最強のエミュレーター(PS編・XEBRA限定)02

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2014/07/20(日) 11:06:44.11ID:KWDfVmzW0
国産のPSエミュレータ
互換性が他のもより高いので、ほぼ100%のゲームが動作する
動作は重め、エミュの付加機能は少ないがPS本体の再現性は最も高い


NYOットやろうぜ(XEBRA配布サイト)
http://drhell.web.fc2.com/ps1/index.html
※一番下の”エミゅってしまうま”の画像をクリック

・前スレ
最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1288881339/
2016/06/05(日) 02:21:59.08ID:9lNa6p6+0
>>487は削除

http://www1.axfc.net/u/3675070.zip

コントローラ設定のスティックをPS系DirectInputコントローラ前提にしていたが
XInputコントローラも考慮した

大抵のDirectInputデバイスは右スティックの横軸がZposだけど
XInputデバイスの場合は横軸がUposでした
2016/06/05(日) 08:38:49.87ID:2Qe607xm0
ちょいと質問なんだけど
モンスターファーム2吸い出してxebraで起動したら動作するけど
円盤石再生でbin+cueが上手く認識せんのかネンドロしか再生できん
なんで?
2016/06/05(日) 10:02:52.82ID:9lNa6p6+0
モンスターファーム2を持ってないから確かめられないけど
シミュレート設定を変えて見たら

http://www34.atwiki.jp/psemu/pages/17.html
2016/06/06(月) 21:01:16.20ID:uWpG1IbQ0
ありがと
cache rateの変更よね?

この休みいろいろやってみたが読み込み成功せず

なんかヒントとか秘訣とかないんかいな
総当りするしかないんかね?
2016/06/07(火) 02:06:12.89ID:jxmrhP5L0
MF2の再生モンスターはCDのTOCだけで決まっているので
http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/37.html
今回はシミュ設定は関係なさそうだなぁ。

考えられるのはOpen Shell/Close Shellをきちんとやってないとかかなぁ。

ネンドロが再生されてるわけだから今回は関係ないと思うけど、
あらゆるディスクをPlayStation規格のCDとして扱ってるみたいで
(まぁそうするのも分からなくはない)
本来音楽CDからデータを読みだすとエラーになるんだけど、
そうならないから延々と待たされる。
493名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/16(木) 15:08:42.05ID:FvMlQwRA0
最新版ダビスタ99勝利画面でフリーズするぞ
2016/06/16(木) 23:34:12.09ID:qAEhyGIk0
I Cache Rateを大きな値に変更
2016/06/16(木) 23:41:49.61ID:e/xJVmCe0
最新版とかいう表現じゃなくて、ちゃんとバージョン書いたほうが良いぞ
2016/06/16(木) 23:49:36.74ID:qAEhyGIk0
この件はバージョン関係なし。
sageてないことからも推測されるように
ニワカが勝手が分かってないだけでしょうね
2016/06/17(金) 00:05:06.34ID:e7+ZNU6g0
arbex使ってて新しいxebraに引っ越したいんだけど引き継げるファイルってありますか
というかセーブデータのファイルってどれでしたっけ、それっぽいサイズのファイルが見当たらない
ステートセーブ引き継げないとまずい
2016/06/17(金) 01:25:12.38ID:0K/LvZzW0
ステートセーブは引き継げない
メモリーカードは引き継げる(BU00,BU10)
2016/06/17(金) 02:32:10.28ID:e7+ZNU6g0
>498
ありがとうございます
2016/06/20(月) 19:35:34.18ID:/VUH2mea0
XEBRAってバージョンアップすると設定初期化されるの?
2016/06/20(月) 21:30:23.02ID:5RZCppTh0
XEBRA 160619 GUIHack

