:29.98ID:3ZTwRF0Y0
>>165
バイナリ置かないのは無能とは違うし
みっともないというのもなんか違うしだし、もう少し言葉を選んだ方がいいよ

お金がかからない方が良いし、余計なソフトを入れられない方がいいと思う人は多いと思うが
でもシェアウェアよりも自分で対処できる他のソフト入りの方が良いと思ってる人は少ないと思うよ

それだけ嫌ってるのなら公式サイトに拘らなくて他で入手したら良いと思うが
0178名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/30(木) 16:52:27.89ID:DcX+zb+V0
>>172,174が正解
英語なんか理解できなくても「○○を××すれば結果が出る」って事さえ身につけばできるでしょ
俺みたいにそもそもビルドするための試行や努力が面倒臭いと思う奴はおとなしくバイナリ配布を待てばいいだけ

自分でやりもしないで文句ばかり言ってる奴は
0179156
垢版 |
2016/06/30(木) 17:16:07.00ID:yet0gXhC0
EmuCRのProject64 Git (2016/06/29)はエラーが出なくなったな
0186名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/05(火) 22:51:16.71ID:wsz+hRYZ0
たまごっちワールドをやりたいのですがある程度正常に動作された方いますか?
色々調べて見たもののグラフィックがめちゃくちゃでまともにゲームが出来ないです・・・
0189名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/08(金) 13:15:33.86ID:KKVQ7g5+0
>>186>>188
調べても安定して動作確認出来る設定なんてどこにもないけどな
グラフィックを正常に表示させるのは困難である事しか書かれていない
z64で若干の改善はされるらしいが、肝心のz64の設定やプラグインの入手について説明されてるサイトも無い

188が見つけてるなら参考url貼ってくれ
0198名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/13(水) 08:00:42.49ID:yP5kZatU0
ビデオプラグインだけの話だから半分釣りタイトルだな
libretroってのは載せるエミュをカスタマイズできるBizhawkみたいなもんで、コア自体はMupen64
流し読みだと
・Angrylionのソフトウェアレンダラプラグインをベースに、GPU(ハードウェア)で動くよう移植した
・Gliden64のような古臭い仕様の使い回しプラグインじゃなくて最新の仕様に合わせた
・LLE処理でスピード出ないからVulkanの機能活用してる
という感じ
0202名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/13(水) 12:10:11.70ID:yZqUGFBM0
レンダリングに起因する不具合が解決するってことか
シレンみたいなシステム的なのは直らないと
0205名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/17(日) 00:55:56.05ID:R5u7fIA70
ゼル伝はエフェクト多用してるデモシーンでフルスピードにならないな
あと何故かポーズしたら落ちた
0206名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/17(日) 01:07:54.58ID:H43KdLj70
CEN64もPSエミュのXEBRAと同じく映像に網掛けみたいなディザリング処理?かかるのね
サターンもそうだったし仕組みしらんけどこの世代の機種は全部これ入るのかな
0215名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/18(月) 15:28:44.12ID:vjmh2mBE0
PJ64の最近の更新でセーブ関連のFlushが削除されたから
シレンの動作、多少なりともよくなったと思うけどどうですか?
0219名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/20(水) 12:42:19.03ID:Rwkb3Gxd0
プラグイン版AngrylionにあったDACフィルタがParaLLEl・Cen64にも実装されれば完璧なんだけどな
それでフルスピードになればRGB出力の実機と殆ど同じ
0221名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/21(木) 01:47:45.26ID:Lzxe95zl0
実績のあったエミュは00年代で殆ど更新が止まっちゃったからな
SNESでのbsnesのように、第2世代とも言えるParaLLEl・Cen64辺りには是非頑張って欲しい
0228名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/12(金) 20:30:16.26ID:PybWR46i0
>>227
マジ?
0231名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/13(土) 22:11:07.14ID:tMX4TqtS0
Project64 v2.3
ttp://www.emucr.com/2016/08/project64-v23.html

Project64 Git (2016/08/13)
ttp://www.emucr.com/2016/08/project64-git-20160813.html
0234名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/14(日) 00:10:46.69ID:tlkYOHyf0
メジャーバージョンくらい公式サイトのバイナリ貼ってやれよ
まあ実際なんの進化もしてないし、もはや誰も期待してないからいいけどさ
しかし追加プラグイン一切なしでJaboのD3D8がデフォとか今が何年か錯覚しそうになったわ
誰も意見言う奴いなかったんかね
0235名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/14(日) 01:52:43.37ID:u9bpiP/r0
Gitがエラー吐きまくりでROMが起動せず、原因究明面倒臭いなーと思ってるところに2.3かー
今起動したら何の問題もなく起動したからこれでいいやw
0241名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/14(日) 13:16:13.53ID:HXgH11v40
64で発見!!たまごっち
まだバグってるが少しマシなってる

スターウォーズ 帝国の影
一部重いが普通に遊べるようになった
0244名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/14(日) 14:17:19.07ID:HXgH11v40
夜光虫 II 殺人航路
ムービーは再生されないがゲーム進行可能

ファミスタ 64
背景が真っ暗になるがプレイ自体は問題なし

ハイパーオリンピック イン ナガノ 64
タイトル画面に異常はもなく快適にプレイ

バイオハザードU
タイトル画面で少しバクるがプレイ可能となった

ぬし釣り 64 潮風にのって
スタート直後は問題ないがプレイ開始後落ちる

ドラえもん のび太と3つの精霊石
デキストと顔が正常表示されるようになった
0245名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/14(日) 16:33:22.96ID:jPqKo0Pj0
Project64 Gitで更新してきたものが溜まったから、それをProject64 2.3として公式に公開したものじゃないの?
0248名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/15(月) 11:20:33.52ID:OVvny5fp0
cfgから起動カウント回数みたいな記述を消せば起動時に閉じれないカンパ画面が出ないみたいだ
0249名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/15(月) 13:09:32.71ID:3C04zgOb0
そもそもソースに解除コードが平文で載ってる
https://github.com/project64/project64/blob/146ff34894ec565e36455072bf2730ac4030dcf2/Source/Project64/UserInterface/SupportEnterCode.cpp

ジョークのつもりなのか、情弱だけ騙して金を取りたいのか、どちらにしても質が悪すぎ
ねこかぶもこんなクソエミュじゃなくてMupenとかCENで活動してほしいなあ…貴重な日本人枠なんだから
0257名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/16(火) 16:54:37.08ID:Ovx2DO8+0
シレン2 さわりだけやったが平気だったな。
GLideN64 XP Cドライブ内起動の環境下でセーブ共々問題無い
0260名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/17(水) 20:59:48.71ID:Wu35B6OR0
>>246
起動してからすぐに設定画面を開け
これだけで今まで通り普通にプレイすることが出来る
0263257
垢版 |
2016/08/19(金) 00:28:45.15ID:arC23GUc0
>>258
途中セーブしつつ鬼ヶ島まで普通にクリア。今のところ不具合は出ていない
引き続きプレイしていくよ
0265名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/19(金) 02:30:01.53ID:0IDIWY7U0
エミュるとちんぽかゆくなる
0267名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/28(日) 21:05:10.70ID:Dei7p/b10
mupen64でカスタムロボv2やったんだがセーブするとデータが3つに増えて3スロット全てそのデータになっちゃうんだが...
増えたデータ消せないし...
原因分かりますか?
0268名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/28(日) 22:07:39.10ID:0DjwR2JU0
>>267
mupen64.iniってファイルに↓を追加すると直るよ
ゲーム内でセーブを初期化を忘れずにね

