>>167
真偽逆だったごめん、1埋めでFね
呼び出し規約は違うでしょ?Cで普通使うより多くレジスタ(数が少ないx86でも*X…)使うし、呼び出し側がスタックを片付けない事が多い
GPU流行ってからはCUDAFortran/C++の橋渡しが地獄