Axfc Uploaderが落ちているのでネオろだ
http://neo.vc/uploader/src/neo22262.zip

最近Windows Defenderの誤検出が酷い

もしパッチファイルが消された場合は
Resource Hacker v3.6.0でオリジナルのXEBRAを開き
リソースフォルダに入っているテキストをコピペ&コンパイル
保存で同じものが出来る
-------------------
>>500
初期化されるわけでは無いが互換性が無いので引き継げない
(少なくとも今まではそうだった)
2016/06/20(月) 21:32:33.94ID:o+ravByH0
tks
2016/06/20(月) 21:44:42.09ID:/VUH2mea0
>>501
互換性ないのか
それなら変なことが絶対起きないように初期化してくれた方が良いなあ
ありがとう
2016/06/20(月) 21:55:36.36ID:FMfMjuXZ0
最近のは初期化されてる。
ステートもバージョン違うと読み込んでない。
いつ頃かは知らんが多分バージョンチェックが導入されている。
2016/06/21(火) 10:54:08.40ID:Jaohe72u0
頻繁に更新されてるけど、何が変わってるの?
2016/06/21(火) 14:25:23.42ID:AEbk28Km0
内部の挙動のいろいろ
2016/06/21(火) 15:29:01.23ID:+krOykzE0
ICacheRateを使わない真面目なキャッシュヒットは実装されないのかね
2016/06/21(火) 18:55:30.67ID:AEbk28Km0
だいぶ前からある
2016/06/21(火) 19:10:00.17ID:4fkxJzSW0
まぁ507が言いたいのはシミュレーション設定が
要らないやつってことだろうけど、それをするには
GPUもSPUもみんな1クロックづつ動かして、互いに衝突してないか
判定する必要があるので、まだまだ遠いと思うよ。
プロセッサの速度向上も並列によるみせかけで
単純なコア性能はそんなに上がってないから。
互いの衝突の判定は結局シングルコアで処理する必要があろうし。
2016/06/21(火) 20:50:50.57ID:HJFiGcwM0
実機にもICacheRateに相当するのがあるのか?
2016/06/21(火) 21:12:18.08ID:VG0jplMZ0
あると言えばあるし、ないと言えばない。
2016/06/28(火) 07:45:40.03ID:a4HYCaLQ0
ないアルよ
2016/06/28(火) 09:26:01.87ID:sd56nHbq0
アナルない
2016/06/29(水) 04:31:30.09ID:yyf8R87U0
動かないゲームってどれくらいあるんだろうな
2016/06/29(水) 14:03:19.05ID:fkcWDLGc0
ほぼ100%って書かれると、実際何個くらいだけ動かないのがあるのかわかんないよね
99%とかならそれなりにあるんだなーって思うけど
2016/06/29(水) 14:15:37.82ID:lDe4gYGf0
俺が持ってるのではGTA、ブリガンダイン、ワイプアウトXL、ティルクが動かなかった
ティルク以外はゲーム画面にすら進まない
ティルクは最初の合言葉を言った後動かない
2016/06/29(水) 15:05:32.35ID:Vc/oFp+o0
あの超有名人気ソフトの東大将棋1が動かないのは痛いな
2016/06/29(水) 16:20:21.37ID:lDe4gYGf0
トゥームレイダース、トゥームレイダー2が動かない
2016/06/29(水) 17:09:49.89ID:Vc/oFp+o0
まあ3DゲームはePSXe一択だけど

2Dゲームはiniファイルで管理してるXebraの方が使いやすい罠
2016/06/29(水) 20:25:04.66ID:drwa+v8P0
>>516-518
全部動くけどな。
東大将棋はICacheRateだし、他はCDDAが根本的にわかってねぇだけ。
実ドライブでやるか、CloneCDで吸出しなおせ(選択するファイルは*.img)。
2016/06/30(木) 00:27:14.09ID:5PsZogOZ0
ティルク以外動くようになりました
ありがとう
2016/06/30(木) 15:39:46.07ID:hOUKfe480
ICacheRateって何なの?

ソフトによってその値を変えないと、

起動したり、起動しなくなったりするの?
2016/06/30(木) 19:53:13.12ID:bjitRemM0
>>522
他のエミュで止まるダビスタなんかは変える必要あり
そのままだと他のエミュ同様、特定の場面で止まる
2016/07/01(金) 04:44:45.85ID:aEWXXqOb0
>>521
ICacheRateは試してみたのかい?
フリーズしてから変更しても意味はないので
合言葉を言う前に変更しないとダメだよ。
どの値が良いかはわからないが、最低10と20は試すべき。
それでもダメなら合言葉を言う前からMode 4で実行してみる。

>>522
現状では厳密にエミュレートすると、とても実用速度が得られないので
エミュレータは近似を行っており、実機と同じタイミングにならない。
だから実機ではGPU,SPU等の周辺デバイスの方が先に処理を完了しているはずなのに
エミュレータではCPUの方が先に処理を完了したり(その逆だったり)することになる。