[115118DD5E0F02D82BA1BF070A7B78F1]
Good Name=Custom Robo V2 (J) [!]
Header Code=079501B9-AB0232AB-C4A
Eeprom=16k
0269名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/29(月) 16:27:14.19ID:pxo6fk5n0
>>268
ありがとうございます
plusなんですがそのまま追加していいですか?
0270名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/30(火) 17:24:37.82ID:2ZABGlXA0
Project64kでゼルダのオカリナ起動させてて
エラーがしばしば発生するんだけど環境の問題かな?
始めの部屋を出る時点で2回エラー落ち。
マップ移動のエラーがほとんどで一度だけ戦闘中にエラーで落ちた。
メモリ系のエラーだと思うんだが対処法とかあります?
0272名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/30(火) 19:13:04.26ID:2ZABGlXA0
OS : Windows 10 Home
CPU : i7-4790K 4.00GHz
MEM : 16GB DDR3
GPU : GTX760 2GB
です。
Project64k v0.13
マルチディスプレイ、動画エンコ、etc起動の状態で
Project64Kを起動していました。
他ハードのエミュはエラーもなく安定していたので
少し気になって書き込みました。
0273名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/31(水) 18:18:35.93ID:HfVM4LNf0
mupen64 plusでマリオストーリーのセーブ上手くいかないのですがどうしたらいいですか?
newgameでセーブを作成して再起動すると4スロットともセーブを作成したことになります...
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/31(水) 23:37:20.87ID:0j08JfWg0
mupen64plusでチート入れたいんだが、必須コードってどこに書くの?
chtファイル直接弄ってます。
0275名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/01(木) 04:35:54.55ID:ysRHGgI40
daedalus_0.07bでシレン2したいんですがサイズが小さすぎてグラフィックコンフィグから
サイズ変更するとフリーズしてしまします。対処法ありませんか?
0278名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/01(木) 21:01:27.77ID:743QszdJ0
カセットの半挿しバグってエミュじゃ無理かな?
0279名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/01(木) 22:59:15.33ID:743QszdJ0
今Androidのmupen64plus aeでゴールデンアイやってるんだがfps最低でfps20行くんだが...平均4 0ぐらい。
画質を下げずにfps上げる方法教えてください。
mupen64以外にいいエミュアプリありますか?
0281名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/02(金) 16:44:46.43ID:z1QgEZWw0
>>280
Tegra K1でもかぁ〜
グラフィック性能だとps3とか上回ってるというのに...
0282名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/02(金) 16:46:17.91ID:z1QgEZWw0
スターフォックス64って上限30fpsなん?
0285257
垢版 |
2016/09/03(土) 02:37:14.35ID:0xXWk0lQ0
全て(ダンジョン、装備かけ、もののけ、城かざり)やり尽くしたが
セーブ不具合は一度も出なかった。もうdaedalusのことは忘れていいと思う
0286名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/03(土) 17:46:45.44ID:wSwAvD+K0
>>267だけどステートセーブで我慢するかぁ...→間違えてやり始めデータを上書き
デバッグモードのチートでそこまで戻したけど
0287名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/03(土) 17:55:55.31ID:wSwAvD+K0
スターフォックス64の上下反転操作ってゲーム内でオフにできない?
コントローラーの設定変えるしかない?
0291名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/03(土) 19:59:00.51ID:ZMJ/9Azb0
>>290
正常なんだけどフライトシムとかでいつも反転操作でやってたから違和感あるんだよ
0292名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/04(日) 06:01:49.30ID:FM63u+HP0
波動拳がAボタン1つで何故出ないとか言ってるのと一緒
これだからゆとりはとか言われるぞ慣れろ
0293名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/04(日) 09:40:21.07ID:CnOAsghd0
>>292
40代のおっさんなんですが...
0294名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/04(日) 09:44:57.93ID:kF5f7zpk0
ゆとり世代じゃない奴がゆとりみたいな事してたら尚更恥ずかしいだろ
「なんですが」じゃねーよ
恥じろ
0295名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/04(日) 09:49:16.61ID:SfhNqh2k0
>>292
一緒じゃねぇーよ
必殺技をボタン一つで出来たらヌルゲーになるだろ
スターフォックスは操作方法少し逆になるだけだろ比較の対象おかしいんじゃない?
上下反転の設定は結構需要あるぞ?
3DSのスターフォックス64は設定追加されてるし
0296名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/04(日) 09:52:43.48ID:kF5f7zpk0
無いなら無いで慣れろって話だろ
それが嫌ならやめりゃいい
別にスターフォックスやらないと死ぬ病気でもあるまいし
0297名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/04(日) 10:01:24.44ID:CnOAsghd0
>>296
違和感があるって言っただけで嫌とは言ってないだろ方法を聞いただけで。
0298名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/04(日) 10:07:38.72ID:kF5f7zpk0
デフォルトの操作方法に慣れるのが嫌「なら」と言ってるだけなんだけど
嫌じゃないならやりゃいいだろ

返信が無いって事は
・そもそも方法がない
・あるけど教えたくない
のどちらかだから、自分で何とかしようとして、それでもできなきゃ諦めろ

大体>>288でド正論が返ってきてるのに、何で無視してんの?
まず読めよ
0299名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/04(日) 10:22:56.47ID:CnOAsghd0
>>298
説明書読んだがちゃんと設定項目ありました。
色々すいませんでした。
0300名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/04(日) 18:29:35.07ID:HD0121Nc0
エミュなら、特定のゲーム用に上下が反転した設定ファイルを作って、ゲームごとに切り替えるって手もある。
ただしメニューとかの操作が上下が逆になるからストレスがマッハかも知れんけど、古いゲームなんだからある程度我慢が必要。

64じゃないけどメガドラのスペハリUを無理矢理リバース設定にして遊んでいた。
0301名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/04(日) 20:16:32.91ID:eNfIS0Vo0
>>300
それコントローラーのマッピングで逆にするのと一緒みたいな感じ?
0302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/04(日) 20:44:57.74ID:HD0121Nc0
そう。
単に上と下のキーアサインを入れ替えるだけ。

実機で同じことをしようとしたら配線を入れ替えて云々…とかしないといけないけど、
エミュだからiniファイルいじるだけの簡単なお仕事です。
0304名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/11(日) 14:50:22.87ID:ydxSOJZU0
Gliden64ってのはエミュ本体ではないのか?
よくわからん
0306名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/11(日) 17:09:05.91ID:ydxSOJZU0
結局Z64入れてぬし釣り始めたけどこれだと画面のサイズ変えられない
悲しみ
0307名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/13(火) 22:05:00.31ID:IsmLVxj90
>>257
シレン2前やったとき、セーブがすぐバグってた訳だが、
257さんはどのバージョンのproject64ですか?
詳しく教えて頂けると助かります。
0308名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/14(水) 05:46:08.87ID:hJD5eFCM0
>>307
Project64 v2.3
詳しくは>>232のファイル。
10回つかうと募金しろモードになるので>>249でパススルー
>>285で書いたように、こまめにセーブしつつやり込んだが異常無し
メモリを随時書き出したりしないようで(?)、本体をramディスクに置かなくても快適にプレイできる
俺のOSはXP XPで動作する程Fixされた状態
0310名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/14(水) 23:41:41.11ID:EC7Ep1q80
>>308
聞きたいんだが、シレン2でメニュー欄開いても正常に表示されてる?
相変わらずグチャグチャなんだよなあ。
0317名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/15(木) 13:29:01.83ID:uVLFN+Ut0
まぁ正確には「面倒臭がり乙」だけどな
何でもかんでも情報弱者って言いたいだけの>>314が知的障害者乙って事だ
0318名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/15(木) 17:23:08.57ID:vasxDjkE0
>>310
俺はぐちゃぐちゃなまま完走させちまった
今Emulate frame bufferをsyncにしたら大丈夫っぽかったが
まあ試してみてくれや
>>313
英語ぽいものを探すんだ。解除の言葉臭そうなのを。

てか>>257の時は俺一人だけでちまちまシレン2テストやってる雰囲気だったけど
やっぱり需要あるんだな
0320名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/15(木) 23:33:35.96ID:rhPWnk/G0
最近どこも強気な質問者様が増えてる傾向があると思うのだが
調べることすら放棄した有機物の塊なのか
0321名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/16(金) 07:44:38.67ID:RFOph2n30
「俺が質問したら答えが返ってきて当たり前」とばかりに、他人に物を訊く訊き方すら躾けられていない子が目立つよね
特にネット依存な人は、ネット上なら多少の無礼不躾は許されて当たり前それがネットとか、思ってるから救い様がない
0322名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/16(金) 21:36:40.76ID:Y1NJltQ/0
ピーギュルギュルピーのダイヤル回線の頃とは違って、恵まれてるからな
スマホのOS見ても分かるように、管理されて当たり前の世の中だし
0331名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/17(土) 23:57:11.73ID:9DDiUd2+0
まあでも一つでっかいヤマが解決して良かったじゃん
後はたまごっちとラストレジオンが小細工無しでプレイできるようになれば満足だわ
0332名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/18(日) 03:33:44.63ID:Ir0oGTbM0
Project64+GlideN64でシレンやろうとしたらスタートメニューから真っ白になってしまう...
何が原因でしょう?
0336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/18(日) 18:38:11.42ID:PYUYKVzL0
>>335
お前がクソゲーだと思ってても人によっちゃ神ゲーなんだから、
そういう暴言吐くなよ。
需要があるから話題にも出るんだし。
0338名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/18(日) 19:02:00.60ID:vv+Gdatd0
発生元
Project64

要約
動作が停止しました

説明
障害が発生しているアプリケーションのパス: D:\apl\emu\Project64\Project64.exe

問題の署名
問題イベント名: APPCRASH
アプリケーション名: Project64.exe
アプリケーションのバージョン: 2.3.1.9999
アプリケーションのタイムスタンプ: 57de3fdd
障害モジュールの名前: ntdll.dll
障害モジュールのバージョン: 10.0.10586.306
障害モジュールのタイムスタンプ: 571afb7f
例外コード: c0000005
例外オフセット: 00049f83
OS バージョン: 10.0.10586.2.0.0.256.48
ロケール ID: 1041
追加情報 1: df14
追加情報 2: df1423d0cb72dfd071cc3b5b0b4691ce
追加情報 3: 2496
追加情報 4: 24969d05d9ac2cbec48a7f5e298c92ee

この問題に関するその他の情報
バケット ID: 714e9b4c81213f4d9ab60d92709cbd32 (108409023860)
0340名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/20(火) 10:50:57.42ID:Hv6gkKd/0
Project64 2.3.0.249
ttp://fileup.jp/up/15565.zip
高度な設定に、「64DD IPLロムパス」が追加された。
Play N64 / 64DD games on this Project64 build that I recommend for everyone to use.
Includes the following plugins with it: angrylion's RDP with OpenGL, and GLideN64.
Check the tutorial section to know how to properly set plugins for 64DD use.
Includes saving and disk swapping support.
0341名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/22(木) 11:44:20.85ID:55wQeZ6H0
マリオテニス プレイ可能だがバグ多し
マリオゴルフ 少し改善
夜光虫 II プレイ可能だがムービー再生不可
64で発見!!たまごっち バグだらけ
ファミスタ 64 バグ悪化
ぬし釣り 64潮風にのって プレイ不可
風来のシレン2 メニューがバグ表示

今回ほとんど改善されてない
64DD IPLロムパスが追加されただけかよ
0344名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/23(金) 16:23:18.96ID:DRlHtkeG0
>>341
シレン2のメニューのバグ表示って数年前からグラフィックプラグインでread every frameにチェックすれば直ってたが
最近また話題になるということはまた違うレベルのバグがあってそれが直ったのかい
0345名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/23(金) 19:33:28.89ID:EIqSA0By0
>>344
解像度上げてフィルター付けた綺麗な映像で、
メニューバグもセーブ関係のバグも無いしね。
このエミュでシレン2は完成してると言える。
0346名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/23(金) 23:29:04.93ID:DRlHtkeG0
>>345
やっぱそうなのか
今回のでセーブをどこにおいてもよくなったのはありがたい
通路の問題も終わったしやっとシレン2は完成か感慨深いな
0348名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/24(土) 00:40:45.79ID:sPdqi2NQ0
>>347
下の方のリンクのやつダウンロードしてる?

