最強のエミュレータ(N64編) Part6 [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/05/03(火) 09:42:45.85ID:gReuOwHs0
N64のエミュレータについて語るスレッド。

過去ログ
最強のエミュレーター(N64編)
Part1 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1169960845/
Part2 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1194082436/
Part3 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1232175223/
Part4 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1268419067/
Part5 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1420724748/

1964
http://1964emu.emulation64.com/
cen64
http://www.cen64.com/
MESS
http://www.mess.org/
mupen64plus
http://www.mupen64plus.org/
Mupen64K
http://okaycreations.com/
Project64
http://www.pj64-emu.com/
Project64k
http://pj64k.emulation64.com/
2016/06/07(火) 11:51:22.30ID:mkvnPMk00
>>122
ありがとう!
言われた通りsc3消したら直ったぜ!
2016/06/13(月) 19:21:38.73ID:pxAGQV2I0
RiceVideo Git (2016/06/13)
ttp://www.emucr.com/2016/06/ricevideo-git-20160613.html

GLideN64 Git (2016/06/13)
ttp://www.emucr.com/2016/06/gliden64-git-20160613.html

Project64 Git (2016/06/13)
ttp://www.emucr.com/2016/06/project64-git-20160613.html
2016/06/13(月) 20:14:07.57ID:kU5Qn/hV0
>>124
注意
EmuCRのGLideN64はプラグインフォルダに入れるだけで不具合が出る
EmuCRのProject64 Gitのプラグインの一部は古いまま
2016/06/13(月) 22:20:40.64ID:tselIMXc0
GLideN64 中の人ビルド
https://github.com/gonetz/GLideN64/issues/885
2016/06/14(火) 18:27:58.22ID:8iyaHo9W0
RetroArch (Mupen64Plus) + ntsc-320px フィルターが素敵すぎた
90年台に戻った感じだ…
http://i.imgur.com/wgr3Urc.jpg
2016/06/14(火) 20:01:49.74ID:KnYOHVdQ0
MSXやApple][あたりのエミュだと普通に搭載しているフィルターだな。

ドットがくっきりはっきり見えるのが当たり前で、大きくてカクカクしたドット絵がレトロゲーム風だ
…などと誤った認識をしているガキどもに見せてやりたい「当時風のフィルター」だと思う。
2016/06/14(火) 20:32:22.84ID:S+CgCUk70
割と早期にアナログ21ピンモニタ導入したせいか、レトロゲーもドットくっきりがしっくりくるなぁ
エミュやってても全部フィルター切ってしまう

>>127はRFやコンポジットほど荒れてないから、S端子ってとこかねぇ
2016/06/14(火) 20:48:33.63ID:Sk0JS1WE0
当時の記憶があいまいだけど俺もS端子風に見えるな
ビデオ端子だともう少し滲んでいたような気がする

俺は当時の再現を好まないクッキリハッキリ派だからフィルターは一切使わない
64実機自体が何かフィルタを使ってたみたいだけど、それも使わない設定にしている
GLideN64もRiceVideoやGlide64みたいに一切フィルタを使わない設定をつけてくれないかなぁ
2016/06/14(火) 21:55:21.99ID:mRES0orI0
自分はブラウン管TVでスーファミやってた世代だけどブラウン管に対する思い入れは特にないなあ
ブラウン管の再現にこだわってる人との温度差はどこで生じたのだろうか
2016/06/14(火) 22:53:46.90ID:KnYOHVdQ0
俺もブラウン管にこだわっている訳じゃないし、メガドラ・スーファミあたりからゲーム機もRGBモニタでプレイしていたから
ドットくっきりが当たり前だと思っているが、当時のブラウン管相応のにじみ・色合いがあったからエミュを液晶モニタで
見ると綺麗すぎて違和感を覚えるのも確か。
2016/06/14(火) 23:17:52.65ID:exO6vky+0
レトロフリーク風。
2016/06/15(水) 03:52:17.48ID:yaUifaXK0
当時を懐かしむにはいいが
やっぱりすぐ戻しちゃう
2016/06/15(水) 23:17:38.49ID:OGLE2rNe0
ドット妨害ぽいのが見えるからこれはS/Nの良いコンポジットでしょ
S端子は色差の解像度が低くてS/N若干悪いくらいでそんなにボケない
それより240pっぽくなくてWiiのVCに見えるわ
136127
垢版 |
2016/06/15(水) 23:51:36.97ID:mbrqVwGP0
S端子フィルタもあったから比較に