周辺デバイスの処理が完了していること、または完了していないことを前提に
プログラムが書かれていると破綻してフリーズすることになる。

ICacheRateを変えると、CPUの実行速度が変えられるから、
周辺デバイスの終了とCPUの終了の位置関係を変えることが出来る。


Mode 4,5はCPUの実行速度とキャッシュ特性を再現できるようだけど
周辺デバイスの実行速度は近似のままだから、
結局実機と同じタイミングにはならないので
今度はICacheRate以外の項目で調整する必要が出てくる。
2016/07/01(金) 05:43:30.21ID:+9vChel80
521とは別人だけど、>>524の説明を聞いていたふと思った…
「現状では厳密にエミュレートすると、とても実用速度が得られないので」と書いてあるけど、
現在のそこそこのPCであれば、しょせんPS1ごときサクサク動くと思うのは浅はかなのか?

今となってはPS2やらPS3やらWiiUのエミュですらサクサク動く時代なのに、
PS1程度で「実用速度が得られない」というのはとても考えずらいのだが…
そのへんどうなん?
2016/07/01(金) 05:55:35.39ID:aEWXXqOb0
一言で言えば浅はかなんだが直接的には想像できないんだろうな。

クロック周波数で1/10でハードも若干簡素な
スーパーファミコンのスペックに対する
higan(bsnes)の重さから推測してみるといいよ。
527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/01(金) 07:20:10.28ID:559TuOna0
>>524
ものすごくよくわかりました。
ありがとう。
2016/07/01(金) 10:55:02.88ID:+9vChel80
>>526
あ〜なるほどbsnesの例えでよく分かった、確かに重いわ
今となってはbsnesでもサクサク動くけど、PS1になるとそんなもの比じゃないくらい重くなるってことか
では他の機種のエミュなどもそのへん上手く調整してるってことね、勉強になった
2016/07/02(土) 06:57:48.63ID:VaeIwHM80
>>528
PS2以降はPS1に比べてOSがリッチになっており
処理の途中でOSにタスクを奪われることが多く
処理が終了するまでににかかる時間が一定でなくなっていて
「周辺デバイスの処理が完了していること、または完了していないことを前提に」
したプログラムが書かれにくくなっていて、
PS1レベルの調整をしなくて動いてしまうゲームが多いという側面もあります。
2016/07/04(月) 16:33:55.35ID:DL2aag1e0
ポケステ対応してるのって未だにこのエミュだけなの?
xebra使ってる理由ってポケステ対応という部分だけだわ
531名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/18(月) 18:07:33.53ID:GA5sw4+H0
xebraってmednafenより互換性高いの?
retroarch+mednafenが最強だわ、ホットキーの配置が自由に変えられるPSエミュは他にねーし
重いけど
2016/07/19(火) 08:01:10.36ID:11/ei4M40
>>531
互換性は高い(使い勝手が良いとは言ってない)
533名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/19(火) 08:05:00.78
ゼブラ起動ゲーム数が一番多い
でも起動に時間かかるね
使い勝手はよくないみたいだね、エミュとしては
2016/07/19(火) 08:40:13.24ID:qPAeuCCq0
そら自分の研究目的のプログラムだしな
便乗乞食の使い勝手の優先度なんて最低ランクですわ
2016/08/02(火) 13:05:53.27ID:tLVoYqFR0
互換性重視エミュは使い勝手を軽視する場合が多いからな
SSF、Ootake、bsnesなど
2016/08/02(火) 13:18:58.52ID:D8BSkaqw0
まぁそれは作者の趣味だから使い勝手は割とどうでもいいんだが(嫌なら別のエミュ使えばいいだけ)、
どうも偏屈というか変人(悪い意味でオタク)が多いのが困ったもんだ
2016/08/02(火) 13:21:08.09ID:jNAmEpgw0
何お前が威張ってんだか
2016/08/02(火) 13:22:36.67ID:D8BSkaqw0
別に威張ってないんだが…
>>536が威張ってるように見えるのは、お前が劣等感に溢れるゆとりだからだよ
2016/08/02(火) 17:52:05.09ID:XEsHglnY0
SNESエミュだとLSNESなんて使い勝手最悪だったな
自力では使い方すらわからなかった
ググッてwiki見て調べてやっと使用開始できたレベル
2016/08/02(火) 18:36:11.35ID:AK5IprBT0
PSIO欲しいっすなぁ
2016/08/02(火) 20:51:43.65ID:D8BSkaqw0
>>539
でも一晩悩むくらいにややこしい方が動いた時の達成感は大きいなw
今はネットに情報が山ほどあって楽ちん
542名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/06(土) 16:26:38.69ID:liIqX6AW0
>>532
本当に?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。2016/01/10(日) 21:32:11.54 ID:TYb1bE7C0
いつの間にかエミュレーション精度はMednafenが最高になってた模様