設定は基本的にはデフォルトでCopy frame buffer to RDRAMのところだけsyncにしてる
これやらないとアイテム拾った時に出るウィンドウが表示されてる時にメニュー開くと前のウィンドウが中途半端に残って表示されてしまう(自分だけか?)
0351名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/24(土) 01:18:09.38ID:3cX2nYc90
>>350
project64 2.3にて
GLいでN64 rev 603706e
というのを使ってみたのですが、
通路自体は暗くなってますが、
メニュー欄が真っ白で何がなにやら分からない感じで、一体どうすれば…
0352名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/24(土) 01:28:02.51ID:sPdqi2NQ0
うーん……古い.iniファイルが残っているなら一度削除するくらいしか思い浮かばないね
まあまだ開発版だし不具合あるのかも
0356名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/25(日) 21:00:52.39ID:uPKFLFdi0
64エミュ初心者だが、一番まともに動いたProject64なんだが、後で気がつきゃ
しこたま準ウィルスソフトを強制インストールさせられてたんだが、もっとクリーンな
Project64はないの?
0359名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/26(月) 09:38:58.95ID:fciEqPXn0
このやり取りだけで実際に試す前に「340のファイルには含まれていないんだ」と思える思考回路がよくわからない
>>357が嘘かもしれない可能性は考えんのか
0361名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/27(火) 10:56:36.99ID:3DAb+mvo0
インストールしたあとで
Project64フォルダをドライブ直下に移動したあとで
エミュ実行しようとしたところ、
エラーが出ました。Project64のバージョン2.3.0.210です。

エラーウィンドウの文字はこんなだった、
「Exception caught
 File: .\main.cpp
 Line: 99」

Project64フォルダをドライブ直下に移動させて実行するとエラーが出る、
Project64フォルダの中身を全部ドライブ直下に移動させて実行させても同じエラーが出る。
エラーを出さないためには
何か1つ親フォルダを作ってそこにProject64フォルダを入れる
そうするとエラーが出ず正常実行できた。

フォルダ1つ作れば良いので、
実用上の影響はないけど、こんなエラーもあるんだなって。
それで、
Git版の2.3.1.9999にバージョンを上げたところ、
この不具合が解消されてました。さすがですね。
0362名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/27(火) 11:21:38.47ID:3DAb+mvo0
Project64フォルダの中にロムを置いて
Project64フォルダを「ロムフォルダとして選択」しても置いたロムがリストに出てこないな。
普通はやらないから実用上の問題は無いだろうけど。
0367名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/27(火) 21:51:39.23ID:lIIC3gFe0
シレン2を色々と試してるんだが、
1年位前のGLideN64だと、鬼ヶ島以降で通路が暗くならない以外は完璧なんだ。
最新のGLideN64だと、メニュー欄が真っ白になってゲームにならないが、通路はちゃんと暗くなってる。
でもマップとかの色もおかしい。
結局、シレン2はproject64のどのバージョンで、
GLideN64はどのバージョンがいいんだ?
0371名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/27(火) 22:58:11.51ID:YRosvn9B0
この組み合わせでもいけた
http://hyvart.com/download/project64/ci/0.0.0.509/
https://drive.google.com/file/d/0B0YqMPjGo3B2UE9JYlBqVzVfeDg/view?usp=sharing

というか今の開発版バージョンでの正常、異常の違いは環境依存なような気がする
一応、自分の環境書いとく

Windows 10 64bit
Core i7-3520M 2.90GHz
Intel® HD Graphics 4000
Driver Ver.10.18.10.4425
メモリ4GB
0372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/27(火) 23:29:06.59ID:lIIC3gFe0
>>371
その組み合わせでもメニューが真っ白だったので、環境依存の様ですね…

自分の環境は
win7 64bit
core i7 3770 3.4GHz
メモリ16G
Geforce GTX 650 Ti
0373名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/28(水) 05:47:24.83ID:pxWOip6T0
グラフィックボードの種類で互換性変わるからな。ハードウェアレンダリング使うなら知っておいた方かいい
0374名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/28(水) 06:07:16.62ID:ALxlZP5u0
Project64 2.3.0.249
ttp://fileup.jp/up/15735.zip

高度な設定に、「64DD IPLロムパス」が追加された。

Play N64 / 64DD games on this Project64 build that I recommend for everyone to use.
Includes the following plugins with it: angrylion's RDP with OpenGL, and GLideN64.
Check the tutorial section to know how to properly set plugins for 64DD use.
Includes saving and disk swapping support.
0383名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/28(水) 14:36:18.29ID:2SK5S+NU0
ディスクシステムで失敗してなかったら、スーパーファミコンのCD-ROMドライブ出して、N64も最初からディスクになってたかもな・・・。
0385名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/28(水) 14:50:55.09ID:K8dq3Ybm0
ディスクシステムは失敗してないし、PSX問題と関係があるのは強いていえば64DDで
メインのディスクに光学を使う気はなかったと思うけど
0390名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/10/08(土) 01:19:29.54ID:BeS1lKZC0
以前、最新のGLideN64だとシレン2のメニューが白くなってゲームにならないって書いた者ですが、
グラボのドライバを最新にしただけで直りました。
同じ症状の人もいたぽいので、参考になれば…
0395名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/10/09(日) 18:18:58.43ID:zrGvq2EX0
>>394
環境は>>372に書いたやつです。
グラボ購入時に入れたドライバから数年更新してなかったので、
これからはちょくちょく更新するようにするよ。
0401名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/10/29(土) 08:34:57.43ID:GD8mFeQG0
CEN64ってどう?
0407名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/02(水) 18:11:40.26ID:Lek2Tnog0
64のゲームは専用コントローラーじゃないと遊びにくいな…
改造品やUSB変換アダプタとか結構出回ってそうなものなのに、胡散臭い\1700のしかないってどういう事なの

64エミュって意外に需要ない?
スーファミコントローラー型のなら結構出回ってるというのにな
0414名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/02(水) 23:43:04.69ID:xDS9Fapc0
Project64 2.0、Glide64、Jabo's DirectSound1.7使用
ムジュラのビーバーレースやってるんですが
タイムカウントが倍速状態でノーミスでもクリアできません
解決策分かりませんか?
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/11/03(木) 00:46:00.95ID:lkBFRa840
ありがとうございます
英語サイトとか見ても設定見当たらないんでチート使ってビン増やしました
実タイム1分30秒ぐらいで行けてたんでもう良しとします
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/11/03(木) 07:04:16.45ID:w8IZGC8v0
いまさらIF-SEGAとかw
マザボにPCIスロット付いてないから将来性無いし
変換器の方が安いしメリット無し
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/11/03(木) 20:23:04.24ID:EGVyPihb0
>>419
その「遅延はない」は感覚的なもの?
それともきちんと検証した結果の話?

もし後者だったら詳しい解説が聞きたい
0428名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/03(木) 21:13:45.20ID:GyW8xs7G0
>>427
そっか
会社にそういう感じの人がいてある時会議中にブチ切れて会社から帰って
翌日から鬱で長期入院したのを目の当たりにしたことがあるんでな
気楽にいこうぜ♪
0435433
垢版 |
2016/11/04(金) 06:29:19.82ID:6Y1SkbAV0
>>434
上のやり取り見てたら性格悪そう、じゃなくて「悪い」に決まってるだろ
お前の性格は知らんが、ASDかアホなのは間違いないな
0448名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/06(日) 19:12:02.73ID:cCWli6a60
俺もPS1のコントローラーでやってたけど
ゼルダは
C左=△
C右=〇
C下=右スティック下
C上=右スティック上
でやった

武器系はボタンに割り当てないと使いにくいからな
オカリナは別にムズイとか思った事はなかったと思う
0449名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/06(日) 23:48:21.85ID:bTDHCD+K0
>>446
その「遅延はない」は感覚的なもの?
それともきちんと検証した結果の話?