shader_cg/ntsc/ntsc-320px.cgp(コンポジ)
http://i.imgur.com/rWD1e4J.png

shader_cg/ntsc/ntsc-320px-svideo.cgp(S端子)
http://i.imgur.com/BO3Jyi2.png
2016/06/20(月) 23:42:34.79ID:NMAD9udA0
GLideN64 software_depth_render Git (2016/06/20)
ttp://www.emucr.com/2016/06/gliden64-softwaredepthrender-git.html
2016/06/23(木) 20:11:14.47ID:tqyPRQzm0
ドンキーコング64のカウントが倍速になって困ってたら
前スレでも言われてるのな
2016/06/26(日) 13:41:36.12ID:9Yhzj6Uq0
あれWiiUのVCでも若干なってない?
あとタイトル画面のデモプレイと
そこからスタート押した後モード選択に行くまでのドンキーの一連の動作が妙に速い
2016/06/26(日) 14:07:20.47ID:/hxlmtSK0
公式N64エミュは処理落ちが少なくなるのが有名
2016/06/26(日) 14:40:10.61ID:mJ9LkjdO0
×処理落ちが少なくなる
○再現性が低い
2016/06/26(日) 14:47:05.26ID:/hxlmtSK0
見た目は完璧に動いてるから再現性は低くない
2016/06/26(日) 15:24:35.31ID:mJ9LkjdO0
>>142
これが完璧に見えるなら頭湧いてるわ
https://www.youtube.com/watch?v=ol5byOWQL4Y
2016/06/26(日) 15:34:13.89ID:Y45Pqtdb0
これは完璧に動いてるな
2016/06/26(日) 16:59:19.66ID:wq91jgQb0
ドンドンドン ドンキー ドンキホーテー
2016/06/26(日) 17:35:06.22ID:KWSBQHnS0
処理落ち前提で作られた部分の問題以外は殆ど完璧だろ
2016/06/26(日) 18:37:50.10ID:hdeRSfmK0
俺は処理落ちしないほうが良いなぁ
2016/06/26(日) 20:31:01.88ID:RLwcS9t10
処理落ちではなく早送りなんだなぁ
そんなのが好みならスピードリミット要らないな
2016/06/26(日) 20:34:26.91ID:O6EavpLR0
むしろ早いのでやれば上手になるんじゃね?
2016/06/27(月) 02:01:33.56ID:lUqMNzRw0
Wii UのVCが速いのは高速なR4300iを搭載した状態みたいなもんで動作速度は100%
2016/06/27(月) 02:54:55.38ID:eLVznX4A0
>>143
問題なく遊べるから。完璧だ
2016/06/27(月) 03:44:59.94ID:pprsGzDE0
つまりドンキー64をやるなら、
どのエミュも駄目、
wiiUのVCも駄目、
64本体が唯一ってことか!?
2016/06/27(月) 11:39:33.30ID:P1i9FwwZ0
ドンキー64なんか今更やる奴いるんかよ
2016/06/27(月) 15:49:00.80ID:y0vJrxRX0
>>153
お前なんでこのスレ覗いてるんだ?
2016/06/27(月) 20:19:52.86ID:eLVznX4A0
cen64が一番ドンキーを再現してそう
2016/06/29(水) 12:48:46.69ID:3ZTwRF0Y0
Project64 GitはEmuCRのものはエラーが出るし、
http://hyvart.com/download/project64/ciは更新してないし
他にビルドしているサイトはありませんか?
2016/06/29(水) 13:12:40.22ID:00Gf9Xzj0
64DD配布サイトのビルドがある
2016/06/29(水) 13:24:50.26ID:3ZTwRF0Y0
>>157
ヒントありがとう、そのサイトを調べてみます
2016/06/29(水) 13:29:44.16ID:oukisNeK0
いつまでたっても公式サイトに2.3のバイナリ置かないのはなんなの無能なの
そんなにスパイウェアバンドルの金ほしいのかよ。開発チームの中に良心のある奴は一人もいないのか?
2016/06/29(水) 13:39:22.10ID:3ZTwRF0Y0
>>157
調べたら頻繁にビルドしているじゃなくて、たまにやってるみたいですね

>>159
それが普通だからね
無能はビルドできない方でしょうね

EmuCRは何故、Project64関連が正常にビルド出来ないだろうね
2016/06/29(水) 13:59:42.93ID:oukisNeK0
>それが普通だからね
>無能はビルドできない方でしょうね

はぁ?公式サイトに最新版のバイナリ置くのは当たり前だろ
だいたいこの理屈なら無能はお前になるだろ自己紹介か?

