キャラの“不自然なジャンプ”はなぜそう感じる? NTTが人の動作の自然な見え方解明に光 [すらいむ★]

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1すらいむ ★
垢版 |
2025/02/17(月) 22:02:29.50ID:4c0nBLNa
キャラの“不自然なジャンプ”はなぜそう感じる? NTTが人の動作の自然な見え方解明に光

 NTTは、人がジャンプする複雑な動きや、ボールが跳ねる単純な動きを脳で知覚したときの「自然な見え方」にギャップがあることを世界で初めて発見したと2月17日に発表。

 人間の身体動作の印象判断のメカニズム解明を前進させるほか、メタバース空間や映像表現におけるキャラクタの動きのリアリティ向上に必要な要素を解明することにもつながるという。
 この研究成果は、生物学を対象とする分野横断的な論文誌「Proceedings of the Royal Society B: Biological Sciences」に掲載されている。

(以下略、続きはソースでご確認ください)

マイナビニュース 2025/02/17 15:00
https://news.mynavi.jp/techplus/article/20250217-3130734/
2名無しのひみつ
垢版 |
2025/02/17(月) 22:28:50.01ID:2fkkOcFn
蹴りの動作すら3Dモデルの動かすの苦労してるわ
鞭の打つ時のしなりと当たった時のしなりとかも
連続で動くものはまだましなんだよ
突然動作が変わるのが自然に見せるの本当にムズイ
2025/02/17(月) 23:08:33.88ID:mmi9KIRo
そりゃ中身が詰まってないからや
2025/02/17(月) 23:25:19.28ID:fOlDMKCJ
実際のをスローで見ると変な格好になってたりするが、CGだとそういうのがないから作り物臭くなる。
2025/02/18(火) 00:21:57.03ID:zMZmvwVf
きららジャンプ
2025/02/18(火) 00:23:27.54ID:XgPTTxDq
これはつまりジャンプを認知する脳機能を得た段階での常識であって
小型動物だった頃のものなんだろう、だいたいの基本機能は既にその時に獲得してるんだろうと思う
ジャンプなので、たぶん両生類、カエルの頃なのかなー
だいたい倍くらい飛んでるよね。
2025/02/18(火) 03:09:32.60ID:jHGE1+7H
ゲームとかに落とし込むとボールとかの単純構造物体の重力加速度は低重力に人間のような情報量が多い物体程1Gに近くするって個別の設定が必要なのか
2025/02/18(火) 06:21:44.61ID:lUxVREsI
マリオのジャンプもGで計算してない。
2025/02/18(火) 07:38:43.06ID:wuL7mC7L
そんなに高く跳べないだろっていうのが無意識下にあるだろ
3dも横スクも跳びすぎで滞空時間も長過ぎ
2025/02/18(火) 08:53:27.69ID:F44DuVjF
座ったままの姿勢でジャンプを
2025/02/18(火) 09:49:04.57ID:3JejiILU
>>8
つま先から飛べるからなあいつは
2025/02/18(火) 21:15:52.79ID:Id3gPcYQ
怒りのジャンプは空高く
2025/02/18(火) 21:54:08.26ID:bhF8JVrM
物理的にはデタラメでも自然に見える動きもあるんだろうな
錯視の一種ともいえる
2025/02/19(水) 00:17:46.34ID:xbc/GiF2
そもそもゲームを前提にした場合だと
最低でも1マス(キャラ身長)超えてくれないと実装する意味がないよねw
必然的に倍にならざる得ない
15名無しのひみつ
垢版 |
2025/02/19(水) 00:48:57.52ID:yQkAo5J5
別にモーションキャプチャじゃダメなのけ?
2025/02/20(木) 19:27:36.33ID:W3jrr+fk
横方向は高校生平均で4~5mは飛べるけど縦方向は背面飛びやベリーロールでも140㎝も飛べないからなぁ
大抵のゲームは垂直飛びのような姿勢で飛ぶから大人の身長飛び超えるようなジャンプだと不自然に見えしるし
リアルに沿ったジャンプ力だとアクション性がしょぼくなるしなぁ
2025/02/21(金) 21:13:18.42ID:E8SA/e8S
デフォルメキャラのリアルジャンプは不自然
リアルなキャラの低重力ジャンプも不自然と
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