もし後者だったら詳しい解説が聞きたい
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/11/07(月) 00:08:32.88ID:Cnjmo8tr0
遅延が気になるならこれおすすめ
ttp://www.raphnet.net/electronique/gcn64_usb_adapter_gen3/index_en.php#supported
0453448
垢版 |
2016/11/07(月) 13:18:33.15ID:j8KvjPfx0
>>450を見ると他のUSBコントローラーより>>446は遅延はあるみたいだな
嘘はよくない

エミュで遅延と言えばootakeだな
比べるまでは遅延ってあまり感じなかったけど、ootakeと他のエミュと比べると
全然感覚が違った
0459名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/07(月) 15:08:51.03ID:NB6qnb7z0
「あまり無い」「ほとんど無い」を「無い」と言い切っちゃうバカとそれにいちいち食いつくASDの図
0460名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/07(月) 22:58:39.65ID:vm/1bmMj0
遅延が気になるなら、N64コントローラの中に
遅延が少ないUSBパッドの基板を入れた
いわゆる「乗っ取り」改造するのが一番じゃないの
0461名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/08(火) 00:22:17.25ID:WNLuAiS80
エミュレータで遊ぶ人がそこまで厳密な操作感を重視するなんておかしいだろ
適当に遊ぶものだと割り切ってないとストレス溜まるぞ
0467名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/09(水) 21:46:23.02ID:eCrnghIy0
やっぱProject64てのがオススメ?
フリー版が2005年で更新止まってるみたいだけど
コントローラーはProject64に限らずPS2ので大丈夫なのかな、Zボタンどうすんだろ
上でも言われてるけど変換まで噛ませると遅延が酷かったりしそう
0468名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/11(金) 20:44:34.09ID:xetcmtH40
最新版は最近出た2.3.1だからね。
それにGLideN64ってプラグインを入れればいいよ。
使い方や本体、プラグインのURLはこの板くまなく見れば、大体分かるはず。
0476名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/15(火) 06:09:24.32ID:0BlxZ6YK0
1964 - Carnivorous Edition (2016/11/08)
ttp://www.emucr.com/2016/11/1964-carnivorous-edition-20161108.html

1964 - Carnivorous Edition (2016/11/08) Changelog
1964
Auto enable\disable rsp emulation for ge\pd
Adds crc to Project64.rdb when running new rom (jabo compatibility)
Default plugins set to Jabo - DInput - Azimer
Default rdram\counter factor set to - 1 & 8mb
Romlist shows filename by default
Force perfect dark\gex to eeprom 16KB - detects using rom's internal name
Two overclock profiles to use - six\nine times
Compiled non-overclocked 1964 version - for slow cpus\novelty
Inserted gex 5d crc to 1964.ini\Project64.rdb
New GLideN64 plugin

Mouse injector
Disable speedhack if player is using combat boost or match is slow motion
Capped emulator search rate to two per second - from five hundered per second
Capped injection rate for perfect dark speed hack - was unstable
Changed description for Aim Mode to Virtua Cop Aiming
Halfed crosshair movement default 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0477名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/15(火) 20:25:22.61ID:l/YW49QI0
Source\Project64\UserInterface\SupportWindow.cpp

31行目
UISettingsSaveDword(SupportWindows_RunCount, m_RunCount + 1);

UISettingsSaveDword(SupportWindows_RunCount, (uint32_t) -1);

パススルーはこれでOK?
0479名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/15(火) 23:33:02.40ID:l/YW49QI0
>>478
あれ、間違ってるのか…
でもこれで正常にビルド終わるし、何十回起動してもcfgのRunCountが-1のままで金払えの窓でないんだよな
0505名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/18(金) 15:31:01.06ID:KAYYNd7q0
まーエミュなんて大体合ってりゃいいよ
どうしても完全再現に拘るなら実機で遊ぶし
自分で開発できない以上、既存の物で満足するしかない
0506名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/18(金) 16:01:00.61ID:fi0+MsRa0
>>504
cen64でもタイミングでたらめだったりする?

どうでもいいけどcen64のページにアクセスしたらトランプの画像出てきてワロタ
0507名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/18(金) 16:03:20.38ID:umKEsg6w0
まあハードを再現するためにエミュを作ってるような人もいるからねえ
追加機能を入れたがらない人が多いけど
両方の要望を取り入れていくのは難しいことなんかね
0509名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/18(金) 19:00:04.86ID:9KgE2nTr0
>>506
ドンキーはタイミング合ってなかったけどcen64は概ね正確なタイミングだね
ゴールデンアイの処理落ちの再現できてるし
スマブラは60fpsバグじゃなくて30fpsで動作。ナイフエッジも爆速バグ起きなかった
0513名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/07(水) 02:01:34.12ID:HQf9cCQH0
風来のシレン2は最新版のproject64でセーブもanenable fogもクリアしてるっぽい
0516名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/14(水) 12:12:57.09ID:OKosP4sq0
Project64 64DD.org Builds 2.3.2.141
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1091237.zip
Play N64 / 64DD games on this Project64 build that I recommend for everyone to use.
Includes the following plugins with it: angrylion's RDP with OpenGL, GLideN64 and z64gl since 12/2016
0518名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/14(水) 19:25:52.42ID:l3okBC3qO
風来のシレン2は、N64の最高傑作!!
0519名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/15(木) 07:49:44.33ID:cNget9DwO
星のカービィ64は、至高の一品ですな!
0520名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/15(木) 20:32:47.94ID:3HWYLGwA0
GLideN64 Git (2016/12/12)
http://www.emucr.com/2016/12/gliden64-git-20161212.html
* Implement ucode for Kuiki Uhabi Suigo.
Fixed Kuiki Uhabi Suigo: missing graphics in HLE #665

最強羽生将棋のuCodeが実装されたぞ
十年来表示されなかった駒が見える!!!
しっかしKuiki Uhabi Suigoて何なんだろうな
0524名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/16(金) 08:55:17.45ID:saOPu9hQO
64DD VS スーパー32X(メガドライブ) VS アーケード・カード(PCエンジン)

スーパー32Xの圧勝っす。
0525名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/16(金) 21:14:45.98ID:Jl2saE7V0
GLideN64 WIP
https://github.com/gonetz/GLideN64/issues/885#issuecomment-267341217

Update.

Fixed bug with DePosterization , #1301. The feature did not work since the moment it was merged to master, and only now I got clear signal that something is wrong.
Gillou68310 made accurate implementation of Golden Eye microcode. Golden Eye microcode is custom modification of standard F3D.
See #1300 for details. New implementation brings no visible changes; the game runs as before. Added some tuning in internal mechanics, to support differences from F3D.
0526名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/21(水) 17:15:11.73ID:Zeiwj7i40
[Plugin N64] RiceVideo Community WIP (2016/12/20)
ttp://www.emu-france.com/news/47443-plugin-n64-ricevideo-community-wip-2016-12-20/
Add hack for Zelda games to ensure that the heart is not clipped.

1964 - Carnivorous Edition (2016/12/20)
ttp://www.emucr.com/2016/12/1964-carnivorous-edition-20161220.html

Z64gl Git (2016/12/15)
ttp://www.emucr.com/2016/12/z64gl-git-20161215.html
0527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/22(木) 16:24:44.73ID:eAagS4yO0
シレン2でステートセーブ使ってインチキすると

セーブデータがぶっ壊れるんだなw 神様ゴメンよ!
0529527
垢版 |
2016/12/24(土) 16:08:59.96ID:gGOy4pvo0
俺にレスしてくれたのかな?

(ステートセーブ使って時間を巻き戻してもセーブデータが壊れる事なんて)ねーよ

なんだろうか それとも

(ステートセーブ使って時間を巻き戻すなんて卑怯な行為をするうんこ野郎は、お前以外に一人もい)ねーよ

なんだろうか・・・  難しい禅問答でつね  (´-ω-`)ウーン
0531名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/24(土) 23:11:13.79ID:7PM9Ho/l0
シレン2は毎ターンセーブするシステムだから、ステートセーブするとおかしくなりやすいよ。
SFCのシレンも同じ様に、ステートセーブ多用するとおかしくなるし。

シレン2でステートセーブ的な事したいならセーブしたい場面で一旦ゲーム終了して、
Project64のフォルダのsaveファイル(ソフト自体のセーブファイル)をコピーして、HDDにでもバックアップしとくしかないね。
0533名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/25(日) 14:40:21.91ID:h3bX7uZL0
>改造ロムとかステートセーブ使うこと前提で作られてる

ソースは?
0536名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/25(日) 20:06:35.56ID:RlL1s3tM0
[Plugin N64] GLideN64 PR 2.0
ttp://gliden64.blogspot.com/
purplemarshmallow: frame buffer emulation improvments, general fixes
Francisco Zurita aka fzurita: support of Android port, GLES fixes, general fixes
Logan McNaughton aka loganmc10: support of Raspberry Pi port, general fixes
Ryan Rosser aka Aquatakat: GUI design
matthewharvey: code cleanup and optimization
Gilles Siberlin aka Gillou68310: ucode decoding, general fixes
AmbientMalice: ini cleanup
0537名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/25(日) 22:44:37.14ID:qLKJTW+J0
すいません質問させてもらいます。
ps型のコントローラーを使ってるんですがスティックの強弱がつけられずに困ってます
プラグはNRage_DInput8_V2を使ってます。
どなたかわかりませんか?
0545名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/03(火) 17:48:31.82ID:2LOmZcSI0
ドンキー64、ゼルダを
エミュで遊ぶと制限時間のカウントが倍速になって困っています
過去レスや前スレを見ても解決策がありませんでした

誰か知ってる人いませんか?
0555名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/09(月) 13:54:25.69ID:5ocRJd6j0
>>542をもう一度UPしていただけないでしょうかm(__)m
0558名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/09(月) 23:14:19.84ID:hOURpyUB0
>>556
リビジョンは9999でないしデジタル署名も付いてるねこのバイナリ
もしやPJ64友の会とかで配られてるバイナリなの??