まあエミュの出来もWebサイトの作りも00年代で止まってるから
使う方もこういう馬鹿しかいないんだろうな
2016/06/29(水) 14:03:52.68ID:qEoq9A8l0
Dolphinがお手本のようなものだな
2016/06/29(水) 16:24:51.31ID:OR2GqlTC0
>>161
>>160は客観視点を取ってるから食いつくのは間違ってる
怒るのは尤もだけど。外国人が英語でフォーラムとかに書いてそうな文だな
作り側と取り巻きがダークなソフトって事だよこのエミュも
2016/06/29(水) 18:11:24.51ID:Ye8KJf1S0
金もうけの道具にするか否かとか、公式サイトにバイナリ置くかどうかは製作側が決める事
基本的にエミュなんて同人趣味の範疇だから、それ否定するならイコール同人ソフト販売全否定だな
2016/06/29(水) 19:20:50.87ID:oukisNeK0
詭弁だな。というかスパイウェア擁護するやつ初めて見たわ
金儲けしたいならシェアウェア化とかクラウドファンディング使うとかCemuみたいにパトロン式にするとか他にもやりようがある
実際、開発側も問題あるって分かったから削除する流れになったんだろうが

とにかく
2.2の時はすぐに公式サイトにバイナリを用意したのに
スパイウェアを除去した2.3のバイナリは出し惜しみしてる現状がみっともねぇって言いたいんだよ
2016/06/29(水) 19:40:29.40ID:Ye8KJf1S0
自分の作ったものを公開するもしないも、どういう金もうけの手段を使うかもその都度開発側の自由
みっともない云々なら図々しい乞食キッズの方がみっともないだろうw
乞食は乞食らしく開発側様がバイナリ置くのを正座して文句言わずに待ってなさい

それでも納得いかないなら今後使わないっていう選択肢もあるぞ
お前がこのエミュを使わないと死んでしまう病気だったら少しは同情してやってもいいが
2016/06/29(水) 20:30:29.98ID:3ZTwRF0Y0
>>165
バイナリ置かないのは無能とは違うし
みっともないというのもなんか違うしだし、もう少し言葉を選んだ方がいいよ

お金がかからない方が良いし、余計なソフトを入れられない方がいいと思う人は多いと思うが
でもシェアウェアよりも自分で対処できる他のソフト入りの方が良いと思ってる人は少ないと思うよ

それだけ嫌ってるのなら公式サイトに拘らなくて他で入手したら良いと思うが
2016/06/29(水) 21:04:34.50ID:VxifekNW0
これもドンキー64に対応しないせいだな
2016/06/29(水) 22:21:39.96ID:CVpbGhkf0
無能でみっともねぇのはお前じゃい!
2016/06/29(水) 22:32:37.93ID:M09j/d5l0
PJ64のビルドって難しいの?プログラミングを全くしない俺でも出来る?
2016/06/29(水) 22:36:54.02ID:EGJGA4kw0
英会話って難しいの?勉強を全くしない俺でも出来る?
2016/06/30(木) 08:01:01.15ID:z5Tn+x+G0
英会話は英語を覚えないとできないが、ビルドは汎用的なアプリの操作知ってればできる
2016/06/30(木) 08:12:03.38ID:2/Q6QeDv0
屁理屈乙
2016/06/30(木) 11:22:50.40ID:2ROVkR2u0
やる気の問題だよ
2016/06/30(木) 12:01:25.77ID:EEW9gBVH0
やる気!
2016/06/30(木) 16:19:45.03ID:YoOm7g4I0
・・・元気・・・いわき?
2016/06/30(木) 16:34:03.41ID:gTZvz1900
ガハハ!
2016/06/30(木) 16:52:27.89ID:DcX+zb+V0
>>172,174が正解
英語なんか理解できなくても「○○を××すれば結果が出る」って事さえ身につけばできるでしょ
俺みたいにそもそもビルドするための試行や努力が面倒臭いと思う奴はおとなしくバイナリ配布を待てばいいだけ

