★1980年代のゲーセンについて語る会★開催2回目

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2018/05/26(土) 12:22:00.22ID:MmKqy70V
よく行っていたゲーセンについて語ろう
場所、店名、置いてあったゲームなど

前スレ
★1980年代のゲーセンについて語る会★
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1343644585/
798名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 10:00:03.36ID:MFwYc6ZE
アフターバーナーとかスペースハリアーとか
家でやりたいとは思わなかったけどな
ギャラクシアン3も家庭用出てるみたいだけど
あんなん家でやる意味が分からん
2019/02/14(木) 12:07:35.22ID:Qc18qTti
>>797
プレステとサターン、
VHSとベータのように
今でも両方持ってる。
2019/02/14(木) 12:18:37.26ID:QcjVEudg
>>793
>>794
けどファミ通でもファミマガでもアーケード基板の初心者向け記事が出てたイメージ
801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 12:44:34.18ID:H/gTvSOs
>>798
GALAXIAN3はGT-6筐体版なら画面デカイだけだからまだいい。
今ならVRで360度視界のGH-28版も再現できそうだが。
802名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 15:11:50.28ID:UjJ25GxC
>>796
サターン、プレステが出る頃には80年代後半から90年代初頭のアーケードゲームは
家庭用ハードで完全移籍が出来るようになったとは言え古くなって見向きもしなくなってた

2010年前後のレトロゲームが注目されるようになってから
思い出補正もあってかレトロゲーセンに行くようになったな
2019/02/14(木) 16:38:04.58ID:TDtXg0zM
そう、90年代なんてえらく昔なようだが、もうその頃には衰退が始まっていたんだよな
あれから20年とは
804名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 17:25:20.01ID:Pd/mXMSZ
90年代は家庭用も携帯用もゲーム機がものすごい勢いで進化していったからね
ゲーセンは麻雀格闘倶楽部とかの通信ゲームやカードゲームが出てくるまで、対戦格闘以外は完全に低迷期
2019/02/14(木) 18:30:40.72ID:MqMmZP2m
>>792
俺はファミコンより前にPC8801SR入手してたから、200ラインの8801よりも粗いFCの画面見てガッカリしたな
一応FCも買ったけどすぐ飽きてメガドライブ購入
PCエンジンだのプレステだのの購入を迷っているうちにアーケード基板を自宅で遊べることを知りKICのコントロールBOXを購入
モニターはPC用のが利用できた
2019/02/14(木) 18:34:40.11ID:MqMmZP2m
>>795
たしかサターンは当時のセガのアーケードシステム基板とグラフィックグラフィックは同性能だったと思う
807名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 18:36:21.93ID:MFwYc6ZE
90〜98年ごろが1番ゲーセン行ってたけどな
スト2ダッシュが92年だっけ 黄金期じゃん
ダラ外とかドンパチ系とかバーチャ系スト2系とか
96年の怒首領蜂とかサターンでも出たけど
全てがチープでやる気しなかった レイフォースとかも
まあでもこの辺は年齢とか人生の時期にもよるから
個人的にではあるけど
2019/02/14(木) 18:40:30.29ID:MqMmZP2m
>>800
ファミ通やファミマガに家庭向けのアーケード基板の記事が載るようになったのはかなり後
初めはバックアップ活用テクニック(三才ブックス)、次にゲーメストに掲載された
809名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 18:56:21.16ID:RnK9H+1Y
ベーマガのけつのほうに中古基盤の広告あったな
810名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 19:29:30.10ID:9DQfCjq5
ベーマガはつぐみちゃんでオナニーしてたくらいしか思い出がないな
2019/02/14(木) 19:31:30.30ID:hd/aItIC
テクナートの漫画が凄かった印象
812名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 19:37:06.56ID:UjJ25GxC
>>811
「われー」とか関西弁を喋る禿げたおっさんが出てくるやつ?
2019/02/14(木) 19:59:03.83ID:TDtXg0zM
>>805
似てるなー
俺はFR買ったよ。MSXからのタイムラグだね
KICのコントロールボックスも後日買ったし