PS1 Tests - Emulation General Wiki
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/PS1_Tests


ePSXe[1] 89.6%
Mednafen PSX 84.8%
      ・
      ・
      ・
Xebra     25.5%
543名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/06(土) 16:35:06.38ID:liIqX6AW0
参考に一年前のデータ

Mednafen PSX  81.0%
      ・
      ・
      ・
Xebra      25.5%
ePSXe      22.7%
2016/08/06(土) 18:25:47.17ID:vhihvzCD0
>>542
意図的にエミュレートでなくシミュレートで代替している
そのシミュレーション設定を任意に変更できる
そのため様々なゲームに対応できるので互換性は高い
545名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/06(土) 18:37:01.10
ゲーム起動率のナンバーワンはゼブラw
実機より高画質とか使いやすいとかそういう基準の%なんでしょうね
ゼブラはゲームの起動が遅いよね
546名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/06(土) 18:57:05.30ID:liIqX6AW0
>ゲーム起動率のナンバーワンはゼブラw
それは古い話でしょ
>>543見る限り一年前まではepsxeより上だったみたいだし
でも今は>>542のとおり圧倒的に差がつけられてるし起動率でも負けてるよね
547名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/06(土) 19:00:31.52ID:liIqX6AW0
使いやすさでは昔から勝負にならず
唯一の売りだった互換性でも完全に負け
本当に存在価値のないエミュになってしまったな
同時にこのスレの存在価値もなくなった
548名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/06(土) 19:01:57.81ID:liIqX6AW0
これからどうすんだこのスレ?
こんなゴミエミュで専用スレ立ててしまった>>1は猛省しろよ
549名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/06(土) 19:05:30.09
起動率でリードしてたゼブラが起動率で抜かれたならば使う必要ないかw
ゼブラはウイルスソフトだって強調してた知り合いがいるw
2016/08/06(土) 19:10:26.67ID:qiW8pZgX0
>>548
元々PSスレのカスが隔離目的で作ったスレなんだが
わざわざスレまで攻め込んできてID真っ赤にして馬鹿だろお前
2016/08/06(土) 20:45:18.81ID:MJc8CgqA0
馬鹿は放っておくに限る
黙ってNG
これでスッキリ
2016/08/06(土) 21:05:42.95ID:xXsXky7G0
今やってるゲームが
何故か他エミュだといくら設定いじっても表示が切れてしまったり音が出なかったりして気持ち悪いから
XEBRAだけが正確に表示してるから今はこれ使ってる
553名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/06(土) 21:09:28.98ID:liIqX6AW0
mednafenは試してないだろう?
なんてゲームだ?
2016/08/06(土) 21:21:30.55ID:xXsXky7G0
マルチエミュは使わない
2016/08/06(土) 21:54:14.28ID:MJc8CgqA0
そうか わかった
556名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/06(土) 22:16:31.55ID:liIqX6AW0
>>550
攻め込んだつもりなんてねーよ
互換性が一番、とかいい加減な事言ってるからイラッと来ただけだ
557名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/06(土) 22:17:24.84ID:liIqX6AW0
>>554
いいからなんてゲームなのか言いなさい、試してみるから
それともまた嘘をついたのか?
2016/08/06(土) 22:47:25.49ID:vhihvzCD0
mednafenはダビスタ動かないし
ポケステにも対応できない
2016/08/06(土) 22:50:13.57ID:e6GvWGnB0
>>549
アンチウィルスソフトによっては反応してしまうから言ってるんじゃないかな?
ウィルスじゃなくても反応しちゃうソフトたまにあるからね

