>>26
実際にゲームサークルが崩壊したりした
このゲームのもう一つの特徴に行動がプロット式といって事前の計画を強制されるというのがある
だから前のプレイヤーの行動を見て修正するとかできないので裏切りがすごく効果的になる
共同攻撃しようと秘密同盟持ちかけて実際には同盟相手の手薄になる所を攻めるプロットするとか
それはともかくプレイヤー間の交渉は普通の会話で行われるからAIが圧倒的に不利なんで
>>1はコマンド選択式のUI挟むとかの保護ルールがあると想像される
なので本当に強いのか疑問が残るな