>>474
イマイチ言ってる意味が分からんが、グラデーションの始点を
画面中央に持ってきたら、対象外エリアは全くボケが適用されないぞ。

>>472
チルトシフトだろうがフィールドぼかしだろうが、内部処理は同じだよ。