自ビルドするとリビジョンはいつも9999だしデジタル署名もなし
安っぽいMYBUILDw
0561名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/10(火) 07:01:12.58ID:zXdjz1Gn0
>>558
Project64 64DD.org Builds

Play N64 / 64DD games on this Project64 build that I recommend for everyone to use.
Includes the following plugins with it: angrylion's RDP with OpenGL, GLideN64 and z64gl since 12/2016.
Check the tutorial section to know how to properly set plugins for 64DD use.
Includes saving and disk swapping support.
0562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/10(火) 11:40:48.29ID:8uXQJ7vc0
v2.3.1同梱のGLIDEとemuCRとかで落とせるGLIDE GITの違いは
同梱の方がかなり古いバージョンって事?
0569名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/13(金) 23:44:21.68ID:Do17y5k/0
>>565 わがまま過ぎる事と承知の上でお願いなのですが、完動する環境のPJ64をzipにまとめてうpって下さいませんか……?orzどうかお願いします…
0570名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/14(土) 00:43:13.12ID:aPfMVf3V0
もうRetroArchでええんちゃうか?
怪しいバイナリに手を出さずとも最新の成果が得られるわけで・・・。
0573名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/14(土) 03:50:26.52ID:0utL42uR0
シレン2の動作環境が欲しい人が多いみたいなのでうpしときます。
>>571氏のの言うとおり本体は「Project64 v2.3.2.141 (64DD.org Builds)」、ビデオプラグインは「GLideN64_Public_Release_2.0」になってます。
他のプラグイン及びプラグイン設定は初期設定になってます。おまけでシレン2完全クリアのセーブデータが入ってます。
※元は実機から吸い出したコントローラパックのセーブデータなので番付のデータはほぼ飛んでます。

https://mega.nz/#!MlwRBC4Q!yFU4kCavoyTp19ELSCfmKmwTzLKK7VzS8oAPY-J1T80
※アップ時にウィルスチェック済みですが念のためウィルスチェックお願いします。
0582名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/15(日) 04:28:02.38ID:cRiusAs90
ポケモンスタジアムがやりたくてエミュ本体、ビデオプラグイン、コントローラープラグイン色んな組み合わせ試したんだけど、GBパック読み込めんわ
完動してるひとおる?
0584名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/15(日) 19:53:31.12ID:BuAXsz/w0
>>573

こんばんは
シレンをエミュレーションしようとするとProject64が終了したり
下記のようなエラーが出て起動できないのですが

CN64System::EmulationStaarting: Exception caught
File: .\N64System\N64Class.cpp
Line: 476

私が何か設定等を間違えているのでしょうか?
ちなみに他のロム(マリオやゼルダ)は問題無く起動します
0586573
垢版 |
2017/01/15(日) 20:21:40.97ID:Zr9NxIQM0
>>584
すべての環境で動作するかは分かりません。
あなたの動作環境を追記すれば回答してくれる方が増えるかもしれません。

参考程度に自分の環境は下記のとおりです。
OS:Windows 10 64bit
CPU:i7-6700K
RAM:32GB
GPU:GeForce GTX1080

Project64はそんなに要求スペックは高くないのであやしいのはOS周りですかね。
ttp://omame-lab.com/?p=207
試しにこの辺を全部入れてみて試してください。
※これらのランタイムはProject64に限らず入れておいて損はないです。
0589584
垢版 |
2017/01/16(月) 21:34:25.73ID:E53KO2o10
ttp://omame-lab.com/?p=207のもので
入れられるものは全部入れましたがやはりシレンだけエラーで起動できません
スペックは下記の通りです

OS Windows10 64bit
CPU Intel Pentium Processor 3556U
RAM 8GB
GPU Intel(R)HD Graphics

573さんよりはるかに劣りますが最低限は満たしているように思えます
何が原因かお分かりになりますか?
0590名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/16(月) 22:48:53.88ID:h2otRKAD0
GPU Intel(R)HD Graphics ←たぶんコレ

前スレにも書いたけどノートなんかでよくあるインテルの統合チップセットはうまく動かないものが多いんだと思う
原因はHD動画が再生できりゃいいじゃん的ないい加減な造りなんだそうだし
OpenGLやシェーダの対応バージョンが古いかもとか誰か言ってた様な

GLideN64使えて他のゲームが動くだけ俺のノートより全然マシだなぁ
0597名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/17(火) 17:39:22.93ID:RSehAwEL0
外付けGPUは今後要らなくなると言ったじゃないですか!

イ●ンテルは嘘ついたな、まだ必要じゃん
インテ●ルは>>589に謝罪か売笑をすべき
0600名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/17(火) 19:55:34.82ID:0m9wwv+90
ほぼ反射的にインテルGPUって書いちゃったけど『ん?』って思ったのは“それほど古くないノート”ってのと
“GLideN64上でマリオやゼルダは動く(GLideN64上ってのは俺の誤解?)”って事かな

だったらシレン特有の項目を無効にしたら動きそう・・・な気がしなくなくもない様な・・・
いやいや、どれのどこのことやら
0602584
垢版 |
2017/01/17(火) 22:55:50.46ID:fumaPH1b0
573さんを貶めるつもりはないのですが後出しじゃんけんのようになったことをお詫びします
ttp://omame-lab.com/?p=207を導入する前から542の方ならシレンも起動します
ですがせっかくシレン用に設定されているならそちらを使いたいと思いこちらで質問しました
今後私のような方がいた場合の参考になればと思い、このことをここにお伝えしておきます
返信をくださった方々、ありがとうございました
0604573
垢版 |
2017/01/18(水) 19:25:35.74ID:jBsYbeBp0
>>602
問題を解決出来たようで何よりです。
おそらくですが、>>542氏の「Project64 64DD.org Builds 2.3.2.141」で動いたということはビデオプラグインが原因だと思われます。
オンボードグラフィックの環境ではビデオプラグインを「Project64 64DD.org Builds 2.3.2.141」付属の「GLideN64 rev.7a4ef39」を使うことを推奨します。

※ちなみに>>573で上げた物にも「GLideN64 rev.7a4ef39」が含まれますので「オプション >> 設定 >> プラグイン >> ビデオプラグイン」から本体付属の「GLideN64 rev.7a4ef39」に切り替えられます。
0606名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/23(月) 21:13:23.41ID:MLFO+hk40
D3DXみたいにDLLが変わってハマっちゃう事ってのもあるのかなプラグイン
俺あんま考えないでやってるけど
0608名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/24(火) 06:04:52.69ID:17qnpFM50
Project64 v2.3.2
ttp://www.emu-france.com/news/47968-consoles-de-salon-project64-v2-3-2/
Project64v2.3.2-202.7z

lots of little bug fixes
0610名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/26(木) 12:20:46.01ID:p0BRrP9v0
スーパーロボット大戦64のエミュをやりたいんですが
リンクバトラーってのと連動しないと一部参戦作品が
参戦させられないらしいんですが

エミュでこういう複数のソフトを連動させる場合ってどうやって連動させれば良いんでしょうか?
0612名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/29(日) 11:18:25.35ID:KbPPoWlP0
CEN64のWindows 32bitバイナリは無いの?
0619名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/31(火) 22:04:38.37ID:EhnMQdA+0
どうもこうもあるかよ
0620名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/04(土) 13:29:23.04ID:wNzjPIUU0
しかたないのでDolphinは32bit最終版をつかってます。
AMDが設計した汚いバイナリコードは使いたくないのです
0624名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/04(土) 18:31:25.78ID:wGBppOpD0
最近のROMの容量のデカイことデカイこと
それに引き換え64のROMは場所取らなくてすばらしいわ
0626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/06(月) 01:08:18.29ID:txMsg3cc0
>>573の奴は、ポリゴン、文字、メニュー共に全く問題はないが、通路に入っても周囲がちゃんと暗くならないのは俺の環境のせいだろうか
0629名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/06(月) 11:03:56.32ID:txMsg3cc0
最初の方?っつーとストーリー序盤のことか?
いや、それはない。>>573さんの完クリデータを使って、中級や上級の洞窟系ダンジョンに潜ってみたんだが、結果は一緒(洞窟ダンジョンの通路部分を通った時に、周囲が暗転しない)だった。
うーん、なんだろう。
0630名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/06(月) 11:40:32.22ID:txMsg3cc0
某完動テスト動画ではintelHDgraphicを使ってるって書いてあったから、
もしやGTX1060環境なのがイカンのか?って思って、Nvdiaドライバーを一旦無効化して、HDgraphic描画にしてみた

ら、今度はproject64がROM読み込み時にエラー吐いて、ゲーム起動すら出来なくなった…なぜなのだ…
0632名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/06(月) 13:10:49.36ID:txMsg3cc0
>>630 すまん、記憶からすっかり抜け落ちてた。上級ダンジョンまでは暗転が無いんだったな。他プレイヤーさんの動画見てやっと気づいた。
>>573さんのクリアデータ使って、神社裏のステ行ってくるわ
0634名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/06(月) 13:52:27.85ID:txMsg3cc0
>>573のファイルで、神社裏の通路部分とか、ちゃんと暗くなった!!!ありがとう!!!

OS:Win7 64bit Pro
CPU:core i7 3770K
マザー:ASROCKZ77 PRO3
メモリ:エリクサー製(4GBx4→)16GB
グラボ:MSI GTX1060 6GB
0635名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/06(月) 16:41:59.02ID:UNsUJxw90
これからシレン2を試す人は、初級中級上級では通路が暗くならない事を知ってくれ。
通路が暗くなるのは城完成させた後の鬼ヶ島以降。
0640名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/07(火) 00:42:34.79ID:tT/zKZJn0
そもそも実機で最後に触ったのなんて10年以上前って奴ばっかだろうし、それ以降にエミュで触れたのは不具合ばっかで描画すらまともにできなかっただろが
0643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/08(水) 08:05:13.67ID:VfkWacnt0
日々見下せる相手を探して彷徨っているんだろ
そうした結果見下すどころか逆に見下されているって事実には気付けないようだけど
0654名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/10(金) 14:32:35.49ID:+vO2c3YU0
>>651 環境にもよるが、古い環境(intel hd graphic 3000世代程度前のグラフィックドライバ)じゃない限りはまともに動く。
0655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/10(金) 23:12:34.78ID:kS3mdY7T0
そこまで拘りがあるなら実機を複数所持しておいて、自分で修理できるスキルを身に付けた方がいいような気がするな
「まぁ大体動きゃいいだろ」くらいのメンタルでやった方がいいんじゃないのかエミュなんてw
0659名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/11(土) 14:10:19.72ID:LbPnDwDu0
>>658
はあ?実機でやって蜘蛛のボスも倒したわ
当時やった俺がこれだから、今日日やってもそんな神ゲーとはおもわん
そもそもN64に求めるようなゲームではない
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/11(土) 14:50:18.13ID:XgoXkVh10
シレン2はシリーズで一番おもろくねえぞ