自分でやりもしないで文句ばかり言ってる奴は
179156
垢版 |
2016/06/30(木) 17:16:07.00ID:yet0gXhC0
EmuCRのProject64 Git (2016/06/29)はエラーが出なくなったな
2016/06/30(木) 19:09:36.53ID:RUIbso9B0
PJ64 を公式でDL しようとするとNorton がマルウェア検出するw
2016/06/30(木) 19:57:28.79ID:D8lT7zeL0
本当に公式なのか
2016/06/30(木) 22:17:05.81ID:2/Q6QeDv0
>>178
自演乙
2016/06/30(木) 22:19:40.23ID:SYlSS1u50
>>182
だっさ
2016/07/01(金) 17:26:03.30ID:JL9InVXv0
>>155
時間のカウントは正常? 倍速にならない?
2016/07/01(金) 20:01:42.48ID:U+t5tw/W0
>>184
やってみればいいじゃん?
jerkyだけど
2016/07/05(火) 22:51:16.71ID:wsz+hRYZ0
たまごっちワールドをやりたいのですがある程度正常に動作された方いますか?
色々調べて見たもののグラフィックがめちゃくちゃでまともにゲームが出来ないです・・・
2016/07/07(木) 19:05:30.29ID:Ok9TntWd0
Dolohin でN64のゲームを動かしてみたけど、かなり重いね。
2016/07/08(金) 00:05:52.53ID:I7+m4XeM0
>>186
調べが足りない。色んなプラグイン使おう
2016/07/08(金) 13:15:33.86ID:KKVQ7g5+0
>>186>>188
調べても安定して動作確認出来る設定なんてどこにもないけどな
グラフィックを正常に表示させるのは困難である事しか書かれていない
z64で若干の改善はされるらしいが、肝心のz64の設定やプラグインの入手について説明されてるサイトも無い

188が見つけてるなら参考url貼ってくれ
2016/07/10(日) 18:25:40.35ID:PPXH92NH0
z64の設定やプラグインの入手のどこに躓くのだろう
2016/07/10(日) 23:30:45.03ID:XqPUwIzG0
OSとかじゃないか?
Gitはビスタ以前だと良く動かんな
2016/07/11(月) 05:55:37.34ID:p7qbeGKg0
>>190
乞食は無視した方がいい
2016/07/12(火) 01:45:57.63ID:0oKxv5AB0
1964-X Git (2016/07/11)
ttp://www.emucr.com/2016/07/1964-x-git-20160711.html
2016/07/12(火) 10:33:00.01ID:4AdbasWW0
First ever revolutionary N64 Vulkan emulator coming soon – only for libretro (paraLLEl)
http://www.libretro.com/index.php/first-ever-revolutionary-n64-vulkan-emulator-coming-soon-only-for-libretro-parallei/
2016/07/12(火) 16:36:00.04ID:npRCn9090
>>194
ポケスナとマリオテニスがまともに動くって事か
期待しちゃうぞ
2016/07/12(火) 18:55:06.55ID:hjoKjDzD0
AsyncComputeとなるとまたNvidiaが辛くなるな
2016/07/12(火) 19:04:33.17ID:szxZjITY0
革命的なエミュレータなんか?
2016/07/13(水) 08:00:42.49ID:yP5kZatU0
ビデオプラグインだけの話だから半分釣りタイトルだな
libretroってのは載せるエミュをカスタマイズできるBizhawkみたいなもんで、コア自体はMupen64
流し読みだと
・Angrylionのソフトウェアレンダラプラグインをベースに、GPU(ハードウェア)で動くよう移植した
・Gliden64のような古臭い仕様の使い回しプラグインじゃなくて最新の仕様に合わせた
・LLE処理でスピード出ないからVulkanの機能活用してる
という感じ
2016/07/13(水) 08:13:07.76ID:yP5kZatU0
CEN64: Now @ 60VI/s (and with audio!)
https://www.youtube.com/watch?v=Jy8IOxcj8r4