88で夢幻の心臓やらWizardryやらやってたからファミコンでドラクエ1を見たときにギャップが激しすぎた
2019/02/14(木) 20:00:53.83ID:TDtXg0zM
>>806
ST-Vな
あれ、ゲーセンで普通に出力すると音が小さいから割れるかしてしまうから
むしろサターンの方が優れているまであったよ
2019/02/14(木) 20:45:54.58ID:QcjVEudg
>>806
>>814
けどバーチャ2はMODEL2だった
2019/02/14(木) 21:43:06.13ID:RYJnq9sY
ファミコンしか持って無かったワイ、X68000持ってる友達の家行って
ゲームをやらせて貰って無事失禁
2019/02/14(木) 22:01:29.43ID:s9pVapKm
>>792
私はPC-8801mk2だったから、翌年
mk2SRが出て苦汁を飲まされた。
アーケード基板は中古テーブルと
一緒に購入したけど、キョーワの
スイッチボックスも使ってる。
2019/02/14(木) 22:12:56.26ID:+nLkWMOf
最初はMSX、でもベーマガとか読むのでテグザーとかザナドゥとか憧れてたよ
ハイドライド2を早く作ってくれたT&Eには感謝したなあ
MSX→88→98→Windowsと言う俺の遍歴は典型パターンじゃないかと思っているけど
819名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 22:35:20.00ID:Pd/mXMSZ
X68のグラディウスはマジで失禁ものだったなぁ

その後X68を入手、長い付き合いになった機種だ
2019/02/14(木) 22:44:23.61ID:TDtXg0zM
x68kも買ったわー
当時50万くらいしたのよな
今はPCが安くなっていい時代だよ
2019/02/14(木) 22:46:32.33ID:TDtXg0zM
>>817
mk2とSRの性能差は凄かったね…
友人も絶望してたっけ
翌年とはついてない
2019/02/14(木) 22:56:15.33ID:TDtXg0zM
>>818
テグザーも凄いけどザナドゥは88のキラーソフトだったね。当時ファルコムが強かった
ソーサリアンとかイースとかヒット作出しまくりだったもんな
2019/02/15(金) 00:31:17.04ID:p7o/mp86
PCとかファミコン以上に買ってもらうの無理だわ
ゲームウォッチすら誕生日ぐらいでしか無理だったというのに。
824名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/15(金) 01:42:30.66ID:OdHUCY3i
昔のパソコンは今と違って高額だったのでゲームが目的で買った人は
勉強が出来る奴か金持ちが多かったな
2019/02/15(金) 02:05:55.14ID:n0NckNmb
そろそろスレチマンが来るぞ
826名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/15(金) 05:24:21.60ID:xeEl2GjP
>>819
X68000のグラディウスを最初に見たとき
アーケード版そのまんまじゃんって思ったけど
今見るといろいろ違いがあって完全移植じゃないんだよな
827805
垢版 |
2019/02/15(金) 10:23:38.78ID:eKJOl7SS
>>813
8801SRのほぼ1年後に定価で10万円安い8801FRが出たときは衝撃を受けたな
差額で悲願の純正TV付アナログRGB-CRT買えたな…と
まあこのTV付CRTは後日ソフマップで中古品を購入し、ゲーム基板の表示に使ってるけど

当時シャープのX68000ではゼビウスがほぼ100%忠実に移植されていたけど、モニター込みで40万円超は高嶺の花出全く手が出なかった…
2019/02/15(金) 10:29:53.30ID:eKJOl7SS
>>822
ザナドゥといえばその数年後に出たFC移植(?)のファザナドゥ見て爆笑したな
全く別物のアクションゲームに変わり果てていたw
2019/02/15(金) 11:41:22.96ID:451NKinT
PC版マリオブラザーズやスーパーマリオも大概だったけだな
なんでスーパーマリオでゼルダみたいな1画面切り替えすんだよバカかとw
2019/02/15(金) 12:07:39.52ID:L/crEckb
ファミコン版テトリスの悪口はそこまでだ
831名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/15(金) 12:33:15.78ID:tN82H2pd
>>828
ファザナドゥはザナドゥと思わなければまあまあ遊べるゲームだぞw
2019/02/15(金) 13:24:54.77ID:bcMjvIub
>>830
あれはPC版に忠実にした結果・・・
833名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/15(金) 17:38:14.13ID:xeEl2GjP
>>829
ハドソン産だっけ?
2019/02/15(金) 17:55:05.63ID:UzCPrL05
ザナドゥ→ファザナドゥはよくやったほうだと思うよ
マリオ/スーパーマリオの移植に比べたら