クリア後はまあまあ楽しめるけど

最初の城作り単純作業がダルすぎて、普通の人間ならそこで挫折する

あんなロボットみたいな単調作業をこなせるのは、かなり知能が低い人間のみ!(池沼とも言う)
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/12(日) 08:46:31.29ID:UWHITRHL0
ゼルダやるならどのエミュがおすすめですかね?
できればどこでもセーブと早送り機能付きがいいんだが。
0670名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/12(日) 08:51:30.14ID:ouewU5Qd0
64はソフト数少ないだろ
208本しか出てない
実際は数が多いとか適当な嘘つくなよ
僅か4年間で終了したアドバンスの1/4だぞ

PS1は約3000本出てるから確かに出すぎ感はあるけどな
0673名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/13(月) 19:28:01.91ID:bUAhZT2j0
確かに64はクソゲーだらけだな
みんな、シレン2という名作があるから64エミュに注目してるだけで
0682名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/14(火) 22:55:20.84ID:djG6/1c20
桃鉄は出来にバラつきがある、というか駄作のほうが多い
3DSの新作もバランス調整が雑で微妙だったわ
0688名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/15(水) 21:32:00.37ID:qHUXkOH90
俺はこの前のintel HD Graphicsの件で逆に考えを改めたかな
Dolphin辺りじゃ開発者がIntelのOpenGLドライバーですごく苦労してる(してた?)とか見た気がするし
0701名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/24(金) 23:15:32.98ID:TVXlhjlz0
スレを良く読もうぜ。
何回も言われてる事だが、ノートやオンボードのグラボだと怪しいが、
ちゃんとしたグラボならほぼ完動。
0702名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/24(金) 23:25:01.74ID:f0n88hpt0
ふと思い出したけどノート用にRazer Coreって有ったよな
だったら普通にPC組めという話ななるけど
0707名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/25(土) 16:28:41.59ID:9kBsBK6a0
本来の名称があるのにわざわざ和製英語のグラボ(笑)なんて使ってたらそりゃ笑うわ(笑)
>>706は以前笑われたのを未だに根に持ってるキッズかな?
「構うな」と書き込んでる事自体が構ってる事になってるっていう自覚もないらしい(笑)
0709名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/25(土) 17:13:39.81ID:rCBELPkK0
N64だとどれくらいのグラボで充分か分からんな、使うプラグインやエミュレータで結構変わるし
0712名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/25(土) 18:48:51.27ID:9kBsBK6a0
>>711
喧嘩以前の話だよw
その例えだと、もともどマクドナルド→マックという略なのに造語のマクドで呼んでるから笑えるね、って話

まぁビデカって略す奴は見た事ないけどw
0714名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/25(土) 19:33:43.12ID:9kBsBK6a0
笑われるのを初めて見たというより、グラボが和製英語だという事実すら知らなくて、
おかしな呼び方をしている自覚がなかったんでしょ?

かつてアスーステックをエイサステックとか呼んでるアフォもいた事を考えると、公式にエイスースにしたように
関係各社で呼称を統一した方がいいかもね
0715名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/25(土) 19:35:02.32ID:9kBsBK6a0
さて、そろそろ自分も乗っかった事を棚に上げてスレチスレチ言い出す奴が現れそうだしこの辺にしときますねw
0716名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/25(土) 19:48:18.33ID:6T7eYL2G0
10年前だとグラボは「変な言い方」だったけど、今じゃ、普通に使われてるからな
和製英語だと言ってるという事は、もう日本語として通用しているという事だろ
0717名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/25(土) 20:24:40.66ID:LtPu04Qc0
m64p
ttp://www.emu-france.com/news/48517-consoles-de-salon-m64p-2017-02-24/

m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique ecrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (selection de plugins, edition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’ecran, pause, etc.).

Cette archive inclut Mupen64Plus + GlideN64 + une interface utilisateur.
0718名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/25(土) 20:26:55.88ID:5FWEzUBL0
国内で広く通用している略称だから和製英語がどうのこうの全く気にしなかったけど
ちゃんとgraphic cardって言わな世界基準の高尚な人に知識を披露しながら噛み付かれるで
0719名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/25(土) 20:34:34.32ID:6T7eYL2G0
>>718
英語として間違ってるという事を指摘するのは分かるが、
定着している和製英語をオカシイとか指摘するのはバカのやる事
「今更、何いってるんだ?」という風に言われるわな

発音からその日本語はおかしいとか言う人もいるしね
お前は「ラジオ」も「レィディオ」とか言ってんのかよと思うよ
0724名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/25(土) 21:34:32.95ID:oJQuuzJ10
2ちゃんという悪目立ちしたら圧倒的に不利になる場所で草ではなく
「(笑)」なんか使って煽ってるやつの頭がまともなわけがないよ
0736名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/02(木) 13:36:30.00ID:hGHR2wy50
m64p (mupen64plus + GLideN64 + a GUI)
ttps://m64p.github.io/
ttp://www.emu-france.com/news/48596-consoles-de-salon-m64p-2017-02-28/
0737名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/02(木) 22:07:42.90ID:1rb1by4W0
CEN64でワンダーPJ2試したけど、黒線も出なくて再現性はいいな。
ただ・・・・檄重カックカクでゲームにならんが
0738名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/02(木) 22:14:42.91ID:jlcgCr5n0
CEN64再現性いいよね
マルチスレッド対応版を使うと多少早くなるよ
ファイル名を↓にすると落ちてくる
cen64-win64-avx-experimental_rdp.exe
0740名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/03(金) 12:09:10.91ID:cUjxnYFh0
32bit版ビルドしてください
0748名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/05(日) 22:20:39.15ID:kqZoBe/Y0
その1964良いな
マリオストーリーのメニュー表示早いし
スパロボの一部の必殺技が重くなるのを無くす代わりにユニットが分裂したりと何かを我慢する必要があったのが全部解決した
0753名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/07(火) 01:11:38.03ID:c7KAaS9a0
1946の再現性がいいのは、GLideN64_Public_Release_2.0のおかげだな
というか、これを最新のPJ64にいれて、テクスチャ設定いじったら
フルスクでもワンダープロジェクトJ2のクチパク時の黒線が完全に消えたーーー!!
0754sage
垢版 |
2017/03/11(土) 13:52:06.40ID:dVpYjjmp0
質問失礼します。
Daedalusでシレンやってるんですが、鬼ヶ島以降の通路で周りが暗くなりません。
書き込みも色々見ましたが何分知識不足なため理解できず…
解決法わかる方いましたら教えていただけると幸いです。
0755名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/11(土) 23:51:40.58ID:92DhTNBv0
>>754
sageはメール欄に打つもんだよ。
スレ全部読んで、Project64の本体最新のとGLideN64の組み合わせにしとき。
これで分からんかったら諦めるしかない。
0762名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/14(火) 00:17:57.91ID:3PO9IMPF0
シレンできれば勢ですんません

Daedalus ver0.07bについてなんですが

アナログスティックをうまく設定できません
64の純正品でなければだめなのでしょうか
エレコムかps4純正品かps3、4ができるコントローラー所持してるんですが移動だけうまく設定できず小さな谷で餓死を繰り返しています
Windows7でコントローラー自体はpcに読み込めてます
十字キーの部分にpovを割り当てられれば更に言うことなしなんですが
よろしくお願いします
0764名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/14(火) 06:08:07.17ID:d/8HRdUp0
Project64 Git (2017/03/13)
ttp://www.emucr.com/2017/03/project64-git-20170313.html
Merge pull request #1285 from Frank-74/DK64-Polygon-Fix
Donkey Kong 64 (E)(J) Polygon tearing fix
Update Project64.rdb
Update Project64.rdb
0765名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/14(火) 10:18:52.66ID:iS2FWj+C0
PJ64とGlideN64のセットはどんどん完成度が上がっていくな。個人的にはもう文句のないところまで来てる。
0767名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/14(火) 16:04:49.22ID:Rd2WW5/K0
今までN64に興味なかったけどエルテイルモンスターズってのちょっとやってみたくなって
どのエミュ使ったらいい?
0770名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/15(水) 20:14:50.20ID:5qvbauRu0
>>61
の動画にあるシレン2の補助マップを利用していたのですが「プロセス無し」とでて表示されなくなりました。環境はpj64 2.3.2 、Windows10です。場違いかもしれませんが改善方法などありませんか?
0776名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/22(水) 11:19:02.00ID:d///SPrE0
>>770
pj642.3.2 win10 surfacePro3 i5 8G環境でのシレンはもののけ王国以外クリア済みでフリーズ2回、セーブデータは保持と一応できますよ。
0778名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/22(水) 18:21:44.75ID:lq9lQFoR0
>>777
なかなか意欲的だね

・Glide64のD3Dバージョン作成
・Glide64の改良
・ウェブサイトの更新
・テストROMを作成
・サイクル精度を向上。100%正確なサイクルを目指す
・ネットプレイを追加
・低レベルエミュレーション
・アンドロイド版の速度と安定性を向上
・RSPの改良。今どきのCPUに対応やLLE Gfxに最適化
・100%オープンソース
・ネイティブ64ビット版
0783名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/25(土) 15:54:11.91ID:dZlDa4mC0
Project64KだけどNot enough memory for Jump Table!のエラーが出て起動しない・・・
仮想メモリ増やしてようやく動くようになったと思ったら二回目以降また同じエラー出て起動しなくなったんだけどどうすればいいの?
0786名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/27(月) 15:40:25.93ID:05fiH2R+0
>>785
PJ64最新+GLideN64で大抵のPCは動くようになったよ。
セーブ問題も完全に解決済み。