こっちは同じタイミングでベクトル化・マルチスレッド化してるな、たまたまか?
2016/07/13(水) 09:03:30.92ID:kc6Px7I20
CEN64は5ヶ月ほど前から対応してるぞ
ジャギ具合からソフトレンダラーっぽい
2016/07/13(水) 11:33:54.66ID:3j0QuLSK0
そのエミュレータは完全再現の方向だからソフトウェアレンタリングは当たり前
2016/07/13(水) 12:10:11.70ID:yZqUGFBM0
レンダリングに起因する不具合が解決するってことか
シレンみたいなシステム的なのは直らないと
2016/07/17(日) 00:22:12.46ID:w+yKstVZ0
試したけど普通にフルスピードで動いた
http://i.imgur.com/2KIFRpX.png
2016/07/17(日) 00:29:02.60ID:e/Sw+F8Z0
クラッシュして動かないぞおおお…
HD7850だから対応してるはずなんだが
2016/07/17(日) 00:55:56.05ID:R5u7fIA70
ゼル伝はエフェクト多用してるデモシーンでフルスピードにならないな
あと何故かポーズしたら落ちた
2016/07/17(日) 01:07:54.58ID:H43KdLj70
CEN64もPSエミュのXEBRAと同じく映像に網掛けみたいなディザリング処理?かかるのね
サターンもそうだったし仕組みしらんけどこの世代の機種は全部これ入るのかな
2016/07/17(日) 01:14:37.27ID:R5u7fIA70
多分RGBが5〜6bit位だから素のままだとバンディング酷いんじゃないか?
2016/07/17(日) 01:17:51.38ID:tw35jjgW0
スキャンラインの事か?
2016/07/17(日) 11:14:04.42ID:61X053f/0
ゲームによってはディザリング処理していた気がす
スキャンラインは縞々やろ
2016/07/17(日) 11:17:50.38ID:1u/vJesC0
縞パンツ良いよね。
2016/07/17(日) 14:45:21.31ID:w+yKstVZ0
Nintendo 64 Vulkan Low-Level emulator ? paraLLel ? pre-alpha release | Libretro
http://www.libretro.com/index.php/nintendo-64-vulkan-low-level-emulator-parallel-pre-alpha-release/
2016/07/17(日) 15:31:50.40ID:e/Sw+F8Z0
[Settings] - [Driver] - [Video Driver] を Vulkan に変えないと駄目なのね
2016/07/17(日) 17:10:07.56ID:sr548HIX0
なんだこの死ぬほど使い辛いUI
2016/07/17(日) 17:31:58.33ID:6W7u3j1f0
うーむ結局マリオテニスは駄目だし
今のところ完全に期待外れかな…
2016/07/18(月) 15:28:44.12ID:vjmh2mBE0
PJ64の最近の更新でセーブ関連のFlushが削除されたから
シレンの動作、多少なりともよくなったと思うけどどうですか?
2016/07/18(月) 16:54:37.93ID:Jr3cjXzn0
別にDaedalusで完動するから どーでもええ
2016/07/20(水) 02:15:33.12ID:0mx33dg50
一番出来の良い64エミュ+グラフィックプラグインはどれになるの
2016/07/20(水) 02:33:52.99ID:AAoKVdCn0
実機に近いって意味ならRetroArch + ParaLLElだろうね
2016/07/20(水) 12:42:19.03ID:Rwkb3Gxd0
プラグイン版AngrylionにあったDACフィルタがParaLLEl・Cen64にも実装されれば完璧なんだけどな
それでフルスピードになればRGB出力の実機と殆ど同じ
2016/07/21(木) 00:47:37.65ID:1iClc+Pu0
正直64エミュはどれもクソ
2016/07/21(木) 01:47:45.26ID:Lzxe95zl0
実績のあったエミュは00年代で殆ど更新が止まっちゃったからな
SNESでのbsnesのように、第2世代とも言えるParaLLEl・Cen64辺りには是非頑張って欲しい
2016/07/21(木) 01:54:53.46ID:Jo6hAReR0
LLEのエミュが完成したらしたでクソ画質とか言われそう
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大学生アイラと影の怪物と戦うリョウが、深夜3時3分の静止した世界で交錯する超常スリラーの概要