ロマンシアの移植度なんて見向きもされなかったね
2019/02/15(金) 19:02:13.43ID:eKJOl7SS
>>830
ファミコン版テトリスはファミコンソフトとしては上出来だったと思う
アーケード版とは別のゲームだと思えば
2019/02/16(土) 00:36:31.53ID:Hv3W75n+
>>827
X68000版のゼビウスとか知らない。そんなのあったの グラ2勝手に移植みたいな?
SHARPのMZ2500ならわかるが。
>>834
ロマンシアを完全移植したところで糞は糞だろ
>>829
SPECIALはPCの性能とハドソンの技術水準の結果だろ

当時のアーケードゲームは家庭に持ち込もうとしても何等かの制限やら違いやら劣化を
受け入れないと楽しめなかったな。
2019/02/16(土) 01:22:01.07ID:b5ee5ReU
>>835
ファミコン版も同じテクノトリスながら、MSX2版はBGMが良かったなぁ
平成初期のなるほどtheワールドでもMSX2版テクノトリスのアレンジが使われてた
838名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/16(土) 02:36:59.80ID:mOMXIW+J
プレステとセガサターンが出る以前の家庭用ゲーム機だと
アーケードゲームの完全移植は不可能だったな
2019/02/16(土) 08:57:24.77ID:QMjy3pDT
コラムス基板とVS筐体くらいか
2019/02/16(土) 21:35:19.40ID:b5ee5ReU
VS筐体でもバルーンファイトは
ファミコン版だとバルーントリップ以外1画面固定になっていた
2019/02/17(日) 00:51:11.54ID:Lkgv4X7g
>>826
確か1年もしない内に「AC版により近づけるためのパッチ」が出回ってたよ
オプションの挙動とか、一寸記憶に自信がないけどレーザーワインダーの挙動とか音色とか縦横ドット比もあった気がする(違う事書いてたらごめん)
2019/02/17(日) 00:59:16.60ID:Lkgv4X7g
>>836
X68000版ゼビウスは電波新聞社から発売されてたよ
確か初代68k発売から半年も経ってなかったはず
2019/02/17(日) 01:02:32.67ID:FS598F4B
メガドライブのコラムスは感動したよ
2019/02/17(日) 01:26:08.06ID:WQKBeUaq
>>836
X68000のゼビウス移植は電波新聞社経由でナムコの許可を取ってるよ
845名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/17(日) 01:47:12.83ID:vpEyNARu
昔はアーケードで人気のあったゲームを他社が家庭用ゲーム機に移植して
発売する事があったな
2019/02/17(日) 11:08:34.02ID:YvzjHLue
ゼビウス FM77AV専用版【2018年個人制作】
https://www.youtube.com/watch?v=EPC5zZ1pU4M

X1版NEWゼビウス 最終版
https://www.youtube.com/watch?v=A9UuFs1Zj5k
2019/02/17(日) 23:57:51.96ID:kjQ7AJxR
>>842>>844
出来よかったのかな?
ボスコニアンとか移植としてみたらアルゴリズムが全然違ったからなんか心配
2019/02/18(月) 08:59:12.80ID:997/L4pP
>>847
ボスコニアンはPC8801SR版はやったこと有るけど、全10パターンループのニューバージョンが移植されていたよ
8801版では岩石を撃つと一瞬では壊れず少し膨張してから壊れるのが違和感有った