あと期待したいのはグラフィックの再現度かな?
今のGLideN64もキレイっちゃキレイなんだけどオリジナルとはちょっと違う。
実機のグラフィックと比較しながら見た上での感想。
0787名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/27(月) 23:51:11.26ID:b4J/lmkR0
開発の続いてるRetroarch長年放置されているPJ64を追い越してしまった
0789名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/29(水) 01:50:03.92ID:IhZpCYY30
シレン2をパソコンでずっとプレイできる
これだけでもpj64感謝しないとな
64本体はいつ動かなくなるかわからない、携帯機が出ることももうないだろうしな
0797名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/29(水) 18:00:14.40ID:QkC+Mk6y0
それのどこが「OSの方が対応」なのか意味がわからん(まさか互換モードをOSの対応なんて言わないだろう)し、今後も同様になるという保証は一切ないし
ということ
0798名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/29(水) 18:06:16.30ID:eAz9Mlp20
とうとうシレン2が完動するようになったかー
時代の変化を感じるわ
なんとかシレン2が動く方法はないかと、やきもきしてたあの頃が懐かしい
0799名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/29(水) 23:15:15.17ID:ix1M82/K0
>>792
別にエミュがOSに対応しなくても
古いWindowsゲーム動かす時のように
VirtualBoxやVmwareなどの仮想OSを今まで通り使えばいいだけなんじゃ
0801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 21:38:35.54ID:VhXC9i0Q0
>>799
ネイティブでエミュが動く方がええやん
ファミコンやゲームボーイのゲームするのに、VMwareとかメンドくさいがな
0803名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 05:44:53.64ID:2Z56Hnx/0
エミュ上でエミュ走らせてる時点で廃棄物みたいなもんやろ
そういう意味でネイティブの方がいい、は間違いじゃないな
0806名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 22:33:35.14ID:F3h+KJui0
大きなのっぽの黒PC おじいちゃんのPC
100ヶ月 いつも動いていたご自慢のPCさ
おじいさんの 初月給で買ってきたPCさ
今はもう動かない そのPC
チクタク チクタク おじいさんと一緒に
チクタク チクタク 今はもう動かないHDD

ゲートウェイかデルかな?
0811名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/09(日) 21:44:30.14ID:HEM6lAsq0
1964 - Carnivorous Edition (2017/04/09)
ttp://www.emucr.com/2017/04/1964-carnivorous-edition-20170409.html

Project64 Git (2017/04/08)
ttp://www.emucr.com/2017/04/project64-git-20170408.html

m64p (2017/04/04)
ttp://www.emu-france.com/news/49122-consoles-de-salon-m64p-2017-04-04/

GLideN64 Git (2017/04/04)
ttp://www.emucr.com/2017/04/gliden64-git-20170404.html

Azimer's HLE Audio Plugin Git (2017/04/02)
ttp://www.emucr.com/2017/04/azimers-hle-audio-plugin-git-20170402.html
0813名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 00:08:07.03ID:CF0YXwAW0
今の64エミュはそろそろゴエモンの室町のOPをかくついたり早回しに突然になったりせず再生できるようになったのかな?
0817名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 09:04:21.66ID:u20evwdO0
>811
Project64 Git
GLideN64 Git
Azimer's HLE Audio Plugin Git

でバイオ2もかなり再現度高くなってるね
どうぶつの森はGLideN64だと起動時に落ちるまま
0818名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 10:16:00.24ID:/48pvXbn0
Gitとかいうものがどういうものか解らない無能だから、使い方が解らない…
有志による非公式マイナーアップデート、という認識でいいのだろうか…
プラグインの導入方法くらいなら解るんですが、>>811の配布先にあるファイルって何なのか、誰か教えていただけませんか…?
0819名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 13:56:02.39ID:w50ZZb3i0
>>818
バージョン1.0みたいなキリのいいバージョンとバージョンの間がGitだね

バージョン1.0

↓ Git (2017/04/08)
↓ Git (2017/04/09)

バージョン1.1


開発にGithubを使ってるんでそう呼ばれてる

Githubで公開してるのはソースコードだけなんで、それを使えるように非公式ビルドしたのが>>811
開発してるのは公式だけど、>>811の配布先は非公式なんで利用は自己責任でね
0820名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/14(金) 23:09:39.73ID:PBMPvou00
ParaLLEl使おうと思ってRetroArchのVideo Driverをvulkanにしたら
RetroArchが起動しなくなったんですが・・・
どなたか解決方法分かりますか?
0822名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 11:55:36.88ID:Sbhc/lvs0
Project64 64DD.org Builds (2017/04/17)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1222307.zip.html
Missed me? Well I certainly missed having 64DD news for you all. :D

So, first things first, ZueriHB and Husan93 brought you some more scans of 64DD manuals, here's a little list:
- Mario Artist Communication Kit
- Mario Artist Polygon Studio
- Japan Pro Golf Tour 64
- Sim City 64
- Nintendo 64DD Manual
- Nintendo 64DD Modem Manual
It took a while, but we are approaching closer to having all manuals scanned :D
One thing needs to be said, those were scanned in a much higher quality, so expect the download to take a little more time than usual.

And now the news you've probably been waiting for:
The first release of Mario Artist Talent Studio english translation patch! It has all the text data translated (except the random text and samples), however graphics are left unmodified (Save & Load is an exception).
But I think now things are quite playable for anybody who wants to have fun with it.

And of course, here's another news: NEW PROJECT64 BUILD. With a new version of GLideN64 that has some fixes... also some regressions, unfortunately, but the fixes have a lot of benefits overall :D
I still left the old one, just in case, though.
0823名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 14:59:23.42ID:9mFquZT0O
N64DDは、シムシティ64だけしかやるものないね?!
0825名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/20(木) 00:00:49.86
>>822
これ優秀だな初期設定のpluginでどのゲームもちゃんと表示する
0826名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/20(木) 00:01:37.10
ファイティングフォースの海外版ロムだと上下さかさまに映る現象が最近どのエミュでも起きている
0828名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/02(火) 09:03:06.75ID:F1C6f2bP0
「栄光のセントアンドリュース」

Jabo's D3Dだとプレイ画面が破綻
glN64は空が紫でショット時プレイヤー以外暗転

一番再現性が高いというGlide64でもショット時にプレイヤー以外真っ暗になってしまう

解決方法は無い?
0829名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/08(月) 03:32:11.20ID:heJ0x2tJ0
1964 - Carnivorous Edition (2017/05/04)
ttp://www.emucr.com/2017/05/1964-carnivorous-edition-20170504.html
1964 - Carnivorous Edition Changelog
Bundle
Unpacked UPX compressed dlls msvcp60d.dll and msvcrtd.dll (caused antivirus false positives)
Replaced ASPack'd zlib.dll with unmodified zlib.dll
Replaced saves with more complete saves
Updated readme guide and FAQ (thanks to Graslu and Oxygen)
Fixed typo in readme (thanks to Rekrul)
Updated GLideN64 (Public Release 2.0)
Inserted GoldenEye: X 5e CRC to 1964.ini\Project64.rdb
Inserted GoldenEye: X 5d CRC to 1964.ini\Project64.rdb
Removed GE-MP (unfinished and source of false positive antivirus detection)

Project64 Git (2017/05/07)
ttp://www.emucr.com/2017/05/project64-git-20170507.html
Project64 Git Changelog:
[Android] have m_LastStoreReg check in CArmOps::PreOpCheck
[Video[ Fix up gl include in release
[Android] Set release version 10 (2.3.3)
[Android] Update tracking
[Android] Add store check to ShiftRightUnsignImmed
[Project64] Some Code clean up
0831名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/21(日) 11:18:31.09ID:ryDk19ds0
project64でテクスチャを創れるって聞いたんだが、どうやったらゲーム画面のテクスチャを吸い出せるんだ?
0835名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/21(日) 14:27:33.90ID:JQvQ7Mis0
なるほど。
じゃあ、人間のプログラマーなんて全員首にして細菌にやってもらった方が安上がりだな。
0837名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/25(木) 08:01:13.83ID:BPWzRH5A0
Project64ってアップデートで何が変わってるの?
俺環で2.1までしか設定いじれないんだけど大きな問題あるかな
0839名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/25(木) 09:50:13.67ID:BPWzRH5A0
>>838
そんな所か、遊ぶ予定はないけどそういうの不安になるね
何かあったら最新版と使い分けようかな、シレンもステートセーブなら可能なんだよね…?
0841名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/06/19(月) 11:14:07.51ID:I3Dyq+bv0
エミュレーション終了(E)した後に再度ロムリストからゲームをダブルクリックで起動するとクラッシュする
ゲーム起動→終了→ゲーム起動→終了→ゲーム起動でクラッシュ
0844名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/06/20(火) 03:42:41.92ID:Qzy73UVV0
Project64 Git (2017/06/19)
ttp://www.emucr.com/2017/06/project64-git-20170619.html
Project64 Git Changelog:
Merge pull request #1325 from LegendOfDragoon/master
Backport F3DTEX/A ucode from GLideN64
Backport F3DTEX/A ucode from GLideN64
Merge pull request #1326 from Frank-74/patch-4
Update RDB compatibility status
Update RDB compatibility status
Indy/Naboo no longer has camera issue. Fushigi no Dungeon - Fuurai no Shiren 2 - Oni Shuurai! Shiren Jou! (J), no longer has constant SRAM use or performance problems.

