>>956
だからどういうときに使うのよ?
頭の悪い俺じゃ使い所が分からないから聞いたんだけど
頭悪い奴相手にしたくないなら別に相手してくれなくてもいんだよ

> ;ジェスチャーの入力状態を保存
> MG_SaveGesture() ; (1) ジェスチャーの入力状態 "RB_D" を保存
> MG_Cancel() ; このアクションは発動回数にカウントしない