アーケード版のボスコニアンには全4パターンループの旧バージョンと全10パターンループのニューバージョンがある
ニューバージョンの方が流通量は少ない
2019/02/18(月) 10:18:37.76ID:cTTXjVeB
ボスコニアンって単なる縦スクロールになってクソゲー化した続編があったよな
敵の要塞が奇形になってダサいの何のって
850名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/18(月) 10:27:45.94ID:aCbjbdAk
>>849
スターラスターだっけ?
2019/02/18(月) 10:51:13.28
サンダーセプターだよ!
852名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/18(月) 11:09:55.28ID:KPtDnV6Q
ブラストオフだな
853名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/18(月) 14:01:34.99ID:POI0oisQ
スーパースポーツゼビオ
854名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/18(月) 14:27:23.55ID:2NMsmsL5
>>844
ナムコは許可だけ出して資料は出してくれないとか有るらしいな
68のゼビウスがそうかは知らんけど
2019/02/18(月) 15:06:42.14ID:ZUwk6s0F
どこもそんな感じじゃないのかな?
セガのテトリスとタイトー版テトリスみたいな
2019/02/18(月) 17:55:50.71ID:g/Op0gij
X68のゼビウスなんてゴミ移植だぞ
見た目すら全然違うし
ザッパーの音なんてファミコン版のが
マシ

827に書いてる100%完全移植とかねーよ
2019/02/18(月) 18:19:47.57ID:jApAK+A2
X68kはFM音源だからアーケード版で使っているWSGの音色の再現は難しいね
https://www.youtube.com/watch?v=bT5p6Ero1j4

個人でメガドライブに移植したもの
https://www.youtube.com/watch?v=0Kh8Jh8XYcY

個人でWindowsに移植
https://www.youtube.com/watch?v=5SYZR8u_Qms
2019/02/18(月) 18:38:49.04ID:UjhfVy7p
>>845
たまに諸般の事情で自社移植なのに他社販売にすることがあるよ
コナミが移植してハドソン販売になったプーヤンとか
2019/02/18(月) 18:42:38.31ID:UjhfVy7p
>>854
SFC版リブルラブルは社内にまともな資料が無くてX68K版を参考にしたらしい
そもそもX68K版の時点でまともな資料は無かったとか
2019/02/18(月) 19:51:20.37ID:EOHNZf+y
リブルがヒロインのエロゲがあるらしい
妹はラブル
2019/02/18(月) 21:05:58.03ID:q8p6/YYZ
X68版は地上物の爆発音がバトルズみたいだな
2019/02/18(月) 22:45:54.93ID:VaPyG7X1
うちはナムコじゃないけど基本的に権利借りるだけだったな
基板の現物は貸して貰えたのでロム解析してから移植してた
2019/02/18(月) 22:46:50.80ID:aCbjbdAk
>>858
X68K版のチェルノブも販売は電波新聞社で開発はSPS(フクシマ産)なんだっけ?
2019/02/18(月) 23:49:51.16ID:WE6YivZA
>>851
一番未来の話だっけ。
2019/02/18(月) 23:54:30.35ID:o4aDzJ5U
>>858
ソフトプロからファミコン版が出たサーカスチャーリーも移植はコナミだったらしいね
あと、ビックリマンワールドも販売こそハドソンだが開発は本家同様にウエストンが担当
2019/02/19(火) 00:16:18.59ID:+oDV3eaL
プーヤンは中本のプログラミングでハドソン製