1964 - Carnivorous Edition (2017/06/18)
ttp://www.emucr.com/2017/06/1964-carnivorous-edition-20170618.html
0848名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/02(日) 09:52:46.75ID:KMqGivuK0
Indy/Naboo no longer has camera issue. Fushigi no Dungeon - Fuurai no Shiren 2 - Oni Shuurai! Shiren Jou! (J), no longer has constant SRAM use or performance problems
0850名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/02(日) 13:08:58.80ID:g7++biqD0
64bitOSのためにある。
0854名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/03(月) 01:53:27.47ID:0HyoP4fY0
金クレ広告がいちいち起動するのををウザイと感じる=タダで使えて当たり前だと思っている と当て推量する思考回路も整合性が無い訳だが
0856名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/03(月) 02:20:19.98ID:0HyoP4fY0
バカのくせにウンコみたいなプライドだけは高いので尤もらしく理屈付けて煽りたがる

バカなのですぐ論理が自己破綻する

バカのくせにウンコみたいなプライドだけは高いので結局ただの感情振り回し煽りに帰着し続ける

ミジメな人生だよね。どうやったらお前みたいなウンコ丸出しの出来損ないの育っちゃうの?
やっぱ親からしてウンコみたいな親でウンコDNAとウンコ環境で育ったウンコだからウンコのまま惨めな醜態を曝し続けてるの?
0857名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/03(月) 02:38:00.33ID:yOxt9Q1U0
そもそも大半の製作者もエミュなんてタダで使えて当たり前だと思ってるから大半のエミュが無償で制作され続けとるんやで。
PJ64の製作者も本当はタダなのが当たり前だと思っとるけど、でも儲けられたらラッキー〜みたいな卑しい銭ゲバ根性も抑えられないから
あんな惨めったらしいどっちつかずの鬱陶しい催促方法になっとるんやで。
タダが当たり前だと思ってなくて、金が欲しいのなら1.7以降もそれ以前も最初から堂々とシェアウェアとして公開し続けとったらよかったんやで。
0862名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/12(水) 02:30:10.05ID:lmdf+7PC0
651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/02/09(木) 18:18:56.95 ID:ET4sAmXF0 (PC)
シレン2はどう?もはや完璧に動作する?

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/02/23(木) 14:51:09.08 ID:z5EedmhH0 (PC)
シレン2ってもう完動するの?

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/03/27(月) 04:32:08.47 ID:TuXsKyJk0 (PC)
PJ64ってシレン2が完動するようになったの?
0867名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/12(水) 13:30:36.92ID:YT8jsz+n0
シレン2感動しました
0876名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/15(土) 14:03:43.11ID:O3QdP3qe0
>>868>>872が見えてるあたり、>>873はただのNGブラフでしょw
もうちょっと頭使ってやらないとね〜

まぁそもそも今までのNGで消せなくなってる原因は868だけどね
こいつもホント頭が悪い
0877名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/15(土) 14:05:27.06ID:O3QdP3qe0
>>875
>ってかNGするほどのもんでもないよな。

だよね
いつものアレが透明になってりゃ十分
>>874は過敏すぎてノイローゼでも患ってるレベルっぽい
0879名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/18(火) 12:57:05.96ID:eZFTDpIv0
NGしないでスルーする、これが本当の試練かもしれん
明日こそは明日こそはでまた明日か、スルーできずこっぱ微塵ですわ
0888名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/19(水) 03:17:50.18ID:D5uiC9Tv0
最近はほとんどオンダイな気がするんだけど、まだオンボードグラフィックスのM/Bって出てるん?
0899名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/28(金) 20:10:06.31ID:51WnlBZf0
ここで「シレン2」書き込んでいるのは、ニコニコのターボレンジャー動画で「ターボレンジャー ヤメレ」と書き込んでいるやつ(通称ヤメレ君)と同種の基地外だろね。
だからこっちのもシレン2君と呼んで差し上げよう。
0904名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/30(日) 18:59:40.73ID:tJALn5E10
スーパーマリオ64メーカー
ttps://www.youtube.com/watch?v=XNZk4ggJkcc

スーパーマリオ64のステージが作れる!「スーパーマリオ64メーカー」が登場!?
ttp://ton-chi-ki.blogspot.jp/2017/07/6464.html
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/02(水) 11:48:44.44ID:o50jCefz0
http://hyvart.comは本家をビルドしcfgでデバックモードをONにしてるだけですから
emucrもその時その時までの本家のコミットをビルドしてるだけ
言い換えれば、どちらも自ビルドできない人向けに公開、だと思ったほうがいいかもね
0909名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/04(金) 20:46:22.51ID:mRvpvNmB0
今更ながらPJ1.6から新しいPJ環境にしてみたけどチートメニューが新しく二つ折りになってたのか
チートメニュー出したのに右クリ無反応だったから気付かずにわざわざチートファイル開いて直接記入してたわ
0910名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/07(月) 16:35:40.28ID:8mpL9sCF0
スパロボ64、「このビデオプラグインはマップ上の表示は完璧だけど戦闘画面の表示がダメ」とかその反対だったり
どれもどこかしら欠点があるな
完璧かそれに近いビデオプラグインが欲しい
0912名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/09(水) 00:36:29.27ID:20o/GNZG0
マリオテニスやたまごっち結構再現されてて驚いた
バイオ2やファミスタも問題ない
夜光虫IIもムービー以外ならイケる

マリオテニスが若干バグるのが惜しい
ノーマル設定でここまで動くようになったんだな
GLideN64すごいわ
0915名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/11(金) 12:00:04.69ID:+iulHPR50
シレン2、十数分おきにクラッシュするし全画面の切り替えだと高確率でクラッシュする
2.3.2.202以外のバージョン使った方がいいのかな
0919名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/11(金) 18:37:01.14ID:2geBnpMS0
>>915
シレン2シレン2うるせぇな
シレン2が完動するエミュはdaedalus一択だ
そんなにやりたいなら検索くらいしろよ
0925名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/13(日) 07:39:32.53ID:LekQMo630
おっ 盛り上がってると思ったらシレン2の話題か
やっぱシレン2の話題がないと盛り上がらないな
0927名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/13(日) 08:24:55.77ID:AQjMRoCL0
重い〜コンダ〜ラ♪
0932名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/15(火) 21:27:24.40ID:oOiz89F/0
いつになったらマリオテニス64の描画が正しくなるのかな?
0936名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/16(水) 16:18:24.19ID:EaJ6IWQH0
BizHawkでトレーナーのポケモンの個体値とか見れるみたいなんだけどどうやるのか知らんかね?
0947名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/22(火) 14:06:17.70ID:itiKRZ1R0
うんこもうれんこんだね
0948名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/25(金) 18:41:12.35ID:9oB7lZFE0
マリオストーリーProject64+GLideN64だと暗いマップで必ずクラッシュする
0960リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2017/09/07(木) 04:32:46.93ID:wHmwu9870
リンク
「こんな崖から突き落とす気かよ?
うわぁーっ!落ちる!!ヒューン!! ドンッ!

んぐぐっ!うぐごきっ!ガクッ…。」

GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪

リンク
「この下手糞…。
わざと崖から落として死なせるなんて…。」
0963名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/10(日) 22:16:06.30ID:KZlWYmqd0
GlideN64、再現率はほぼ実機と遜色ないレベルだけど
プレイ中にいきなり強制終了させられるのはどうにかならんのかね
0964名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/11(月) 19:32:42.65ID:oewLxKKO0
エミュレーターによって画像が全然違うんですね
場面によってはまったく見えなかったもので助かりました
どうもありがとうございました
0965名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/17(日) 01:00:42.61ID:ocnDnYkf0
project64 2.3.2、言語:日本語にすると
スロット変更ができない

たとえば、1を押したとき
ステータスバーには「セーブスロ(文字化けした記号、1文字)」と表示される

試しに言語:英語にしたらスロット変更できた
このときのステータスバーにはいつもどおり
「Save Slot(Slot 1) selected」と表示される

しかし英語のほうは、〜キーが利かない
0970名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/23(土) 18:31:07.25ID:TuYM8FYB0
もう64エミュはシレン2完動で完結してるのに、DDまでイクのかよ
クリアしてエンディング見たRPGで、まだレベル上げしてるみたいな助長を感じるな
0976名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 02:25:29.47ID:4QjERFhX0
Project64でポケモンスナップをやるとメニュー画面ではアナログスティックできちんと操作出来るのにゲームが始まると全く反応しなくなってしまいました
プラグインを四つほど試しても全部全く反応ありません
昨日まで普通に動いてたのに・・
こう言う場合どこを触れば治りますかね?
0984名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 11:48:39.47ID:E/FseoTN0
mupen64plusもシレン2ちゃんとセーブできるようになったね
1ターンずつ記録してるのか動作がひっかかる感じだけど
0986名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/13(月) 23:25:27.85ID:VydjVe780
N64ミニが発売決定か!?
ttp://www.dailystar.co.uk/tech/gaming/658611/SNES-Classic-Mini-update-N64-Classic-Mini-games-list-leaked
収録ソフト
1080°スノーボーディング
ボンバーマン64
ドンキーコング64
エキサイトバイク64
F−Zero X
星のカービィ64
マリオゴルフ64
マリオカート64
マリオパーティー2
マリオテニス64
マリオストーリー
ポケモンスナップ
罪と罰:地球の継承者
スターフォックス64
スーパーマリオ64
ゼルダの伝説:時のオカリナ
ゼルダの伝説:ムジュラの仮面
ウエーブレース64
ヨッシーストーリー
1000名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/18(土) 17:04:59.40ID:GtGSZR0X0
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書込み中・・・
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ERROR!
ERROR: Samba24:Caution 1964 秒たたないと書けません。(1 回目、64 秒しかたってない)
2ちゃんねる快適ツールを使うと、待ち時間が大幅に短縮されるんだ。
10011001
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