あと関係ないけど、以前はパラッパラッパーが正常に動くのはゼブラだけだったけど今は他のエミュでも動くのかな?
2016/08/06(土) 23:09:14.32ID:pMjMKE6d0
mednafenはToHeartもちゃんと動くのか?
561名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/07(日) 00:02:59.87ID:A0iJz52b0
動く動く
やってみろ
562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/07(日) 13:16:01.27ID:A0iJz52b0
>>542
しかしこんなに差がついてたんだな
2chってほんと情報おっせーな
完全にオワコンだな
2016/08/07(日) 13:24:21.53ID:A9CvBOCB0
>>542
使わない部分を精密化しても意味ないことの証左にしかなってないテストだね。
完遂しないとスコアゼロとか極端すぎるし。
2016/08/10(水) 09:06:14.47ID:iL7HFguF0
Matsu PSX Emulator良さげ。今後に期待かな
565名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/14(日) 23:00:07.76ID:9BLyzAB60
ワイプアウトをISOで読み込む場合はXEBRAならBGMがなるけどePSXeでは音が出ない
パスタードもXEBRAでしかまともにプレイできない
BIOS無しの話ね
2016/08/15(月) 06:50:23.27ID:zwZl/4mv0
>>565
.CUEファイルで読み込ませたらePSXeでもBGM出るよ >ワイプアウト
2016/08/15(月) 07:07:18.71ID:zwZl/4mv0
あ、ごめんISOか
BINファイルだったらいけるんだけど
568名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/03(土) 10:52:00.21ID:3HRcQhty0
PS実機の再現性をベストと考えて今からやるなら、
ePSXeがベストという事でFA?
2016/09/03(土) 12:58:11.77ID:Pro+Qu0i0
シマウマでいいんじゃないの
2016/09/03(土) 20:33:26.05ID:SzdOT9wz0
ePSXE XPで動かなくなったのか
2016/09/04(日) 12:01:38.31ID:v3KXwbQZ0
サターンのSSFみたいにコンパイラ変えちゃったんだろ。
2016/09/05(月) 10:19:50.50ID:9TGRJgqQ0
XEBRAってゲーム中にセーブしてもメモリーカードのファイル(BU00)は即座に書き換わらず、XEBRA終了時に更新されるって認識でおk?
2016/09/05(月) 15:11:38.84ID:CVzTY6a30
ステートセーブから巻き戻したときもタイムスタンプはそう扱われている。
2016/09/30(金) 04:50:41.69ID:D2334A9u0
xebra160928.zip
2016/10/01(土) 12:28:00.31ID:1ZYPrp0U0
XEBRA160928_GUIHack.zip
https://www.axfc.net/u/3724393
2016/10/01(土) 12:38:31.68ID:1ZYPrp0U0
こっち
XEBRA160928_GUIHack.zip
https://www.axfc.net/u/3724395
2016/10/01(土) 12:40:57.56ID:2TMIEXI+0
ファイルが見つかりません
2016/10/02(日) 15:17:44.57ID:fnrq8XCa0
Draw with OpenGLって上手く動く環境だとチェック入れてると何か利点あるの?
2016/10/04(火) 21:02:13.71ID:XIgkmixi0
画面回転ができる
負荷が軽くなる
2016/10/06(木) 00:20:32.83ID:8V6Gvzoc0
それはUseの方
Drawの方は見て分からん奴には何を言っても無駄やろ
2016/10/07(金) 21:00:08.82ID:Qh5CUSoi0
ePSXeだと大航海時代外伝で船の表示と何番艦かを示す数字がずれて混乱するので
試しにXEBRAに切り替えてみたら船の表示と数字がきちんと表示されるようになったけど
今度はメッセージ欄の文字が妙に細くて見栄えが悪い感じに
582名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/10/25(火) 14:26:51.46
新バージョン
2016/10/25(火) 16:50:57.48ID:Hu29a2Qp0
xebra161025
2016/10/26(水) 00:42:35.29ID:SEduxQ/u0
XEBRA161025_GUIHack.zip
https://www.axfc.net/u/3734679.zip
2016/10/26(水) 10:53:19.87ID:KaPceWdL0
何を更新してるの?

ePSXeみたいに更新履歴を書いてくれないと (^_^A;
2016/10/26(水) 11:04:43.27ID:SEduxQ/u0
書いてあるぞ
2016/10/26(水) 11:06:58.84ID:SEduxQ/u0
Web上にってことか 誤解してた

XEBRA.TXTの内容の一部
■GPUを修正した。

MoveImage,LoadImageにおいて優先度ビット処理を想定していなかったので
修正した。

MoveImageではコピー元の読み込みを常に先行するようにしていたが、
ブロック・ラインごとにリセットされる簡単な仕様であることが分かったので
修正した。

直線描画において、不正な描画領域(xmin>xmax)を想定していなかったので
修正した。

スプライトが2ドットづつ処理されることに起因する像が歪む現象を
再現するようにした。
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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