スマッシュピンポン、サーカスチャーリーはコナミ製
2019/02/19(火) 00:17:05.85ID:3Qh944NS
中本氏の顔が隠れキャラで出たよね
2019/02/19(火) 08:36:38.26ID:JhuHTxiD
>>858
特にファミコン系は任天堂に認められた特定ゲームメーカーしかカセット販売を許されなかったからな
2019/02/19(火) 08:40:41.29ID:JhuHTxiD
>>860
ムチャクチャだな
リブルとラブルはナムコの設定では男の子と女の子
だから5回目の奇跡の後で結婚式がある
870名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/19(火) 10:02:55.15ID:uQbjcX74
ナッツ&ミルクのナッツとミルクのエロ同人見たことあるわw
2019/02/19(火) 10:06:03.60ID:emYGvHVA
何というFANTAS Y
2019/02/19(火) 11:38:59.86ID:7NnlcoTL
>>870
バイナリーランドの子作りエロじゃなかったか?
2019/02/19(火) 12:55:03.19ID:L/mMSNa4
>>701
>>699
コアランドのSWATリメイクされないかな?
スマッシュTVみたいに四方八方敵ワラワラでショットも8方向とかで
874名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/19(火) 15:48:51.30ID:8GdMY1rg
>>866
MSXのコナミのピンポンがFCで任天堂から出たのなんでなんだろ
コナミはもうFCのサードパーティになってたのに
スパルタンXと同じ理由なのかな
2019/02/19(火) 16:03:09.40ID:QZ0ut0AM
>>874
聖拳アチョーと同じ理由なのかな
2019/02/19(火) 19:00:14.26ID:xFGhCgE2
聖拳アチョーは名前変えるのはわかるけど
そのネーミングセンスに当時軽く衝撃を受けた
877名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/19(火) 21:45:12.92ID:CZFkYpsW
聖拳アチョー(笑)
2019/02/20(水) 00:53:39.85ID:giFTPBaJ
聖拳アチョーってやたらムズかしくなかった?
2019/02/20(水) 09:20:34.72ID:7+kJUyou
あの当時で斜めジャンプが出来なかったよな
ドンキーコングは画期的やったわ
880名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/20(水) 11:21:52.90ID:H3QApTBM
マルチスクリーンのゲームウォッチのドンキーコングやってから言えよ
2019/02/20(水) 12:16:00.41ID:kduAaWCq
スパルタンXやドラゴンバスターは斜めジャンプやりづらかったぞ
レバーが4方向でレバーを、横、上と素早く動かさなきゃいけなかったのか
2019/02/20(水) 20:54:57.88ID:YSJCI2uI
近所の駄菓子屋にあったスクランブルは4方向レバーでやりづらかった
2019/02/20(水) 21:46:39.35ID:XikXBy3h
>>882
四方向レバーのスクランブルって、最終面クリアできるの?
2019/02/20(水) 22:35:21.86ID:YSJCI2uI
>>883
誰もクリアしてる人いなかった
2019/02/20(水) 23:13:29.31ID:4AfXIOQo
駄菓子屋スクランブルが4方向な事に疑問を持ってはいけません
2019/02/20(水) 23:58:58.22ID:O8AhbqGk
あれは下手すると8方向より多いかもしれないのが不思議
887名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/21(木) 01:33:07.51ID:FEw629S0
駄菓子屋のゼビウスも4方向レバーが多かったな
888名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/21(木) 08:37:19.36ID:KLZTp7PY
ドラゴンスピリットの4方向レバーもあったw
2019/02/21(木) 10:13:20.83ID:vvbhlMNv
>>887
2方向のゼビウスも有ったぞw
2019/02/21(木) 11:35:41.25ID:CI2O2ZpL
ジョイスティックのハイパーオリンピックも
2019/02/21(木) 11:50:59.94ID:zEPyCm3A
ボタン破損が増えてジョイスティック仕様のハイパーオリンピックが召喚されたけど、気合で100mダッシュ8秒台出したな
2019/02/21(木) 12:34:35.07ID:3KYO13dc
1つのボタンでショットとミサイルを併用して、もう1つのボタンがパワーアップの
ファミコンと同じ配列の「グラディウス」もあったな
2019/02/21(木) 18:00:19.74ID:vvbhlMNv
逆に8方向レバーのペンゴやラリーXもかなりやり辛かったな
2019/02/21(木) 18:28:42.06ID:CI2O2ZpL
今更だけどマッピーて二方向なんだよな
2019/02/21(木) 18:34:20.98ID:zEPyCm3A
3方向のゲームってな〜んだ?
2019/02/21(木) 18:37:46.64ID:CI2O2ZpL
テトリス?
2019/02/21(木) 19:04:06.06ID:/Zb57OOM
8方向 8方向
2号機ついたら
6方向
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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